1. ………………。
  2. ………………。
  3. どうしたんだ、こんな真夜中に。 明日も早い、部屋に戻ったほうがいいぞ。
  4. ディミトリこそ、まだ起きてたのか。 まあ、仕事もたくさんあるんだろうが……
  5. ディミトリこそ、まだ起きてたのね。 まあ、仕事もたくさんあるんだろうけど……
  6. ……情けない話だが、こういう時はかえって 仕事に没頭していたほうが落ち着くんだ。
  7. 黙って横になっていると、どうしても あいつのことを思い出してしまってな。
  8. ……やっぱ、俺のせいだよな。
  9. ……やっぱり、私のせいよね。
  10. お前が自分を責める必要はない。
  11. 俺とフェリクスは、目の前にいたのに 助けられなかった。……死なせてしまった。
  12. そもそも、他でもない俺の指揮と判断が 甘かったからこそ、この状況を招いたんだ。
  13. だが……“灰色の悪魔”は、ずっと 俺にとって倒すべき相手だった。
  14. だけど……“灰色の悪魔”は、 ずっと私にとって倒すべき相手だったわ。
  15. 戦わずに済ませようなんて甘いことを言って こんな大きな犠牲を生んじまったんだ。
  16. 戦わずに済ませようなんて甘いことを言って こんな大きな犠牲を生んじゃったのよ。
  17. “灰色の悪魔”は、俺が必ず倒す。 どうしても、それだけ言っておきたくてさ。
  18. “灰色の悪魔”は、私が必ず倒すわ。 どうしても、それだけ言っておきたくて。
  19. そう思い詰めるな……奴は倒すべき相手だ。 お前にとっても、俺たちにとっても。
  20. 一人で背負ってばかりではいけないと 俺に教えてくれたのは、お前たちだろう。
  21. 悪いことは言わない、今日はもう休め。 お前も、疲れたことだろうから。
  22. ……ああ。ありがとう、ディミトリ。
  23. ……ええ。ありがとう、ディミトリ。
  24. おい……フェリクス。 盗み聞きとは感心しないな。
  25. 先ほどから黙って聞いていれば…… あんな話を兵士が聞けば、士気も落ちるぞ。
  26. 心配し過ぎだ。わざわざこんな場所で 聞き耳を立てる者など、お前くらいだろう。
  27. フン、俺はただ貴様がまた妙なこじらせ方を していないかが気にかかっただけだ。
  28. こじらせるも何も……あいつが無念を抱えて 命を落としたのは、俺の用兵の拙さゆえだ。
  29. ……ロドリグも、あんな命の使い方を するつもりはなかったと言っていた。
  30. チッ、案の定か、阿呆め。 親父殿……父上は確かに無念だったろうよ。
  31. ………………。
  32. それは「死にたくなかったから」ではない。 ……死に場所を探していた節さえあるしな。
  33. 奴が無念だったのは、王を支え、王の築く 国の未来を見届けられなかったからだ。
  34. ……それは。
  35. だから俺が、父の代わりにお前を支える。 お前は戦いに勝ち、王国に明日をもたらせ。
  36. ……奴の望みは、それで叶えられる。
  37. フェリクス……。
  38. ……しかし、こうも冷える夜にお前と二人で 星を見ていると、嫌でも昔を思い出すな。
  39. 昔……夜の雪山で遭難しかけた時の話か? 今でも覚えているぞ。死を覚悟したからな。
  40. ……あの時は、ロドリグとグレンが 二人で迎えに来てくれたのだったか。
  41. ……そうだったな。あの時は、 二人揃ってひどく叱られたものだ。
  42. ………………。
  43. ……まあ、今晩くらいは、 しけた顔をしても許されるだろうよ。
  44. ああ……そうかもな。
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LeaveSceneEvent (index: 85)
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3 110 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
DelayEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 87)
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3 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 88)
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60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 89)
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7 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 90)
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UnkEvent (31) (index: 91)
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UnkEvent (135) (index: 92)
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LookEvent (index: 93)
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TalkEvent (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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EnterSceneEvent (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 13 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (64) (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 0 0 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (162) (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 13 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (31) (index: 100)
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UnkEvent (31) (index: 101)
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LookEvent (index: 102)
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TalkEvent (index: 103)
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TalkEvent (index: 104)
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UnkEvent (54) (index: 105)
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UnkEvent (59) (index: 106)
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UnkEvent (31) (index: 107)
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UnkEvent (31) (index: 108)
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UnkEvent (31) (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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LookEvent (index: 110)
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TalkEvent (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (26) (index: 112)
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UnkEvent (59) (index: 113)
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UnkEvent (59) (index: 114)
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LookEvent (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 116)
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PanCameraEvent (index: 117)
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UnkEvent (31) (index: 118)
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UnkEvent (59) (index: 119)
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UnkEvent (59) (index: 120)
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SetFaceOrientationEvent (index: 121)
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TalkEvent (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (26) (index: 123)
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2 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 124)
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2 600 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 125)
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TalkEvent (index: 126)
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3 30 0 3 NULL 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 127)
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9 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 128)
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3 500 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 129)
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UnkEvent (59) (index: 130)
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TalkEvent (index: 131)
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TalkEvent (index: 132)
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UnkEvent (54) (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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SetFaceOrientationEvent (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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PanCameraEvent (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 13 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (27) (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 35 NULL 3 5427 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 600 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 36 0 4 5428 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 144)
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30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 4 45 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 146)
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SetAnimationEvent (index: 147)
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13 2432 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
RotateEvent (index: 148)
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13 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 149)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 150)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 4 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 151)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 152)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 37 NULL 0 5429 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 153)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 38 0 0 5430 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 154)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 155)
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UnkEvent (59) (index: 156)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 4294967289 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 157)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 39 NULL 1 5431 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 158)
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2 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 159)
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3 2432 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 160)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 2 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
RotateEvent (index: 161)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 162)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 40 0 0 5432 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 163)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 41 NULL 3 5433 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 164)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 13 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 165)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 166)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (31) (index: 167)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 600 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 168)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 169)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (167) (index: 170)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 171)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 172)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 173)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 43 0 0 5435 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 174)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 175)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 176)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 177)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
90 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (74, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 3, 13, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (2, 7, 3, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
EnterSceneEvent (0, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
8
UnkEvent 59(400, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 59(400, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
11
TalkEvent (110, 0, 0, 3, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ………………。
12
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
TalkEvent (111, 1, 0, 3, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ………………。
14
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
EnterSceneEvent (3, 3, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
16
UnkEvent 26(3, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
UnkEvent 31(4, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
TalkEvent (3, 2, NULL, 0, 5395, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # どうしたんだ、こんな真夜中に。 明日も早い、部屋に戻ったほうがいいぞ。
23
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
24
TalkEvent (110, 3, 2403, 0, 5396, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ディミトリこそ、まだ起きてたのか。 まあ、仕事もたくさんあるんだろうが……
25
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
TalkEvent (111, 4, 2403, 0, 5397, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ディミトリこそ、まだ起きてたのね。 まあ、仕事もたくさんあるんだろうけど……
27
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
UnkEvent 26(10, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
UnkEvent 59(400, 7, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
UnkEvent 59(400, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
TalkEvent (3, 5, NULL, 3, 5398, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……情けない話だが、こういう時はかえって 仕事に没頭していたほうが落ち着くんだ。
32
TalkEvent (3, 6, 0, 0, 5399, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 黙って横になっていると、どうしても あいつのことを思い出してしまってな。
33
UnkEvent 26(1, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
36
TalkEvent (110, 7, NULL, 3, 5400, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……やっぱ、俺のせいだよな。
37
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
TalkEvent (111, 8, NULL, 3, 5401, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……やっぱり、私のせいよね。
39
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
UnkEvent 26(16, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
TalkEvent (3, 9, 2401, 0, 5402, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # お前が自分を責める必要はない。
43
UnkEvent 66(3, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
UnkEvent 16(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
UnkEvent 15(80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
TalkEvent (3, 10, NULL, 3, 5403, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 俺とフェリクスは、目の前にいたのに 助けられなかった。……死なせてしまった。
47
TalkEvent (3, 11, NULL, 3, 5404, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そもそも、他でもない俺の指揮と判断が 甘かったからこそ、この状況を招いたんだ。
48
UnkEvent 26(17, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 59(400, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
UnkEvent 31(3, 500, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
UnkEvent 31(1, 500, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 66(3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
54
TalkEvent (110, 12, 0, 3, 5405, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# だが……“灰色の悪魔”は、ずっと 俺にとって倒すべき相手だった。
55
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
TalkEvent (111, 13, 0, 3, 5406, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# だけど……“灰色の悪魔”は、 ずっと私にとって倒すべき相手だったわ。
57
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
60
TalkEvent (110, 14, 0, 3, 5407, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 戦わずに済ませようなんて甘いことを言って こんな大きな犠牲を生んじまったんだ。
61
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
TalkEvent (111, 15, 0, 3, 5408, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 戦わずに済ませようなんて甘いことを言って こんな大きな犠牲を生んじゃったのよ。
63
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
67
TalkEvent (110, 16, 0, 2, 5409, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# “灰色の悪魔”は、俺が必ず倒す。 どうしても、それだけ言っておきたくてさ。
68
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
TalkEvent (111, 17, 0, 2, 5410, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# “灰色の悪魔”は、私が必ず倒すわ。 どうしても、それだけ言っておきたくて。
70
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
UnkEvent 54(110, 3, 2, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
TalkEvent (3, 18, 2458, 0, 5411, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そう思い詰めるな……奴は倒すべき相手だ。 お前にとっても、俺たちにとっても。
73
TalkEvent (3, 19, NULL, 1, 5412, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 一人で背負ってばかりではいけないと 俺に教えてくれたのは、お前たちだろう。
74
UnkEvent 54(3, 110, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
UnkEvent 31(3, 500, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
UnkEvent 31(2, 500, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
UnkEvent 59(500, 0, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
UnkEvent 59(500, 0, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
TalkEvent (3, 20, 2460, 0, 5413, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 悪いことは言わない、今日はもう休め。 お前も、疲れたことだろうから。
80
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
81
TalkEvent (110, 21, 2400, 1, 5414, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……ああ。ありがとう、ディミトリ。
82
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
TalkEvent (111, 22, 2400, 1, 5415, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……ええ。ありがとう、ディミトリ。
84
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
LeaveSceneEvent (3, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
89
UnkEvent 26(7, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
UnkEvent 59(500, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
UnkEvent 31(1, 400, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
TalkEvent (3, 23, 0, 0, 5416, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # おい……フェリクス。 盗み聞きとは感心しないな。
95
EnterSceneEvent (2, 13, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
96
UnkEvent 64(13, 0, 0, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
97
UnkEvent 162(4, 13, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
UnkEvent 43(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
UnkEvent 59(500, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
UnkEvent 31(2, 600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
UnkEvent 31(2, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
103
TalkEvent (13, 24, NULL, 2, 5417, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 先ほどから黙って聞いていれば…… あんな話を兵士が聞けば、士気も落ちるぞ。
104
TalkEvent (3, 25, 2401, 0, 5418, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 心配し過ぎだ。わざわざこんな場所で 聞き耳を立てる者など、お前くらいだろう。
105
UnkEvent 54(3, 13, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
UnkEvent 59(600, 5, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
UnkEvent 31(2, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
UnkEvent 31(3, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
UnkEvent 31(3, 400, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
111
TalkEvent (13, 26, NULL, 2, 5419, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # フン、俺はただ貴様がまた妙なこじらせ方を していないかが気にかかっただけだ。
112
UnkEvent 26(10, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
UnkEvent 59(400, 7, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
114
UnkEvent 59(400, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
116
TalkEvent (3, 27, 0, 3, 5420, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # こじらせるも何も……あいつが無念を抱えて 命を落としたのは、俺の用兵の拙さゆえだ。
118
UnkEvent 31(2, 500, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
119
UnkEvent 59(500, 0, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
120
UnkEvent 59(300, 0, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
122
TalkEvent (3, 28, NULL, 3, 5421, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……ロドリグも、あんな命の使い方を するつもりはなかったと言っていた。
123
UnkEvent 26(2, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
124
UnkEvent 31(2, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
125
TalkEvent (13, 29, 2411, 3, 5422, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # チッ、案の定か、阿呆め。 親父殿……父上は確かに無念だったろうよ。
126
TalkEvent (3, 30, 0, 3, NULL, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ………………。
127
UnkEvent 26(9, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
128
UnkEvent 31(3, 500, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
129
UnkEvent 59(500, 10, 4294967287, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
130
UnkEvent 59(400, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
131
TalkEvent (13, 31, 0, 0, 5423, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # それは「死にたくなかったから」ではない。 ……死に場所を探していた節さえあるしな。
132
TalkEvent (13, 32, 2403, 0, 5424, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 奴が無念だったのは、王を支え、王の築く 国の未来を見届けられなかったからだ。
133
UnkEvent 54(13, 3, 2, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
135
TalkEvent (3, 33, 0, 0, 5425, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……それは。
137
UnkEvent 59(500, 5, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
138
UnkEvent 27(1, 500, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
139
TalkEvent (13, 34, 0, 0, 5426, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # だから俺が、父の代わりにお前を支える。 お前は戦いに勝ち、王国に明日をもたらせ。
140
TalkEvent (13, 35, NULL, 3, 5427, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……奴の望みは、それで叶えられる。
141
UnkEvent 26(3, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
142
UnkEvent 31(1, 600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
143
TalkEvent (3, 36, 0, 4, 5428, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # フェリクス……。
149
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
151
UnkEvent 102(3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
152
TalkEvent (13, 37, NULL, 0, 5429, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……しかし、こうも冷える夜にお前と二人で 星を見ていると、嫌でも昔を思い出すな。
153
TalkEvent (3, 38, 0, 0, 5430, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 昔……夜の雪山で遭難しかけた時の話か? 今でも覚えているぞ。死を覚悟したからな。
154
UnkEvent 26(10, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
155
UnkEvent 59(400, 7, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
156
UnkEvent 59(400, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
157
TalkEvent (3, 39, NULL, 1, 5431, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……あの時は、ロドリグとグレンが 二人で迎えに来てくれたのだったか。
158
UnkEvent 26(2, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
162
TalkEvent (13, 40, 0, 0, 5432, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……そうだったな。あの時は、 二人揃ってひどく叱られたものだ。
163
TalkEvent (3, 41, NULL, 3, 5433, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ………………。
164
UnkEvent 54(3, 13, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
165
UnkEvent 27(2, 400, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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167
UnkEvent 31(3, 600, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
168
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169
TalkEvent (13, 42, 0, 0, 5434, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……まあ、今晩くらいは、 しけた顔をしても許されるだろうよ。
170
UnkEvent 167(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
171
UnkEvent 26(3, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(2, 500, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
173
TalkEvent (3, 43, 0, 0, 5435, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ああ……そうかもな。
174
UnkEvent 102(3, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
176
UnkEvent 102(13, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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link シェズ
………………。
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link シェズ
………………。
EndIfEvent (index: 14)
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UnkEvent (135) (index: 19)
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link ディミトリ volume_up
どうしたんだ、こんな真夜中に。 明日も早い、部屋に戻ったほうがいいぞ。
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link シェズ volume_up
ディミトリこそ、まだ起きてたのか。 まあ、仕事もたくさんあるんだろうが……
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link シェズ volume_up
ディミトリこそ、まだ起きてたのね。 まあ、仕事もたくさんあるんだろうけど……
EndIfEvent (index: 27)
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link ディミトリ volume_up
……情けない話だが、こういう時はかえって 仕事に没頭していたほうが落ち着くんだ。
TalkEvent (index: 32)
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link ディミトリ volume_up
黙って横になっていると、どうしても あいつのことを思い出してしまってな。
UnkEvent (26) (index: 33)
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link シェズ volume_up
……やっぱ、俺のせいだよな。
ElseEvent (index: 37)
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link シェズ volume_up
……やっぱり、私のせいよね。
EndIfEvent (index: 39)
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link ディミトリ volume_up
お前が自分を責める必要はない。
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link ディミトリ volume_up
俺とフェリクスは、目の前にいたのに 助けられなかった。……死なせてしまった。
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link ディミトリ volume_up
そもそも、他でもない俺の指揮と判断が 甘かったからこそ、この状況を招いたんだ。
UnkEvent (26) (index: 48)
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link シェズ volume_up
だが……“灰色の悪魔”は、ずっと 俺にとって倒すべき相手だった。
ElseEvent (index: 55)
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link シェズ volume_up
だけど……“灰色の悪魔”は、 ずっと私にとって倒すべき相手だったわ。
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link シェズ volume_up
戦わずに済ませようなんて甘いことを言って こんな大きな犠牲を生んじまったんだ。
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link シェズ volume_up
戦わずに済ませようなんて甘いことを言って こんな大きな犠牲を生んじゃったのよ。
EndIfEvent (index: 63)
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link シェズ volume_up
“灰色の悪魔”は、俺が必ず倒す。 どうしても、それだけ言っておきたくてさ。
ElseEvent (index: 68)
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link シェズ volume_up
“灰色の悪魔”は、私が必ず倒すわ。 どうしても、それだけ言っておきたくて。
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link ディミトリ volume_up
そう思い詰めるな……奴は倒すべき相手だ。 お前にとっても、俺たちにとっても。
TalkEvent (index: 73)
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link ディミトリ volume_up
一人で背負ってばかりではいけないと 俺に教えてくれたのは、お前たちだろう。
UnkEvent (54) (index: 74)
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UnkEvent (31) (index: 75)
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UnkEvent (31) (index: 76)
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UnkEvent (59) (index: 77)
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TalkEvent (index: 79)
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link ディミトリ volume_up
悪いことは言わない、今日はもう休め。 お前も、疲れたことだろうから。
IfEvent (index: 80)
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link シェズ volume_up
……ああ。ありがとう、ディミトリ。
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TalkEvent (index: 83)
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link シェズ volume_up
……ええ。ありがとう、ディミトリ。
EndIfEvent (index: 84)
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LookEvent (index: 87)
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3 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 89)
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7 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 90)
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500 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 91)
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1 400 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 92)
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60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 93)
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TalkEvent (index: 94)
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3 23 0 0 5416 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ディミトリ volume_up
おい……フェリクス。 盗み聞きとは感心しないな。
UnkEvent (64) (index: 96)
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13 0 0 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (162) (index: 97)
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4 13 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (43) (index: 98)
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110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 99)
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UnkEvent (31) (index: 100)
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UnkEvent (31) (index: 101)
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LookEvent (index: 102)
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3 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 103)
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13 24 NULL 2 5417 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link フェリクス volume_up
先ほどから黙って聞いていれば…… あんな話を兵士が聞けば、士気も落ちるぞ。
TalkEvent (index: 104)
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3 25 2401 0 5418 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ディミトリ volume_up
心配し過ぎだ。わざわざこんな場所で 聞き耳を立てる者など、お前くらいだろう。
UnkEvent (54) (index: 105)
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3 13 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 106)
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UnkEvent (31) (index: 107)
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2 400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 108)
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3 400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 109)
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LookEvent (index: 110)
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TalkEvent (index: 111)
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13 26 NULL 2 5419 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link フェリクス volume_up
フン、俺はただ貴様がまた妙なこじらせ方を していないかが気にかかっただけだ。
UnkEvent (26) (index: 112)
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10 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 113)
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UnkEvent (59) (index: 114)
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LookEvent (index: 115)
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TalkEvent (index: 116)
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3 27 0 3 5420 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ディミトリ volume_up
こじらせるも何も……あいつが無念を抱えて 命を落としたのは、俺の用兵の拙さゆえだ。
PanCameraEvent (index: 117)
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4 3 3 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 118)
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UnkEvent (59) (index: 119)
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UnkEvent (59) (index: 120)
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TalkEvent (index: 122)
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3 28 NULL 3 5421 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ディミトリ volume_up
……ロドリグも、あんな命の使い方を するつもりはなかったと言っていた。
UnkEvent (26) (index: 123)
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2 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 124)
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TalkEvent (index: 125)
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13 29 2411 3 5422 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link フェリクス volume_up
チッ、案の定か、阿呆め。 親父殿……父上は確かに無念だったろうよ。
TalkEvent (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 30 0 3 NULL 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ディミトリ
………………。
UnkEvent (26) (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 128)
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3 500 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 129)
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UnkEvent (59) (index: 130)
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400 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 131)
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13 31 0 0 5423 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link フェリクス volume_up
それは「死にたくなかったから」ではない。 ……死に場所を探していた節さえあるしな。
TalkEvent (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 32 2403 0 5424 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link フェリクス volume_up
奴が無念だったのは、王を支え、王の築く 国の未来を見届けられなかったからだ。
UnkEvent (54) (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 3 2 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 135)
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3 33 0 0 5425 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ディミトリ volume_up
……それは。
PanCameraEvent (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 13 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 137)
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UnkEvent (27) (index: 138)
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1 500 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 34 0 0 5426 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link フェリクス volume_up
だから俺が、父の代わりにお前を支える。 お前は戦いに勝ち、王国に明日をもたらせ。
TalkEvent (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 35 NULL 3 5427 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link フェリクス volume_up
……奴の望みは、それで叶えられる。
UnkEvent (26) (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 600 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 36 0 4 5428 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ディミトリ volume_up
フェリクス……。
LookEvent (index: 145)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 4 45 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
RotateEvent (index: 148)
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13 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 149)
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60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 150)
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3 4 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 151)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 152)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 37 NULL 0 5429 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link フェリクス volume_up
……しかし、こうも冷える夜にお前と二人で 星を見ていると、嫌でも昔を思い出すな。
TalkEvent (index: 153)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 38 0 0 5430 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ディミトリ volume_up
昔……夜の雪山で遭難しかけた時の話か? 今でも覚えているぞ。死を覚悟したからな。
UnkEvent (26) (index: 154)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 155)
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UnkEvent (59) (index: 156)
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TalkEvent (index: 157)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 39 NULL 1 5431 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ディミトリ volume_up
……あの時は、ロドリグとグレンが 二人で迎えに来てくれたのだったか。
UnkEvent (26) (index: 158)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
RotateEvent (index: 161)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 162)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 40 0 0 5432 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link フェリクス volume_up
……そうだったな。あの時は、 二人揃ってひどく叱られたものだ。
TalkEvent (index: 163)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 41 NULL 3 5433 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ディミトリ volume_up
………………。
UnkEvent (54) (index: 164)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 13 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 165)
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2 400 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 166)
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400 5 4294967290 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 167)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 600 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 168)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 169)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 42 0 0 5434 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link フェリクス volume_up
……まあ、今晩くらいは、 しけた顔をしても許されるだろうよ。
UnkEvent (167) (index: 170)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 171)
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UnkEvent (31) (index: 172)
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TalkEvent (index: 173)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 43 0 0 5435 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ディミトリ volume_up
ああ……そうかもな。
UnkEvent (102) (index: 174)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 176)
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13 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0