1. Ah! Iaaah! Ah!
  2. Uhm?
  3. Uff, che faticaccia... Oh, ehilà! Sei qui per addestrarti anche tu?
  4. No, avevo giusto dimenticato una cosa. Ti alleni sempre a orari simili, Leonie?
  5. Beh, sì. Con tutto ciò che c'è da fare ultimamente, [cdb]devo accontentarmi dei ritagli di tempo.
  6. Uhm... Non ti risparmi, per essere una mercenaria.
  7. La mia carriera è appena agli inizi, non posso [cdb]cedere alla pigrizia proprio ora.
  8. Ho iniziato ad addestrarmi da mercenaria solo dopo [cdb]la chiusura dell'Accademia Ufficiali, ricordi?
  9. Tu invece lo eri già, ancora prima di arrivare [cdb]all'Accademia. Hai anni di vantaggio su di me.
  10. Ciò non toglie che hai talento, e cervello da vendere. Sei molto più promettente di un novellino qualsiasi.
  11. Lo spero bene. Prima o poi dovrò farmi valere, [cdb]se voglio presentarmi al cospetto del capitano.
  12. Hai... un capitano?
  13. Ti riferisci a Jeralt di quella banda di mercenari, [cdb]giusto?
  14. Sì. Quando ero piccola fece visita al mio villaggio. Lo implorai letteralmente di prendermi come sua [cdb]apprendista.
  15. L'avrò infastidito a morte, ma desideravo troppo [cdb]lasciare il villaggio e diventare indipendente.
  16. In principio mi trattava come una mocciosa insolente, [cdb]ma in seguito ha iniziato ad addestrarmi sul serio.
  17. Mi ha insegnato tutto: i trucchi del mestiere, [cdb]le procedure di addestramento standard, [cdb]i fondamentali della strategia...
  18. Tu non hai un mentore? Qualcuno che ti abbia [cdb]insegnato le basi?
  19. Un mentore? Uhm...
  20. Sì, più o meno.
  21. No, ho fatto tutto da solo.
  22. In un certo senso, direi di sì. Ho una persona da cui [cdb]ricevo consigli di tanto in tanto...
  23. Molto vaga come descrizione. Ma immagino che [cdb]esistano diversi tipi di mentore.
  24. No, sono un autodidatta. Me la sono sempre cavata [cdb]osservando gli altri e tentando di copiarli.
  25. Eh eh... Immagino che valga per la maggior parte [cdb]dei mercenari.
  26. Sia come sia, sei comunque più esperto di me. E di gran lunga.
  27. Dovrò mettercela tutta per arrivare al tuo livello.
  28. Beh, se ti serve l'assistenza di un professionista [cdb]navigato, non esitare a chiedere.
  29. Grazie. Fa sempre piacere poter contare su una figura [cdb]di riferimento.
InitEvent (index: 0)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
81 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LoadCharactersEvent (index: 1)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 110 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
InitPlacesEvent (index: 2)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 7 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
EnterSceneEvent (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 110 25 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (43) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (171) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
BlackScreenEvent (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 0 NULL 0 9618 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (6) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 1 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
BlackScreenEvent (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 1 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 1 NULL 0 9619 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 25 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
TalkEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 2 0 3 9620 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 3 2401 0 9621 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 4 2400 0 9622 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 5 0 0 9623 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 6 2403 0 9624 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 7 NULL 0 9625 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 8 NULL 0 9626 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 9 2400 0 9627 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 10 2405 3 9628 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfBattleCompletedEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
34 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 11 NULL 0 9629 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 12 NULL 0 9630 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 13 2407 1 9631 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 14 2458 0 9632 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 15 NULL 0 9633 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
300 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 2402 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 16 2460 0 9634 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 17 2403 0 9635 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 18 2405 3 9636 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 19 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 21 2407 0 9637 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 22 NULL 0 9638 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 23 2407 0 9639 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 24 2400 0 9640 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 25 NULL 0 9641 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 26 2402 1 9642 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 27 2458 1 9643 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 25 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 28 2400 1 9644 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (81, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (25, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (2, 7, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 110, 25, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 43(25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
UnkEvent 171(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
TalkEvent (25, 0, NULL, 0, 9618, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ah! Iaaah! Ah!
9
UnkEvent 6(0, 1, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 7(0, 1, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
TalkEvent (110, 1, NULL, 0, 9619, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Uhm?
13
UnkEvent 26(2, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
UnkEvent 31(1, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
UnkEvent 43(25, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
EnterSceneEvent (3, 25, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
17
TalkEvent (25, 2, 0, 3, 9620, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Uff, che faticaccia... Oh, ehilà! Sei qui per addestrarti anche tu?
18
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
TalkEvent (110, 3, 2401, 0, 9621, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No, avevo giusto dimenticato una cosa. Ti alleni sempre a orari simili, Leonie?
20
TalkEvent (25, 4, 2400, 0, 9622, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Beh, sì. Con tutto ciò che c'è da fare ultimamente, [cdb]devo accontentarmi dei ritagli di tempo.
21
TalkEvent (110, 5, 0, 0, 9623, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Uhm... Non ti risparmi, per essere una mercenaria.
22
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
TalkEvent (25, 6, 2403, 0, 9624, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # La mia carriera è appena agli inizi, non posso [cdb]cedere alla pigrizia proprio ora.
24
TalkEvent (25, 7, NULL, 0, 9625, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ho iniziato ad addestrarmi da mercenaria solo dopo [cdb]la chiusura dell'Accademia Ufficiali, ricordi?
25
TalkEvent (25, 8, NULL, 0, 9626, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Tu invece lo eri già, ancora prima di arrivare [cdb]all'Accademia. Hai anni di vantaggio su di me.
26
TalkEvent (110, 9, 2400, 0, 9627, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ciò non toglie che hai talento, e cervello da vendere. Sei molto più promettente di un novellino qualsiasi.
27
TalkEvent (25, 10, 2405, 3, 9628, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Lo spero bene. Prima o poi dovrò farmi valere, [cdb]se voglio presentarmi al cospetto del capitano.
28
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
IfBattleCompletedEvent (34, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
TalkEvent (110, 11, NULL, 0, 9629, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hai... un capitano?
31
warning ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
TalkEvent (110, 12, NULL, 0, 9630, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ti riferisci a Jeralt di quella banda di mercenari, [cdb]giusto?
33
warning EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
TalkEvent (25, 13, 2407, 1, 9631, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sì. Quando ero piccola fece visita al mio villaggio. Lo implorai letteralmente di prendermi come sua [cdb]apprendista.
36
UnkEvent 26(5, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
UnkEvent 59(600, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
TalkEvent (25, 14, 2458, 0, 9632, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # L'avrò infastidito a morte, ma desideravo troppo [cdb]lasciare il villaggio e diventare indipendente.
40
UnkEvent 26(9, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
TalkEvent (25, 15, NULL, 0, 9633, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # In principio mi trattava come una mocciosa insolente, [cdb]ma in seguito ha iniziato ad addestrarmi sul serio.
42
UnkEvent 135(300, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
TalkEvent (25, 16, 2460, 0, 9634, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mi ha insegnato tutto: i trucchi del mestiere, [cdb]le procedure di addestramento standard, [cdb]i fondamentali della strategia...
45
TalkEvent (25, 17, 2403, 0, 9635, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Tu non hai un mentore? Qualcuno che ti abbia [cdb]insegnato le basi?
46
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
TalkEvent (110, 18, 2405, 3, 9636, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Un mentore? Uhm...
48
DialogChoiceEvent (0, 19, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
50
TalkEvent (110, 21, 2407, 0, 9637, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # In un certo senso, direi di sì. Ho una persona da cui [cdb]ricevo consigli di tanto in tanto...
51
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
TalkEvent (25, 22, NULL, 0, 9638, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Molto vaga come descrizione. Ma immagino che [cdb]esistano diversi tipi di mentore.
53
warning ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
TalkEvent (110, 23, 2407, 0, 9639, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No, sono un autodidatta. Me la sono sempre cavata [cdb]osservando gli altri e tentando di copiarli.
55
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
TalkEvent (25, 24, 2400, 0, 9640, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Eh eh... Immagino che valga per la maggior parte [cdb]dei mercenari.
57
warning EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
TalkEvent (25, 25, NULL, 0, 9641, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sia come sia, sei comunque più esperto di me. E di gran lunga.
59
TalkEvent (25, 26, 2402, 1, 9642, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Dovrò mettercela tutta per arrivare al tuo livello.
60
TalkEvent (110, 27, 2458, 1, 9643, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Beh, se ti serve l'assistenza di un professionista [cdb]navigato, non esitare a chiedere.
61
UnkEvent 54(110, 25, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
UnkEvent 59(600, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
UnkEvent 31(2, 300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
TalkEvent (25, 28, 2400, 1, 9644, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Grazie. Fa sempre piacere poter contare su una figura [cdb]di riferimento.
UnkEvent (43) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (171) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 0 NULL 0 9618 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Leonie volume_up
Ah! Iaaah! Ah!
UnkEvent (6) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 1 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 1 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 1 NULL 0 9619 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 2 0 3 9620 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Leonie volume_up
Uff, che faticaccia... Oh, ehilà! Sei qui per addestrarti anche tu?
UnkEvent (30) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 3 2401 0 9621 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
No, avevo giusto dimenticato una cosa. Ti alleni sempre a orari simili, Leonie?
TalkEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 4 2400 0 9622 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Leonie volume_up
Beh, sì. Con tutto ciò che c'è da fare ultimamente, devo accontentarmi dei ritagli di tempo.
TalkEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 5 0 0 9623 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Uhm... Non ti risparmi, per essere una mercenaria.
UnkEvent (30) (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 6 2403 0 9624 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Leonie volume_up
La mia carriera è appena agli inizi, non posso cedere alla pigrizia proprio ora.
TalkEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 7 NULL 0 9625 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Leonie volume_up
Ho iniziato ad addestrarmi da mercenaria solo dopo la chiusura dell'Accademia Ufficiali, ricordi?
TalkEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 8 NULL 0 9626 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Leonie volume_up
Tu invece lo eri già, ancora prima di arrivare all'Accademia. Hai anni di vantaggio su di me.
TalkEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 9 2400 0 9627 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Ciò non toglie che hai talento, e cervello da vendere. Sei molto più promettente di un novellino qualsiasi.
TalkEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 10 2405 3 9628 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Leonie volume_up
Lo spero bene. Prima o poi dovrò farmi valere, se voglio presentarmi al cospetto del capitano.
UnkEvent (30) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfBattleCompletedEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
34 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 11 NULL 0 9629 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Hai... un capitano?
ElseEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 12 NULL 0 9630 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Ti riferisci a Jeralt di quella banda di mercenari, giusto?
EndIfEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 13 2407 1 9631 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Leonie volume_up
Sì. Quando ero piccola fece visita al mio villaggio. Lo implorai letteralmente di prendermi come sua apprendista.
UnkEvent (26) (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 14 2458 0 9632 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Leonie volume_up
L'avrò infastidito a morte, ma desideravo troppo lasciare il villaggio e diventare indipendente.
UnkEvent (26) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 15 NULL 0 9633 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Leonie volume_up
In principio mi trattava come una mocciosa insolente, ma in seguito ha iniziato ad addestrarmi sul serio.
UnkEvent (135) (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
300 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 16 2460 0 9634 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Leonie volume_up
Mi ha insegnato tutto: i trucchi del mestiere, le procedure di addestramento standard, i fondamentali della strategia...
TalkEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 17 2403 0 9635 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Leonie volume_up
Tu non hai un mentore? Qualcuno che ti abbia insegnato le basi?
UnkEvent (30) (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 18 2405 3 9636 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Un mentore? Uhm...
DialogChoiceEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 19 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 21 2407 0 9637 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
In un certo senso, direi di sì. Ho una persona da cui ricevo consigli di tanto in tanto...
UnkEvent (30) (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 22 NULL 0 9638 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Leonie volume_up
Molto vaga come descrizione. Ma immagino che esistano diversi tipi di mentore.
ElseEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 23 2407 0 9639 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
No, sono un autodidatta. Me la sono sempre cavata osservando gli altri e tentando di copiarli.
UnkEvent (30) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 24 2400 0 9640 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Leonie volume_up
Eh eh... Immagino che valga per la maggior parte dei mercenari.
EndIfEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 25 NULL 0 9641 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Leonie volume_up
Sia come sia, sei comunque più esperto di me. E di gran lunga.
TalkEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 26 2402 1 9642 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Leonie volume_up
Dovrò mettercela tutta per arrivare al tuo livello.
TalkEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 27 2458 1 9643 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Beh, se ti serve l'assistenza di un professionista navigato, non esitare a chiedere.
UnkEvent (54) (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 25 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 300 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
25 28 2400 1 9644 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Leonie volume_up
Grazie. Fa sempre piacere poter contare su una figura di riferimento.