1. ん? また……ラルヴァか。
  2. ん? またかしら。
  3. あいつはどこだ……? 姿を見せないなんて珍しいな。
  4. ラルヴァはどこ……? 姿を見せないなんて珍しいわね。
  5. ……それにしても、この空間、 何というか……
  6. ……それにしても、この空間、 何というか……
  7. おや、珍しいね。 ……何の用かな?
  8. 不思議な気分だよ。いつも君が言う言葉を、 僕が口にする機会があるなんて。
  9. お前が呼んだんじゃないのか?
  10. あなたが呼んだんじゃないの?
  11. 違うよ。 そうか、君のほうから来てくれたのか。
  12. これはいよいよ僕たちの、 “運命共同体”としての同調が進んで……
  13. 何を一人で納得してるんだ。 用がないなら帰るぞ。
  14. 何を一人で納得してるのよ。 用がないなら帰るわよ。
  15. 構わないけれど…… どうやって出ていくんだい?
  16. 君から訪れるのは初めての事例だ。 それこそ何年もずっと一緒にいて初、だよ。
  17. 残念ながら、これを解決する手段を、 僕は持ち合わせていないな。
  18. ……本気か?
  19. ……本気?
  20. もちろんだよ。
  21. ………………。
  22. ………………。
  23. どうかしたかい?
  24. 寝る
  25. 鍛錬する
  26. ……寝るか。 鍛錬もできなさそうだしな。
  27. ……寝ようかしら。 鍛錬もできなさそうだし。
  28. ………………。
  29. 君らしいと言えば、君らしいか。 ……面白い夢を、見られるかもしれないね。
  30. ……鍛錬するか。 一人で剣でも振ってるさ。
  31. ……鍛錬しようかしら。 一人で剣でも振ってるわ。
  32. ………………。
  33. 剣もないのにかい? ここは、ただの夢じゃないんだよ。
  34. ……だったら寝るしかないな。
  35. ……だったら寝るしかないわね。
  36. それでもいいか。 ……面白い夢を、見られるかもしれないね。
  37. 面白い、夢?
  38. 面白い、夢?
  39. エピメニデス様、ネメシスは退きましたわ。 我らも撤退しましょう。
  40. ああ、皆も彼らと共に退いてくれ。 僕は敵を食い止めてくる。
  41. 獣の裔とはいえ、今は僕らの協力者。 見捨てるのは忍びない。
  42. あのような屑など使い捨てればよいでは ないか。酔狂な奴め……。
  43. はは……その考えも否定しない。 さあ、行ってくれ。
  44. 僕は、僕のやり方で皆を守りたい。 この世界を、救いたいんだ……。
  45. 行こうか。 世界を滅ぼす邪悪の徒を討ちに……!
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EndIfEvent (index: 87)
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TalkEvent (index: 88)
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UnkEvent (123) (index: 89)
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UnkEvent (26) (index: 90)
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DialogChoiceEvent (index: 91)
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IfEvent (index: 92)
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TalkEvent (index: 95)
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TalkEvent (index: 97)
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EndIfEvent (index: 98)
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UnkEvent (26) (index: 99)
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UnkEvent (59) (index: 100)
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TalkEvent (index: 102)
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TalkEvent (index: 103)
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SetEyesEvent (index: 105)
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TalkEvent (index: 107)
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TalkEvent (index: 109)
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EndIfEvent (index: 110)
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UnkEvent (26) (index: 111)
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TalkEvent (index: 112)
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TalkEvent (index: 113)
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IfEvent (index: 114)
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TalkEvent (index: 115)
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TalkEvent (index: 117)
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EndIfEvent (index: 118)
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UnkEvent (26) (index: 119)
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UnkEvent (59) (index: 120)
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UnkEvent (59) (index: 121)
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TalkEvent (index: 122)
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EndIfEvent (index: 123)
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UnkEvent (26) (index: 124)
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UnkEvent (59) (index: 125)
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IfEvent (index: 126)
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TalkEvent (index: 127)
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ElseEvent (index: 128)
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TalkEvent (index: 129)
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EndIfEvent (index: 130)
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UnkEvent (6) (index: 131)
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UnkEvent (16) (index: 132)
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LeaveSceneEvent (index: 133)
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UnkEvent (159) (index: 134)
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EnterSceneEvent (index: 135)
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UnkEvent (64) (index: 136)
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UnkEvent (64) (index: 137)
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UnkEvent (85) (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 NULL 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 139)
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UnkEvent (31) (index: 140)
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UnkEvent (31) (index: 141)
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UnkEvent (59) (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (31) (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (15) (index: 144)
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UnkEvent (7) (index: 145)
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TalkEvent (index: 146)
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TalkEvent (index: 147)
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TalkEvent (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (26) (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (59) (index: 150)
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TalkEvent (index: 151)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (26) (index: 152)
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UnkEvent (31) (index: 153)
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UnkEvent (59) (index: 154)
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UnkEvent (31) (index: 155)
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UnkEvent (31) (index: 156)
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TalkEvent (index: 157)
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PanCameraEvent (index: 158)
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UnkEvent (31) (index: 159)
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TalkEvent (index: 160)
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LeaveSceneEvent (index: 161)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 662 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
LeaveSceneEvent (index: 162)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 663 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
DelayEvent (index: 163)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
90 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
RotateEvent (index: 164)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 165)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 199 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 166)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (59) (index: 167)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 168)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 44 NULL 2 21529 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (101, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 140, 662, 663, 199, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (2, 7, 5, 6, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 158(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
UnkEvent 166(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 166(140, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
9
TalkEvent (110, 0, 0, 0, 21488, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ん? また……ラルヴァか。
10
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
TalkEvent (111, 1, 0, 0, 21489, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ん? またかしら。
12
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
14
TalkEvent (110, 2, 2455, 0, 21490, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# あいつはどこだ……? 姿を見せないなんて珍しいな。
15
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
TalkEvent (111, 3, 2455, 0, 21491, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ラルヴァはどこ……? 姿を見せないなんて珍しいわね。
17
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
UnkEvent 26(1, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
UnkEvent 27(2, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
UnkEvent 59(100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
23
TalkEvent (110, 4, 2408, 0, 21492, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……それにしても、この空間、 何というか……
24
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
TalkEvent (111, 5, 2408, 0, 21493, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……それにしても、この空間、 何というか……
26
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
PlaySoundEffectEvent (1120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
UnkEvent 10(37, 75, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
EnterSceneEvent (9, 140, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
32
UnkEvent 26(10, 140, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
TalkEvent (140, 6, 0, 0, 21494, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # おや、珍しいね。 ……何の用かな?
34
TalkEvent (140, 7, 2400, 1, 21495, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 不思議な気分だよ。いつも君が言う言葉を、 僕が口にする機会があるなんて。
35
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
36
UnkEvent 26(6, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
UnkEvent 59(100, 5, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
UnkEvent 59(200, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
TalkEvent (110, 8, 2403, 0, 21496, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# お前が呼んだんじゃないのか?
40
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
UnkEvent 26(6, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 59(100, 5, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
UnkEvent 59(200, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
TalkEvent (111, 9, 2403, 0, 21497, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# あなたが呼んだんじゃないの?
45
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
UnkEvent 26(3, 140, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
UnkEvent 31(2, 1200, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
TalkEvent (140, 10, 2401, 0, 21498, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 違うよ。 そうか、君のほうから来てくれたのか。
49
TalkEvent (140, 11, 2355, 1, 21499, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # これはいよいよ僕たちの、 “運命共同体”としての同調が進んで……
50
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
51
UnkEvent 26(6, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
TalkEvent (110, 12, 2401, 3, 21500, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 何を一人で納得してるんだ。 用がないなら帰るぞ。
55
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
UnkEvent 26(6, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 59(100, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
TalkEvent (111, 13, 2401, 3, 21501, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 何を一人で納得してるのよ。 用がないなら帰るわよ。
60
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
UnkEvent 54(110, 140, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
UnkEvent 27(2, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
UnkEvent 59(100, 0, 4294967271, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
UnkEvent 31(1, 1200, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
TalkEvent (140, 14, 2403, 0, 21502, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 構わないけれど…… どうやって出ていくんだい?
66
TalkEvent (140, 15, NULL, 0, 21503, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 君から訪れるのは初めての事例だ。 それこそ何年もずっと一緒にいて初、だよ。
67
TalkEvent (140, 16, 2401, 0, 21504, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 残念ながら、これを解決する手段を、 僕は持ち合わせていないな。
68
UnkEvent 26(2, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
UnkEvent 59(100, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
UnkEvent 27(1, 400, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
72
TalkEvent (110, 17, 0, 3, 21505, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……本気か?
73
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
TalkEvent (111, 18, 0, 3, 21506, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……本気?
75
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
TalkEvent (140, 19, 2400, 0, 21507, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # もちろんだよ。
77
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
80
TalkEvent (110, 20, 2405, 0, 21508, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ………………。
81
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
UnkEvent 59(100, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
UnkEvent 27(1, 200, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
TalkEvent (111, 21, 2405, 0, 21509, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ………………。
87
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
TalkEvent (140, 22, 0, 0, 21510, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # どうかしたかい?
89
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
UnkEvent 26(12, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
DialogChoiceEvent (0, 23, 24, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
94
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
95
TalkEvent (110, 25, 2407, 0, 21511, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……寝るか。 鍛錬もできなさそうだしな。
96
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
97
TalkEvent (111, 26, 2407, 0, 21512, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……寝ようかしら。 鍛錬もできなさそうだし。
98
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
UnkEvent 26(7, 140, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
UnkEvent 59(100, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
UnkEvent 59(200, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
TalkEvent (140, 27, 0, 1, 21513, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ………………。
103
TalkEvent (140, 28, 2400, 1, 21514, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 君らしいと言えば、君らしいか。 ……面白い夢を、見られるかもしれないね。
104
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
107
TalkEvent (110, 29, 2407, 0, 21515, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……鍛錬するか。 一人で剣でも振ってるさ。
108
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
TalkEvent (111, 30, 2407, 0, 21516, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……鍛錬しようかしら。 一人で剣でも振ってるわ。
110
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
111
UnkEvent 26(3, 140, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
112
TalkEvent (140, 31, 0, 0, 940, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ………………。
113
TalkEvent (140, 32, 2403, 0, 21517, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 剣もないのにかい? ここは、ただの夢じゃないんだよ。
114
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
115
TalkEvent (110, 33, 2401, 3, 21518, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……だったら寝るしかないな。
116
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
117
TalkEvent (111, 34, 2401, 3, 21519, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……だったら寝るしかないわね。
118
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
119
UnkEvent 26(7, 140, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
120
UnkEvent 59(100, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
121
UnkEvent 59(200, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
122
TalkEvent (140, 35, 2400, 1, 21520, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# それでもいいか。 ……面白い夢を、見られるかもしれないね。
123
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
124
UnkEvent 26(2, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
125
UnkEvent 59(2000, 0, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
126
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
127
TalkEvent (110, 36, 0, 0, 21521, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 面白い、夢?
128
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
129
TalkEvent (111, 37, 0, 0, 21522, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 面白い、夢?
130
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
131
UnkEvent 6(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
132
UnkEvent 16(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
133
LeaveSceneEvent (0, 110, 140, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
134
UnkEvent 159(36, 19, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
135
EnterSceneEvent (0, 199, 662, 663, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
136
UnkEvent 64(662, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
137
UnkEvent 64(663, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
138
UnkEvent 85(199, NULL, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
139
UnkEvent 26(1, 662, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
140
UnkEvent 31(2, 100, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
141
UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
142
UnkEvent 59(100, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
143
UnkEvent 31(1, 1200, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
144
UnkEvent 15(122, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
145
UnkEvent 7(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
146
TalkEvent (662, 38, 0, 0, 21523, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # エピメニデス様、ネメシスは退きましたわ。 我らも撤退しましょう。
147
TalkEvent (199, 39, 2400, 0, 21524, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ああ、皆も彼らと共に退いてくれ。 僕は敵を食い止めてくる。
148
TalkEvent (199, 40, NULL, 0, 21525, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 獣の裔とはいえ、今は僕らの協力者。 見捨てるのは忍びない。
149
UnkEvent 26(10, 663, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
150
UnkEvent 59(800, 4294967266, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
151
TalkEvent (663, 41, 2401, 0, 21526, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # あのような屑など使い捨てればよいでは ないか。酔狂な奴め……。
152
UnkEvent 26(4, 663, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
153
UnkEvent 31(3, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
154
UnkEvent 59(100, 0, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
155
UnkEvent 31(1, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
156
UnkEvent 31(2, 800, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
157
TalkEvent (199, 42, 2400, 0, 21527, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # はは……その考えも否定しない。 さあ、行ってくれ。
159
UnkEvent 31(3, 800, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
160
TalkEvent (199, 43, NULL, 0, 21528, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 僕は、僕のやり方で皆を守りたい。 この世界を、救いたいんだ……。
161
LeaveSceneEvent (1, 662, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
162
LeaveSceneEvent (2, 663, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
166
UnkEvent 59(100, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
167
UnkEvent 59(400, 0, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
168
TalkEvent (199, 44, NULL, 2, 21529, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 行こうか。 世界を滅ぼす邪悪の徒を討ちに……!
UnkEvent (158) (index: 4)
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UnkEvent (166) (index: 5)
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UnkEvent (166) (index: 6)
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UnkEvent (15) (index: 7)
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IfEvent (index: 8)
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TalkEvent (index: 9)
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110 0 0 0 21488 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
ん? また……ラルヴァか。
ElseEvent (index: 10)
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TalkEvent (index: 11)
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111 1 0 0 21489 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
ん? またかしら。
EndIfEvent (index: 12)
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IfEvent (index: 13)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 14)
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110 2 2455 0 21490 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
あいつはどこだ……? 姿を見せないなんて珍しいな。
ElseEvent (index: 15)
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TalkEvent (index: 16)
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link シェズ volume_up
ラルヴァはどこ……? 姿を見せないなんて珍しいわね。
EndIfEvent (index: 17)
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UnkEvent (26) (index: 18)
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UnkEvent (27) (index: 19)
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UnkEvent (59) (index: 20)
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UnkEvent (31) (index: 21)
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IfEvent (index: 22)
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TalkEvent (index: 23)
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110 4 2408 0 21492 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
……それにしても、この空間、 何というか……
ElseEvent (index: 24)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 25)
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111 5 2408 0 21493 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
……それにしても、この空間、 何というか……
EndIfEvent (index: 26)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PlaySoundEffectEvent (index: 27)
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1120 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (10) (index: 28)
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37 75 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 32)
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TalkEvent (index: 33)
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140 6 0 0 21494 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ラルヴァ volume_up
おや、珍しいね。 ……何の用かな?
TalkEvent (index: 34)
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140 7 2400 1 21495 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ラルヴァ volume_up
不思議な気分だよ。いつも君が言う言葉を、 僕が口にする機会があるなんて。
IfEvent (index: 35)
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UnkEvent (26) (index: 36)
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UnkEvent (59) (index: 37)
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UnkEvent (59) (index: 38)
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200 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 39)
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110 8 2403 0 21496 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
お前が呼んだんじゃないのか?
ElseEvent (index: 40)
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UnkEvent (26) (index: 41)
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UnkEvent (59) (index: 42)
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UnkEvent (59) (index: 43)
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TalkEvent (index: 44)
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111 9 2403 0 21497 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
あなたが呼んだんじゃないの?
EndIfEvent (index: 45)
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UnkEvent (26) (index: 46)
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3 140 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 47)
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2 1200 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 10 2401 0 21498 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ラルヴァ volume_up
違うよ。 そうか、君のほうから来てくれたのか。
TalkEvent (index: 49)
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140 11 2355 1 21499 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ラルヴァ volume_up
これはいよいよ僕たちの、 “運命共同体”としての同調が進んで……
IfEvent (index: 50)
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UnkEvent (26) (index: 51)
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UnkEvent (59) (index: 52)
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UnkEvent (59) (index: 53)
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TalkEvent (index: 54)
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110 12 2401 3 21500 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
何を一人で納得してるんだ。 用がないなら帰るぞ。
ElseEvent (index: 55)
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UnkEvent (26) (index: 56)
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UnkEvent (59) (index: 57)
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UnkEvent (59) (index: 58)
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TalkEvent (index: 59)
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link シェズ volume_up
何を一人で納得してるのよ。 用がないなら帰るわよ。
EndIfEvent (index: 60)
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UnkEvent (54) (index: 61)
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110 140 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 62)
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2 100 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 63)
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UnkEvent (31) (index: 64)
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TalkEvent (index: 65)
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140 14 2403 0 21502 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ラルヴァ volume_up
構わないけれど…… どうやって出ていくんだい?
TalkEvent (index: 66)
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140 15 NULL 0 21503 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ラルヴァ volume_up
君から訪れるのは初めての事例だ。 それこそ何年もずっと一緒にいて初、だよ。
TalkEvent (index: 67)
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140 16 2401 0 21504 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ラルヴァ volume_up
残念ながら、これを解決する手段を、 僕は持ち合わせていないな。
UnkEvent (26) (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 70)
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1 400 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 71)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 72)
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110 17 0 3 21505 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
……本気か?
ElseEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 74)
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111 18 0 3 21506 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
……本気?
EndIfEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 76)
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140 19 2400 0 21507 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ラルヴァ volume_up
もちろんだよ。
IfEvent (index: 77)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 78)
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1 110 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 80)
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110 20 2405 0 21508 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
………………。
ElseEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 83)
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100 0 4294967294 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 84)
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TalkEvent (index: 86)
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111 21 2405 0 21509 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
………………。
EndIfEvent (index: 87)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 88)
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140 22 0 0 21510 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ラルヴァ volume_up
どうかしたかい?
UnkEvent (123) (index: 89)
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UnkEvent (26) (index: 90)
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DialogChoiceEvent (index: 91)
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IfEvent (index: 92)
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IfEvent (index: 94)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 95)
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link シェズ volume_up
……寝るか。 鍛錬もできなさそうだしな。
ElseEvent (index: 96)
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TalkEvent (index: 97)
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111 26 2407 0 21512 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
……寝ようかしら。 鍛錬もできなさそうだし。
EndIfEvent (index: 98)
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UnkEvent (26) (index: 99)
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UnkEvent (59) (index: 100)
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UnkEvent (59) (index: 101)
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TalkEvent (index: 102)
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link ラルヴァ volume_up
………………。
TalkEvent (index: 103)
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140 28 2400 1 21514 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ラルヴァ volume_up
君らしいと言えば、君らしいか。 ……面白い夢を、見られるかもしれないね。
ElseEvent (index: 104)
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IfEvent (index: 106)
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TalkEvent (index: 107)
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110 29 2407 0 21515 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
……鍛錬するか。 一人で剣でも振ってるさ。
ElseEvent (index: 108)
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TalkEvent (index: 109)
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link シェズ volume_up
……鍛錬しようかしら。 一人で剣でも振ってるわ。
EndIfEvent (index: 110)
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UnkEvent (26) (index: 111)
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3 140 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 112)
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140 31 0 0 940 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ラルヴァ volume_up
………………。
TalkEvent (index: 113)
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140 32 2403 0 21517 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ラルヴァ volume_up
剣もないのにかい? ここは、ただの夢じゃないんだよ。
IfEvent (index: 114)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 115)
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110 33 2401 3 21518 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
……だったら寝るしかないな。
ElseEvent (index: 116)
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TalkEvent (index: 117)
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111 34 2401 3 21519 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
……だったら寝るしかないわね。
EndIfEvent (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (26) (index: 119)
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UnkEvent (59) (index: 120)
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UnkEvent (59) (index: 121)
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TalkEvent (index: 122)
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140 35 2400 1 21520 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ラルヴァ volume_up
それでもいいか。 ……面白い夢を、見られるかもしれないね。
EndIfEvent (index: 123)
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UnkEvent (26) (index: 124)
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UnkEvent (59) (index: 125)
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IfEvent (index: 126)
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TalkEvent (index: 127)
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110 36 0 0 21521 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
面白い、夢?
ElseEvent (index: 128)
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TalkEvent (index: 129)
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111 37 0 0 21522 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
面白い、夢?
EndIfEvent (index: 130)
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UnkEvent (6) (index: 131)
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UnkEvent (16) (index: 132)
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UnkEvent (159) (index: 134)
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36 19 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 136)
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UnkEvent (64) (index: 137)
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663 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (85) (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 NULL 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 139)
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1 662 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 140)
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2 100 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 141)
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3 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 142)
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100 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 143)
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UnkEvent (15) (index: 144)
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UnkEvent (7) (index: 145)
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TalkEvent (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
662 38 0 0 21523 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
エピメニデス様、ネメシスは退きましたわ。 我らも撤退しましょう。
TalkEvent (index: 147)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 39 2400 0 21524 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エピメニデス volume_up
ああ、皆も彼らと共に退いてくれ。 僕は敵を食い止めてくる。
TalkEvent (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 40 NULL 0 21525 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エピメニデス volume_up
獣の裔とはいえ、今は僕らの協力者。 見捨てるのは忍びない。
UnkEvent (26) (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 663 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 150)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 4294967266 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 151)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
663 41 2401 0 21526 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
あのような屑など使い捨てればよいでは ないか。酔狂な奴め……。
UnkEvent (26) (index: 152)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 663 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 153)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 154)
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100 0 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 155)
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1 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 156)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 157)
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199 42 2400 0 21527 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エピメニデス volume_up
はは……その考えも否定しない。 さあ、行ってくれ。
PanCameraEvent (index: 158)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 199 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 159)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 800 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 160)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 43 NULL 0 21528 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エピメニデス volume_up
僕は、僕のやり方で皆を守りたい。 この世界を、救いたいんだ……。
RotateEvent (index: 164)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 165)
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0 199 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 166)
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100 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 167)
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400 0 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 168)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 44 NULL 2 21529 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エピメニデス volume_up
行こうか。 世界を滅ぼす邪悪の徒を討ちに……!