1. Ah, sei tu. Come sta andando? Qualche progresso degno di nota?
  2. Riguardo al mio potere, intendi? No, non direi.
  3. Uhm, forse dovresti compiere azioni specifiche [cdb]per sviluppare le tue abilità. Buono a sapersi.
  4. ...
  5. Ehi, credevo che non fossi interessato.
  6. Per quanto ancora pensi di indagare sul mio conto, [cdb]prima di ritenerti soddisfatto?
  7. Non eri tu a cercare disperatamente le mie [cdb]attenzioni? Io ho solo chiesto se ci fossero novità.
  8. Se ritieni di non avere speranze, dichiaralo [cdb]apertamente. Non ti disturberò oltre.
  9. Ammetti di non essere in grado.
  10. Evita la domanda.
  11. D'accordo, hai ragione. Non ci riuscirò mai.
  12. Cosa? Ma è stata una tua idea!
  13. Sei crudele ad alimentare il mio entusiasmo solo [cdb]per tirarti indietro al primo segno di avversità. Coraggio, non arrenderti proprio adesso.
  14. È ancora presto per dirlo.
  15. Certo, naturalmente. Non ci resta che continuare [cdb]a provare.
  16. Ti propongo un'idea. Descrivi le circostanze [cdb]in cui hai preso coscienza del tuo potere.
  17. Potrei tentare di riprodurre la situazione, [cdb]sperando che si ripeta lo stesso miracolo.
  18. Beh, quando ho avvertito il potere per la prima volta, [cdb]ero a un passo dalla morte.
  19. Avevo subito gravi ferite, riuscivo a malapena a stare [cdb]in piedi. Ma continuavo a ripetermi che non era [cdb]ancora scoccata la mia ora.
  20. E proprio in quell'attimo, è comparso dal nulla.
  21. Uhm, è troppo rischioso riprodurre un simile evento. Chi vorrebbe rendersi responsabile della morte di [cdb]un ufficiale?
  22. Prendiamo in considerazione altri fattori [cdb]potenzialmente rilevanti.
  23. Chi era il tuo avversario? Dove si è tenuto lo scontro? Che ore erano? Credi che le tue emozioni abbiano [cdb]giocato un ruolo degno di nota?
  24. Stavo affrontando il Flagello Cinereo, nientemeno. Non sarà un problema organizzare un altro duello [cdb]di allenamento.
  25. Stavo affrontando il Flagello Cinereo, nientemeno. Ma non avremo più occasione di incrociare le nostre [cdb]spade.
  26. Stavo affrontando il Flagello Cinereo, nientemeno. Spero che un giorno avremo occasione di incrociare [cdb]di nuovo le nostre spade.
  27. Per quanto riguarda il contesto, lo scontro è avvenuto [cdb]dopo il tramonto, in una foresta. Ricordo che era [cdb]una notte di luna piena.
  28. Resta solo da descrivere... il mio stato interiore? Ma non saprei come riprodurre l'intensa emozione [cdb]di guardare la morte in faccia.
  29. Sì, capisco... Non è facile simulare un contesto [cdb]del genere.
  30. Se il tuo potere funziona in modo simile ai segni, [cdb]e si rivela indipendentemente dalla tua volontà...
  31. Resta un'unica possibilità: osservarti costantemente [cdb]in battaglia. Sarà un compito assai più arduo di [cdb]quanto avessi previsto.
  32. Suggerisci di rinunciare.
  33. Sostieni il suo proposito.
  34. Se ti sembra un impegno troppo gravoso, [cdb]non sei costretto a continuare.
  35. Giusta osservazione. A quanto pare, dovrò [cdb]rivalutare la natura del nostro rapporto.
  36. Solo un attimo fa, mi hai chiesto di tenere duro, no? Se posso farcela io, lo stesso vale per te.
  37. Uhm, non ne sarei così sicuro.
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EndIfEvent (index: 85)
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EndIfEvent (index: 86)
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TalkEvent (index: 87)
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PanCameraEvent (index: 89)
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UnkEvent (135) (index: 90)
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TalkEvent (index: 92)
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UnkEvent (54) (index: 93)
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UnkEvent (27) (index: 94)
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UnkEvent (31) (index: 96)
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UnkEvent (59) (index: 101)
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TalkEvent (index: 102)
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UnkEvent (30) (index: 103)
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UnkEvent (66) (index: 107)
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UnkEvent (26) (index: 108)
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UnkEvent (27) (index: 109)
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UnkEvent (59) (index: 110)
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TalkEvent (index: 111)
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UnkEvent (26) (index: 114)
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UnkEvent (59) (index: 115)
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TalkEvent (index: 116)
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7 36 2411 3 8538 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (73, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (7, 111, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (2, 7, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
CheckRecruitmentEvent (0, 1, 148, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
CheckRecruitmentEvent (1, 3, 148, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
EnterSceneEvent (0, 111, 7, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
6
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
TalkEvent (7, 0, 2431, 0, 8507, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ah, sei tu. Come sta andando? Qualche progresso degno di nota?
8
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
TalkEvent (111, 1, 0, 0, 10656, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Riguardo al mio potere, intendi? No, non direi.
11
UnkEvent 26(1, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 27(1, 100, 120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
UnkEvent 59(100, 0, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
UnkEvent 66(7, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
UnkEvent 66(7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
TalkEvent (7, 2, 2405, 0, 8509, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Uhm, forse dovresti compiere azioni specifiche [cdb]per sviluppare le tue abilità. Buono a sapersi.
19
UnkEvent 66(7, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
TalkEvent (111, 3, 0, 0, NULL, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ...
22
UnkEvent 26(10, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
UnkEvent 27(1, 200, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
TalkEvent (111, 4, NULL, 3, 10657, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ehi, credevo che non fossi interessato.
25
UnkEvent 54(7, 111, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
UnkEvent 31(3, 100, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
UnkEvent 59(100, 0, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
UnkEvent 27(2, 400, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
TalkEvent (111, 5, 2410, 3, 10658, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Per quanto ancora pensi di indagare sul mio conto, [cdb]prima di ritenerti soddisfatto?
30
UnkEvent 26(6, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
UnkEvent 59(100, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
UnkEvent 59(100, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 27(2, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
UnkEvent 66(7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
TalkEvent (7, 6, 0, 2, 8512, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Non eri tu a cercare disperatamente le mie [cdb]attenzioni? Io ho solo chiesto se ci fossero novità.
36
TalkEvent (7, 7, 2403, 2, 8513, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Se ritieni di non avere speranze, dichiaralo [cdb]apertamente. Non ti disturberò oltre.
37
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
DialogChoiceEvent (0, 8, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
40
TalkEvent (111, 10, 2400, 0, 10659, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# D'accordo, hai ragione. Non ci riuscirò mai.
41
UnkEvent 26(2, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 59(800, 4294967276, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
TalkEvent (7, 11, 2411, 3, 8515, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Cosa? Ma è stata una tua idea!
44
TalkEvent (7, 12, NULL, 3, 8516, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sei crudele ad alimentare il mio entusiasmo solo [cdb]per tirarti indietro al primo segno di avversità. Coraggio, non arrenderti proprio adesso.
45
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
TalkEvent (111, 13, 0, 0, 10660, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# È ancora presto per dirlo.
47
UnkEvent 26(2, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 59(800, 4294967276, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
TalkEvent (7, 14, 2400, 1, 8518, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Certo, naturalmente. Non ci resta che continuare [cdb]a provare.
50
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
UnkEvent 54(111, 7, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 59(100, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
UnkEvent 31(2, 800, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
TalkEvent (7, 15, 2403, 0, 8519, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ti propongo un'idea. Descrivi le circostanze [cdb]in cui hai preso coscienza del tuo potere.
55
UnkEvent 26(6, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
TalkEvent (7, 16, NULL, 0, 8520, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Potrei tentare di riprodurre la situazione, [cdb]sperando che si ripeta lo stesso miracolo.
57
UnkEvent 54(7, 111, 2, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
UnkEvent 66(111, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
TalkEvent (111, 17, NULL, 0, 10661, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Beh, quando ho avvertito il potere per la prima volta, [cdb]ero a un passo dalla morte.
61
TalkEvent (111, 18, 2455, 2, 10662, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Avevo subito gravi ferite, riuscivo a malapena a stare [cdb]in piedi. Ma continuavo a ripetermi che non era [cdb]ancora scoccata la mia ora.
64
UnkEvent 66(111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
TalkEvent (111, 19, 2400, 0, 10663, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # E proprio in quell'attimo, è comparso dal nulla.
67
UnkEvent 27(1, 200, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
TalkEvent (7, 20, 2401, 3, 8524, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Uhm, è troppo rischioso riprodurre un simile evento. Chi vorrebbe rendersi responsabile della morte di [cdb]un ufficiale?
69
TalkEvent (7, 21, 2405, 0, 8525, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Prendiamo in considerazione altri fattori [cdb]potenzialmente rilevanti.
71
UnkEvent 59(600, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
TalkEvent (7, 22, NULL, 0, 8526, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Chi era il tuo avversario? Dove si è tenuto lo scontro? Che ore erano? Credi che le tue emozioni abbiano [cdb]giocato un ruolo degno di nota?
76
UnkEvent 59(100, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
UnkEvent 27(1, 400, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
IfEvent (3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
79
TalkEvent (111, 23, 0, 0, 10664, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Stavo affrontando il Flagello Cinereo, nientemeno. Non sarà un problema organizzare un altro duello [cdb]di allenamento.
80
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
IfEvent (3, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# IfEvent
82
TalkEvent (111, 24, NULL, 0, 10665, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Stavo affrontando il Flagello Cinereo, nientemeno. Ma non avremo più occasione di incrociare le nostre [cdb]spade.
83
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
TalkEvent (111, 25, NULL, 0, 10666, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Stavo affrontando il Flagello Cinereo, nientemeno. Spero che un giorno avremo occasione di incrociare [cdb]di nuovo le nostre spade.
85
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
TalkEvent (111, 26, 2405, 0, 10667, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Per quanto riguarda il contesto, lo scontro è avvenuto [cdb]dopo il tramonto, in una foresta. Ricordo che era [cdb]una notte di luna piena.
90
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
TalkEvent (111, 27, NULL, 0, 10668, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Resta solo da descrivere... il mio stato interiore? Ma non saprei come riprodurre l'intensa emozione [cdb]di guardare la morte in faccia.
93
UnkEvent 54(111, 7, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
UnkEvent 27(2, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
UnkEvent 31(2, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
97
TalkEvent (7, 28, 2400, 0, 8532, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sì, capisco... Non è facile simulare un contesto [cdb]del genere.
98
TalkEvent (7, 29, NULL, 0, 8533, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Se il tuo potere funziona in modo simile ai segni, [cdb]e si rivela indipendentemente dalla tua volontà...
99
UnkEvent 26(6, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
TalkEvent (7, 30, NULL, 3, 8534, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Resta un'unica possibilità: osservarti costantemente [cdb]in battaglia. Sarà un compito assai più arduo di [cdb]quanto avessi previsto.
103
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
DialogChoiceEvent (1, 31, 32, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
IfEvent (0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
106
TalkEvent (111, 33, 0, 0, 10669, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Se ti sembra un impegno troppo gravoso, [cdb]non sei costretto a continuare.
107
UnkEvent 66(7, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
UnkEvent 26(1, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
UnkEvent 27(1, 100, 120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
UnkEvent 59(1200, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
111
TalkEvent (7, 34, 2405, 0, 8536, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Giusta osservazione. A quanto pare, dovrò [cdb]rivalutare la natura del nostro rapporto.
112
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
TalkEvent (111, 35, 0, 0, 10670, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Solo un attimo fa, mi hai chiesto di tenere duro, no? Se posso farcela io, lo stesso vale per te.
114
UnkEvent 26(6, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
UnkEvent 59(600, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
116
TalkEvent (7, 36, 2411, 3, 8538, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Uhm, non ne sarei così sicuro.
117
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
CheckRecruitmentEvent (index: 3)
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0 1 148 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
CheckRecruitmentEvent (index: 4)
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1 3 148 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (15) (index: 6)
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NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 0 2431 0 8507 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Linhardt volume_up
Ah, sei tu. Come sta andando? Qualche progresso degno di nota?
UnkEvent (135) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 1 0 0 10656 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Riguardo al mio potere, intendi? No, non direi.
UnkEvent (26) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 12)
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UnkEvent (59) (index: 13)
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100 0 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 14)
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1 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 15)
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7 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 16)
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60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 17)
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7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 2 2405 0 8509 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Linhardt volume_up
Uhm, forse dovresti compiere azioni specifiche per sviluppare le tue abilità. Buono a sapersi.
UnkEvent (66) (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 20)
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111 3 0 0 NULL 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 22)
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10 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 23)
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1 200 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 24)
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111 4 NULL 3 10657 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Ehi, credevo che non fossi interessato.
UnkEvent (54) (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 111 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 26)
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UnkEvent (59) (index: 27)
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100 0 4294967288 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 28)
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2 400 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 5 2410 3 10658 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Per quanto ancora pensi di indagare sul mio conto, prima di ritenerti soddisfatto?
UnkEvent (26) (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 31)
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UnkEvent (59) (index: 32)
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100 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 33)
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2 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 34)
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7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 6 0 2 8512 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Linhardt volume_up
Non eri tu a cercare disperatamente le mie attenzioni? Io ho solo chiesto se ci fossero novità.
TalkEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 7 2403 2 8513 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Linhardt volume_up
Se ritieni di non avere speranze, dichiaralo apertamente. Non ti disturberò oltre.
UnkEvent (30) (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 38)
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0 8 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 39)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 10 2400 0 10659 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
D'accordo, hai ragione. Non ci riuscirò mai.
UnkEvent (26) (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 42)
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800 4294967276 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 43)
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7 11 2411 3 8515 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Linhardt volume_up
Cosa? Ma è stata una tua idea!
TalkEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 12 NULL 3 8516 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Linhardt volume_up
Sei crudele ad alimentare il mio entusiasmo solo per tirarti indietro al primo segno di avversità. Coraggio, non arrenderti proprio adesso.
ElseEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 46)
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111 13 0 0 10660 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
È ancora presto per dirlo.
UnkEvent (26) (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 48)
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TalkEvent (index: 49)
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7 14 2400 1 8518 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Linhardt volume_up
Certo, naturalmente. Non ci resta che continuare a provare.
EndIfEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 51)
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UnkEvent (59) (index: 52)
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UnkEvent (31) (index: 53)
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TalkEvent (index: 54)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Linhardt volume_up
Ti propongo un'idea. Descrivi le circostanze in cui hai preso coscienza del tuo potere.
UnkEvent (26) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 16 NULL 0 8520 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Linhardt volume_up
Potrei tentare di riprodurre la situazione, sperando che si ripeta lo stesso miracolo.
UnkEvent (54) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 111 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 17 NULL 0 10661 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Beh, quando ho avvertito il potere per la prima volta, ero a un passo dalla morte.
TalkEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 18 2455 2 10662 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Avevo subito gravi ferite, riuscivo a malapena a stare in piedi. Ma continuavo a ripetermi che non era ancora scoccata la mia ora.
PanCameraEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 111 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 19 2400 0 10663 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
E proprio in quell'attimo, è comparso dal nulla.
PanCameraEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 7 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 200 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 20 2401 3 8524 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Linhardt volume_up
Uhm, è troppo rischioso riprodurre un simile evento. Chi vorrebbe rendersi responsabile della morte di un ufficiale?
TalkEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 21 2405 0 8525 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Linhardt volume_up
Prendiamo in considerazione altri fattori potenzialmente rilevanti.
PanCameraEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 7 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 22 NULL 0 8526 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Linhardt volume_up
Chi era il tuo avversario? Dove si è tenuto lo scontro? Che ore erano? Credi che le tue emozioni abbiano giocato un ruolo degno di nota?
PanCameraEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 111 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 76)
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100 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 23 0 0 10664 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Stavo affrontando il Flagello Cinereo, nientemeno. Non sarà un problema organizzare un altro duello di allenamento.
ElseEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 24 NULL 0 10665 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Stavo affrontando il Flagello Cinereo, nientemeno. Ma non avremo più occasione di incrociare le nostre spade.
ElseEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 25 NULL 0 10666 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Stavo affrontando il Flagello Cinereo, nientemeno. Spero che un giorno avremo occasione di incrociare di nuovo le nostre spade.
EndIfEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 26 2405 0 10667 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Per quanto riguarda il contesto, lo scontro è avvenuto dopo il tramonto, in una foresta. Ricordo che era una notte di luna piena.
PanCameraEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 111 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 27 NULL 0 10668 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Resta solo da descrivere... il mio stato interiore? Ma non saprei come riprodurre l'intensa emozione di guardare la morte in faccia.
UnkEvent (54) (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 7 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 28 2400 0 8532 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Linhardt volume_up
Sì, capisco... Non è facile simulare un contesto del genere.
TalkEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 29 NULL 0 8533 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Linhardt volume_up
Se il tuo potere funziona in modo simile ai segni, e si rivela indipendentemente dalla tua volontà...
UnkEvent (26) (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 30 NULL 3 8534 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Linhardt volume_up
Resta un'unica possibilità: osservarti costantemente in battaglia. Sarà un compito assai più arduo di quanto avessi previsto.
UnkEvent (30) (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 31 32 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 33 0 0 10669 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Se ti sembra un impegno troppo gravoso, non sei costretto a continuare.
UnkEvent (66) (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 120 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1200 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 34 2405 0 8536 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Linhardt volume_up
Giusta osservazione. A quanto pare, dovrò rivalutare la natura del nostro rapporto.
ElseEvent (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 35 0 0 10670 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Solo un attimo fa, mi hai chiesto di tenere duro, no? Se posso farcela io, lo stesso vale per te.
UnkEvent (26) (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 115)
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600 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 36 2411 3 8538 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Linhardt volume_up
Uhm, non ne sarei così sicuro.
EndIfEvent (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0