1. 最近狀況如何? 有什麼有趣的變化嗎?
  2. 我的力量嗎? 唔,沒什麼變化呢。
  3. 嗯~果然光是單純使用 是不會有長進的啊。謝謝你囉。
  4. ………………
  5. 你之前不是說 對我的力量沒興趣嗎?
  6. 到底要來問幾次才甘心啊! 雖然我是無所謂啦。
  7. 不是你說要讓這力量 變得令我感興趣的嗎……
  8. 如果辦不到,希望你能跟我說一聲。 這樣我就不會再來問了。
  9. 辦不到。
  10. 應該也不是辦不到。
  11. 那我辦不到。
  12. 咦~? 那可是你自己提的耶?
  13. 害我期待了那麼久,真過分啊。 你想辦法再多努力一下啦~
  14. 還不能說是辦不到吧。
  15. 我也覺得,再多努力一下吧。
  16. 舉例來說,你是在什麼樣的情況下 第一次發動那股力量的呢?
  17. 如果能重現當時的情況,加以考究……
  18. 第一次發動那力量應該是 在我差點就要死掉的時候吧。
  19. 那時我被強敵打飛,連站都站不起來, 當我強烈地想著「絕對不能死!」時……
  20. 就突然能夠使用這股力量了。
  21. 原來如此……那別重現這情況好了, 要是你真的死了也麻煩。
  22. 先考慮其他條件吧……
  23. 當時戰鬥的對手是誰? 地點和時間呢? 還是當時你意念強烈程度的問題?
  24. 當時的對手是……「灰色惡魔」。 如果拜託[MFB:他_她],或許會答應跟我交手。
  25. 當時的對手是……「灰色惡魔」。 但已經沒有機會再和[MFB:他_她]交手了……
  26. 當時的對手是……「灰色惡魔」。 要是還有機會在戰場上和[MFB:他_她]交手就好了……
  27. 地點是在某處的森林,時間是晚上。 這麼說來,那天還是滿月。
  28. 剩下就是……強烈的意念嗎? 應該很難達到跟瀕死時一樣強烈吧。
  29. 說得也是, 看來要同時達成所有條件相當困難呢。
  30. 如果你的力量和紋章一樣, 會無意間突然發動……
  31. 我就得在戰場上隨時跟著你 才能進行觀測了,真麻煩啊……
  32. 建議他放棄。
  33. 鼓勵他。
  34. 如果覺得麻煩,放棄也行喔。
  35. 也對,我再重新思考一下 我們之間的關係吧。
  36. 你不是叫我要努力嗎? 那你也稍微努力一下吧。
  37. 唔,我能堅持得下去嗎……
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TalkEvent (index: 87)
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SetAnimationEvent (index: 88)
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PanCameraEvent (index: 89)
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UnkEvent (135) (index: 90)
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TalkEvent (index: 102)
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UnkEvent (27) (index: 109)
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UnkEvent (26) (index: 114)
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UnkEvent (59) (index: 115)
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TalkEvent (index: 116)
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EndIfEvent (index: 117)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (73, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (7, 111, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (2, 7, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
CheckRecruitmentEvent (0, 1, 148, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
CheckRecruitmentEvent (1, 3, 148, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
EnterSceneEvent (0, 111, 7, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
6
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
TalkEvent (7, 0, 2431, 0, 8507, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 最近狀況如何? 有什麼有趣的變化嗎?
8
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
TalkEvent (111, 1, 0, 0, 10656, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 我的力量嗎? 唔,沒什麼變化呢。
11
UnkEvent 26(1, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 27(1, 100, 120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
UnkEvent 59(100, 0, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
UnkEvent 66(7, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
UnkEvent 66(7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
TalkEvent (7, 2, 2405, 0, 8509, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 嗯~果然光是單純使用 是不會有長進的啊。謝謝你囉。
19
UnkEvent 66(7, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
TalkEvent (111, 3, 0, 0, NULL, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ………………
22
UnkEvent 26(10, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
UnkEvent 27(1, 200, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
TalkEvent (111, 4, NULL, 3, 10657, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 你之前不是說 對我的力量沒興趣嗎?
25
UnkEvent 54(7, 111, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
UnkEvent 31(3, 100, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
UnkEvent 59(100, 0, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
UnkEvent 27(2, 400, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
TalkEvent (111, 5, 2410, 3, 10658, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 到底要來問幾次才甘心啊! 雖然我是無所謂啦。
30
UnkEvent 26(6, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
UnkEvent 59(100, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
UnkEvent 59(100, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 27(2, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
UnkEvent 66(7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
TalkEvent (7, 6, 0, 2, 8512, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 不是你說要讓這力量 變得令我感興趣的嗎……
36
TalkEvent (7, 7, 2403, 2, 8513, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 如果辦不到,希望你能跟我說一聲。 這樣我就不會再來問了。
37
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
DialogChoiceEvent (0, 8, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
40
TalkEvent (111, 10, 2400, 0, 10659, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 那我辦不到。
41
UnkEvent 26(2, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 59(800, 4294967276, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
TalkEvent (7, 11, 2411, 3, 8515, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 咦~? 那可是你自己提的耶?
44
TalkEvent (7, 12, NULL, 3, 8516, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 害我期待了那麼久,真過分啊。 你想辦法再多努力一下啦~
45
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
TalkEvent (111, 13, 0, 0, 10660, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 還不能說是辦不到吧。
47
UnkEvent 26(2, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 59(800, 4294967276, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
TalkEvent (7, 14, 2400, 1, 8518, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 我也覺得,再多努力一下吧。
50
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
UnkEvent 54(111, 7, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 59(100, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
UnkEvent 31(2, 800, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
TalkEvent (7, 15, 2403, 0, 8519, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 舉例來說,你是在什麼樣的情況下 第一次發動那股力量的呢?
55
UnkEvent 26(6, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
TalkEvent (7, 16, NULL, 0, 8520, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 如果能重現當時的情況,加以考究……
57
UnkEvent 54(7, 111, 2, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
UnkEvent 66(111, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
TalkEvent (111, 17, NULL, 0, 10661, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 第一次發動那力量應該是 在我差點就要死掉的時候吧。
61
TalkEvent (111, 18, 2455, 2, 10662, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 那時我被強敵打飛,連站都站不起來, 當我強烈地想著「絕對不能死!」時……
64
UnkEvent 66(111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
TalkEvent (111, 19, 2400, 0, 10663, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 就突然能夠使用這股力量了。
67
UnkEvent 27(1, 200, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
TalkEvent (7, 20, 2401, 3, 8524, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 原來如此……那別重現這情況好了, 要是你真的死了也麻煩。
69
TalkEvent (7, 21, 2405, 0, 8525, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 先考慮其他條件吧……
71
UnkEvent 59(600, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
TalkEvent (7, 22, NULL, 0, 8526, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 當時戰鬥的對手是誰? 地點和時間呢? 還是當時你意念強烈程度的問題?
76
UnkEvent 59(100, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
UnkEvent 27(1, 400, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
IfEvent (3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
79
TalkEvent (111, 23, 0, 0, 10664, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 當時的對手是……「灰色惡魔」。 如果拜託[MFB:他_她],或許會答應跟我交手。
80
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
IfEvent (3, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# IfEvent
82
TalkEvent (111, 24, NULL, 0, 10665, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 當時的對手是……「灰色惡魔」。 但已經沒有機會再和[MFB:他_她]交手了……
83
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
TalkEvent (111, 25, NULL, 0, 10666, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 當時的對手是……「灰色惡魔」。 要是還有機會在戰場上和[MFB:他_她]交手就好了……
85
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
TalkEvent (111, 26, 2405, 0, 10667, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 地點是在某處的森林,時間是晚上。 這麼說來,那天還是滿月。
90
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
TalkEvent (111, 27, NULL, 0, 10668, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 剩下就是……強烈的意念嗎? 應該很難達到跟瀕死時一樣強烈吧。
93
UnkEvent 54(111, 7, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
UnkEvent 27(2, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
UnkEvent 31(2, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
97
TalkEvent (7, 28, 2400, 0, 8532, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 說得也是, 看來要同時達成所有條件相當困難呢。
98
TalkEvent (7, 29, NULL, 0, 8533, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 如果你的力量和紋章一樣, 會無意間突然發動……
99
UnkEvent 26(6, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
TalkEvent (7, 30, NULL, 3, 8534, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 我就得在戰場上隨時跟著你 才能進行觀測了,真麻煩啊……
103
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
DialogChoiceEvent (1, 31, 32, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
IfEvent (0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
106
TalkEvent (111, 33, 0, 0, 10669, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 如果覺得麻煩,放棄也行喔。
107
UnkEvent 66(7, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
UnkEvent 26(1, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
UnkEvent 27(1, 100, 120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
UnkEvent 59(1200, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
111
TalkEvent (7, 34, 2405, 0, 8536, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 也對,我再重新思考一下 我們之間的關係吧。
112
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
TalkEvent (111, 35, 0, 0, 10670, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 你不是叫我要努力嗎? 那你也稍微努力一下吧。
114
UnkEvent 26(6, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
UnkEvent 59(600, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
116
TalkEvent (7, 36, 2411, 3, 8538, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 唔,我能堅持得下去嗎……
117
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
CheckRecruitmentEvent (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 1 148 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
CheckRecruitmentEvent (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 3 148 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (15) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 0 2431 0 8507 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 林哈爾特 volume_up
最近狀況如何? 有什麼有趣的變化嗎?
UnkEvent (135) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 1 0 0 10656 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 謝茲 volume_up
我的力量嗎? 唔,沒什麼變化呢。
UnkEvent (26) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 120 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 2 2405 0 8509 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 林哈爾特 volume_up
嗯~果然光是單純使用 是不會有長進的啊。謝謝你囉。
UnkEvent (66) (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 3 0 0 NULL 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 謝茲
………………
UnkEvent (26) (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 200 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 4 NULL 3 10657 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 謝茲 volume_up
你之前不是說 對我的力量沒興趣嗎?
UnkEvent (54) (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 111 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967288 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 5 2410 3 10658 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 謝茲 volume_up
到底要來問幾次才甘心啊! 雖然我是無所謂啦。
UnkEvent (26) (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 6 0 2 8512 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 林哈爾特 volume_up
不是你說要讓這力量 變得令我感興趣的嗎……
TalkEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 7 2403 2 8513 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 林哈爾特 volume_up
如果辦不到,希望你能跟我說一聲。 這樣我就不會再來問了。
UnkEvent (30) (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 38)
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0 8 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 39)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 10 2400 0 10659 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 謝茲 volume_up
那我辦不到。
UnkEvent (26) (index: 41)
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2 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 42)
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800 4294967276 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 11 2411 3 8515 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 林哈爾特 volume_up
咦~? 那可是你自己提的耶?
TalkEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 12 NULL 3 8516 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 林哈爾特 volume_up
害我期待了那麼久,真過分啊。 你想辦法再多努力一下啦~
ElseEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 13 0 0 10660 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 謝茲 volume_up
還不能說是辦不到吧。
UnkEvent (26) (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 4294967276 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 14 2400 1 8518 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 林哈爾特 volume_up
我也覺得,再多努力一下吧。
EndIfEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 7 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 52)
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UnkEvent (31) (index: 53)
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2 800 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 15 2403 0 8519 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 林哈爾特 volume_up
舉例來說,你是在什麼樣的情況下 第一次發動那股力量的呢?
UnkEvent (26) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 16 NULL 0 8520 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 林哈爾特 volume_up
如果能重現當時的情況,加以考究……
UnkEvent (54) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 111 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 17 NULL 0 10661 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 謝茲 volume_up
第一次發動那力量應該是 在我差點就要死掉的時候吧。
TalkEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 18 2455 2 10662 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 謝茲 volume_up
那時我被強敵打飛,連站都站不起來, 當我強烈地想著「絕對不能死!」時……
PanCameraEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 111 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 19 2400 0 10663 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 謝茲 volume_up
就突然能夠使用這股力量了。
PanCameraEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 7 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 200 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 20 2401 3 8524 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 林哈爾特 volume_up
原來如此……那別重現這情況好了, 要是你真的死了也麻煩。
TalkEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 21 2405 0 8525 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 林哈爾特 volume_up
先考慮其他條件吧……
PanCameraEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 7 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 22 NULL 0 8526 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 林哈爾特 volume_up
當時戰鬥的對手是誰? 地點和時間呢? 還是當時你意念強烈程度的問題?
PanCameraEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 111 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 23 0 0 10664 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 謝茲 volume_up
當時的對手是……「灰色惡魔」。 如果拜託[MFB:他_她],或許會答應跟我交手。
ElseEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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IfEvent (index: 81)
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3 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 82)
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111 24 NULL 0 10665 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 謝茲 volume_up
當時的對手是……「灰色惡魔」。 但已經沒有機會再和[MFB:他_她]交手了……
ElseEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 84)
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111 25 NULL 0 10666 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 謝茲 volume_up
當時的對手是……「灰色惡魔」。 要是還有機會在戰場上和[MFB:他_她]交手就好了……
EndIfEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 86)
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TalkEvent (index: 87)
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111 26 2405 0 10667 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 謝茲 volume_up
地點是在某處的森林,時間是晚上。 這麼說來,那天還是滿月。
PanCameraEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 111 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 90)
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60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 92)
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111 27 NULL 0 10668 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 謝茲 volume_up
剩下就是……強烈的意念嗎? 應該很難達到跟瀕死時一樣強烈吧。
UnkEvent (54) (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 7 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 94)
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2 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 28 2400 0 8532 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 林哈爾特 volume_up
說得也是, 看來要同時達成所有條件相當困難呢。
TalkEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 29 NULL 0 8533 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 林哈爾特 volume_up
如果你的力量和紋章一樣, 會無意間突然發動……
UnkEvent (26) (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 101)
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100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 30 NULL 3 8534 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 林哈爾特 volume_up
我就得在戰場上隨時跟著你 才能進行觀測了,真麻煩啊……
UnkEvent (30) (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 31 32 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 105)
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0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 106)
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111 33 0 0 10669 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 謝茲 volume_up
如果覺得麻煩,放棄也行喔。
UnkEvent (66) (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 108)
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1 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 109)
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1 100 120 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 110)
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1200 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 111)
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7 34 2405 0 8536 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 林哈爾特 volume_up
也對,我再重新思考一下 我們之間的關係吧。
ElseEvent (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 113)
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111 35 0 0 10670 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 謝茲 volume_up
你不是叫我要努力嗎? 那你也稍微努力一下吧。
UnkEvent (26) (index: 114)
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6 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 115)
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600 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
7 36 2411 3 8538 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 林哈爾特 volume_up
唔,我能堅持得下去嗎……
EndIfEvent (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0