1. Cosa? Di nuovo?
  2. Cosa? Di nuovo?
  3. Ehi, che fine ha fatto Arval? Non è nel suo stile nascondersi.
  4. Ehi, che fine ha fatto Arval? Non è nel suo stile nascondersi.
  5. Inoltre, questo posto ha decisamente un'aria [cdb]diversa dal solito...
  6. Inoltre, questo posto ha decisamente un'aria [cdb]diversa dal solito...
  7. Che novità è mai questa? Hai bisogno di qualcosa?
  8. Questo scambio di ruoli è piuttosto insolito.
  9. Un attimo... Vuoi forse dire che non è opera tua?
  10. Un attimo... Vuoi forse dire che non è opera tua?
  11. Certo che no. Con ogni evidenza, la tua presenza qui [cdb]è l'esito di una libera scelta.
  12. Chissà, forse il nostro legame sta finalmente [cdb]cominciando a dare i suoi frutti...
  13. Certo, se lo dici tu... Comunque, se non hai bisogno [cdb]di nulla vorrà dire che posso anche andarmene.
  14. Certo, se lo dici tu... Comunque, se non hai bisogno [cdb]di nulla vorrà dire che posso anche andarmene.
  15. Naturalmente! Ma come avresti intenzione di lasciare [cdb]questo posto, di grazia?
  16. Non è mai successo in tutti questi anni che giungessi [cdb]qui di tua volontà. Si tratta di una circostanza [cdb]inaudita per entrambi.
  17. E considerato che non sei qui a seguito di una mia [cdb]richiesta, temo di non sapere come mandarti via.
  18. Stai scherzando, vero?
  19. Stai scherzando, vero?
  20. Certo che no.
  21. Oh, per l'amore della...
  22. Oh, per l'amore della...
  23. Beh, a quanto pare non possiamo muoverci da qui, [cdb]per ora. Che intendi fare per ingannare il tempo?
  24. Schiaccia un pisolino.
  25. Allenati.
  26. Magari proverò a dormire. Che altro potrei fare?
  27. Magari proverò a dormire. Che altro potrei fare?
  28. Uhm...
  29. Ottima scelta. Certo, potresti avere dei sogni [cdb]piuttosto interessanti...
  30. Non saprei. Potrei provare ad allenarmi con la spada, [cdb]magari. Tanto vale tenersi in esercizio...
  31. Non saprei. Potrei provare ad allenarmi con la spada, [cdb]magari. Tanto vale tenersi in esercizio...
  32. Uhm...
  33. E dove pensi di procurarti la spada in questione? La mia mente non è un regno magico nel quale [cdb]ogni desiderio diviene realtà.
  34. E va bene. Allora non resta che fare un pisolino.
  35. E va bene. Allora non resta che fare un pisolino.
  36. Ottima scelta. Certo, potresti avere dei sogni [cdb]piuttosto interessanti...
  37. In che senso "interessanti"?
  38. In che senso "interessanti"?
  39. Nemesis si è ritirato, lord Epimenides. Sarebbe saggio fare altrettanto.
  40. Tu vai. Io bloccherò l'avanzata del nemico.
  41. Per quanto sia una bestia insignificante, al momento Nemesis è nostro alleato, e dobbiamo proteggerlo.
  42. Già, la sua follia ha una certa utilità, e sarà meglio [cdb]trarne ogni vantaggio possibile prima di liberarcene.
  43. Che prospettiva intrigante. Vai, ora.
  44. Vi proteggerò tutti, a modo mio.
  45. Sarà meglio muoversi. È tempo di distruggere [cdb]la feccia che minaccia questo mondo!
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UnkEvent (27) (index: 84)
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1 200 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetEyesEvent (index: 85)
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TalkEvent (index: 86)
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EndIfEvent (index: 87)
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TalkEvent (index: 88)
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UnkEvent (123) (index: 89)
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UnkEvent (26) (index: 90)
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DialogChoiceEvent (index: 91)
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IfEvent (index: 92)
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SetEyesEvent (index: 93)
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IfEvent (index: 94)
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TalkEvent (index: 95)
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ElseEvent (index: 96)
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TalkEvent (index: 97)
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EndIfEvent (index: 98)
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UnkEvent (26) (index: 99)
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UnkEvent (59) (index: 100)
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UnkEvent (59) (index: 101)
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TalkEvent (index: 102)
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TalkEvent (index: 103)
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ElseEvent (index: 104)
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SetEyesEvent (index: 105)
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IfEvent (index: 106)
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TalkEvent (index: 107)
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ElseEvent (index: 108)
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TalkEvent (index: 109)
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EndIfEvent (index: 110)
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UnkEvent (26) (index: 111)
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TalkEvent (index: 112)
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TalkEvent (index: 113)
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IfEvent (index: 114)
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TalkEvent (index: 115)
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ElseEvent (index: 116)
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TalkEvent (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 34 2401 3 21519 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 118)
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UnkEvent (26) (index: 119)
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7 140 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (59) (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 4294967289 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 35 2400 1 21520 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 124)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2000 0 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 36 0 0 21521 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 37 0 0 21522 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (6) (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (16) (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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LeaveSceneEvent (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 110 140 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (159) (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
36 19 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 199 662 663 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (64) (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
662 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
663 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (85) (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 NULL 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 662 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1200 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
122 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
662 38 0 0 21523 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 147)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 39 2400 0 21524 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 40 NULL 0 21525 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 663 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 150)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 4294967266 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 151)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
663 41 2401 0 21526 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 152)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 663 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 153)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 154)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 155)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 156)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 157)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 42 2400 0 21527 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 158)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 199 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 159)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 800 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 160)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 43 NULL 0 21528 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LeaveSceneEvent (index: 161)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 662 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
LeaveSceneEvent (index: 162)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 663 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
DelayEvent (index: 163)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
90 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
RotateEvent (index: 164)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 165)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 199 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 166)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 167)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 168)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 44 NULL 2 21529 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (101, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 140, 662, 663, 199, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (2, 7, 5, 6, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 158(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
UnkEvent 166(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 166(140, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
9
TalkEvent (110, 0, 0, 0, 21488, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Cosa? Di nuovo?
10
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
TalkEvent (111, 1, 0, 0, 21489, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Cosa? Di nuovo?
12
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
14
TalkEvent (110, 2, 2455, 0, 21490, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ehi, che fine ha fatto Arval? Non è nel suo stile nascondersi.
15
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
TalkEvent (111, 3, 2455, 0, 21491, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ehi, che fine ha fatto Arval? Non è nel suo stile nascondersi.
17
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
UnkEvent 26(1, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
UnkEvent 27(2, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
UnkEvent 59(100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
23
TalkEvent (110, 4, 2408, 0, 21492, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Inoltre, questo posto ha decisamente un'aria [cdb]diversa dal solito...
24
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
TalkEvent (111, 5, 2408, 0, 21493, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Inoltre, questo posto ha decisamente un'aria [cdb]diversa dal solito...
26
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
PlaySoundEffectEvent (1120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
UnkEvent 10(37, 75, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
EnterSceneEvent (9, 140, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
32
UnkEvent 26(10, 140, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
TalkEvent (140, 6, 0, 0, 21494, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Che novità è mai questa? Hai bisogno di qualcosa?
34
TalkEvent (140, 7, 2400, 1, 21495, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Questo scambio di ruoli è piuttosto insolito.
35
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
36
UnkEvent 26(6, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
UnkEvent 59(100, 5, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
UnkEvent 59(200, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
TalkEvent (110, 8, 2403, 0, 21496, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Un attimo... Vuoi forse dire che non è opera tua?
40
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
UnkEvent 26(6, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 59(100, 5, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
UnkEvent 59(200, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
TalkEvent (111, 9, 2403, 0, 21497, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Un attimo... Vuoi forse dire che non è opera tua?
45
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
UnkEvent 26(3, 140, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
UnkEvent 31(2, 1200, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
TalkEvent (140, 10, 2401, 0, 21498, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Certo che no. Con ogni evidenza, la tua presenza qui [cdb]è l'esito di una libera scelta.
49
TalkEvent (140, 11, 2355, 1, 21499, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Chissà, forse il nostro legame sta finalmente [cdb]cominciando a dare i suoi frutti...
50
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
51
UnkEvent 26(6, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
TalkEvent (110, 12, 2401, 3, 21500, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Certo, se lo dici tu... Comunque, se non hai bisogno [cdb]di nulla vorrà dire che posso anche andarmene.
55
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
UnkEvent 26(6, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 59(100, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
TalkEvent (111, 13, 2401, 3, 21501, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Certo, se lo dici tu... Comunque, se non hai bisogno [cdb]di nulla vorrà dire che posso anche andarmene.
60
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
UnkEvent 54(110, 140, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
UnkEvent 27(2, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
UnkEvent 59(100, 0, 4294967271, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
UnkEvent 31(1, 1200, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
TalkEvent (140, 14, 2403, 0, 21502, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Naturalmente! Ma come avresti intenzione di lasciare [cdb]questo posto, di grazia?
66
TalkEvent (140, 15, NULL, 0, 21503, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Non è mai successo in tutti questi anni che giungessi [cdb]qui di tua volontà. Si tratta di una circostanza [cdb]inaudita per entrambi.
67
TalkEvent (140, 16, 2401, 0, 21504, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # E considerato che non sei qui a seguito di una mia [cdb]richiesta, temo di non sapere come mandarti via.
68
UnkEvent 26(2, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
UnkEvent 59(100, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
UnkEvent 27(1, 400, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
72
TalkEvent (110, 17, 0, 3, 21505, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Stai scherzando, vero?
73
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
TalkEvent (111, 18, 0, 3, 21506, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Stai scherzando, vero?
75
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
TalkEvent (140, 19, 2400, 0, 21507, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Certo che no.
77
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
80
TalkEvent (110, 20, 2405, 0, 21508, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Oh, per l'amore della...
81
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
UnkEvent 59(100, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
UnkEvent 27(1, 200, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
TalkEvent (111, 21, 2405, 0, 21509, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Oh, per l'amore della...
87
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
TalkEvent (140, 22, 0, 0, 21510, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Beh, a quanto pare non possiamo muoverci da qui, [cdb]per ora. Che intendi fare per ingannare il tempo?
89
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
UnkEvent 26(12, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
DialogChoiceEvent (0, 23, 24, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
94
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
95
TalkEvent (110, 25, 2407, 0, 21511, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Magari proverò a dormire. Che altro potrei fare?
96
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
97
TalkEvent (111, 26, 2407, 0, 21512, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Magari proverò a dormire. Che altro potrei fare?
98
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
UnkEvent 26(7, 140, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
UnkEvent 59(100, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
UnkEvent 59(200, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
TalkEvent (140, 27, 0, 1, 21513, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Uhm...
103
TalkEvent (140, 28, 2400, 1, 21514, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ottima scelta. Certo, potresti avere dei sogni [cdb]piuttosto interessanti...
104
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
107
TalkEvent (110, 29, 2407, 0, 21515, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Non saprei. Potrei provare ad allenarmi con la spada, [cdb]magari. Tanto vale tenersi in esercizio...
108
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
TalkEvent (111, 30, 2407, 0, 21516, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Non saprei. Potrei provare ad allenarmi con la spada, [cdb]magari. Tanto vale tenersi in esercizio...
110
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
111
UnkEvent 26(3, 140, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
112
TalkEvent (140, 31, 0, 0, 940, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Uhm...
113
TalkEvent (140, 32, 2403, 0, 21517, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# E dove pensi di procurarti la spada in questione? La mia mente non è un regno magico nel quale [cdb]ogni desiderio diviene realtà.
114
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
115
TalkEvent (110, 33, 2401, 3, 21518, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# E va bene. Allora non resta che fare un pisolino.
116
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
117
TalkEvent (111, 34, 2401, 3, 21519, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# E va bene. Allora non resta che fare un pisolino.
118
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
119
UnkEvent 26(7, 140, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
120
UnkEvent 59(100, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
121
UnkEvent 59(200, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
122
TalkEvent (140, 35, 2400, 1, 21520, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ottima scelta. Certo, potresti avere dei sogni [cdb]piuttosto interessanti...
123
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
124
UnkEvent 26(2, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
125
UnkEvent 59(2000, 0, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
126
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
127
TalkEvent (110, 36, 0, 0, 21521, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# In che senso "interessanti"?
128
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
129
TalkEvent (111, 37, 0, 0, 21522, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# In che senso "interessanti"?
130
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
131
UnkEvent 6(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
132
UnkEvent 16(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
133
LeaveSceneEvent (0, 110, 140, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
134
UnkEvent 159(36, 19, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
135
EnterSceneEvent (0, 199, 662, 663, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
136
UnkEvent 64(662, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
137
UnkEvent 64(663, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
138
UnkEvent 85(199, NULL, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
139
UnkEvent 26(1, 662, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
140
UnkEvent 31(2, 100, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
141
UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
142
UnkEvent 59(100, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
143
UnkEvent 31(1, 1200, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
144
UnkEvent 15(122, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
145
UnkEvent 7(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
146
TalkEvent (662, 38, 0, 0, 21523, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Nemesis si è ritirato, lord Epimenides. Sarebbe saggio fare altrettanto.
147
TalkEvent (199, 39, 2400, 0, 21524, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Tu vai. Io bloccherò l'avanzata del nemico.
148
TalkEvent (199, 40, NULL, 0, 21525, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Per quanto sia una bestia insignificante, al momento Nemesis è nostro alleato, e dobbiamo proteggerlo.
149
UnkEvent 26(10, 663, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
150
UnkEvent 59(800, 4294967266, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
151
TalkEvent (663, 41, 2401, 0, 21526, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Già, la sua follia ha una certa utilità, e sarà meglio [cdb]trarne ogni vantaggio possibile prima di liberarcene.
152
UnkEvent 26(4, 663, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
153
UnkEvent 31(3, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
154
UnkEvent 59(100, 0, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
155
UnkEvent 31(1, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
156
UnkEvent 31(2, 800, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
157
TalkEvent (199, 42, 2400, 0, 21527, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Che prospettiva intrigante. Vai, ora.
159
UnkEvent 31(3, 800, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
160
TalkEvent (199, 43, NULL, 0, 21528, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Vi proteggerò tutti, a modo mio.
161
LeaveSceneEvent (1, 662, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
162
LeaveSceneEvent (2, 663, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
166
UnkEvent 59(100, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
167
UnkEvent 59(400, 0, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
168
TalkEvent (199, 44, NULL, 2, 21529, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sarà meglio muoversi. È tempo di distruggere [cdb]la feccia che minaccia questo mondo!
UnkEvent (158) (index: 4)
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150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 5)
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110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 6)
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140 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 7)
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NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 8)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 9)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Cosa? Di nuovo?
ElseEvent (index: 10)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 11)
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111 1 0 0 21489 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Cosa? Di nuovo?
EndIfEvent (index: 12)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 13)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 14)
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110 2 2455 0 21490 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Ehi, che fine ha fatto Arval? Non è nel suo stile nascondersi.
ElseEvent (index: 15)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 16)
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111 3 2455 0 21491 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Ehi, che fine ha fatto Arval? Non è nel suo stile nascondersi.
EndIfEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 18)
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1 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 19)
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2 100 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 20)
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UnkEvent (31) (index: 21)
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1 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 22)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 23)
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110 4 2408 0 21492 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Inoltre, questo posto ha decisamente un'aria diversa dal solito...
ElseEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 5 2408 0 21493 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Inoltre, questo posto ha decisamente un'aria diversa dal solito...
EndIfEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PlaySoundEffectEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1120 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (10) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
37 75 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 32)
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10 140 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 6 0 0 21494 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_25_26_34_42_58_66_Arval volume_up
Che novità è mai questa? Hai bisogno di qualcosa?
TalkEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 7 2400 1 21495 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_25_26_34_42_58_66_Arval volume_up
Questo scambio di ruoli è piuttosto insolito.
IfEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 5 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 8 2403 0 21496 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Un attimo... Vuoi forse dire che non è opera tua?
ElseEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 41)
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6 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 5 4294967290 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 9 2403 0 21497 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Un attimo... Vuoi forse dire che non è opera tua?
EndIfEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 46)
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3 140 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 47)
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TalkEvent (index: 48)
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link [es]1_9_25_26_34_42_58_66_Arval volume_up
Certo che no. Con ogni evidenza, la tua presenza qui è l'esito di una libera scelta.
TalkEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 11 2355 1 21499 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_25_26_34_42_58_66_Arval volume_up
Chissà, forse il nostro legame sta finalmente cominciando a dare i suoi frutti...
IfEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 51)
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UnkEvent (59) (index: 52)
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UnkEvent (59) (index: 53)
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TalkEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 12 2401 3 21500 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Certo, se lo dici tu... Comunque, se non hai bisogno di nulla vorrà dire che posso anche andarmene.
ElseEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 56)
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UnkEvent (59) (index: 57)
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UnkEvent (59) (index: 58)
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TalkEvent (index: 59)
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111 13 2401 3 21501 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Certo, se lo dici tu... Comunque, se non hai bisogno di nulla vorrà dire che posso anche andarmene.
EndIfEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 61)
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110 140 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 62)
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2 100 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 63)
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UnkEvent (31) (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1200 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 14 2403 0 21502 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_25_26_34_42_58_66_Arval volume_up
Naturalmente! Ma come avresti intenzione di lasciare questo posto, di grazia?
TalkEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 15 NULL 0 21503 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_25_26_34_42_58_66_Arval volume_up
Non è mai successo in tutti questi anni che giungessi qui di tua volontà. Si tratta di una circostanza inaudita per entrambi.
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 16 2401 0 21504 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_25_26_34_42_58_66_Arval volume_up
E considerato che non sei qui a seguito di una mia richiesta, temo di non sapere come mandarti via.
UnkEvent (26) (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 70)
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1 400 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 17 0 3 21505 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Stai scherzando, vero?
ElseEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 18 0 3 21506 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Stai scherzando, vero?
EndIfEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 19 2400 0 21507 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_25_26_34_42_58_66_Arval volume_up
Certo che no.
IfEvent (index: 77)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 78)
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1 110 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 80)
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110 20 2405 0 21508 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Oh, per l'amore della...
ElseEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 82)
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1 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 83)
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100 0 4294967294 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 84)
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1 200 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 86)
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111 21 2405 0 21509 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Oh, per l'amore della...
EndIfEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 22 0 0 21510 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_25_26_34_42_58_66_Arval volume_up
Beh, a quanto pare non possiamo muoverci da qui, per ora. Che intendi fare per ingannare il tempo?
UnkEvent (123) (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (26) (index: 90)
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12 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 91)
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0 23 24 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 92)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 94)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 95)
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110 25 2407 0 21511 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Magari proverò a dormire. Che altro potrei fare?
ElseEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 97)
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111 26 2407 0 21512 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Magari proverò a dormire. Che altro potrei fare?
EndIfEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (26) (index: 99)
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7 140 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 100)
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100 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 101)
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200 4294967289 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 102)
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140 27 0 1 21513 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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link [es]1_9_25_26_34_42_58_66_Arval volume_up
Ottima scelta. Certo, potresti avere dei sogni piuttosto interessanti...
ElseEvent (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 106)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 107)
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110 29 2407 0 21515 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Non saprei. Potrei provare ad allenarmi con la spada, magari. Tanto vale tenersi in esercizio...
ElseEvent (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 30 2407 0 21516 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Non saprei. Potrei provare ad allenarmi con la spada, magari. Tanto vale tenersi in esercizio...
EndIfEvent (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 140 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 31 0 0 940 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 32 2403 0 21517 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_25_26_34_42_58_66_Arval volume_up
E dove pensi di procurarti la spada in questione? La mia mente non è un regno magico nel quale ogni desiderio diviene realtà.
IfEvent (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 115)
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110 33 2401 3 21518 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
E va bene. Allora non resta che fare un pisolino.
ElseEvent (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 34 2401 3 21519 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
E va bene. Allora non resta che fare un pisolino.
EndIfEvent (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 140 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 4294967289 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 35 2400 1 21520 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_25_26_34_42_58_66_Arval volume_up
Ottima scelta. Certo, potresti avere dei sogni piuttosto interessanti...
EndIfEvent (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 124)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2000 0 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 36 0 0 21521 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
In che senso "interessanti"?
ElseEvent (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 37 0 0 21522 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
In che senso "interessanti"?
EndIfEvent (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (6) (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (16) (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (159) (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
36 19 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
662 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
663 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (85) (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 NULL 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 662 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1200 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
122 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
662 38 0 0 21523 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
Nemesis si è ritirato, lord Epimenides. Sarebbe saggio fare altrettanto.
TalkEvent (index: 147)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 39 2400 0 21524 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Epimenides volume_up
Tu vai. Io bloccherò l'avanzata del nemico.
TalkEvent (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 40 NULL 0 21525 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Epimenides volume_up
Per quanto sia una bestia insignificante, al momento Nemesis è nostro alleato, e dobbiamo proteggerlo.
UnkEvent (26) (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 663 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 150)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 4294967266 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 151)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
663 41 2401 0 21526 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
Già, la sua follia ha una certa utilità, e sarà meglio trarne ogni vantaggio possibile prima di liberarcene.
UnkEvent (26) (index: 152)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 663 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 153)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 154)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 155)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 156)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 157)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 42 2400 0 21527 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Epimenides volume_up
Che prospettiva intrigante. Vai, ora.
PanCameraEvent (index: 158)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 199 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 159)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 800 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 160)
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Vi proteggerò tutti, a modo mio.
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Sarà meglio muoversi. È tempo di distruggere la feccia che minaccia questo mondo!