1. ¿Eh? ¿Otra vez?
  2. ¿Eh? ¿Otra vez?
  3. Eh, ¿dónde está Arval? No es tu estilo esconderte, colega...
  4. Eh, ¿dónde está Arval? No es tu estilo esconderte, colega...
  5. Además, tengo la sensación de que algo [cdb]ha cambiado en este lugar...
  6. Además, tengo la sensación de que algo [cdb]ha cambiado en este lugar...
  7. Vaya, esto no me lo esperaba. ¿Necesitas algo?
  8. Es extraño tener los papeles intercambiados.
  9. Un momento. ¿No me has traído tú aquí?
  10. Un momento. ¿No me has traído tú aquí?
  11. Puedo asegurarte que no. Doy por hecho [cdb]que has venido por voluntad propia.
  12. Quizá nuestro vínculo por compartir [cdb]el mismo destino al fin esté dando sus frutos...
  13. Claro, lo que tú digas. En fin, si no necesitas nada, me largo.
  14. Claro, lo que tú digas. En fin, si no necesitas nada, me largo.
  15. ¡Claro, claro! ¿Y cómo pretendes [cdb]salir de este lugar, exactamente?
  16. Nunca habías venido por tu cuenta, al menos no [cdb]en los años que llevo contigo, así que esto es [cdb]nuevo para mí.
  17. Pero como no fui yo quien te trajo aquí, [cdb]creo que no soy capaz de dejarte ir.
  18. Estás de broma, ¿no?
  19. Estás de broma, ¿no?
  20. Te aseguro que no.
  21. Oh, por todos los...
  22. Oh, por todos los...
  23. ¡Está bien! Parece que por ahora no tienes forma [cdb]de salir de aquí, así que... ¿cómo tienes pensado [cdb]pasar el tiempo?
  24. Echar una siesta.
  25. Entrenar un poco.
  26. Durmiendo, supongo. ¿Qué más puedo hacer?
  27. Durmiendo, supongo. ¿Qué más puedo hacer?
  28. Mmm.
  29. Es una buena decisión, sí, aunque imagino [cdb]que tendrás sueños... interesantes.
  30. No lo sé, quizá me ponga a dar espadazos. A lo mejor hasta mejoro en mi estancia aquí.
  31. No lo sé, quizá me ponga a dar espadazos. A lo mejor hasta mejoro en mi estancia aquí.
  32. Mmm.
  33. ¿Y dónde tienes pensado conseguir una espada? Mi mente no es ningún mundo onírico mágico [cdb]en el que puedas hacer que aparezca lo que quieras.
  34. Ah, vale. Pues entonces me echaré una siesta.
  35. Ah, vale. Pues entonces me echaré una siesta.
  36. Es una buena decisión, sí, aunque imagino [cdb]que tendrás sueños... interesantes.
  37. ¿Interesantes en qué sentido?
  38. ¿Interesantes en qué sentido?
  39. Némesis se ha retirado, lord Epimenides. Deberíamos hacer lo mismo.
  40. Id. Yo mantendré a raya al enemigo.
  41. Aunque sea una bestia inútil, Némesis es [cdb]nuestro aliado. No podemos abandonarlo.
  42. Su locura es útil, en cierto modo. Deberíamos exprimirlo todo lo que podamos [cdb]antes de librarnos de él.
  43. Sin duda una idea interesante. Ahora, marchaos.
  44. Yo os protegeré, a mi manera.
  45. Debería marcharme. ¡Ha llegado la hora de destruir [cdb]a los miserables que amenazan este mundo!
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TalkEvent (index: 86)
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EndIfEvent (index: 87)
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TalkEvent (index: 88)
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UnkEvent (123) (index: 89)
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UnkEvent (26) (index: 90)
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DialogChoiceEvent (index: 91)
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IfEvent (index: 92)
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TalkEvent (index: 95)
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TalkEvent (index: 97)
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EndIfEvent (index: 98)
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UnkEvent (26) (index: 99)
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UnkEvent (59) (index: 100)
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UnkEvent (59) (index: 101)
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TalkEvent (index: 102)
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TalkEvent (index: 103)
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SetEyesEvent (index: 105)
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TalkEvent (index: 107)
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ElseEvent (index: 108)
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TalkEvent (index: 109)
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EndIfEvent (index: 110)
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UnkEvent (26) (index: 111)
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TalkEvent (index: 112)
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TalkEvent (index: 113)
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TalkEvent (index: 115)
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ElseEvent (index: 116)
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TalkEvent (index: 117)
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EndIfEvent (index: 118)
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UnkEvent (26) (index: 119)
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UnkEvent (59) (index: 120)
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UnkEvent (59) (index: 121)
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TalkEvent (index: 122)
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EndIfEvent (index: 123)
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UnkEvent (26) (index: 124)
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UnkEvent (59) (index: 125)
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IfEvent (index: 126)
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TalkEvent (index: 127)
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ElseEvent (index: 128)
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TalkEvent (index: 129)
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EndIfEvent (index: 130)
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UnkEvent (6) (index: 131)
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UnkEvent (16) (index: 132)
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LeaveSceneEvent (index: 133)
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UnkEvent (159) (index: 134)
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EnterSceneEvent (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (64) (index: 136)
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UnkEvent (64) (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
663 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (85) (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 NULL 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 662 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (31) (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (15) (index: 144)
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UnkEvent (7) (index: 145)
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TalkEvent (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 147)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 40 NULL 0 21525 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (59) (index: 150)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 151)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (26) (index: 152)
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UnkEvent (31) (index: 153)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (59) (index: 154)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (31) (index: 155)
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UnkEvent (31) (index: 156)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 157)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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PanCameraEvent (index: 158)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 199 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 159)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 160)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 43 NULL 0 21528 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LeaveSceneEvent (index: 161)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 662 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
LeaveSceneEvent (index: 162)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 663 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
DelayEvent (index: 163)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
90 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
RotateEvent (index: 164)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 165)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 199 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 166)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 167)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 168)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 44 NULL 2 21529 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (101, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 140, 662, 663, 199, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (2, 7, 5, 6, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 158(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
UnkEvent 166(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 166(140, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
9
TalkEvent (110, 0, 0, 0, 21488, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Eh? ¿Otra vez?
10
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
TalkEvent (111, 1, 0, 0, 21489, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Eh? ¿Otra vez?
12
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
14
TalkEvent (110, 2, 2455, 0, 21490, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Eh, ¿dónde está Arval? No es tu estilo esconderte, colega...
15
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
TalkEvent (111, 3, 2455, 0, 21491, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Eh, ¿dónde está Arval? No es tu estilo esconderte, colega...
17
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
UnkEvent 26(1, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
UnkEvent 27(2, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
UnkEvent 59(100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
23
TalkEvent (110, 4, 2408, 0, 21492, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Además, tengo la sensación de que algo [cdb]ha cambiado en este lugar...
24
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
TalkEvent (111, 5, 2408, 0, 21493, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Además, tengo la sensación de que algo [cdb]ha cambiado en este lugar...
26
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
PlaySoundEffectEvent (1120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
UnkEvent 10(37, 75, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
EnterSceneEvent (9, 140, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
32
UnkEvent 26(10, 140, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
TalkEvent (140, 6, 0, 0, 21494, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Vaya, esto no me lo esperaba. ¿Necesitas algo?
34
TalkEvent (140, 7, 2400, 1, 21495, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Es extraño tener los papeles intercambiados.
35
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
36
UnkEvent 26(6, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
UnkEvent 59(100, 5, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
UnkEvent 59(200, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
TalkEvent (110, 8, 2403, 0, 21496, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Un momento. ¿No me has traído tú aquí?
40
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
UnkEvent 26(6, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 59(100, 5, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
UnkEvent 59(200, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
TalkEvent (111, 9, 2403, 0, 21497, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Un momento. ¿No me has traído tú aquí?
45
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
UnkEvent 26(3, 140, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
UnkEvent 31(2, 1200, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
TalkEvent (140, 10, 2401, 0, 21498, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Puedo asegurarte que no. Doy por hecho [cdb]que has venido por voluntad propia.
49
TalkEvent (140, 11, 2355, 1, 21499, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Quizá nuestro vínculo por compartir [cdb]el mismo destino al fin esté dando sus frutos...
50
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
51
UnkEvent 26(6, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
TalkEvent (110, 12, 2401, 3, 21500, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Claro, lo que tú digas. En fin, si no necesitas nada, me largo.
55
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
UnkEvent 26(6, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 59(100, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
TalkEvent (111, 13, 2401, 3, 21501, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Claro, lo que tú digas. En fin, si no necesitas nada, me largo.
60
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
UnkEvent 54(110, 140, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
UnkEvent 27(2, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
UnkEvent 59(100, 0, 4294967271, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
UnkEvent 31(1, 1200, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
TalkEvent (140, 14, 2403, 0, 21502, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡Claro, claro! ¿Y cómo pretendes [cdb]salir de este lugar, exactamente?
66
TalkEvent (140, 15, NULL, 0, 21503, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Nunca habías venido por tu cuenta, al menos no [cdb]en los años que llevo contigo, así que esto es [cdb]nuevo para mí.
67
TalkEvent (140, 16, 2401, 0, 21504, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Pero como no fui yo quien te trajo aquí, [cdb]creo que no soy capaz de dejarte ir.
68
UnkEvent 26(2, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
UnkEvent 59(100, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
UnkEvent 27(1, 400, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
72
TalkEvent (110, 17, 0, 3, 21505, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Estás de broma, ¿no?
73
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
TalkEvent (111, 18, 0, 3, 21506, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Estás de broma, ¿no?
75
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
TalkEvent (140, 19, 2400, 0, 21507, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Te aseguro que no.
77
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
80
TalkEvent (110, 20, 2405, 0, 21508, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Oh, por todos los...
81
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
UnkEvent 59(100, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
UnkEvent 27(1, 200, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
TalkEvent (111, 21, 2405, 0, 21509, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Oh, por todos los...
87
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
TalkEvent (140, 22, 0, 0, 21510, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ¡Está bien! Parece que por ahora no tienes forma [cdb]de salir de aquí, así que... ¿cómo tienes pensado [cdb]pasar el tiempo?
89
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
UnkEvent 26(12, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
DialogChoiceEvent (0, 23, 24, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
94
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
95
TalkEvent (110, 25, 2407, 0, 21511, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Durmiendo, supongo. ¿Qué más puedo hacer?
96
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
97
TalkEvent (111, 26, 2407, 0, 21512, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Durmiendo, supongo. ¿Qué más puedo hacer?
98
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
UnkEvent 26(7, 140, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
UnkEvent 59(100, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
UnkEvent 59(200, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
TalkEvent (140, 27, 0, 1, 21513, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Mmm.
103
TalkEvent (140, 28, 2400, 1, 21514, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Es una buena decisión, sí, aunque imagino [cdb]que tendrás sueños... interesantes.
104
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
107
TalkEvent (110, 29, 2407, 0, 21515, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# No lo sé, quizá me ponga a dar espadazos. A lo mejor hasta mejoro en mi estancia aquí.
108
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
TalkEvent (111, 30, 2407, 0, 21516, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# No lo sé, quizá me ponga a dar espadazos. A lo mejor hasta mejoro en mi estancia aquí.
110
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
111
UnkEvent 26(3, 140, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
112
TalkEvent (140, 31, 0, 0, 940, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Mmm.
113
TalkEvent (140, 32, 2403, 0, 21517, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Y dónde tienes pensado conseguir una espada? Mi mente no es ningún mundo onírico mágico [cdb]en el que puedas hacer que aparezca lo que quieras.
114
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
115
TalkEvent (110, 33, 2401, 3, 21518, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ah, vale. Pues entonces me echaré una siesta.
116
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
117
TalkEvent (111, 34, 2401, 3, 21519, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ah, vale. Pues entonces me echaré una siesta.
118
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
119
UnkEvent 26(7, 140, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
120
UnkEvent 59(100, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
121
UnkEvent 59(200, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
122
TalkEvent (140, 35, 2400, 1, 21520, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Es una buena decisión, sí, aunque imagino [cdb]que tendrás sueños... interesantes.
123
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
124
UnkEvent 26(2, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
125
UnkEvent 59(2000, 0, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
126
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
127
TalkEvent (110, 36, 0, 0, 21521, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Interesantes en qué sentido?
128
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
129
TalkEvent (111, 37, 0, 0, 21522, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ¿Interesantes en qué sentido?
130
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
131
UnkEvent 6(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
132
UnkEvent 16(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
133
LeaveSceneEvent (0, 110, 140, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
134
UnkEvent 159(36, 19, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
135
EnterSceneEvent (0, 199, 662, 663, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
136
UnkEvent 64(662, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
137
UnkEvent 64(663, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
138
UnkEvent 85(199, NULL, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
139
UnkEvent 26(1, 662, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
140
UnkEvent 31(2, 100, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
141
UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
142
UnkEvent 59(100, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
143
UnkEvent 31(1, 1200, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
144
UnkEvent 15(122, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
145
UnkEvent 7(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
146
TalkEvent (662, 38, 0, 0, 21523, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Némesis se ha retirado, lord Epimenides. Deberíamos hacer lo mismo.
147
TalkEvent (199, 39, 2400, 0, 21524, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Id. Yo mantendré a raya al enemigo.
148
TalkEvent (199, 40, NULL, 0, 21525, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Aunque sea una bestia inútil, Némesis es [cdb]nuestro aliado. No podemos abandonarlo.
149
UnkEvent 26(10, 663, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
150
UnkEvent 59(800, 4294967266, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
151
TalkEvent (663, 41, 2401, 0, 21526, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Su locura es útil, en cierto modo. Deberíamos exprimirlo todo lo que podamos [cdb]antes de librarnos de él.
152
UnkEvent 26(4, 663, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
153
UnkEvent 31(3, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
154
UnkEvent 59(100, 0, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
155
UnkEvent 31(1, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
156
UnkEvent 31(2, 800, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
157
TalkEvent (199, 42, 2400, 0, 21527, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sin duda una idea interesante. Ahora, marchaos.
159
UnkEvent 31(3, 800, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
160
TalkEvent (199, 43, NULL, 0, 21528, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Yo os protegeré, a mi manera.
161
LeaveSceneEvent (1, 662, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
162
LeaveSceneEvent (2, 663, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
166
UnkEvent 59(100, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
167
UnkEvent 59(400, 0, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
168
TalkEvent (199, 44, NULL, 2, 21529, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Debería marcharme. ¡Ha llegado la hora de destruir [cdb]a los miserables que amenazan este mundo!
UnkEvent (158) (index: 4)
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UnkEvent (166) (index: 5)
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UnkEvent (166) (index: 6)
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UnkEvent (15) (index: 7)
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IfEvent (index: 8)
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¿Eh? ¿Otra vez?
ElseEvent (index: 10)
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TalkEvent (index: 11)
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¿Eh? ¿Otra vez?
EndIfEvent (index: 12)
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IfEvent (index: 13)
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TalkEvent (index: 14)
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Eh, ¿dónde está Arval? No es tu estilo esconderte, colega...
ElseEvent (index: 15)
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Eh, ¿dónde está Arval? No es tu estilo esconderte, colega...
EndIfEvent (index: 17)
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UnkEvent (26) (index: 18)
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UnkEvent (27) (index: 19)
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UnkEvent (59) (index: 20)
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UnkEvent (31) (index: 21)
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IfEvent (index: 22)
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TalkEvent (index: 23)
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110 4 2408 0 21492 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Además, tengo la sensación de que algo ha cambiado en este lugar...
ElseEvent (index: 24)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 25)
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111 5 2408 0 21493 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Además, tengo la sensación de que algo ha cambiado en este lugar...
EndIfEvent (index: 26)
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PlaySoundEffectEvent (index: 27)
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1120 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (10) (index: 28)
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37 75 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 32)
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TalkEvent (index: 33)
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140 6 0 0 21494 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Arval volume_up
Vaya, esto no me lo esperaba. ¿Necesitas algo?
TalkEvent (index: 34)
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140 7 2400 1 21495 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Arval volume_up
Es extraño tener los papeles intercambiados.
IfEvent (index: 35)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 36)
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UnkEvent (59) (index: 37)
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UnkEvent (59) (index: 38)
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200 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 39)
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110 8 2403 0 21496 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Un momento. ¿No me has traído tú aquí?
ElseEvent (index: 40)
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UnkEvent (26) (index: 41)
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UnkEvent (59) (index: 42)
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UnkEvent (59) (index: 43)
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TalkEvent (index: 44)
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111 9 2403 0 21497 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Un momento. ¿No me has traído tú aquí?
EndIfEvent (index: 45)
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UnkEvent (26) (index: 46)
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TalkEvent (index: 48)
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link [es]1_1_10_15_____Arval volume_up
Puedo asegurarte que no. Doy por hecho que has venido por voluntad propia.
TalkEvent (index: 49)
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140 11 2355 1 21499 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Arval volume_up
Quizá nuestro vínculo por compartir el mismo destino al fin esté dando sus frutos...
IfEvent (index: 50)
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UnkEvent (26) (index: 51)
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UnkEvent (59) (index: 52)
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UnkEvent (59) (index: 53)
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TalkEvent (index: 54)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Claro, lo que tú digas. En fin, si no necesitas nada, me largo.
ElseEvent (index: 55)
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UnkEvent (26) (index: 56)
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TalkEvent (index: 59)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Claro, lo que tú digas. En fin, si no necesitas nada, me largo.
EndIfEvent (index: 60)
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UnkEvent (54) (index: 61)
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UnkEvent (27) (index: 62)
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UnkEvent (59) (index: 63)
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UnkEvent (31) (index: 64)
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TalkEvent (index: 65)
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140 14 2403 0 21502 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Arval volume_up
¡Claro, claro! ¿Y cómo pretendes salir de este lugar, exactamente?
TalkEvent (index: 66)
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140 15 NULL 0 21503 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Arval volume_up
Nunca habías venido por tu cuenta, al menos no en los años que llevo contigo, así que esto es nuevo para mí.
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 16 2401 0 21504 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Arval volume_up
Pero como no fui yo quien te trajo aquí, creo que no soy capaz de dejarte ir.
UnkEvent (26) (index: 68)
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2 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 69)
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UnkEvent (27) (index: 70)
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IfEvent (index: 71)
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TalkEvent (index: 72)
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110 17 0 3 21505 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Estás de broma, ¿no?
ElseEvent (index: 73)
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TalkEvent (index: 74)
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link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Estás de broma, ¿no?
EndIfEvent (index: 75)
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TalkEvent (index: 76)
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140 19 2400 0 21507 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Arval volume_up
Te aseguro que no.
IfEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 110 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 20 2405 0 21508 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Oh, por todos los...
ElseEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967294 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 200 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 21 2405 0 21509 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Oh, por todos los...
EndIfEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 22 0 0 21510 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Arval volume_up
¡Está bien! Parece que por ahora no tienes forma de salir de aquí, así que... ¿cómo tienes pensado pasar el tiempo?
UnkEvent (123) (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 23 24 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 25 2407 0 21511 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Durmiendo, supongo. ¿Qué más puedo hacer?
ElseEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 26 2407 0 21512 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Durmiendo, supongo. ¿Qué más puedo hacer?
EndIfEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 140 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 4294967289 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 27 0 1 21513 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Arval volume_up
Mmm.
TalkEvent (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 28 2400 1 21514 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Arval volume_up
Es una buena decisión, sí, aunque imagino que tendrás sueños... interesantes.
ElseEvent (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 29 2407 0 21515 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
No lo sé, quizá me ponga a dar espadazos. A lo mejor hasta mejoro en mi estancia aquí.
ElseEvent (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 30 2407 0 21516 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
No lo sé, quizá me ponga a dar espadazos. A lo mejor hasta mejoro en mi estancia aquí.
EndIfEvent (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 140 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 31 0 0 940 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Arval volume_up
Mmm.
TalkEvent (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 32 2403 0 21517 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Arval volume_up
¿Y dónde tienes pensado conseguir una espada? Mi mente no es ningún mundo onírico mágico en el que puedas hacer que aparezca lo que quieras.
IfEvent (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 33 2401 3 21518 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Ah, vale. Pues entonces me echaré una siesta.
ElseEvent (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 34 2401 3 21519 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
Ah, vale. Pues entonces me echaré una siesta.
EndIfEvent (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 140 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 4294967289 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 35 2400 1 21520 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Arval volume_up
Es una buena decisión, sí, aunque imagino que tendrás sueños... interesantes.
EndIfEvent (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 124)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2000 0 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 36 0 0 21521 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¿Interesantes en qué sentido?
ElseEvent (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 37 0 0 21522 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Shez volume_up
¿Interesantes en qué sentido?
EndIfEvent (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (6) (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (16) (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (159) (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
36 19 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
662 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
663 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (85) (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 NULL 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 662 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1200 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
122 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
662 38 0 0 21523 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
Némesis se ha retirado, lord Epimenides. Deberíamos hacer lo mismo.
TalkEvent (index: 147)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 39 2400 0 21524 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Epimenides volume_up
Id. Yo mantendré a raya al enemigo.
TalkEvent (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 40 NULL 0 21525 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Epimenides volume_up
Aunque sea una bestia inútil, Némesis es nuestro aliado. No podemos abandonarlo.
UnkEvent (26) (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 663 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 150)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 4294967266 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 151)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
663 41 2401 0 21526 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
Su locura es útil, en cierto modo. Deberíamos exprimirlo todo lo que podamos antes de librarnos de él.
UnkEvent (26) (index: 152)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 663 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 153)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 154)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 155)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 156)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 157)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 42 2400 0 21527 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Epimenides volume_up
Sin duda una idea interesante. Ahora, marchaos.
PanCameraEvent (index: 158)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 199 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 159)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 800 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 160)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 43 NULL 0 21528 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Epimenides volume_up
Yo os protegeré, a mi manera.
RotateEvent (index: 164)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 165)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 199 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 166)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 167)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 168)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 44 NULL 2 21529 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_10_15_____Epimenides volume_up
Debería marcharme. ¡Ha llegado la hora de destruir a los miserables que amenazan este mundo!