1. Uhm...
  2. Jeritza? Qualcosa non va?
  3. Non è nemmeno qui.
  4. Ehi, aspetta... Se stai cercando qualcuno, [cdb]magari posso aiutarti.
  5. Lasciami in pace.
  6. Oh, il solito campione di simpatia... È difficile credere che tu e Mercedes [cdb]siate imparentati.
  7. Oh, il solito campione di simpatia... Scommetto che eri così anche da professore.
  8. Perché non lasci che ti aiuti? Sembri allarmato.
  9. Cosa te lo fa pensare?
  10. Non hai fatto granché per nasconderlo. Hai quasi divelto la porta della cappella, entrando!
  11. ...
  12. Sì, la sto cercando. È ferita.
  13. Eh? È scomparsa una paziente dall'infermeria? Non sarà per caso una nemica?!
  14. Nessuna nemica. Ma è fuggita quando mi ha visto.
  15. Beh, e perché mai... Oooh, ho capito! Era per caso Bernadetta?
  16. Beh, e perché mai... L'hai turbata in qualche modo?
  17. No. Ma credo comunque di averla spaventata.
  18. Non saprei. Potrei averla spaventata.
  19. Beh, non sei il prototipo del compagnone, in effetti. Emani quest'aura, come dire... omicida.
  20. A volte ho l'impressione che, se abbassassi la guardia, [cdb]sarei spacciato.
  21. Non è voluto.
  22. Immagino, ma questo non toglie che spaventeresti [cdb]chiunque sia già nervoso per motivi suoi.
  23. Persino le belve scapperebbero con la coda tra [cdb]le gambe alla vista del Cavaliere Infernale.
  24. Cosa suggerisci di fare?
  25. Di questo passo non riuscirò ad acciuffarla.
  26. Dagli un consiglio.
  27. Offriti di aiutarlo.
  28. Il tuo problema è che hai sempre l'aria di chi è [cdb]assetato di sangue. Che ne dici di partire da lì?
  29. Prova a sorridere, quando le parli. Se inizia a temere [cdb]per la sua vita, c'è qualcosa che non va.
  30. Quando le parlo? Interessante...
  31. Perché non lasci che ti aiuti? Gioco di squadra, [cdb]hai presente? Non potrà nascondersi a lungo [cdb]se la cerchiamo in due.
  32. Le sue fughe sono irritanti, è vero. Ma non ho bisogno di aiuto.
  33. Il tempo stringe. Devo andare.
  34. Aspetta, Jeritza! Oh, se la caverà?
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0
InitEvent (77, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 49, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (7, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
UnkEvent 78(16, 9, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
4
CheckRecruitmentEvent (0, 0, 16, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
CheckRecruitmentEvent (1, 0, 9, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
7
EnterSceneEvent (0, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
8
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 59(600, 4294967246, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 31(2, 600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
PlaySoundEffectEvent (1112, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
EnterSceneEvent (7, 49, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
17
TalkEvent (49, 0, NULL, 0, 20380, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Uhm...
20
TalkEvent (110, 1, NULL, 4, 20381, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Jeritza? Qualcosa non va?
21
UnkEvent 26(15, 49, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
TalkEvent (49, 2, 2401, 0, 20382, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Non è nemmeno qui.
26
UnkEvent 26(3, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
TalkEvent (110, 3, 2403, 0, 20383, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ehi, aspetta... Se stai cercando qualcuno, [cdb]magari posso aiutarti.
30
UnkEvent 66(49, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
TalkEvent (49, 4, NULL, 0, 20384, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Lasciami in pace.
32
UnkEvent 26(16, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
IfEvent (3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
34
TalkEvent (110, 5, 2401, 3, 20385, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Oh, il solito campione di simpatia... È difficile credere che tu e Mercedes [cdb]siate imparentati.
35
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
TalkEvent (110, 6, 2401, 3, 20386, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Oh, il solito campione di simpatia... Scommetto che eri così anche da professore.
37
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
TalkEvent (110, 7, 2403, 0, 20387, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Perché non lasci che ti aiuti? Sembri allarmato.
39
UnkEvent 26(3, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
TalkEvent (49, 8, NULL, 0, 20388, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Cosa te lo fa pensare?
41
TalkEvent (110, 9, 2401, 0, 20389, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Non hai fatto granché per nasconderlo. Hai quasi divelto la porta della cappella, entrando!
43
UnkEvent 66(49, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
TalkEvent (49, 10, NULL, 0, 20390, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ...
47
TalkEvent (49, 11, NULL, 0, 20391, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sì, la sto cercando. È ferita.
48
UnkEvent 135(180, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
TalkEvent (110, 12, 2405, 4, 20392, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Eh? È scomparsa una paziente dall'infermeria? Non sarà per caso una nemica?!
51
UnkEvent 26(17, 49, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 59(600, 0, 4294967287, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
UnkEvent 31(1, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
TalkEvent (49, 13, 2401, 0, 20393, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Nessuna nemica. Ma è fuggita quando mi ha visto.
55
UnkEvent 26(18, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
UnkEvent 59(600, 0, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 31(3, 400, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 31(2, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
IfEvent (3, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
60
TalkEvent (110, 14, 2458, 0, 20394, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Beh, e perché mai... Oooh, ho capito! Era per caso Bernadetta?
61
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
TalkEvent (110, 15, 2458, 0, 20395, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Beh, e perché mai... L'hai turbata in qualche modo?
63
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
UnkEvent 26(17, 49, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 59(600, 0, 4294967287, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
UnkEvent 31(1, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
IfEvent (3, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
68
TalkEvent (49, 16, 2401, 0, 20396, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# No. Ma credo comunque di averla spaventata.
69
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
TalkEvent (49, 17, 2401, 0, 20397, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Non saprei. Potrei averla spaventata.
71
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
UnkEvent 26(18, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
UnkEvent 59(600, 0, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
UnkEvent 31(3, 400, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
UnkEvent 31(2, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
TalkEvent (110, 18, 2460, 0, 20398, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Beh, non sei il prototipo del compagnone, in effetti. Emani quest'aura, come dire... omicida.
77
TalkEvent (110, 19, NULL, 0, 20399, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # A volte ho l'impressione che, se abbassassi la guardia, [cdb]sarei spacciato.
78
UnkEvent 26(9, 49, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
UnkEvent 59(600, 0, 4294967287, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
UnkEvent 59(400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
TalkEvent (49, 20, NULL, 0, 20400, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Non è voluto.
82
UnkEvent 54(49, 110, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
UnkEvent 31(3, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
UnkEvent 59(400, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
UnkEvent 31(1, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
TalkEvent (110, 21, 2403, 0, 20401, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Immagino, ma questo non toglie che spaventeresti [cdb]chiunque sia già nervoso per motivi suoi.
87
TalkEvent (110, 22, 2401, 0, 20402, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Persino le belve scapperebbero con la coda tra [cdb]le gambe alla vista del Cavaliere Infernale.
88
UnkEvent 26(9, 49, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
UnkEvent 59(600, 0, 4294967287, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
UnkEvent 59(400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
UnkEvent 135(120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
TalkEvent (49, 23, NULL, 3, 20403, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Cosa suggerisci di fare?
94
TalkEvent (49, 24, NULL, 0, 20404, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Di questo passo non riuscirò ad acciuffarla.
95
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
UnkEvent 26(11, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
97
DialogChoiceEvent (0, 25, 26, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
99
TalkEvent (110, 27, 2403, 0, 20405, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Il tuo problema è che hai sempre l'aria di chi è [cdb]assetato di sangue. Che ne dici di partire da lì?
100
TalkEvent (110, 28, 2409, 1, 20406, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Prova a sorridere, quando le parli. Se inizia a temere [cdb]per la sua vita, c'è qualcosa che non va.
101
UnkEvent 26(15, 49, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
TalkEvent (49, 29, 2408, 0, 20407, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Quando le parlo? Interessante...
103
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
TalkEvent (110, 30, 2403, 0, 20408, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Perché non lasci che ti aiuti? Gioco di squadra, [cdb]hai presente? Non potrà nascondersi a lungo [cdb]se la cerchiamo in due.
105
UnkEvent 26(15, 49, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
TalkEvent (49, 31, 2401, 0, 20409, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Le sue fughe sono irritanti, è vero. Ma non ho bisogno di aiuto.
107
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
TalkEvent (49, 32, NULL, 0, 20410, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Il tempo stringe. Devo andare.
109
LeaveSceneEvent (2, 49, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
112
UnkEvent 26(3, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
TalkEvent (110, 33, 2412, 4, 20411, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Aspetta, Jeritza! Oh, se la caverà?
UnkEvent (78) (index: 3)
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UnkEvent (15) (index: 8)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Jeritza? Qualcosa non va?
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Jeritza volume_up
Non è nemmeno qui.
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Ehi, aspetta... Se stai cercando qualcuno, magari posso aiutarti.
LookEvent (index: 29)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Jeritza volume_up
Lasciami in pace.
UnkEvent (26) (index: 32)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Oh, il solito campione di simpatia... È difficile credere che tu e Mercedes siate imparentati.
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Oh, il solito campione di simpatia... Scommetto che eri così anche da professore.
EndIfEvent (index: 37)
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Perché non lasci che ti aiuti? Sembri allarmato.
UnkEvent (26) (index: 39)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Jeritza volume_up
Cosa te lo fa pensare?
TalkEvent (index: 41)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Non hai fatto granché per nasconderlo. Hai quasi divelto la porta della cappella, entrando!
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UnkEvent (66) (index: 43)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Jeritza volume_up
Sì, la sto cercando. È ferita.
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Eh? È scomparsa una paziente dall'infermeria? Non sarà per caso una nemica?!
UnkEvent (26) (index: 51)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Jeritza volume_up
Nessuna nemica. Ma è fuggita quando mi ha visto.
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Beh, e perché mai... Oooh, ho capito! Era per caso Bernadetta?
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Beh, e perché mai... L'hai turbata in qualche modo?
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Jeritza volume_up
No. Ma credo comunque di averla spaventata.
ElseEvent (index: 69)
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TalkEvent (index: 70)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Jeritza volume_up
Non saprei. Potrei averla spaventata.
EndIfEvent (index: 71)
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UnkEvent (26) (index: 72)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Beh, non sei il prototipo del compagnone, in effetti. Emani quest'aura, come dire... omicida.
TalkEvent (index: 77)
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110 19 NULL 0 20399 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
A volte ho l'impressione che, se abbassassi la guardia, sarei spacciato.
UnkEvent (26) (index: 78)
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UnkEvent (59) (index: 80)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Jeritza volume_up
Non è voluto.
UnkEvent (54) (index: 82)
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TalkEvent (index: 86)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Immagino, ma questo non toglie che spaventeresti chiunque sia già nervoso per motivi suoi.
TalkEvent (index: 87)
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110 22 2401 0 20402 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Persino le belve scapperebbero con la coda tra le gambe alla vista del Cavaliere Infernale.
UnkEvent (26) (index: 88)
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UnkEvent (59) (index: 89)
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UnkEvent (59) (index: 90)
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UnkEvent (135) (index: 91)
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TalkEvent (index: 93)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Jeritza volume_up
Cosa suggerisci di fare?
TalkEvent (index: 94)
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Di questo passo non riuscirò ad acciuffarla.
UnkEvent (123) (index: 95)
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UnkEvent (26) (index: 96)
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DialogChoiceEvent (index: 97)
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TalkEvent (index: 99)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Il tuo problema è che hai sempre l'aria di chi è assetato di sangue. Che ne dici di partire da lì?
TalkEvent (index: 100)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Prova a sorridere, quando le parli. Se inizia a temere per la sua vita, c'è qualcosa che non va.
UnkEvent (26) (index: 101)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Jeritza volume_up
Quando le parlo? Interessante...
ElseEvent (index: 103)
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TalkEvent (index: 104)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Perché non lasci che ti aiuti? Gioco di squadra, hai presente? Non potrà nascondersi a lungo se la cerchiamo in due.
UnkEvent (26) (index: 105)
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TalkEvent (index: 106)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Jeritza volume_up
Le sue fughe sono irritanti, è vero. Ma non ho bisogno di aiuto.
EndIfEvent (index: 107)
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TalkEvent (index: 108)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Jeritza volume_up
Il tempo stringe. Devo andare.
LookEvent (index: 111)
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TalkEvent (index: 113)
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link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Aspetta, Jeritza! Oh, se la caverà?