1. Linhardt ! Amène-toi, c'est pas [cdb]le moment de roupiller !
  2. Non mais tu plaisantes ? C'est encore le matin.
  3. Euh, midi est déjà passé depuis longtemps.
  4. D'accord, mais les chauds rayons du soleil [cdb]et la douce brise m'ont complètement envoûté. Sur ces belles paroles, je me recouche.
  5. Je vais t'arracher ta couverture, toi ! Lève-toi, j'ai découvert un truc incroyable !
  6. Combien de fois ai-je déjà entendu ça de ta part, [cdb]pour m'apercevoir ensuite que la vérité est [cdb]bien moins trépidante ?
  7. Premièrement, c'est faux. Deuxièmement, cette fois [cdb]c'est mille fois plus incroyable que tout ce que [cdb]je t'ai jamais montré.
  8. Mmouais. Je me le demande. Mais d'accord, éblouis-moi.
  9. Regarde ! Quelqu'un a abattu un ours énorme !
  10. Je m'en abstiendrai, merci. Voir du sang et [cdb]des viscères au réveil, très peu pour moi.
  11. Non, non, tout a déjà été nettoyé.
  12. Si je comprends bien, il reste les plaies béantes [cdb]et les litres de sang qui ont giclé tout autour.
  13. D'accord, oublie. Mais jette un œil à cette gueule [cdb]de l'enfer ! Je donnerais n'importe quoi pour [cdb]pouvoir me mesurer à un mastodonte pareil.
  14. Dans ce cas, réunis des chasseurs, pose des pièges [cdb]et accomplis l'œuvre de ta vie.
  15. Non, je ne veux pas le traquer mais l'affronter ! Combattre un ours à mains nues, tu vois le tableau ?
  16. Je vois que tu as de drôles d'obsessions, mais [cdb]il n'y a qu'une personne dans tout Fódlan...
  17. Mon père ? C'est ça que tu allais dire ? Je vais [cdb]pas me contenter de rester dans son ombre toute [cdb]ma vie, je te préviens !
  18. Tu as de la passion dans la voix, mais il me semble que [cdb]le comte Bergliez était encore à l'Académie quand il a [cdb]terrassé un ours sans subir la moindre égratignure.
  19. Tu as déjà dépassé l'âge qu'il avait à cette époque.
  20. Et alors ? Il est pas trop tard ! Je vais tuer un ours, [cdb]et après je me ferai faire une armure, tout comme [cdb]mon vieux !
  21. Tu as dit la même chose quand nous étions jeunes [cdb]et tu m'as entraîné dans tes lubies.
  22. On a erré par monts et par vaux pour te trouver [cdb]un ours, mes vêtements étaient ruinés et j'avais [cdb]les cheveux hirsutes.
  23. Sans oublier qu'il m'a fallu panser tes blessures. Enfin, [cdb]cela m'a permis de devenir expert en magie de soin.
  24. Tu vois, tout le monde était gagnant ! Et puis, tu m'as aidé et je t'en remercie.
  25. Disons que c'était une bonne idée et restons-en là. Mais on devrait peut-être appeler à un moratoire [cdb]sur ce genre de comportement.
  26. Oui, ce serait pour le mieux.
  27. Un mora... Euh... De quoi ?
  28. Nous devons rester concentrés sur l'ennemi, [cdb]pas sur la faune.
  29. J'estime donc que tu devrais remettre ta petite [cdb]expédition à plus tard. Après la guerre.
  30. Quand la paix régnera, quand nous vivrons dans un [cdb]monde où tout un chacun peut faire la sieste [cdb]librement, je te souhaite de concrétiser ton rêve.
  31. Ouais, ça paraît logique.
  32. Et puis, quand ce jour viendra, c'est avec joie que je [cdb]t'accompagnerai. Mais pour l'heure, on se concentre [cdb]sur les problèmes du moment.
  33. Compris. Combat contre un ours remis à plus tard.
  34. Hé, en plus, avec toute l'expérience que j'aurai [cdb]acquise à la fin de la guerre, tuer un ours à mains [cdb]nues sera un jeu d'enfant !
  35. Je ne suis pas sûr que... Enfin, peut-être. J'imagine que c'est du domaine du possible.
  36. Survivons à cette guerre pour que nos rêves ursins [cdb]les plus fous se réalisent.
InitEvent (index: 0)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
71 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LoadCharactersEvent (index: 1)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 8 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
InitPlacesEvent (index: 2)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 6 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
BlackScreenEvent (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 7 8 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (15) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 0 0 0 12439 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
BlackScreenEvent (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 1 2319 3 12440 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 2 2411 3 12441 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 3 0 1 12442 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 4 2410 2 12443 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 5 0 3 12444 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 2409 1 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 6 0 0 12445 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 2403 1 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 7 2411 0 12446 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (6) (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LeaveSceneEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 7 8 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (167) (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (167) (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
FadeToBlackEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
79 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
MovePersonToPlaceEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 7 8 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (64) (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 4294967246 0 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 5 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 5 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 900 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 8 2409 1 12447 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 2 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 9 0 3 12448 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 10 2401 0 12449 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 11 2411 3 12450 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 12 2402 0 12451 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 2432 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 8 3 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 8 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 13 NULL 3 12452 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 2432 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 7 3 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
45 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 8 4 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 14 2410 0 12453 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 7 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 15 2403 0 12454 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
170 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 2410 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 16 0 0 12455 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 17 2401 0 12456 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 18 NULL 0 12457 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 8 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 19 2402 0 12458 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 7 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 700 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 20 2411 3 12459 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 21 NULL 3 12460 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 7 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967271 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 22 2408 3 12461 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 23 2409 1 12462 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 7 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 100 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 2401 0 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 24 0 0 12463 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 25 NULL 0 12464 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 26 2408 0 12465 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 27 2403 0 12466 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 28 NULL 0 12467 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 29 2400 1 12468 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 30 0 0 12469 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 31 2400 1 12470 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 32 2409 1 12471 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 33 2402 1 12472 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 4294967288 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 2400 3 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 34 0 3 12473 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 35 2402 1 12474 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 2409 1 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (71, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (7, 8, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (3, 6, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
EnterSceneEvent (0, 7, 8, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
TalkEvent (8, 0, 0, 0, 12439, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Linhardt ! Amène-toi, c'est pas [cdb]le moment de roupiller !
8
TalkEvent (7, 1, 2319, 3, 12440, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Non mais tu plaisantes ? C'est encore le matin.
9
TalkEvent (8, 2, 2411, 3, 12441, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Euh, midi est déjà passé depuis longtemps.
10
TalkEvent (7, 3, 0, 1, 12442, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # D'accord, mais les chauds rayons du soleil [cdb]et la douce brise m'ont complètement envoûté. Sur ces belles paroles, je me recouche.
11
TalkEvent (8, 4, 2410, 2, 12443, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je vais t'arracher ta couverture, toi ! Lève-toi, j'ai découvert un truc incroyable !
12
TalkEvent (7, 5, 0, 3, 12444, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Combien de fois ai-je déjà entendu ça de ta part, [cdb]pour m'apercevoir ensuite que la vérité est [cdb]bien moins trépidante ?
13
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
TalkEvent (8, 6, 0, 0, 12445, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Premièrement, c'est faux. Deuxièmement, cette fois [cdb]c'est mille fois plus incroyable que tout ce que [cdb]je t'ai jamais montré.
16
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
TalkEvent (7, 7, 2411, 0, 12446, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mmouais. Je me le demande. Mais d'accord, éblouis-moi.
19
UnkEvent 6(0, 0, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
LeaveSceneEvent (0, 7, 8, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
21
UnkEvent 167(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
UnkEvent 167(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
MovePersonToPlaceEvent (7, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
EnterSceneEvent (0, 7, 8, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
26
UnkEvent 64(7, 4294967246, 0, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
UnkEvent 166(8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
UnkEvent 166(7, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
UnkEvent 66(7, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
UnkEvent 66(8, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 102(7, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
UnkEvent 26(2, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
UnkEvent 7(0, 0, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
UnkEvent 31(1, 900, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
TalkEvent (8, 8, 2409, 1, 12447, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Regarde ! Quelqu'un a abattu un ours énorme !
40
UnkEvent 66(7, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
TalkEvent (7, 9, 0, 3, 12448, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je m'en abstiendrai, merci. Voir du sang et [cdb]des viscères au réveil, très peu pour moi.
42
TalkEvent (8, 10, 2401, 0, 12449, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Non, non, tout a déjà été nettoyé.
43
UnkEvent 66(7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
TalkEvent (7, 11, 2411, 3, 12450, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Si je comprends bien, il reste les plaies béantes [cdb]et les litres de sang qui ont giclé tout autour.
45
UnkEvent 66(8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
TalkEvent (8, 12, 2402, 0, 12451, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # D'accord, oublie. Mais jette un œil à cette gueule [cdb]de l'enfer ! Je donnerais n'importe quoi pour [cdb]pouvoir me mesurer à un mastodonte pareil.
51
UnkEvent 31(3, 100, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 31(1, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
UnkEvent 59(100, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
UnkEvent 27(2, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
UnkEvent 31(1, 800, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
TalkEvent (7, 13, NULL, 3, 12452, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Dans ce cas, réunis des chasseurs, pose des pièges [cdb]et accomplis l'œuvre de ta vie.
61
TalkEvent (8, 14, 2410, 0, 12453, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Non, je ne veux pas le traquer mais l'affronter ! Combattre un ours à mains nues, tu vois le tableau ?
62
UnkEvent 26(10, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
TalkEvent (7, 15, 2403, 0, 12454, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je vois que tu as de drôles d'obsessions, mais [cdb]il n'y a qu'une personne dans tout Fódlan...
65
UnkEvent 135(170, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
TalkEvent (8, 16, 0, 0, 12455, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mon père ? C'est ça que tu allais dire ? Je vais [cdb]pas me contenter de rester dans son ombre toute [cdb]ma vie, je te préviens !
69
TalkEvent (7, 17, 2401, 0, 12456, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Tu as de la passion dans la voix, mais il me semble que [cdb]le comte Bergliez était encore à l'Académie quand il a [cdb]terrassé un ours sans subir la moindre égratignure.
70
TalkEvent (7, 18, NULL, 0, 12457, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Tu as déjà dépassé l'âge qu'il avait à cette époque.
72
TalkEvent (8, 19, 2402, 0, 12458, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Et alors ? Il est pas trop tard ! Je vais tuer un ours, [cdb]et après je me ferai faire une armure, tout comme [cdb]mon vieux !
74
UnkEvent 31(3, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
UnkEvent 59(100, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
UnkEvent 27(2, 700, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
TalkEvent (7, 20, 2411, 3, 12459, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Tu as dit la même chose quand nous étions jeunes [cdb]et tu m'as entraîné dans tes lubies.
78
TalkEvent (7, 21, NULL, 3, 12460, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # On a erré par monts et par vaux pour te trouver [cdb]un ours, mes vêtements étaient ruinés et j'avais [cdb]les cheveux hirsutes.
80
UnkEvent 27(2, 100, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
UnkEvent 59(100, 0, 4294967271, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
UnkEvent 59(400, 0, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
TalkEvent (7, 22, 2408, 3, 12461, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sans oublier qu'il m'a fallu panser tes blessures. Enfin, [cdb]cela m'a permis de devenir expert en magie de soin.
84
UnkEvent 26(9, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
UnkEvent 27(1, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
TalkEvent (8, 23, 2409, 1, 12462, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Tu vois, tout le monde était gagnant ! Et puis, tu m'as aidé et je t'en remercie.
87
UnkEvent 54(8, 7, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
UnkEvent 31(4, 100, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
UnkEvent 59(100, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
UnkEvent 31(1, 800, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
TalkEvent (7, 24, 0, 0, 12463, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Disons que c'était une bonne idée et restons-en là. Mais on devrait peut-être appeler à un moratoire [cdb]sur ce genre de comportement.
94
TalkEvent (7, 25, NULL, 0, 12464, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oui, ce serait pour le mieux.
95
UnkEvent 26(9, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
TalkEvent (8, 26, 2408, 0, 12465, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Un mora... Euh... De quoi ?
97
UnkEvent 26(10, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
TalkEvent (7, 27, 2403, 0, 12466, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Nous devons rester concentrés sur l'ennemi, [cdb]pas sur la faune.
99
TalkEvent (7, 28, NULL, 0, 12467, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # J'estime donc que tu devrais remettre ta petite [cdb]expédition à plus tard. Après la guerre.
100
TalkEvent (7, 29, 2400, 1, 12468, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Quand la paix régnera, quand nous vivrons dans un [cdb]monde où tout un chacun peut faire la sieste [cdb]librement, je te souhaite de concrétiser ton rêve.
101
UnkEvent 26(1, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
UnkEvent 31(3, 100, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
103
UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
TalkEvent (8, 30, 0, 0, 12469, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ouais, ça paraît logique.
105
TalkEvent (7, 31, 2400, 1, 12470, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Et puis, quand ce jour viendra, c'est avec joie que je [cdb]t'accompagnerai. Mais pour l'heure, on se concentre [cdb]sur les problèmes du moment.
106
TalkEvent (8, 32, 2409, 1, 12471, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Compris. Combat contre un ours remis à plus tard.
107
UnkEvent 26(6, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
UnkEvent 59(100, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
UnkEvent 59(400, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
UnkEvent 102(7, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
111
TalkEvent (8, 33, 2402, 1, 12472, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hé, en plus, avec toute l'expérience que j'aurai [cdb]acquise à la fin de la guerre, tuer un ours à mains [cdb]nues sera un jeu d'enfant !
112
UnkEvent 26(7, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
UnkEvent 59(100, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
114
UnkEvent 59(400, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
117
TalkEvent (7, 34, 0, 3, 12473, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je ne suis pas sûr que... Enfin, peut-être. J'imagine que c'est du domaine du possible.
118
UnkEvent 26(10, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
119
TalkEvent (7, 35, 2402, 1, 12474, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Survivons à cette guerre pour que nos rêves ursins [cdb]les plus fous se réalisent.
UnkEvent (15) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 0 0 0 12439 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Caspar volume_up
Linhardt ! Amène-toi, c'est pas le moment de roupiller !
TalkEvent (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 1 2319 3 12440 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Linhardt volume_up
Non mais tu plaisantes ? C'est encore le matin.
TalkEvent (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 2 2411 3 12441 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Caspar volume_up
Euh, midi est déjà passé depuis longtemps.
TalkEvent (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 3 0 1 12442 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Linhardt volume_up
D'accord, mais les chauds rayons du soleil et la douce brise m'ont complètement envoûté. Sur ces belles paroles, je me recouche.
TalkEvent (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 4 2410 2 12443 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Caspar volume_up
Je vais t'arracher ta couverture, toi ! Lève-toi, j'ai découvert un truc incroyable !
TalkEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 5 0 3 12444 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Linhardt volume_up
Combien de fois ai-je déjà entendu ça de ta part, pour m'apercevoir ensuite que la vérité est bien moins trépidante ?
UnkEvent (135) (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 6 0 0 12445 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Caspar volume_up
Premièrement, c'est faux. Deuxièmement, cette fois c'est mille fois plus incroyable que tout ce que je t'ai jamais montré.
UnkEvent (135) (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 7 2411 0 12446 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Linhardt volume_up
Mmouais. Je me le demande. Mais d'accord, éblouis-moi.
UnkEvent (6) (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (167) (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (167) (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
FadeToBlackEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
79 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
MovePersonToPlaceEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 4294967246 0 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 900 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 8 2409 1 12447 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Caspar volume_up
Regarde ! Quelqu'un a abattu un ours énorme !
LookEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 2 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 9 0 3 12448 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Linhardt volume_up
Je m'en abstiendrai, merci. Voir du sang et des viscères au réveil, très peu pour moi.
TalkEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 10 2401 0 12449 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Caspar volume_up
Non, non, tout a déjà été nettoyé.
UnkEvent (66) (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 11 2411 3 12450 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Linhardt volume_up
Si je comprends bien, il reste les plaies béantes et les litres de sang qui ont giclé tout autour.
UnkEvent (66) (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 12 2402 0 12451 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Caspar volume_up
D'accord, oublie. Mais jette un Å“il à cette gueule de l'enfer ! Je donnerais n'importe quoi pour pouvoir me mesurer à un mastodonte pareil.
LookEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 8 3 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 8 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 13 NULL 3 12452 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Linhardt volume_up
Dans ce cas, réunis des chasseurs, pose des pièges et accomplis l'Å“uvre de ta vie.
LookAtPersonEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 7 3 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 8 4 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 14 2410 0 12453 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Caspar volume_up
Non, je ne veux pas le traquer mais l'affronter ! Combattre un ours à mains nues, tu vois le tableau ?
UnkEvent (26) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 7 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 15 2403 0 12454 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Linhardt volume_up
Je vois que tu as de drôles d'obsessions, mais il n'y a qu'une personne dans tout Fódlan...
UnkEvent (135) (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
170 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 16 0 0 12455 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Caspar volume_up
Mon père ? C'est ça que tu allais dire ? Je vais pas me contenter de rester dans son ombre toute ma vie, je te préviens !
PanCameraEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 17 2401 0 12456 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Linhardt volume_up
Tu as de la passion dans la voix, mais il me semble que le comte Bergliez était encore à l'Académie quand il a terrassé un ours sans subir la moindre égratignure.
TalkEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 18 NULL 0 12457 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Linhardt volume_up
Tu as déjà dépassé l'âge qu'il avait à cette époque.
PanCameraEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 8 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 19 2402 0 12458 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Caspar volume_up
Et alors ? Il est pas trop tard ! Je vais tuer un ours, et après je me ferai faire une armure, tout comme mon vieux !
PanCameraEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 7 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 700 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 20 2411 3 12459 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Linhardt volume_up
Tu as dit la même chose quand nous étions jeunes et tu m'as entraîné dans tes lubies.
TalkEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 21 NULL 3 12460 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Linhardt volume_up
On a erré par monts et par vaux pour te trouver un ours, mes vêtements étaient ruinés et j'avais les cheveux hirsutes.
PanCameraEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 7 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967271 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 22 2408 3 12461 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Linhardt volume_up
Sans oublier qu'il m'a fallu panser tes blessures. Enfin, cela m'a permis de devenir expert en magie de soin.
UnkEvent (26) (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 23 2409 1 12462 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Caspar volume_up
Tu vois, tout le monde était gagnant ! Et puis, tu m'as aidé et je t'en remercie.
UnkEvent (54) (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 7 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 100 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 24 0 0 12463 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Linhardt volume_up
Disons que c'était une bonne idée et restons-en là. Mais on devrait peut-être appeler à un moratoire sur ce genre de comportement.
TalkEvent (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 25 NULL 0 12464 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Linhardt volume_up
Oui, ce serait pour le mieux.
UnkEvent (26) (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 26 2408 0 12465 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Caspar volume_up
Un mora... Euh... De quoi ?
UnkEvent (26) (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 27 2403 0 12466 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Linhardt volume_up
Nous devons rester concentrés sur l'ennemi, pas sur la faune.
TalkEvent (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 28 NULL 0 12467 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Linhardt volume_up
J'estime donc que tu devrais remettre ta petite expédition à plus tard. Après la guerre.
TalkEvent (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 29 2400 1 12468 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Linhardt volume_up
Quand la paix régnera, quand nous vivrons dans un monde où tout un chacun peut faire la sieste librement, je te souhaite de concrétiser ton rêve.
UnkEvent (26) (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 30 0 0 12469 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Caspar volume_up
Ouais, ça paraît logique.
TalkEvent (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 31 2400 1 12470 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Linhardt volume_up
Et puis, quand ce jour viendra, c'est avec joie que je t'accompagnerai. Mais pour l'heure, on se concentre sur les problèmes du moment.
TalkEvent (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 32 2409 1 12471 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Caspar volume_up
Compris. Combat contre un ours remis à plus tard.
UnkEvent (26) (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 33 2402 1 12472 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Caspar volume_up
Hé, en plus, avec toute l'expérience que j'aurai acquise à la fin de la guerre, tuer un ours à mains nues sera un jeu d'enfant !
UnkEvent (26) (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 4294967288 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 34 0 3 12473 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Linhardt volume_up
Je ne suis pas sûr que... Enfin, peut-être. J'imagine que c'est du domaine du possible.
UnkEvent (26) (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 35 2402 1 12474 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Linhardt volume_up
Survivons à cette guerre pour que nos rêves ursins les plus fous se réalisent.