1. ...
  2. ...
  3. Bon sang... Allez-y.
  4. Oh, super ! Mais attendez, si je mange ça, [cdb]qu'est-ce qu'il va vous rester ?
  5. J'irai acheter quelque chose chez l'un [cdb]des marchands, dehors.
  6. Mais ça coûte de l'or !
  7. J'en ai repris. Peut-être même une troisième fois. J'ai pas compté. Toujours est-il que si quelqu'un [cdb]doit payer les plats en plus, c'est moi.
  8. Dans ce cas, je vous laisse vous en charger...
  9. Qu'est-ce que c'était que ça ? Un coup de tonnerre ?
  10. Ha ha ! Non, juste mon estomac. Désolé de vous [cdb]avoir surpris.
  11. Je vous le dis, j'ai hâte que cette guerre soit terminée, [cdb]que je puisse enfin manger autant que je veux !
  12. Argh.
  13. Partager une portion ne me tuera pas. Pourquoi [cdb]ne pas en accepter la moitié ?
  14. Oh, vraiment ?! Merci, mon ami carnassier !
  15. Ami... carnassier. Ne me dites pas que c'est moi ?
  16. Eh ben si ! Vous aimez la viande autant que moi, [cdb]donc ça fait de nous des amis carnassiers !
  17. Si vous le dites...
  18. J'ai une idée ! S'il n'y a pas assez pour nous deux, [cdb]nous devrions aller à la chasse !
  19. Comme ça, tout le monde pourrait être rassasié.
  20. Ce n'est pas une mauvaise idée.
  21. Je sais ! Venez, allons dans la forêt voisine.
  22. Petra dit qu'il y a beaucoup de gibier là-bas !
  23. Il paraît qu'il y a beaucoup de gibier là-bas !
  24. Il se trouve que j'ai du temps libre, alors je termine [cdb]mon déjeuner et c'est parti.
  25. Très bien ! Personne n'arrête les amis carnassiers !
  26. Attendez, vous oubliez votre repas ! Il est pas [cdb]croyable, ce type.
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UnkEvent (59) (index: 88)
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400 0 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 89)
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3 100 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 90)
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1 400 150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 91)
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2 400 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 92)
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13 14 0 4 17016 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 93)
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20 15 2400 1 17017 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 94)
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UnkEvent (26) (index: 95)
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6 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 96)
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UnkEvent (59) (index: 97)
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200 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 98)
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SetAnimationEvent (index: 99)
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TalkEvent (index: 100)
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UnkEvent (26) (index: 101)
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UnkEvent (59) (index: 102)
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UnkEvent (59) (index: 103)
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TalkEvent (index: 104)
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UnkEvent (26) (index: 105)
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UnkEvent (31) (index: 106)
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UnkEvent (59) (index: 107)
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UnkEvent (27) (index: 108)
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1 400 150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 109)
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1 400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 110)
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20 20 0 1 17022 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 111)
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3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 112)
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ElseEvent (index: 113)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 114)
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EndIfEvent (index: 115)
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PanCameraEvent (index: 116)
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0 13 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 117)
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UnkEvent (27) (index: 118)
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SetAnimationEvent (index: 119)
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20 2438 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 120)
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13 23 2409 1 17025 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 20 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 100 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 124)
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1 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 2402 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 24 2439 1 17026 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LeaveSceneEvent (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 20 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
SetFaceOrientationEvent (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 3 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
120 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 25 0 4 17027 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (72, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (13, 20, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (7, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
CheckRecruitmentEvent (0, 0, 11, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
EnterSceneEvent (0, 13, 20, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
6
UnkEvent 156(20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 156(13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 66(13, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 66(20, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 26(17, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
UnkEvent 31(1, 400, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
UnkEvent 31(4, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
UnkEvent 59(400, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
UnkEvent 27(1, 400, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
UnkEvent 27(1, 400, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
ShowFloatingImageEvent (32, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
UnkEvent 166(13, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
TalkEvent (13, 0, NULL, 0, NULL, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ...
22
UnkEvent 166(20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
TalkEvent (20, 1, NULL, 0, NULL, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ...
24
HideFloatingImageEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
UnkEvent 59(400, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
UnkEvent 27(2, 400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
HideFloatingImageEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
UnkEvent 66(13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
UnkEvent 66(20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
TalkEvent (13, 2, NULL, 0, 17004, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Bon sang... Allez-y.
36
UnkEvent 26(17, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
UnkEvent 31(1, 400, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
UnkEvent 31(4, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
UnkEvent 59(400, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
UnkEvent 27(1, 400, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
UnkEvent 31(1, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 166(20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
TalkEvent (20, 3, 2412, 4, 17005, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oh, super ! Mais attendez, si je mange ça, [cdb]qu'est-ce qu'il va vous rester ?
44
UnkEvent 26(18, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
UnkEvent 31(2, 400, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
UnkEvent 59(400, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
UnkEvent 31(3, 100, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 27(1, 400, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 31(1, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
UnkEvent 166(13, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
TalkEvent (13, 4, 2403, 0, 17006, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # J'irai acheter quelque chose chez l'un [cdb]des marchands, dehors.
52
UnkEvent 26(17, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
UnkEvent 31(1, 400, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
UnkEvent 31(4, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
UnkEvent 59(400, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
UnkEvent 27(1, 400, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 31(1, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
TalkEvent (20, 5, 2401, 3, 17007, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mais ça coûte de l'or !
59
UnkEvent 26(15, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
TalkEvent (20, 6, NULL, 3, 17008, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # J'en ai repris. Peut-être même une troisième fois. J'ai pas compté. Toujours est-il que si quelqu'un [cdb]doit payer les plats en plus, c'est moi.
61
UnkEvent 54(20, 13, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
UnkEvent 27(1, 100, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
UnkEvent 31(1, 500, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
TalkEvent (13, 7, 2400, 0, 17009, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Dans ce cas, je vous laisse vous en charger...
66
PlaySoundEffectEvent (1144, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
TalkEvent (13, 8, NULL, 4, 17010, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Qu'est-ce que c'était que ça ? Un coup de tonnerre ?
70
UnkEvent 26(15, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
UnkEvent 59(400, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
TalkEvent (20, 9, 2409, 1, 17011, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ha ha ! Non, juste mon estomac. Désolé de vous [cdb]avoir surpris.
73
TalkEvent (20, 10, NULL, 0, 17012, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je vous le dis, j'ai hâte que cette guerre soit terminée, [cdb]que je puisse enfin manger autant que je veux !
74
UnkEvent 26(18, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
UnkEvent 31(2, 400, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
UnkEvent 59(400, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
UnkEvent 27(1, 400, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
UnkEvent 31(2, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
TalkEvent (13, 11, 0, 0, 17013, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Argh.
80
TalkEvent (13, 12, 2403, 0, 17014, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Partager une portion ne me tuera pas. Pourquoi [cdb]ne pas en accepter la moitié ?
81
UnkEvent 26(6, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
UnkEvent 59(100, 5, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
UnkEvent 27(1, 200, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
UnkEvent 135(180, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
TalkEvent (20, 13, NULL, 4, 17015, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oh, vraiment ?! Merci, mon ami carnassier !
87
UnkEvent 26(10, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
UnkEvent 59(400, 0, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
UnkEvent 31(3, 100, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
UnkEvent 27(1, 400, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
UnkEvent 31(2, 400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
TalkEvent (13, 14, 0, 4, 17016, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ami... carnassier. Ne me dites pas que c'est moi ?
93
TalkEvent (20, 15, 2400, 1, 17017, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Eh ben si ! Vous aimez la viande autant que moi, [cdb]donc ça fait de nous des amis carnassiers !
94
TalkEvent (13, 16, 2405, 4, 17018, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Si vous le dites...
95
UnkEvent 26(6, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
UnkEvent 59(100, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
97
UnkEvent 59(200, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
TalkEvent (20, 17, 0, 1, 17019, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # J'ai une idée ! S'il n'y a pas assez pour nous deux, [cdb]nous devrions aller à la chasse !
100
TalkEvent (20, 18, 2403, 0, 17020, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Comme ça, tout le monde pourrait être rassasié.
101
UnkEvent 26(7, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
UnkEvent 59(100, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
103
UnkEvent 59(200, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
TalkEvent (13, 19, 2400, 0, 17021, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ce n'est pas une mauvaise idée.
105
UnkEvent 26(9, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
UnkEvent 31(4, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
UnkEvent 59(400, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
UnkEvent 27(1, 400, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
UnkEvent 31(1, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
TalkEvent (20, 20, 0, 1, 17022, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je sais ! Venez, allons dans la forêt voisine.
111
IfEvent (3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
112
TalkEvent (20, 21, 2431, 0, 17023, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Petra dit qu'il y a beaucoup de gibier là-bas !
113
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
114
TalkEvent (20, 22, 2431, 0, 17024, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Il paraît qu'il y a beaucoup de gibier là-bas !
115
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
117
UnkEvent 59(100, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
118
UnkEvent 27(2, 400, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
120
TalkEvent (13, 23, 2409, 1, 17025, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Il se trouve que j'ai du temps libre, alors je termine [cdb]mon déjeuner et c'est parti.
122
UnkEvent 31(4, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
123
UnkEvent 59(100, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
124
UnkEvent 27(1, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
125
UnkEvent 135(80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
127
TalkEvent (20, 24, 2439, 1, 17026, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Très bien ! Personne n'arrête les amis carnassiers !
128
LeaveSceneEvent (7, 20, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
131
UnkEvent 26(16, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
132
UnkEvent 31(1, 500, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
133
UnkEvent 135(120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
134
UnkEvent 102(13, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
136
TalkEvent (13, 25, 0, 4, 17027, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Attendez, vous oubliez votre repas ! Il est pas [cdb]croyable, ce type.
CheckRecruitmentEvent (index: 3)
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UnkEvent (15) (index: 4)
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NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (156) (index: 6)
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UnkEvent (156) (index: 7)
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UnkEvent (66) (index: 8)
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UnkEvent (66) (index: 9)
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UnkEvent (26) (index: 12)
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UnkEvent (31) (index: 13)
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UnkEvent (31) (index: 14)
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UnkEvent (59) (index: 15)
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UnkEvent (27) (index: 16)
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UnkEvent (27) (index: 17)
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ShowFloatingImageEvent (index: 18)
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UnkEvent (166) (index: 20)
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TalkEvent (index: 21)
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UnkEvent (166) (index: 22)
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TalkEvent (index: 23)
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HideFloatingImageEvent (index: 24)
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PanCameraEvent (index: 26)
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UnkEvent (59) (index: 27)
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UnkEvent (27) (index: 28)
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HideFloatingImageEvent (index: 29)
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UnkEvent (66) (index: 31)
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UnkEvent (135) (index: 32)
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UnkEvent (66) (index: 34)
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TalkEvent (index: 35)
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13 2 NULL 0 17004 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Felix volume_up
Bon sang... Allez-y.
UnkEvent (26) (index: 36)
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UnkEvent (31) (index: 37)
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UnkEvent (31) (index: 38)
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UnkEvent (59) (index: 39)
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UnkEvent (27) (index: 40)
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UnkEvent (31) (index: 41)
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UnkEvent (166) (index: 42)
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TalkEvent (index: 43)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Raphael volume_up
Oh, super ! Mais attendez, si je mange ça, qu'est-ce qu'il va vous rester ?
UnkEvent (26) (index: 44)
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UnkEvent (31) (index: 45)
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UnkEvent (59) (index: 46)
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UnkEvent (31) (index: 47)
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3 100 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 48)
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UnkEvent (31) (index: 49)
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UnkEvent (166) (index: 50)
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TalkEvent (index: 51)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Felix volume_up
J'irai acheter quelque chose chez l'un des marchands, dehors.
UnkEvent (26) (index: 52)
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UnkEvent (31) (index: 53)
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UnkEvent (31) (index: 54)
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UnkEvent (59) (index: 55)
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UnkEvent (27) (index: 56)
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UnkEvent (31) (index: 57)
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TalkEvent (index: 58)
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20 5 2401 3 17007 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Raphael volume_up
Mais ça coûte de l'or !
UnkEvent (26) (index: 59)
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TalkEvent (index: 60)
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20 6 NULL 3 17008 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Raphael volume_up
J'en ai repris. Peut-être même une troisième fois. J'ai pas compté. Toujours est-il que si quelqu'un doit payer les plats en plus, c'est moi.
UnkEvent (54) (index: 61)
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20 13 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 62)
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UnkEvent (31) (index: 63)
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TalkEvent (index: 64)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Felix volume_up
Dans ce cas, je vous laisse vous en charger...
PlaySoundEffectEvent (index: 66)
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1144 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 69)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Felix volume_up
Qu'est-ce que c'était que ça ? Un coup de tonnerre ?
UnkEvent (26) (index: 70)
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UnkEvent (59) (index: 71)
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TalkEvent (index: 72)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Raphael volume_up
Ha ha ! Non, juste mon estomac. Désolé de vous avoir surpris.
TalkEvent (index: 73)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Raphael volume_up
Je vous le dis, j'ai hâte que cette guerre soit terminée, que je puisse enfin manger autant que je veux !
UnkEvent (26) (index: 74)
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UnkEvent (31) (index: 75)
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UnkEvent (59) (index: 76)
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UnkEvent (27) (index: 77)
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UnkEvent (31) (index: 78)
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TalkEvent (index: 79)
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TalkEvent (index: 80)
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Partager une portion ne me tuera pas. Pourquoi ne pas en accepter la moitié ?
UnkEvent (26) (index: 81)
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UnkEvent (59) (index: 82)
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UnkEvent (27) (index: 83)
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UnkEvent (135) (index: 84)
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TalkEvent (index: 86)
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Oh, vraiment ?! Merci, mon ami carnassier !
UnkEvent (26) (index: 87)
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UnkEvent (59) (index: 88)
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UnkEvent (31) (index: 89)
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UnkEvent (27) (index: 90)
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UnkEvent (31) (index: 91)
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TalkEvent (index: 92)
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Ami... carnassier. Ne me dites pas que c'est moi ?
TalkEvent (index: 93)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Raphael volume_up
Eh ben si ! Vous aimez la viande autant que moi, donc ça fait de nous des amis carnassiers !
TalkEvent (index: 94)
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13 16 2405 4 17018 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Felix volume_up
Si vous le dites...
UnkEvent (26) (index: 95)
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6 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 96)
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UnkEvent (59) (index: 97)
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200 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 98)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Raphael volume_up
J'ai une idée ! S'il n'y a pas assez pour nous deux, nous devrions aller à la chasse !
TalkEvent (index: 100)
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20 18 2403 0 17020 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Raphael volume_up
Comme ça, tout le monde pourrait être rassasié.
UnkEvent (26) (index: 101)
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UnkEvent (59) (index: 102)
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UnkEvent (59) (index: 103)
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TalkEvent (index: 104)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Felix volume_up
Ce n'est pas une mauvaise idée.
UnkEvent (26) (index: 105)
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UnkEvent (31) (index: 106)
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UnkEvent (59) (index: 107)
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UnkEvent (27) (index: 108)
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UnkEvent (31) (index: 109)
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TalkEvent (index: 110)
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Je sais ! Venez, allons dans la forêt voisine.
IfEvent (index: 111)
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3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Raphael volume_up
Petra dit qu'il y a beaucoup de gibier là-bas !
ElseEvent (index: 113)
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TalkEvent (index: 114)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Raphael volume_up
Il paraît qu'il y a beaucoup de gibier là-bas !
EndIfEvent (index: 115)
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PanCameraEvent (index: 116)
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UnkEvent (27) (index: 118)
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TalkEvent (index: 120)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Felix volume_up
Il se trouve que j'ai du temps libre, alors je termine mon déjeuner et c'est parti.
PanCameraEvent (index: 121)
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UnkEvent (31) (index: 122)
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UnkEvent (135) (index: 125)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Raphael volume_up
Très bien ! Personne n'arrête les amis carnassiers !
UnkEvent (26) (index: 131)
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UnkEvent (135) (index: 133)
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UnkEvent (102) (index: 134)
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TalkEvent (index: 136)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Felix volume_up
Attendez, vous oubliez votre repas ! Il est pas croyable, ce type.