- 様々な兵種の訓練に使える木人を設置する。
訓練スロットが[g]4[/]個になる。
- 様々な兵種の訓練に使える木人を設置する。
訓練スロットが[g]5[/]個になる。
- 様々な兵種の訓練に使える木人を設置する。
訓練スロットが[g]6[/]個になる。
- 様々な兵種の訓練に使える木人を設置する。
訓練スロットが[g]7[/]個になる。
- 様々な兵種の訓練に使える木人を設置する。
訓練スロットが[g]8[/]個になる。
- 鍛錬のしやすさを重視した剣を仕入れる。
[g]剣を装備する兵種[/]の訓練効果が少し上昇する。
- 厳しい鍛錬に耐え得る専用の剣を特注する。
[g]剣を装備する兵種[/]の訓練効果が更に上昇する。
- 鍛錬のしやすさを重視した槍を仕入れる。
[g]槍を装備する兵種[/]の訓練効果が少し上昇する。
- 厳しい鍛錬に耐え得る専用の槍を特注する。
[g]槍を装備する兵種[/]の訓練効果が更に上昇する。
- 鍛錬のしやすさを重視した弓を仕入れる。
[g]弓を装備する兵種[/]の訓練効果が少し上昇する。
- 厳しい鍛錬に耐え得る専用の弓を特注する。
[g]弓を装備する兵種[/]の訓練効果が更に上昇する。
- 鍛錬のしやすさを重視した斧を仕入れる。
[g]斧を装備する兵種[/]の訓練効果が少し上昇する。
- 厳しい鍛錬に耐え得る専用の斧を特注する。
[g]斧を装備する兵種[/]の訓練効果が更に上昇する。
- 鍛錬のしやすさを重視した籠手を仕入れる。
[g]籠手を装備する兵種[/]の訓練効果が少し上昇する。
- 厳しい鍛錬に耐え得る専用の籠手を特注する。
[g]籠手を装備する兵種[/]の訓練効果が更に上昇する。
- 鍛錬のしやすさを重視した魔道書を仕入れる。
[g]魔道書を装備する兵種[/]の訓練効果が少し上昇する。
- 厳しい鍛錬に耐え得る専用の魔道書を特注する。
[g]魔道書を装備する兵種[/]の訓練効果が更に上昇する。
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- 上級職に就くための試験を導入する。
[g]上級職[/]の兵種獲得が可能になる。
- 最上級職に就くための試験を導入する。
[g]最上級職[/]の兵種獲得が可能になる。
- 整備道具の品質を上げ、訓練場の維持費用を減らす。
レベルアップの消費金額が少し値引きされる。
- 整備資材の品質を上げ、訓練場の維持費用を減らす。
レベルアップの消費金額が値引きされる。
- 整備人員の技量を上げ、訓練場の維持費用を減らす。
レベルアップの消費金額が更に値引きされる。
- 多くの敵を同時に相手取る戦術を研究する。
戦術教練所で無双ゲージを[g]2[/]本に増やせるようになる。
- 敵の大軍を同時に相手取る戦術を研究する。
戦術教練所で無双ゲージを[g]3[/]本に増やせるようになる。
- 己の力の限界を超える方法を研究する。戦術教練所で
レベルと能力値を上限以上に成長可能にできる。
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- 薬学の基本分野を研究する。
戦術教練所で調合薬の使用を解禁できるようになる。
- 薬学の専門分野を研究する。
戦術教練所で特効薬の使用を解禁できるようになる。
- 戦場での応急手当の基礎を指導する。戦術教練所で
各種回復薬の使用回数を少し増やせるようになる。
- 戦場での応急手当の実践を指導する。戦術教練所で
各種回復薬の使用回数を増やせるようになる。
- 戦場での応急手当の応用を指導する。戦術教練所で
各種回復薬の使用回数を更に増やせるようになる。
- 実践的な戦闘技術を研究する。戦術教練所で
スキルの装備枠を[g]6[/]個に増やせるようになる。
- より高度な戦闘技術を研究する。戦術教練所で
スキルの装備枠を[g]8[/]個に増やせるようになる。
- 更に発展的な戦闘技術を研究する。戦術教練所で
スキルの装備枠を[g]10[/]個に増やせるようになる。
- 紋章学の基本分野を研究する。
戦術教練所で紋章レベルを一段階
上げられるようになる。
- 紋章学の専門分野を研究する。
戦術教練所で紋章レベルを
更に上げられるようになる。
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- 見習いの鍛冶職人を鍛冶指導のために招致する。
武器レベルDの武器を復元できるようになる。
- 人気の鍛冶職人を鍛冶指導のために招致する。
武器レベルCの武器を復元できるようになる。
- 熟練の鍛冶職人を鍛冶指導のために招致する。
武器レベルBの武器を復元できるようになる。
- 伝説の鍛冶職人を鍛冶指導のために招致する。
武器レベルAの武器を復元できるようになる。
- 鍛冶に使用する金槌の重さを改良する。
錬成した武器の威力上昇値が少し増加する。
- 鍛冶に使用する金槌の大きさを改良する。
錬成した武器の威力上昇値が増加する。
- 鍛冶に使用する金槌の硬さを改良する。
錬成した武器の威力上昇値が更に増加する。
- 鍛冶に使用する金床の安定性を改良する。
錬成した武器の耐久上昇値が少し増加する。
- 鍛冶に使用する金床の形状を改良する。
錬成した武器の耐久上昇値が増加する。
- 鍛冶に使用する金床の材質を改良する。
錬成した武器の耐久上昇値が更に増加する。
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- 鍛冶道具を整備し、精錬効率を上げる。
鍛冶場利用時の消費金額が少し値引きされる。
- 鍛冶手順を見直し、精錬効率を上げる。
鍛冶場利用時の消費金額が値引きされる。
- 鍛冶燃料を改良し、精錬効率を上げる。
鍛冶場利用時の消費金額が更に値引きされる。
- 紋章の力を利用した新たな鍛冶技術を研究する。
特殊な武器の性能を引き出せるようになる。
- 厨房に新たな調理道具を導入する。
[g]「料理を振る舞う」[/]での調理メニューが少し増える。
- 厨房に専門的な調理道具を導入する。
[g]「料理を振る舞う」[/]での調理メニューが増える。
- 見習いの料理人を雇い、料理指導してもらう。
[g]「料理を振る舞う」[/]での調理が少し成功しやすくなる。
- 町で評判の料理人を雇い、料理指導してもらう。
[g]「料理を振る舞う」[/]での調理が成功しやすくなる。
- 貴族御用達の料理人を雇い、料理指導してもらう。
[g]「料理を振る舞う」[/]での調理が更に成功しやすくなる。
- 調査隊を派遣し、前哨基地周辺の地形などを調べる。
[g]遠乗り[/]で[g]森林[/]に行けるようになる。
- 調査隊を派遣し、前哨基地周辺の地形などを調べる。
[g]遠乗り[/]で[g]水辺[/]に行けるようになる。
- 調査隊を派遣し、前哨基地周辺の地形などを調べる。
[g]遠乗り[/]で[g]山岳[/]に行けるようになる。
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- ありふれた武器商人を招致し、商売させる。
武器の販売種類が少し増加する。
- そこそこ名の知れた武器商人を招致し、商売させる。
武器の販売種類が増加する。
- フォドラでも指折りの武器商人を招致し、商売させる。
武器の販売種類が更に増加する。
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- ありふれた旅商人を招致し、商売させる。
食材の販売種類が少し増える。
- そこそこ名の知れた旅商人を招致し、商売させる。
食材の販売種類が増える。
- フォドラでも指折りの旅商人を招致し、商売させる。
食材の販売種類が更に増える。
- 食材の流通路を整備し、安価に仕入れる。
食材の販売価格が少し割引される。
- 食材の流通路の整備を進め、安価に仕入れる。
食材の販売価格が割引される。
- 食材の流通路を大きく整備し、安価に仕入れる。
食材の販売価格が更に割引される。
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- 商人たちに命じ、前哨基地周辺の流通網を拡大する。
贈り物の販売種類が少し増える。
- 商人たちに命じ、近隣地域の流通網を拡大する。
贈り物の販売種類が増える。
- 商人たちに命じ、制圧地域全体の流通網を拡大する。
贈り物の販売種類が更に増える。
- 嗜好品の流通路を整備し、贈り物を安価に仕入れる。
贈り物の販売価格が少し割引される。
- 嗜好品の流通路を整備し、希少品を安価に仕入れる。
贈り物の販売価格が割引される。
- 嗜好品の流通路を整備し、安定した価格で仕入れる。
贈り物の販売価格が更に割引される。
- 物資を大量に発注し、備蓄を強化する。
道具屋が売っている商品の在庫が一部増える。
- 軍資金運搬車の車輪を改修し、積載量を増やす。
戦闘勝利時の獲得金が少し増える。
- 軍資金運搬車の荷台を改修し、積載量を増やす。
戦闘勝利時の獲得金が増える。
- 軍資金運搬車を引く馬の数を増やし、
積載量を増やす。戦闘勝利時の獲得金が更に増える。
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- 物資を多方面に発注し、備蓄を強化する。
道具屋が売っている商品の在庫が更に増える。
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- 簡単な選抜試験を行い、騎士団の運営を支援する。
指揮レベルDの騎士団が雇用できるようになる。
- 一般的な選抜試験を行い、騎士団の運営を支援する。
指揮レベルCの騎士団が雇用できるようになる。
- 専門的な選抜試験を行い、騎士団の運営を支援する。
指揮レベルBの騎士団が雇用できるようになる。
- 高難度の選抜試験を行い、騎士団の運営を支援する。
指揮レベルAの騎士団が雇用できるようになる。
- 騎士団に簡易的な装備を貸与する。
雇用した騎士団の戦力が少し増加する。
- 騎士団に一般的な装備を貸与する。
雇用した騎士団の戦力が増加する。
- 騎士団に上質な装備を貸与する。
雇用した騎士団の戦力が更に増加する。
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- 幕舎を改修し、駐屯できる人数を増やす。
雇用できる騎士団の上限数が少し増える。
- 幕舎を増築し、駐屯できる人数を増やす。
雇用できる騎士団の上限数が増える。
- 幕舎の区画を広げ、駐屯できる人数を増やす。
雇用できる騎士団の上限数が更に増える。
- 未熟な交渉で契約条件を見直し、維持費を減らす。
騎士団雇用時の消費金額が少し値引きされる。
- 堅実な交渉で契約条件を見直し、維持費を減らす。
騎士団雇用時の消費金額が値引きされる。
- 熟達した交渉で契約条件を見直し、維持費を減らす。
騎士団雇用時の消費金額が更に値引きされる。
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- 前哨基地への兵站線を拡充し、素材を備蓄する。
交換できるアイテムの種類が少し増える。
- 前哨基地への兵站線を拡充し、素材を備蓄する。
交換できるアイテムの種類が増える。
- 前哨基地への兵站線を拡充し、素材を備蓄する。
交換できるアイテムの種類が更に増える。
- 素材の相場情報を集め、運用の効率を上げる。
交換で要求される錬成石の数が少なくなる。
- 素材の相場情報を集め、運用の効率を上げる。
交換で要求される錬成石の数が更に少なくなる。
- 余剰物資を回収し、必要な物資と交換する。
納品で貰える錬成石の数が多くなる。
- 余剰物資を回収し、必要な物資と交換する。
納品で貰える錬成石の数が更に多くなる。
- 新兵で補給部隊を編制し、素材の調達を命じる。
定期的に素材を回収できるようになる。
- 補給部隊の人員を増やす。
定期的に回収できる素材の数が増える。
- 補給部隊の人員を追加で増やす。
定期的に回収できる素材の数が更に増える。
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- 炉の形を改良し、より高温を扱えるようにする。
武器レベルDの武器への打ち直しができるようになる。
- 炉の素材を改良し、より高温を扱えるようにする。
武器レベルCの武器への打ち直しができるようになる。
- 炉のふいごを改良し、より高温を扱えるようにする。
武器レベルBの武器への打ち直しができるようになる。
- 炉に特殊鉱石を使用し、より高温を扱えるようにする。
武器レベルAの武器への打ち直しができるようになる。
- 効果的な自己鍛錬法の研究を行う。
戦術教練所でアクション系個人スキルのレベルを
上げられるようになる。
- 最適な自己鍛錬法の研究を行う。
戦術教練所でアクション系個人スキルのレベルを
更に上げられるようになる。
- 効果的な精神修養法の研究を行う。
戦術教練所で補助系個人スキルのレベルを
上げられるようになる。
- 最適な精神修養法の研究を行う。
戦術教練所で補助系個人スキルのレベルを更に
上げられるようになる。
- 基礎的な戦術的思考法の研究を行う。
戦術教練所で戦術系個人スキルのレベルを
上げられるようになる。
- 高度な戦術的思考法の研究を行う。
戦術教練所で戦術系個人スキルのレベルを
更に上げられるようになる。
- 使用人を雇い、清掃のコツを習う。
[g]「作業を手伝う」[/]が少し成功しやすくなる。
- 商家の使用人を雇い、整理整頓のコツを習う。
[g]「作業を手伝う」[/]が成功しやすくなる。
- 名家の使用人を雇い、共同作業のコツを習う。
[g]「作業を手伝う」[/]が更に成功しやすくなる。
- 厨房に最新の調理道具を導入する。
[g]「料理を振る舞う」[/]での調理メニューが更に増える。
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