Absorbe une partie des dégâts infligés
[cdb]en PV. Dégâts accrus en fonction
[cdb]de la Mag.
Génère un cyclone.
Génère un cyclone de feu.
Attaque à l'épée utilisant la magie
[cdb]obscure. Inflige des dégâts en
[cdb]fonction de la Mag.
Attaque à l'épée utilisant la magie
[cdb]de glace. Inflige des dégâts en
[cdb]fonction de la Mag.
Absorbe une partie des dégâts infligés
[cdb]en PV. Inflige des dégâts en fonction
[cdb]de la Mag.
Inflige trois coups rapides.
Inflige trois coups chargés de foudre.
Inflige des dégâts en fonction de
[cdb]la Mag.
Frappe tout le périmètre de lames.
Dégâts accrus en fonction de la Tec.
Frappe tout le périmètre de lames
[cdb]magiques. Inflige des dégâts en
[cdb]fonction de la Mag.
Inflige un puissant coup imprégné
[cdb]du pouvoir de la foudre.
Envoie un coup puissant.
Frappe en chargeant droit devant.
Probabilité de battre instantanément
[cdb]les unités non-commandantes.
Frappe en chargeant droit devant.
Exécute une série de cinq coups
[cdb]en se déplaçant rapidement.
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Exécute une série de coups sur une large zone située devant. Dégâts accrus en fonction de la Vit.
Exécute une série de coups sur une large zone située devant.
Sacrifiez de la Prt pour réduire
[cdb]la défense et rendre toutes les
[cdb]attaques temporairement
[cdb]efficaces.
Taillade tout le périmètre avec un tourbillon de coups. Dégâts accrus
[cdb]en fonction de la Mag.
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<<<EMPTY>>>
<<<EMPTY>>>
<<<EMPTY>>>
<<<EMPTY>>>
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<<<EMPTY>>>
<<<EMPTY>>>
<<<EMPTY>>>
Exécute une offensive qui inflige souvent des coups critiques.
Dégâts accrus en fonction de la Vit.
Absorbe une partie des dégâts infligés
[cdb]en PV. Dégâts accrus en fonction
[cdb]de la Mag.
Exécute une attaque plongeante.
Invoque des piliers de feu.
Envoie une lance enflammée droit
[cdb]devant soi. Dégâts accrus en
[cdb]fonction de la Déf.
Envoie une lance magique droit
[cdb]devant soi. L'arme explose au
[cdb]contact de sa cible.
Conjure un tourbillon en faisant
[cdb]tournoyer sa lance au-dessus
[cdb]de sa tête.
Génère une tempête dont les rafales
[cdb]dévastent toute la zone environnante.
Exécute un puissant coup de lance.
Exécute un puissant coup de lance
[cdb]créant une onde de choc.
Envoie des colonnes de glace sur
[cdb]l'ennemi. Dégâts accrus en fonction
[cdb]de la Mag.
Envoie de sombres malédictions sur l'ennemi.
Dégâts accrus en fonction de la Mag.
Attaque dont les Dmg augmentent selon le nombre de PV que l'utilisateur a perdus.
Envoie dans les airs un grand
[cdb]nombre d'ennemis.
Exécute une série de frappes avec
[cdb]la lance, qui réduisent la Déf de
[cdb]l'ennemi temporairement.
Exécute avec la lance une série de
[cdb]frappes imprégnées du pouvoir
[cdb]de la foudre.
Lance une attaque qui touche
[cdb]un large périmètre. Probabilité
[cdb]de battre les ennemis autres que
[cdb]les commandants instantanément.
Attaque qui touche un large
[cdb]périmètre et génère une
[cdb]onde de choc.
Améliore temporairement la Frc.
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Exécute une série de coups de hache.
Coups de hache qui font des ravages
[cdb]chez l'ennemi.
Exécute un puissant coup de hache.
Dégâts accrus en fonction de la Déf.
Exécute un puissant coup de hache qui réduit temporairement la Déf
[cdb]de l'ennemi.
Taille les ennemis en pièces d'une
[cdb]attaque à la hache tournoyante.
Invoque un tourbillon de feu
[cdb]droit devant soi.
Abat une hache sur
[cdb]l'ennemi devant soi.
Abat une hache si violemment que
[cdb]le sol s'ouvre et les ennemis sont
[cdb]projetés dans les airs.
Déstabilise l'ennemi puis lance
[cdb]une hache au sol.
Envoie une hache enflammée vers
[cdb]le sol, ce qui génère un pilier de feu.
Envoie les ennemis devant soi
[cdb]dans les airs puis au loin d'un
[cdb]coup de hache.
Envoie les ennemis devant soi
[cdb]dans les airs puis fracasse le sol
[cdb]pour les frapper avec les gravats.
Fracasse les ennemis devant soi
[cdb]d'un puissant coup assené vers le bas.
Fracasse le sol avec une telle force
[cdb]que la terre vole en tous sens.
Exécute un lancer de hache qui touche un large périmètre.
Lance une hache chargée de foudre. Inflige des dégâts en fonction de la [g]Mag[/].
Frappe un large périmètre devant soi.
Porte souvent des coups critiques.
Frappe le sol et génère
[cdb]des piliers de glace.
Améliore temporairement la Frc.
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Crible de flèches un large périmètre.
Invoque un cyclone qui balaiera
[cdb]les ennemis dans les airs.
Envoie une volée de flèches
[cdb]en ligne droite.
Envoie une pluie de flèches de
[cdb]lumière sur les ennemis. Inflige des
[cdb]dégâts en fonction de la Mag.
Envoie trois tirs consécutifs sur une
[cdb]large zone, devant soi.
Envoie trois tirs consécutifs sur une
[cdb]large zone, devant soi. Réduit la Frc
[cdb]de l'ennemi temporairement.
Exécute une attaque de longue portée qui porte des coups critiques.
Exécute une attaque longue portée qui atteint sa cible plusieurs fois. Inflige des dégâts selon la Tec.
Envoie une série de flèches
[cdb]vers une cible verrouillée.
Tire un barrage de flèches chargées d'électricité.
Envoie trois tirs consécutifs sur
[cdb]des ennemis projetés en l'air. Inflige
[cdb]souvent des coups critiques.
Envoie trois tirs consécutifs sur
[cdb]des ennemis projetés en l'air. Réduit
[cdb]temporairement leur Mag.
Tire une flèche explosive sur les
[cdb]ennemis, réduisant temporairement
[cdb]leur Déf.
Envoie une volée de flèches
[cdb]enflammées sur une large zone.
Envoie une flèche imprégnée de vent
[cdb]qui attire les ennemis et les frappe
[cdb]de coups répétés.
Empale les ennemis d'une flèche
[cdb]rapide comme l'éclair réduisant
[cdb]leur Déf.
Augmente temporairement
[cdb]la Frc et la Cha.
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Charge vers l'avant en assénant
[cdb]des coups de poings.
Charge vers l'avant en assénant des
[cdb]coups de poings de glace. Inflige des
[cdb]dégâts en fonction de la Mag.
Génère un cyclone devant l'unité,
[cdb]qui attire les ennemis et les projette
[cdb]dans les airs.
Génère un cyclone de feu devant l'unité, qui projette les ennemis dans les airs.
Inflige temporairement des dégâts en
[cdb]fonction de la Mag.
Absorbe une partie des dégâts infligés
[cdb]en PV.
Canalise toute la force en un coup de
[cdb]poing à l'exécution parfaite.
Inflige des dégâts en fonction de la caractéristique la plus élevée, entre
Frc et Mag.
Frappe les ennemis depuis les airs.
Dégâts accrus en fonction de la Vit.
Projette les ennemis dans les airs d'un
[cdb]coup de poing chargé d'électricité,
[cdb]puis crée une onde de choc qui les
[cdb]repousse violemment en arrière.
Frappe l'ennemi des deux poings.
Inflige des dégâts à la jauge d'étourdissement ennemie.
Frappe l'ennemi des deux poings.
Inflige souvent des coups critiques.
Améliore temporairement la Frc.
Facilite temporairement le remplissage des jauges
[cdb]de guerrier et d'éveil.
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Magie de feu standard.
Magie de feu d'élite.
Magie de feu du plus haut niveau.
Magie de foudre standard.
Magie de foudre d'élite.
Magie de foudre du plus haut niveau.
Magie de vent standard.
Magie de vent avancée.
Magie de vent du plus haut niveau.
Magie de glace standard.
Magie de glace d'élite.
Crible l'ennemi de flèches magiques.
Invoque une pluie de météores.
La plus puissante des magies noires.
Une flamme dévorante réduit tout
[cdb]en cendres.
Magie obscure standard.
Magie obscure standard.
Ses effets durent un certain temps.
Magie obscure standard.
Affecte une large zone.
Magie obscure avancée.
Magie obscure avancée. Probabilité
[cdb]de battre instantanément les ennemis
[cdb]autres que les commandants.
Magie obscure avancée.
Ignore la Rés ennemie.
Magie obscure d'élite.
Magie obscure d'élite. Fait appel
[cdb]aux forces morbides du royaume
[cdb]des ombres.
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Magie obscure du plus haut niveau.
Magie de lumière standard.
Soigne les alliés des alentours.
Magie de lumière avancée. Soigne grandement les alliés des alentours.
Magie de lumière avancée. Soigne les alliés dans un vaste périmètre.
Magie de lumière du plus haut niveau. Soigne grandement les alliés dans un vaste périmètre.
Magie de lumière offensive standard.
Absorbe une partie des dégâts
[cdb]infligés en PV.
Magie de lumière offensive avancée.
Magie de lumière offensive d'élite.
Abat une colonne de lumière sur
[cdb]les ennemis.
Magie de lumière offensive d'élite.
Appelle la lumière des cieux à
[cdb]s'abattre sur les ennemis.
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Soigne les altérations de statut du
[cdb]mage et de ses alliés à proximité.
Confère au mage une protection magique qui augmente la Déf et la Rés et évite tout renversement.