1. Hein ? Encore ?
  2. Hein ? Encore ?
  3. Hé, où est Arval ? Cela ne te ressemble pas [cdb]de te cacher.
  4. Hé, où est Arval ? Cela ne te ressemble pas [cdb]de te cacher.
  5. Et puis, cet endroit a quelque chose de différent...
  6. Et puis, cet endroit a quelque chose de différent...
  7. Eh bien, voilà qui est nouveau. Tu as besoin [cdb]de quelque chose ?
  8. Comme c'est étrange de voir nos rôles inversés.
  9. Attends. Ce n'est pas toi qui m'a amené ici ?
  10. Attends. Ce n'est pas toi qui m'a amenée ici ?
  11. Certainement pas. Je ne peux que présumer [cdb]que tu es [MFH:venu_venue] ici de toi-même.
  12. Peut-être que notre lien de partenaires de destinée [cdb]porte enfin ses fruits...
  13. Si tu le dis... Quoi qu'il en soit, si tu n'as [cdb]besoin de rien, je file.
  14. Si tu le dis... Quoi qu'il en soit, si tu n'as [cdb]besoin de rien, je file.
  15. Bien sûr ! Et comment comptes-tu quitter [cdb]cet endroit, exactement ?
  16. Depuis toutes les années qu'on se côtoie, [cdb]tu n'étais encore jamais [MFH:venu_venue] [MFH:seul_seule] ici. Alors c'est un peu nouveau pour moi.
  17. Mais puisque ce n'est pas moi qui t'ai [MFH:amené_amenée] ici, [cdb]je crains d'être incapable de te laisser partir.
  18. Tu plaisantes, pas vrai ?
  19. Tu plaisantes, pas vrai ?
  20. Certainement pas.
  21. Oh, pour l'amour de...
  22. Oh, pour l'amour de...
  23. Bien ! Puisque tu sembles [MFH:coincé_coincée] ici pour l'instant, [cdb]comment as-tu l'intention de passer le temps ?
  24. Faire une sieste
  25. S'entraîner
  26. Faire un somme, je suppose. Que pourrais-je bien faire d'autre ?
  27. Faire un somme, je suppose. Que pourrais-je bien faire d'autre ?
  28. Hm.
  29. Un choix adéquat, en effet. J'imagine que [cdb]tu feras des rêves bien intéressants.
  30. J'en sais rien. Faire des mouvements à l'épée ? Autant m'améliorer pendant que je suis là.
  31. J'en sais rien. Faire des mouvements à l'épée ? Autant m'améliorer pendant que je suis là.
  32. Hm.
  33. Et où comptes-tu te procurer une épée ? Mon esprit [cdb]n'est pas un monde de rêve magique où l'on peut [cdb]simplement manifester tout ce que l'on désire.
  34. Bon, d'accord. Alors je vais juste piquer un somme.
  35. Bon, d'accord. Alors je vais juste piquer un somme.
  36. Un choix adéquat, en effet. J'imagine que [cdb]tu feras des rêves bien intéressants.
  37. Comment ça, intéressants ?
  38. Comment ça, intéressants ?
  39. Nemesis s'est replié, Seigneur Epimenides. Il serait [cdb]sage que nous en fassions de même.
  40. Allez-y. Je vais tenir l'ennemi à distance.
  41. Nemesis est peut-être une bête inutile, mais c'est [cdb]notre allié pour l'instant. Nous ne pouvons pas [cdb]l'abandonner.
  42. Il a une sorte de folie utile. Nous ferions bien [cdb]d'en tirer tout ce que nous pouvons avant [cdb]de nous en débarrasser.
  43. Une proposition intrigante, oui. Maintenant, allez-y.
  44. Je vous protégerai tous, à ma façon.
  45. Je devrais partir. Le temps est venu de détruire [cdb]les misérables qui oseraient menacer ce monde !
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PanCameraEvent (index: 82)
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1 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 83)
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100 0 4294967294 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 84)
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1 200 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetEyesEvent (index: 85)
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TalkEvent (index: 86)
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111 21 2405 0 21509 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 87)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 88)
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140 22 0 0 21510 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (123) (index: 89)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 90)
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DialogChoiceEvent (index: 91)
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0 23 24 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 92)
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SetEyesEvent (index: 93)
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110 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 94)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 95)
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ElseEvent (index: 96)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 97)
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111 26 2407 0 21512 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 98)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 99)
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7 140 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 100)
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UnkEvent (59) (index: 101)
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200 4294967289 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 102)
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140 27 0 1 21513 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 103)
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140 28 2400 1 21514 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 104)
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SetEyesEvent (index: 105)
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110 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 106)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 107)
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ElseEvent (index: 108)
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TalkEvent (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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EndIfEvent (index: 110)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 111)
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TalkEvent (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 31 0 0 940 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 113)
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IfEvent (index: 114)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 115)
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110 33 2401 3 21518 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 116)
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TalkEvent (index: 117)
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111 34 2401 3 21519 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 118)
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UnkEvent (26) (index: 119)
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7 140 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 120)
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UnkEvent (59) (index: 121)
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200 4294967289 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 35 2400 1 21520 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 124)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 125)
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2000 0 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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ElseEvent (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 37 0 0 21522 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (6) (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (16) (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LeaveSceneEvent (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 110 140 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (159) (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
36 19 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 199 662 663 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (64) (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
662 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
663 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (85) (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 NULL 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 662 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1200 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
122 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
662 38 0 0 21523 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 147)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 39 2400 0 21524 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 40 NULL 0 21525 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 663 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 150)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 4294967266 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 151)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
663 41 2401 0 21526 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 152)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 663 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 153)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 154)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 155)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 156)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 157)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 42 2400 0 21527 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 158)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 199 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 159)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 800 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 160)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 43 NULL 0 21528 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LeaveSceneEvent (index: 161)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 662 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
LeaveSceneEvent (index: 162)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 663 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
DelayEvent (index: 163)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
90 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
RotateEvent (index: 164)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 165)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 199 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 166)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 167)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 168)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 44 NULL 2 21529 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (101, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 140, 662, 663, 199, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (2, 7, 5, 6, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 158(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
UnkEvent 166(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 166(140, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
9
TalkEvent (110, 0, 0, 0, 21488, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Hein ? Encore ?
10
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
TalkEvent (111, 1, 0, 0, 21489, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Hein ? Encore ?
12
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
14
TalkEvent (110, 2, 2455, 0, 21490, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Hé, où est Arval ? Cela ne te ressemble pas [cdb]de te cacher.
15
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
TalkEvent (111, 3, 2455, 0, 21491, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Hé, où est Arval ? Cela ne te ressemble pas [cdb]de te cacher.
17
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
UnkEvent 26(1, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
UnkEvent 27(2, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
UnkEvent 59(100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
23
TalkEvent (110, 4, 2408, 0, 21492, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Et puis, cet endroit a quelque chose de différent...
24
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
TalkEvent (111, 5, 2408, 0, 21493, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Et puis, cet endroit a quelque chose de différent...
26
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
PlaySoundEffectEvent (1120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
UnkEvent 10(37, 75, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
EnterSceneEvent (9, 140, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
32
UnkEvent 26(10, 140, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
TalkEvent (140, 6, 0, 0, 21494, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Eh bien, voilà qui est nouveau. Tu as besoin [cdb]de quelque chose ?
34
TalkEvent (140, 7, 2400, 1, 21495, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Comme c'est étrange de voir nos rôles inversés.
35
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
36
UnkEvent 26(6, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
UnkEvent 59(100, 5, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
UnkEvent 59(200, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
TalkEvent (110, 8, 2403, 0, 21496, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Attends. Ce n'est pas toi qui m'a amené ici ?
40
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
UnkEvent 26(6, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 59(100, 5, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
UnkEvent 59(200, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
TalkEvent (111, 9, 2403, 0, 21497, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Attends. Ce n'est pas toi qui m'a amenée ici ?
45
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
UnkEvent 26(3, 140, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
UnkEvent 31(2, 1200, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
TalkEvent (140, 10, 2401, 0, 21498, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Certainement pas. Je ne peux que présumer [cdb]que tu es [MFH:venu_venue] ici de toi-même.
49
TalkEvent (140, 11, 2355, 1, 21499, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Peut-être que notre lien de partenaires de destinée [cdb]porte enfin ses fruits...
50
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
51
UnkEvent 26(6, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
TalkEvent (110, 12, 2401, 3, 21500, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Si tu le dis... Quoi qu'il en soit, si tu n'as [cdb]besoin de rien, je file.
55
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
UnkEvent 26(6, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 59(100, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
TalkEvent (111, 13, 2401, 3, 21501, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Si tu le dis... Quoi qu'il en soit, si tu n'as [cdb]besoin de rien, je file.
60
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
UnkEvent 54(110, 140, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
UnkEvent 27(2, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
UnkEvent 59(100, 0, 4294967271, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
UnkEvent 31(1, 1200, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
TalkEvent (140, 14, 2403, 0, 21502, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Bien sûr ! Et comment comptes-tu quitter [cdb]cet endroit, exactement ?
66
TalkEvent (140, 15, NULL, 0, 21503, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Depuis toutes les années qu'on se côtoie, [cdb]tu n'étais encore jamais [MFH:venu_venue] [MFH:seul_seule] ici. Alors c'est un peu nouveau pour moi.
67
TalkEvent (140, 16, 2401, 0, 21504, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mais puisque ce n'est pas moi qui t'ai [MFH:amené_amenée] ici, [cdb]je crains d'être incapable de te laisser partir.
68
UnkEvent 26(2, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
UnkEvent 59(100, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
UnkEvent 27(1, 400, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
72
TalkEvent (110, 17, 0, 3, 21505, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Tu plaisantes, pas vrai ?
73
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
TalkEvent (111, 18, 0, 3, 21506, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Tu plaisantes, pas vrai ?
75
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
TalkEvent (140, 19, 2400, 0, 21507, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Certainement pas.
77
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
80
TalkEvent (110, 20, 2405, 0, 21508, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Oh, pour l'amour de...
81
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
UnkEvent 59(100, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
UnkEvent 27(1, 200, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
TalkEvent (111, 21, 2405, 0, 21509, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Oh, pour l'amour de...
87
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
TalkEvent (140, 22, 0, 0, 21510, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Bien ! Puisque tu sembles [MFH:coincé_coincée] ici pour l'instant, [cdb]comment as-tu l'intention de passer le temps ?
89
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
UnkEvent 26(12, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
DialogChoiceEvent (0, 23, 24, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
94
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
95
TalkEvent (110, 25, 2407, 0, 21511, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Faire un somme, je suppose. Que pourrais-je bien faire d'autre ?
96
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
97
TalkEvent (111, 26, 2407, 0, 21512, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Faire un somme, je suppose. Que pourrais-je bien faire d'autre ?
98
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
UnkEvent 26(7, 140, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
UnkEvent 59(100, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
UnkEvent 59(200, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
TalkEvent (140, 27, 0, 1, 21513, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Hm.
103
TalkEvent (140, 28, 2400, 1, 21514, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Un choix adéquat, en effet. J'imagine que [cdb]tu feras des rêves bien intéressants.
104
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
107
TalkEvent (110, 29, 2407, 0, 21515, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# J'en sais rien. Faire des mouvements à l'épée ? Autant m'améliorer pendant que je suis là.
108
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
TalkEvent (111, 30, 2407, 0, 21516, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# J'en sais rien. Faire des mouvements à l'épée ? Autant m'améliorer pendant que je suis là.
110
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
111
UnkEvent 26(3, 140, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
112
TalkEvent (140, 31, 0, 0, 940, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Hm.
113
TalkEvent (140, 32, 2403, 0, 21517, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Et où comptes-tu te procurer une épée ? Mon esprit [cdb]n'est pas un monde de rêve magique où l'on peut [cdb]simplement manifester tout ce que l'on désire.
114
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
115
TalkEvent (110, 33, 2401, 3, 21518, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Bon, d'accord. Alors je vais juste piquer un somme.
116
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
117
TalkEvent (111, 34, 2401, 3, 21519, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Bon, d'accord. Alors je vais juste piquer un somme.
118
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
119
UnkEvent 26(7, 140, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
120
UnkEvent 59(100, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
121
UnkEvent 59(200, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
122
TalkEvent (140, 35, 2400, 1, 21520, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Un choix adéquat, en effet. J'imagine que [cdb]tu feras des rêves bien intéressants.
123
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
124
UnkEvent 26(2, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
125
UnkEvent 59(2000, 0, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
126
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
127
TalkEvent (110, 36, 0, 0, 21521, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Comment ça, intéressants ?
128
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
129
TalkEvent (111, 37, 0, 0, 21522, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Comment ça, intéressants ?
130
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
131
UnkEvent 6(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
132
UnkEvent 16(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
133
LeaveSceneEvent (0, 110, 140, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
134
UnkEvent 159(36, 19, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
135
EnterSceneEvent (0, 199, 662, 663, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
136
UnkEvent 64(662, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
137
UnkEvent 64(663, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
138
UnkEvent 85(199, NULL, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
139
UnkEvent 26(1, 662, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
140
UnkEvent 31(2, 100, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
141
UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
142
UnkEvent 59(100, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
143
UnkEvent 31(1, 1200, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
144
UnkEvent 15(122, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
145
UnkEvent 7(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
146
TalkEvent (662, 38, 0, 0, 21523, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Nemesis s'est replié, Seigneur Epimenides. Il serait [cdb]sage que nous en fassions de même.
147
TalkEvent (199, 39, 2400, 0, 21524, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Allez-y. Je vais tenir l'ennemi à distance.
148
TalkEvent (199, 40, NULL, 0, 21525, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Nemesis est peut-être une bête inutile, mais c'est [cdb]notre allié pour l'instant. Nous ne pouvons pas [cdb]l'abandonner.
149
UnkEvent 26(10, 663, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
150
UnkEvent 59(800, 4294967266, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
151
TalkEvent (663, 41, 2401, 0, 21526, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Il a une sorte de folie utile. Nous ferions bien [cdb]d'en tirer tout ce que nous pouvons avant [cdb]de nous en débarrasser.
152
UnkEvent 26(4, 663, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
153
UnkEvent 31(3, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
154
UnkEvent 59(100, 0, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
155
UnkEvent 31(1, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
156
UnkEvent 31(2, 800, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
157
TalkEvent (199, 42, 2400, 0, 21527, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Une proposition intrigante, oui. Maintenant, allez-y.
159
UnkEvent 31(3, 800, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
160
TalkEvent (199, 43, NULL, 0, 21528, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je vous protégerai tous, à ma façon.
161
LeaveSceneEvent (1, 662, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
162
LeaveSceneEvent (2, 663, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
166
UnkEvent 59(100, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
167
UnkEvent 59(400, 0, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
168
TalkEvent (199, 44, NULL, 2, 21529, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je devrais partir. Le temps est venu de détruire [cdb]les misérables qui oseraient menacer ce monde !
UnkEvent (158) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 0 0 21488 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Hein ? Encore ?
ElseEvent (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 1 0 0 21489 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Hein ? Encore ?
EndIfEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2 2455 0 21490 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Hé, où est Arval ? Cela ne te ressemble pas de te cacher.
ElseEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 3 2455 0 21491 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Hé, où est Arval ? Cela ne te ressemble pas de te cacher.
EndIfEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 4 2408 0 21492 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Et puis, cet endroit a quelque chose de différent...
ElseEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 5 2408 0 21493 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Et puis, cet endroit a quelque chose de différent...
EndIfEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PlaySoundEffectEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1120 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (10) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
37 75 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 140 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 6 0 0 21494 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_33_18_39_Arval volume_up
Eh bien, voilà qui est nouveau. Tu as besoin de quelque chose ?
TalkEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 7 2400 1 21495 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_33_18_39_Arval volume_up
Comme c'est étrange de voir nos rôles inversés.
IfEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 5 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 8 2403 0 21496 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Attends. Ce n'est pas toi qui m'a amené ici ?
ElseEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 5 4294967290 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 9 2403 0 21497 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Attends. Ce n'est pas toi qui m'a amenée ici ?
EndIfEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 140 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 1200 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 10 2401 0 21498 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_33_18_39_Arval volume_up
Certainement pas. Je ne peux que présumer que tu es [MFH:venu_venue] ici de toi-même.
TalkEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 11 2355 1 21499 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_33_18_39_Arval volume_up
Peut-être que notre lien de partenaires de destinée porte enfin ses fruits...
IfEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 12 2401 3 21500 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Si tu le dis... Quoi qu'il en soit, si tu n'as besoin de rien, je file.
ElseEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 13 2401 3 21501 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Si tu le dis... Quoi qu'il en soit, si tu n'as besoin de rien, je file.
EndIfEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 140 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967271 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1200 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 14 2403 0 21502 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_33_18_39_Arval volume_up
Bien sûr ! Et comment comptes-tu quitter cet endroit, exactement ?
TalkEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 15 NULL 0 21503 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_33_18_39_Arval volume_up
Depuis toutes les années qu'on se côtoie, tu n'étais encore jamais [MFH:venu_venue] [MFH:seul_seule] ici. Alors c'est un peu nouveau pour moi.
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 16 2401 0 21504 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_33_18_39_Arval volume_up
Mais puisque ce n'est pas moi qui t'ai [MFH:amené_amenée] ici, je crains d'être incapable de te laisser partir.
UnkEvent (26) (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 17 0 3 21505 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Tu plaisantes, pas vrai ?
ElseEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 18 0 3 21506 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Tu plaisantes, pas vrai ?
EndIfEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 19 2400 0 21507 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_33_18_39_Arval volume_up
Certainement pas.
IfEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 110 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 20 2405 0 21508 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Oh, pour l'amour de...
ElseEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967294 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 200 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 21 2405 0 21509 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Oh, pour l'amour de...
EndIfEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 22 0 0 21510 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_33_18_39_Arval volume_up
Bien ! Puisque tu sembles [MFH:coincé_coincée] ici pour l'instant, comment as-tu l'intention de passer le temps ?
UnkEvent (123) (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 23 24 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 25 2407 0 21511 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Faire un somme, je suppose. Que pourrais-je bien faire d'autre ?
ElseEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 26 2407 0 21512 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Faire un somme, je suppose. Que pourrais-je bien faire d'autre ?
EndIfEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 140 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 4294967289 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 27 0 1 21513 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 28 2400 1 21514 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_33_18_39_Arval volume_up
Un choix adéquat, en effet. J'imagine que tu feras des rêves bien intéressants.
ElseEvent (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 29 2407 0 21515 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
J'en sais rien. Faire des mouvements à l'épée ? Autant m'améliorer pendant que je suis là.
ElseEvent (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 30 2407 0 21516 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
J'en sais rien. Faire des mouvements à l'épée ? Autant m'améliorer pendant que je suis là.
EndIfEvent (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 140 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 31 0 0 940 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 32 2403 0 21517 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_33_18_39_Arval volume_up
Et où comptes-tu te procurer une épée ? Mon esprit n'est pas un monde de rêve magique où l'on peut simplement manifester tout ce que l'on désire.
IfEvent (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 33 2401 3 21518 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Bon, d'accord. Alors je vais juste piquer un somme.
ElseEvent (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 34 2401 3 21519 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Bon, d'accord. Alors je vais juste piquer un somme.
EndIfEvent (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 140 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 4294967289 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
140 35 2400 1 21520 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_33_18_39_Arval volume_up
Un choix adéquat, en effet. J'imagine que tu feras des rêves bien intéressants.
EndIfEvent (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 124)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2000 0 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 36 0 0 21521 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Comment ça, intéressants ?
ElseEvent (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 37 0 0 21522 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Comment ça, intéressants ?
EndIfEvent (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (6) (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (16) (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (159) (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
36 19 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
662 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
663 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (85) (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 NULL 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 662 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1200 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
122 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
662 38 0 0 21523 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
Nemesis s'est replié, Seigneur Epimenides. Il serait sage que nous en fassions de même.
TalkEvent (index: 147)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 39 2400 0 21524 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_31_18_39_Epimenides volume_up
Allez-y. Je vais tenir l'ennemi à distance.
TalkEvent (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 40 NULL 0 21525 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_31_18_39_Epimenides volume_up
Nemesis est peut-être une bête inutile, mais c'est notre allié pour l'instant. Nous ne pouvons pas l'abandonner.
UnkEvent (26) (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 663 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 150)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 4294967266 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 151)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
663 41 2401 0 21526 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
Il a une sorte de folie utile. Nous ferions bien d'en tirer tout ce que nous pouvons avant de nous en débarrasser.
UnkEvent (26) (index: 152)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 663 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 153)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 154)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 155)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 156)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 157)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
199 42 2400 0 21527 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_31_18_39_Epimenides volume_up
Une proposition intrigante, oui. Maintenant, allez-y.
PanCameraEvent (index: 158)
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UnkEvent (31) (index: 159)
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TalkEvent (index: 160)
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link [es]1_1_13_19_1_31_18_39_Epimenides volume_up
Je vous protégerai tous, à ma façon.
RotateEvent (index: 164)
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PanCameraEvent (index: 165)
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UnkEvent (59) (index: 166)
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UnkEvent (59) (index: 167)
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TalkEvent (index: 168)
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link [es]1_1_13_19_1_31_18_39_Epimenides volume_up
Je devrais partir. Le temps est venu de détruire les misérables qui oseraient menacer ce monde !