1. D'après nos éclaireurs, l'ennemi a positionné [cdb]ses troupes dans les rues de la capitale.
  2. Pour mieux s'abriter derrière les villageois quand [cdb]nous passerons à l'attaque... Quelle lâcheté !
  3. Maintenant que nous connaissons leur stratégie, [cdb]la suite des opérations sera cruciale.
  4. Une victoire entachée du sang du peuple ne rime à [cdb]rien. Nous devrons déplacer nos troupes rapidement, [cdb]mais prudemment.
  5. Dedue, pas de réponse de mon oncle ?
  6. Toujours pas.
  7. Hmm. Je m'y attendais.
  8. Votre Altesse, pensez-vous être prêt à éliminer Rufus lorsque le moment sera venu ?
  9. Je ferai ce qu'on attend de moi.
  10. Tout est prêt, Votre Altesse.
  11. Le peuple vous attend, Dimitri. Ne les faisons pas patienter plus longtemps.
  12. Non, ce serait malavisé.
  13. Vous êtes notre commandant, mais vous faites [cdb]une tête d'enterrement. Un petit effort, essayez [cdb]d'être un peu moins insupportable !
  14. Toutes mes excuses. J'ai des soucis qui me pèsent.
  15. Mais très bien. Commençons notre ultime [cdb]conseil de guerre.
  16. Je vous trouve pâle. Serait-ce à l'idée d'affronter [cdb]quelqu'un de votre propre famille ?
  17. Je vous trouve pâle. Serait-ce à l'idée d'affronter [cdb]quelqu'un de votre propre famille ?
  18. C'est triste à dire, mais je m'y prépare [cdb]depuis longtemps déjà.
  19. Alors où est le problème ?
  20. Alors où est le problème ?
  21. Maintenant que je m'apprête à livrer bataille [cdb]dans les rues de la capitale, je me demande [cdb]si j'ai bien pris la bonne décision.
  22. La plupart des gens préfèrent rester sous la houlette [cdb]de la lignée royale.
  23. Il faut dire que mon père et les rois qui l'ont précédé [cdb]ont su préserver la paix entre ces murs.
  24. Mais depuis que mon oncle s'est emparé du pouvoir, [cdb]le peuple subit son terrible joug.
  25. Saviez-vous qu'ils m'ont demandé de monter sur [cdb]le trône avant mon arrivée à l'Académie ? Ils voyaient [cdb]en moi celui qui réparerait le mal causé par Rufus.
  26. Pourquoi ne l'avez-vous pas fait ?
  27. Pourquoi ne l'avez-vous pas fait ?
  28. Le Royaume s'en serait retrouvé divisé, [cdb]tout comme il l'est actuellement.
  29. Mais si j'avais apporté mon soutien à mon oncle, [cdb]j'aurais eu une révolte sur les bras.
  30. Le seul moyen d'empêcher cette révolte d'éclater [cdb]consiste à investir la capitale et éliminer le régent.
  31. En d'autres termes, il me faut briser la paix établie [cdb]par mon grand-père pour mieux la restaurer.
  32. Dans ce cas, il n'y a plus à hésiter.
  33. Dans ce cas, il n'y a plus à hésiter.
  34. Vous savez que la seule solution est de se battre, [cdb]vous devez juste l'accepter.
  35. Vous savez que la seule solution est de se battre, [cdb]vous devez juste l'accepter.
  36. Toutes mes excuses. J'ai une fâcheuse tendance [cdb]à me tourmenter sans fin dans ce genre de situation.
  37. Puisque vous m'avez tous apporté votre soutien [cdb]indéfectible, je m'efforcerai d'être plus optimiste. Je vous dois bien ça.
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0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 16 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
LeaveSceneEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 18 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
DelayEvent (index: 87)
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100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 88)
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10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 89)
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UnkEvent (31) (index: 90)
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2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 91)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 15 NULL 3 1145 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 93)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 16 NULL 3 1146 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 95)
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UnkEvent (26) (index: 96)
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UnkEvent (59) (index: 97)
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600 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 98)
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1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 99)
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UnkEvent (26) (index: 100)
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IfEvent (index: 101)
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TalkEvent (index: 102)
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ElseEvent (index: 103)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 104)
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EndIfEvent (index: 105)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 106)
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UnkEvent (59) (index: 107)
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SetFaceOrientationEvent (index: 108)
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3 4 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 109)
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3 20 0 3 1150 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 21 NULL 0 1151 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (54) (index: 113)
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UnkEvent (59) (index: 114)
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UnkEvent (59) (index: 115)
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UnkEvent (31) (index: 116)
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1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 117)
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UnkEvent (31) (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 119)
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UnkEvent (26) (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (59) (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 24 NULL 3 1154 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 124)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 125)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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ElseEvent (index: 127)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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EndIfEvent (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 130)
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UnkEvent (59) (index: 131)
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TalkEvent (index: 132)
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TalkEvent (index: 133)
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UnkEvent (26) (index: 134)
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UnkEvent (59) (index: 135)
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UnkEvent (31) (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 29 2460 3 1159 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 30 NULL 3 1160 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 31 2403 0 1161 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 32 2403 0 1162 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 3 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (59) (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 147)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 33 0 0 1163 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 150)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 34 0 0 1164 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 151)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 152)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 153)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 154)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 155)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 35 2400 3 1165 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 156)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 36 NULL 1 1166 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (8, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (30, 50, 3, 12, 18, 16, 13, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (9, 4, 3, 8, 5, 1, 2, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
EnterSceneEvent (0, 30, 50, 3, 12, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
6
TopLeftLocationBannerEvent (13, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hors de l'enceinte du château royal (Fhirdiad)
7
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 26(13, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
TalkEvent (30, 0, 0, 0, 1130, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # D'après nos éclaireurs, l'ennemi a positionné [cdb]ses troupes dans les rues de la capitale.
15
TalkEvent (50, 1, 2400, 3, 1131, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Pour mieux s'abriter derrière les villageois quand [cdb]nous passerons à l'attaque... Quelle lâcheté !
16
UnkEvent 162(8, 3, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
TalkEvent (3, 2, 2405, 3, 1132, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Maintenant que nous connaissons leur stratégie, [cdb]la suite des opérations sera cruciale.
19
TalkEvent (3, 3, 2407, 3, 1133, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Une victoire entachée du sang du peuple ne rime à [cdb]rien. Nous devrons déplacer nos troupes rapidement, [cdb]mais prudemment.
20
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
UnkEvent 59(600, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
UnkEvent 59(600, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
UnkEvent 66(3, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
TalkEvent (3, 4, NULL, 0, 1134, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Dedue, pas de réponse de mon oncle ?
27
TalkEvent (12, 5, 2401, 0, 1135, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Toujours pas.
29
UnkEvent 66(3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
TalkEvent (3, 6, 2400, 3, 1136, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hmm. Je m'y attendais.
31
UnkEvent 162(8, 3, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
TalkEvent (30, 7, 0, 0, 1137, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Votre Altesse, pensez-vous être prêt à éliminer Rufus lorsque le moment sera venu ?
36
TalkEvent (3, 8, 0, 3, 1138, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je ferai ce qu'on attend de moi.
37
UnkEvent 26(13, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
UnkEvent 27(2, 800, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
UnkEvent 59(600, 5, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
EnterSceneEvent (2, 13, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
44
EnterSceneEvent (3, 18, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
45
EnterSceneEvent (3, 16, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
49
UnkEvent 26(16, 18, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
TalkEvent (18, 9, 0, 0, 1139, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Tout est prêt, Votre Altesse.
51
UnkEvent 54(3, 16, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 59(600, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
UnkEvent 59(600, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 43(50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
TalkEvent (16, 10, 2409, 0, 1140, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Le peuple vous attend, Dimitri. Ne les faisons pas patienter plus longtemps.
59
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
UnkEvent 43(50, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
UnkEvent 54(16, 3, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
UnkEvent 59(600, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
TalkEvent (3, 11, 2400, 3, 1141, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Non, ce serait malavisé.
65
UnkEvent 162(8, 13, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
TalkEvent (13, 12, 2411, 2, 1142, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Vous êtes notre commandant, mais vous faites [cdb]une tête d'enterrement. Un petit effort, essayez [cdb]d'être un peu moins insupportable !
67
TalkEvent (3, 13, 0, 3, 1143, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Toutes mes excuses. J'ai des soucis qui me pèsent.
68
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
UnkEvent 26(13, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
UnkEvent 27(2, 800, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
UnkEvent 59(600, 5, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
TalkEvent (3, 14, 2403, 0, 1144, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mais très bien. Commençons notre ultime [cdb]conseil de guerre.
75
UnkEvent 166(110, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
UnkEvent 166(3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
LeaveSceneEvent (1, 30, 50, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
84
LeaveSceneEvent (2, 12, 13, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
85
LeaveSceneEvent (3, 16, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
86
LeaveSceneEvent (3, 18, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
88
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
UnkEvent 59(600, 4294967246, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
92
TalkEvent (110, 15, NULL, 3, 1145, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Je vous trouve pâle. Serait-ce à l'idée d'affronter [cdb]quelqu'un de votre propre famille ?
93
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
TalkEvent (111, 16, NULL, 3, 1146, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Je vous trouve pâle. Serait-ce à l'idée d'affronter [cdb]quelqu'un de votre propre famille ?
95
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
UnkEvent 26(9, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
97
UnkEvent 59(600, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
TalkEvent (3, 17, 2401, 0, 1147, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # C'est triste à dire, mais je m'y prépare [cdb]depuis longtemps déjà.
100
UnkEvent 26(16, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
102
TalkEvent (110, 18, 2403, 0, 1148, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Alors où est le problème ?
103
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
TalkEvent (111, 19, 2403, 0, 1149, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Alors où est le problème ?
105
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
UnkEvent 59(600, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
TalkEvent (3, 20, 0, 3, 1150, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Maintenant que je m'apprête à livrer bataille [cdb]dans les rues de la capitale, je me demande [cdb]si j'ai bien pris la bonne décision.
111
TalkEvent (3, 21, NULL, 0, 1151, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # La plupart des gens préfèrent rester sous la houlette [cdb]de la lignée royale.
112
TalkEvent (3, 22, 2403, 0, 1152, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Il faut dire que mon père et les rois qui l'ont précédé [cdb]ont su préserver la paix entre ces murs.
113
UnkEvent 54(3, 110, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
114
UnkEvent 59(600, 0, 4294967287, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
116
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
117
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
118
UnkEvent 31(3, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
119
TalkEvent (3, 23, 2401, 3, 1153, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mais depuis que mon oncle s'est emparé du pouvoir, [cdb]le peuple subit son terrible joug.
120
UnkEvent 26(5, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
121
UnkEvent 59(600, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
122
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
123
TalkEvent (3, 24, NULL, 3, 1154, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Saviez-vous qu'ils m'ont demandé de monter sur [cdb]le trône avant mon arrivée à l'Académie ? Ils voyaient [cdb]en moi celui qui réparerait le mal causé par Rufus.
124
UnkEvent 26(16, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
125
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
126
TalkEvent (110, 25, 2401, 0, 1155, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Pourquoi ne l'avez-vous pas fait ?
127
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
128
TalkEvent (111, 26, 2401, 0, 1156, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Pourquoi ne l'avez-vous pas fait ?
129
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
131
UnkEvent 59(600, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
132
TalkEvent (3, 27, 2458, 0, 1157, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Le Royaume s'en serait retrouvé divisé, [cdb]tout comme il l'est actuellement.
133
TalkEvent (3, 28, NULL, 0, 1158, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mais si j'avais apporté mon soutien à mon oncle, [cdb]j'aurais eu une révolte sur les bras.
134
UnkEvent 26(9, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
135
UnkEvent 59(600, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
136
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
137
TalkEvent (3, 29, 2460, 3, 1159, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Le seul moyen d'empêcher cette révolte d'éclater [cdb]consiste à investir la capitale et éliminer le régent.
138
TalkEvent (3, 30, NULL, 3, 1160, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # En d'autres termes, il me faut briser la paix établie [cdb]par mon grand-père pour mieux la restaurer.
139
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
140
TalkEvent (110, 31, 2403, 0, 1161, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Dans ce cas, il n'y a plus à hésiter.
141
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
142
TalkEvent (111, 32, 2403, 0, 1162, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Dans ce cas, il n'y a plus à hésiter.
143
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
144
UnkEvent 54(110, 3, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
145
UnkEvent 59(600, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
146
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
147
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
148
TalkEvent (110, 33, 0, 0, 1163, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Vous savez que la seule solution est de se battre, [cdb]vous devez juste l'accepter.
149
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
150
TalkEvent (111, 34, 0, 0, 1164, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Vous savez que la seule solution est de se battre, [cdb]vous devez juste l'accepter.
151
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
152
UnkEvent 26(6, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
153
UnkEvent 59(500, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
154
UnkEvent 59(500, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
155
TalkEvent (3, 35, 2400, 3, 1165, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Toutes mes excuses. J'ai une fâcheuse tendance [cdb]à me tourmenter sans fin dans ce genre de situation.
156
TalkEvent (3, 36, NULL, 1, 1166, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Puisque vous m'avez tous apporté votre soutien [cdb]indéfectible, je m'efforcerai d'être plus optimiste. Je vous dois bien ça.
Hors de l'enceinte du château royal (Fhirdiad)
UnkEvent (15) (index: 7)
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UnkEvent (26) (index: 8)
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UnkEvent (31) (index: 9)
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LookEvent (index: 10)
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LookEvent (index: 11)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Gustave volume_up
D'après nos éclaireurs, l'ennemi a positionné ses troupes dans les rues de la capitale.
TalkEvent (index: 15)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Rodrigue volume_up
Pour mieux s'abriter derrière les villageois quand nous passerons à l'attaque... Quelle lâcheté !
UnkEvent (162) (index: 16)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dimitri volume_up
Maintenant que nous connaissons leur stratégie, la suite des opérations sera cruciale.
LookEvent (index: 18)
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TalkEvent (index: 19)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dimitri volume_up
Une victoire entachée du sang du peuple ne rime à rien. Nous devrons déplacer nos troupes rapidement, mais prudemment.
UnkEvent (164) (index: 20)
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UnkEvent (59) (index: 22)
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UnkEvent (59) (index: 23)
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600 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 24)
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3 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 4 NULL 0 1134 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dimitri volume_up
Dedue, pas de réponse de mon oncle ?
TalkEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
12 5 2401 0 1135 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dedue volume_up
Toujours pas.
LookEvent (index: 28)
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3 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 29)
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3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 6 2400 3 1136 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dimitri volume_up
Hmm. Je m'y attendais.
UnkEvent (162) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 3 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 32)
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1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 7 0 0 1137 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Gustave volume_up
Votre Altesse, pensez-vous être prêt à éliminer Rufus lorsque le moment sera venu ?
LookEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 36)
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3 8 0 3 1138 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dimitri volume_up
Je ferai ce qu'on attend de moi.
UnkEvent (26) (index: 37)
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13 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 38)
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2 800 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 39)
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UnkEvent (31) (index: 40)
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2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 46)
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13 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 47)
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UnkEvent (26) (index: 49)
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TalkEvent (index: 50)
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18 9 0 0 1139 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_32_18_39_Ingrid volume_up
Tout est prêt, Votre Altesse.
UnkEvent (54) (index: 51)
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3 16 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 52)
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UnkEvent (59) (index: 53)
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UnkEvent (31) (index: 54)
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UnkEvent (31) (index: 55)
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3 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 56)
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UnkEvent (43) (index: 57)
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TalkEvent (index: 58)
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link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Mercedes volume_up
Le peuple vous attend, Dimitri. Ne les faisons pas patienter plus longtemps.
UnkEvent (164) (index: 59)
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1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 60)
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UnkEvent (54) (index: 61)
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UnkEvent (59) (index: 62)
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UnkEvent (59) (index: 63)
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TalkEvent (index: 64)
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3 11 2400 3 1141 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dimitri volume_up
Non, ce serait malavisé.
UnkEvent (162) (index: 65)
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8 13 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 66)
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13 12 2411 2 1142 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Felix volume_up
Vous êtes notre commandant, mais vous faites une tête d'enterrement. Un petit effort, essayez d'être un peu moins insupportable !
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 13 0 3 1143 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dimitri volume_up
Toutes mes excuses. J'ai des soucis qui me pèsent.
UnkEvent (164) (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 69)
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UnkEvent (27) (index: 70)
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2 800 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 71)
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600 5 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 72)
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2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 73)
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3 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 14 2403 0 1144 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dimitri volume_up
Mais très bien. Commençons notre ultime conseil de guerre.
UnkEvent (166) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 76)
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3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 81)
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LookEvent (index: 82)
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UnkEvent (26) (index: 88)
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10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 89)
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UnkEvent (31) (index: 90)
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2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 91)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 15 NULL 3 1145 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Je vous trouve pâle. Serait-ce à l'idée d'affronter quelqu'un de votre propre famille ?
ElseEvent (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 94)
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111 16 NULL 3 1146 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Je vous trouve pâle. Serait-ce à l'idée d'affronter quelqu'un de votre propre famille ?
EndIfEvent (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 96)
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9 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 97)
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600 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 98)
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1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 17 2401 0 1147 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dimitri volume_up
C'est triste à dire, mais je m'y prépare depuis longtemps déjà.
UnkEvent (26) (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 101)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 18 2403 0 1148 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Alors où est le problème ?
ElseEvent (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 19 2403 0 1149 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Alors où est le problème ?
EndIfEvent (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 20 0 3 1150 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dimitri volume_up
Maintenant que je m'apprête à livrer bataille dans les rues de la capitale, je me demande si j'ai bien pris la bonne décision.
TalkEvent (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 21 NULL 0 1151 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dimitri volume_up
La plupart des gens préfèrent rester sous la houlette de la lignée royale.
TalkEvent (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 22 2403 0 1152 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Dimitri volume_up
Il faut dire que mon père et les rois qui l'ont précédé ont su préserver la paix entre ces murs.
UnkEvent (54) (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 110 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 114)
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600 0 4294967287 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 115)
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600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 116)
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1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 117)
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UnkEvent (31) (index: 118)
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TalkEvent (index: 119)
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Mais depuis que mon oncle s'est emparé du pouvoir, le peuple subit son terrible joug.
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Saviez-vous qu'ils m'ont demandé de monter sur le trône avant mon arrivée à l'Académie ? Ils voyaient en moi celui qui réparerait le mal causé par Rufus.
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Pourquoi ne l'avez-vous pas fait ?
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Pourquoi ne l'avez-vous pas fait ?
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Le Royaume s'en serait retrouvé divisé, tout comme il l'est actuellement.
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Mais si j'avais apporté mon soutien à mon oncle, j'aurais eu une révolte sur les bras.
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Le seul moyen d'empêcher cette révolte d'éclater consiste à investir la capitale et éliminer le régent.
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En d'autres termes, il me faut briser la paix établie par mon grand-père pour mieux la restaurer.
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Dans ce cas, il n'y a plus à hésiter.
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Dans ce cas, il n'y a plus à hésiter.
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Vous savez que la seule solution est de se battre, vous devez juste l'accepter.
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Vous savez que la seule solution est de se battre, vous devez juste l'accepter.
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Toutes mes excuses. J'ai une fâcheuse tendance à me tourmenter sans fin dans ce genre de situation.
TalkEvent (index: 156)
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Puisque vous m'avez tous apporté votre soutien indéfectible, je m'efforcerai d'être plus optimiste. Je vous dois bien ça.