1. Questa devi proprio sentirla!
  2. Che succede, Raphael? Oggi sembri il ritratto [cdb]dell'allegria.
  3. Hai visto la luce negli occhi dei soldati, ultimamente? Non ti sembrano più motivati che mai?
  4. Sì, è vero... E mi stavo appunto chiedendo quale [cdb]fosse il motivo.
  5. Anch'io ero curioso, quindi ho chiesto in giro. E sai cosa mi hanno risposto?
  6. Hanno avuto un aumento di paga.
  7. La guerra volge a nostro favore.
  8. Per caso hanno ricevuto un aumento di paga? So per esperienza che il denaro può dare grandi [cdb]motivazioni.
  9. Suvvia, non tutti combattono per soldi.
  10. Scusa, è la forza dell'abitudine. Continuo a guardare [cdb]il mondo con gli occhi di un mercenario...
  11. È perché stiamo vincendo la guerra? I successi [cdb]in battaglia sono un toccasana per il morale!
  12. Certo. Ma questa volta, la ragione è un'altra.
  13. Dicono tutti che il vero motivo è il rancio!
  14. Non intenderai...
  15. Esatto, si stanno abbuffando dei piatti che abbiamo [cdb]inventato! La carne affumicata e le provviste marce, [cdb]ricordi?
  16. Ti avevo chiesto di non chiamarle "marce", o sbaglio?
  17. In ogni caso, il nostro impegno ha dato i suoi frutti. E quei piatti sono davvero fenomenali, se posso [cdb]dirlo...
  18. Come negarlo? Potrei mangiare quintali di quelle [cdb]delizie senza stancarmi mai!
  19. E hanno riscosso enorme successo anche tra i soldati. Tutti aspettano con ansia l'ora del rancio.
  20. Al contempo, hanno tutti dato il massimo sul campo [cdb]di battaglia!
  21. Mi fa piacere che gli altri abbiano apprezzato. È la giusta ricompensa per i nostri sforzi.
  22. Puoi scommetterci! Da che mondo è mondo, [cdb]il cibo è un aspetto fondamentale della vita.
  23. Puoi dirlo forte. Nei miei giorni da mercenario, [cdb]ho trangugiato vecchi avanzi fino all'esasperazione.
  24. Ma ora è diverso. Se penso ai pasti succulenti che mi [cdb]attendono, mi sento pieno di energia ed entusiasmo.
  25. E non l'avrei mai capito senza il tuo aiuto, Raphael. Grazie!
  26. Oh, pensavo giusto lo stesso di te. A quanto pare, [cdb]ci siamo aiutati a vicenda!
  27. Sai, ho passato anni a raggranellare pezzi d'oro per [cdb]entrare nell'Accademia Ufficiali e diventare cavaliere.
  28. E quando l'Accademia ha chiuso i battenti, ho [cdb]ripiegato sulla locanda spinto dalla pura necessità.
  29. Eppure, anche l'esperienza in cucina mi ha insegnato [cdb]moltissimo.
  30. E finalmente ho preso una decisione... Quando la guerra sarà finita, darò tutto me stesso [cdb]per diventare il miglior locandiere del Fódlan!
  31. Mi sembra un piano eccellente. Non ti resta che [cdb]affinare i tuoi talenti culinari, e il gioco è fatto!
  32. Sì, forse dovrei fare da apprendista a qualche grande [cdb]chef per raggiungere i risultati che ho in mente.
  33. Oh, e nel frattempo potrei ideare uno stile di cucina [cdb]mai visto prima! Qualcosa che tenga in allenamento [cdb]i miei muscoli!
  34. Che razza di stile sarebbe?
  35. Beh, non lo so, non l'ho ancora inventato! In ogni caso, ora ho capito cosa voglio dalla vita.
  36. Ascolta, che ne diresti di darmi una mano? Per come la vedo io, hai talento per la cucina!
  37. La prospettiva mi alletta.
  38. Non voglio fare promesse che non posso mantenere.
  39. Uhm... Ci penserò su. Se il lavoro da mercenario [cdb]dovesse andare male, potrei sempre bussare alla [cdb]tua porta.
  40. Apprezzo l'offerta, ma non posso accettare. Per quanto mi riguarda, sono nato per fare [cdb]il mercenario.
  41. Quindi non hai la minima intenzione di cambiare [cdb]vita, eh? D'accordo, la scelta spetta solo a te!
  42. Ma aspettati un invito alla mia tavola, presto o tardi! Dovrai assolutamente assaggiare le mie prelibatezze [cdb]a base di cibo marcio!
  43. Sul serio, piantala di chiamarlo a quel modo... Ma grazie. Ti assicuro che non vedo l'ora, Raphael.
InitEvent (index: 0)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
72 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LoadCharactersEvent (index: 1)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 110 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
InitPlacesEvent (index: 2)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 7 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
EnterSceneEvent (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 20 110 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (171) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 0 2410 1 9158 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 1 2403 0 9159 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 2 0 1 9160 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 3 2400 0 9161 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 4 0 1 9162 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 5 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 7 2403 0 9163 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 8 2401 0 9164 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 9 0 0 9165 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 10 2403 0 9166 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 11 NULL 0 9167 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 20 5 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 12 2400 1 9168 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 13 2405 3 9169 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 14 2402 1 9170 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 15 2407 3 9171 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 16 NULL 0 9172 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 17 2458 1 9173 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 18 NULL 1 9174 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 19 2460 1 9175 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 20 2400 1 9176 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 21 2402 1 9177 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 22 2458 3 9178 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 23 NULL 1 9179 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 24 2460 1 9180 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 25 2403 0 9181 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 26 NULL 0 9182 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 27 2458 0 9183 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 28 NULL 1 9184 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 29 2460 1 9185 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2400 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 30 0 0 9186 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 31 2402 0 9187 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 32 NULL 0 9188 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 33 2405 3 9189 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 34 2401 0 9190 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 35 2403 1 9191 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 36 37 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 38 2407 3 9192 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 39 2407 3 9193 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 40 2400 0 9194 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 2402 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 41 NULL 1 9195 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 42 2401 1 9196 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (72, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (20, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (2, 7, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 20, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 171(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
TalkEvent (20, 0, 2410, 1, 9158, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Questa devi proprio sentirla!
7
TalkEvent (110, 1, 2403, 0, 9159, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Che succede, Raphael? Oggi sembri il ritratto [cdb]dell'allegria.
8
TalkEvent (20, 2, 0, 1, 9160, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hai visto la luce negli occhi dei soldati, ultimamente? Non ti sembrano più motivati che mai?
9
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
TalkEvent (110, 3, 2400, 0, 9161, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sì, è vero... E mi stavo appunto chiedendo quale [cdb]fosse il motivo.
11
UnkEvent 26(9, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
TalkEvent (20, 4, 0, 1, 9162, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Anch'io ero curioso, quindi ho chiesto in giro. E sai cosa mi hanno risposto?
13
DialogChoiceEvent (0, 5, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
15
TalkEvent (110, 7, 2403, 0, 9163, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Per caso hanno ricevuto un aumento di paga? So per esperienza che il denaro può dare grandi [cdb]motivazioni.
16
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
TalkEvent (20, 8, 2401, 0, 9164, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Suvvia, non tutti combattono per soldi.
18
TalkEvent (110, 9, 0, 0, 9165, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Scusa, è la forza dell'abitudine. Continuo a guardare [cdb]il mondo con gli occhi di un mercenario...
19
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
TalkEvent (110, 10, 2403, 0, 9166, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# È perché stiamo vincendo la guerra? I successi [cdb]in battaglia sono un toccasana per il morale!
21
UnkEvent 26(9, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
TalkEvent (20, 11, NULL, 0, 9167, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Certo. Ma questa volta, la ragione è un'altra.
23
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
UnkEvent 59(600, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
TalkEvent (20, 12, 2400, 1, 9168, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Dicono tutti che il vero motivo è il rancio!
28
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
TalkEvent (110, 13, 2405, 3, 9169, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Non intenderai...
30
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
TalkEvent (20, 14, 2402, 1, 9170, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Esatto, si stanno abbuffando dei piatti che abbiamo [cdb]inventato! La carne affumicata e le provviste marce, [cdb]ricordi?
32
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
TalkEvent (110, 15, 2407, 3, 9171, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ti avevo chiesto di non chiamarle "marce", o sbaglio?
34
TalkEvent (110, 16, NULL, 0, 9172, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # In ogni caso, il nostro impegno ha dato i suoi frutti. E quei piatti sono davvero fenomenali, se posso [cdb]dirlo...
35
UnkEvent 26(15, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
TalkEvent (20, 17, 2458, 1, 9173, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Come negarlo? Potrei mangiare quintali di quelle [cdb]delizie senza stancarmi mai!
37
TalkEvent (20, 18, NULL, 1, 9174, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # E hanno riscosso enorme successo anche tra i soldati. Tutti aspettano con ansia l'ora del rancio.
38
TalkEvent (20, 19, 2460, 1, 9175, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Al contempo, hanno tutti dato il massimo sul campo [cdb]di battaglia!
39
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
TalkEvent (110, 20, 2400, 1, 9176, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mi fa piacere che gli altri abbiano apprezzato. È la giusta ricompensa per i nostri sforzi.
41
TalkEvent (20, 21, 2402, 1, 9177, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Puoi scommetterci! Da che mondo è mondo, [cdb]il cibo è un aspetto fondamentale della vita.
42
UnkEvent 26(5, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
UnkEvent 59(600, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
UnkEvent 59(600, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
TalkEvent (110, 22, 2458, 3, 9178, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Puoi dirlo forte. Nei miei giorni da mercenario, [cdb]ho trangugiato vecchi avanzi fino all'esasperazione.
46
TalkEvent (110, 23, NULL, 1, 9179, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ma ora è diverso. Se penso ai pasti succulenti che mi [cdb]attendono, mi sento pieno di energia ed entusiasmo.
47
TalkEvent (110, 24, 2460, 1, 9180, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # E non l'avrei mai capito senza il tuo aiuto, Raphael. Grazie!
48
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
TalkEvent (20, 25, 2403, 0, 9181, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oh, pensavo giusto lo stesso di te. A quanto pare, [cdb]ci siamo aiutati a vicenda!
50
UnkEvent 26(15, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
TalkEvent (20, 26, NULL, 0, 9182, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sai, ho passato anni a raggranellare pezzi d'oro per [cdb]entrare nell'Accademia Ufficiali e diventare cavaliere.
52
TalkEvent (20, 27, 2458, 0, 9183, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # E quando l'Accademia ha chiuso i battenti, ho [cdb]ripiegato sulla locanda spinto dalla pura necessità.
53
TalkEvent (20, 28, NULL, 1, 9184, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Eppure, anche l'esperienza in cucina mi ha insegnato [cdb]moltissimo.
54
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
TalkEvent (20, 29, 2460, 1, 9185, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # E finalmente ho preso una decisione... Quando la guerra sarà finita, darò tutto me stesso [cdb]per diventare il miglior locandiere del Fódlan!
56
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
TalkEvent (110, 30, 0, 0, 9186, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mi sembra un piano eccellente. Non ti resta che [cdb]affinare i tuoi talenti culinari, e il gioco è fatto!
60
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
TalkEvent (20, 31, 2402, 0, 9187, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sì, forse dovrei fare da apprendista a qualche grande [cdb]chef per raggiungere i risultati che ho in mente.
62
TalkEvent (20, 32, NULL, 0, 9188, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oh, e nel frattempo potrei ideare uno stile di cucina [cdb]mai visto prima! Qualcosa che tenga in allenamento [cdb]i miei muscoli!
63
TalkEvent (110, 33, 2405, 3, 9189, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Che razza di stile sarebbe?
64
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
TalkEvent (20, 34, 2401, 0, 9190, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Beh, non lo so, non l'ho ancora inventato! In ogni caso, ora ho capito cosa voglio dalla vita.
66
TalkEvent (20, 35, 2403, 1, 9191, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ascolta, che ne diresti di darmi una mano? Per come la vedo io, hai talento per la cucina!
67
DialogChoiceEvent (1, 36, 37, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
IfEvent (0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
69
TalkEvent (110, 38, 2407, 3, 9192, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Uhm... Ci penserò su. Se il lavoro da mercenario [cdb]dovesse andare male, potrei sempre bussare alla [cdb]tua porta.
70
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
TalkEvent (110, 39, 2407, 3, 9193, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Apprezzo l'offerta, ma non posso accettare. Per quanto mi riguarda, sono nato per fare [cdb]il mercenario.
72
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
UnkEvent 26(15, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
TalkEvent (20, 40, 2400, 0, 9194, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Quindi non hai la minima intenzione di cambiare [cdb]vita, eh? D'accordo, la scelta spetta solo a te!
75
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
TalkEvent (20, 41, NULL, 1, 9195, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ma aspettati un invito alla mia tavola, presto o tardi! Dovrai assolutamente assaggiare le mie prelibatezze [cdb]a base di cibo marcio!
78
UnkEvent 26(16, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
TalkEvent (110, 42, 2401, 1, 9196, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sul serio, piantala di chiamarlo a quel modo... Ma grazie. Ti assicuro che non vedo l'ora, Raphael.
UnkEvent (171) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (15) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 0 2410 1 9158 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Raphael volume_up
Questa devi proprio sentirla!
TalkEvent (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 1 2403 0 9159 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Che succede, Raphael? Oggi sembri il ritratto dell'allegria.
TalkEvent (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 2 0 1 9160 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Raphael volume_up
Hai visto la luce negli occhi dei soldati, ultimamente? Non ti sembrano più motivati che mai?
UnkEvent (26) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 3 2400 0 9161 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Sì, è vero... E mi stavo appunto chiedendo quale fosse il motivo.
UnkEvent (26) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 4 0 1 9162 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Raphael volume_up
Anch'io ero curioso, quindi ho chiesto in giro. E sai cosa mi hanno risposto?
DialogChoiceEvent (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 5 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 7 2403 0 9163 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Per caso hanno ricevuto un aumento di paga? So per esperienza che il denaro può dare grandi motivazioni.
UnkEvent (30) (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 8 2401 0 9164 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Raphael volume_up
Suvvia, non tutti combattono per soldi.
TalkEvent (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 9 0 0 9165 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Scusa, è la forza dell'abitudine. Continuo a guardare il mondo con gli occhi di un mercenario...
ElseEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 10 2403 0 9166 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
È perché stiamo vincendo la guerra? I successi in battaglia sono un toccasana per il morale!
UnkEvent (26) (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 11 NULL 0 9167 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Raphael volume_up
Certo. Ma questa volta, la ragione è un'altra.
EndIfEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 20 5 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 12 2400 1 9168 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Raphael volume_up
Dicono tutti che il vero motivo è il rancio!
UnkEvent (26) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 13 2405 3 9169 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Non intenderai...
UnkEvent (30) (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 14 2402 1 9170 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Raphael volume_up
Esatto, si stanno abbuffando dei piatti che abbiamo inventato! La carne affumicata e le provviste marce, ricordi?
UnkEvent (30) (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 15 2407 3 9171 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Ti avevo chiesto di non chiamarle "marce", o sbaglio?
TalkEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 16 NULL 0 9172 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
In ogni caso, il nostro impegno ha dato i suoi frutti. E quei piatti sono davvero fenomenali, se posso dirlo...
UnkEvent (26) (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 17 2458 1 9173 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Raphael volume_up
Come negarlo? Potrei mangiare quintali di quelle delizie senza stancarmi mai!
TalkEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 18 NULL 1 9174 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Raphael volume_up
E hanno riscosso enorme successo anche tra i soldati. Tutti aspettano con ansia l'ora del rancio.
TalkEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 19 2460 1 9175 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Raphael volume_up
Al contempo, hanno tutti dato il massimo sul campo di battaglia!
UnkEvent (30) (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 20 2400 1 9176 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Mi fa piacere che gli altri abbiano apprezzato. È la giusta ricompensa per i nostri sforzi.
TalkEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 21 2402 1 9177 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Raphael volume_up
Puoi scommetterci! Da che mondo è mondo, il cibo è un aspetto fondamentale della vita.
UnkEvent (26) (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 22 2458 3 9178 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Puoi dirlo forte. Nei miei giorni da mercenario, ho trangugiato vecchi avanzi fino all'esasperazione.
TalkEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 23 NULL 1 9179 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Ma ora è diverso. Se penso ai pasti succulenti che mi attendono, mi sento pieno di energia ed entusiasmo.
TalkEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 24 2460 1 9180 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
E non l'avrei mai capito senza il tuo aiuto, Raphael. Grazie!
UnkEvent (30) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 25 2403 0 9181 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Raphael volume_up
Oh, pensavo giusto lo stesso di te. A quanto pare, ci siamo aiutati a vicenda!
UnkEvent (26) (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 26 NULL 0 9182 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Raphael volume_up
Sai, ho passato anni a raggranellare pezzi d'oro per entrare nell'Accademia Ufficiali e diventare cavaliere.
TalkEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 27 2458 0 9183 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Raphael volume_up
E quando l'Accademia ha chiuso i battenti, ho ripiegato sulla locanda spinto dalla pura necessità.
TalkEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 28 NULL 1 9184 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Raphael volume_up
Eppure, anche l'esperienza in cucina mi ha insegnato moltissimo.
UnkEvent (30) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 29 2460 1 9185 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Raphael volume_up
E finalmente ho preso una decisione... Quando la guerra sarà finita, darò tutto me stesso per diventare il miglior locandiere del Fódlan!
UnkEvent (26) (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 30 0 0 9186 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Mi sembra un piano eccellente. Non ti resta che affinare i tuoi talenti culinari, e il gioco è fatto!
UnkEvent (30) (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 31 2402 0 9187 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Raphael volume_up
Sì, forse dovrei fare da apprendista a qualche grande chef per raggiungere i risultati che ho in mente.
TalkEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 32 NULL 0 9188 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Raphael volume_up
Oh, e nel frattempo potrei ideare uno stile di cucina mai visto prima! Qualcosa che tenga in allenamento i miei muscoli!
TalkEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 33 2405 3 9189 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Che razza di stile sarebbe?
UnkEvent (30) (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 34 2401 0 9190 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Raphael volume_up
Beh, non lo so, non l'ho ancora inventato! In ogni caso, ora ho capito cosa voglio dalla vita.
TalkEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 35 2403 1 9191 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Raphael volume_up
Ascolta, che ne diresti di darmi una mano? Per come la vedo io, hai talento per la cucina!
DialogChoiceEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 36 37 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 38 2407 3 9192 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Uhm... Ci penserò su. Se il lavoro da mercenario dovesse andare male, potrei sempre bussare alla tua porta.
ElseEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 39 2407 3 9193 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Apprezzo l'offerta, ma non posso accettare. Per quanto mi riguarda, sono nato per fare il mercenario.
EndIfEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 40 2400 0 9194 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Raphael volume_up
Quindi non hai la minima intenzione di cambiare vita, eh? D'accordo, la scelta spetta solo a te!
UnkEvent (135) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 41 NULL 1 9195 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Raphael volume_up
Ma aspettati un invito alla mia tavola, presto o tardi! Dovrai assolutamente assaggiare le mie prelibatezze a base di cibo marcio!
UnkEvent (26) (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 42 2401 1 9196 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_9_17_26_34_42_58_66_Shez volume_up
Sul serio, piantala di chiamarlo a quel modo... Ma grazie. Ti assicuro che non vedo l'ora, Raphael.