1. しかし……まるで、 嵐のような襲撃者でしたね。
  2. 毎度こんなものだ、と言いたいところですが やはり今回の襲撃はいつもとは違った……。
  3. あの男にも、ファーガスに攻め込まぬ 程度の分別はあると思っていたのですがね。
  4. 誰かに焚きつけられたのではと推測する
  5. 戦力差を見誤ったのではと推測する
  6. もしかしたら、誰かが連中を 焚きつけたのかもしれないな。
  7. もしかしたら、誰かがあの人たちを 焚きつけたのかもしれないわね。
  8. 帝国との戦いに気を取られている今なら、 王国領を削り取るのは容易い、とか。
  9. 帝国との戦いに気を取られている今なら、 王国領を削り取るのは容易い、って。
  10. 仮にそうだとすれば、彼らを焚きつけたのは 帝国の手の者か? いや、それとも……
  11. コルネリアたちの一派、という線も 捨てきれませんね。彼らは神出鬼没です。
  12. 俺たちとの戦力差を見誤ったんじゃないか? 王家まで出てくるとは思わないだろ。
  13. 私たちとの戦力差を見誤ったんじゃない? 王家まで出てくるとは思わないでしょ。
  14. いや。北方の三家は、これまでも 力を合わせてスレンと戦ってきた。
  15. 下手に突っつけばゴーティエどころか、 国王軍が出てくるのも承知の上だろう。
  16. ああ、それは間違いない。もしかすると、 何者かに唆されたのかもしれないな。
  17. ううむ、帝国の策略……なのでしょうか。 それともコルネリアたちが手を回して……。
  18. 真相は、これから調べねばならない。だが 何者かがスレンと接触したのが原因なら……
  19. 此度の襲撃、責任は私にあるのだろう。 奴に教えなど授けるべきではなかった。
  20. ……父上。
  21. スレンの民は、フォドラの言葉を解さない。 せめて言葉さえ教えていなければ……
  22. ですが、あなたが彼を教導したからこそ 彼はシルヴァンの言葉に応えた。
  23. 気のない返答でしたが、彼らの口から あんな言葉を聞けるとは思いませんでした。
  24. 私たちは……スレンの民を、吹雪の中から 現れる悪魔だと教えられて育ってきました。
  25. それだけ遠かった相手と、 言葉を交わせるまでに近づけたのです。
  26. ………………。
  27. 俺も陛下と同意見です。少なくとも意思の 疎通も取れないままじゃ、和平なんて遠い。
  28. 戦いだけじゃ方がつかないのは、 父上も理解しているでしょう。
  29. 連中が何を求めて戦うのかはわかっている。 凍らぬ港、そして温暖で豊かな土地だ。
  30. ファーガスとて決して豊かな土地ではない。 連中に売り渡してやることもできん。
  31. 切れる札も限られた状況下で、 お前はどう和平などを目指すつもりだ。
  32. それは……まだ、わかりません。 けど俺は、一生を懸けてそれを探したい。
  33. ……まだまだ、青いな。
  34. 辺境伯! ……まったく、仕方がない。 私が話してきます。戻っていてください。
  35. まあ……辺境伯の言葉も、尤もだと思う。 だが、お前の決意にも嘘はないのだろう?
  36. ええ、もちろん。やるべきことは 自分でやるってのが、俺の信条ですから。
  37. 応援する
  38. 心配する
  39. スレンとの和平か。決して叶えられない 理想じゃないと思うぞ。俺は応援する。
  40. スレンとの和平か。決して叶えられない 理想じゃないと思うわ。私は応援する。
  41. ははは、ありがとな。 そう言ってもらえると嬉しいよ。
  42. 本気なのか? 散々戦った相手だぞ。 言葉が通じるのもあの総大将だけだった。
  43. 本気? 散々戦った相手よ。 言葉が通じるのもあの総大将だけだったし。
  44. 本気さ。それにこう見えて俺は、 スレンの言葉もちょっとは話せるんだぜ。
  45. ……まず彼らの脅威を除かなければ、 俺たちは永遠に遺産の力から自立できない。
  46. そして、そんな脅威を除く手段が 武力でなければならない理由はない。
  47. シルヴァン。俺は、お前の考え方が好きだ。
  48. あんた、戦争の申し子みたいな才能を持って 生まれたのに、戦争は大嫌いですもんねえ。
  49. お前の父さんは大丈夫なのか? 納得してないみたいだったが。
  50. あなたの父さんは大丈夫なの? 納得してないみたいだったけど。
  51. あー……20年以上も親子をやってれば わかるんだが、父上も素直じゃなくてな。
  52. 本気で俺を「青い」と思っていたら、 わざわざ言わずに立ち去っておしまいだ。
  53. あの人もあの人なりに、何か 思うことがあったんだろう。きっと。
  54. おいマティアス、待て。
  55. ……なあロドリグ。覚えているか。 士官学校時代の……舞踏会の夜のことを。
  56. 俺たち3人は早々に飽きて抜け出し、 誰もいない訓練場で稽古に没頭した……。
  57. そんなこともあったな。あの夜の星空は 見事だった。今でも鮮明に思い出せる。
  58. 取り留めのない雑談に興じ……互いの夢など 語り合ったのはあれが最初で最後だったな。
  59. あの時、ランベールは「俺はスレンや ダスカーとも仲良くしたい」などと言った。
  60. ははは、そうだった。……あいつは王位に 就いた後、それを有言実行しようとしたな。
  61. 結局スレンとは戦うしかなかったが、 ダスカーには歩み寄ろうと努力していたよ。
  62. 舞踏会の夜、俺はあいつに「青い」と 言い放った。ひどく幼稚な夢に聞こえてな。
  63. だが近頃思うんだ。真に青かったのは 俺のほうだったのかもしれない、と。
  64. あいつはただ、いつも澄んだ目で、 フォドラの大地を見つめていただけだった。
  65. 身内の血で濁った「私」の双眸では、二度と あいつと同じ景色は見られないのだろう。
  66. ……和平。和平、か。 そんな道が、あるのだろうか。
  67. はあ…… マティアス、お前は昔からそうだな。
  68. シルヴァン殿に言い過ぎたと思っているなら 拗れる前にさっさと謝ったほうがいいぞ。
  69. ……ああ。そうだな。
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LookAtPersonEvent (index: 75)
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TalkEvent (index: 76)
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LookAtPersonEvent (index: 77)
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PanCameraEvent (index: 78)
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UnkEvent (59) (index: 79)
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UnkEvent (59) (index: 80)
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TalkEvent (index: 81)
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UnkEvent (102) (index: 82)
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TalkEvent (index: 83)
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UnkEvent (26) (index: 84)
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TalkEvent (index: 85)
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TalkEvent (index: 86)
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UnkEvent (102) (index: 87)
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UnkEvent (54) (index: 88)
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TalkEvent (index: 89)
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PanCameraEvent (index: 90)
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TalkEvent (index: 91)
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TalkEvent (index: 92)
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UnkEvent (26) (index: 93)
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UnkEvent (59) (index: 94)
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UnkEvent (31) (index: 95)
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TalkEvent (index: 96)
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TalkEvent (index: 97)
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UnkEvent (54) (index: 98)
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UnkEvent (59) (index: 99)
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UnkEvent (31) (index: 100)
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UnkEvent (43) (index: 101)
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TalkEvent (index: 102)
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UnkEvent (26) (index: 103)
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UnkEvent (59) (index: 104)
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UnkEvent (43) (index: 105)
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TalkEvent (index: 106)
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TalkEvent (index: 107)
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LookAtPersonEvent (index: 108)
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TalkEvent (index: 109)
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UnkEvent (54) (index: 110)
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UnkEvent (59) (index: 111)
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UnkEvent (31) (index: 112)
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UnkEvent (43) (index: 113)
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LookAtPersonEvent (index: 114)
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UnkEvent (135) (index: 115)
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UnkEvent (102) (index: 116)
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TalkEvent (index: 117)
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UnkEvent (54) (index: 118)
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UnkEvent (27) (index: 119)
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UnkEvent (31) (index: 120)
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UnkEvent (27) (index: 121)
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UnkEvent (43) (index: 122)
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UnkEvent (135) (index: 123)
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LookEvent (index: 124)
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RotateEvent (index: 125)
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UnkEvent (102) (index: 126)
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TalkEvent (index: 127)
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UnkEvent (102) (index: 128)
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LeaveSceneEvent (index: 129)
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4 145 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
DelayEvent (index: 130)
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UnkEvent (26) (index: 131)
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UnkEvent (27) (index: 132)
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RotateEvent (index: 133)
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SetAnimationEvent (index: 134)
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UnkEvent (135) (index: 135)
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LookAtPersonEvent (index: 136)
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SetAnimationEvent (index: 137)
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TalkEvent (index: 138)
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SetAnimationEvent (index: 139)
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DelayEvent (index: 140)
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LeaveSceneEvent (index: 141)
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7 50 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
DelayEvent (index: 142)
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UnkEvent (26) (index: 143)
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UnkEvent (59) (index: 144)
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LookAtPersonEvent (index: 145)
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UnkEvent (135) (index: 146)
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LookAtPersonEvent (index: 147)
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TalkEvent (index: 148)
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LookAtPersonEvent (index: 149)
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UnkEvent (26) (index: 150)
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UnkEvent (59) (index: 151)
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UnkEvent (27) (index: 152)
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UnkEvent (166) (index: 153)
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TalkEvent (index: 154)
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UnkEvent (26) (index: 155)
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LookAtPersonEvent (index: 156)
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DialogChoiceEvent (index: 157)
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IfEvent (index: 158)
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IfEvent (index: 159)
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TalkEvent (index: 160)
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ElseEvent (index: 161)
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TalkEvent (index: 162)
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EndIfEvent (index: 163)
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UnkEvent (26) (index: 164)
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TalkEvent (index: 165)
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ElseEvent (index: 166)
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IfEvent (index: 167)
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TalkEvent (index: 168)
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ElseEvent (index: 169)
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TalkEvent (index: 170)
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EndIfEvent (index: 171)
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UnkEvent (26) (index: 172)
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TalkEvent (index: 173)
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EndIfEvent (index: 174)
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UnkEvent (26) (index: 175)
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UnkEvent (59) (index: 176)
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UnkEvent (59) (index: 177)
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TalkEvent (index: 178)
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LookAtPersonEvent (index: 179)
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TalkEvent (index: 180)
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UnkEvent (54) (index: 181)
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3 15 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 182)
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UnkEvent (31) (index: 183)
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UnkEvent (59) (index: 184)
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UnkEvent (31) (index: 185)
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TalkEvent (index: 186)
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TalkEvent (index: 187)
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UnkEvent (26) (index: 188)
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UnkEvent (59) (index: 189)
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UnkEvent (31) (index: 190)
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IfEvent (index: 191)
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TalkEvent (index: 192)
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ElseEvent (index: 193)
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TalkEvent (index: 194)
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EndIfEvent (index: 195)
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LookAtPersonEvent (index: 196)
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UnkEvent (54) (index: 197)
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UnkEvent (59) (index: 198)
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UnkEvent (31) (index: 199)
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UnkEvent (27) (index: 200)
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TalkEvent (index: 201)
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TalkEvent (index: 202)
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UnkEvent (26) (index: 203)
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7 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 204)
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UnkEvent (59) (index: 205)
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400 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 206)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (6) (index: 207)
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LeaveSceneEvent (index: 208)
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DelayEvent (index: 209)
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MovePersonToPlaceEvent (index: 210)
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MovePersonToPlaceEvent (index: 211)
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FadeToBlackEvent (index: 212)
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EnterSceneEvent (index: 213)
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0 145 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
RotateEvent (index: 214)
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UnkEvent (166) (index: 215)
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UnkEvent (166) (index: 216)
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50 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 217)
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KenBurnsEvent (index: 218)
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45 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 219)
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1 400 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 220)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 221)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 50 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
TalkEvent (index: 222)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 53 0 0 22341 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 223)
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145 3 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 224)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (26) (index: 225)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 145 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 226)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 227)
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UnkEvent (59) (index: 228)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 229)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 230)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 231)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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SetFaceOrientationEvent (index: 232)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
145 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 233)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (59) (index: 234)
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UnkEvent (59) (index: 235)
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TalkEvent (index: 236)
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UnkEvent (26) (index: 237)
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TalkEvent (index: 238)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 239)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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LookAtPersonEvent (index: 240)
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SetAnimationEvent (index: 241)
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UnkEvent (26) (index: 242)
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TalkEvent (index: 243)
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TalkEvent (index: 244)
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PanCameraEvent (index: 245)
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1 145 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 246)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 247)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 248)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
145 63 NULL 0 22351 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 249)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
145 64 NULL 0 22352 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 250)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 145 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 251)
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UnkEvent (31) (index: 252)
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TalkEvent (index: 253)
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UnkEvent (26) (index: 254)
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UnkEvent (59) (index: 255)
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UnkEvent (59) (index: 256)
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TalkEvent (index: 257)
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SetAnimationEvent (index: 258)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
145 2407 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 259)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (26) (index: 260)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (27) (index: 261)
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TalkEvent (index: 262)
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0
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1
LoadCharactersEvent (110, 3, 15, 145, 50, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (0, 1, 2, 3, 4, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
EnterSceneEvent (0, 110, 3, 15, 145, 50, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
UnkEvent 166(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 64(3, 50, 0, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 64(110, 30, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 64(50, 4294967293, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 64(145, 0, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 102(15, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
UnkEvent 26(9, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
UnkEvent 135(30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
TalkEvent (3, 0, 2403, 3, 22292, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # しかし……まるで、 嵐のような襲撃者でしたね。
17
UnkEvent 26(10, 145, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
TalkEvent (145, 1, 2401, 0, 22293, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 毎度こんなものだ、と言いたいところですが やはり今回の襲撃はいつもとは違った……。
20
TalkEvent (145, 2, NULL, 0, 22294, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # あの男にも、ファーガスに攻め込まぬ 程度の分別はあると思っていたのですがね。
22
UnkEvent 123(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
UnkEvent 26(12, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
DialogChoiceEvent (0, 3, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
26
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
27
TalkEvent (110, 5, 2401, 0, 22295, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# もしかしたら、誰かが連中を 焚きつけたのかもしれないな。
28
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
TalkEvent (111, 6, 2401, 0, 22296, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# もしかしたら、誰かがあの人たちを 焚きつけたのかもしれないわね。
30
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
32
TalkEvent (110, 7, NULL, 0, 22297, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 帝国との戦いに気を取られている今なら、 王国領を削り取るのは容易い、とか。
33
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
TalkEvent (111, 8, NULL, 0, 22298, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 帝国との戦いに気を取られている今なら、 王国領を削り取るのは容易い、って。
35
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
UnkEvent 102(15, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
UnkEvent 26(6, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
TalkEvent (3, 9, 2408, 0, 22299, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 仮にそうだとすれば、彼らを焚きつけたのは 帝国の手の者か? いや、それとも……
41
UnkEvent 26(4, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 59(100, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
UnkEvent 27(1, 400, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
UnkEvent 135(70, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
TalkEvent (50, 10, 0, 0, 22300, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# コルネリアたちの一派、という線も 捨てきれませんね。彼らは神出鬼没です。
47
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
49
TalkEvent (110, 11, 2403, 0, 22301, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 俺たちとの戦力差を見誤ったんじゃないか? 王家まで出てくるとは思わないだろ。
50
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
TalkEvent (111, 12, 2403, 0, 22302, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 私たちとの戦力差を見誤ったんじゃない? 王家まで出てくるとは思わないでしょ。
52
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
UnkEvent 26(10, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
UnkEvent 31(2, 800, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
TalkEvent (15, 13, 2401, 0, 22303, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# いや。北方の三家は、これまでも 力を合わせてスレンと戦ってきた。
56
TalkEvent (15, 14, NULL, 0, 22304, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 下手に突っつけばゴーティエどころか、 国王軍が出てくるのも承知の上だろう。
57
UnkEvent 26(6, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 59(100, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
UnkEvent 59(400, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
TalkEvent (3, 15, 2400, 0, 22305, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ああ、それは間違いない。もしかすると、 何者かに唆されたのかもしれないな。
61
UnkEvent 26(4, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
UnkEvent 59(100, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
UnkEvent 27(1, 400, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
UnkEvent 102(15, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 135(70, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
TalkEvent (50, 16, 2405, 3, 22306, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ううむ、帝国の策略……なのでしょうか。 それともコルネリアたちが手を回して……。
69
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
UnkEvent 102(15, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
UnkEvent 102(50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
TalkEvent (145, 17, 0, 0, 22307, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 真相は、これから調べねばならない。だが 何者かがスレンと接触したのが原因なら……
79
UnkEvent 59(100, 4294967266, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
UnkEvent 59(600, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
TalkEvent (145, 18, NULL, 0, 22308, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 此度の襲撃、責任は私にあるのだろう。 奴に教えなど授けるべきではなかった。
82
UnkEvent 102(50, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
TalkEvent (15, 19, 0, 3, 22309, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……父上。
84
UnkEvent 26(3, 145, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
TalkEvent (145, 20, 0, 0, 22310, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # スレンの民は、フォドラの言葉を解さない。 せめて言葉さえ教えていなければ……
86
TalkEvent (3, 21, 2401, 0, 22311, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ですが、あなたが彼を教導したからこそ 彼はシルヴァンの言葉に応えた。
87
UnkEvent 102(50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
UnkEvent 54(145, 3, 1, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
TalkEvent (3, 22, NULL, 0, 22312, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 気のない返答でしたが、彼らの口から あんな言葉を聞けるとは思いませんでした。
91
TalkEvent (3, 23, NULL, 0, 22313, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 私たちは……スレンの民を、吹雪の中から 現れる悪魔だと教えられて育ってきました。
92
TalkEvent (3, 24, 2400, 1, 22314, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # それだけ遠かった相手と、 言葉を交わせるまでに近づけたのです。
93
UnkEvent 26(2, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
UnkEvent 59(100, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
TalkEvent (145, 25, 0, 0, 22315, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ………………。
97
TalkEvent (15, 26, 2400, 0, 22316, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 俺も陛下と同意見です。少なくとも意思の 疎通も取れないままじゃ、和平なんて遠い。
98
UnkEvent 54(145, 15, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
UnkEvent 59(100, 0, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
UnkEvent 31(2, 800, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
UnkEvent 43(50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
TalkEvent (15, 27, NULL, 0, 22317, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 戦いだけじゃ方がつかないのは、 父上も理解しているでしょう。
103
UnkEvent 26(10, 145, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
UnkEvent 59(800, 4294967266, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
UnkEvent 43(50, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
TalkEvent (145, 28, 0, 2, 22318, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 連中が何を求めて戦うのかはわかっている。 凍らぬ港、そして温暖で豊かな土地だ。
107
TalkEvent (145, 29, NULL, 2, 22319, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ファーガスとて決して豊かな土地ではない。 連中に売り渡してやることもできん。
109
TalkEvent (145, 30, NULL, 0, 22320, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 切れる札も限られた状況下で、 お前はどう和平などを目指すつもりだ。
110
UnkEvent 54(145, 15, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(100, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
112
UnkEvent 31(2, 800, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
UnkEvent 43(50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
UnkEvent 135(220, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
116
UnkEvent 102(15, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
117
TalkEvent (15, 31, NULL, 3, 22321, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # それは……まだ、わかりません。 けど俺は、一生を懸けてそれを探したい。
118
UnkEvent 54(15, 145, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
119
UnkEvent 27(2, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
120
UnkEvent 31(3, 100, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
121
UnkEvent 27(1, 400, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 43(50, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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127
TalkEvent (145, 32, 0, 0, 22322, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……まだまだ、青いな。
128
UnkEvent 102(15, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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131
UnkEvent 26(4, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
132
UnkEvent 27(1, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
135
UnkEvent 135(80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
138
TalkEvent (50, 33, NULL, 4, 22323, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 辺境伯! ……まったく、仕方がない。 私が話してきます。戻っていてください。
141
LeaveSceneEvent (7, 50, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
143
UnkEvent 26(2, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
144
UnkEvent 59(800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
146
UnkEvent 135(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
148
TalkEvent (3, 34, 0, 0, 22324, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # まあ……辺境伯の言葉も、尤もだと思う。 だが、お前の決意にも嘘はないのだろう?
150
UnkEvent 26(10, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(100, 4294967294, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
152
UnkEvent 27(1, 400, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 166(15, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
154
TalkEvent (15, 35, 2400, 0, 22325, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ええ、もちろん。やるべきことは 自分でやるってのが、俺の信条ですから。
155
UnkEvent 26(12, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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DialogChoiceEvent (1, 36, 37, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
158
IfEvent (0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
159
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
160
TalkEvent (110, 38, 2400, 1, 22326, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# スレンとの和平か。決して叶えられない 理想じゃないと思うぞ。俺は応援する。
161
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162
TalkEvent (111, 39, 2400, 1, 22327, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# スレンとの和平か。決して叶えられない 理想じゃないと思うわ。私は応援する。
163
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164
UnkEvent 26(10, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
165
TalkEvent (15, 40, 2409, 1, 22328, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ははは、ありがとな。 そう言ってもらえると嬉しいよ。
166
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
167
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
168
TalkEvent (110, 41, 0, 0, 22329, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 本気なのか? 散々戦った相手だぞ。 言葉が通じるのもあの総大将だけだった。
169
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
170
TalkEvent (111, 42, 0, 0, 22330, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 本気? 散々戦った相手よ。 言葉が通じるのもあの総大将だけだったし。
171
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
172
UnkEvent 26(10, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
173
TalkEvent (15, 43, 0, 0, 22331, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 本気さ。それにこう見えて俺は、 スレンの言葉もちょっとは話せるんだぜ。
174
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 26(6, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(100, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (3, 44, 0, 0, 22332, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……まず彼らの脅威を除かなければ、 俺たちは永遠に遺産の力から自立できない。
180
TalkEvent (3, 45, NULL, 0, 22333, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そして、そんな脅威を除く手段が 武力でなければならない理由はない。
181
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TalkEvent (3, 46, 2400, 1, 22334, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # シルヴァン。俺は、お前の考え方が好きだ。
187
TalkEvent (15, 47, 0, 1, 22335, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # あんた、戦争の申し子みたいな才能を持って 生まれたのに、戦争は大嫌いですもんねえ。
188
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IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
192
TalkEvent (110, 48, NULL, 0, 22336, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# お前の父さんは大丈夫なのか? 納得してないみたいだったが。
193
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
194
TalkEvent (111, 49, NULL, 0, 22337, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# あなたの父さんは大丈夫なの? 納得してないみたいだったけど。
195
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201
TalkEvent (15, 50, 0, 3, 22338, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # あー……20年以上も親子をやってれば わかるんだが、父上も素直じゃなくてな。
202
TalkEvent (15, 51, 2403, 0, 22339, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 本気で俺を「青い」と思っていたら、 わざわざ言わずに立ち去っておしまいだ。
203
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TalkEvent (15, 52, NULL, 0, 22340, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # あの人もあの人なりに、何か 思うことがあったんだろう。きっと。
207
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TalkEvent (50, 53, 0, 0, 22341, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # おいマティアス、待て。
224
TalkEvent (145, 54, 0, 0, 22342, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……なあロドリグ。覚えているか。 士官学校時代の……舞踏会の夜のことを。
225
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TalkEvent (145, 55, NULL, 0, 22343, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 俺たち3人は早々に飽きて抜け出し、 誰もいない訓練場で稽古に没頭した……。
230
TalkEvent (50, 56, 2400, 0, 22344, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そんなこともあったな。あの夜の星空は 見事だった。今でも鮮明に思い出せる。
231
TalkEvent (50, 57, NULL, 0, 22345, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 取り留めのない雑談に興じ……互いの夢など 語り合ったのはあれが最初で最後だったな。
233
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TalkEvent (145, 58, 0, 0, 22346, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # あの時、ランベールは「俺はスレンや ダスカーとも仲良くしたい」などと言った。
237
UnkEvent 26(3, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
238
TalkEvent (50, 59, 2400, 1, 22347, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ははは、そうだった。……あいつは王位に 就いた後、それを有言実行しようとしたな。
239
TalkEvent (50, 60, NULL, 0, 22348, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 結局スレンとは戦うしかなかったが、 ダスカーには歩み寄ろうと努力していたよ。
242
UnkEvent 26(1, 145, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
243
TalkEvent (145, 61, 0, 0, 22349, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 舞踏会の夜、俺はあいつに「青い」と 言い放った。ひどく幼稚な夢に聞こえてな。
244
TalkEvent (145, 62, NULL, 0, 22350, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # だが近頃思うんだ。真に青かったのは 俺のほうだったのかもしれない、と。
246
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TalkEvent (145, 63, NULL, 0, 22351, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # あいつはただ、いつも澄んだ目で、 フォドラの大地を見つめていただけだった。
249
TalkEvent (145, 64, NULL, 0, 22352, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 身内の血で濁った「私」の双眸では、二度と あいつと同じ景色は見られないのだろう。
251
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254
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TalkEvent (50, 66, 2411, 3, 22354, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # はあ…… マティアス、お前は昔からそうだな。
259
TalkEvent (50, 67, 2403, 0, 22355, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # シルヴァン殿に言い過ぎたと思っているなら 拗れる前にさっさと謝ったほうがいいぞ。
260
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TalkEvent (145, 68, 2400, 1, 22356, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……ああ。そうだな。
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link ディミトリ volume_up
しかし……まるで、 嵐のような襲撃者でしたね。
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145 1 2401 0 22293 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link マティアス volume_up
毎度こんなものだ、と言いたいところですが やはり今回の襲撃はいつもとは違った……。
TalkEvent (index: 20)
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145 2 NULL 0 22294 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link マティアス volume_up
あの男にも、ファーガスに攻め込まぬ 程度の分別はあると思っていたのですがね。
UnkEvent (123) (index: 22)
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UnkEvent (26) (index: 23)
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DialogChoiceEvent (index: 24)
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link シェズ volume_up
もしかしたら、誰かが連中を 焚きつけたのかもしれないな。
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link シェズ volume_up
もしかしたら、誰かがあの人たちを 焚きつけたのかもしれないわね。
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link シェズ volume_up
帝国との戦いに気を取られている今なら、 王国領を削り取るのは容易い、とか。
ElseEvent (index: 33)
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TalkEvent (index: 34)
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link シェズ volume_up
帝国との戦いに気を取られている今なら、 王国領を削り取るのは容易い、って。
EndIfEvent (index: 35)
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UnkEvent (102) (index: 36)
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UnkEvent (59) (index: 38)
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UnkEvent (59) (index: 39)
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TalkEvent (index: 40)
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3 9 2408 0 22299 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ディミトリ volume_up
仮にそうだとすれば、彼らを焚きつけたのは 帝国の手の者か? いや、それとも……
UnkEvent (26) (index: 41)
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UnkEvent (59) (index: 42)
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UnkEvent (27) (index: 43)
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50 10 0 0 22300 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ロドリグ volume_up
コルネリアたちの一派、という線も 捨てきれませんね。彼らは神出鬼没です。
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link シェズ volume_up
俺たちとの戦力差を見誤ったんじゃないか? 王家まで出てくるとは思わないだろ。
ElseEvent (index: 50)
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TalkEvent (index: 51)
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link シェズ volume_up
私たちとの戦力差を見誤ったんじゃない? 王家まで出てくるとは思わないでしょ。
EndIfEvent (index: 52)
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UnkEvent (26) (index: 53)
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UnkEvent (31) (index: 54)
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TalkEvent (index: 55)
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link シルヴァン volume_up
いや。北方の三家は、これまでも 力を合わせてスレンと戦ってきた。
TalkEvent (index: 56)
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15 14 NULL 0 22304 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シルヴァン volume_up
下手に突っつけばゴーティエどころか、 国王軍が出てくるのも承知の上だろう。
UnkEvent (26) (index: 57)
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6 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 58)
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UnkEvent (59) (index: 59)
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TalkEvent (index: 60)
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3 15 2400 0 22305 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ディミトリ volume_up
ああ、それは間違いない。もしかすると、 何者かに唆されたのかもしれないな。
UnkEvent (26) (index: 61)
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UnkEvent (59) (index: 62)
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UnkEvent (27) (index: 63)
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UnkEvent (102) (index: 64)
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UnkEvent (135) (index: 65)
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link ロドリグ volume_up
ううむ、帝国の策略……なのでしょうか。 それともコルネリアたちが手を回して……。
EndIfEvent (index: 69)
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UnkEvent (102) (index: 70)
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LookAtPersonEvent (index: 71)
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LookAtPersonEvent (index: 72)
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UnkEvent (102) (index: 73)
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UnkEvent (135) (index: 74)
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link マティアス volume_up
真相は、これから調べねばならない。だが 何者かがスレンと接触したのが原因なら……
LookAtPersonEvent (index: 77)
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PanCameraEvent (index: 78)
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UnkEvent (59) (index: 80)
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145 18 NULL 0 22308 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link マティアス volume_up
此度の襲撃、責任は私にあるのだろう。 奴に教えなど授けるべきではなかった。
UnkEvent (102) (index: 82)
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15 19 0 3 22309 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シルヴァン volume_up
……父上。
UnkEvent (26) (index: 84)
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3 145 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 85)
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145 20 0 0 22310 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link マティアス volume_up
スレンの民は、フォドラの言葉を解さない。 せめて言葉さえ教えていなければ……
TalkEvent (index: 86)
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3 21 2401 0 22311 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ディミトリ volume_up
ですが、あなたが彼を教導したからこそ 彼はシルヴァンの言葉に応えた。
UnkEvent (102) (index: 87)
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50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 88)
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TalkEvent (index: 89)
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3 22 NULL 0 22312 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ディミトリ volume_up
気のない返答でしたが、彼らの口から あんな言葉を聞けるとは思いませんでした。
PanCameraEvent (index: 90)
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1 3 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 91)
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link ディミトリ volume_up
私たちは……スレンの民を、吹雪の中から 現れる悪魔だと教えられて育ってきました。
TalkEvent (index: 92)
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link ディミトリ volume_up
それだけ遠かった相手と、 言葉を交わせるまでに近づけたのです。
UnkEvent (26) (index: 93)
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2 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 94)
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UnkEvent (31) (index: 95)
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TalkEvent (index: 96)
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145 25 0 0 22315 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link マティアス volume_up
………………。
TalkEvent (index: 97)
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15 26 2400 0 22316 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シルヴァン volume_up
俺も陛下と同意見です。少なくとも意思の 疎通も取れないままじゃ、和平なんて遠い。
UnkEvent (54) (index: 98)
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UnkEvent (59) (index: 99)
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link シルヴァン volume_up
戦いだけじゃ方がつかないのは、 父上も理解しているでしょう。
UnkEvent (26) (index: 103)
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UnkEvent (43) (index: 105)
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TalkEvent (index: 106)
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link マティアス volume_up
連中が何を求めて戦うのかはわかっている。 凍らぬ港、そして温暖で豊かな土地だ。
TalkEvent (index: 107)
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link マティアス volume_up
ファーガスとて決して豊かな土地ではない。 連中に売り渡してやることもできん。
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link マティアス volume_up
切れる札も限られた状況下で、 お前はどう和平などを目指すつもりだ。
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link シルヴァン volume_up
それは……まだ、わかりません。 けど俺は、一生を懸けてそれを探したい。
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link マティアス volume_up
……まだまだ、青いな。
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link ロドリグ volume_up
辺境伯! ……まったく、仕方がない。 私が話してきます。戻っていてください。
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link ディミトリ volume_up
まあ……辺境伯の言葉も、尤もだと思う。 だが、お前の決意にも嘘はないのだろう?
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link シルヴァン volume_up
ええ、もちろん。やるべきことは 自分でやるってのが、俺の信条ですから。
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link シェズ volume_up
スレンとの和平か。決して叶えられない 理想じゃないと思うぞ。俺は応援する。
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link シェズ volume_up
スレンとの和平か。決して叶えられない 理想じゃないと思うわ。私は応援する。
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link シルヴァン volume_up
ははは、ありがとな。 そう言ってもらえると嬉しいよ。
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link シェズ volume_up
本気なのか? 散々戦った相手だぞ。 言葉が通じるのもあの総大将だけだった。
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link シェズ volume_up
本気? 散々戦った相手よ。 言葉が通じるのもあの総大将だけだったし。
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link シルヴァン volume_up
本気さ。それにこう見えて俺は、 スレンの言葉もちょっとは話せるんだぜ。
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link ディミトリ volume_up
……まず彼らの脅威を除かなければ、 俺たちは永遠に遺産の力から自立できない。
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link ディミトリ volume_up
そして、そんな脅威を除く手段が 武力でなければならない理由はない。
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link ディミトリ volume_up
シルヴァン。俺は、お前の考え方が好きだ。
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link シルヴァン volume_up
あんた、戦争の申し子みたいな才能を持って 生まれたのに、戦争は大嫌いですもんねえ。
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link シェズ volume_up
お前の父さんは大丈夫なのか? 納得してないみたいだったが。
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link シェズ volume_up
あなたの父さんは大丈夫なの? 納得してないみたいだったけど。
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link シルヴァン volume_up
あー……20年以上も親子をやってれば わかるんだが、父上も素直じゃなくてな。
TalkEvent (index: 202)
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15 51 2403 0 22339 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シルヴァン volume_up
本気で俺を「青い」と思っていたら、 わざわざ言わずに立ち去っておしまいだ。
UnkEvent (26) (index: 203)
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link シルヴァン volume_up
あの人もあの人なりに、何か 思うことがあったんだろう。きっと。
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link ロドリグ volume_up
おいマティアス、待て。
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link マティアス volume_up
……なあロドリグ。覚えているか。 士官学校時代の……舞踏会の夜のことを。
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link マティアス volume_up
俺たち3人は早々に飽きて抜け出し、 誰もいない訓練場で稽古に没頭した……。
TalkEvent (index: 230)
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link ロドリグ volume_up
そんなこともあったな。あの夜の星空は 見事だった。今でも鮮明に思い出せる。
TalkEvent (index: 231)
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link ロドリグ volume_up
取り留めのない雑談に興じ……互いの夢など 語り合ったのはあれが最初で最後だったな。
UnkEvent (54) (index: 233)
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UnkEvent (59) (index: 235)
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link マティアス volume_up
あの時、ランベールは「俺はスレンや ダスカーとも仲良くしたい」などと言った。
UnkEvent (26) (index: 237)
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link ロドリグ volume_up
ははは、そうだった。……あいつは王位に 就いた後、それを有言実行しようとしたな。
TalkEvent (index: 239)
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link ロドリグ volume_up
結局スレンとは戦うしかなかったが、 ダスカーには歩み寄ろうと努力していたよ。
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UnkEvent (26) (index: 242)
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link マティアス volume_up
舞踏会の夜、俺はあいつに「青い」と 言い放った。ひどく幼稚な夢に聞こえてな。
TalkEvent (index: 244)
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link マティアス volume_up
だが近頃思うんだ。真に青かったのは 俺のほうだったのかもしれない、と。
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link マティアス volume_up
あいつはただ、いつも澄んだ目で、 フォドラの大地を見つめていただけだった。
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link マティアス volume_up
身内の血で濁った「私」の双眸では、二度と あいつと同じ景色は見られないのだろう。
PanCameraEvent (index: 250)
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link マティアス volume_up
……和平。和平、か。 そんな道が、あるのだろうか。
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link ロドリグ volume_up
はあ…… マティアス、お前は昔からそうだな。
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link ロドリグ volume_up
シルヴァン殿に言い過ぎたと思っているなら 拗れる前にさっさと謝ったほうがいいぞ。
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link マティアス volume_up
……ああ。そうだな。