1. Ah ! Ya-ah !
  2. Hm ?
  3. Pfiou, je suis épuisée ! Oh, bonjour. Vous êtes venu [cdb]vous entraîner, vous aussi ?
  4. Non, je viens juste récupérer quelques affaires [cdb]que j'ai oubliées. Vous vous entraînez souvent [cdb]à cette heure-ci, Leonie ?
  5. Oui, c'est que... J'ai tellement à faire [cdb]ces derniers temps que je m'entraîne [cdb]dès que j'ai un peu de temps libre.
  6. Eh bien. Vous travaillez dur, pour une mercenaire.
  7. Je débute à peine dans le métier, alors [cdb]ce n'est pas le moment de se reposer !
  8. Je n'ai commencé à m'entraîner qu'après [cdb]la fermeture de l'Académie des officiers, [cdb]vous vous souvenez ?
  9. Alors que vous, vous étiez mercenaire bien avant [cdb]de venir à l'Académie. Vous avez des années [cdb]d'expérience de plus que moi.
  10. Oui, mais vous avez le talent et l'intelligence [cdb]de votre côté. Cela fait de vous une recrue [cdb]prometteuse.
  11. J'espère que vous avez raison. Il va bien falloir [cdb]que je me démarque à un moment, sinon [cdb]je ne pourrais jamais faire face au capitaine.
  12. Vous... avez un capitaine ?
  13. Vous parlez de Jeralt et de son groupe [cdb]de mercenaires, non ?
  14. Oui. Il était venu à mon village quand j'étais petite, [cdb]et je l'ai quasiment supplié de devenir son apprentie.
  15. J'ai probablement été insupportable, [cdb]mais tout ce que je voulais, c'était partir [cdb]de mon village et être indépendante.
  16. Il m'a d'abord traitée comme une sale gamine, [cdb]puis il a fini par accepter.
  17. Il m'a appris les ficelles du métier, comment [cdb]m'entraîner, les bases de la stratégie...
  18. Vous avez un mentor, vous aussi ? Quelqu'un qui vous a guidé ?
  19. Un mentor ? Hmm...
  20. Oui, plus ou moins.
  21. Non. J'ai tout appris tout seul.
  22. D'une certaine façon, oui, j'ai un mentor. Quelqu'un qui me conseille de temps à autre...
  23. C'est plutôt vague, mais j'imagine qu'il y a [cdb]plusieurs genres de mentors.
  24. Non, j'ai tout appris moi-même. Je me suis débrouillé [cdb]en observant les autres et en copiant leurs techniques.
  25. Je vois. Eh bien, je suppose que c'est le cas [cdb]de la plupart des mercenaires.
  26. Quoi qu'il en soit, vous avez quand même [cdb]beaucoup plus d'expérience que moi.
  27. Je vais devoir travailler dur pour vous rattraper.
  28. Eh bien, si vous voulez les conseils [cdb]d'un vieux brigand, faites-moi signe.
  29. Merci. Je suis contente d'avoir un exemple à suivre !
InitEvent (index: 0)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
81 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LoadCharactersEvent (index: 1)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 110 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
InitPlacesEvent (index: 2)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 7 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
EnterSceneEvent (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 110 25 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (43) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (171) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
BlackScreenEvent (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 0 NULL 0 9618 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (6) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 1 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
BlackScreenEvent (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 1 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 1 NULL 0 9619 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 25 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
TalkEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 2 0 3 9620 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 3 2401 0 9621 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 4 2400 0 9622 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 5 0 0 9623 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 6 2403 0 9624 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 7 NULL 0 9625 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 8 NULL 0 9626 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 9 2400 0 9627 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 10 2405 3 9628 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfBattleCompletedEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
34 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 11 NULL 0 9629 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 12 NULL 0 9630 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 13 2407 1 9631 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 14 2458 0 9632 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 15 NULL 0 9633 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
300 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 2402 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 16 2460 0 9634 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 17 2403 0 9635 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 18 2405 3 9636 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 19 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 21 2407 0 9637 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 22 NULL 0 9638 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 23 2407 0 9639 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 24 2400 0 9640 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 25 NULL 0 9641 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 26 2402 1 9642 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 27 2458 1 9643 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 25 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 28 2400 1 9644 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (81, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (25, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (2, 7, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 110, 25, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 43(25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
UnkEvent 171(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
TalkEvent (25, 0, NULL, 0, 9618, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ah ! Ya-ah !
9
UnkEvent 6(0, 1, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 7(0, 1, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
TalkEvent (110, 1, NULL, 0, 9619, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hm ?
13
UnkEvent 26(2, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
UnkEvent 43(25, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
EnterSceneEvent (3, 25, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
17
TalkEvent (25, 2, 0, 3, 9620, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Pfiou, je suis épuisée ! Oh, bonjour. Vous êtes venu [cdb]vous entraîner, vous aussi ?
18
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
TalkEvent (110, 3, 2401, 0, 9621, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Non, je viens juste récupérer quelques affaires [cdb]que j'ai oubliées. Vous vous entraînez souvent [cdb]à cette heure-ci, Leonie ?
20
TalkEvent (25, 4, 2400, 0, 9622, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oui, c'est que... J'ai tellement à faire [cdb]ces derniers temps que je m'entraîne [cdb]dès que j'ai un peu de temps libre.
21
TalkEvent (110, 5, 0, 0, 9623, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Eh bien. Vous travaillez dur, pour une mercenaire.
22
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
TalkEvent (25, 6, 2403, 0, 9624, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je débute à peine dans le métier, alors [cdb]ce n'est pas le moment de se reposer !
24
TalkEvent (25, 7, NULL, 0, 9625, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je n'ai commencé à m'entraîner qu'après [cdb]la fermeture de l'Académie des officiers, [cdb]vous vous souvenez ?
25
TalkEvent (25, 8, NULL, 0, 9626, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Alors que vous, vous étiez mercenaire bien avant [cdb]de venir à l'Académie. Vous avez des années [cdb]d'expérience de plus que moi.
26
TalkEvent (110, 9, 2400, 0, 9627, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oui, mais vous avez le talent et l'intelligence [cdb]de votre côté. Cela fait de vous une recrue [cdb]prometteuse.
27
TalkEvent (25, 10, 2405, 3, 9628, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # J'espère que vous avez raison. Il va bien falloir [cdb]que je me démarque à un moment, sinon [cdb]je ne pourrais jamais faire face au capitaine.
28
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
IfBattleCompletedEvent (34, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
TalkEvent (110, 11, NULL, 0, 9629, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Vous... avez un capitaine ?
31
warning ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
TalkEvent (110, 12, NULL, 0, 9630, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Vous parlez de Jeralt et de son groupe [cdb]de mercenaires, non ?
33
warning EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
TalkEvent (25, 13, 2407, 1, 9631, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oui. Il était venu à mon village quand j'étais petite, [cdb]et je l'ai quasiment supplié de devenir son apprentie.
36
UnkEvent 26(5, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
UnkEvent 59(600, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
TalkEvent (25, 14, 2458, 0, 9632, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # J'ai probablement été insupportable, [cdb]mais tout ce que je voulais, c'était partir [cdb]de mon village et être indépendante.
40
UnkEvent 26(9, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
TalkEvent (25, 15, NULL, 0, 9633, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Il m'a d'abord traitée comme une sale gamine, [cdb]puis il a fini par accepter.
42
UnkEvent 135(300, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
TalkEvent (25, 16, 2460, 0, 9634, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Il m'a appris les ficelles du métier, comment [cdb]m'entraîner, les bases de la stratégie...
45
TalkEvent (25, 17, 2403, 0, 9635, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Vous avez un mentor, vous aussi ? Quelqu'un qui vous a guidé ?
46
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
TalkEvent (110, 18, 2405, 3, 9636, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Un mentor ? Hmm...
48
DialogChoiceEvent (0, 19, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
50
TalkEvent (110, 21, 2407, 0, 9637, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # D'une certaine façon, oui, j'ai un mentor. Quelqu'un qui me conseille de temps à autre...
51
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
TalkEvent (25, 22, NULL, 0, 9638, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # C'est plutôt vague, mais j'imagine qu'il y a [cdb]plusieurs genres de mentors.
53
warning ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
TalkEvent (110, 23, 2407, 0, 9639, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Non, j'ai tout appris moi-même. Je me suis débrouillé [cdb]en observant les autres et en copiant leurs techniques.
55
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
TalkEvent (25, 24, 2400, 0, 9640, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je vois. Eh bien, je suppose que c'est le cas [cdb]de la plupart des mercenaires.
57
warning EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
TalkEvent (25, 25, NULL, 0, 9641, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Quoi qu'il en soit, vous avez quand même [cdb]beaucoup plus d'expérience que moi.
59
TalkEvent (25, 26, 2402, 1, 9642, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je vais devoir travailler dur pour vous rattraper.
60
TalkEvent (110, 27, 2458, 1, 9643, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Eh bien, si vous voulez les conseils [cdb]d'un vieux brigand, faites-moi signe.
61
UnkEvent 54(110, 25, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
UnkEvent 59(600, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
TalkEvent (25, 28, 2400, 1, 9644, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Merci. Je suis contente d'avoir un exemple à suivre !
UnkEvent (43) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (171) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 0 NULL 0 9618 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Leonie volume_up
Ah ! Ya-ah !
UnkEvent (6) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 1 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 1 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 1 NULL 0 9619 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 2 0 3 9620 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Leonie volume_up
Pfiou, je suis épuisée ! Oh, bonjour. Vous êtes venu vous entraîner, vous aussi ?
UnkEvent (30) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 3 2401 0 9621 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Non, je viens juste récupérer quelques affaires que j'ai oubliées. Vous vous entraînez souvent à cette heure-ci, Leonie ?
TalkEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 4 2400 0 9622 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Leonie volume_up
Oui, c'est que... J'ai tellement à faire ces derniers temps que je m'entraîne dès que j'ai un peu de temps libre.
TalkEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 5 0 0 9623 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Eh bien. Vous travaillez dur, pour une mercenaire.
UnkEvent (30) (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 6 2403 0 9624 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Leonie volume_up
Je débute à peine dans le métier, alors ce n'est pas le moment de se reposer !
TalkEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 7 NULL 0 9625 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Leonie volume_up
Je n'ai commencé à m'entraîner qu'après la fermeture de l'Académie des officiers, vous vous souvenez ?
TalkEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 8 NULL 0 9626 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Leonie volume_up
Alors que vous, vous étiez mercenaire bien avant de venir à l'Académie. Vous avez des années d'expérience de plus que moi.
TalkEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 9 2400 0 9627 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Oui, mais vous avez le talent et l'intelligence de votre côté. Cela fait de vous une recrue prometteuse.
TalkEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 10 2405 3 9628 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Leonie volume_up
J'espère que vous avez raison. Il va bien falloir que je me démarque à un moment, sinon je ne pourrais jamais faire face au capitaine.
UnkEvent (30) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfBattleCompletedEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
34 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 11 NULL 0 9629 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Vous... avez un capitaine ?
ElseEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 12 NULL 0 9630 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Vous parlez de Jeralt et de son groupe de mercenaires, non ?
EndIfEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 13 2407 1 9631 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Leonie volume_up
Oui. Il était venu à mon village quand j'étais petite, et je l'ai quasiment supplié de devenir son apprentie.
UnkEvent (26) (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 14 2458 0 9632 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Leonie volume_up
J'ai probablement été insupportable, mais tout ce que je voulais, c'était partir de mon village et être indépendante.
UnkEvent (26) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 15 NULL 0 9633 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Leonie volume_up
Il m'a d'abord traitée comme une sale gamine, puis il a fini par accepter.
UnkEvent (135) (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
300 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 16 2460 0 9634 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Leonie volume_up
Il m'a appris les ficelles du métier, comment m'entraîner, les bases de la stratégie...
TalkEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 17 2403 0 9635 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Leonie volume_up
Vous avez un mentor, vous aussi ? Quelqu'un qui vous a guidé ?
UnkEvent (30) (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 18 2405 3 9636 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Un mentor ? Hmm...
DialogChoiceEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 19 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 21 2407 0 9637 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
D'une certaine façon, oui, j'ai un mentor. Quelqu'un qui me conseille de temps à autre...
UnkEvent (30) (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 22 NULL 0 9638 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Leonie volume_up
C'est plutôt vague, mais j'imagine qu'il y a plusieurs genres de mentors.
ElseEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 23 2407 0 9639 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Non, j'ai tout appris moi-même. Je me suis débrouillé en observant les autres et en copiant leurs techniques.
UnkEvent (30) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 24 2400 0 9640 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Leonie volume_up
Je vois. Eh bien, je suppose que c'est le cas de la plupart des mercenaires.
EndIfEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 25 NULL 0 9641 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Leonie volume_up
Quoi qu'il en soit, vous avez quand même beaucoup plus d'expérience que moi.
TalkEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 26 2402 1 9642 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Leonie volume_up
Je vais devoir travailler dur pour vous rattraper.
TalkEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 27 2458 1 9643 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Eh bien, si vous voulez les conseils d'un vieux brigand, faites-moi signe.
UnkEvent (54) (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 25 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 28 2400 1 9644 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_32_18_38_Leonie volume_up
Merci. Je suis contente d'avoir un exemple à suivre !