1. ふ……何か言いたげね。
  2. ……折角、話をする機会を得られたのに いざ相対してみると難しいものだと思って。
  3. 俺たちが腹を割って話し合うには 少しばかり、人が死に過ぎた。
  4. そうかしら。 私はそうは思わないけれど。
  5. でも……貴方にしてみれば、“人を死なせ 過ぎた”私に割る腹はないのでしょう。
  6. だとしたら、後は交わらぬ互いの道を、 ただ信じて進んでいくだけよ。
  7. そういうつもりで言ったのではない。 ……だが、結局はそこに帰着するのだろうな。
  8. 俺は、己の選んだ道を正しいとは思わない。 だが相応の覚悟を持って、選んだつもりだ。
  9. ……私も、道を選べているといいのだけど。
  10. まあいいわ。こうして口を動かすより、 足を動かしたほうがきっと有意義よ。
  11. ……そうだな。だがその前に、 一つだけ俺の質問に答えてほしい。
  12. 皇妃アンゼルマの…… 母親の行方を、知っているか。
  13. どうして私にそんなことを?
  14. 皇帝ならば、彼女の行方を知っていると 言った者がいた。……大方、妄言だろうが。
  15. そう。私が彼女を最後に見たのは…… もうずっと前の、子供の頃よ。
  16. 帝国を追放される直前の……。 その後のことは貴方のほうが詳しいのでは?
  17. そうか。……そうだよな。
  18. ありがとう、答えてくれて。……さて、 まずここを抜け出す方法を見つけなければ。
  19. ええ、何においても、 外へ出ないと始まらな……くっ!
  20. ……いきなり揺れたな。
  21. はあ……本当に何なのかしら、 この空間は……。
  22. 立てるか、エーデルガルト。
  23. ええ、ありがと……あ。
  24. ……今ばかりは、互いの立場など 気にしても仕方がないだろう。
  25. ……そうね。 気にしないことにしましょう。
  26. ふと、昔のことを思い出したわ。 子供の頃にね。
  27. しゃがみ込んだ私の目の前に、急に手が 現れて……思わず手を取ってしまった。
  28. 相手が誰かを確かめもせず…… 成長していないわね、私も。
  29. ………………。
  30. ディミトリ? どうかしたの?
  31. ……いや。俺も、いつかこうして誰かに 手を貸してやった記憶があるなと思って。
  32. 貴方は、しょっちゅうやっていそうよね。
  33. 誰に手を貸したのか、すべてを覚えては いないんじゃないかしら。
  34. ……生憎と俺は、大事な相手の顔を 簡単に忘れられるような性質ではないのでな。
  35. さあ、これ以上、無駄口を叩いていたら 二人に呆れられてしまうわ。
  36. この空間を、脱しましょう。
  37. 戻ったところで、私が無事でいられる 保証はないけれど、ね。
  38. ………………。
  39. ディミトリ、何をしているの? 置いていくわよ。
  40. ああ、行こう。……エル。
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DelayEvent (index: 85)
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40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 86)
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2 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (22) (index: 87)
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80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 88)
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3 19 NULL 4 21321 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 89)
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2 20 NULL 3 21322 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ShowCardEvent (index: 90)
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BlackScreenEvent (index: 91)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 92)
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TalkEvent (index: 93)
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TalkEvent (index: 94)
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TalkEvent (index: 95)
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UnkEvent (26) (index: 96)
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UnkEvent (31) (index: 97)
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UnkEvent (59) (index: 98)
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UnkEvent (27) (index: 99)
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UnkEvent (31) (index: 100)
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UnkEvent (106) (index: 101)
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TalkEvent (index: 102)
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PanCameraEvent (index: 103)
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UnkEvent (59) (index: 104)
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UnkEvent (59) (index: 105)
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TalkEvent (index: 106)
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TalkEvent (index: 107)
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UnkEvent (54) (index: 108)
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UnkEvent (59) (index: 109)
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UnkEvent (59) (index: 110)
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UnkEvent (135) (index: 111)
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SetAnimationEvent (index: 112)
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TalkEvent (index: 113)
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UnkEvent (26) (index: 114)
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UnkEvent (31) (index: 115)
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UnkEvent (59) (index: 116)
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UnkEvent (27) (index: 117)
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UnkEvent (59) (index: 118)
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LookAtPersonEvent (index: 119)
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TalkEvent (index: 120)
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UnkEvent (26) (index: 121)
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9 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 122)
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UnkEvent (27) (index: 123)
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UnkEvent (59) (index: 124)
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TalkEvent (index: 125)
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UnkEvent (54) (index: 126)
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UnkEvent (31) (index: 127)
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UnkEvent (31) (index: 128)
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UnkEvent (27) (index: 129)
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UnkEvent (27) (index: 130)
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TalkEvent (index: 131)
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TalkEvent (index: 132)
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UnkEvent (54) (index: 133)
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UnkEvent (59) (index: 134)
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UnkEvent (27) (index: 135)
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1 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 33 NULL 1 21335 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 34 2400 0 21336 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967288 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 35 NULL 0 21337 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
RotateEvent (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 2 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 147)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 150)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (27) (index: 151)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetEyesEvent (index: 152)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 153)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 36 NULL 0 21338 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetEyesEvent (index: 154)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 1 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LeaveSceneEvent (index: 155)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 2 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
ElseEvent (index: 156)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LeaveSceneEvent (index: 157)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 2 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
DelayEvent (index: 158)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 159)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 160)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 161)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 162)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 163)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 164)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetPlaceRotationEvent (index: 165)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 305 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 166)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 2 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (64) (index: 167)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 0 4294967256 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 168)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 2 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (167) (index: 169)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 170)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 37 NULL 0 21339 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 171)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 172)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 173)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 174)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 38 NULL 0 21340 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 175)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 176)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 177)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 178)
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UnkEvent (31) (index: 179)
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TalkEvent (index: 180)
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0
InitEvent (103, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (2, 3, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (7, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 2, 3, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 156(2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 26(10, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 27(1, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(400, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
TalkEvent (2, 0, NULL, 0, 21302, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ふ……何か言いたげね。
13
UnkEvent 26(9, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
UnkEvent 59(100, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 27(1, 100, 70, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
UnkEvent 59(400, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
TalkEvent (3, 1, NULL, 0, 21303, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……折角、話をする機会を得られたのに いざ相対してみると難しいものだと思って。
18
TalkEvent (3, 2, 2411, 3, 21304, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 俺たちが腹を割って話し合うには 少しばかり、人が死に過ぎた。
19
UnkEvent 26(10, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
UnkEvent 31(3, 100, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(100, 4294967291, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
UnkEvent 27(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
UnkEvent 59(400, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
TalkEvent (2, 3, 2405, 0, 21305, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そうかしら。 私はそうは思わないけれど。
25
TalkEvent (2, 4, 2407, 0, 21306, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # でも……貴方にしてみれば、“人を死なせ 過ぎた”私に割る腹はないのでしょう。
26
TalkEvent (2, 5, 2403, 0, 21307, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # だとしたら、後は交わらぬ互いの道を、 ただ信じて進んでいくだけよ。
27
UnkEvent 26(9, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
UnkEvent 59(100, 5, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
UnkEvent 59(400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
TalkEvent (3, 6, 2401, 0, 21308, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そういうつもりで言ったのではない。 ……だが、結局はそこに帰着するのだろうな。
31
TalkEvent (3, 7, NULL, 0, 21309, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 俺は、己の選んだ道を正しいとは思わない。 だが相応の覚悟を持って、選んだつもりだ。
33
UnkEvent 59(400, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
TalkEvent (2, 8, NULL, 3, 21310, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……私も、道を選べているといいのだけど。
37
UnkEvent 59(100, 4294967288, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
UnkEvent 27(1, 400, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
TalkEvent (2, 9, 2401, 0, 21311, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # まあいいわ。こうして口を動かすより、 足を動かしたほうがきっと有意義よ。
42
UnkEvent 59(100, 8, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 27(1, 400, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
TalkEvent (3, 10, 2400, 0, 21312, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……そうだな。だがその前に、 一つだけ俺の質問に答えてほしい。
46
TalkEvent (3, 11, 2403, 0, 21313, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 皇妃アンゼルマの…… 母親の行方を、知っているか。
47
UnkEvent 26(3, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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49
TalkEvent (2, 12, NULL, 0, 21314, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # どうして私にそんなことを?
50
UnkEvent 26(2, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
UnkEvent 59(100, 10, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
TalkEvent (3, 13, NULL, 0, 21315, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 皇帝ならば、彼女の行方を知っていると 言った者がいた。……大方、妄言だろうが。
54
UnkEvent 26(7, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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57
TalkEvent (2, 14, 2405, 0, 21316, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そう。私が彼女を最後に見たのは…… もうずっと前の、子供の頃よ。
58
TalkEvent (2, 15, 2407, 0, 21317, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 帝国を追放される直前の……。 その後のことは貴方のほうが詳しいのでは?
59
UnkEvent 26(6, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
UnkEvent 59(100, 5, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(300, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
UnkEvent 66(3, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
TalkEvent (3, 16, NULL, 0, 21318, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そうか。……そうだよな。
65
UnkEvent 66(3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
TalkEvent (3, 17, 2400, 0, 21319, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ありがとう、答えてくれて。……さて、 まずここを抜け出す方法を見つけなければ。
68
UnkEvent 26(10, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(100, 4294967291, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 27(1, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(400, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
PlaySoundEffectEvent (1133, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
TalkEvent (2, 18, 2400, 0, 21320, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ええ、何においても、 外へ出ないと始まらな……くっ!
79
UnkEvent 14(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
UnkEvent 22(80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
TalkEvent (3, 19, NULL, 4, 21321, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……いきなり揺れたな。
89
TalkEvent (2, 20, NULL, 3, 21322, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # はあ……本当に何なのかしら、 この空間は……。
90
ShowCardEvent (5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
TalkEvent (3, 21, NULL, 0, 21323, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 立てるか、エーデルガルト。
93
TalkEvent (2, 22, NULL, 4, 21324, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ええ、ありがと……あ。
94
TalkEvent (3, 23, NULL, 3, 21325, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……今ばかりは、互いの立場など 気にしても仕方がないだろう。
95
TalkEvent (2, 24, NULL, 0, 21326, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……そうね。 気にしないことにしましょう。
96
UnkEvent 26(10, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 106(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
TalkEvent (2, 25, NULL, 0, 21327, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ふと、昔のことを思い出したわ。 子供の頃にね。
104
UnkEvent 59(100, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
UnkEvent 59(400, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
TalkEvent (2, 26, NULL, 0, 21328, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # しゃがみ込んだ私の目の前に、急に手が 現れて……思わず手を取ってしまった。
107
TalkEvent (2, 27, 2401, 3, 21329, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 相手が誰かを確かめもせず…… 成長していないわね、私も。
108
UnkEvent 54(2, 3, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
UnkEvent 59(100, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
UnkEvent 59(600, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
111
UnkEvent 135(45, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
TalkEvent (3, 28, NULL, 4, 21330, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ………………。
114
UnkEvent 26(10, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
UnkEvent 31(3, 100, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
116
UnkEvent 59(100, 4294967291, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
117
UnkEvent 27(1, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
118
UnkEvent 59(400, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
120
TalkEvent (2, 29, 2403, 0, 21331, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ディミトリ? どうかしたの?
121
UnkEvent 26(9, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
122
UnkEvent 59(100, 5, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
123
UnkEvent 27(1, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
124
UnkEvent 59(400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
125
TalkEvent (3, 30, 2401, 0, 21332, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……いや。俺も、いつかこうして誰かに 手を貸してやった記憶があるなと思って。
126
UnkEvent 54(3, 2, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
127
UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
128
UnkEvent 31(1, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
129
UnkEvent 27(2, 100, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
130
UnkEvent 27(1, 400, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
131
TalkEvent (2, 31, NULL, 0, 21333, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 貴方は、しょっちゅうやっていそうよね。
132
TalkEvent (2, 32, NULL, 1, 21334, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 誰に手を貸したのか、すべてを覚えては いないんじゃないかしら。
133
UnkEvent 54(2, 3, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
134
UnkEvent 59(100, 0, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
135
UnkEvent 27(1, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
136
TalkEvent (3, 33, NULL, 1, 21335, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……生憎と俺は、大事な相手の顔を 簡単に忘れられるような性質ではないのでな。
137
UnkEvent 26(4, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
139
TalkEvent (2, 34, 2400, 0, 21336, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # さあ、これ以上、無駄口を叩いていたら 二人に呆れられてしまうわ。
140
UnkEvent 26(7, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
141
UnkEvent 59(100, 4294967288, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
142
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
143
TalkEvent (2, 35, NULL, 0, 21337, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # この空間を、脱しましょう。
144
UnkEvent 102(3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
145
IfEvent (4, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # AzureGleam
148
UnkEvent 26(9, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
149
UnkEvent 31(3, 100, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
150
UnkEvent 59(100, 40, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
151
UnkEvent 27(1, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
153
TalkEvent (2, 36, NULL, 0, 21338, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 戻ったところで、私が無事でいられる 保証はないけれど、ね。
155
LeaveSceneEvent (4, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
156
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
157
LeaveSceneEvent (3, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
159
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
161
UnkEvent 66(3, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
162
UnkEvent 26(6, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
163
UnkEvent 59(100, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
164
UnkEvent 31(1, 400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
166
EnterSceneEvent (0, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
167
UnkEvent 64(2, 100, 0, 4294967256, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
169
UnkEvent 167(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
170
TalkEvent (3, 37, NULL, 0, 21339, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ………………。
171
UnkEvent 164(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
173
UnkEvent 26(1, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
174
TalkEvent (2, 38, NULL, 0, 21340, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ディミトリ、何をしているの? 置いていくわよ。
175
UnkEvent 66(3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
176
UnkEvent 164(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
177
UnkEvent 26(7, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
178
UnkEvent 59(100, 4294967291, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
179
UnkEvent 31(1, 800, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
180
TalkEvent (3, 39, 2400, 0, 21341, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ああ、行こう。……エル。
UnkEvent (156) (index: 4)
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UnkEvent (15) (index: 6)
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UnkEvent (26) (index: 7)
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UnkEvent (31) (index: 8)
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link エーデルガルト volume_up
ふ……何か言いたげね。
UnkEvent (26) (index: 13)
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UnkEvent (59) (index: 14)
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UnkEvent (27) (index: 15)
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UnkEvent (59) (index: 16)
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TalkEvent (index: 17)
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3 1 NULL 0 21303 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ディミトリ volume_up
……折角、話をする機会を得られたのに いざ相対してみると難しいものだと思って。
TalkEvent (index: 18)
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3 2 2411 3 21304 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ディミトリ volume_up
俺たちが腹を割って話し合うには 少しばかり、人が死に過ぎた。
UnkEvent (26) (index: 19)
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UnkEvent (31) (index: 20)
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UnkEvent (59) (index: 21)
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UnkEvent (27) (index: 22)
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UnkEvent (59) (index: 23)
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TalkEvent (index: 24)
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2 3 2405 0 21305 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エーデルガルト volume_up
そうかしら。 私はそうは思わないけれど。
TalkEvent (index: 25)
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2 4 2407 0 21306 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エーデルガルト volume_up
でも……貴方にしてみれば、“人を死なせ 過ぎた”私に割る腹はないのでしょう。
TalkEvent (index: 26)
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2 5 2403 0 21307 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エーデルガルト volume_up
だとしたら、後は交わらぬ互いの道を、 ただ信じて進んでいくだけよ。
UnkEvent (26) (index: 27)
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9 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 28)
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UnkEvent (59) (index: 29)
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TalkEvent (index: 30)
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3 6 2401 0 21308 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ディミトリ volume_up
そういうつもりで言ったのではない。 ……だが、結局はそこに帰着するのだろうな。
TalkEvent (index: 31)
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link ディミトリ volume_up
俺は、己の選んだ道を正しいとは思わない。 だが相応の覚悟を持って、選んだつもりだ。
PanCameraEvent (index: 32)
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TalkEvent (index: 35)
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link エーデルガルト volume_up
……私も、道を選べているといいのだけど。
PanCameraEvent (index: 36)
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UnkEvent (59) (index: 37)
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UnkEvent (27) (index: 38)
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TalkEvent (index: 40)
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2 9 2401 0 21311 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エーデルガルト volume_up
まあいいわ。こうして口を動かすより、 足を動かしたほうがきっと有意義よ。
PanCameraEvent (index: 41)
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UnkEvent (59) (index: 42)
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UnkEvent (27) (index: 43)
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2 100 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 44)
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TalkEvent (index: 45)
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3 10 2400 0 21312 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ディミトリ volume_up
……そうだな。だがその前に、 一つだけ俺の質問に答えてほしい。
TalkEvent (index: 46)
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3 11 2403 0 21313 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ディミトリ volume_up
皇妃アンゼルマの…… 母親の行方を、知っているか。
UnkEvent (26) (index: 47)
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UnkEvent (31) (index: 48)
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TalkEvent (index: 49)
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link エーデルガルト volume_up
どうして私にそんなことを?
UnkEvent (26) (index: 50)
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UnkEvent (59) (index: 51)
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TalkEvent (index: 53)
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link ディミトリ volume_up
皇帝ならば、彼女の行方を知っていると 言った者がいた。……大方、妄言だろうが。
UnkEvent (26) (index: 54)
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UnkEvent (59) (index: 55)
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TalkEvent (index: 57)
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link エーデルガルト volume_up
そう。私が彼女を最後に見たのは…… もうずっと前の、子供の頃よ。
TalkEvent (index: 58)
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link エーデルガルト volume_up
帝国を追放される直前の……。 その後のことは貴方のほうが詳しいのでは?
UnkEvent (26) (index: 59)
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UnkEvent (59) (index: 60)
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UnkEvent (59) (index: 61)
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UnkEvent (66) (index: 62)
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TalkEvent (index: 64)
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link ディミトリ volume_up
そうか。……そうだよな。
UnkEvent (66) (index: 65)
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3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
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link ディミトリ volume_up
ありがとう、答えてくれて。……さて、 まずここを抜け出す方法を見つけなければ。
UnkEvent (26) (index: 68)
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UnkEvent (31) (index: 69)
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UnkEvent (59) (index: 70)
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UnkEvent (27) (index: 71)
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UnkEvent (59) (index: 72)
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400 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PlaySoundEffectEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1133 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 18 2400 0 21320 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エーデルガルト volume_up
ええ、何においても、 外へ出ないと始まらな……くっ!
UnkEvent (14) (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (22) (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 19 NULL 4 21321 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ディミトリ volume_up
……いきなり揺れたな。
TalkEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 20 NULL 3 21322 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エーデルガルト volume_up
はあ……本当に何なのかしら、 この空間は……。
ShowCardEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 21 NULL 0 21323 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ディミトリ volume_up
立てるか、エーデルガルト。
TalkEvent (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 22 NULL 4 21324 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エーデルガルト volume_up
ええ、ありがと……あ。
TalkEvent (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 23 NULL 3 21325 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ディミトリ volume_up
……今ばかりは、互いの立場など 気にしても仕方がないだろう。
TalkEvent (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 24 NULL 0 21326 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エーデルガルト volume_up
……そうね。 気にしないことにしましょう。
UnkEvent (26) (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967291 4294967294 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 99)
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1 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 1200 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (106) (index: 101)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 25 NULL 0 21327 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エーデルガルト volume_up
ふと、昔のことを思い出したわ。 子供の頃にね。
PanCameraEvent (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
11 2 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 104)
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UnkEvent (59) (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 26 NULL 0 21328 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エーデルガルト volume_up
しゃがみ込んだ私の目の前に、急に手が 現れて……思わず手を取ってしまった。
TalkEvent (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 27 2401 3 21329 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エーデルガルト volume_up
相手が誰かを確かめもせず…… 成長していないわね、私も。
UnkEvent (54) (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 3 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 109)
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100 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967281 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
45 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 28 NULL 4 21330 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ディミトリ volume_up
………………。
UnkEvent (26) (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967291 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 117)
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1 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 3 1 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 29 2403 0 21331 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エーデルガルト volume_up
ディミトリ? どうかしたの?
UnkEvent (26) (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 5 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 124)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 30 2401 0 21332 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ディミトリ volume_up
……いや。俺も、いつかこうして誰かに 手を貸してやった記憶があるなと思って。
UnkEvent (54) (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 2 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 31 NULL 0 21333 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エーデルガルト volume_up
貴方は、しょっちゅうやっていそうよね。
TalkEvent (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 32 NULL 1 21334 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エーデルガルト volume_up
誰に手を貸したのか、すべてを覚えては いないんじゃないかしら。
UnkEvent (54) (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 3 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967281 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 33 NULL 1 21335 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ディミトリ volume_up
……生憎と俺は、大事な相手の顔を 簡単に忘れられるような性質ではないのでな。
UnkEvent (26) (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 34 2400 0 21336 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エーデルガルト volume_up
さあ、これ以上、無駄口を叩いていたら 二人に呆れられてしまうわ。
UnkEvent (26) (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967288 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 35 NULL 0 21337 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エーデルガルト volume_up
この空間を、脱しましょう。
UnkEvent (102) (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
RotateEvent (index: 146)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 2 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 148)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 150)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 40 4294967281 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 151)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 153)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 36 NULL 0 21338 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エーデルガルト volume_up
戻ったところで、私が無事でいられる 保証はないけれど、ね。
ElseEvent (index: 156)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 159)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 161)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 162)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 163)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 164)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (64) (index: 167)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 0 4294967256 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 168)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 2 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (167) (index: 169)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 170)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 37 NULL 0 21339 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ディミトリ volume_up
………………。
UnkEvent (164) (index: 171)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 173)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 174)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 38 NULL 0 21340 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link エーデルガルト volume_up
ディミトリ、何をしているの? 置いていくわよ。
UnkEvent (66) (index: 175)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (164) (index: 176)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 177)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 178)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967291 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 179)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 180)
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ああ、行こう。……エル。