1. Salut, Felix ! Vous voulez venir faire de l'exercice ?
  2. Chuuut ! Vous allez dévoiler ma position.
  3. Oups, désolé. Je ne savais pas que vous chassiez. Je vais me reculer et... Oh! Regardez ça !
  4. Je n'avais jamais vu un si gros phacochère. Si nous [cdb]arrivons à l'abattre, nous mangerons comme des rois. Comme des rois, je vous le dis !
  5. Attendez, on ne se précipite pas face à une bête [cdb]comme ça. Il faut l'équipement approprié.
  6. Oh ne vous inquiétez pas. Petra m'a enseigné une [cdb]technique spéciale.
  7. Ah, ne vous inquiétez pas. J'ai mes poings !
  8. Maintenant, passez devant, ami carnassier !
  9. Très bien, d'accord. Mais je vous le répète, si nous [cdb]ne sommes pas préparés correctement, nous finirons [cdb]dans l'assiette des charognards.
  10. Les phacochères sont prudents de nature, mais [cdb]celui-ci est blessé.
  11. S'il nous repère, il va charger et nous envoyer droit [cdb]vers la tombe.
  12. Attendez, vous en déjà affronté un ?
  13. Oui, il y a des années, même s'il a réussi à s'échapper.
  14. Oh, cela devait être une sacrée bête pour que même [cdb]vous ayez eu du mal à l'abattre !
  15. La maison Blaiddyd et la maison Fraldarius allaient [cdb]autrefois faire des parties de chasse ensemble.
  16. Un jour, un prince avait tué tant d'animaux qu'on [cdb]ne pouvait pas tous les mettre sur le traîneau.
  17. Pendant ce temps, j'étais parti chasser seul, et c'est là [cdb]que j'ai rencontré le phacochère et que j'ai bien failli [cdb]y laisser ma couenne.
  18. Attendez, pourquoi Dimitri voudrait vous tuer ? Oh, vous parlez d'un vrai... phacochère ?
  19. C'est sans doute pas la même bête, mais j'en serais [cdb]pas moins satisfait d'arriver à l'abattre.
  20. Attendez, on parle de qui, là ? Euh... Bref. Allons-y !
  21. Je partagerai le butin avec vous, mais c'est moi qui [cdb]tuerai la bête. Maintenant, en arrière.
  22. Mais attendez, si vous l'affrontez tout seul, vous ne [cdb]croyez pas que vous allez encore rater votre coup ?
  23. Qu'est-ce que vous avez dit ?!
  24. Vous n'avez jamais entendu dire que deux poings [cdb]valent mieux qu'un ? Ou plutôt... que quatre poings [cdb]valent mieux que deux...
  25. Je ne suis même pas sûr que ça suffise, mais d'accord. Avoir plus de poings nous permettra peut-être... de [cdb]l'emporter.
  26. Bon sang, il nous a repérés. Tant pis ! Allons-y, Raphael !
  27. Amène-toi, le phacochère ! Je vais t'en mettre une [cdb]d'une force que le cuisinier aura même pas besoin [cdb]de t'attendrir !
  28. Ne l'attaquez pas de front, pauvre fou ! Prenez-le à revers !
  29. Ouiii ! On a réussi !
  30. Je n'arrive pas à croire que nous ayons réussi [cdb]à l'abattre aussi vite...
  31. Je vous avais bien dit qu'il fallait quatre poings !
  32. Hé hé, c'est vrai. C'est peut-être pas si mal, [cdb]finalement, de « travailler avec ses amis ».
  33. Vous m'appelez enfin ami. C'est pas trop tôt !
  34. Oubliez ça. Allons chercher de l'aide pour rapporter [cdb]sa carcasse.
  35. Felix, attendez !
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LookEvent (index: 84)
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TalkEvent (index: 85)
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UnkEvent (26) (index: 86)
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UnkEvent (59) (index: 87)
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UnkEvent (31) (index: 88)
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UnkEvent (31) (index: 89)
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TalkEvent (index: 90)
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UnkEvent (26) (index: 91)
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TalkEvent (index: 92)
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UnkEvent (54) (index: 93)
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TalkEvent (index: 94)
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UnkEvent (26) (index: 95)
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TalkEvent (index: 96)
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TalkEvent (index: 100)
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UnkEvent (26) (index: 101)
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UnkEvent (31) (index: 102)
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LookAtPersonEvent (index: 103)
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TalkEvent (index: 104)
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SetAnimationEvent (index: 105)
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LeaveSceneEvent (index: 107)
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DelayEvent (index: 108)
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LookEvent (index: 109)
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SetAnimationEvent (index: 110)
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RotateEvent (index: 111)
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TalkEvent (index: 112)
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SetAnimationEvent (index: 113)
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UnkEvent (6) (index: 114)
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DelayEvent (index: 115)
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DelayEvent (index: 117)
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EnterSceneEvent (index: 118)
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0 20 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
LookAtPersonEvent (index: 119)
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UnkEvent (26) (index: 120)
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SetAnimationEvent (index: 121)
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SetAnimationEvent (index: 122)
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UnkEvent (7) (index: 123)
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TalkEvent (index: 124)
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UnkEvent (26) (index: 125)
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TalkEvent (index: 126)
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UnkEvent (26) (index: 127)
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TalkEvent (index: 128)
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UnkEvent (26) (index: 129)
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UnkEvent (54) (index: 131)
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UnkEvent (59) (index: 132)
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UnkEvent (31) (index: 133)
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TalkEvent (index: 134)
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UnkEvent (54) (index: 135)
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UnkEvent (59) (index: 136)
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UnkEvent (31) (index: 137)
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UnkEvent (31) (index: 138)
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TalkEvent (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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LeaveSceneEvent (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 13 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
DelayEvent (index: 141)
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UnkEvent (26) (index: 142)
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UnkEvent (31) (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 2 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 34 0 4 17062 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LeaveSceneEvent (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 20 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
DelayEvent (index: 147)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (86, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (13, 20, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (7, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 78(11, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
CheckRecruitmentEvent (0, 0, 11, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
6
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
EnterSceneEvent (0, 13, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
8
UnkEvent 26(8, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 59(500, 4294967271, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 59(500, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
EnterSceneEvent (6, 20, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
14
UnkEvent 64(20, 0, 0, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
UnkEvent 135(80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
TalkEvent (20, 0, NULL, 0, 17028, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Salut, Felix ! Vous voulez venir faire de l'exercice ?
21
TalkEvent (13, 1, NULL, 2, 17029, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Chuuut ! Vous allez dévoiler ma position.
22
UnkEvent 26(17, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
UnkEvent 59(500, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
UnkEvent 31(1, 500, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
UnkEvent 135(400, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
TalkEvent (20, 2, 0, 0, 17030, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oups, désolé. Je ne savais pas que vous chassiez. Je vais me reculer et... Oh! Regardez ça !
32
UnkEvent 26(15, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
TalkEvent (20, 3, NULL, 4, 17031, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je n'avais jamais vu un si gros phacochère. Si nous [cdb]arrivons à l'abattre, nous mangerons comme des rois. Comme des rois, je vous le dis !
34
UnkEvent 26(3, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
TalkEvent (13, 4, 0, 2, 17032, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Attendez, on ne se précipite pas face à une bête [cdb]comme ça. Il faut l'équipement approprié.
37
UnkEvent 26(2, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
IfEvent (3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
39
TalkEvent (20, 5, 2402, 1, 17033, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Oh ne vous inquiétez pas. Petra m'a enseigné une [cdb]technique spéciale.
40
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
TalkEvent (20, 6, 2402, 1, 17034, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ah, ne vous inquiétez pas. J'ai mes poings !
42
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
UnkEvent 26(17, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
UnkEvent 59(500, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
UnkEvent 31(1, 400, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
UnkEvent 31(1, 400, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
TalkEvent (20, 7, NULL, 0, 17035, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Maintenant, passez devant, ami carnassier !
48
UnkEvent 54(20, 13, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 59(500, 0, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
UnkEvent 31(3, 500, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
UnkEvent 31(1, 400, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
TalkEvent (13, 8, 2405, 2, 17036, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Très bien, d'accord. Mais je vous le répète, si nous [cdb]ne sommes pas préparés correctement, nous finirons [cdb]dans l'assiette des charognards.
53
TalkEvent (13, 9, NULL, 0, 17037, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Les phacochères sont prudents de nature, mais [cdb]celui-ci est blessé.
54
TalkEvent (13, 10, 2407, 0, 17038, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # S'il nous repère, il va charger et nous envoyer droit [cdb]vers la tombe.
55
UnkEvent 26(17, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
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57
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UnkEvent 31(1, 400, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
TalkEvent (20, 11, 0, 4, 17039, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Attendez, vous en déjà affronté un ?
60
UnkEvent 26(3, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
TalkEvent (13, 12, 2400, 0, 17040, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oui, il y a des années, même s'il a réussi à s'échapper.
62
UnkEvent 26(1, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
TalkEvent (20, 13, 0, 4, 17041, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oh, cela devait être une sacrée bête pour que même [cdb]vous ayez eu du mal à l'abattre !
64
UnkEvent 26(16, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(1, 700, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
TalkEvent (13, 14, 0, 0, 17042, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # La maison Blaiddyd et la maison Fraldarius allaient [cdb]autrefois faire des parties de chasse ensemble.
68
TalkEvent (13, 15, NULL, 0, 17043, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Un jour, un prince avait tué tant d'animaux qu'on [cdb]ne pouvait pas tous les mettre sur le traîneau.
69
TalkEvent (13, 16, 2403, 0, 17044, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Pendant ce temps, j'étais parti chasser seul, et c'est là [cdb]que j'ai rencontré le phacochère et que j'ai bien failli [cdb]y laisser ma couenne.
70
UnkEvent 26(17, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (20, 17, 2400, 0, 17045, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Attendez, pourquoi Dimitri voudrait vous tuer ? Oh, vous parlez d'un vrai... phacochère ?
75
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TalkEvent (13, 18, 0, 0, 17046, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # C'est sans doute pas la même bête, mais j'en serais [cdb]pas moins satisfait d'arriver à l'abattre.
81
UnkEvent 26(15, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (20, 19, 0, 0, 17047, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Attendez, on parle de qui, là ? Euh... Bref. Allons-y !
83
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TalkEvent (13, 20, 0, 0, 17048, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je partagerai le butin avec vous, mais c'est moi qui [cdb]tuerai la bête. Maintenant, en arrière.
86
UnkEvent 26(17, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (20, 21, 0, 3, 17049, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mais attendez, si vous l'affrontez tout seul, vous ne [cdb]croyez pas que vous allez encore rater votre coup ?
91
UnkEvent 26(16, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (13, 22, 0, 2, 17050, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Qu'est-ce que vous avez dit ?!
93
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TalkEvent (20, 23, 0, 0, 17051, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Vous n'avez jamais entendu dire que deux poings [cdb]valent mieux qu'un ? Ou plutôt... que quatre poings [cdb]valent mieux que deux...
95
UnkEvent 26(3, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (13, 24, 0, 0, 17052, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je ne suis même pas sûr que ça suffise, mais d'accord. Avoir plus de poings nous permettra peut-être... de [cdb]l'emporter.
98
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TalkEvent (13, 25, NULL, 2, 17053, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Bon sang, il nous a repérés. Tant pis ! Allons-y, Raphael !
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TalkEvent (20, 26, 2402, 1, 17054, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Amène-toi, le phacochère ! Je vais t'en mettre une [cdb]d'une force que le cuisinier aura même pas besoin [cdb]de t'attendrir !
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TalkEvent (13, 29, 0, 4, 17057, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je n'arrive pas à croire que nous ayons réussi [cdb]à l'abattre aussi vite...
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TalkEvent (20, 30, 2409, 1, 17058, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je vous avais bien dit qu'il fallait quatre poings !
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TalkEvent (13, 31, 2400, 1, 17059, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hé hé, c'est vrai. C'est peut-être pas si mal, [cdb]finalement, de « travailler avec ses amis ».
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TalkEvent (20, 32, 0, 1, 17060, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Vous m'appelez enfin ami. C'est pas trop tôt !
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TalkEvent (13, 33, NULL, 1, 17061, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oubliez ça. Allons chercher de l'aide pour rapporter [cdb]sa carcasse.
140
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TalkEvent (20, 34, 0, 4, 17062, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Felix, attendez !
146
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Salut, Felix ! Vous voulez venir faire de l'exercice ?
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Chuuut ! Vous allez dévoiler ma position.
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Oups, désolé. Je ne savais pas que vous chassiez. Je vais me reculer et... Oh! Regardez ça !
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Je n'avais jamais vu un si gros phacochère. Si nous arrivons à l'abattre, nous mangerons comme des rois. Comme des rois, je vous le dis !
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Attendez, on ne se précipite pas face à une bête comme ça. Il faut l'équipement approprié.
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Oh ne vous inquiétez pas. Petra m'a enseigné une technique spéciale.
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Ah, ne vous inquiétez pas. J'ai mes poings !
EndIfEvent (index: 42)
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UnkEvent (26) (index: 43)
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Maintenant, passez devant, ami carnassier !
UnkEvent (54) (index: 48)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Felix volume_up
Très bien, d'accord. Mais je vous le répète, si nous ne sommes pas préparés correctement, nous finirons dans l'assiette des charognards.
TalkEvent (index: 53)
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Les phacochères sont prudents de nature, mais celui-ci est blessé.
TalkEvent (index: 54)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Felix volume_up
S'il nous repère, il va charger et nous envoyer droit vers la tombe.
UnkEvent (26) (index: 55)
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Attendez, vous en déjà affronté un ?
UnkEvent (26) (index: 60)
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Oui, il y a des années, même s'il a réussi à s'échapper.
UnkEvent (26) (index: 62)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Raphael volume_up
Oh, cela devait être une sacrée bête pour que même vous ayez eu du mal à l'abattre !
UnkEvent (26) (index: 64)
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La maison Blaiddyd et la maison Fraldarius allaient autrefois faire des parties de chasse ensemble.
TalkEvent (index: 68)
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Un jour, un prince avait tué tant d'animaux qu'on ne pouvait pas tous les mettre sur le traîneau.
TalkEvent (index: 69)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Felix volume_up
Pendant ce temps, j'étais parti chasser seul, et c'est là que j'ai rencontré le phacochère et que j'ai bien failli y laisser ma couenne.
UnkEvent (26) (index: 70)
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UnkEvent (31) (index: 73)
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TalkEvent (index: 74)
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Attendez, pourquoi Dimitri voudrait vous tuer ? Oh, vous parlez d'un vrai... phacochère ?
UnkEvent (26) (index: 75)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Felix volume_up
C'est sans doute pas la même bête, mais j'en serais pas moins satisfait d'arriver à l'abattre.
UnkEvent (26) (index: 81)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Raphael volume_up
Attendez, on parle de qui, là ? Euh... Bref. Allons-y !
UnkEvent (26) (index: 83)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Felix volume_up
Je partagerai le butin avec vous, mais c'est moi qui tuerai la bête. Maintenant, en arrière.
UnkEvent (26) (index: 86)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Raphael volume_up
Mais attendez, si vous l'affrontez tout seul, vous ne croyez pas que vous allez encore rater votre coup ?
UnkEvent (26) (index: 91)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Felix volume_up
Qu'est-ce que vous avez dit ?!
UnkEvent (54) (index: 93)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Raphael volume_up
Vous n'avez jamais entendu dire que deux poings valent mieux qu'un ? Ou plutôt... que quatre poings valent mieux que deux...
UnkEvent (26) (index: 95)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Felix volume_up
Je ne suis même pas sûr que ça suffise, mais d'accord. Avoir plus de poings nous permettra peut-être... de l'emporter.
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Felix volume_up
Bon sang, il nous a repérés. Tant pis ! Allons-y, Raphael !
UnkEvent (26) (index: 101)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Raphael volume_up
Amène-toi, le phacochère ! Je vais t'en mettre une d'une force que le cuisinier aura même pas besoin de t'attendrir !
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TalkEvent (index: 112)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Felix volume_up
Ne l'attaquez pas de front, pauvre fou ! Prenez-le à revers !
UnkEvent (6) (index: 114)
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UnkEvent (26) (index: 120)
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UnkEvent (7) (index: 123)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Raphael volume_up
Ouiii ! On a réussi !
UnkEvent (26) (index: 125)
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TalkEvent (index: 126)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Felix volume_up
Je n'arrive pas à croire que nous ayons réussi à l'abattre aussi vite...
UnkEvent (26) (index: 127)
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1 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 128)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Raphael volume_up
Je vous avais bien dit qu'il fallait quatre poings !
UnkEvent (26) (index: 129)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Felix volume_up
Hé hé, c'est vrai. C'est peut-être pas si mal, finalement, de « travailler avec ses amis ».
UnkEvent (54) (index: 131)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Raphael volume_up
Vous m'appelez enfin ami. C'est pas trop tôt !
UnkEvent (54) (index: 135)
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Oubliez ça. Allons chercher de l'aide pour rapporter sa carcasse.
UnkEvent (26) (index: 142)
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Felix, attendez !