1. あ、カスパル。 ちょうどいいところに。
  2. 何だ? 訓練の誘いなら、受けて立つぜ!
  3. いえ、それもあるんだけど…… 今度あなたの父さんが来るのよね?
  4. 名高い軍務卿の鍛錬に、私も加わらせて もらえないかと思って。
  5. 親父の? ……やめといたほうがいいんじゃねえか?
  6. 何でよ。 あなたは一緒にやってるんでしょ?
  7. ああ、けどそれは、子供の頃から ずっと付き合わさせられてるせいで……
  8. かろうじて耐えられてるってだけで、 普通なら絶対にもたないぞ。
  9. そう聞いて引き下がれはしないわよ。 どうにかお願い。
  10. 仕方ねえなあ……。なら、戻しちまわない ように、飯は抜いてこいよ?
  11. それから訓練の後に予定を入れたら、確実に 潰れるからな。そのつもりでいといてくれ。
  12. 楽観的に応じる
  13. 弱腰になる
  14. そこまで言うほどなの? 助言には従うけど、大丈夫だと思うわよ?
  15. 覚悟はしといたほうがいいぞ。 オレはもう何度も味わってんだ。
  16. そこまで言う……? 不安になってくるわね……。
  17. ああ、覚悟しとけよー。 オレはもう何度も味わった。
  18. あの親父の、煉獄より地獄な特訓をな……!
  19. ………………。
  20. おい、生きてるか?
  21. うん……。
  22. 生きてはいるけど、気力が皆無だな。 親父がお前のこと褒めてたぞ?
  23. 初めてでここまでついてこられる者が いるとは……ってな。
  24. もっと厳しい訓練を考えるってよ。 勘弁してほしいよなあ。
  25. あなたは、凄い人ね……。 あの訓練を日常的に……。
  26. そんなことはねえよ。 ただ慣れるだけの環境があっただけだ。
  27. オレはお前みたいに頭が回らねえからな。 その分、体で補わないと駄目だろ。
  28. だから、ひたすら鍛えるんだ。 もしかしたら効率は悪いかもしれねえがな!
  29. いや、あれはもう…… 効率とかを超越してるでしょ……。
  30. あなたの、絶対に折れそうにない…… 真っすぐさの由来、見た気がするわ……。
  31. そうか? まあ、お前が生き残れてよかったよ!
  32. 次の戦場では、大いに特訓の成果を 発揮してやろうぜ!
  33. 喋る気力もない
  34. 頑張って応じる
  35. ええ……。
  36. 任せて……。 成果が出なきゃ、割に合わないもの……。
  37. がっはっはっは! そういうお前を見るの、 何だか新鮮で面白いな!
  38. 笑い事じゃないのよね……。
InitEvent (index: 0)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
74 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LoadCharactersEvent (index: 1)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 8 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
InitPlacesEvent (index: 2)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 7 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
EnterSceneEvent (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 111 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (15) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 50 4294967288 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 8 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
DelayEvent (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 0 2400 0 10716 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 1 2402 1 8640 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 2 0 0 10717 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 5 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 3 2403 0 10718 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 2411 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 4 NULL 3 8643 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 5 NULL 0 10719 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 6 2400 3 8645 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 7 NULL 3 8646 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 2402 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 8 NULL 0 10720 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 9 2400 3 8648 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 10 2403 3 8649 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 11 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 13 2403 0 10721 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 14 2401 3 8651 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 15 NULL 4 10722 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 16 2400 3 8653 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 17 2411 3 8654 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (6) (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 2366 3 1 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 4 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 10 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 4294967276 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 18 NULL 3 10723 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 19 0 3 8656 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 20 NULL 3 10724 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 21 2403 1 8658 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 22 NULL 0 8659 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 2411 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 23 NULL 3 8660 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 111 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 24 NULL 0 10725 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 25 2401 0 8662 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 26 2403 0 8663 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 8 5 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 27 2402 1 8664 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 28 NULL 3 10726 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 10 4294967266 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 29 NULL 3 10727 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 30 2409 1 8667 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 31 2402 1 8668 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 32 33 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 34 NULL 3 10728 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 35 NULL 3 10729 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 36 2409 1 8671 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 37 NULL 3 10730 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (74, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (111, 8, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (2, 7, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 111, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
UnkEvent 26(1, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 59(100, 50, 4294967288, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 27(2, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 31(3, 100, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 27(1, 400, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
EnterSceneEvent (3, 8, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
12
TalkEvent (111, 0, 2400, 0, 10716, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # あ、カスパル。 ちょうどいいところに。
13
UnkEvent 26(10, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
TalkEvent (8, 1, 2402, 1, 8640, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 何だ? 訓練の誘いなら、受けて立つぜ!
15
UnkEvent 26(9, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
TalkEvent (111, 2, 0, 0, 10717, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # いえ、それもあるんだけど…… 今度あなたの父さんが来るのよね?
17
UnkEvent 26(6, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
UnkEvent 59(100, 5, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
TalkEvent (111, 3, 2403, 0, 10718, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 名高い軍務卿の鍛錬に、私も加わらせて もらえないかと思って。
21
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
UnkEvent 135(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
TalkEvent (8, 4, NULL, 3, 8643, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 親父の? ……やめといたほうがいいんじゃねえか?
25
TalkEvent (111, 5, NULL, 0, 10719, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 何でよ。 あなたは一緒にやってるんでしょ?
26
TalkEvent (8, 6, 2400, 3, 8645, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ああ、けどそれは、子供の頃から ずっと付き合わさせられてるせいで……
27
TalkEvent (8, 7, NULL, 3, 8646, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # かろうじて耐えられてるってだけで、 普通なら絶対にもたないぞ。
28
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
TalkEvent (111, 8, NULL, 0, 10720, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そう聞いて引き下がれはしないわよ。 どうにかお願い。
31
TalkEvent (8, 9, 2400, 3, 8648, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 仕方ねえなあ……。なら、戻しちまわない ように、飯は抜いてこいよ?
32
TalkEvent (8, 10, 2403, 3, 8649, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # それから訓練の後に予定を入れたら、確実に 潰れるからな。そのつもりでいといてくれ。
33
DialogChoiceEvent (0, 11, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
35
TalkEvent (111, 13, 2403, 0, 10721, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# そこまで言うほどなの? 助言には従うけど、大丈夫だと思うわよ?
36
TalkEvent (8, 14, 2401, 3, 8651, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 覚悟はしといたほうがいいぞ。 オレはもう何度も味わってんだ。
37
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
IfEvent (0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
39
TalkEvent (111, 15, NULL, 4, 10722, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# そこまで言う……? 不安になってくるわね……。
40
TalkEvent (8, 16, 2400, 3, 8653, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ああ、覚悟しとけよー。 オレはもう何度も味わった。
41
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 26(5, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
UnkEvent 31(3, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
UnkEvent 27(2, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
TalkEvent (8, 17, 2411, 3, 8654, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # あの親父の、煉獄より地獄な特訓をな……!
47
UnkEvent 6(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
UnkEvent 26(4, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 27(2, 100, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
UnkEvent 59(100, 10, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
UnkEvent 59(800, 4294967276, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
UnkEvent 7(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
TalkEvent (111, 18, NULL, 3, 10723, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ………………。
57
TalkEvent (8, 19, 0, 3, 8656, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # おい、生きてるか?
58
UnkEvent 26(9, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
UnkEvent 59(100, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
UnkEvent 27(1, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
TalkEvent (111, 20, NULL, 3, 10724, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # うん……。
62
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
TalkEvent (8, 21, 2403, 1, 8658, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 生きてはいるけど、気力が皆無だな。 親父がお前のこと褒めてたぞ?
64
TalkEvent (8, 22, NULL, 0, 8659, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 初めてでここまでついてこられる者が いるとは……ってな。
65
UnkEvent 135(50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
TalkEvent (8, 23, NULL, 3, 8660, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # もっと厳しい訓練を考えるってよ。 勘弁してほしいよなあ。
68
UnkEvent 54(8, 111, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
UnkEvent 31(3, 100, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
UnkEvent 59(100, 0, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
UnkEvent 27(2, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
TalkEvent (111, 24, NULL, 0, 10725, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # あなたは、凄い人ね……。 あの訓練を日常的に……。
73
UnkEvent 26(4, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
UnkEvent 31(4, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
UnkEvent 59(100, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
UnkEvent 31(2, 800, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
TalkEvent (8, 25, 2401, 0, 8662, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そんなことはねえよ。 ただ慣れるだけの環境があっただけだ。
78
TalkEvent (8, 26, 2403, 0, 8663, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # オレはお前みたいに頭が回らねえからな。 その分、体で補わないと駄目だろ。
80
TalkEvent (8, 27, 2402, 1, 8664, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # だから、ひたすら鍛えるんだ。 もしかしたら効率は悪いかもしれねえがな!
81
UnkEvent 26(2, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
UnkEvent 59(100, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
UnkEvent 59(400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
TalkEvent (111, 28, NULL, 3, 10726, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # いや、あれはもう…… 効率とかを超越してるでしょ……。
85
UnkEvent 26(8, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
UnkEvent 59(100, 10, 4294967266, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
UnkEvent 31(2, 100, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
UnkEvent 27(1, 100, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
UnkEvent 31(2, 800, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
TalkEvent (111, 29, NULL, 3, 10727, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # あなたの、絶対に折れそうにない…… 真っすぐさの由来、見た気がするわ……。
92
UnkEvent 26(10, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
UnkEvent 59(100, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
TalkEvent (8, 30, 2409, 1, 8667, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そうか? まあ、お前が生き残れてよかったよ!
96
TalkEvent (8, 31, 2402, 1, 8668, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 次の戦場では、大いに特訓の成果を 発揮してやろうぜ!
97
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
DialogChoiceEvent (1, 32, 33, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
IfEvent (0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
100
TalkEvent (111, 34, NULL, 3, 10728, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ええ……。
101
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
IfEvent (0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
103
TalkEvent (111, 35, NULL, 3, 10729, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 任せて……。 成果が出なきゃ、割に合わないもの……。
104
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
UnkEvent 26(3, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
UnkEvent 27(1, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
UnkEvent 59(100, 0, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
UnkEvent 31(4, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
UnkEvent 59(400, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
TalkEvent (8, 36, 2409, 1, 8671, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # がっはっはっは! そういうお前を見るの、 何だか新鮮で面白いな!
111
UnkEvent 26(6, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
112
UnkEvent 59(100, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
UnkEvent 27(2, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
114
TalkEvent (111, 37, NULL, 3, 10730, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 笑い事じゃないのよね……。
UnkEvent (15) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 50 4294967288 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 0 2400 0 10716 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
あ、カスパル。 ちょうどいいところに。
UnkEvent (26) (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 1 2402 1 8640 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link カスパル volume_up
何だ? 訓練の誘いなら、受けて立つぜ!
UnkEvent (26) (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 2 0 0 10717 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
いえ、それもあるんだけど…… 今度あなたの父さんが来るのよね?
UnkEvent (26) (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 5 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 3 2403 0 10718 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
名高い軍務卿の鍛錬に、私も加わらせて もらえないかと思って。
UnkEvent (30) (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 4 NULL 3 8643 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link カスパル volume_up
親父の? ……やめといたほうがいいんじゃねえか?
TalkEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 5 NULL 0 10719 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
何でよ。 あなたは一緒にやってるんでしょ?
TalkEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 6 2400 3 8645 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link カスパル volume_up
ああ、けどそれは、子供の頃から ずっと付き合わさせられてるせいで……
TalkEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 7 NULL 3 8646 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link カスパル volume_up
かろうじて耐えられてるってだけで、 普通なら絶対にもたないぞ。
UnkEvent (135) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 8 NULL 0 10720 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
そう聞いて引き下がれはしないわよ。 どうにかお願い。
TalkEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 9 2400 3 8648 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link カスパル volume_up
仕方ねえなあ……。なら、戻しちまわない ように、飯は抜いてこいよ?
TalkEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 10 2403 3 8649 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link カスパル volume_up
それから訓練の後に予定を入れたら、確実に 潰れるからな。そのつもりでいといてくれ。
DialogChoiceEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 11 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 13 2403 0 10721 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
そこまで言うほどなの? 助言には従うけど、大丈夫だと思うわよ?
TalkEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 14 2401 3 8651 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link カスパル volume_up
覚悟はしといたほうがいいぞ。 オレはもう何度も味わってんだ。
EndIfEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 15 NULL 4 10722 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
そこまで言う……? 不安になってくるわね……。
TalkEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 16 2400 3 8653 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link カスパル volume_up
ああ、覚悟しとけよー。 オレはもう何度も味わった。
EndIfEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 17 2411 3 8654 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link カスパル volume_up
あの親父の、煉獄より地獄な特訓をな……!
UnkEvent (6) (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 10 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 4294967276 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (7) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 18 NULL 3 10723 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
………………。
TalkEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 19 0 3 8656 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link カスパル volume_up
おい、生きてるか?
UnkEvent (26) (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 20 NULL 3 10724 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
うん……。
UnkEvent (30) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 21 2403 1 8658 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link カスパル volume_up
生きてはいるけど、気力が皆無だな。 親父がお前のこと褒めてたぞ?
TalkEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 22 NULL 0 8659 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link カスパル volume_up
初めてでここまでついてこられる者が いるとは……ってな。
UnkEvent (135) (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 23 NULL 3 8660 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link カスパル volume_up
もっと厳しい訓練を考えるってよ。 勘弁してほしいよなあ。
UnkEvent (54) (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 111 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 35 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 24 NULL 0 10725 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
あなたは、凄い人ね……。 あの訓練を日常的に……。
UnkEvent (26) (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 25 2401 0 8662 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link カスパル volume_up
そんなことはねえよ。 ただ慣れるだけの環境があっただけだ。
TalkEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 26 2403 0 8663 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link カスパル volume_up
オレはお前みたいに頭が回らねえからな。 その分、体で補わないと駄目だろ。
PanCameraEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 8 5 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 27 2402 1 8664 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link カスパル volume_up
だから、ひたすら鍛えるんだ。 もしかしたら効率は悪いかもしれねえがな!
UnkEvent (26) (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 28 NULL 3 10726 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
いや、あれはもう…… 効率とかを超越してるでしょ……。
UnkEvent (26) (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 10 4294967266 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 29 NULL 3 10727 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
あなたの、絶対に折れそうにない…… 真っすぐさの由来、見た気がするわ……。
UnkEvent (26) (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 30 2409 1 8667 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link カスパル volume_up
そうか? まあ、お前が生き残れてよかったよ!
TalkEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 31 2402 1 8668 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link カスパル volume_up
次の戦場では、大いに特訓の成果を 発揮してやろうぜ!
UnkEvent (30) (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 32 33 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 34 NULL 3 10728 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
ええ……。
EndIfEvent (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 35 NULL 3 10729 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
任せて……。 成果が出なきゃ、割に合わないもの……。
EndIfEvent (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
400 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 36 2409 1 8671 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link カスパル volume_up
がっはっはっは! そういうお前を見るの、 何だか新鮮で面白いな!
UnkEvent (26) (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 37 NULL 3 10730 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
笑い事じゃないのよね……。