1. Hmm, je crois que je perds mon temps ici.
  2. Même si force est de reconnaître qu'on trouve [cdb]de tout sur ce marché...
  3. Bonjour, Linhardt. C'est pas tous les jours qu'on vous [cdb]voit faire les boutiques.
  4. Oh, je me suis dit que je ferais peut-être quelques [cdb]trouvailles. Et toi, qu'est-ce qui t'amène ?
  5. La même chose. Il y a pas mieux pour trouver [cdb]des produits du quotidien, du matériel de chasse, [cdb]ce genre de choses.
  6. En fait, j'espérais dénicher de quoi avancer dans [cdb]mes recherches, mais j'ai fait chou blanc.
  7. Attention, on trouve rarement la perle rare au [cdb]premier coup d'œil. Il faut farfouiller un peu, [cdb]vous voyez ?
  8. Je sais ce qu'on va faire ! Vous continuez à chercher, [cdb]et moi je vous file un coup de main.
  9. Merci, mais j'ai assez donné. Je suis éreinté...
  10. Toujours égal à vous-même, Linhardt. Vous changerez donc jamais !
  11. Bon, moi, je vais en avoir pour un moment, alors [cdb]si je tombe sur quelque chose qui pourrait vous [cdb]intéresser, je le prends.
  12. Tiens, ça, ça a l'air intéressant...
  13. Mais comment peux-tu savoir ce que je recherche [cdb]si je ne t'ai encore rien... Peu importe.
  14. Hé, Linhardt ! J'ai fait une vraie trouvaille !
  15. Mais, je croyais que vous alliez piquer un somme ?
  16. Il aurait été malvenu de ma part de te laisser chercher [cdb]pour me reposer, alors j'ai décidé de mettre la main [cdb]sur un article susceptible de te plaire.
  17. Un masque ?
  18. Oui ! C'est un masque d'animal que l'on porte [cdb]de cette manière.
  19. Pfft ! Ha ha ha ! C'est vraiment très ressemblant, [cdb]du coup ça vous donne fière allure !
  20. C'est si drôle que ça ? Je me suis dit que cela ferait [cdb]un excellent camouflage à la chasse, pour te faire [cdb]passer pour un des congénères de ta proie.
  21. Ha ha ha ! Ouais, à la limite... Ha ha ha ! Arrêtez, j'ai des crampes !
  22. Je ne m'attendais pas à une réaction de ce genre, mais [cdb]si cela t'amuse, je n'ai pas perdu mon temps.
  23. Pardon ! Désolée, je le prendrai la prochaine fois [cdb]que je pars à la chasse. J'essaierai de pas éclater [cdb]de rire, ça ferait fuir le gibier.
  24. Sinon, que m'as-tu trouvé ?
  25. Ah oui, c'est vrai ! Regardez... Ta-daaa !
  26. J'ai d'abord cru que c'était juste une statue bizarre, [cdb]mais apparemment elle est très ancienne.
  27. Ah, je vois. Merci... Pff...
  28. Ah, vu votre réaction... C'est pas une trouvaille ?
  29. Je ne saurais me prononcer avant de l'avoir examinée. Mais on ne peut nier qu'il s'agit d'un curieux objet.
  30. En tout cas, à en juger par son apparence... Ha ha ha !
  31. Qu'est-ce qui est drôle, là ?
  32. Pardonne-moi ! C'est la statue, elle est [cdb]parfaitement cocasse ! Ha ha ha !
  33. Hé, mais où vous allez ? Et puis, arrêtez de rire ! Hé, Linhardt ! Revenez !
InitEvent (index: 0)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
89 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LoadCharactersEvent (index: 1)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 25 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
InitPlacesEvent (index: 2)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 7 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
EnterSceneEvent (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 7 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (15) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (171) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 0 2405 3 16282 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 1 NULL 3 16283 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 25 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (30) (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 2 NULL 4 16284 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 3 2407 0 16285 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 4 2400 0 16286 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 5 2400 0 16287 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 2402 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 6 0 0 16288 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 7 2403 1 16289 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 8 2411 3 16290 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 9 2401 3 16291 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 10 NULL 0 16292 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 11 2400 1 16293 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LeaveSceneEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 25 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
LookEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 12 2403 0 16294 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (6) (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (167) (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 25 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (26) (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 13 NULL 1 16295 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 14 NULL 4 16296 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 15 2403 0 16297 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ShowFloatingImageEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 16 NULL 0 16298 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 17 2400 0 16299 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
HideFloatingImageEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 18 2409 1 16300 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 19 2403 0 16301 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 20 2409 1 16302 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 21 2401 3 16303 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 22 2456 1 16304 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 23 2403 0 16305 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 2403 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 24 2402 0 16306 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ShowFloatingImageEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
28 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 25 NULL 0 16307 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
HideFloatingImageEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 26 2400 3 16308 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 27 2401 3 16309 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 28 NULL 0 16310 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 4 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 29 NULL 1 16311 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 30 2410 2 16312 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 31 2401 1 16313 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LeaveSceneEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 7 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
LookEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 6 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 32 NULL 2 16314 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (89, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (7, 25, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (2, 7, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 7, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
UnkEvent 171(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 26(6, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 59(600, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
TalkEvent (7, 0, 2405, 3, 16282, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hmm, je crois que je perds mon temps ici.
10
TalkEvent (7, 1, NULL, 3, 16283, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Même si force est de reconnaître qu'on trouve [cdb]de tout sur ce marché...
11
EnterSceneEvent (3, 25, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
12
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
TalkEvent (25, 2, NULL, 4, 16284, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Bonjour, Linhardt. C'est pas tous les jours qu'on vous [cdb]voit faire les boutiques.
14
TalkEvent (7, 3, 2407, 0, 16285, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oh, je me suis dit que je ferais peut-être quelques [cdb]trouvailles. Et toi, qu'est-ce qui t'amène ?
15
TalkEvent (25, 4, 2400, 0, 16286, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # La même chose. Il y a pas mieux pour trouver [cdb]des produits du quotidien, du matériel de chasse, [cdb]ce genre de choses.
16
TalkEvent (7, 5, 2400, 0, 16287, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # En fait, j'espérais dénicher de quoi avancer dans [cdb]mes recherches, mais j'ai fait chou blanc.
17
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
TalkEvent (25, 6, 0, 0, 16288, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Attention, on trouve rarement la perle rare au [cdb]premier coup d'œil. Il faut farfouiller un peu, [cdb]vous voyez ?
21
TalkEvent (25, 7, 2403, 1, 16289, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je sais ce qu'on va faire ! Vous continuez à chercher, [cdb]et moi je vous file un coup de main.
22
TalkEvent (7, 8, 2411, 3, 16290, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Merci, mais j'ai assez donné. Je suis éreinté...
23
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
TalkEvent (25, 9, 2401, 3, 16291, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Toujours égal à vous-même, Linhardt. Vous changerez donc jamais !
25
TalkEvent (25, 10, NULL, 0, 16292, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Bon, moi, je vais en avoir pour un moment, alors [cdb]si je tombe sur quelque chose qui pourrait vous [cdb]intéresser, je le prends.
26
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
TalkEvent (25, 11, 2400, 1, 16293, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Tiens, ça, ça a l'air intéressant...
29
UnkEvent 26(9, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
LeaveSceneEvent (1, 25, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
33
TalkEvent (7, 12, 2403, 0, 16294, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mais comment peux-tu savoir ce que je recherche [cdb]si je ne t'ai encore rien... Peu importe.
34
UnkEvent 6(0, 0, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
UnkEvent 167(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
EnterSceneEvent (3, 25, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
39
UnkEvent 26(10, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
UnkEvent 7(0, 0, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
TalkEvent (25, 13, NULL, 1, 16295, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hé, Linhardt ! J'ai fait une vraie trouvaille !
42
TalkEvent (25, 14, NULL, 4, 16296, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mais, je croyais que vous alliez piquer un somme ?
43
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
TalkEvent (7, 15, 2403, 0, 16297, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Il aurait été malvenu de ma part de te laisser chercher [cdb]pour me reposer, alors j'ai décidé de mettre la main [cdb]sur un article susceptible de te plaire.
45
UnkEvent 26(10, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
ShowFloatingImageEvent (27, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
TalkEvent (25, 16, NULL, 0, 16298, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Un masque ?
48
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
TalkEvent (7, 17, 2400, 0, 16299, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oui ! C'est un masque d'animal que l'on porte [cdb]de cette manière.
50
UnkEvent 26(16, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
HideFloatingImageEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
TalkEvent (25, 18, 2409, 1, 16300, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Pfft ! Ha ha ha ! C'est vraiment très ressemblant, [cdb]du coup ça vous donne fière allure !
53
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
TalkEvent (7, 19, 2403, 0, 16301, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # C'est si drôle que ça ? Je me suis dit que cela ferait [cdb]un excellent camouflage à la chasse, pour te faire [cdb]passer pour un des congénères de ta proie.
55
UnkEvent 26(5, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
UnkEvent 59(600, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
TalkEvent (25, 20, 2409, 1, 16302, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ha ha ha ! Ouais, à la limite... Ha ha ha ! Arrêtez, j'ai des crampes !
59
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
TalkEvent (7, 21, 2401, 3, 16303, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je ne m'attendais pas à une réaction de ce genre, mais [cdb]si cela t'amuse, je n'ai pas perdu mon temps.
61
TalkEvent (25, 22, 2456, 1, 16304, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Pardon ! Désolée, je le prendrai la prochaine fois [cdb]que je pars à la chasse. J'essaierai de pas éclater [cdb]de rire, ça ferait fuir le gibier.
62
TalkEvent (7, 23, 2403, 0, 16305, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sinon, que m'as-tu trouvé ?
63
UnkEvent 26(10, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
TalkEvent (25, 24, 2402, 0, 16306, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ah oui, c'est vrai ! Regardez... Ta-daaa !
67
ShowFloatingImageEvent (28, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
TalkEvent (25, 25, NULL, 0, 16307, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # J'ai d'abord cru que c'était juste une statue bizarre, [cdb]mais apparemment elle est très ancienne.
69
UnkEvent 26(15, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
HideFloatingImageEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
TalkEvent (7, 26, 2400, 3, 16308, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ah, je vois. Merci... Pff...
72
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
TalkEvent (25, 27, 2401, 3, 16309, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ah, vu votre réaction... C'est pas une trouvaille ?
74
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
TalkEvent (7, 28, NULL, 0, 16310, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je ne saurais me prononcer avant de l'avoir examinée. Mais on ne peut nier qu'il s'agit d'un curieux objet.
76
UnkEvent 26(15, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
TalkEvent (7, 29, NULL, 1, 16311, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # En tout cas, à en juger par son apparence... Ha ha ha !
79
UnkEvent 26(16, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
TalkEvent (25, 30, 2410, 2, 16312, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Qu'est-ce qui est drôle, là ?
81
UnkEvent 26(15, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
TalkEvent (7, 31, 2401, 1, 16313, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Pardonne-moi ! C'est la statue, elle est [cdb]parfaitement cocasse ! Ha ha ha !
83
UnkEvent 26(10, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
LeaveSceneEvent (2, 7, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
86
TalkEvent (25, 32, NULL, 2, 16314, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hé, mais où vous allez ? Et puis, arrêtez de rire ! Hé, Linhardt ! Revenez !
UnkEvent (15) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (171) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 0 2405 3 16282 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Linhardt volume_up
Hmm, je crois que je perds mon temps ici.
TalkEvent (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 1 NULL 3 16283 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Linhardt volume_up
Même si force est de reconnaître qu'on trouve de tout sur ce marché...
UnkEvent (30) (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 2 NULL 4 16284 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Leonie volume_up
Bonjour, Linhardt. C'est pas tous les jours qu'on vous voit faire les boutiques.
TalkEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 3 2407 0 16285 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Linhardt volume_up
Oh, je me suis dit que je ferais peut-être quelques trouvailles. Et toi, qu'est-ce qui t'amène ?
TalkEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 4 2400 0 16286 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Leonie volume_up
La même chose. Il y a pas mieux pour trouver des produits du quotidien, du matériel de chasse, ce genre de choses.
TalkEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 5 2400 0 16287 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Linhardt volume_up
En fait, j'espérais dénicher de quoi avancer dans mes recherches, mais j'ai fait chou blanc.
UnkEvent (30) (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 6 0 0 16288 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Leonie volume_up
Attention, on trouve rarement la perle rare au premier coup d'œil. Il faut farfouiller un peu, vous voyez ?
TalkEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 7 2403 1 16289 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Leonie volume_up
Je sais ce qu'on va faire ! Vous continuez à chercher, et moi je vous file un coup de main.
TalkEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 8 2411 3 16290 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Linhardt volume_up
Merci, mais j'ai assez donné. Je suis éreinté...
UnkEvent (30) (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 9 2401 3 16291 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Leonie volume_up
Toujours égal à vous-même, Linhardt. Vous changerez donc jamais !
TalkEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 10 NULL 0 16292 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Leonie volume_up
Bon, moi, je vais en avoir pour un moment, alors si je tombe sur quelque chose qui pourrait vous intéresser, je le prends.
UnkEvent (135) (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 11 2400 1 16293 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Leonie volume_up
Tiens, ça, ça a l'air intéressant...
UnkEvent (26) (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 12 2403 0 16294 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Linhardt volume_up
Mais comment peux-tu savoir ce que je recherche si je ne t'ai encore rien... Peu importe.
UnkEvent (6) (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (167) (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 13 NULL 1 16295 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Leonie volume_up
Hé, Linhardt ! J'ai fait une vraie trouvaille !
TalkEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 14 NULL 4 16296 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Leonie volume_up
Mais, je croyais que vous alliez piquer un somme ?
UnkEvent (30) (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 15 2403 0 16297 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Linhardt volume_up
Il aurait été malvenu de ma part de te laisser chercher pour me reposer, alors j'ai décidé de mettre la main sur un article susceptible de te plaire.
UnkEvent (26) (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ShowFloatingImageEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
27 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 16 NULL 0 16298 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Leonie volume_up
Un masque ?
UnkEvent (30) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 17 2400 0 16299 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Linhardt volume_up
Oui ! C'est un masque d'animal que l'on porte de cette manière.
UnkEvent (26) (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
HideFloatingImageEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 18 2409 1 16300 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Leonie volume_up
Pfft ! Ha ha ha ! C'est vraiment très ressemblant, du coup ça vous donne fière allure !
UnkEvent (30) (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 19 2403 0 16301 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Linhardt volume_up
C'est si drôle que ça ? Je me suis dit que cela ferait un excellent camouflage à la chasse, pour te faire passer pour un des congénères de ta proie.
UnkEvent (26) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 20 2409 1 16302 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Leonie volume_up
Ha ha ha ! Ouais, à la limite... Ha ha ha ! Arrêtez, j'ai des crampes !
UnkEvent (30) (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 21 2401 3 16303 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Linhardt volume_up
Je ne m'attendais pas à une réaction de ce genre, mais si cela t'amuse, je n'ai pas perdu mon temps.
TalkEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 22 2456 1 16304 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Leonie volume_up
Pardon ! Désolée, je le prendrai la prochaine fois que je pars à la chasse. J'essaierai de pas éclater de rire, ça ferait fuir le gibier.
TalkEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 23 2403 0 16305 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Linhardt volume_up
Sinon, que m'as-tu trouvé ?
UnkEvent (26) (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 24 2402 0 16306 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Leonie volume_up
Ah oui, c'est vrai ! Regardez... Ta-daaa !
ShowFloatingImageEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
28 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 25 NULL 0 16307 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Leonie volume_up
J'ai d'abord cru que c'était juste une statue bizarre, mais apparemment elle est très ancienne.
UnkEvent (26) (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
HideFloatingImageEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 26 2400 3 16308 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Linhardt volume_up
Ah, je vois. Merci... Pff...
UnkEvent (30) (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 27 2401 3 16309 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Leonie volume_up
Ah, vu votre réaction... C'est pas une trouvaille ?
UnkEvent (30) (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 28 NULL 0 16310 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Linhardt volume_up
Je ne saurais me prononcer avant de l'avoir examinée. Mais on ne peut nier qu'il s'agit d'un curieux objet.
UnkEvent (26) (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 29 NULL 1 16311 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Linhardt volume_up
En tout cas, à en juger par son apparence... Ha ha ha !
UnkEvent (26) (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 30 2410 2 16312 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Leonie volume_up
Qu'est-ce qui est drôle, là ?
UnkEvent (26) (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 31 2401 1 16313 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Linhardt volume_up
Pardonne-moi ! C'est la statue, elle est parfaitement cocasse ! Ha ha ha !
UnkEvent (26) (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 6 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 32 NULL 2 16314 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Leonie volume_up
Hé, mais où vous allez ? Et puis, arrêtez de rire ! Hé, Linhardt ! Revenez !