1. Grr, on l'a perdu ! Séparez-vous et cherchez-le ! Ne le laissez pas s'échapper !
  2. Pff. Ces scélérats sont vraiment tenaces.
  3. Ah !
  4. Argh ! Quelqu'un m'a tiré dessus !
  5. Yuri ! Par ici !
  6. Je pense que nous sommes saufs. Ils ne nous [cdb]poursuivront pas si loin.
  7. On dirait que je suis arrivé juste à temps. Est-ce que vous êtes blessé ?
  8. Tant que mon visage est intact, le reste de mon corps [cdb]importe peu. C'est lui qui rapporte, tu sais. Et merci [cdb]de m'avoir sauvé, au fait.
  9. Vous ne changerez donc jamais. Mais dites-moi, [cdb]pourquoi ces brigands en avaient-ils après vous ?
  10. Oh, seulement quelques petits désaccords entre [cdb]hommes d'affaires. C'est monnaie courante.
  11. C'est exactement pour ça que je vous disais de [cdb]chercher une autre façon de gagner de l'or !
  12. Si j'avais su que tu allais me faire la leçon, j'aurais [cdb]préféré me prendre cette flèche, tout à l'heure. Si tu [cdb]désapprouves mes méthodes, pourquoi me sauver ?
  13. Tu pourrais m'avoir laissé subir les conséquences de [cdb]mes actions, et cela aurait fait un scélérat de moins [cdb]dans ce monde.
  14. Je ne vous fais pas la leçon parce que [cdb]vous êtes un scélérat.
  15. Je suis bien mal placé pour vous juger là-dessus, [cdb]de toute façon.
  16. Je ne veux simplement pas vous voir mettre [cdb]votre vie en danger.
  17. Parfois, le seul moyen de résoudre quelque chose [cdb]est de mettre sa vie en danger.
  18. Tu devrais le savoir. Ou peut-être pas, finalement, [cdb]maintenant que tu es devenu ce modèle d'intégrité [cdb]et de chevalerie.
  19. Tu devrais le savoir. Ou peut-être as-tu oublié ce [cdb]que c'est que de se vautrer dans la boue avec le reste [cdb]d'entre nous.
  20. Croyez-moi, je le sais. Je ne peux oublier le passé, [cdb]peu importe mes efforts.
  21. Mais je pense tout de même que [cdb]ce que vous faites est mal.
  22. Non seulement vous faites du mal aux autres, mais [cdb]vous ignorez également votre propre bien-être.
  23. J'ai choisi cette vie de mon propre chef, [cdb]et je suis fier de ce que je fais.
  24. Et même s'il m'arrive parfois d'être blessé, [cdb]ce sont les risques du métier.
  25. Et si je suis capturé et que les villageois me lapident [cdb]et me jettent des fruits pourris alors que je marche [cdb]vers le gibet, je mourrai le sourire aux lèvres, car...
  26. D'accord, ça suffit ! C'est justement pour ça que [cdb]je ne peux pas vous laisser continuer !
  27. ...
  28. Vous voulez protéger ceux qui vous sont chers, non ? Eh bien, je veux m'assurer que vous ne finissiez pas [cdb]mort et couvert de fruits pourris !
  29. Alors si vous insistez pour être un idiot imprudent, [cdb]je vous protégerai, quoi qu'il m'en coûte !
  30. Même si cela veut dire s'allier [cdb]avec un immonde gredin ?
  31. Je ne vous aiderai pas à commettre de crimes. Et si [cdb]vous comptez faire du mal à quelqu'un, je ferai [cdb]tout ce qui est en mon pouvoir pour vous arrêter.
  32. Je veux seulement... sauver mon ami, d'accord ?
  33. Quelquefois, j'ai vraiment du mal à te comprendre. Et je n'arrive pas à croire non plus qu'une remarque [cdb]d'une telle mièvrerie me fasse succomber.
  34. Vous avez dit quelque chose, Yuri ?
  35. Rien. Oublie ça.
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UnkEvent (26) (index: 108)
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UnkEvent (59) (index: 117)
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UnkEvent (31) (index: 118)
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PanCameraEvent (index: 120)
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UnkEvent (59) (index: 121)
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UnkEvent (27) (index: 122)
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TalkEvent (index: 123)
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100 34 2401 1 17191 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (89, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (100, 14, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (2, 7, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
EnterSceneEvent (0, 14, 100, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
TalkEvent (707, 0, NULL, 0, 17157, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Grr, on l'a perdu ! Séparez-vous et cherchez-le ! Ne le laissez pas s'échapper !
8
UnkEvent 166(100, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
TalkEvent (100, 1, NULL, 3, 17158, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Pff. Ces scélérats sont vraiment tenaces.
10
PlaySoundEffectEvent (1143, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
TalkEvent (100, 2, NULL, 4, 17159, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ah !
13
TalkEvent (707, 3, 0, 0, 17160, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Argh ! Quelqu'un m'a tiré dessus !
14
TalkEvent (14, 4, NULL, 2, 17161, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Yuri ! Par ici !
15
PlaySoundEffectEvent (1128, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
UnkEvent 16(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
UnkEvent 7(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
EnterSceneEvent (7, 14, 100, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
21
UnkEvent 166(14, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
UnkEvent 26(2, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
UnkEvent 59(500, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
UnkEvent 31(2, 500, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
UnkEvent 15(121, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
UnkEvent 135(25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
UnkEvent 102(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
TalkEvent (14, 5, NULL, 0, 17162, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je pense que nous sommes saufs. Ils ne nous [cdb]poursuivront pas si loin.
35
UnkEvent 135(10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
TalkEvent (14, 6, NULL, 1, 17163, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # On dirait que je suis arrivé juste à temps. Est-ce que vous êtes blessé ?
38
UnkEvent 26(15, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
UnkEvent 31(2, 500, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
UnkEvent 166(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
TalkEvent (100, 7, 2400, 1, 17164, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Tant que mon visage est intact, le reste de mon corps [cdb]importe peu. C'est lui qui rapporte, tu sais. Et merci [cdb]de m'avoir sauvé, au fait.
42
UnkEvent 26(4, 14, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
UnkEvent 15(80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
TalkEvent (14, 8, 2411, 3, 17165, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Vous ne changerez donc jamais. Mais dites-moi, [cdb]pourquoi ces brigands en avaient-ils après vous ?
45
UnkEvent 26(17, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
UnkEvent 59(500, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
UnkEvent 31(3, 500, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 31(1, 500, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 31(2, 500, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
TalkEvent (100, 9, 2401, 0, 17166, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oh, seulement quelques petits désaccords entre [cdb]hommes d'affaires. C'est monnaie courante.
51
UnkEvent 26(18, 14, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 59(500, 0, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
UnkEvent 31(1, 500, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
TalkEvent (14, 10, 0, 2, 17167, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # C'est exactement pour ça que je vous disais de [cdb]chercher une autre façon de gagner de l'or !
55
UnkEvent 26(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
TalkEvent (100, 11, 0, 3, 17168, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Si j'avais su que tu allais me faire la leçon, j'aurais [cdb]préféré me prendre cette flèche, tout à l'heure. Si tu [cdb]désapprouves mes méthodes, pourquoi me sauver ?
57
UnkEvent 26(15, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
TalkEvent (100, 12, 2403, 1, 17169, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Tu pourrais m'avoir laissé subir les conséquences de [cdb]mes actions, et cela aurait fait un scélérat de moins [cdb]dans ce monde.
59
UnkEvent 26(18, 14, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
UnkEvent 59(500, 0, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
UnkEvent 31(1, 500, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
TalkEvent (14, 13, 2401, 2, 17170, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je ne vous fais pas la leçon parce que [cdb]vous êtes un scélérat.
63
TalkEvent (14, 14, NULL, 3, 17171, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je suis bien mal placé pour vous juger là-dessus, [cdb]de toute façon.
64
TalkEvent (14, 15, 2403, 2, 17172, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je ne veux simplement pas vous voir mettre [cdb]votre vie en danger.
65
UnkEvent 54(14, 100, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
UnkEvent 59(400, 0, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
UnkEvent 31(3, 400, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
UnkEvent 31(2, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
UnkEvent 59(400, 0, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
TalkEvent (100, 16, 0, 2, 17173, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Parfois, le seul moyen de résoudre quelque chose [cdb]est de mettre sa vie en danger.
71
IfEvent (4, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # AzureGleam
72
TalkEvent (100, 17, 2410, 2, 17174, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Tu devrais le savoir. Ou peut-être pas, finalement, [cdb]maintenant que tu es devenu ce modèle d'intégrité [cdb]et de chevalerie.
73
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
TalkEvent (100, 18, 2410, 2, 17175, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Tu devrais le savoir. Ou peut-être as-tu oublié ce [cdb]que c'est que de se vautrer dans la boue avec le reste [cdb]d'entre nous.
75
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
UnkEvent 31(2, 500, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
TalkEvent (14, 19, 2020, 3, 17176, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Croyez-moi, je le sais. Je ne peux oublier le passé, [cdb]peu importe mes efforts.
79
TalkEvent (14, 20, 2022, 2, 17177, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mais je pense tout de même que [cdb]ce que vous faites est mal.
80
UnkEvent 54(100, 14, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
UnkEvent 59(500, 0, 4294967287, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
UnkEvent 31(3, 500, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
UnkEvent 31(1, 500, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
TalkEvent (14, 21, NULL, 2, 17178, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Non seulement vous faites du mal aux autres, mais [cdb]vous ignorez également votre propre bien-être.
85
UnkEvent 26(17, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
UnkEvent 59(500, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
UnkEvent 31(3, 500, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
UnkEvent 31(1, 500, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
UnkEvent 31(2, 500, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
TalkEvent (100, 22, 0, 0, 17179, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # J'ai choisi cette vie de mon propre chef, [cdb]et je suis fier de ce que je fais.
91
TalkEvent (100, 23, NULL, 2, 17180, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Et même s'il m'arrive parfois d'être blessé, [cdb]ce sont les risques du métier.
92
UnkEvent 26(2, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
UnkEvent 59(400, 0, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
UnkEvent 31(2, 500, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
TalkEvent (100, 24, 2409, 1, 17181, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Et si je suis capturé et que les villageois me lapident [cdb]et me jettent des fruits pourris alors que je marche [cdb]vers le gibet, je mourrai le sourire aux lèvres, car...
96
TalkEvent (14, 25, 2410, 2, 17182, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # D'accord, ça suffit ! C'est justement pour ça que [cdb]je ne peux pas vous laisser continuer !
97
UnkEvent 26(15, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
TalkEvent (100, 26, 0, 4, 17183, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ...
100
UnkEvent 59(500, 4294967289, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
UnkEvent 27(2, 500, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
TalkEvent (14, 27, 0, 2, 17184, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Vous voulez protéger ceux qui vous sont chers, non ? Eh bien, je veux m'assurer que vous ne finissiez pas [cdb]mort et couvert de fruits pourris !
103
TalkEvent (14, 28, NULL, 2, 17185, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Alors si vous insistez pour être un idiot imprudent, [cdb]je vous protégerai, quoi qu'il m'en coûte !
104
UnkEvent 26(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
TalkEvent (100, 29, 0, 4, 17186, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Même si cela veut dire s'allier [cdb]avec un immonde gredin ?
106
UnkEvent 26(3, 14, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
TalkEvent (14, 30, 2401, 2, 17187, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je ne vous aiderai pas à commettre de crimes. Et si [cdb]vous comptez faire du mal à quelqu'un, je ferai [cdb]tout ce qui est en mon pouvoir pour vous arrêter.
108
UnkEvent 26(16, 14, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
TalkEvent (14, 31, 2403, 1, 17188, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je veux seulement... sauver mon ami, d'accord ?
110
UnkEvent 26(17, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
111
UnkEvent 59(500, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
112
UnkEvent 31(3, 500, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
UnkEvent 31(1, 500, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
114
UnkEvent 31(2, 500, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
TalkEvent (100, 32, 2411, 4, 17189, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Quelquefois, j'ai vraiment du mal à te comprendre. Et je n'arrive pas à croire non plus qu'une remarque [cdb]d'une telle mièvrerie me fasse succomber.
116
UnkEvent 26(18, 14, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
117
UnkEvent 59(500, 0, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
118
UnkEvent 31(1, 500, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
119
TalkEvent (14, 33, 0, 4, 17190, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Vous avez dit quelque chose, Yuri ?
121
UnkEvent 59(500, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
122
UnkEvent 27(2, 500, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
123
TalkEvent (100, 34, 2401, 1, 17191, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Rien. Oublie ça.
UnkEvent (15) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
707 0 NULL 0 17157 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
Grr, on l'a perdu ! Séparez-vous et cherchez-le ! Ne le laissez pas s'échapper !
UnkEvent (166) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 1 NULL 3 17158 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_39_Yuri volume_up
Pff. Ces scélérats sont vraiment tenaces.
PlaySoundEffectEvent (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1143 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 2 NULL 4 17159 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
707 3 0 0 17160 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
Argh ! Quelqu'un m'a tiré dessus !
TalkEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
14 4 NULL 2 17161 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_31_18_39_Ashe volume_up
Yuri ! Par ici !
PlaySoundEffectEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1128 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (16) (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 18)
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0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 21)
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14 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 22)
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2 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 23)
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500 0 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 26)
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121 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
RotateEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
14 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
14 1 55 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
14 5 NULL 0 17162 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_31_18_39_Ashe volume_up
Je pense que nous sommes saufs. Ils ne nous poursuivront pas si loin.
LookEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
14 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
RotateEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
14 6 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
14 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
14 6 NULL 1 17163 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_31_18_39_Ashe volume_up
On dirait que je suis arrivé juste à temps. Est-ce que vous êtes blessé ?
UnkEvent (26) (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 39)
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2 500 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 40)
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100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 7 2400 1 17164 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_39_Yuri volume_up
Tant que mon visage est intact, le reste de mon corps importe peu. C'est lui qui rapporte, tu sais. Et merci de m'avoir sauvé, au fait.
UnkEvent (26) (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 14 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
14 8 2411 3 17165 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_31_18_39_Ashe volume_up
Vous ne changerez donc jamais. Mais dites-moi, pourquoi ces brigands en avaient-ils après vous ?
UnkEvent (26) (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 46)
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500 0 4294967290 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 500 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 48)
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1 500 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 49)
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2 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 9 2401 0 17166 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_39_Yuri volume_up
Oh, seulement quelques petits désaccords entre hommes d'affaires. C'est monnaie courante.
UnkEvent (26) (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 14 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 52)
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500 0 4294967289 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
14 10 0 2 17167 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_19_1_31_18_39_Ashe volume_up
C'est exactement pour ça que je vous disais de chercher une autre façon de gagner de l'or !
UnkEvent (26) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 11 0 3 17168 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_39_Yuri volume_up
Si j'avais su que tu allais me faire la leçon, j'aurais préféré me prendre cette flèche, tout à l'heure. Si tu désapprouves mes méthodes, pourquoi me sauver ?
UnkEvent (26) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 58)
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100 12 2403 1 17169 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_39_Yuri volume_up
Tu pourrais m'avoir laissé subir les conséquences de mes actions, et cela aurait fait un scélérat de moins dans ce monde.
UnkEvent (26) (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 14 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 60)
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UnkEvent (31) (index: 61)
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1 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 62)
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Je ne vous fais pas la leçon parce que vous êtes un scélérat.
TalkEvent (index: 63)
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Je suis bien mal placé pour vous juger là-dessus, de toute façon.
TalkEvent (index: 64)
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Je ne veux simplement pas vous voir mettre votre vie en danger.
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Parfois, le seul moyen de résoudre quelque chose est de mettre sa vie en danger.
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Tu devrais le savoir. Ou peut-être pas, finalement, maintenant que tu es devenu ce modèle d'intégrité et de chevalerie.
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Tu devrais le savoir. Ou peut-être as-tu oublié ce que c'est que de se vautrer dans la boue avec le reste d'entre nous.
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Croyez-moi, je le sais. Je ne peux oublier le passé, peu importe mes efforts.
TalkEvent (index: 79)
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Mais je pense tout de même que ce que vous faites est mal.
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Non seulement vous faites du mal aux autres, mais vous ignorez également votre propre bien-être.
UnkEvent (26) (index: 85)
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J'ai choisi cette vie de mon propre chef, et je suis fier de ce que je fais.
TalkEvent (index: 91)
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Et même s'il m'arrive parfois d'être blessé, ce sont les risques du métier.
UnkEvent (26) (index: 92)
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Et si je suis capturé et que les villageois me lapident et me jettent des fruits pourris alors que je marche vers le gibet, je mourrai le sourire aux lèvres, car...
TalkEvent (index: 96)
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D'accord, ça suffit ! C'est justement pour ça que je ne peux pas vous laisser continuer !
UnkEvent (26) (index: 97)
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Vous voulez protéger ceux qui vous sont chers, non ? Eh bien, je veux m'assurer que vous ne finissiez pas mort et couvert de fruits pourris !
TalkEvent (index: 103)
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Alors si vous insistez pour être un idiot imprudent, je vous protégerai, quoi qu'il m'en coûte !
UnkEvent (26) (index: 104)
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Même si cela veut dire s'allier avec un immonde gredin ?
UnkEvent (26) (index: 106)
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Je ne vous aiderai pas à commettre de crimes. Et si vous comptez faire du mal à quelqu'un, je ferai tout ce qui est en mon pouvoir pour vous arrêter.
UnkEvent (26) (index: 108)
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Je veux seulement... sauver mon ami, d'accord ?
UnkEvent (26) (index: 110)
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Quelquefois, j'ai vraiment du mal à te comprendre. Et je n'arrive pas à croire non plus qu'une remarque d'une telle mièvrerie me fasse succomber.
UnkEvent (26) (index: 116)
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Vous avez dit quelque chose, Yuri ?
PanCameraEvent (index: 120)
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Rien. Oublie ça.