1. Piantala con le occhiatine, Dimitri. Sputa il rospo...
  2. Riflettevo su quanto mi sia difficile parlarti, [cdb]persino in un'occasione pacifica come questa.
  3. In troppi sono già morti... E dovremmo starcene [cdb]a chiacchierare serenamente come se nulla fosse?
  4. Oh? Io la vedo diversamente...
  5. A meno che tu non mi consideri la tiranna [cdb]responsabile delle loro morti, ovviamente. Da cui la tua ritrosia.
  6. In quel caso, restiamo sulle nostre posizioni, [cdb]accettiamo di viaggiare su strade divergenti [cdb]e facciamola finita.
  7. Non sono le parole che avrei usato... Ma è vero, meglio andare al cuore della questione.
  8. Giuste o sbagliate che siano, accetto la piena [cdb]responsabilità delle mie scelte. E non ne ho [cdb]mai sottovalutato le conseguenze.
  9. E lo stesso vale per me, mi piace pensare.
  10. Ma sono chiacchiere al vento... Dobbiamo andarcene da qui.
  11. Hai ragione. Ma prima, rispondi a questo...
  12. Tu sai cosa ne è stato di tua madre, Anselma?
  13. E come potrei?
  14. Mi è stato riferito che saresti al corrente di come [cdb]è morta. Ma forse erano solo gli ultimi deliri di [cdb]una folle...
  15. Sì, lo erano. L'ultima volta che ho visto mia madre [cdb]ero ancora una bambina.
  16. È accaduto poco prima del suo esilio. Ne saprai più di me, al riguardo.
  17. Suppongo di sì. Ma grazie per la risposta.
  18. Ora possiamo tornare a cercare un'uscita?
  19. Prego. C'è poco che possiamo risolvere, [cdb]intrappolati qui dentro... Ah!
  20. Brutta scossa.
  21. Questo posto mi piace sempre meno.
  22. Riesci ad alzarti?
  23. Sì, grazie... Uff!
  24. Forse è il caso di accantonare le nostre divergenze, [cdb]per il momento. Per il bene di entrambi.
  25. Sì, non hai tutti i torti. Sono d'accordo.
  26. Sai, mi è appena tornato alla mente [cdb]un episodio della mia infanzia...
  27. Ero scivolata, e qualcuno mi aveva teso [cdb]la mano per aiutarmi.
  28. Aiuto che avevo accettato senza nemmeno guardare [cdb]in volto chi me lo stesse offrendo. Sta a dimostrare [cdb]quanto io sia cresciuta, credo...
  29. Ah...
  30. Dimitri? Cosa c'è?
  31. Ricordo anch'io un episodio simile. Avevo aiutato [cdb]a rialzarsi una ragazzina che era caduta...
  32. Conoscendoti, ti sarà capitato di continuo.
  33. Non provare a insinuare che condividiamo [cdb]lo stesso ricordo.
  34. No, non dimentico quasi mai un volto importante. Mio malgrado, oserei dire.
  35. Beh, ora basta. Direi di chiudere il discorso prima [cdb]di renderci ancora più ridicoli.
  36. Dobbiamo metterci in salvo. La priorità è quella.
  37. Non che mi attenda maggiore gentilezza [cdb]da parte del mondo esterno.
  38. Edelgard...
  39. Che fai? Sappi che non esiterei un istante [cdb]a lasciarti indietro.
  40. Chiaro. Arrivo, El.
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SetFaceOrientationEvent (index: 84)
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DelayEvent (index: 85)
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40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 86)
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2 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (22) (index: 87)
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80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 88)
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3 19 NULL 4 21321 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 89)
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2 20 NULL 3 21322 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ShowCardEvent (index: 90)
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5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
BlackScreenEvent (index: 91)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 93)
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TalkEvent (index: 94)
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TalkEvent (index: 95)
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UnkEvent (26) (index: 96)
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UnkEvent (31) (index: 97)
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3 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 98)
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UnkEvent (27) (index: 99)
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UnkEvent (31) (index: 100)
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UnkEvent (106) (index: 101)
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TalkEvent (index: 102)
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PanCameraEvent (index: 103)
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UnkEvent (59) (index: 104)
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UnkEvent (59) (index: 105)
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TalkEvent (index: 106)
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TalkEvent (index: 107)
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UnkEvent (54) (index: 108)
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UnkEvent (59) (index: 109)
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UnkEvent (59) (index: 110)
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UnkEvent (135) (index: 111)
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SetAnimationEvent (index: 112)
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TalkEvent (index: 113)
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UnkEvent (26) (index: 114)
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UnkEvent (31) (index: 115)
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UnkEvent (59) (index: 116)
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UnkEvent (27) (index: 117)
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UnkEvent (59) (index: 118)
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LookAtPersonEvent (index: 119)
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TalkEvent (index: 120)
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UnkEvent (26) (index: 121)
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9 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 122)
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UnkEvent (27) (index: 123)
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UnkEvent (59) (index: 124)
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TalkEvent (index: 125)
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UnkEvent (54) (index: 126)
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UnkEvent (31) (index: 127)
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UnkEvent (31) (index: 128)
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UnkEvent (27) (index: 129)
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UnkEvent (27) (index: 130)
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TalkEvent (index: 131)
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TalkEvent (index: 132)
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UnkEvent (54) (index: 133)
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UnkEvent (59) (index: 134)
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UnkEvent (27) (index: 135)
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1 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 33 NULL 1 21335 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 138)
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2 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (26) (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 141)
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UnkEvent (59) (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (102) (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 145)
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4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
RotateEvent (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 2 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 147)
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50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 150)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (27) (index: 151)
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1 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetEyesEvent (index: 152)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 153)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 36 NULL 0 21338 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetEyesEvent (index: 154)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 1 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LeaveSceneEvent (index: 155)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 2 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
ElseEvent (index: 156)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LeaveSceneEvent (index: 157)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 2 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
DelayEvent (index: 158)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 159)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 160)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 161)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 162)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 163)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 164)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetPlaceRotationEvent (index: 165)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 305 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 166)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 2 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (64) (index: 167)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 0 4294967256 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 168)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 2 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (167) (index: 169)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 170)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 37 NULL 0 21339 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 171)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 172)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 173)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 174)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 38 NULL 0 21340 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 175)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 176)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 177)
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UnkEvent (59) (index: 178)
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UnkEvent (31) (index: 179)
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TalkEvent (index: 180)
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3 39 2400 0 21341 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (103, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (2, 3, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (7, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 2, 3, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 156(2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 26(10, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(3, 100, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 59(100, 4294967291, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 27(1, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 59(400, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
TalkEvent (2, 0, NULL, 0, 21302, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Piantala con le occhiatine, Dimitri. Sputa il rospo...
13
UnkEvent 26(9, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
UnkEvent 59(100, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
UnkEvent 27(1, 100, 70, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
UnkEvent 59(400, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
TalkEvent (3, 1, NULL, 0, 21303, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Riflettevo su quanto mi sia difficile parlarti, [cdb]persino in un'occasione pacifica come questa.
18
TalkEvent (3, 2, 2411, 3, 21304, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # In troppi sono già morti... E dovremmo starcene [cdb]a chiacchierare serenamente come se nulla fosse?
19
UnkEvent 26(10, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
UnkEvent 31(3, 100, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
UnkEvent 59(100, 4294967291, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
UnkEvent 27(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
UnkEvent 59(400, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
TalkEvent (2, 3, 2405, 0, 21305, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oh? Io la vedo diversamente...
25
TalkEvent (2, 4, 2407, 0, 21306, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # A meno che tu non mi consideri la tiranna [cdb]responsabile delle loro morti, ovviamente. Da cui la tua ritrosia.
26
TalkEvent (2, 5, 2403, 0, 21307, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # In quel caso, restiamo sulle nostre posizioni, [cdb]accettiamo di viaggiare su strade divergenti [cdb]e facciamola finita.
27
UnkEvent 26(9, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
UnkEvent 59(100, 5, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
UnkEvent 59(400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
TalkEvent (3, 6, 2401, 0, 21308, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Non sono le parole che avrei usato... Ma è vero, meglio andare al cuore della questione.
31
TalkEvent (3, 7, NULL, 0, 21309, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Giuste o sbagliate che siano, accetto la piena [cdb]responsabilità delle mie scelte. E non ne ho [cdb]mai sottovalutato le conseguenze.
33
UnkEvent 59(400, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
TalkEvent (2, 8, NULL, 3, 21310, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # E lo stesso vale per me, mi piace pensare.
37
UnkEvent 59(100, 4294967288, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
UnkEvent 27(1, 400, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
TalkEvent (2, 9, 2401, 0, 21311, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ma sono chiacchiere al vento... Dobbiamo andarcene da qui.
42
UnkEvent 59(100, 8, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
UnkEvent 27(2, 100, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
UnkEvent 27(1, 400, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
TalkEvent (3, 10, 2400, 0, 21312, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hai ragione. Ma prima, rispondi a questo...
46
TalkEvent (3, 11, 2403, 0, 21313, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Tu sai cosa ne è stato di tua madre, Anselma?
47
UnkEvent 26(3, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
TalkEvent (2, 12, NULL, 0, 21314, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # E come potrei?
50
UnkEvent 26(2, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
UnkEvent 59(100, 10, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
TalkEvent (3, 13, NULL, 0, 21315, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mi è stato riferito che saresti al corrente di come [cdb]è morta. Ma forse erano solo gli ultimi deliri di [cdb]una folle...
54
UnkEvent 26(7, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(100, 4294967291, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
UnkEvent 59(300, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
TalkEvent (2, 14, 2405, 0, 21316, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sì, lo erano. L'ultima volta che ho visto mia madre [cdb]ero ancora una bambina.
58
TalkEvent (2, 15, 2407, 0, 21317, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # È accaduto poco prima del suo esilio. Ne saprai più di me, al riguardo.
59
UnkEvent 26(6, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
UnkEvent 59(100, 5, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
UnkEvent 59(300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
UnkEvent 66(3, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
TalkEvent (3, 16, NULL, 0, 21318, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Suppongo di sì. Ma grazie per la risposta.
65
UnkEvent 66(3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
TalkEvent (3, 17, 2400, 0, 21319, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ora possiamo tornare a cercare un'uscita?
68
UnkEvent 26(10, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
UnkEvent 59(100, 4294967291, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
UnkEvent 27(1, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
UnkEvent 59(400, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
PlaySoundEffectEvent (1133, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
TalkEvent (2, 18, 2400, 0, 21320, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Prego. C'è poco che possiamo risolvere, [cdb]intrappolati qui dentro... Ah!
79
UnkEvent 14(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
UnkEvent 22(80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
TalkEvent (3, 19, NULL, 4, 21321, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Brutta scossa.
89
TalkEvent (2, 20, NULL, 3, 21322, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Questo posto mi piace sempre meno.
90
ShowCardEvent (5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
TalkEvent (3, 21, NULL, 0, 21323, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Riesci ad alzarti?
93
TalkEvent (2, 22, NULL, 4, 21324, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sì, grazie... Uff!
94
TalkEvent (3, 23, NULL, 3, 21325, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Forse è il caso di accantonare le nostre divergenze, [cdb]per il momento. Per il bene di entrambi.
95
TalkEvent (2, 24, NULL, 0, 21326, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sì, non hai tutti i torti. Sono d'accordo.
96
UnkEvent 26(10, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
97
UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
UnkEvent 59(100, 4294967291, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
UnkEvent 27(1, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
UnkEvent 31(2, 1200, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
UnkEvent 106(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
TalkEvent (2, 25, NULL, 0, 21327, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sai, mi è appena tornato alla mente [cdb]un episodio della mia infanzia...
104
UnkEvent 59(100, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
UnkEvent 59(400, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
TalkEvent (2, 26, NULL, 0, 21328, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ero scivolata, e qualcuno mi aveva teso [cdb]la mano per aiutarmi.
107
TalkEvent (2, 27, 2401, 3, 21329, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Aiuto che avevo accettato senza nemmeno guardare [cdb]in volto chi me lo stesse offrendo. Sta a dimostrare [cdb]quanto io sia cresciuta, credo...
108
UnkEvent 54(2, 3, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
UnkEvent 59(100, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
UnkEvent 59(600, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
111
UnkEvent 135(45, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
TalkEvent (3, 28, NULL, 4, 21330, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ah...
114
UnkEvent 26(10, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
UnkEvent 31(3, 100, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
116
UnkEvent 59(100, 4294967291, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
117
UnkEvent 27(1, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
118
UnkEvent 59(400, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
120
TalkEvent (2, 29, 2403, 0, 21331, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Dimitri? Cosa c'è?
121
UnkEvent 26(9, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
122
UnkEvent 59(100, 5, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
123
UnkEvent 27(1, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
124
UnkEvent 59(400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
125
TalkEvent (3, 30, 2401, 0, 21332, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ricordo anch'io un episodio simile. Avevo aiutato [cdb]a rialzarsi una ragazzina che era caduta...
126
UnkEvent 54(3, 2, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
127
UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
128
UnkEvent 31(1, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
129
UnkEvent 27(2, 100, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
130
UnkEvent 27(1, 400, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
131
TalkEvent (2, 31, NULL, 0, 21333, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Conoscendoti, ti sarà capitato di continuo.
132
TalkEvent (2, 32, NULL, 1, 21334, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Non provare a insinuare che condividiamo [cdb]lo stesso ricordo.
133
UnkEvent 54(2, 3, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
134
UnkEvent 59(100, 0, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
135
UnkEvent 27(1, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
136
TalkEvent (3, 33, NULL, 1, 21335, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No, non dimentico quasi mai un volto importante. Mio malgrado, oserei dire.
137
UnkEvent 26(4, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
139
TalkEvent (2, 34, 2400, 0, 21336, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Beh, ora basta. Direi di chiudere il discorso prima [cdb]di renderci ancora più ridicoli.
140
UnkEvent 26(7, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
141
UnkEvent 59(100, 4294967288, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
142
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
143
TalkEvent (2, 35, NULL, 0, 21337, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Dobbiamo metterci in salvo. La priorità è quella.
144
UnkEvent 102(3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
145
IfEvent (4, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # AzureGleam
148
UnkEvent 26(9, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
149
UnkEvent 31(3, 100, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(100, 40, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
151
UnkEvent 27(1, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
153
TalkEvent (2, 36, NULL, 0, 21338, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Non che mi attenda maggiore gentilezza [cdb]da parte del mondo esterno.
155
LeaveSceneEvent (4, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
156
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
157
LeaveSceneEvent (3, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
159
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161
UnkEvent 66(3, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
162
UnkEvent 26(6, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
163
UnkEvent 59(100, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
164
UnkEvent 31(1, 400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
166
EnterSceneEvent (0, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
167
UnkEvent 64(2, 100, 0, 4294967256, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
169
UnkEvent 167(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
170
TalkEvent (3, 37, NULL, 0, 21339, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Edelgard...
171
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
173
UnkEvent 26(1, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
174
TalkEvent (2, 38, NULL, 0, 21340, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Che fai? Sappi che non esiterei un istante [cdb]a lasciarti indietro.
175
UnkEvent 66(3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
176
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
177
UnkEvent 26(7, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
178
UnkEvent 59(100, 4294967291, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
179
UnkEvent 31(1, 800, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
180
TalkEvent (3, 39, 2400, 0, 21341, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Chiaro. Arrivo, El.
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Edelgard volume_up
Piantala con le occhiatine, Dimitri. Sputa il rospo...
UnkEvent (26) (index: 13)
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UnkEvent (59) (index: 16)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Dimitri volume_up
Riflettevo su quanto mi sia difficile parlarti, persino in un'occasione pacifica come questa.
TalkEvent (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Dimitri volume_up
In troppi sono già morti... E dovremmo starcene a chiacchierare serenamente come se nulla fosse?
UnkEvent (26) (index: 19)
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UnkEvent (31) (index: 20)
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UnkEvent (27) (index: 22)
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UnkEvent (59) (index: 23)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Edelgard volume_up
Oh? Io la vedo diversamente...
TalkEvent (index: 25)
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2 4 2407 0 21306 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Edelgard volume_up
A meno che tu non mi consideri la tiranna responsabile delle loro morti, ovviamente. Da cui la tua ritrosia.
TalkEvent (index: 26)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Edelgard volume_up
In quel caso, restiamo sulle nostre posizioni, accettiamo di viaggiare su strade divergenti e facciamola finita.
UnkEvent (26) (index: 27)
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UnkEvent (59) (index: 29)
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TalkEvent (index: 30)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Dimitri volume_up
Non sono le parole che avrei usato... Ma è vero, meglio andare al cuore della questione.
TalkEvent (index: 31)
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3 7 NULL 0 21309 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Dimitri volume_up
Giuste o sbagliate che siano, accetto la piena responsabilità delle mie scelte. E non ne ho mai sottovalutato le conseguenze.
PanCameraEvent (index: 32)
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UnkEvent (59) (index: 33)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Edelgard volume_up
E lo stesso vale per me, mi piace pensare.
PanCameraEvent (index: 36)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Edelgard volume_up
Ma sono chiacchiere al vento... Dobbiamo andarcene da qui.
PanCameraEvent (index: 41)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Dimitri volume_up
Hai ragione. Ma prima, rispondi a questo...
TalkEvent (index: 46)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Dimitri volume_up
Tu sai cosa ne è stato di tua madre, Anselma?
UnkEvent (26) (index: 47)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Edelgard volume_up
E come potrei?
UnkEvent (26) (index: 50)
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TalkEvent (index: 53)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Dimitri volume_up
Mi è stato riferito che saresti al corrente di come è morta. Ma forse erano solo gli ultimi deliri di una folle...
UnkEvent (26) (index: 54)
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UnkEvent (59) (index: 55)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Edelgard volume_up
Sì, lo erano. L'ultima volta che ho visto mia madre ero ancora una bambina.
TalkEvent (index: 58)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Edelgard volume_up
È accaduto poco prima del suo esilio. Ne saprai più di me, al riguardo.
UnkEvent (26) (index: 59)
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UnkEvent (66) (index: 62)
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TalkEvent (index: 64)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Dimitri volume_up
Suppongo di sì. Ma grazie per la risposta.
UnkEvent (66) (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 17 2400 0 21319 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Dimitri volume_up
Ora possiamo tornare a cercare un'uscita?
UnkEvent (26) (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 69)
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3 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967291 4294967294 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 71)
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1 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 72)
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400 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 73)
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200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PlaySoundEffectEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1133 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 18 2400 0 21320 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Edelgard volume_up
Prego. C'è poco che possiamo risolvere, intrappolati qui dentro... Ah!
UnkEvent (14) (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 86)
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2 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (22) (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 19 NULL 4 21321 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Dimitri volume_up
Brutta scossa.
TalkEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 20 NULL 3 21322 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Edelgard volume_up
Questo posto mi piace sempre meno.
ShowCardEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 21 NULL 0 21323 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Dimitri volume_up
Riesci ad alzarti?
TalkEvent (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 22 NULL 4 21324 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Edelgard volume_up
Sì, grazie... Uff!
TalkEvent (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 23 NULL 3 21325 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Dimitri volume_up
Forse è il caso di accantonare le nostre divergenze, per il momento. Per il bene di entrambi.
TalkEvent (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 24 NULL 0 21326 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Edelgard volume_up
Sì, non hai tutti i torti. Sono d'accordo.
UnkEvent (26) (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 97)
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3 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 98)
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100 4294967291 4294967294 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 99)
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1 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 100)
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2 1200 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (106) (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 102)
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2 25 NULL 0 21327 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Edelgard volume_up
Sai, mi è appena tornato alla mente un episodio della mia infanzia...
PanCameraEvent (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 2 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 104)
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100 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 105)
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400 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 26 NULL 0 21328 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Edelgard volume_up
Ero scivolata, e qualcuno mi aveva teso la mano per aiutarmi.
TalkEvent (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 27 2401 3 21329 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Edelgard volume_up
Aiuto che avevo accettato senza nemmeno guardare in volto chi me lo stesse offrendo. Sta a dimostrare quanto io sia cresciuta, credo...
UnkEvent (54) (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 3 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 109)
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UnkEvent (59) (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967281 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
45 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 28 NULL 4 21330 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967291 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 3 1 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 29 2403 0 21331 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Edelgard volume_up
Dimitri? Cosa c'è?
UnkEvent (26) (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 5 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 124)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 30 2401 0 21332 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Dimitri volume_up
Ricordo anch'io un episodio simile. Avevo aiutato a rialzarsi una ragazzina che era caduta...
UnkEvent (54) (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 2 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 31 NULL 0 21333 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Edelgard volume_up
Conoscendoti, ti sarà capitato di continuo.
TalkEvent (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 32 NULL 1 21334 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Edelgard volume_up
Non provare a insinuare che condividiamo lo stesso ricordo.
UnkEvent (54) (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 3 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967281 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 33 NULL 1 21335 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Dimitri volume_up
No, non dimentico quasi mai un volto importante. Mio malgrado, oserei dire.
UnkEvent (26) (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 34 2400 0 21336 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Edelgard volume_up
Beh, ora basta. Direi di chiudere il discorso prima di renderci ancora più ridicoli.
UnkEvent (26) (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967288 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 35 NULL 0 21337 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Edelgard volume_up
Dobbiamo metterci in salvo. La priorità è quella.
UnkEvent (102) (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
RotateEvent (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 2 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 150)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 40 4294967281 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 151)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 153)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 36 NULL 0 21338 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Edelgard volume_up
Non che mi attenda maggiore gentilezza da parte del mondo esterno.
ElseEvent (index: 156)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 159)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 161)
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UnkEvent (26) (index: 162)
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UnkEvent (59) (index: 163)
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UnkEvent (31) (index: 164)
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UnkEvent (64) (index: 167)
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2 100 0 4294967256 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 168)
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Edelgard...
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Che fai? Sappi che non esiterei un istante a lasciarti indietro.
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Chiaro. Arrivo, El.