1. 様々な兵種の訓練に使える木人を設置する。 訓練スロットが[g]4[/]個になる。
  2. 様々な兵種の訓練に使える木人を設置する。 訓練スロットが[g]5[/]個になる。
  3. 様々な兵種の訓練に使える木人を設置する。 訓練スロットが[g]6[/]個になる。
  4. 様々な兵種の訓練に使える木人を設置する。 訓練スロットが[g]7[/]個になる。
  5. 様々な兵種の訓練に使える木人を設置する。 訓練スロットが[g]8[/]個になる。
  6. 鍛錬のしやすさを重視した剣を仕入れる。 [g]剣を装備する兵種[/]の訓練効果が少し上昇する。
  7. 厳しい鍛錬に耐え得る専用の剣を特注する。 [g]剣を装備する兵種[/]の訓練効果が更に上昇する。
  8. 鍛錬のしやすさを重視した槍を仕入れる。 [g]槍を装備する兵種[/]の訓練効果が少し上昇する。
  9. 厳しい鍛錬に耐え得る専用の槍を特注する。 [g]槍を装備する兵種[/]の訓練効果が更に上昇する。
  10. 鍛錬のしやすさを重視した弓を仕入れる。 [g]弓を装備する兵種[/]の訓練効果が少し上昇する。
  11. 厳しい鍛錬に耐え得る専用の弓を特注する。 [g]弓を装備する兵種[/]の訓練効果が更に上昇する。
  12. 鍛錬のしやすさを重視した斧を仕入れる。 [g]斧を装備する兵種[/]の訓練効果が少し上昇する。
  13. 厳しい鍛錬に耐え得る専用の斧を特注する。 [g]斧を装備する兵種[/]の訓練効果が更に上昇する。
  14. 鍛錬のしやすさを重視した籠手を仕入れる。 [g]籠手を装備する兵種[/]の訓練効果が少し上昇する。
  15. 厳しい鍛錬に耐え得る専用の籠手を特注する。 [g]籠手を装備する兵種[/]の訓練効果が更に上昇する。
  16. 鍛錬のしやすさを重視した魔道書を仕入れる。 [g]魔道書を装備する兵種[/]の訓練効果が少し上昇する。
  17. 厳しい鍛錬に耐え得る専用の魔道書を特注する。 [g]魔道書を装備する兵種[/]の訓練効果が更に上昇する。
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  20. 上級職に就くための試験を導入する。 [g]上級職[/]の兵種獲得が可能になる。
  21. 最上級職に就くための試験を導入する。 [g]最上級職[/]の兵種獲得が可能になる。
  22. 整備道具の品質を上げ、訓練場の維持費用を減らす。 レベルアップの消費金額が少し値引きされる。
  23. 整備資材の品質を上げ、訓練場の維持費用を減らす。 レベルアップの消費金額が値引きされる。
  24. 整備人員の技量を上げ、訓練場の維持費用を減らす。 レベルアップの消費金額が更に値引きされる。
  25. 多くの敵を同時に相手取る戦術を研究する。 戦術教練所で無双ゲージを[g]2[/]本に増やせるようになる。
  26. 敵の大軍を同時に相手取る戦術を研究する。 戦術教練所で無双ゲージを[g]3[/]本に増やせるようになる。
  27. 己の力の限界を超える方法を研究する。戦術教練所で レベルと能力値を上限以上に成長可能にできる。
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  31. 薬学の基本分野を研究する。 戦術教練所で調合薬の使用を解禁できるようになる。
  32. 薬学の専門分野を研究する。 戦術教練所で特効薬の使用を解禁できるようになる。
  33. 戦場での応急手当の基礎を指導する。戦術教練所で 各種回復薬の使用回数を少し増やせるようになる。
  34. 戦場での応急手当の実践を指導する。戦術教練所で 各種回復薬の使用回数を増やせるようになる。
  35. 戦場での応急手当の応用を指導する。戦術教練所で 各種回復薬の使用回数を更に増やせるようになる。
  36. 実践的な戦闘技術を研究する。戦術教練所で スキルの装備枠を[g]6[/]個に増やせるようになる。
  37. より高度な戦闘技術を研究する。戦術教練所で スキルの装備枠を[g]8[/]個に増やせるようになる。
  38. 更に発展的な戦闘技術を研究する。戦術教練所で スキルの装備枠を[g]10[/]個に増やせるようになる。
  39. 紋章学の基本分野を研究する。 戦術教練所で紋章レベルを一段階 上げられるようになる。
  40. 紋章学の専門分野を研究する。 戦術教練所で紋章レベルを 更に上げられるようになる。
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  43. 見習いの鍛冶職人を鍛冶指導のために招致する。 武器レベルDの武器を復元できるようになる。
  44. 人気の鍛冶職人を鍛冶指導のために招致する。 武器レベルCの武器を復元できるようになる。
  45. 熟練の鍛冶職人を鍛冶指導のために招致する。 武器レベルBの武器を復元できるようになる。
  46. 伝説の鍛冶職人を鍛冶指導のために招致する。 武器レベルAの武器を復元できるようになる。
  47. 鍛冶に使用する金槌の重さを改良する。 錬成した武器の威力上昇値が少し増加する。
  48. 鍛冶に使用する金槌の大きさを改良する。 錬成した武器の威力上昇値が増加する。
  49. 鍛冶に使用する金槌の硬さを改良する。 錬成した武器の威力上昇値が更に増加する。
  50. 鍛冶に使用する金床の安定性を改良する。 錬成した武器の耐久上昇値が少し増加する。
  51. 鍛冶に使用する金床の形状を改良する。 錬成した武器の耐久上昇値が増加する。
  52. 鍛冶に使用する金床の材質を改良する。 錬成した武器の耐久上昇値が更に増加する。
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  59. 鍛冶道具を整備し、精錬効率を上げる。 鍛冶場利用時の消費金額が少し値引きされる。
  60. 鍛冶手順を見直し、精錬効率を上げる。 鍛冶場利用時の消費金額が値引きされる。
  61. 鍛冶燃料を改良し、精錬効率を上げる。 鍛冶場利用時の消費金額が更に値引きされる。
  62. 紋章の力を利用した新たな鍛冶技術を研究する。 特殊な武器の性能を引き出せるようになる。
  63. 厨房に新たな調理道具を導入する。 [g]「料理を振る舞う」[/]での調理メニューが少し増える。
  64. 厨房に専門的な調理道具を導入する。 [g]「料理を振る舞う」[/]での調理メニューが増える。
  65. 見習いの料理人を雇い、料理指導してもらう。 [g]「料理を振る舞う」[/]での調理が少し成功しやすくなる。
  66. 町で評判の料理人を雇い、料理指導してもらう。 [g]「料理を振る舞う」[/]での調理が成功しやすくなる。
  67. 貴族御用達の料理人を雇い、料理指導してもらう。 [g]「料理を振る舞う」[/]での調理が更に成功しやすくなる。
  68. 調査隊を派遣し、前哨基地周辺の地形などを調べる。 [g]遠乗り[/]で[g]森林[/]に行けるようになる。
  69. 調査隊を派遣し、前哨基地周辺の地形などを調べる。 [g]遠乗り[/]で[g]水辺[/]に行けるようになる。
  70. 調査隊を派遣し、前哨基地周辺の地形などを調べる。 [g]遠乗り[/]で[g]山岳[/]に行けるようになる。
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  81. ありふれた武器商人を招致し、商売させる。 武器の販売種類が少し増加する。
  82. そこそこ名の知れた武器商人を招致し、商売させる。 武器の販売種類が増加する。
  83. フォドラでも指折りの武器商人を招致し、商売させる。 武器の販売種類が更に増加する。
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  88. ありふれた旅商人を招致し、商売させる。 食材の販売種類が少し増える。
  89. そこそこ名の知れた旅商人を招致し、商売させる。 食材の販売種類が増える。
  90. フォドラでも指折りの旅商人を招致し、商売させる。 食材の販売種類が更に増える。
  91. 食材の流通路を整備し、安価に仕入れる。 食材の販売価格が少し割引される。
  92. 食材の流通路の整備を進め、安価に仕入れる。 食材の販売価格が割引される。
  93. 食材の流通路を大きく整備し、安価に仕入れる。 食材の販売価格が更に割引される。
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  95. 商人たちに命じ、前哨基地周辺の流通網を拡大する。 贈り物の販売種類が少し増える。
  96. 商人たちに命じ、近隣地域の流通網を拡大する。 贈り物の販売種類が増える。
  97. 商人たちに命じ、制圧地域全体の流通網を拡大する。 贈り物の販売種類が更に増える。
  98. 嗜好品の流通路を整備し、贈り物を安価に仕入れる。 贈り物の販売価格が少し割引される。
  99. 嗜好品の流通路を整備し、希少品を安価に仕入れる。 贈り物の販売価格が割引される。
  100. 嗜好品の流通路を整備し、安定した価格で仕入れる。 贈り物の販売価格が更に割引される。
  101. 物資を大量に発注し、備蓄を強化する。 道具屋が売っている商品の在庫が一部増える。
  102. 軍資金運搬車の車輪を改修し、積載量を増やす。 戦闘勝利時の獲得金が少し増える。
  103. 軍資金運搬車の荷台を改修し、積載量を増やす。 戦闘勝利時の獲得金が増える。
  104. 軍資金運搬車を引く馬の数を増やし、 積載量を増やす。戦闘勝利時の獲得金が更に増える。
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  109. 物資を多方面に発注し、備蓄を強化する。 道具屋が売っている商品の在庫が更に増える。
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  111. 簡単な選抜試験を行い、騎士団の運営を支援する。 指揮レベルDの騎士団が雇用できるようになる。
  112. 一般的な選抜試験を行い、騎士団の運営を支援する。 指揮レベルCの騎士団が雇用できるようになる。
  113. 専門的な選抜試験を行い、騎士団の運営を支援する。 指揮レベルBの騎士団が雇用できるようになる。
  114. 高難度の選抜試験を行い、騎士団の運営を支援する。 指揮レベルAの騎士団が雇用できるようになる。
  115. 騎士団に簡易的な装備を貸与する。 雇用した騎士団の戦力が少し増加する。
  116. 騎士団に一般的な装備を貸与する。 雇用した騎士団の戦力が増加する。
  117. 騎士団に上質な装備を貸与する。 雇用した騎士団の戦力が更に増加する。
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  121. 幕舎を改修し、駐屯できる人数を増やす。 雇用できる騎士団の上限数が少し増える。
  122. 幕舎を増築し、駐屯できる人数を増やす。 雇用できる騎士団の上限数が増える。
  123. 幕舎の区画を広げ、駐屯できる人数を増やす。 雇用できる騎士団の上限数が更に増える。
  124. 未熟な交渉で契約条件を見直し、維持費を減らす。 騎士団雇用時の消費金額が少し値引きされる。
  125. 堅実な交渉で契約条件を見直し、維持費を減らす。 騎士団雇用時の消費金額が値引きされる。
  126. 熟達した交渉で契約条件を見直し、維持費を減らす。 騎士団雇用時の消費金額が更に値引きされる。
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  141. 前哨基地への兵站線を拡充し、素材を備蓄する。 交換できるアイテムの種類が少し増える。
  142. 前哨基地への兵站線を拡充し、素材を備蓄する。 交換できるアイテムの種類が増える。
  143. 前哨基地への兵站線を拡充し、素材を備蓄する。 交換できるアイテムの種類が更に増える。
  144. 素材の相場情報を集め、運用の効率を上げる。 交換で要求される錬成石の数が少なくなる。
  145. 素材の相場情報を集め、運用の効率を上げる。 交換で要求される錬成石の数が更に少なくなる。
  146. 余剰物資を回収し、必要な物資と交換する。 納品で貰える錬成石の数が多くなる。
  147. 余剰物資を回収し、必要な物資と交換する。 納品で貰える錬成石の数が更に多くなる。
  148. 新兵で補給部隊を編制し、素材の調達を命じる。 定期的に素材を回収できるようになる。
  149. 補給部隊の人員を増やす。 定期的に回収できる素材の数が増える。
  150. 補給部隊の人員を追加で増やす。 定期的に回収できる素材の数が更に増える。
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  202. 炉の形を改良し、より高温を扱えるようにする。 武器レベルDの武器への打ち直しができるようになる。
  203. 炉の素材を改良し、より高温を扱えるようにする。 武器レベルCの武器への打ち直しができるようになる。
  204. 炉のふいごを改良し、より高温を扱えるようにする。 武器レベルBの武器への打ち直しができるようになる。
  205. 炉に特殊鉱石を使用し、より高温を扱えるようにする。 武器レベルAの武器への打ち直しができるようになる。
  206. 効果的な自己鍛錬法の研究を行う。 戦術教練所でアクション系個人スキルのレベルを 上げられるようになる。
  207. 最適な自己鍛錬法の研究を行う。 戦術教練所でアクション系個人スキルのレベルを 更に上げられるようになる。
  208. 効果的な精神修養法の研究を行う。 戦術教練所で補助系個人スキルのレベルを 上げられるようになる。
  209. 最適な精神修養法の研究を行う。 戦術教練所で補助系個人スキルのレベルを更に 上げられるようになる。
  210. 基礎的な戦術的思考法の研究を行う。 戦術教練所で戦術系個人スキルのレベルを 上げられるようになる。
  211. 高度な戦術的思考法の研究を行う。 戦術教練所で戦術系個人スキルのレベルを 更に上げられるようになる。
  212. 使用人を雇い、清掃のコツを習う。 [g]「作業を手伝う」[/]が少し成功しやすくなる。
  213. 商家の使用人を雇い、整理整頓のコツを習う。 [g]「作業を手伝う」[/]が成功しやすくなる。
  214. 名家の使用人を雇い、共同作業のコツを習う。 [g]「作業を手伝う」[/]が更に成功しやすくなる。
  215. 厨房に最新の調理道具を導入する。 [g]「料理を振る舞う」[/]での調理メニューが更に増える。
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