1. Was für eine aufregende militärische Übung! Aber [cdb]lass uns jetzt die Ergebnisse hören.
  2. Ja, bitte. Es ist nicht nötig, um den heißen Brei [cdb]herumzureden.
  3. Wie das Ergebnis auch lauten mag, mein Stolz als Adliger wird so unerschütterlich bleiben wie ein Fels [cdb]in der Brandung.
  4. Wenn das so ist, wollen wir gleich zur Sache kommen.
  5. Wenn das so ist, wollen wir gleich zur Sache kommen.
  6. Wenn man alles zusammenzählt...
  7. Wenn man alles zusammenzählt...
  8. ist Ferdinand der Sieger! Keine große Überraschung.
  9. ist Ferdinand der Sieger! Keine große Überraschung.
  10. Haha! Weidet euch am Anblick eines wahren Adligen!
  11. Euer Paradebeispiel bin ich, Ferdinand von Aegir!
  12. Gut gemacht, Ferdinand. So sehr es mich auch [cdb]schmerzt, muss ich in aller Demut meine Niederlage [cdb]eingestehen.
  13. Als der Druck am größten war, hast du geliefert. Du [cdb]bist fürwahr der Adligste der Adligen.
  14. Gut gesprochen, Lorenz. Und was dich angeht, Ferdinand: Ich dachte oft, du seist nur ein prahle- [cdb]rischer Angeber, doch habe ich dich unterschätzt.
  15. Und um deinen glorreichen Sieg zu feiern, wäre ein Tässchen Tee angebracht, denke ich.
  16. Eine gute Idee! Erlaubt mir, bei der Teezubereitung [cdb]meine Magie mit einzubringen.
  17. ist Lorenz der Sieger! Keine große Überraschung.
  18. ist Lorenz der Sieger! Keine große Überraschung.
  19. Haha! Ich bin siegreich hervorgegangen, wie zu [cdb]erwarten war.
  20. Denn ich bin Lorenz Hellman Gloucester, der Stolz [cdb]von ganz Leicester!
  21. Gut gemacht, Lorenz. Du hast mich klar und [cdb]ehrenhaft besiegt.
  22. Ich weiß, dass manche die militärische Stärke von Haus Gloucester gern als gering abtun, doch sah ich [cdb]heute nichts anderes als herausragende Leistungen.
  23. Du scheinst in der Tat nicht nur der großmäulige Aufschneider zu sein, für den ich dich hielt!
  24. Ich denke, jetzt wäre ein Tee angebracht. Lasst uns [cdb]alle eine Tasse auf deinen Sieg heute erheben!
  25. Eine gute Idee! Erlaubt mir, bei der Teezubereitung [cdb]meine Magie mit einzubringen.
  26. ist der Sieger... Constance? Einen Moment mal.
  27. ist der Sieger... Constance? Einen Moment mal.
  28. Ahahaha! Das hatte ich schon vermutet!
  29. Haus Nuvelle wird sich wieder erheben, wartet's nur [cdb]ab!
  30. Du solltest doch gar nicht Teil dieses Wettstreits sein! Aber eine Niederlage ist leider eine Niederlage.
  31. Du hast da draußen heute eine wirklich gute Figur [cdb]gemacht, Constance. Du hast es souverän mit uns [cdb]beiden aufgenommen.
  32. Sieh an, sieh an! Was für gute Verlierer ihr doch seid.
  33. Und doch tut mir das Ganze schon etwas leid, da es [cdb]ja eigentlich meine Idee war.
  34. Dieser Entschuldigung bedarf es nicht. Deine Ergebnisse sprechen eindeutig für sich.
  35. Ganz recht. Und ich denke, ein Tässchen Tee wäre [cdb]angebracht, um deinen Sieg zu feiern.
  36. Eine gute Idee! Aber erlaubt mir in dem Fall, bei der Teezubereitung meine Magie mit einzubringen.
  37. ist der Sieger... äh, ich. Das ist mir jetzt aber [cdb]unangenehm.
  38. ist der Sieger... äh, ich. Das ist mir jetzt aber [cdb]unangenehm.
  39. Du?! Aber du solltest doch nur zusehen und unsere Leistungen beurteilen - und nicht selbst antreten!
  40. Ich fand es in der Tat seltsam, dass du so eifrig [cdb]gekämpft hast... Aber nun kommt der Grund dafür [cdb]ans Tageslicht.
  41. Dann waren all meine Bemühungen umsonst? Du bist [cdb]mir ja [MFH:ein Halunke_eine Halunkin]!
  42. Das war nicht meine Absicht, ehrlich. Aber als der Kampf losging, übernahm mein Muskelgedächtnis [cdb]irgendwie die Kontrolle und... ja.
  43. Das war nicht meine Absicht, ehrlich. Aber als der Kampf losging, übernahm mein Muskelgedächtnis [cdb]irgendwie die Kontrolle und... ja.
  44. Nun, das lässt sich jetzt sowieso nicht mehr ändern.
  45. Vielleicht haben wir gelernt, dass sich der Wert eines Adligen nicht in einem Übungskampf messen lässt.
  46. Ich meine, wie effektiv kann ein Wettstreit sein, wenn [cdb][MFH:ein niederer Bürger_eine niedere Bürgerin] in der Lage war, uns alle drei [cdb]auszustechen?
  47. Vielleicht hast du recht. Aber ein Sieg ist trotzdem [cdb]ein Sieg, also was sagt ihr dazu, wenn wir mit einem Tässchen Tee feiern?
  48. Eine gute Idee! Erlaubt mir, bei der Teezubereitung [cdb]meine Magie mit einzubringen.
  49. Warte, Constance. Ich glaube, wir kommen heute [cdb]ohne deine Magie aus.
  50. Wir haben gerade ein riesiges Übungsgefecht [cdb]abgehalten und ich kann mir gut vorstellen, dass viele Leute zu dieser Stunde versuchen, zu schlafen.
  51. Deine Magie lässt den Tee so hell leuchten, dass sie [cdb]dadurch leicht gestört werden könnten.
  52. Das ist ein gutes Argument.
  53. Wenn das so ist, überlasse ich den Tee anderen und [cdb]glänze stattdessen mit meiner geistreichen Konversation.
  54. Das wird der beste Tee, den ihr je gekostet habt!
  55. Er kommt nämlich direkt aus Haus Gloucesters [cdb]privatem Vorrat! Hahaha!
  56. Und ich werde für das passende Teegebäck sorgen!
  57. Ein jedes Gebäckstück speziell zubereitet, und zwar [cdb]von Ferdinand von Aegir höchstselbst! Hahaha!
  58. Das wird ein solcher Spaß! Ahahaha!
  59. Habt ihr nicht gerade gesagt, dass einige Leute [cdb]versuchen, zu schlafen?
  60. Habt ihr nicht gerade gesagt, dass einige Leute [cdb]versuchen, zu schlafen?
  61. Langsam glaube ich, man sollte den dreien nicht [cdb]mehr erlauben, Zeit miteinander zu verbringen...
  62. Langsam glaube ich, man sollte den dreien nicht [cdb]mehr erlauben, Zeit miteinander zu verbringen...
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UnkEvent (66) (index: 76)
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UnkEvent (26) (index: 77)
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UnkEvent (59) (index: 78)
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UnkEvent (27) (index: 79)
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UnkEvent (27) (index: 80)
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IfEvent (index: 81)
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TalkEvent (index: 82)
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ElseEvent (index: 83)
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TalkEvent (index: 84)
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EndIfEvent (index: 85)
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LookAtPersonEvent (index: 86)
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LookAtPersonEvent (index: 87)
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UnkEvent (27) (index: 88)
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TalkEvent (index: 89)
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TalkEvent (index: 90)
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UnkEvent (26) (index: 91)
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UnkEvent (27) (index: 92)
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UnkEvent (59) (index: 93)
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UnkEvent (59) (index: 94)
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UnkEvent (135) (index: 95)
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LookEvent (index: 96)
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TalkEvent (index: 97)
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TalkEvent (index: 98)
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UnkEvent (135) (index: 99)
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LookEvent (index: 100)
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UnkEvent (66) (index: 101)
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SetAnimationEvent (index: 102)
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TalkEvent (index: 103)
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UnkEvent (26) (index: 105)
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UnkEvent (59) (index: 106)
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UnkEvent (31) (index: 107)
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LookAtPersonEvent (index: 108)
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UnkEvent (102) (index: 109)
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LookAtPersonEvent (index: 110)
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TalkEvent (index: 111)
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UnkEvent (26) (index: 112)
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TalkEvent (index: 113)
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EndIfEvent (index: 114)
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IfUnkEvent (index: 115)
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UnkEvent (66) (index: 116)
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UnkEvent (26) (index: 117)
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UnkEvent (59) (index: 118)
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UnkEvent (27) (index: 119)
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UnkEvent (27) (index: 120)
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TalkEvent (index: 124)
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EndIfEvent (index: 125)
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LookAtPersonEvent (index: 126)
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LookAtPersonEvent (index: 127)
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LookAtPersonEvent (index: 128)
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UnkEvent (27) (index: 129)
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TalkEvent (index: 130)
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TalkEvent (index: 131)
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UnkEvent (26) (index: 132)
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UnkEvent (59) (index: 133)
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UnkEvent (31) (index: 134)
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UnkEvent (135) (index: 135)
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LookAtPersonEvent (index: 136)
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TalkEvent (index: 137)
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TalkEvent (index: 138)
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TalkEvent (index: 139)
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UnkEvent (102) (index: 140)
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UnkEvent (26) (index: 141)
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TalkEvent (index: 142)
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UnkEvent (54) (index: 143)
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UnkEvent (27) (index: 144)
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UnkEvent (59) (index: 145)
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UnkEvent (31) (index: 146)
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RotateEvent (index: 147)
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UnkEvent (164) (index: 148)
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TalkEvent (index: 149)
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LookAtPersonEvent (index: 150)
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TalkEvent (index: 151)
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UnkEvent (26) (index: 152)
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TalkEvent (index: 153)
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EndIfEvent (index: 154)
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IfUnkEvent (index: 155)
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UnkEvent (26) (index: 156)
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UnkEvent (59) (index: 157)
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UnkEvent (27) (index: 158)
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UnkEvent (66) (index: 159)
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IfEvent (index: 160)
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TalkEvent (index: 161)
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ElseEvent (index: 162)
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TalkEvent (index: 163)
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EndIfEvent (index: 164)
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SetFaceOrientationEvent (index: 165)
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UnkEvent (26) (index: 166)
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UnkEvent (31) (index: 167)
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UnkEvent (59) (index: 168)
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UnkEvent (27) (index: 169)
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2 100 120 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 170)
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1 400 200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 171)
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TalkEvent (index: 172)
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TalkEvent (index: 173)
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UnkEvent (66) (index: 174)
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UnkEvent (26) (index: 175)
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UnkEvent (59) (index: 176)
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UnkEvent (27) (index: 177)
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UnkEvent (102) (index: 178)
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UnkEvent (102) (index: 179)
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6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 180)
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TalkEvent (index: 181)
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ElseEvent (index: 182)
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TalkEvent (index: 183)
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EndIfEvent (index: 184)
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PanCameraEvent (index: 185)
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UnkEvent (27) (index: 186)
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UnkEvent (31) (index: 187)
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UnkEvent (59) (index: 188)
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UnkEvent (31) (index: 189)
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TalkEvent (index: 190)
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TalkEvent (index: 191)
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UnkEvent (54) (index: 192)
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UnkEvent (59) (index: 193)
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UnkEvent (27) (index: 194)
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TalkEvent (index: 195)
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SetFaceOrientationEvent (index: 196)
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TalkEvent (index: 197)
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UnkEvent (26) (index: 198)
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LookAtPersonEvent (index: 199)
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TalkEvent (index: 200)
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EndIfEvent (index: 201)
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UnkEvent (102) (index: 202)
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UnkEvent (161) (index: 203)
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LookAtPersonEvent (index: 204)
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UnkEvent (54) (index: 205)
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UnkEvent (59) (index: 206)
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UnkEvent (27) (index: 207)
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TalkEvent (index: 208)
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IfUnkEvent (index: 209)
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TalkEvent (index: 213)
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UnkEvent (26) (index: 214)
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TalkEvent (index: 215)
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UnkEvent (26) (index: 216)
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TalkEvent (index: 217)
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TalkEvent (index: 218)
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PanCameraEvent (index: 219)
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UnkEvent (59) (index: 220)
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UnkEvent (27) (index: 221)
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UnkEvent (164) (index: 222)
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TalkEvent (index: 223)
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TalkEvent (index: 224)
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PanCameraEvent (index: 225)
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UnkEvent (59) (index: 226)
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UnkEvent (59) (index: 227)
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400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 228)
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6 55 2400 1 22114 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 229)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 56 2409 1 22115 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 230)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 102 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 231)
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UnkEvent (59) (index: 232)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 233)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (26) (index: 234)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (31) (index: 235)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (31) (index: 236)
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1 100 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 237)
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UnkEvent (27) (index: 238)
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UnkEvent (27) (index: 239)
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IfEvent (index: 240)
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TalkEvent (index: 241)
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ElseEvent (index: 242)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 243)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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EndIfEvent (index: 244)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 245)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 246)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 60 2411 3 22119 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 247)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 248)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 61 2411 3 22120 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 249)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (45, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 6, 19, 102, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (0, 2, 3, 4, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 110, 6, 19, 102, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
TopLeftLocationBannerEvent (96, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Übungsplatz der kaiserlichen Armee
5
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 26(13, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 31(3, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 59(100, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 27(1, 400, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
TalkEvent (102, 0, 2409, 1, 22061, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Was für eine aufregende militärische Übung! Aber [cdb]lass uns jetzt die Ergebnisse hören.
11
TalkEvent (6, 1, 2400, 1, 22062, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ja, bitte. Es ist nicht nötig, um den heißen Brei [cdb]herumzureden.
12
TalkEvent (19, 2, 2409, 1, 22063, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Wie das Ergebnis auch lauten mag, mein Stolz als Adliger wird so unerschütterlich bleiben wie ein Fels [cdb]in der Brandung.
13
UnkEvent 26(5, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
UnkEvent 59(100, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
UnkEvent 27(2, 300, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
18
TalkEvent (110, 3, 2400, 0, 22064, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Wenn das so ist, wollen wir gleich zur Sache kommen.
19
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
TalkEvent (111, 4, 2400, 0, 22065, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Wenn das so ist, wollen wir gleich zur Sache kommen.
21
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
UnkEvent 66(110, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
24
TalkEvent (110, 5, 2405, 0, 22066, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Wenn man alles zusammenzählt...
25
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
TalkEvent (111, 6, 2405, 0, 22067, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Wenn man alles zusammenzählt...
27
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
IfUnkEvent (22, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
UnkEvent 66(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
UnkEvent 26(5, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 27(2, 100, 200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
UnkEvent 27(1, 50, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
36
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
TalkEvent (110, 7, 0, 1, 22068, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ist Ferdinand der Sieger! Keine große Überraschung.
39
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
TalkEvent (111, 8, 0, 1, 22069, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ist Ferdinand der Sieger! Keine große Überraschung.
43
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
UnkEvent 27(1, 300, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
TalkEvent (6, 9, 0, 1, 22070, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Haha! Weidet euch am Anblick eines wahren Adligen!
51
TalkEvent (6, 10, 2402, 1, 22071, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Euer Paradebeispiel bin ich, Ferdinand von Aegir!
53
UnkEvent 27(2, 100, 180, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
UnkEvent 31(3, 100, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
UnkEvent 59(100, 4294967216, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
UnkEvent 31(2, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
TalkEvent (19, 11, 0, 1, 22072, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Gut gemacht, Ferdinand. So sehr es mich auch [cdb]schmerzt, muss ich in aller Demut meine Niederlage [cdb]eingestehen.
61
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
TalkEvent (19, 12, 2402, 1, 22073, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Als der Druck am größten war, hast du geliefert. Du [cdb]bist fürwahr der Adligste der Adligen.
63
TalkEvent (102, 13, 2400, 1, 22074, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Gut gesprochen, Lorenz. Und was dich angeht, Ferdinand: Ich dachte oft, du seist nur ein prahle- [cdb]rischer Angeber, doch habe ich dich unterschätzt.
66
UnkEvent 54(6, 19, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
UnkEvent 27(2, 100, 120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
UnkEvent 59(100, 15, 4294967273, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
UnkEvent 31(3, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
TalkEvent (19, 14, 2403, 1, 22075, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Und um deinen glorreichen Sieg zu feiern, wäre ein Tässchen Tee angebracht, denke ich.
73
TalkEvent (102, 15, 2409, 1, 22076, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Eine gute Idee! Erlaubt mir, bei der Teezubereitung [cdb]meine Magie mit einzubringen.
74
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
IfUnkEvent (23, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
UnkEvent 66(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
UnkEvent 26(5, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
UnkEvent 59(100, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
UnkEvent 27(2, 100, 200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
UnkEvent 27(1, 50, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
82
TalkEvent (110, 16, 0, 1, 22077, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ist Lorenz der Sieger! Keine große Überraschung.
83
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
TalkEvent (111, 17, 0, 1, 22078, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ist Lorenz der Sieger! Keine große Überraschung.
85
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
UnkEvent 27(1, 300, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
TalkEvent (19, 18, 2409, 1, 22079, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Haha! Ich bin siegreich hervorgegangen, wie zu [cdb]erwarten war.
90
TalkEvent (19, 19, NULL, 1, 22080, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Denn ich bin Lorenz Hellman Gloucester, der Stolz [cdb]von ganz Leicester!
91
UnkEvent 26(9, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
UnkEvent 27(2, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
UnkEvent 59(100, 0, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
UnkEvent 59(800, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
UnkEvent 135(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
97
TalkEvent (6, 20, 2400, 1, 22081, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Gut gemacht, Lorenz. Du hast mich klar und [cdb]ehrenhaft besiegt.
98
TalkEvent (6, 21, NULL, 0, 22082, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ich weiß, dass manche die militärische Stärke von Haus Gloucester gern als gering abtun, doch sah ich [cdb]heute nichts anderes als herausragende Leistungen.
99
UnkEvent 135(140, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
UnkEvent 66(19, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
103
TalkEvent (102, 22, 2400, 0, 22083, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Du scheinst in der Tat nicht nur der großmäulige Aufschneider zu sein, für den ich dich hielt!
105
UnkEvent 26(10, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
UnkEvent 59(100, 4294967276, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
UnkEvent 102(19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
111
TalkEvent (6, 23, 2403, 0, 22084, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ich denke, jetzt wäre ein Tee angebracht. Lasst uns [cdb]alle eine Tasse auf deinen Sieg heute erheben!
112
UnkEvent 26(7, 102, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
TalkEvent (102, 24, 2409, 1, 22076, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Eine gute Idee! Erlaubt mir, bei der Teezubereitung [cdb]meine Magie mit einzubringen.
114
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
IfUnkEvent (24, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
116
UnkEvent 66(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
117
UnkEvent 26(5, 102, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
118
UnkEvent 59(100, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
119
UnkEvent 27(2, 100, 200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
120
UnkEvent 27(1, 50, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
121
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
122
TalkEvent (110, 25, 0, 4, 22085, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ist der Sieger... Constance? Einen Moment mal.
123
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
124
TalkEvent (111, 26, 0, 4, 22086, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ist der Sieger... Constance? Einen Moment mal.
125
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
129
UnkEvent 27(1, 300, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
130
TalkEvent (102, 27, 2409, 0, 22087, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ahahaha! Das hatte ich schon vermutet!
131
TalkEvent (102, 28, 2402, 0, 22088, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Haus Nuvelle wird sich wieder erheben, wartet's nur [cdb]ab!
132
UnkEvent 26(3, 102, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
133
UnkEvent 59(100, 4294967266, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
134
UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
135
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
137
TalkEvent (19, 29, 2411, 3, 22089, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Du solltest doch gar nicht Teil dieses Wettstreits sein! Aber eine Niederlage ist leider eine Niederlage.
138
TalkEvent (6, 30, 2400, 0, 22090, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Du hast da draußen heute eine wirklich gute Figur [cdb]gemacht, Constance. Du hast es souverän mit uns [cdb]beiden aufgenommen.
139
TalkEvent (102, 31, 0, 4, 22091, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sieh an, sieh an! Was für gute Verlierer ihr doch seid.
140
UnkEvent 102(19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
141
UnkEvent 26(10, 102, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
142
TalkEvent (102, 32, 2411, 3, 22092, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Und doch tut mir das Ganze schon etwas leid, da es [cdb]ja eigentlich meine Idee war.
143
UnkEvent 54(102, 19, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
144
UnkEvent 27(2, 100, 120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
145
UnkEvent 59(100, 4294967271, 4294967273, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
146
UnkEvent 31(2, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
148
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
149
TalkEvent (19, 33, 2403, 1, 22093, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Dieser Entschuldigung bedarf es nicht. Deine Ergebnisse sprechen eindeutig für sich.
151
TalkEvent (6, 34, 2400, 1, 22094, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ganz recht. Und ich denke, ein Tässchen Tee wäre [cdb]angebracht, um deinen Sieg zu feiern.
152
UnkEvent 26(7, 102, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
153
TalkEvent (102, 35, 2409, 1, 22095, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Eine gute Idee! Aber erlaubt mir in dem Fall, bei der Teezubereitung meine Magie mit einzubringen.
154
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
155
IfUnkEvent (25, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
156
UnkEvent 26(5, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
157
UnkEvent 59(100, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
158
UnkEvent 27(1, 400, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
159
UnkEvent 66(110, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
160
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
161
TalkEvent (110, 36, 2412, 3, 22096, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ist der Sieger... äh, ich. Das ist mir jetzt aber [cdb]unangenehm.
162
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
163
TalkEvent (111, 37, 2412, 3, 22097, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ist der Sieger... äh, ich. Das ist mir jetzt aber [cdb]unangenehm.
164
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
166
UnkEvent 26(0, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
167
UnkEvent 31(3, 100, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
168
UnkEvent 59(100, 10, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
169
UnkEvent 27(2, 100, 120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
170
UnkEvent 27(1, 400, 200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
171
TalkEvent (19, 38, 2412, 4, 22098, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Du?! Aber du solltest doch nur zusehen und unsere Leistungen beurteilen - und nicht selbst antreten!
172
TalkEvent (6, 39, 2411, 4, 22099, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ich fand es in der Tat seltsam, dass du so eifrig [cdb]gekämpft hast... Aber nun kommt der Grund dafür [cdb]ans Tageslicht.
173
TalkEvent (102, 40, 2410, 4, 22100, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Dann waren all meine Bemühungen umsonst? Du bist [cdb]mir ja [MFH:ein Halunke_eine Halunkin]!
174
UnkEvent 66(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
175
UnkEvent 26(5, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
176
UnkEvent 59(100, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
177
UnkEvent 27(2, 400, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
178
UnkEvent 102(19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
179
UnkEvent 102(6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
180
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
181
TalkEvent (110, 41, 2404, 3, 22101, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Das war nicht meine Absicht, ehrlich. Aber als der Kampf losging, übernahm mein Muskelgedächtnis [cdb]irgendwie die Kontrolle und... ja.
182
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
183
TalkEvent (111, 42, 2404, 3, 22102, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Das war nicht meine Absicht, ehrlich. Aber als der Kampf losging, übernahm mein Muskelgedächtnis [cdb]irgendwie die Kontrolle und... ja.
184
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
186
UnkEvent 27(2, 100, 200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
187
UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
188
UnkEvent 59(100, 4294967236, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
189
UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
190
TalkEvent (102, 43, 0, 0, 22103, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Nun, das lässt sich jetzt sowieso nicht mehr ändern.
191
TalkEvent (102, 44, 2401, 0, 22104, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Vielleicht haben wir gelernt, dass sich der Wert eines Adligen nicht in einem Übungskampf messen lässt.
192
UnkEvent 54(110, 102, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
193
UnkEvent 59(100, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
194
UnkEvent 27(2, 400, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
195
TalkEvent (102, 45, 2403, 0, 22105, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ich meine, wie effektiv kann ein Wettstreit sein, wenn [cdb][MFH:ein niederer Bürger_eine niedere Bürgerin] in der Lage war, uns alle drei [cdb]auszustechen?
197
TalkEvent (19, 46, 2400, 0, 22106, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Vielleicht hast du recht. Aber ein Sieg ist trotzdem [cdb]ein Sieg, also was sagt ihr dazu, wenn wir mit einem Tässchen Tee feiern?
198
UnkEvent 26(7, 102, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
200
TalkEvent (102, 47, 2409, 1, 22076, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Eine gute Idee! Erlaubt mir, bei der Teezubereitung [cdb]meine Magie mit einzubringen.
201
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
202
UnkEvent 102(19, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
203
UnkEvent 161(102, 3, 40, 6, 19, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
205
UnkEvent 54(102, 6, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
206
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
207
UnkEvent 27(2, 400, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
208
TalkEvent (6, 48, 2403, 4, 22107, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Warte, Constance. Ich glaube, wir kommen heute [cdb]ohne deine Magie aus.
209
IfUnkEvent (25, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
211
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
213
TalkEvent (6, 49, NULL, 0, 22108, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Wir haben gerade ein riesiges Übungsgefecht [cdb]abgehalten und ich kann mir gut vorstellen, dass viele Leute zu dieser Stunde versuchen, zu schlafen.
214
UnkEvent 26(6, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
215
TalkEvent (6, 50, NULL, 0, 22109, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Deine Magie lässt den Tee so hell leuchten, dass sie [cdb]dadurch leicht gestört werden könnten.
216
UnkEvent 26(4, 102, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
217
TalkEvent (102, 51, 2400, 0, 22110, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Das ist ein gutes Argument.
218
TalkEvent (102, 52, NULL, 0, 22111, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Wenn das so ist, überlasse ich den Tee anderen und [cdb]glänze stattdessen mit meiner geistreichen Konversation.
220
UnkEvent 59(100, 3, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
221
UnkEvent 27(2, 400, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
222
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
223
TalkEvent (19, 53, 2400, 1, 22112, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Das wird der beste Tee, den ihr je gekostet habt!
224
TalkEvent (19, 54, 2409, 1, 22113, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Er kommt nämlich direkt aus Haus Gloucesters [cdb]privatem Vorrat! Hahaha!
226
UnkEvent 59(100, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
227
UnkEvent 59(400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
228
TalkEvent (6, 55, 2400, 1, 22114, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Und ich werde für das passende Teegebäck sorgen!
229
TalkEvent (6, 56, 2409, 1, 22115, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ein jedes Gebäckstück speziell zubereitet, und zwar [cdb]von Ferdinand von Aegir höchstselbst! Hahaha!
231
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
232
UnkEvent 59(400, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
233
TalkEvent (102, 57, 2409, 1, 22116, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Das wird ein solcher Spaß! Ahahaha!
234
UnkEvent 26(13, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
235
UnkEvent 31(3, 100, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
236
UnkEvent 31(1, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
237
UnkEvent 59(100, 4294967269, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
238
UnkEvent 27(1, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
239
UnkEvent 27(2, 600, 200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
240
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
241
TalkEvent (110, 58, 2403, 3, 22117, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Habt ihr nicht gerade gesagt, dass einige Leute [cdb]versuchen, zu schlafen?
242
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
243
TalkEvent (111, 59, 2403, 3, 22118, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Habt ihr nicht gerade gesagt, dass einige Leute [cdb]versuchen, zu schlafen?
244
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
245
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
246
TalkEvent (110, 60, 2411, 3, 22119, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Langsam glaube ich, man sollte den dreien nicht [cdb]mehr erlauben, Zeit miteinander zu verbringen...
247
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
248
TalkEvent (111, 61, 2411, 3, 22120, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Langsam glaube ich, man sollte den dreien nicht [cdb]mehr erlauben, Zeit miteinander zu verbringen...
249
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
Übungsplatz der kaiserlichen Armee
UnkEvent (15) (index: 5)
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NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 6)
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13 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 7)
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UnkEvent (59) (index: 8)
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UnkEvent (27) (index: 9)
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1 400 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 10)
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102 0 2409 1 22061 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Constance[ed]__s__ volume_up
Was für eine aufregende militärische Übung! Aber lass uns jetzt die Ergebnisse hören.
TalkEvent (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 1 2400 1 22062 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ferdinand[ed]__s__ volume_up
Ja, bitte. Es ist nicht nötig, um den heißen Brei herumzureden.
TalkEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 2 2409 1 22063 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lorenz[ed]__'__ volume_up
Wie das Ergebnis auch lauten mag, mein Stolz als Adliger wird so unerschütterlich bleiben wie ein Fels in der Brandung.
UnkEvent (26) (index: 13)
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5 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 14)
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UnkEvent (59) (index: 15)
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UnkEvent (27) (index: 16)
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TalkEvent (index: 18)
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110 3 2400 0 22064 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Wenn das so ist, wollen wir gleich zur Sache kommen.
ElseEvent (index: 19)
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TalkEvent (index: 20)
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Wenn das so ist, wollen wir gleich zur Sache kommen.
EndIfEvent (index: 21)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 22)
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IfEvent (index: 23)
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TalkEvent (index: 24)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Wenn man alles zusammenzählt...
ElseEvent (index: 25)
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TalkEvent (index: 26)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Wenn man alles zusammenzählt...
EndIfEvent (index: 27)
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UnkEvent (66) (index: 30)
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UnkEvent (26) (index: 31)
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UnkEvent (59) (index: 32)
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UnkEvent (27) (index: 33)
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ist Ferdinand der Sieger! Keine große Überraschung.
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
ist Ferdinand der Sieger! Keine große Überraschung.
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Haha! Weidet euch am Anblick eines wahren Adligen!
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Euer Paradebeispiel bin ich, Ferdinand von Aegir!
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lorenz[ed]__'__ volume_up
Gut gemacht, Ferdinand. So sehr es mich auch schmerzt, muss ich in aller Demut meine Niederlage eingestehen.
UnkEvent (164) (index: 61)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lorenz[ed]__'__ volume_up
Als der Druck am größten war, hast du geliefert. Du bist fürwahr der Adligste der Adligen.
TalkEvent (index: 63)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Constance[ed]__s__ volume_up
Gut gesprochen, Lorenz. Und was dich angeht, Ferdinand: Ich dachte oft, du seist nur ein prahle- rischer Angeber, doch habe ich dich unterschätzt.
UnkEvent (54) (index: 66)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lorenz[ed]__'__ volume_up
Und um deinen glorreichen Sieg zu feiern, wäre ein Tässchen Tee angebracht, denke ich.
TalkEvent (index: 73)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Constance[ed]__s__ volume_up
Eine gute Idee! Erlaubt mir, bei der Teezubereitung meine Magie mit einzubringen.
EndIfEvent (index: 74)
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UnkEvent (27) (index: 79)
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ist Lorenz der Sieger! Keine große Überraschung.
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ist Lorenz der Sieger! Keine große Überraschung.
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lorenz[ed]__'__ volume_up
Haha! Ich bin siegreich hervorgegangen, wie zu erwarten war.
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lorenz[ed]__'__ volume_up
Denn ich bin Lorenz Hellman Gloucester, der Stolz von ganz Leicester!
UnkEvent (26) (index: 91)
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Gut gemacht, Lorenz. Du hast mich klar und ehrenhaft besiegt.
TalkEvent (index: 98)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ferdinand[ed]__s__ volume_up
Ich weiß, dass manche die militärische Stärke von Haus Gloucester gern als gering abtun, doch sah ich heute nichts anderes als herausragende Leistungen.
UnkEvent (135) (index: 99)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Constance[ed]__s__ volume_up
Du scheinst in der Tat nicht nur der großmäulige Aufschneider zu sein, für den ich dich hielt!
UnkEvent (26) (index: 105)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ferdinand[ed]__s__ volume_up
Ich denke, jetzt wäre ein Tee angebracht. Lasst uns alle eine Tasse auf deinen Sieg heute erheben!
UnkEvent (26) (index: 112)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Constance[ed]__s__ volume_up
Eine gute Idee! Erlaubt mir, bei der Teezubereitung meine Magie mit einzubringen.
EndIfEvent (index: 114)
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UnkEvent (26) (index: 117)
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5 102 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 118)
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100 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 119)
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2 100 200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 120)
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1 50 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 121)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 122)
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110 25 0 4 22085 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
ist der Sieger... Constance? Einen Moment mal.
ElseEvent (index: 123)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 124)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
ist der Sieger... Constance? Einen Moment mal.
EndIfEvent (index: 125)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 126)
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LookAtPersonEvent (index: 127)
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6 102 2 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 128)
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19 102 2 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 129)
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1 300 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 130)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Constance[ed]__s__ volume_up
Ahahaha! Das hatte ich schon vermutet!
TalkEvent (index: 131)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Constance[ed]__s__ volume_up
Haus Nuvelle wird sich wieder erheben, wartet's nur ab!
UnkEvent (26) (index: 132)
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3 102 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 133)
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UnkEvent (31) (index: 134)
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UnkEvent (135) (index: 135)
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40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 136)
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TalkEvent (index: 137)
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19 29 2411 3 22089 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lorenz[ed]__'__ volume_up
Du solltest doch gar nicht Teil dieses Wettstreits sein! Aber eine Niederlage ist leider eine Niederlage.
TalkEvent (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 30 2400 0 22090 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ferdinand[ed]__s__ volume_up
Du hast da draußen heute eine wirklich gute Figur gemacht, Constance. Du hast es souverän mit uns beiden aufgenommen.
TalkEvent (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 31 0 4 22091 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Constance[ed]__s__ volume_up
Sieh an, sieh an! Was für gute Verlierer ihr doch seid.
UnkEvent (102) (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 141)
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10 102 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 142)
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102 32 2411 3 22092 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Constance[ed]__s__ volume_up
Und doch tut mir das Ganze schon etwas leid, da es ja eigentlich meine Idee war.
UnkEvent (54) (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 19 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 144)
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UnkEvent (59) (index: 145)
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UnkEvent (31) (index: 146)
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RotateEvent (index: 147)
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110 4 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 148)
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TalkEvent (index: 149)
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19 33 2403 1 22093 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lorenz[ed]__'__ volume_up
Dieser Entschuldigung bedarf es nicht. Deine Ergebnisse sprechen eindeutig für sich.
LookAtPersonEvent (index: 150)
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110 6 2 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 151)
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6 34 2400 1 22094 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ferdinand[ed]__s__ volume_up
Ganz recht. Und ich denke, ein Tässchen Tee wäre angebracht, um deinen Sieg zu feiern.
UnkEvent (26) (index: 152)
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7 102 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 153)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Constance[ed]__s__ volume_up
Eine gute Idee! Aber erlaubt mir in dem Fall, bei der Teezubereitung meine Magie mit einzubringen.
EndIfEvent (index: 154)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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IfUnkEvent (index: 155)
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UnkEvent (26) (index: 156)
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UnkEvent (59) (index: 157)
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UnkEvent (27) (index: 158)
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UnkEvent (66) (index: 159)
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IfEvent (index: 160)
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TalkEvent (index: 161)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
ist der Sieger... äh, ich. Das ist mir jetzt aber unangenehm.
ElseEvent (index: 162)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 163)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
ist der Sieger... äh, ich. Das ist mir jetzt aber unangenehm.
EndIfEvent (index: 164)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (26) (index: 166)
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UnkEvent (31) (index: 167)
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UnkEvent (59) (index: 168)
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UnkEvent (27) (index: 169)
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UnkEvent (27) (index: 170)
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TalkEvent (index: 171)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Lorenz[ed]__'__ volume_up
Du?! Aber du solltest doch nur zusehen und unsere Leistungen beurteilen - und nicht selbst antreten!
TalkEvent (index: 172)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 39 2411 4 22099 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Ferdinand[ed]__s__ volume_up
Ich fand es in der Tat seltsam, dass du so eifrig gekämpft hast... Aber nun kommt der Grund dafür ans Tageslicht.
TalkEvent (index: 173)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 40 2410 4 22100 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Constance[ed]__s__ volume_up
Dann waren all meine Bemühungen umsonst? Du bist mir ja [MFH:ein Halunke_eine Halunkin]!
UnkEvent (66) (index: 174)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 175)
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UnkEvent (59) (index: 176)
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UnkEvent (27) (index: 177)
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UnkEvent (102) (index: 178)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 179)
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6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 180)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 181)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Das war nicht meine Absicht, ehrlich. Aber als der Kampf losging, übernahm mein Muskelgedächtnis irgendwie die Kontrolle und... ja.
ElseEvent (index: 182)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 183)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Das war nicht meine Absicht, ehrlich. Aber als der Kampf losging, übernahm mein Muskelgedächtnis irgendwie die Kontrolle und... ja.
EndIfEvent (index: 184)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 185)
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5 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 186)
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UnkEvent (31) (index: 187)
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UnkEvent (59) (index: 188)
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UnkEvent (31) (index: 189)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 190)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Constance[ed]__s__ volume_up
Nun, das lässt sich jetzt sowieso nicht mehr ändern.
TalkEvent (index: 191)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 44 2401 0 22104 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Constance[ed]__s__ volume_up
Vielleicht haben wir gelernt, dass sich der Wert eines Adligen nicht in einem Übungskampf messen lässt.
UnkEvent (54) (index: 192)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 102 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 193)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 194)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 195)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
102 45 2403 0 22105 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Constance[ed]__s__ volume_up
Ich meine, wie effektiv kann ein Wettstreit sein, wenn [MFH:ein niederer Bürger_eine niedere Bürgerin] in der Lage war, uns alle drei auszustechen?
TalkEvent (index: 197)
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Vielleicht hast du recht. Aber ein Sieg ist trotzdem ein Sieg, also was sagt ihr dazu, wenn wir mit einem Tässchen Tee feiern?
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Eine gute Idee! Erlaubt mir, bei der Teezubereitung meine Magie mit einzubringen.
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Warte, Constance. Ich glaube, wir kommen heute ohne deine Magie aus.
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Wir haben gerade ein riesiges Übungsgefecht abgehalten und ich kann mir gut vorstellen, dass viele Leute zu dieser Stunde versuchen, zu schlafen.
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Deine Magie lässt den Tee so hell leuchten, dass sie dadurch leicht gestört werden könnten.
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Das ist ein gutes Argument.
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Wenn das so ist, überlasse ich den Tee anderen und glänze stattdessen mit meiner geistreichen Konversation.
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Das wird der beste Tee, den ihr je gekostet habt!
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Er kommt nämlich direkt aus Haus Gloucesters privatem Vorrat! Hahaha!
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Und ich werde für das passende Teegebäck sorgen!
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Ein jedes Gebäckstück speziell zubereitet, und zwar von Ferdinand von Aegir höchstselbst! Hahaha!
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Das wird ein solcher Spaß! Ahahaha!
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Habt ihr nicht gerade gesagt, dass einige Leute versuchen, zu schlafen?
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Langsam glaube ich, man sollte den dreien nicht mehr erlauben, Zeit miteinander zu verbringen...
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