1. お~い、フェリクスくん! 今から一緒に、筋肉いじめねえかあ!
  2. ……静かにしろ。位置を悟られるだろう。
  3. すまねえ、狩りの途中だったかあ。 獲物は……な、何だあ、あれは!?
  4. でっけえ猪か!? あんなの見たことねえ! 狩ったらたらふく肉が食えそうだぞ!
  5. おい待て、用意もなく狩れる相手ではない。 相応の装備で臨まなければ……
  6. それなら心配いらねえよ。 ペトラさん仕込みの技があっからよお。
  7. それなら心配すんな。 オデにはこの拳があっからよお。
  8. で、どうしたらいいんだ? 肉友のお前が指示してくれ!
  9. そうだな……中途半端な覚悟で挑めば、 逆にこちらが狩られるような相手だ。
  10. 猪は元々警戒心が強い獣ではあるが、 見るにどうやら手負いのようだし……
  11. こちらに気づけば襲ってくるだろう。 あの巨体の突進を受ければ怪我では済まん。
  12. んあ? フェリクスくん、なんか 戦ったことがあるような口ぶりだなあ?
  13. もう何年も前の話だが、あれと同じような 獲物を取り逃がしたことがある。
  14. おお! お前でも狩れねえなんて、 とんでもねえ化け物だったんだな!
  15. ……ブレーダッド家とフラルダリウス家は、 度々共に狩りに出ることがあった。
  16. どこかの誰かは、そりにも載り切らんほどの 鹿やら何やらを仕留めてきたものだが……
  17. 当時の俺は狩りの最中、一人でその猪と 鉢合わせ、逃げ出すので精一杯だった。
  18. そっかあ。それでフェリクスくんは、 ディミトリくんを猪って呼んでるのか?
  19. フン……あの時の猪が相手ではないが あれを狩れば少しは溜飲も下がるだろう。
  20. ……? まあいいな。そういうことなら オデにも手伝わせてくれよお!
  21. 無論、分け前はお前にも譲ってやるが、 奴を仕留めるのは俺だ。下がっていろ。
  22. ……お前、また一人で挑むのかあ? それだと、また負けちまうかもしれねえぞ?
  23. 何?
  24. 一人じゃ倒せるかわからねえ相手でも、 二人なら倒せるんだ。知らねえのか?
  25. 根拠のない言葉ではあるが……確かに、 一人よりも二人のほうが勝ちも望めるか。
  26. チッ、気づかれたようだな。 仕方がない……やるぞ、ラファエル。
  27. 任せろおおお! オデの拳でぶっ飛ばすぞおおお!
  28. 阿呆! 正面から立ち向かうな! お前は背後に回り込め!
  29. ……いよおおおし! 倒したぞ! どんなもんだあ!
  30. ああ……こうもあっさり勝負がつくとはな。
  31. へへっ、オデの言ったとおりだったろ? 二人なら倒せるってなあ。
  32. フ……まあ、そうだな。こうして友と 力を合わせるというのも、悪くない。
  33. あっ! フェリクスくん、 やっとオデのことを友って呼んでくれたな!
  34. フ……一度人を呼びに戻るぞ、ラファエル。 こいつを持ち帰るには人手が要るからな。
  35. あっ、待ってくれよ、フェリクスくん!
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UnkEvent (26) (index: 86)
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UnkEvent (59) (index: 87)
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UnkEvent (31) (index: 88)
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UnkEvent (31) (index: 89)
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TalkEvent (index: 90)
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UnkEvent (26) (index: 91)
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TalkEvent (index: 92)
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UnkEvent (54) (index: 93)
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TalkEvent (index: 94)
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UnkEvent (26) (index: 95)
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TalkEvent (index: 96)
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LookEvent (index: 97)
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PlaySoundEffectEvent (index: 98)
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DelayEvent (index: 99)
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TalkEvent (index: 100)
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UnkEvent (26) (index: 101)
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UnkEvent (31) (index: 102)
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LookAtPersonEvent (index: 103)
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TalkEvent (index: 104)
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LeaveSceneEvent (index: 107)
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DelayEvent (index: 108)
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LookEvent (index: 109)
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SetAnimationEvent (index: 110)
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RotateEvent (index: 111)
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TalkEvent (index: 112)
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SetAnimationEvent (index: 113)
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UnkEvent (6) (index: 114)
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DelayEvent (index: 115)
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DelayEvent (index: 117)
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EnterSceneEvent (index: 118)
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LookAtPersonEvent (index: 119)
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UnkEvent (26) (index: 120)
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SetAnimationEvent (index: 121)
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SetAnimationEvent (index: 122)
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UnkEvent (7) (index: 123)
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TalkEvent (index: 124)
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UnkEvent (26) (index: 125)
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TalkEvent (index: 126)
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UnkEvent (26) (index: 127)
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TalkEvent (index: 128)
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UnkEvent (26) (index: 129)
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UnkEvent (54) (index: 131)
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UnkEvent (59) (index: 132)
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UnkEvent (31) (index: 133)
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TalkEvent (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (54) (index: 135)
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UnkEvent (59) (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (31) (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 500 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 33 NULL 1 17061 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LeaveSceneEvent (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 13 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
DelayEvent (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 2 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 34 0 4 17062 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LeaveSceneEvent (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 20 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
DelayEvent (index: 147)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (86, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (13, 20, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (7, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 78(11, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
CheckRecruitmentEvent (0, 0, 11, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
6
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
EnterSceneEvent (0, 13, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
8
UnkEvent 26(8, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 59(500, 4294967271, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 59(500, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
EnterSceneEvent (6, 20, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
14
UnkEvent 64(20, 0, 0, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
UnkEvent 135(80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
TalkEvent (20, 0, NULL, 0, 17028, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # お~い、フェリクスくん! 今から一緒に、筋肉いじめねえかあ!
21
TalkEvent (13, 1, NULL, 2, 17029, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……静かにしろ。位置を悟られるだろう。
22
UnkEvent 26(17, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
UnkEvent 59(500, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
UnkEvent 31(1, 500, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
UnkEvent 135(400, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
TalkEvent (20, 2, 0, 0, 17030, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # すまねえ、狩りの途中だったかあ。 獲物は……な、何だあ、あれは!?
32
UnkEvent 26(15, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
TalkEvent (20, 3, NULL, 4, 17031, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # でっけえ猪か!? あんなの見たことねえ! 狩ったらたらふく肉が食えそうだぞ!
34
UnkEvent 26(3, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
TalkEvent (13, 4, 0, 2, 17032, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # おい待て、用意もなく狩れる相手ではない。 相応の装備で臨まなければ……
37
UnkEvent 26(2, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
IfEvent (3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
39
TalkEvent (20, 5, 2402, 1, 17033, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# それなら心配いらねえよ。 ペトラさん仕込みの技があっからよお。
40
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
TalkEvent (20, 6, 2402, 1, 17034, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# それなら心配すんな。 オデにはこの拳があっからよお。
42
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
UnkEvent 26(17, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
UnkEvent 59(500, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
UnkEvent 31(1, 400, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
UnkEvent 31(1, 400, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
TalkEvent (20, 7, NULL, 0, 17035, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # で、どうしたらいいんだ? 肉友のお前が指示してくれ!
48
UnkEvent 54(20, 13, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 59(500, 0, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
UnkEvent 31(3, 500, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
UnkEvent 31(1, 400, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
TalkEvent (13, 8, 2405, 2, 17036, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そうだな……中途半端な覚悟で挑めば、 逆にこちらが狩られるような相手だ。
53
TalkEvent (13, 9, NULL, 0, 17037, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 猪は元々警戒心が強い獣ではあるが、 見るにどうやら手負いのようだし……
54
TalkEvent (13, 10, 2407, 0, 17038, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # こちらに気づけば襲ってくるだろう。 あの巨体の突進を受ければ怪我では済まん。
55
UnkEvent 26(17, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
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59
TalkEvent (20, 11, 0, 4, 17039, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # んあ? フェリクスくん、なんか 戦ったことがあるような口ぶりだなあ?
60
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61
TalkEvent (13, 12, 2400, 0, 17040, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # もう何年も前の話だが、あれと同じような 獲物を取り逃がしたことがある。
62
UnkEvent 26(1, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
TalkEvent (20, 13, 0, 4, 17041, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # おお! お前でも狩れねえなんて、 とんでもねえ化け物だったんだな!
64
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67
TalkEvent (13, 14, 0, 0, 17042, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……ブレーダッド家とフラルダリウス家は、 度々共に狩りに出ることがあった。
68
TalkEvent (13, 15, NULL, 0, 17043, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # どこかの誰かは、そりにも載り切らんほどの 鹿やら何やらを仕留めてきたものだが……
69
TalkEvent (13, 16, 2403, 0, 17044, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 当時の俺は狩りの最中、一人でその猪と 鉢合わせ、逃げ出すので精一杯だった。
70
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TalkEvent (20, 17, 2400, 0, 17045, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そっかあ。それでフェリクスくんは、 ディミトリくんを猪って呼んでるのか?
75
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TalkEvent (13, 18, 0, 0, 17046, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # フン……あの時の猪が相手ではないが あれを狩れば少しは溜飲も下がるだろう。
81
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TalkEvent (20, 19, 0, 0, 17047, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……? まあいいな。そういうことなら オデにも手伝わせてくれよお!
83
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TalkEvent (13, 20, 0, 0, 17048, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 無論、分け前はお前にも譲ってやるが、 奴を仕留めるのは俺だ。下がっていろ。
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TalkEvent (20, 21, 0, 3, 17049, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……お前、また一人で挑むのかあ? それだと、また負けちまうかもしれねえぞ?
91
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TalkEvent (13, 22, 0, 2, 17050, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 何?
93
UnkEvent 54(13, 20, 1, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (20, 23, 0, 0, 17051, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 一人じゃ倒せるかわからねえ相手でも、 二人なら倒せるんだ。知らねえのか?
95
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TalkEvent (13, 24, 0, 0, 17052, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 根拠のない言葉ではあるが……確かに、 一人よりも二人のほうが勝ちも望めるか。
98
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TalkEvent (13, 25, NULL, 2, 17053, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # チッ、気づかれたようだな。 仕方がない……やるぞ、ラファエル。
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TalkEvent (20, 26, 2402, 1, 17054, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 任せろおおお! オデの拳でぶっ飛ばすぞおおお!
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TalkEvent (13, 27, NULL, 2, 17055, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 阿呆! 正面から立ち向かうな! お前は背後に回り込め!
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129
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135
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TalkEvent (13, 33, NULL, 1, 17061, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # フ……一度人を呼びに戻るぞ、ラファエル。 こいつを持ち帰るには人手が要るからな。
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お~い、フェリクスくん! 今から一緒に、筋肉いじめねえかあ!
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……静かにしろ。位置を悟られるだろう。
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すまねえ、狩りの途中だったかあ。 獲物は……な、何だあ、あれは!?
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おい待て、用意もなく狩れる相手ではない。 相応の装備で臨まなければ……
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それなら心配すんな。 オデにはこの拳があっからよお。
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20 7 NULL 0 17035 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ラファエル volume_up
で、どうしたらいいんだ? 肉友のお前が指示してくれ!
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link フェリクス volume_up
そうだな……中途半端な覚悟で挑めば、 逆にこちらが狩られるような相手だ。
TalkEvent (index: 53)
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link フェリクス volume_up
猪は元々警戒心が強い獣ではあるが、 見るにどうやら手負いのようだし……
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link フェリクス volume_up
こちらに気づけば襲ってくるだろう。 あの巨体の突進を受ければ怪我では済まん。
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link ラファエル volume_up
んあ? フェリクスくん、なんか 戦ったことがあるような口ぶりだなあ?
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link フェリクス volume_up
もう何年も前の話だが、あれと同じような 獲物を取り逃がしたことがある。
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link ラファエル volume_up
おお! お前でも狩れねえなんて、 とんでもねえ化け物だったんだな!
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link フェリクス volume_up
……ブレーダッド家とフラルダリウス家は、 度々共に狩りに出ることがあった。
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link フェリクス volume_up
どこかの誰かは、そりにも載り切らんほどの 鹿やら何やらを仕留めてきたものだが……
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link フェリクス volume_up
当時の俺は狩りの最中、一人でその猪と 鉢合わせ、逃げ出すので精一杯だった。
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link ラファエル volume_up
そっかあ。それでフェリクスくんは、 ディミトリくんを猪って呼んでるのか?
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link フェリクス volume_up
フン……あの時の猪が相手ではないが あれを狩れば少しは溜飲も下がるだろう。
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link ラファエル volume_up
……? まあいいな。そういうことなら オデにも手伝わせてくれよお!
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link フェリクス volume_up
無論、分け前はお前にも譲ってやるが、 奴を仕留めるのは俺だ。下がっていろ。
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link ラファエル volume_up
……お前、また一人で挑むのかあ? それだと、また負けちまうかもしれねえぞ?
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link フェリクス volume_up
何?
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link ラファエル volume_up
一人じゃ倒せるかわからねえ相手でも、 二人なら倒せるんだ。知らねえのか?
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link フェリクス volume_up
根拠のない言葉ではあるが……確かに、 一人よりも二人のほうが勝ちも望めるか。
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link フェリクス volume_up
チッ、気づかれたようだな。 仕方がない……やるぞ、ラファエル。
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link ラファエル volume_up
任せろおおお! オデの拳でぶっ飛ばすぞおおお!
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link フェリクス volume_up
阿呆! 正面から立ち向かうな! お前は背後に回り込め!
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link ラファエル volume_up
……いよおおおし! 倒したぞ! どんなもんだあ!
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link フェリクス volume_up
ああ……こうもあっさり勝負がつくとはな。
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link ラファエル volume_up
へへっ、オデの言ったとおりだったろ? 二人なら倒せるってなあ。
UnkEvent (26) (index: 129)
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link フェリクス volume_up
フ……まあ、そうだな。こうして友と 力を合わせるというのも、悪くない。
UnkEvent (54) (index: 131)
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link ラファエル volume_up
あっ! フェリクスくん、 やっとオデのことを友って呼んでくれたな!
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link フェリクス volume_up
フ……一度人を呼びに戻るぞ、ラファエル。 こいつを持ち帰るには人手が要るからな。
UnkEvent (26) (index: 142)
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link ラファエル volume_up
あっ、待ってくれよ、フェリクスくん!