1. Uff, finalmente è finita.
  2. Oh, ciao! I miei complimenti!
  3. Anche a te, Hilda! Sono felice di rivederti sana [cdb]e salva. È stata una dura battaglia, eh?
  4. Oh, dici? Io non ho versato una goccia di sudore.
  5. Sul serio? Beh, in fondo abbiamo avuto quasi sempre [cdb]il controllo della situazione.
  6. Poco ma sicuro! Eppure ti sei lanciato a testa bassa [cdb]nel cuore dello scontro, senza mai risparmiarti.
  7. L'irruenza trasforma ogni battaglia in un'immane [cdb]fatica. Mi sembra del tutto inutile.
  8. Replica.
  9. Non rispondere.
  10. No, calma... "Inutile"? Mi sembra eccessivo.
  11. Qualcuno doveva pur mettersi in gioco per volgere [cdb]la battaglia a nostro favore, nonostante i rischi.
  12. Già, ma perché devi essere sempre tu quel qualcuno?
  13. ...
  14. So che vorresti rispondere. Te lo leggo negli occhi.
  15. Ma il tuo stile di vita impulsivo rischia di condannarti [cdb]a una fine prematura.
  16. Io non seguo nessuno stile di vita. Semplicemente, [cdb]è così che si comportano i mercenari.
  17. Chi resta nelle retrovie non può mettersi in luce. E farsi notare è il primo requisito per meritarsi [cdb]la paga.
  18. Gli altri si accorgono solo di chi dà spettacolo in [cdb]prima linea. E la notorietà porta nuovi incarichi, [cdb]capisci?
  19. Uhm, ora sei al comando di un intero esercito. Che senso ha cercare attenzioni?
  20. Sì, forse hai ragione. Ma è complicato stravolgere [cdb]lo stile di combattimento a cui ero abituato.
  21. Il territorio dei Goneril non brulica di mercenari? Ho sentito parlare di una compagnia di stanza [cdb]al Collo.
  22. Sì, facciamo largo uso di mercenari per respingere [cdb]gli assalti dell'esercito almyrano.
  23. Scommetto che sono identici a me. Li hai mai visti [cdb]correre come furie verso la prima linea, cercando [cdb]di battere gli altri sul tempo?
  24. Uhm... A dire il vero, non ho mai combattuto al loro [cdb]fianco, ma immagino che siano molto diversi dai [cdb]cavalieri ordinari.
  25. Mio fratello racconta che in battaglia vede morire [cdb]continuamente mercenari delle diverse compagnie.
  26. Non mi sorprende. Se un mercenario tenta di [cdb]mettersi in luce, diventa un bersaglio facile [cdb]per il nemico.
  27. Esatto. Ora capisci perché sono preoccupata per te.
  28. Non hai più bisogno di attirare attenzioni [cdb]per garantirti una paga.
  29. Quindi cerca di usare la testa, intesi? Non ha senso rischiare la vita inutilmente.
  30. Prometti che lo terrai a mente.
  31. Cerca di rassicurarla.
  32. Sì, d'accordo, lo terrò a mente. Non ho la minima [cdb]fretta di finire all'altro mondo.
  33. Non posso cambiare il mio stile di combattimento [cdb]dal giorno alla notte, ma cercherò di essere meno [cdb]impulsivo. Non preoccuparti per me.
  34. Non si tratta solo della paga, ormai. Combattere con foga fa parte della mia natura.
  35. Ma non temere. Non ho intenzione di morire [cdb]troppo facilmente.
  36. Uhm...
  37. Sai, non avevo mai visto una nobile preoccuparsi [cdb]tanto per un mercenario. In genere, vi rilassate [cdb]nelle retrovie e vi godete lo spettacolo, o sbaglio?
  38. Ci "godiamo lo spettacolo"? Beh, espressioni [cdb]di questo genere non mi rassicurano affatto!
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TalkEvent (24, 1, NULL, 1, 9514, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oh, ciao! I miei complimenti!
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TalkEvent (110, 2, 2431, 0, 9515, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Anche a te, Hilda! Sono felice di rivederti sana [cdb]e salva. È stata una dura battaglia, eh?
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TalkEvent (24, 3, NULL, 3, 9516, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oh, dici? Io non ho versato una goccia di sudore.
20
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21
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
TalkEvent (24, 5, 2400, 0, 9518, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Poco ma sicuro! Eppure ti sei lanciato a testa bassa [cdb]nel cuore dello scontro, senza mai risparmiarti.
23
TalkEvent (24, 6, NULL, 0, 9519, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # L'irruenza trasforma ogni battaglia in un'immane [cdb]fatica. Mi sembra del tutto inutile.
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26
TalkEvent (110, 9, 2407, 2, 9520, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# No, calma... "Inutile"? Mi sembra eccessivo.
27
TalkEvent (110, 10, 2403, 2, 9521, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Qualcuno doveva pur mettersi in gioco per volgere [cdb]la battaglia a nostro favore, nonostante i rischi.
28
TalkEvent (24, 11, 0, 3, 9522, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Già, ma perché devi essere sempre tu quel qualcuno?
29
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
TalkEvent (110, 12, 2407, 2, 9523, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ...
31
TalkEvent (24, 13, 0, 3, 9524, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# So che vorresti rispondere. Te lo leggo negli occhi.
32
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
TalkEvent (24, 14, 2403, 3, 9525, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ma il tuo stile di vita impulsivo rischia di condannarti [cdb]a una fine prematura.
34
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
TalkEvent (110, 15, 2401, 0, 9526, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Io non seguo nessuno stile di vita. Semplicemente, [cdb]è così che si comportano i mercenari.
36
TalkEvent (110, 16, NULL, 0, 9527, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Chi resta nelle retrovie non può mettersi in luce. E farsi notare è il primo requisito per meritarsi [cdb]la paga.
37
TalkEvent (110, 17, 2400, 0, 9528, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Gli altri si accorgono solo di chi dà spettacolo in [cdb]prima linea. E la notorietà porta nuovi incarichi, [cdb]capisci?
38
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
TalkEvent (24, 18, NULL, 0, 9529, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Uhm, ora sei al comando di un intero esercito. Che senso ha cercare attenzioni?
40
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
TalkEvent (110, 19, 2400, 0, 9530, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sì, forse hai ragione. Ma è complicato stravolgere [cdb]lo stile di combattimento a cui ero abituato.
42
TalkEvent (110, 20, 2403, 0, 9531, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Il territorio dei Goneril non brulica di mercenari? Ho sentito parlare di una compagnia di stanza [cdb]al Collo.
43
TalkEvent (24, 21, 2400, 0, 9532, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sì, facciamo largo uso di mercenari per respingere [cdb]gli assalti dell'esercito almyrano.
44
TalkEvent (110, 22, 0, 0, 9533, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Scommetto che sono identici a me. Li hai mai visti [cdb]correre come furie verso la prima linea, cercando [cdb]di battere gli altri sul tempo?
45
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
TalkEvent (24, 23, 2405, 0, 9534, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Uhm... A dire il vero, non ho mai combattuto al loro [cdb]fianco, ma immagino che siano molto diversi dai [cdb]cavalieri ordinari.
47
TalkEvent (24, 24, 2407, 3, 9535, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mio fratello racconta che in battaglia vede morire [cdb]continuamente mercenari delle diverse compagnie.
48
TalkEvent (110, 25, 0, 0, 9536, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Non mi sorprende. Se un mercenario tenta di [cdb]mettersi in luce, diventa un bersaglio facile [cdb]per il nemico.
49
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
TalkEvent (24, 26, 2400, 3, 9537, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Esatto. Ora capisci perché sono preoccupata per te.
51
TalkEvent (24, 27, NULL, 3, 9538, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Non hai più bisogno di attirare attenzioni [cdb]per garantirti una paga.
52
TalkEvent (24, 28, 2403, 0, 9539, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Quindi cerca di usare la testa, intesi? Non ha senso rischiare la vita inutilmente.
53
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54
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
IfEvent (0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
56
TalkEvent (110, 31, 2400, 0, 9540, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Sì, d'accordo, lo terrò a mente. Non ho la minima [cdb]fretta di finire all'altro mondo.
57
TalkEvent (110, 32, NULL, 0, 9541, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Non posso cambiare il mio stile di combattimento [cdb]dal giorno alla notte, ma cercherò di essere meno [cdb]impulsivo. Non preoccuparti per me.
58
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
TalkEvent (110, 33, 2401, 0, 9542, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Non si tratta solo della paga, ormai. Combattere con foga fa parte della mia natura.
60
TalkEvent (110, 34, NULL, 0, 9543, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ma non temere. Non ho intenzione di morire [cdb]troppo facilmente.
61
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62
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
TalkEvent (24, 35, 2405, 3, 9544, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Uhm...
64
TalkEvent (110, 36, 2403, 4, 9545, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sai, non avevo mai visto una nobile preoccuparsi [cdb]tanto per un mercenario. In genere, vi rilassate [cdb]nelle retrovie e vi godete lo spettacolo, o sbaglio?
65
TalkEvent (24, 37, 2407, 3, 9546, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ci "godiamo lo spettacolo"? Beh, espressioni [cdb]di questo genere non mi rassicurano affatto!
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Uff, finalmente è finita.
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_67_Hilda volume_up
Oh, ciao! I miei complimenti!
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Anche a te, Hilda! Sono felice di rivederti sana e salva. È stata una dura battaglia, eh?
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Oh, dici? Io non ho versato una goccia di sudore.
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Sul serio? Beh, in fondo abbiamo avuto quasi sempre il controllo della situazione.
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Poco ma sicuro! Eppure ti sei lanciato a testa bassa nel cuore dello scontro, senza mai risparmiarti.
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L'irruenza trasforma ogni battaglia in un'immane fatica. Mi sembra del tutto inutile.
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No, calma... "Inutile"? Mi sembra eccessivo.
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Qualcuno doveva pur mettersi in gioco per volgere la battaglia a nostro favore, nonostante i rischi.
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Già, ma perché devi essere sempre tu quel qualcuno?
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So che vorresti rispondere. Te lo leggo negli occhi.
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Ma il tuo stile di vita impulsivo rischia di condannarti a una fine prematura.
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Io non seguo nessuno stile di vita. Semplicemente, è così che si comportano i mercenari.
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Chi resta nelle retrovie non può mettersi in luce. E farsi notare è il primo requisito per meritarsi la paga.
TalkEvent (index: 37)
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Gli altri si accorgono solo di chi dà spettacolo in prima linea. E la notorietà porta nuovi incarichi, capisci?
UnkEvent (30) (index: 38)
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Uhm, ora sei al comando di un intero esercito. Che senso ha cercare attenzioni?
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Sì, forse hai ragione. Ma è complicato stravolgere lo stile di combattimento a cui ero abituato.
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Il territorio dei Goneril non brulica di mercenari? Ho sentito parlare di una compagnia di stanza al Collo.
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Sì, facciamo largo uso di mercenari per respingere gli assalti dell'esercito almyrano.
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Scommetto che sono identici a me. Li hai mai visti correre come furie verso la prima linea, cercando di battere gli altri sul tempo?
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Uhm... A dire il vero, non ho mai combattuto al loro fianco, ma immagino che siano molto diversi dai cavalieri ordinari.
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Mio fratello racconta che in battaglia vede morire continuamente mercenari delle diverse compagnie.
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Non mi sorprende. Se un mercenario tenta di mettersi in luce, diventa un bersaglio facile per il nemico.
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Esatto. Ora capisci perché sono preoccupata per te.
TalkEvent (index: 51)
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Non hai più bisogno di attirare attenzioni per garantirti una paga.
TalkEvent (index: 52)
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Quindi cerca di usare la testa, intesi? Non ha senso rischiare la vita inutilmente.
DialogChoiceEvent (index: 53)
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TalkEvent (index: 56)
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Sì, d'accordo, lo terrò a mente. Non ho la minima fretta di finire all'altro mondo.
TalkEvent (index: 57)
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Non posso cambiare il mio stile di combattimento dal giorno alla notte, ma cercherò di essere meno impulsivo. Non preoccuparti per me.
ElseEvent (index: 58)
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Non si tratta solo della paga, ormai. Combattere con foga fa parte della mia natura.
TalkEvent (index: 60)
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Ma non temere. Non ho intenzione di morire troppo facilmente.
EndIfEvent (index: 61)
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TalkEvent (index: 63)
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TalkEvent (index: 64)
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Sai, non avevo mai visto una nobile preoccuparsi tanto per un mercenario. In genere, vi rilassate nelle retrovie e vi godete lo spettacolo, o sbaglio?
TalkEvent (index: 65)
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Ci "godiamo lo spettacolo"? Beh, espressioni di questo genere non mi rassicurano affatto!