1. Oh, non ! J'en ai encore effrayé un !
  2. Pourtant, je suis bien caché. Comment ça se fait [cdb]qu'ils détectent à chaque fois ma présence ?
  3. Évidemment qu'ils vous voient, Raphael.
  4. Hé mais c'est vous, Petra ! Minute, pourquoi « évidemment » ?
  5. Parce que vous vous déplacez comme [cdb]un ours géant quand vous chassez.
  6. Même les animaux qui n'ont pas d'oreilles vous [cdb]entendent approcher. Il vous faut plus de discrétion.
  7. D'accord, mais un ours, c'est balèze, non ? Il suffit juste que je canalise mieux mon énergie.
  8. Rugissement d'ours ! Grrr !
  9. C'est encore pire qu'avant. Les animaux [cdb]vont s'enfuir à l'autre bout de la forêt.
  10. Vous chassez le lièvre, c'est bien ça ? Et le renard ? Ces créatures ne s'approchent jamais des ours.
  11. Ah... Oui, moi aussi je prendrais mes jambes [cdb]à mon cou si un ours venait dans ma direction [cdb]en rugissant.
  12. Du coup, comment je fais pour [cdb]avoir plus de... discrétion ?
  13. Je reformule : comment chassent les ours ?
  14. Ces animaux se livrent rarement à la chasse.
  15. Ah ouais ? Pourtant, avec autant de muscles...
  16. Quand on a leur carrure, c'est quand [cdb]même dommage de pas s'en servir.
  17. Inutile de me demander ce que j'en pense, [cdb]je n'ai jamais eu de muscles à utiliser.
  18. Ah... Oui. Bon, si je dois laisser tomber l'imitation [cdb]de l'ours, qu'est-ce que vous me conseillez ?
  19. Ou plutôt, comment on chasse en Brigid ?
  20. Nos chasseurs ont beaucoup de la subtilité. Ils se cachent complètement. Mais pour vous, [cdb]ça semble en dehors de la question.
  21. Néanmoins, beaucoup de chasseurs de Fódlan [cdb]s'en sortent très bien sans se cacher comme [cdb]le font les habitants de Brigid.
  22. Vraiment ? Comment ça ?
  23. Ils utilisent des meutes de chiens, une méthode [cdb]qui manque complètement de la subtilité.
  24. Le problème, c'est que je n'y connais rien. Nous ne chassons pas comme cela, dans mon pays.
  25. Vous savez, j'ai déjà entendu parler de ça.
  26. Je me demande comment ça se fait que les chiens [cdb]soient si doués pour... Hééé ! En fait, c'est des loups et [cdb]les loups ont un don inné pour la chasse ! Compris !
  27. Donc, en gros, il faut que je renoue [cdb]avec le chien qui est en moi.
  28. Je ne... vous suis plus.
  29. Mais ouais, je vais devenir un chasseur hors pair ! Hurlement de loup ! Aouuuuu !
InitEvent (index: 0)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
86 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LoadCharactersEvent (index: 1)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 20 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
InitPlacesEvent (index: 2)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 7 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
SetPlaceRotationEvent (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 90 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 20 11 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
SetAnimationEvent (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 2434 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 0 2411 3 16868 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 1 NULL 3 16869 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 2435 0 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 3 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 11 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 2412 4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 2 2403 0 16870 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 2432 4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 11 3 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 3 NULL 4 16871 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 11 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 4294967284 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 400 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 4 NULL 0 16872 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 5 2401 0 16873 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 6 2411 0 16874 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 7 2410 2 16875 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 11 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 8 2411 3 16876 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 9 2403 0 16877 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 10 NULL 3 16878 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 11 2401 3 16879 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 12 2403 0 16880 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 11 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 4294967284 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 400 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 13 2400 0 16881 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 4294967283 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 14 2412 4 16882 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 15 2402 0 16883 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 11 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 16 2401 0 16884 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 4294967283 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 17 2400 0 16885 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 18 2408 0 16886 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 11 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 4294967284 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 400 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 19 NULL 0 16887 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 20 2408 0 16888 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 4294967283 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 21 NULL 1 16889 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 11 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 4294967284 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 400 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 22 2400 0 16890 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 23 NULL 0 16891 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 4294967283 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 24 2403 1 16892 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 25 NULL 0 16893 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 26 2402 1 16894 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 11 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 4294967284 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 400 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 27 2405 3 16895 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
120 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 2410 2 1 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 28 NULL 2 16896 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (86, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (11, 20, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (2, 7, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
EnterSceneEvent (0, 20, 11, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
6
UnkEvent 43(11, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 26(15, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 31(2, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 166(20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
TalkEvent (20, 0, 2411, 3, 16868, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oh, non ! J'en ai encore effrayé un !
12
TalkEvent (20, 1, NULL, 3, 16869, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Pourtant, je suis bien caché. Comment ça se fait [cdb]qu'ils détectent à chaque fois ma présence ?
13
UnkEvent 43(11, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
UnkEvent 26(2, 11, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
UnkEvent 59(400, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
UnkEvent 31(2, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
UnkEvent 166(11, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
TalkEvent (11, 2, 2403, 0, 16870, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Évidemment qu'ils vous voient, Raphael.
26
UnkEvent 166(20, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
TalkEvent (20, 3, NULL, 4, 16871, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hé mais c'est vous, Petra ! Minute, pourquoi « évidemment » ?
28
UnkEvent 26(17, 11, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
UnkEvent 59(400, 0, 4294967284, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
UnkEvent 31(3, 400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
UnkEvent 31(2, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
TalkEvent (11, 4, NULL, 0, 16872, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Parce que vous vous déplacez comme [cdb]un ours géant quand vous chassez.
33
TalkEvent (11, 5, 2401, 0, 16873, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Même les animaux qui n'ont pas d'oreilles vous [cdb]entendent approcher. Il vous faut plus de discrétion.
34
UnkEvent 26(3, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
TalkEvent (20, 6, 2411, 0, 16874, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # D'accord, mais un ours, c'est balèze, non ? Il suffit juste que je canalise mieux mon énergie.
36
UnkEvent 26(16, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
TalkEvent (20, 7, 2410, 2, 16875, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Rugissement d'ours ! Grrr !
38
UnkEvent 26(1, 11, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
TalkEvent (11, 8, 2411, 3, 16876, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # C'est encore pire qu'avant. Les animaux [cdb]vont s'enfuir à l'autre bout de la forêt.
40
TalkEvent (11, 9, 2403, 0, 16877, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Vous chassez le lièvre, c'est bien ça ? Et le renard ? Ces créatures ne s'approchent jamais des ours.
41
UnkEvent 26(3, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
TalkEvent (20, 10, NULL, 3, 16878, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ah... Oui, moi aussi je prendrais mes jambes [cdb]à mon cou si un ours venait dans ma direction [cdb]en rugissant.
43
UnkEvent 26(16, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
TalkEvent (20, 11, 2401, 3, 16879, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Du coup, comment je fais pour [cdb]avoir plus de... discrétion ?
45
TalkEvent (20, 12, 2403, 0, 16880, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je reformule : comment chassent les ours ?
46
UnkEvent 26(17, 11, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
UnkEvent 59(400, 0, 4294967284, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 31(3, 400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 31(2, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
TalkEvent (11, 13, 2400, 0, 16881, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ces animaux se livrent rarement à la chasse.
51
UnkEvent 26(18, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 59(400, 0, 4294967283, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
UnkEvent 31(1, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
TalkEvent (20, 14, 2412, 4, 16882, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ah ouais ? Pourtant, avec autant de muscles...
55
TalkEvent (20, 15, 2402, 0, 16883, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Quand on a leur carrure, c'est quand [cdb]même dommage de pas s'en servir.
56
UnkEvent 26(2, 11, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
TalkEvent (11, 16, 2401, 0, 16884, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Inutile de me demander ce que j'en pense, [cdb]je n'ai jamais eu de muscles à utiliser.
58
UnkEvent 26(18, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
UnkEvent 59(400, 0, 4294967283, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
UnkEvent 31(1, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
TalkEvent (20, 17, 2400, 0, 16885, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ah... Oui. Bon, si je dois laisser tomber l'imitation [cdb]de l'ours, qu'est-ce que vous me conseillez ?
62
TalkEvent (20, 18, 2408, 0, 16886, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ou plutôt, comment on chasse en Brigid ?
63
UnkEvent 26(17, 11, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
UnkEvent 59(400, 0, 4294967284, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 31(3, 400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
UnkEvent 31(2, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
TalkEvent (11, 19, NULL, 0, 16887, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Nos chasseurs ont beaucoup de la subtilité. Ils se cachent complètement. Mais pour vous, [cdb]ça semble en dehors de la question.
68
TalkEvent (11, 20, 2408, 0, 16888, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Néanmoins, beaucoup de chasseurs de Fódlan [cdb]s'en sortent très bien sans se cacher comme [cdb]le font les habitants de Brigid.
69
UnkEvent 26(18, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
UnkEvent 59(400, 0, 4294967283, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
UnkEvent 31(1, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
TalkEvent (20, 21, NULL, 1, 16889, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Vraiment ? Comment ça ?
73
UnkEvent 26(17, 11, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
UnkEvent 59(400, 0, 4294967284, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
UnkEvent 31(3, 400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
UnkEvent 31(2, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
TalkEvent (11, 22, 2400, 0, 16890, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ils utilisent des meutes de chiens, une méthode [cdb]qui manque complètement de la subtilité.
78
TalkEvent (11, 23, NULL, 0, 16891, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Le problème, c'est que je n'y connais rien. Nous ne chassons pas comme cela, dans mon pays.
79
UnkEvent 26(18, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
UnkEvent 59(400, 0, 4294967283, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
UnkEvent 31(1, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
TalkEvent (20, 24, 2403, 1, 16892, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Vous savez, j'ai déjà entendu parler de ça.
83
TalkEvent (20, 25, NULL, 0, 16893, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je me demande comment ça se fait que les chiens [cdb]soient si doués pour... Hééé ! En fait, c'est des loups et [cdb]les loups ont un don inné pour la chasse ! Compris !
84
TalkEvent (20, 26, 2402, 1, 16894, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Donc, en gros, il faut que je renoue [cdb]avec le chien qui est en moi.
85
UnkEvent 26(17, 11, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
UnkEvent 59(400, 0, 4294967284, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
UnkEvent 31(3, 400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
UnkEvent 31(2, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
TalkEvent (11, 27, 2405, 3, 16895, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je ne... vous suis plus.
90
UnkEvent 26(16, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
UnkEvent 135(120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
TalkEvent (20, 28, NULL, 2, 16896, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mais ouais, je vais devenir un chasseur hors pair ! Hurlement de loup ! Aouuuuu !
UnkEvent (43) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 0 2411 3 16868 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Raphael volume_up
Oh, non ! J'en ai encore effrayé un !
TalkEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 1 NULL 3 16869 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Raphael volume_up
Pourtant, je suis bien caché. Comment ça se fait qu'ils détectent à chaque fois ma présence ?
UnkEvent (43) (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 11 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 2 2403 0 16870 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Petra volume_up
Évidemment qu'ils vous voient, Raphael.
LookAtPersonEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 11 3 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (166) (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 3 NULL 4 16871 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Raphael volume_up
Hé mais c'est vous, Petra ! Minute, pourquoi « évidemment » ?
UnkEvent (26) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 11 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 4294967284 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 400 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 4 NULL 0 16872 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Petra volume_up
Parce que vous vous déplacez comme un ours géant quand vous chassez.
TalkEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 5 2401 0 16873 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Petra volume_up
Même les animaux qui n'ont pas d'oreilles vous entendent approcher. Il vous faut plus de discrétion.
UnkEvent (26) (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 6 2411 0 16874 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Raphael volume_up
D'accord, mais un ours, c'est balèze, non ? Il suffit juste que je canalise mieux mon énergie.
UnkEvent (26) (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 7 2410 2 16875 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Raphael volume_up
Rugissement d'ours ! Grrr !
UnkEvent (26) (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 11 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 8 2411 3 16876 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Petra volume_up
C'est encore pire qu'avant. Les animaux vont s'enfuir à l'autre bout de la forêt.
TalkEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 9 2403 0 16877 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Petra volume_up
Vous chassez le lièvre, c'est bien ça ? Et le renard ? Ces créatures ne s'approchent jamais des ours.
UnkEvent (26) (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 10 NULL 3 16878 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Raphael volume_up
Ah... Oui, moi aussi je prendrais mes jambes à mon cou si un ours venait dans ma direction en rugissant.
UnkEvent (26) (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 11 2401 3 16879 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Raphael volume_up
Du coup, comment je fais pour avoir plus de... discrétion ?
TalkEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 12 2403 0 16880 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Raphael volume_up
Je reformule : comment chassent les ours ?
UnkEvent (26) (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 11 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 4294967284 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 400 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 13 2400 0 16881 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Petra volume_up
Ces animaux se livrent rarement à la chasse.
UnkEvent (26) (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 4294967283 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 14 2412 4 16882 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Raphael volume_up
Ah ouais ? Pourtant, avec autant de muscles...
TalkEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 15 2402 0 16883 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Raphael volume_up
Quand on a leur carrure, c'est quand même dommage de pas s'en servir.
UnkEvent (26) (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 11 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 16 2401 0 16884 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Petra volume_up
Inutile de me demander ce que j'en pense, je n'ai jamais eu de muscles à utiliser.
UnkEvent (26) (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 4294967283 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 17 2400 0 16885 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Raphael volume_up
Ah... Oui. Bon, si je dois laisser tomber l'imitation de l'ours, qu'est-ce que vous me conseillez ?
TalkEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 18 2408 0 16886 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Raphael volume_up
Ou plutôt, comment on chasse en Brigid ?
UnkEvent (26) (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 11 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 4294967284 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 400 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 19 NULL 0 16887 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Petra volume_up
Nos chasseurs ont beaucoup de la subtilité. Ils se cachent complètement. Mais pour vous, ça semble en dehors de la question.
TalkEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 20 2408 0 16888 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Petra volume_up
Néanmoins, beaucoup de chasseurs de Fódlan s'en sortent très bien sans se cacher comme le font les habitants de Brigid.
UnkEvent (26) (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 4294967283 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 21 NULL 1 16889 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Raphael volume_up
Vraiment ? Comment ça ?
UnkEvent (26) (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 11 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 4294967284 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 400 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 22 2400 0 16890 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Petra volume_up
Ils utilisent des meutes de chiens, une méthode qui manque complètement de la subtilité.
TalkEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 23 NULL 0 16891 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Petra volume_up
Le problème, c'est que je n'y connais rien. Nous ne chassons pas comme cela, dans mon pays.
UnkEvent (26) (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
18 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 4294967283 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 24 2403 1 16892 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Raphael volume_up
Vous savez, j'ai déjà entendu parler de ça.
TalkEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 25 NULL 0 16893 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Raphael volume_up
Je me demande comment ça se fait que les chiens soient si doués pour... Hééé ! En fait, c'est des loups et les loups ont un don inné pour la chasse ! Compris !
TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 26 2402 1 16894 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Raphael volume_up
Donc, en gros, il faut que je renoue avec le chien qui est en moi.
UnkEvent (26) (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 11 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 4294967284 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 400 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 27 2405 3 16895 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Petra volume_up
Je ne... vous suis plus.
UnkEvent (26) (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
120 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 28 NULL 2 16896 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Raphael volume_up
Mais ouais, je vais devenir un chasseur hors pair ! Hurlement de loup ! Aouuuuu !