1. リンハルト! おーい、寝てる場合じゃねえぞ!
  2. ふああ……カスパル、何? まだ昼だよ……?
  3. いや、もう昼だろ……。
  4. 暖かい陽光と涼しい風の調和が、僕を 捕まえて離さないんだよ。……おやすみ。
  5. オレが引き剥がしてやるから起きろ! とんでもないもんを見つけちまったんだ!
  6. 君さ……いつもそう言うけど、 ろくなものだった試しがないよね。
  7. そんなことねえだろ。 でも今度のは、これまでで一番凄えぞ!
  8. 本当かな。 やれやれ……それで、何を見つけたの?
  9. 見ろよ! 誰かがでっけえ熊を仕留めたんだ!
  10. ……いや、あんまり見たくないかな。 血が……。
  11. ちゃんと処理してあるみたいだし、 全然平気だって!
  12. 処理してあっても、傷口は残っているし、 血だって全部抜け切ったわけじゃないよ。
  13. そんなとこより、この恐ろしい顔を見ろよ! オレだって、いつかは熊を倒して……!
  14. はあ……それなら狩猟隊を結成したり、 罠を使ったりして狩ればいいのにね。
  15. オレは狩りたいんじゃねえんだよ。 倒したいんだ! この拳でな!
  16. 君がこだわる気持ちはわかるけど、それが できるのは、フォドラ広しと言えど……
  17. オレの親父くらいだって言うんだろ? くっそー、負けねえぜ!
  18. そうは言ってもね。ベルグリーズ伯が素手で 大熊を仕留めたのは、士官学校時代でしょ。
  19. 君はもうすでに、 その年齢を越えたわけで……
  20. いや、まだ遅くねえ! オレも熊を倒して、 親父みてえな鎧を拵えてもらうんだ。
  21. ……子供の頃にも君は同じことを言って、 無理矢理、僕を付き合わせたよね。
  22. 熊を探す君に連れられて野山に入り、 服やら髪やら何度もぼろぼろになったり……
  23. 君が怪我をする度に手当てさせられ、治癒の 魔法が得意になったりもしたし……。
  24. おう、それは良いことじゃねえか! オレも助かったしな!
  25. まあ、それが良いことかは置いといて。 今はそういう猶予期間じゃないんじゃない?
  26. 僕は、そう思うけどな。
  27. 猶予期間って、どういう意味だ?
  28. 今、倒さなきゃいけないのは、 熊じゃなくて、敵だよね。
  29. 君のその夢は、戦争が終わって……
  30. 平和に、好き勝手に昼寝できるような 世が来てから、叶えたらいいと思うんだ。
  31. それは、確かにそうかもしれねえけど。
  32. そういう日が来たら、また僕も付き合うよ。 だから、今は目の前のことに集中しよう。
  33. わかったぜ。 なら、熊との喧嘩はお預けだ!
  34. この戦争を生き抜いて強くなったオレなら、 熊なんかひと捻りにできるはずだしな!
  35. いや、そこは違…… まあそういう可能性もなくはないね。
  36. それじゃ、二人で生き抜こう。 僕らの猶予期間のために。
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0
InitEvent (71, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (7, 8, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (3, 6, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
EnterSceneEvent (0, 7, 8, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
TalkEvent (8, 0, 0, 0, 12439, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # リンハルト! おーい、寝てる場合じゃねえぞ!
8
TalkEvent (7, 1, 2319, 3, 12440, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ふああ……カスパル、何? まだ昼だよ……?
9
TalkEvent (8, 2, 2411, 3, 12441, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # いや、もう昼だろ……。
10
TalkEvent (7, 3, 0, 1, 12442, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 暖かい陽光と涼しい風の調和が、僕を 捕まえて離さないんだよ。……おやすみ。
11
TalkEvent (8, 4, 2410, 2, 12443, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # オレが引き剥がしてやるから起きろ! とんでもないもんを見つけちまったんだ!
12
TalkEvent (7, 5, 0, 3, 12444, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 君さ……いつもそう言うけど、 ろくなものだった試しがないよね。
13
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
TalkEvent (8, 6, 0, 0, 12445, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そんなことねえだろ。 でも今度のは、これまでで一番凄えぞ!
16
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
TalkEvent (7, 7, 2411, 0, 12446, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 本当かな。 やれやれ……それで、何を見つけたの?
19
UnkEvent 6(0, 0, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
LeaveSceneEvent (0, 7, 8, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
21
UnkEvent 167(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
UnkEvent 167(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
MovePersonToPlaceEvent (7, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
EnterSceneEvent (0, 7, 8, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
26
UnkEvent 64(7, 4294967246, 0, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
UnkEvent 166(8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
UnkEvent 166(7, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
UnkEvent 66(7, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
UnkEvent 66(8, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 102(7, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
UnkEvent 26(2, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
UnkEvent 7(0, 0, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
UnkEvent 31(1, 900, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
TalkEvent (8, 8, 2409, 1, 12447, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 見ろよ! 誰かがでっけえ熊を仕留めたんだ!
40
UnkEvent 66(7, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
TalkEvent (7, 9, 0, 3, 12448, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……いや、あんまり見たくないかな。 血が……。
42
TalkEvent (8, 10, 2401, 0, 12449, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ちゃんと処理してあるみたいだし、 全然平気だって!
43
UnkEvent 66(7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
TalkEvent (7, 11, 2411, 3, 12450, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 処理してあっても、傷口は残っているし、 血だって全部抜け切ったわけじゃないよ。
45
UnkEvent 66(8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
TalkEvent (8, 12, 2402, 0, 12451, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そんなとこより、この恐ろしい顔を見ろよ! オレだって、いつかは熊を倒して……!
51
UnkEvent 31(3, 100, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 31(1, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
UnkEvent 59(100, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
UnkEvent 27(2, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
UnkEvent 31(1, 800, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
TalkEvent (7, 13, NULL, 3, 12452, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # はあ……それなら狩猟隊を結成したり、 罠を使ったりして狩ればいいのにね。
61
TalkEvent (8, 14, 2410, 0, 12453, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # オレは狩りたいんじゃねえんだよ。 倒したいんだ! この拳でな!
62
UnkEvent 26(10, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
TalkEvent (7, 15, 2403, 0, 12454, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 君がこだわる気持ちはわかるけど、それが できるのは、フォドラ広しと言えど……
65
UnkEvent 135(170, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
TalkEvent (8, 16, 0, 0, 12455, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # オレの親父くらいだって言うんだろ? くっそー、負けねえぜ!
69
TalkEvent (7, 17, 2401, 0, 12456, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そうは言ってもね。ベルグリーズ伯が素手で 大熊を仕留めたのは、士官学校時代でしょ。
70
TalkEvent (7, 18, NULL, 0, 12457, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 君はもうすでに、 その年齢を越えたわけで……
72
TalkEvent (8, 19, 2402, 0, 12458, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # いや、まだ遅くねえ! オレも熊を倒して、 親父みてえな鎧を拵えてもらうんだ。
74
UnkEvent 31(3, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
UnkEvent 59(100, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
UnkEvent 27(2, 700, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
TalkEvent (7, 20, 2411, 3, 12459, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……子供の頃にも君は同じことを言って、 無理矢理、僕を付き合わせたよね。
78
TalkEvent (7, 21, NULL, 3, 12460, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 熊を探す君に連れられて野山に入り、 服やら髪やら何度もぼろぼろになったり……
80
UnkEvent 27(2, 100, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
UnkEvent 59(100, 0, 4294967271, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
UnkEvent 59(400, 0, 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
TalkEvent (7, 22, 2408, 3, 12461, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 君が怪我をする度に手当てさせられ、治癒の 魔法が得意になったりもしたし……。
84
UnkEvent 26(9, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
UnkEvent 27(1, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
TalkEvent (8, 23, 2409, 1, 12462, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # おう、それは良いことじゃねえか! オレも助かったしな!
87
UnkEvent 54(8, 7, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
TalkEvent (7, 24, 0, 0, 12463, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # まあ、それが良いことかは置いといて。 今はそういう猶予期間じゃないんじゃない?
94
TalkEvent (7, 25, NULL, 0, 12464, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 僕は、そう思うけどな。
95
UnkEvent 26(9, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
TalkEvent (8, 26, 2408, 0, 12465, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 猶予期間って、どういう意味だ?
97
UnkEvent 26(10, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
TalkEvent (7, 27, 2403, 0, 12466, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 今、倒さなきゃいけないのは、 熊じゃなくて、敵だよね。
99
TalkEvent (7, 28, NULL, 0, 12467, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 君のその夢は、戦争が終わって……
100
TalkEvent (7, 29, 2400, 1, 12468, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 平和に、好き勝手に昼寝できるような 世が来てから、叶えたらいいと思うんだ。
101
UnkEvent 26(1, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
UnkEvent 31(3, 100, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
103
UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
TalkEvent (8, 30, 0, 0, 12469, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # それは、確かにそうかもしれねえけど。
105
TalkEvent (7, 31, 2400, 1, 12470, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そういう日が来たら、また僕も付き合うよ。 だから、今は目の前のことに集中しよう。
106
TalkEvent (8, 32, 2409, 1, 12471, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # わかったぜ。 なら、熊との喧嘩はお預けだ!
107
UnkEvent 26(6, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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111
TalkEvent (8, 33, 2402, 1, 12472, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # この戦争を生き抜いて強くなったオレなら、 熊なんかひと捻りにできるはずだしな!
112
UnkEvent 26(7, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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117
TalkEvent (7, 34, 0, 3, 12473, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # いや、そこは違…… まあそういう可能性もなくはないね。
118
UnkEvent 26(10, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
119
TalkEvent (7, 35, 2402, 1, 12474, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # それじゃ、二人で生き抜こう。 僕らの猶予期間のために。
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link カスパル volume_up
リンハルト! おーい、寝てる場合じゃねえぞ!
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link リンハルト volume_up
ふああ……カスパル、何? まだ昼だよ……?
TalkEvent (index: 9)
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link カスパル volume_up
いや、もう昼だろ……。
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link リンハルト volume_up
暖かい陽光と涼しい風の調和が、僕を 捕まえて離さないんだよ。……おやすみ。
TalkEvent (index: 11)
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link カスパル volume_up
オレが引き剥がしてやるから起きろ! とんでもないもんを見つけちまったんだ!
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link リンハルト volume_up
君さ……いつもそう言うけど、 ろくなものだった試しがないよね。
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link カスパル volume_up
そんなことねえだろ。 でも今度のは、これまでで一番凄えぞ!
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link リンハルト volume_up
本当かな。 やれやれ……それで、何を見つけたの?
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link カスパル volume_up
見ろよ! 誰かがでっけえ熊を仕留めたんだ!
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link リンハルト volume_up
……いや、あんまり見たくないかな。 血が……。
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link カスパル volume_up
ちゃんと処理してあるみたいだし、 全然平気だって!
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link リンハルト volume_up
処理してあっても、傷口は残っているし、 血だって全部抜け切ったわけじゃないよ。
UnkEvent (66) (index: 45)
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link カスパル volume_up
そんなとこより、この恐ろしい顔を見ろよ! オレだって、いつかは熊を倒して……!
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link リンハルト volume_up
はあ……それなら狩猟隊を結成したり、 罠を使ったりして狩ればいいのにね。
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link カスパル volume_up
オレは狩りたいんじゃねえんだよ。 倒したいんだ! この拳でな!
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link リンハルト volume_up
君がこだわる気持ちはわかるけど、それが できるのは、フォドラ広しと言えど……
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link カスパル volume_up
オレの親父くらいだって言うんだろ? くっそー、負けねえぜ!
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link リンハルト volume_up
そうは言ってもね。ベルグリーズ伯が素手で 大熊を仕留めたのは、士官学校時代でしょ。
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link リンハルト volume_up
君はもうすでに、 その年齢を越えたわけで……
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link カスパル volume_up
いや、まだ遅くねえ! オレも熊を倒して、 親父みてえな鎧を拵えてもらうんだ。
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link リンハルト volume_up
……子供の頃にも君は同じことを言って、 無理矢理、僕を付き合わせたよね。
TalkEvent (index: 78)
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link リンハルト volume_up
熊を探す君に連れられて野山に入り、 服やら髪やら何度もぼろぼろになったり……
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link リンハルト volume_up
君が怪我をする度に手当てさせられ、治癒の 魔法が得意になったりもしたし……。
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link カスパル volume_up
おう、それは良いことじゃねえか! オレも助かったしな!
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link リンハルト volume_up
まあ、それが良いことかは置いといて。 今はそういう猶予期間じゃないんじゃない?
TalkEvent (index: 94)
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link リンハルト volume_up
僕は、そう思うけどな。
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link カスパル volume_up
猶予期間って、どういう意味だ?
UnkEvent (26) (index: 97)
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link リンハルト volume_up
今、倒さなきゃいけないのは、 熊じゃなくて、敵だよね。
TalkEvent (index: 99)
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link リンハルト volume_up
君のその夢は、戦争が終わって……
TalkEvent (index: 100)
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link リンハルト volume_up
平和に、好き勝手に昼寝できるような 世が来てから、叶えたらいいと思うんだ。
UnkEvent (26) (index: 101)
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link カスパル volume_up
それは、確かにそうかもしれねえけど。
TalkEvent (index: 105)
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link リンハルト volume_up
そういう日が来たら、また僕も付き合うよ。 だから、今は目の前のことに集中しよう。
TalkEvent (index: 106)
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link カスパル volume_up
わかったぜ。 なら、熊との喧嘩はお預けだ!
UnkEvent (26) (index: 107)
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link カスパル volume_up
この戦争を生き抜いて強くなったオレなら、 熊なんかひと捻りにできるはずだしな!
UnkEvent (26) (index: 112)
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link リンハルト volume_up
いや、そこは違…… まあそういう可能性もなくはないね。
UnkEvent (26) (index: 118)
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link リンハルト volume_up
それじゃ、二人で生き抜こう。 僕らの猶予期間のために。