1. Ehilà, Felix! Andiamo ad allenarci?
  2. Zitto! Rivelerai la mia posizione.
  3. Ops, scusa... Non avevo capito che eri a caccia. Mi farò da parte e... Wow, guarda là!
  4. Mai visto un cinghiale di quella stazza! Abbattendolo, potremo banchettare come dei re. Re, ti dico!
  5. Frena! Non penserai di affrontare una belva simile [cdb]a testa bassa? Serve il giusto equipaggiamento.
  6. Oh, stai sereno. Petra mi ha insegnato [cdb]una tecnica speciale.
  7. Oh, stai sereno. Bastano i miei pugni!
  8. Ora fai strada, amico di carne!
  9. Come ti pare. Ma stammi a sentire... Non possiamo improvvisare, se non vogliamo [cdb]diventare noi la cena del cinghiale.
  10. Sono bestie solitamente caute, ma questo esemplare [cdb]sembra ferito.
  11. Se dovesse vederci, ci caricherebbe e saremmo [cdb]spacciati.
  12. Aspetta, ne hai già affrontati in passato?
  13. Uno, anni fa. Riuscì a sfuggirmi, però.
  14. Wow! Dev'essere stato un mezzo mostro per metterti [cdb]in difficoltà!
  15. Il casato dei Blaiddyd e quello dei Fraldarius [cdb]organizzavano spesso delle battute di caccia insieme.
  16. Durante una di queste, un certo principe ha [cdb]abbattuto tanta di quella selvaggina che non [cdb]ci stava tutta sulla slitta.
  17. Io, d'altro canto, mi sono separato dal gruppo, [cdb]ho incontrato quel cinghiale, e ho riportato a casa [cdb]la pelle per il rotto della cuffia.
  18. Un momento, Dimitri voleva farti secco? O parli di un... vero cinghiale?
  19. Magari questo non è lo stesso animale, ma sarà [cdb]comunque una soddisfazione abbatterlo.
  20. Aspetta, non credo di seguirti... Eh, pazienza, mettiamoci all'opera.
  21. Ti cederò parte della carne, ma la preda è mia. Ora fatti da parte.
  22. Aspetta, ma se lo affronti da solo non rischi [cdb]di fallire anche stavolta?
  23. Cosa hai detto?!
  24. Non lo sai che due pugni sono meglio di uno? O forse dovrei dire che quattro sono meglio di due...
  25. Non sono sicuro che basterebbero comunque, [cdb]ma d'accordo. Qualche... pugno in più non può [cdb]guastare, immagino.
  26. Diamine, ci ha visti. Non abbiamo scelta. Andiamo, Raphael!
  27. Fatti sotto, cinghialone! Ti picchierò così forte [cdb]che il cuoco non avrà bisogno di frollarti!
  28. Non lanciarti a testa bassa, sciocco! Cerca di aggirarlo!
  29. Sì! Vittoria!
  30. Non ci credo che sia stato così facile...
  31. Te l'avevo detto che quattro pugni bastavano!
  32. Eh, avevi ragione. Inizio a pensare che quella [cdb]faccenda del "collaborare con gli amici" non sia [cdb]poi troppo campata in aria.
  33. Oh, mi hai chiamato amico. Finalmente!
  34. Piantala. Ci servirà aiuto per trasportarlo, [cdb]vediamo chi può aiutarci.
  35. Felix, aspetta!
InitEvent (index: 0)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
86 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LoadCharactersEvent (index: 1)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 20 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
InitPlacesEvent (index: 2)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 2 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
SetPlaceRotationEvent (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 90 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (78) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0
CheckRecruitmentEvent (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 11 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (15) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 13 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (26) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 4294967271 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 4294967281 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 20 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (64) (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 0 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 4 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 4 45 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 2402 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 0 NULL 0 17028 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 1 NULL 2 17029 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 2432 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 20 3 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 13 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 3 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 2412 4 1 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 2 0 0 17030 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 3 NULL 4 17031 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 13 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 4 0 2 17032 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 5 2402 1 17033 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 6 2402 1 17034 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 7 NULL 0 17035 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 13 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967289 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 500 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 8 2405 2 17036 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 9 NULL 0 17037 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 10 2407 0 17038 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 11 0 4 17039 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 12 2400 0 17040 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 13 0 4 17041 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 700 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 13 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 14 0 0 17042 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 15 NULL 0 17043 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 16 2403 0 17044 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 17 2400 0 17045 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967289 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 18 0 0 17046 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 19 0 0 17047 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 20 0 0 17048 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 21 0 3 17049 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 22 0 2 17050 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 20 1 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 23 0 0 17051 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 24 0 0 17052 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 6 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PlaySoundEffectEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1136 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
160 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 25 NULL 2 17053 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 NULL NULL 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 26 2402 1 17054 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 2432 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
RotateEvent (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LeaveSceneEvent (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 20 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
DelayEvent (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 2432 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
RotateEvent (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 27 NULL 2 17055 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 2013 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (6) (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PlaySoundEffectEvent (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1137 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
180 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 20 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
LookAtPersonEvent (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 20 3 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 124)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 28 2402 1 17056 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 29 0 4 17057 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 30 2409 1 17058 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 31 2400 1 17059 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 20 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967284 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 32 0 1 17060 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 13 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967289 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 500 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 33 NULL 1 17061 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LeaveSceneEvent (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 13 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
DelayEvent (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 2 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 34 0 4 17062 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LeaveSceneEvent (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 20 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
DelayEvent (index: 147)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (86, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (13, 20, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (7, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 78(11, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
CheckRecruitmentEvent (0, 0, 11, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
6
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
EnterSceneEvent (0, 13, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
8
UnkEvent 26(8, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 59(500, 4294967271, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 59(500, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
EnterSceneEvent (6, 20, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
14
UnkEvent 64(20, 0, 0, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
UnkEvent 135(80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
TalkEvent (20, 0, NULL, 0, 17028, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ehilà, Felix! Andiamo ad allenarci?
21
TalkEvent (13, 1, NULL, 2, 17029, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Zitto! Rivelerai la mia posizione.
22
UnkEvent 26(17, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
UnkEvent 59(500, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
UnkEvent 31(1, 500, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
UnkEvent 135(400, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
TalkEvent (20, 2, 0, 0, 17030, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ops, scusa... Non avevo capito che eri a caccia. Mi farò da parte e... Wow, guarda là!
32
UnkEvent 26(15, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
TalkEvent (20, 3, NULL, 4, 17031, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mai visto un cinghiale di quella stazza! Abbattendolo, potremo banchettare come dei re. Re, ti dico!
34
UnkEvent 26(3, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
TalkEvent (13, 4, 0, 2, 17032, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Frena! Non penserai di affrontare una belva simile [cdb]a testa bassa? Serve il giusto equipaggiamento.
37
UnkEvent 26(2, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
IfEvent (3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
39
TalkEvent (20, 5, 2402, 1, 17033, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Oh, stai sereno. Petra mi ha insegnato [cdb]una tecnica speciale.
40
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
TalkEvent (20, 6, 2402, 1, 17034, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Oh, stai sereno. Bastano i miei pugni!
42
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
UnkEvent 26(17, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
UnkEvent 59(500, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
UnkEvent 31(1, 400, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
UnkEvent 31(1, 400, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
TalkEvent (20, 7, NULL, 0, 17035, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ora fai strada, amico di carne!
48
UnkEvent 54(20, 13, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 59(500, 0, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
UnkEvent 31(3, 500, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
UnkEvent 31(1, 400, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
TalkEvent (13, 8, 2405, 2, 17036, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Come ti pare. Ma stammi a sentire... Non possiamo improvvisare, se non vogliamo [cdb]diventare noi la cena del cinghiale.
53
TalkEvent (13, 9, NULL, 0, 17037, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sono bestie solitamente caute, ma questo esemplare [cdb]sembra ferito.
54
TalkEvent (13, 10, 2407, 0, 17038, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Se dovesse vederci, ci caricherebbe e saremmo [cdb]spacciati.
55
UnkEvent 26(17, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
UnkEvent 59(500, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 31(1, 400, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 31(1, 400, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
TalkEvent (20, 11, 0, 4, 17039, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Aspetta, ne hai già affrontati in passato?
60
UnkEvent 26(3, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
TalkEvent (13, 12, 2400, 0, 17040, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Uno, anni fa. Riuscì a sfuggirmi, però.
62
UnkEvent 26(1, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
TalkEvent (20, 13, 0, 4, 17041, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Wow! Dev'essere stato un mezzo mostro per metterti [cdb]in difficoltà!
64
UnkEvent 26(16, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 31(1, 700, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
TalkEvent (13, 14, 0, 0, 17042, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Il casato dei Blaiddyd e quello dei Fraldarius [cdb]organizzavano spesso delle battute di caccia insieme.
68
TalkEvent (13, 15, NULL, 0, 17043, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Durante una di queste, un certo principe ha [cdb]abbattuto tanta di quella selvaggina che non [cdb]ci stava tutta sulla slitta.
69
TalkEvent (13, 16, 2403, 0, 17044, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Io, d'altro canto, mi sono separato dal gruppo, [cdb]ho incontrato quel cinghiale, e ho riportato a casa [cdb]la pelle per il rotto della cuffia.
70
UnkEvent 26(17, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
UnkEvent 59(500, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
UnkEvent 31(1, 400, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
UnkEvent 31(1, 400, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
TalkEvent (20, 17, 2400, 0, 17045, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Un momento, Dimitri voleva farti secco? O parli di un... vero cinghiale?
75
UnkEvent 26(18, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
UnkEvent 59(500, 0, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
UnkEvent 31(3, 500, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
UnkEvent 31(1, 500, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
TalkEvent (13, 18, 0, 0, 17046, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Magari questo non è lo stesso animale, ma sarà [cdb]comunque una soddisfazione abbatterlo.
81
UnkEvent 26(15, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
TalkEvent (20, 19, 0, 0, 17047, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Aspetta, non credo di seguirti... Eh, pazienza, mettiamoci all'opera.
83
UnkEvent 26(4, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
TalkEvent (13, 20, 0, 0, 17048, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ti cederò parte della carne, ma la preda è mia. Ora fatti da parte.
86
UnkEvent 26(17, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
UnkEvent 59(500, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
UnkEvent 31(1, 400, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
UnkEvent 31(1, 400, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
TalkEvent (20, 21, 0, 3, 17049, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Aspetta, ma se lo affronti da solo non rischi [cdb]di fallire anche stavolta?
91
UnkEvent 26(16, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
TalkEvent (13, 22, 0, 2, 17050, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Cosa hai detto?!
93
UnkEvent 54(13, 20, 1, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
TalkEvent (20, 23, 0, 0, 17051, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Non lo sai che due pugni sono meglio di uno? O forse dovrei dire che quattro sono meglio di due...
95
UnkEvent 26(3, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
TalkEvent (13, 24, 0, 0, 17052, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Non sono sicuro che basterebbero comunque, [cdb]ma d'accordo. Qualche... pugno in più non può [cdb]guastare, immagino.
98
PlaySoundEffectEvent (1136, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
TalkEvent (13, 25, NULL, 2, 17053, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Diamine, ci ha visti. Non abbiamo scelta. Andiamo, Raphael!
101
UnkEvent 26(2, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
UnkEvent 31(2, 500, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
TalkEvent (20, 26, 2402, 1, 17054, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Fatti sotto, cinghialone! Ti picchierò così forte [cdb]che il cuoco non avrà bisogno di frollarti!
107
LeaveSceneEvent (8, 20, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
112
TalkEvent (13, 27, NULL, 2, 17055, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Non lanciarti a testa bassa, sciocco! Cerca di aggirarlo!
114
UnkEvent 6(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
116
PlaySoundEffectEvent (1137, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
118
EnterSceneEvent (0, 20, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
120
UnkEvent 26(15, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
123
UnkEvent 7(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
124
TalkEvent (20, 28, 2402, 1, 17056, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sì! Vittoria!
125
UnkEvent 26(3, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
126
TalkEvent (13, 29, 0, 4, 17057, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Non ci credo che sia stato così facile...
127
UnkEvent 26(1, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
128
TalkEvent (20, 30, 2409, 1, 17058, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Te l'avevo detto che quattro pugni bastavano!
129
UnkEvent 26(16, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
130
TalkEvent (13, 31, 2400, 1, 17059, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Eh, avevi ragione. Inizio a pensare che quella [cdb]faccenda del "collaborare con gli amici" non sia [cdb]poi troppo campata in aria.
131
UnkEvent 54(13, 20, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
132
UnkEvent 59(500, 0, 4294967284, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
133
UnkEvent 31(2, 500, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
134
TalkEvent (20, 32, 0, 1, 17060, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oh, mi hai chiamato amico. Finalmente!
135
UnkEvent 54(20, 13, 2, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
136
UnkEvent 59(500, 0, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
137
UnkEvent 31(3, 500, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
138
UnkEvent 31(1, 500, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
139
TalkEvent (13, 33, NULL, 1, 17061, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Piantala. Ci servirà aiuto per trasportarlo, [cdb]vediamo chi può aiutarci.
140
LeaveSceneEvent (1, 13, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
142
UnkEvent 26(2, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
143
UnkEvent 31(2, 500, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
145
TalkEvent (20, 34, 0, 4, 17062, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Felix, aspetta!
146
LeaveSceneEvent (6, 20, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
UnkEvent (78) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0
CheckRecruitmentEvent (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 11 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (15) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 4294967271 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 4294967281 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 0 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 4 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 4 45 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 0 NULL 0 17028 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Raphael volume_up
Ehilà, Felix! Andiamo ad allenarci?
LookEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 1 NULL 2 17029 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Felix volume_up
Zitto! Rivelerai la mia posizione.
UnkEvent (26) (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 20 3 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 13 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 3 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 2 0 0 17030 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Raphael volume_up
Ops, scusa... Non avevo capito che eri a caccia. Mi farò da parte e... Wow, guarda là!
UnkEvent (26) (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 3 NULL 4 17031 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Raphael volume_up
Mai visto un cinghiale di quella stazza! Abbattendolo, potremo banchettare come dei re. Re, ti dico!
UnkEvent (26) (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 13 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 4 0 2 17032 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Felix volume_up
Frena! Non penserai di affrontare una belva simile a testa bassa? Serve il giusto equipaggiamento.
UnkEvent (26) (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 5 2402 1 17033 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Raphael volume_up
Oh, stai sereno. Petra mi ha insegnato una tecnica speciale.
ElseEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 6 2402 1 17034 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Raphael volume_up
Oh, stai sereno. Bastano i miei pugni!
EndIfEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 7 NULL 0 17035 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Raphael volume_up
Ora fai strada, amico di carne!
UnkEvent (54) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 13 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967289 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 500 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 8 2405 2 17036 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Felix volume_up
Come ti pare. Ma stammi a sentire... Non possiamo improvvisare, se non vogliamo diventare noi la cena del cinghiale.
TalkEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 9 NULL 0 17037 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Felix volume_up
Sono bestie solitamente caute, ma questo esemplare sembra ferito.
TalkEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 10 2407 0 17038 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Felix volume_up
Se dovesse vederci, ci caricherebbe e saremmo spacciati.
UnkEvent (26) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 11 0 4 17039 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Raphael volume_up
Aspetta, ne hai già affrontati in passato?
UnkEvent (26) (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 12 2400 0 17040 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Felix volume_up
Uno, anni fa. Riuscì a sfuggirmi, però.
UnkEvent (26) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 13 0 4 17041 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Raphael volume_up
Wow! Dev'essere stato un mezzo mostro per metterti in difficoltà!
UnkEvent (26) (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 700 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 13 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 14 0 0 17042 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Felix volume_up
Il casato dei Blaiddyd e quello dei Fraldarius organizzavano spesso delle battute di caccia insieme.
TalkEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 15 NULL 0 17043 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Felix volume_up
Durante una di queste, un certo principe ha abbattuto tanta di quella selvaggina che non ci stava tutta sulla slitta.
TalkEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 16 2403 0 17044 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Felix volume_up
Io, d'altro canto, mi sono separato dal gruppo, ho incontrato quel cinghiale, e ho riportato a casa la pelle per il rotto della cuffia.
UnkEvent (26) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 17 2400 0 17045 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Raphael volume_up
Un momento, Dimitri voleva farti secco? O parli di un... vero cinghiale?
UnkEvent (26) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967289 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 18 0 0 17046 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Felix volume_up
Magari questo non è lo stesso animale, ma sarà comunque una soddisfazione abbatterlo.
UnkEvent (26) (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 19 0 0 17047 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Raphael volume_up
Aspetta, non credo di seguirti... Eh, pazienza, mettiamoci all'opera.
UnkEvent (26) (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 20 0 0 17048 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Felix volume_up
Ti cederò parte della carne, ma la preda è mia. Ora fatti da parte.
UnkEvent (26) (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 21 0 3 17049 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Raphael volume_up
Aspetta, ma se lo affronti da solo non rischi di fallire anche stavolta?
UnkEvent (26) (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 22 0 2 17050 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Felix volume_up
Cosa hai detto?!
UnkEvent (54) (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 20 1 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 23 0 0 17051 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Raphael volume_up
Non lo sai che due pugni sono meglio di uno? O forse dovrei dire che quattro sono meglio di due...
UnkEvent (26) (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 24 0 0 17052 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Felix volume_up
Non sono sicuro che basterebbero comunque, ma d'accordo. Qualche... pugno in più non può guastare, immagino.
LookEvent (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 6 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PlaySoundEffectEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1136 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 25 NULL 2 17053 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Felix volume_up
Diamine, ci ha visti. Non abbiamo scelta. Andiamo, Raphael!
UnkEvent (26) (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 NULL NULL 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 26 2402 1 17054 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Raphael volume_up
Fatti sotto, cinghialone! Ti picchierò così forte che il cuoco non avrà bisogno di frollarti!
RotateEvent (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
RotateEvent (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 27 NULL 2 17055 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Felix volume_up
Non lanciarti a testa bassa, sciocco! Cerca di aggirarlo!
UnkEvent (6) (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PlaySoundEffectEvent (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1137 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 20 3 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 124)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 28 2402 1 17056 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Raphael volume_up
Sì! Vittoria!
UnkEvent (26) (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 29 0 4 17057 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Felix volume_up
Non ci credo che sia stato così facile...
UnkEvent (26) (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 30 2409 1 17058 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Raphael volume_up
Te l'avevo detto che quattro pugni bastavano!
UnkEvent (26) (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 31 2400 1 17059 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Felix volume_up
Eh, avevi ragione. Inizio a pensare che quella faccenda del "collaborare con gli amici" non sia poi troppo campata in aria.
UnkEvent (54) (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 20 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967284 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 32 0 1 17060 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Raphael volume_up
Oh, mi hai chiamato amico. Finalmente!
UnkEvent (54) (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 13 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
500 0 4294967289 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 500 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 33 NULL 1 17061 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Felix volume_up
Piantala. Ci servirà aiuto per trasportarlo, vediamo chi può aiutarci.
UnkEvent (26) (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 2 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 34 0 4 17062 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Raphael volume_up
Felix, aspetta!