1. Oh, ah... Ciao.
  2. Ascolta, Bernadetta. Mi dispiace per ciò che [cdb]è accaduto prima.
  3. No, non è stata colpa tua... Sono io che dovrei scusarmi.
  4. Io... non potevo immaginare che sarebbe finita [cdb]a quel modo.
  5. Certo, se non altro sono riuscita a portarti a [cdb]conoscere il tipo più truce della mia compagnia...
  6. Ma i tuoi nervi non hanno retto a lungo, purtroppo. Non ho mai visto nessuno correre così veloce.
  7. E poi ho schiacciato inavvertitamente la coda [cdb]di quel cavallo, e si è imbizzarrito devastando [cdb]il campo. Ci vorranno settimane per sistemare...
  8. Ugh, stavolta ti sei proprio superata, Bernie.
  9. Prova a consolarla.
  10. Prendila in giro.
  11. Ehi, facciamo tutti dei pasticci, ogni tanto. È acqua passata ormai, non credi?
  12. Hai ragione. Grazie...
  13. È un vero peccato. Forse ti sarebbe convenuto [cdb]comprare quelle radici da Anna e chiudere lì [cdb]la faccenda.
  14. Ughhh!
  15. Considerato il costo delle riparazioni, avresti potuto [cdb]permetterti anche quell'orripilante manufatto.
  16. Argh! No...
  17. A parte tutto, sei sempre intenzionata [cdb]a cercare di vincere le tue paure, vero?
  18. Mi sto lentamente rendendo conto che il problema [cdb]va oltre la tua timidezza. Le tue ansie finiscono [cdb]per creare problemi anche a chi ti circonda.
  19. Hai ragione... Ma ehi, almeno non mi sono chiusa [cdb]in me stessa! Bernie è uscita dal guscio, gente!
  20. Forse hai ragione. Se non altro, la timidezza [cdb]è un problema che affligge soltanto me.
  21. In ogni caso, adesso sappiamo cosa accade quando [cdb]si tenta di forzare la mano. Sembra che dovremo [cdb]adottare un approccio più cauto, da ora in poi.
  22. Cosa proponi di fare?
  23. Beh, per cominciare potresti rimanere nascosta [cdb]nelle vicinanze mentre parlo con qualcuno che [cdb]ti fa paura.
  24. Magari potresti provare a venir fuori e partecipare [cdb]alla conversazione se dovessi trovarla interessante. Che ne dici?
  25. Non ha alcuna importanza che sia interessante [cdb]o meno!
  26. Non fa differenza che siano seri, noiosi o [cdb]straordinariamente affascinanti. L'unica cosa [cdb]che conta è che non mi spaventino!
  27. Hai ragione. Sarà già abbastanza difficile limitarsi [cdb]a gestire questo aspetto della faccenda.
  28. A pensarci bene... Adottare un approccio cauto [cdb]potrebbe rivelarsi più semplice di quanto pensiamo.
  29. Sul serio? E perché mai?
  30. Beh, anche tu mi spaventavi a morte, prima. Ma con tutto il tempo che stiamo passando insieme, [cdb]ormai mi sono abituata alla tua presenza.
  31. E ora non sono più tanto timida con te, vero? Eh eh!
  32. Ma è fantastico!
  33. Ehi, un attimo. Aveva paura di ME?
  34. Sono felice di sentirtelo dire. Sarebbe piuttosto [cdb]avvilente se avessi ancora paura di me dopo tutto [cdb]quello che abbiamo passato insieme.
  35. Sembra proprio che farti abituare lentamente [cdb]alle persone sia il metodo giusto, in fin dei conti.
  36. Forse hai solo bisogno di passare del tempo [cdb]con qualcuno prima di sentirti a tuo agio.
  37. Già, penso sia questo il punto.
  38. Non è esattamente qualcosa di cui vantarsi, [cdb]ma sono felice di non spaventarti più.
  39. Sembra proprio che passare del tempo con qualcuno [cdb]sia la soluzione. Non resta altro da fare che lanciarti [cdb]dove non si tocca e costringerti a imparare a nuotare.
  40. COSA?! No! Io odio nuotare dove non si tocca!
  41. Scusa, scusa, ti stavo solo prendendo in giro.
  42. Comunque, spero proprio che io e te continueremo [cdb]a essere amiche, Bernadetta.
  43. Concordo!
InitEvent (index: 0)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
71 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LoadCharactersEvent (index: 1)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 9 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
InitPlacesEvent (index: 2)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 7 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
SetPlaceRotationEvent (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 315 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 111 9 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (15) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 4 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 0 0 3 8737 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 9 3 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 2432 3 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 111 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967288 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 1 2431 3 10775 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 9 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 2 2401 3 10776 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 3 0 3 10777 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 4 2408 0 10778 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 9 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 5 NULL 0 10779 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 6 0 3 8743 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 9 4 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 7 2411 3 10780 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 8 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 10 2400 1 10781 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 11 0 3 10782 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 12 2401 3 10783 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 3 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 9 5 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (103) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetEyesEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 13 0 6 8748 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetEyesEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 14 0 3 10784 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 15 2356 3 8750 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 16 2403 0 10785 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 17 NULL 0 10786 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 2410 2 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 18 NULL 3 10787 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 19 NULL 0 10788 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 1200 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 20 2405 0 10789 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 21 0 0 8756 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 22 NULL 0 10790 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 23 2407 0 10791 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 24 0 0 10792 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 25 2402 0 8760 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 26 2411 3 10793 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 9 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 27 2409 1 10794 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 111 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967288 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 28 0 0 10795 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 9 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 29 0 1 10796 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 9 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 30 2409 1 10797 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 31 32 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 33 2400 1 10798 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 34 NULL 1 10799 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 111 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 1000 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 35 2403 1 10800 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 36 2400 1 10801 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 37 0 3 10802 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 38 2402 1 10803 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 9 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 39 2412 4 10804 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 40 2409 1 10805 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (162) (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 111 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 41 2400 1 10806 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 9 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 600 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 42 2409 1 10807 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (71, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (111, 9, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (2, 7, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
EnterSceneEvent (0, 111, 9, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
TalkEvent (9, 0, 0, 3, 8737, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oh, ah... Ciao.
11
UnkEvent 54(9, 111, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 59(100, 0, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
TalkEvent (111, 1, 2431, 3, 10775, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ascolta, Bernadetta. Mi dispiace per ciò che [cdb]è accaduto prima.
15
UnkEvent 54(111, 9, 2, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
TalkEvent (9, 2, 2401, 3, 10776, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # No, non è stata colpa tua... Sono io che dovrei scusarmi.
17
UnkEvent 26(2, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
UnkEvent 59(100, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
UnkEvent 27(1, 800, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
TalkEvent (111, 3, 0, 3, 10777, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Io... non potevo immaginare che sarebbe finita [cdb]a quel modo.
21
TalkEvent (111, 4, 2408, 0, 10778, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Certo, se non altro sono riuscita a portarti a [cdb]conoscere il tipo più truce della mia compagnia...
22
UnkEvent 54(111, 9, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
UnkEvent 31(3, 100, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
UnkEvent 27(2, 100, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
UnkEvent 27(1, 800, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
TalkEvent (111, 5, NULL, 0, 10779, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ma i tuoi nervi non hanno retto a lungo, purtroppo. Non ho mai visto nessuno correre così veloce.
28
TalkEvent (9, 6, 0, 3, 8743, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # E poi ho schiacciato inavvertitamente la coda [cdb]di quel cavallo, e si è imbizzarrito devastando [cdb]il campo. Ci vorranno settimane per sistemare...
30
TalkEvent (9, 7, 2411, 3, 10780, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ugh, stavolta ti sei proprio superata, Bernie.
31
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
DialogChoiceEvent (0, 8, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
34
TalkEvent (111, 10, 2400, 1, 10781, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ehi, facciamo tutti dei pasticci, ogni tanto. È acqua passata ormai, non credi?
35
TalkEvent (9, 11, 0, 3, 10782, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Hai ragione. Grazie...
36
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
TalkEvent (111, 12, 2401, 3, 10783, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# È un vero peccato. Forse ti sarebbe convenuto [cdb]comprare quelle radici da Anna e chiudere lì [cdb]la faccenda.
40
UnkEvent 103(9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
TalkEvent (9, 13, 0, 6, 8748, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ughhh!
44
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
TalkEvent (111, 14, 0, 3, 10784, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Considerato il costo delle riparazioni, avresti potuto [cdb]permetterti anche quell'orripilante manufatto.
46
TalkEvent (9, 15, 2356, 3, 8750, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Argh! No...
47
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
TalkEvent (111, 16, 2403, 0, 10785, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # A parte tutto, sei sempre intenzionata [cdb]a cercare di vincere le tue paure, vero?
50
UnkEvent 26(6, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
UnkEvent 59(100, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 59(400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
TalkEvent (111, 17, NULL, 0, 10786, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mi sto lentamente rendendo conto che il problema [cdb]va oltre la tua timidezza. Le tue ansie finiscono [cdb]per creare problemi anche a chi ti circonda.
54
UnkEvent 26(3, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
IfEvent (4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ScarletBlaze
56
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
TalkEvent (9, 18, NULL, 3, 10787, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Hai ragione... Ma ehi, almeno non mi sono chiusa [cdb]in me stessa! Bernie è uscita dal guscio, gente!
59
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
TalkEvent (9, 19, NULL, 0, 10788, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Forse hai ragione. Se non altro, la timidezza [cdb]è un problema che affligge soltanto me.
61
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
UnkEvent 26(9, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
UnkEvent 59(100, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
UnkEvent 31(2, 1200, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
TalkEvent (111, 20, 2405, 0, 10789, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # In ogni caso, adesso sappiamo cosa accade quando [cdb]si tenta di forzare la mano. Sembra che dovremo [cdb]adottare un approccio più cauto, da ora in poi.
66
TalkEvent (9, 21, 0, 0, 8756, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Cosa proponi di fare?
67
TalkEvent (111, 22, NULL, 0, 10790, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Beh, per cominciare potresti rimanere nascosta [cdb]nelle vicinanze mentre parlo con qualcuno che [cdb]ti fa paura.
68
TalkEvent (111, 23, 2407, 0, 10791, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Magari potresti provare a venir fuori e partecipare [cdb]alla conversazione se dovessi trovarla interessante. Che ne dici?
69
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
TalkEvent (9, 24, 0, 0, 10792, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Non ha alcuna importanza che sia interessante [cdb]o meno!
71
TalkEvent (9, 25, 2402, 0, 8760, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Non fa differenza che siano seri, noiosi o [cdb]straordinariamente affascinanti. L'unica cosa [cdb]che conta è che non mi spaventino!
72
TalkEvent (111, 26, 2411, 3, 10793, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hai ragione. Sarà già abbastanza difficile limitarsi [cdb]a gestire questo aspetto della faccenda.
74
TalkEvent (9, 27, 2409, 1, 10794, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # A pensarci bene... Adottare un approccio cauto [cdb]potrebbe rivelarsi più semplice di quanto pensiamo.
75
UnkEvent 54(9, 111, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
UnkEvent 59(100, 0, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
TalkEvent (111, 28, 0, 0, 10795, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sul serio? E perché mai?
79
UnkEvent 54(111, 9, 2, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
TalkEvent (9, 29, 0, 1, 10796, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Beh, anche tu mi spaventavi a morte, prima. Ma con tutto il tempo che stiamo passando insieme, [cdb]ormai mi sono abituata alla tua presenza.
82
TalkEvent (9, 30, 2409, 1, 10797, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # E ora non sono più tanto timida con te, vero? Eh eh!
83
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
DialogChoiceEvent (1, 31, 32, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
IfEvent (0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
86
TalkEvent (111, 33, 2400, 1, 10798, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sono felice di sentirtelo dire. Sarebbe piuttosto [cdb]avvilente se avessi ancora paura di me dopo tutto [cdb]quello che abbiamo passato insieme.
87
TalkEvent (111, 34, NULL, 1, 10799, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sembra proprio che farti abituare lentamente [cdb]alle persone sia il metodo giusto, in fin dei conti.
88
UnkEvent 54(9, 111, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
UnkEvent 27(2, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
UnkEvent 31(2, 1000, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
TalkEvent (111, 35, 2403, 1, 10800, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Forse hai solo bisogno di passare del tempo [cdb]con qualcuno prima di sentirti a tuo agio.
93
TalkEvent (9, 36, 2400, 1, 10801, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Già, penso sia questo il punto.
94
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
UnkEvent 102(111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
97
TalkEvent (111, 37, 0, 3, 10802, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Non è esattamente qualcosa di cui vantarsi, [cdb]ma sono felice di non spaventarti più.
98
TalkEvent (111, 38, 2402, 1, 10803, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sembra proprio che passare del tempo con qualcuno [cdb]sia la soluzione. Non resta altro da fare che lanciarti [cdb]dove non si tocca e costringerti a imparare a nuotare.
99
UnkEvent 54(111, 9, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
UnkEvent 27(2, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
TalkEvent (9, 39, 2412, 4, 10804, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# COSA?! No! Io odio nuotare dove non si tocca!
103
UnkEvent 26(2, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
TalkEvent (111, 40, 2409, 1, 10805, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Scusa, scusa, ti stavo solo prendendo in giro.
105
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
UnkEvent 162(9, 111, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
TalkEvent (111, 41, 2400, 1, 10806, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Comunque, spero proprio che io e te continueremo [cdb]a essere amiche, Bernadetta.
109
UnkEvent 27(1, 600, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
TalkEvent (9, 42, 2409, 1, 10807, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Concordo!
UnkEvent (15) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 0 0 3 8737 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Bernadetta volume_up
Oh, ah... Ciao.
LookAtPersonEvent (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 9 3 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 111 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967288 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 1 2431 3 10775 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Ascolta, Bernadetta. Mi dispiace per ciò che è accaduto prima.
UnkEvent (54) (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 9 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 2 2401 3 10776 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Bernadetta volume_up
No, non è stata colpa tua... Sono io che dovrei scusarmi.
UnkEvent (26) (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 3 0 3 10777 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Io... non potevo immaginare che sarebbe finita a quel modo.
TalkEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 4 2408 0 10778 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Certo, se non altro sono riuscita a portarti a conoscere il tipo più truce della mia compagnia...
UnkEvent (54) (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 9 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 5 NULL 0 10779 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Ma i tuoi nervi non hanno retto a lungo, purtroppo. Non ho mai visto nessuno correre così veloce.
TalkEvent (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 6 0 3 8743 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Bernadetta volume_up
E poi ho schiacciato inavvertitamente la coda di quel cavallo, e si è imbizzarrito devastando il campo. Ci vorranno settimane per sistemare...
PanCameraEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 9 4 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 7 2411 3 10780 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Bernadetta volume_up
Ugh, stavolta ti sei proprio superata, Bernie.
UnkEvent (30) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 8 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 10 2400 1 10781 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Ehi, facciamo tutti dei pasticci, ogni tanto. È acqua passata ormai, non credi?
TalkEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 11 0 3 10782 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Bernadetta volume_up
Hai ragione. Grazie...
ElseEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 12 2401 3 10783 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
È un vero peccato. Forse ti sarebbe convenuto comprare quelle radici da Anna e chiudere lì la faccenda.
PanCameraEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 9 5 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (103) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 13 0 6 8748 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 14 0 3 10784 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Considerato il costo delle riparazioni, avresti potuto permetterti anche quell'orripilante manufatto.
TalkEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 15 2356 3 8750 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 16 2403 0 10785 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
A parte tutto, sei sempre intenzionata a cercare di vincere le tue paure, vero?
UnkEvent (26) (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 17 NULL 0 10786 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Mi sto lentamente rendendo conto che il problema va oltre la tua timidezza. Le tue ansie finiscono per creare problemi anche a chi ti circonda.
UnkEvent (26) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 18 NULL 3 10787 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Bernadetta volume_up
Hai ragione... Ma ehi, almeno non mi sono chiusa in me stessa! Bernie è uscita dal guscio, gente!
ElseEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 19 NULL 0 10788 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Bernadetta volume_up
Forse hai ragione. Se non altro, la timidezza è un problema che affligge soltanto me.
EndIfEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 1200 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 20 2405 0 10789 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
In ogni caso, adesso sappiamo cosa accade quando si tenta di forzare la mano. Sembra che dovremo adottare un approccio più cauto, da ora in poi.
TalkEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 21 0 0 8756 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Bernadetta volume_up
Cosa proponi di fare?
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 22 NULL 0 10790 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Beh, per cominciare potresti rimanere nascosta nelle vicinanze mentre parlo con qualcuno che ti fa paura.
TalkEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 23 2407 0 10791 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Magari potresti provare a venir fuori e partecipare alla conversazione se dovessi trovarla interessante. Che ne dici?
UnkEvent (30) (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 24 0 0 10792 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Bernadetta volume_up
Non ha alcuna importanza che sia interessante o meno!
TalkEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 25 2402 0 8760 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Bernadetta volume_up
Non fa differenza che siano seri, noiosi o straordinariamente affascinanti. L'unica cosa che conta è che non mi spaventino!
TalkEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 26 2411 3 10793 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Hai ragione. Sarà già abbastanza difficile limitarsi a gestire questo aspetto della faccenda.
PanCameraEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 9 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 27 2409 1 10794 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Bernadetta volume_up
A pensarci bene... Adottare un approccio cauto potrebbe rivelarsi più semplice di quanto pensiamo.
UnkEvent (54) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 111 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967288 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 28 0 0 10795 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Sul serio? E perché mai?
UnkEvent (54) (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 9 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 29 0 1 10796 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Bernadetta volume_up
Beh, anche tu mi spaventavi a morte, prima. Ma con tutto il tempo che stiamo passando insieme, ormai mi sono abituata alla tua presenza.
PanCameraEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 9 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 30 2409 1 10797 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Bernadetta volume_up
E ora non sono più tanto timida con te, vero? Eh eh!
UnkEvent (30) (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 31 32 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 33 2400 1 10798 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Sono felice di sentirtelo dire. Sarebbe piuttosto avvilente se avessi ancora paura di me dopo tutto quello che abbiamo passato insieme.
TalkEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 34 NULL 1 10799 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Sembra proprio che farti abituare lentamente alle persone sia il metodo giusto, in fin dei conti.
UnkEvent (54) (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 111 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 1000 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 35 2403 1 10800 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Forse hai solo bisogno di passare del tempo con qualcuno prima di sentirti a tuo agio.
TalkEvent (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 36 2400 1 10801 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Bernadetta volume_up
Già, penso sia questo il punto.
ElseEvent (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 37 0 3 10802 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Non è esattamente qualcosa di cui vantarsi, ma sono felice di non spaventarti più.
TalkEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 38 2402 1 10803 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Sembra proprio che passare del tempo con qualcuno sia la soluzione. Non resta altro da fare che lanciarti dove non si tocca e costringerti a imparare a nuotare.
UnkEvent (54) (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 9 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 39 2412 4 10804 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Bernadetta volume_up
COSA?! No! Io odio nuotare dove non si tocca!
UnkEvent (26) (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 40 2409 1 10805 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Scusa, scusa, ti stavo solo prendendo in giro.
EndIfEvent (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (162) (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 111 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 41 2400 1 10806 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Comunque, spero proprio che io e te continueremo a essere amiche, Bernadetta.
PanCameraEvent (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 9 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 600 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 42 2409 1 10807 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0