1. 大活躍だったな! 流石はエーデルガルトの 見込んだ傭兵隊長だぜ!
  2. うん? カスパルか。 あなただって、相当暴れてたでしょ。
  3. 相手を褒める
  4. 自分を誇る
  5. 流石はあのベルグリーズ家に連なる人よね。
  6. いや、まだまだだ。 今回の戦いも、満足いく結果じゃなかった。
  7. けど、戦功をより稼いだのは、間違いなく 私のほうだったわね。
  8. ああ、そのとおりだ!
  9. 今のオレの腕は、親父どころかお前にだって 届いてねえ……悔しいけどな!
  10. そう? あの軍務卿はともかく、 私とは同等以上に思えるけど。
  11. くっそー……勝者の余裕を感じるぜ。 けど、勝負はこれからだ!
  12. この戦争で、お前より功を上げてやる! それがオレの人生のためでもあるしな!
  13. そうは言っても、 私は傭兵で、あなたは貴族よ。
  14. 手柄を上げる機会は、自ずと私のほうが 多くなる。もちろん死の危険も増すけどね。
  15. いくら次男坊とは言ったって、軍務卿の 息子を戦死させるわけにはいかないでしょ。
  16. いやいや、そいつはオレの親父を 甘く見てるぜ。
  17. オレは生まれた時から継承権がねえんだ。 兄貴とははっきり区別されて育てられた。
  18. オレが身を立てるには、武の道しかねえ!
  19. ……あ、いや、別に政治とか学問とか、 そういうのをやっても構わねえんだけど。
  20. とにかくオレは何もないところから上に 登っていかなきゃいけなくて……
  21. オレが選んだのが、戦って手柄稼ぐ、 そういう道だってことだぜ。
  22. 感心する
  23. 呆れる
  24. ほとんど傭兵同然なのね。貴族に生まれて それだけ覚悟が決まってるなんて……
  25. あなたは凄い人だと本気で思うわ、 カスパル。
  26. それでもオレには、親父の息子っていう箔が あるから、ただの傭兵よりはマシだけどな。
  27. 思ってたよりずっと大変そうな環境では あるんだけど……
  28. そこで選ぶのが、一番命の危険がある 武の道なのね……。
  29. 元々、ベルグリーズ家は武門の家だからな。 親父の影響なのかもしれねえ。
  30. なるほど……本気であなたが私と武功を 競ってるってのは理解したわ。
  31. だったら、私もそれに応えなくちゃね。
  32. これでも子供の頃から、ずっと傭兵として 戦場だの何だのに身を置いてきたのよ。
  33. いくら熱心に鍛錬してるからって、 貴族の子供には負けはしないわ。
  34. 言うなあ、お前! オレだって、 一朝一夕で超えられるとは思ってねえ。
  35. 今に見てろよ、[HERO_MF]?
InitEvent (index: 0)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
72 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LoadCharactersEvent (index: 1)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 111 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
InitPlacesEvent (index: 2)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 7 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
EnterSceneEvent (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 8 111 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (15) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 0 2402 1 8575 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 1 2403 0 10686 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 2 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 4 2400 1 10687 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 5 2401 3 8578 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 6 2409 1 10688 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 7 2400 1 8580 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 4 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 8 NULL 3 8581 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 9 2408 0 10689 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 10 2410 4 8583 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 11 2402 0 8584 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 12 NULL 0 10690 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 111 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 13 0 3 10691 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 14 2403 0 10692 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 8 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 15 2401 0 8588 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 16 0 0 8589 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 8 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 10 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 17 2402 0 8590 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967256 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 18 2401 3 8591 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 111 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 600 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 19 NULL 0 8592 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 20 2402 1 8593 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 21 22 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 23 2408 3 10693 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 24 2400 0 10694 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 25 2403 0 8596 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 26 2408 3 10695 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 27 NULL 3 10696 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 28 2403 0 8599 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 29 2400 0 10697 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967294 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 30 2402 1 10698 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1200 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 31 2403 0 10699 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 32 2401 0 10700 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 8 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 33 2410 1 8604 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 34 2347 0 8605 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (72, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (8, 111, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (2, 7, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 8, 111, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
TalkEvent (8, 0, 2402, 1, 8575, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 大活躍だったな! 流石はエーデルガルトの 見込んだ傭兵隊長だぜ!
7
TalkEvent (111, 1, 2403, 0, 10686, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # うん? カスパルか。 あなただって、相当暴れてたでしょ。
8
DialogChoiceEvent (0, 2, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
10
TalkEvent (111, 4, 2400, 1, 10687, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 流石はあのベルグリーズ家に連なる人よね。
11
UnkEvent 26(1, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 27(1, 100, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
UnkEvent 59(100, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
TalkEvent (8, 5, 2401, 3, 8578, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# いや、まだまだだ。 今回の戦いも、満足いく結果じゃなかった。
16
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
TalkEvent (111, 6, 2409, 1, 10688, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# けど、戦功をより稼いだのは、間違いなく 私のほうだったわね。
18
UnkEvent 26(1, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
UnkEvent 27(1, 100, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
UnkEvent 59(100, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
TalkEvent (8, 7, 2400, 1, 8580, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ああ、そのとおりだ!
23
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
TalkEvent (8, 8, NULL, 3, 8581, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 今のオレの腕は、親父どころかお前にだって 届いてねえ……悔しいけどな!
26
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
TalkEvent (111, 9, 2408, 0, 10689, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そう? あの軍務卿はともかく、 私とは同等以上に思えるけど。
29
TalkEvent (8, 10, 2410, 4, 8583, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # くっそー……勝者の余裕を感じるぜ。 けど、勝負はこれからだ!
30
TalkEvent (8, 11, 2402, 0, 8584, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # この戦争で、お前より功を上げてやる! それがオレの人生のためでもあるしな!
31
TalkEvent (111, 12, NULL, 0, 10690, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そうは言っても、 私は傭兵で、あなたは貴族よ。
32
UnkEvent 54(8, 111, 2, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
TalkEvent (111, 13, 0, 3, 10691, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 手柄を上げる機会は、自ずと私のほうが 多くなる。もちろん死の危険も増すけどね。
34
TalkEvent (111, 14, 2403, 0, 10692, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # いくら次男坊とは言ったって、軍務卿の 息子を戦死させるわけにはいかないでしょ。
36
UnkEvent 27(1, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
TalkEvent (8, 15, 2401, 0, 8588, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # いやいや、そいつはオレの親父を 甘く見てるぜ。
38
TalkEvent (8, 16, 0, 0, 8589, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # オレは生まれた時から継承権がねえんだ。 兄貴とははっきり区別されて育てられた。
40
UnkEvent 59(100, 0, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
UnkEvent 27(2, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 27(1, 10, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
TalkEvent (8, 17, 2402, 0, 8590, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # オレが身を立てるには、武の道しかねえ!
44
UnkEvent 26(9, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
UnkEvent 59(100, 4294967256, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
UnkEvent 59(600, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
TalkEvent (8, 18, 2401, 3, 8591, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……あ、いや、別に政治とか学問とか、 そういうのをやっても構わねえんだけど。
48
UnkEvent 54(8, 111, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 59(100, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
UnkEvent 31(1, 600, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
TalkEvent (8, 19, NULL, 0, 8592, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # とにかくオレは何もないところから上に 登っていかなきゃいけなくて……
52
UnkEvent 26(9, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
UnkEvent 59(100, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
UnkEvent 59(600, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
TalkEvent (8, 20, 2402, 1, 8593, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # オレが選んだのが、戦って手柄稼ぐ、 そういう道だってことだぜ。
56
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
DialogChoiceEvent (0, 21, 22, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
59
TalkEvent (111, 23, 2408, 3, 10693, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ほとんど傭兵同然なのね。貴族に生まれて それだけ覚悟が決まってるなんて……
60
TalkEvent (111, 24, 2400, 0, 10694, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# あなたは凄い人だと本気で思うわ、 カスパル。
61
UnkEvent 26(9, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
UnkEvent 59(100, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
UnkEvent 59(800, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
TalkEvent (8, 25, 2403, 0, 8596, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# それでもオレには、親父の息子っていう箔が あるから、ただの傭兵よりはマシだけどな。
65
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
TalkEvent (111, 26, 2408, 3, 10695, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 思ってたよりずっと大変そうな環境では あるんだけど……
67
TalkEvent (111, 27, NULL, 3, 10696, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# そこで選ぶのが、一番命の危険がある 武の道なのね……。
68
UnkEvent 26(9, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
UnkEvent 59(100, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
UnkEvent 59(800, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
TalkEvent (8, 28, 2403, 0, 8599, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 元々、ベルグリーズ家は武門の家だからな。 親父の影響なのかもしれねえ。
72
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
TalkEvent (111, 29, 2400, 0, 10697, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # なるほど……本気であなたが私と武功を 競ってるってのは理解したわ。
74
UnkEvent 26(5, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
UnkEvent 59(100, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
TalkEvent (111, 30, 2402, 1, 10698, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # だったら、私もそれに応えなくちゃね。
78
UnkEvent 26(3, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
UnkEvent 31(1, 1200, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
TalkEvent (111, 31, 2403, 0, 10699, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # これでも子供の頃から、ずっと傭兵として 戦場だの何だのに身を置いてきたのよ。
81
TalkEvent (111, 32, 2401, 0, 10700, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # いくら熱心に鍛錬してるからって、 貴族の子供には負けはしないわ。
82
UnkEvent 54(111, 8, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
TalkEvent (8, 33, 2410, 1, 8604, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 言うなあ、お前! オレだって、 一朝一夕で超えられるとは思ってねえ。
84
UnkEvent 26(5, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
UnkEvent 27(2, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
UnkEvent 27(1, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
TalkEvent (8, 34, 2347, 0, 8605, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 今に見てろよ、[HERO_MF]?
UnkEvent (15) (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 0 2402 1 8575 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link カスパル volume_up
大活躍だったな! 流石はエーデルガルトの 見込んだ傭兵隊長だぜ!
TalkEvent (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 1 2403 0 10686 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
うん? カスパルか。 あなただって、相当暴れてたでしょ。
DialogChoiceEvent (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 2 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 4 2400 1 10687 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
流石はあのベルグリーズ家に連なる人よね。
UnkEvent (26) (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 5 2401 3 8578 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link カスパル volume_up
いや、まだまだだ。 今回の戦いも、満足いく結果じゃなかった。
ElseEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 6 2409 1 10688 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
けど、戦功をより稼いだのは、間違いなく 私のほうだったわね。
UnkEvent (26) (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 7 2400 1 8580 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link カスパル volume_up
ああ、そのとおりだ!
EndIfEvent (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 8 NULL 3 8581 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link カスパル volume_up
今のオレの腕は、親父どころかお前にだって 届いてねえ……悔しいけどな!
UnkEvent (30) (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 9 2408 0 10689 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
そう? あの軍務卿はともかく、 私とは同等以上に思えるけど。
TalkEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 10 2410 4 8583 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link カスパル volume_up
くっそー……勝者の余裕を感じるぜ。 けど、勝負はこれからだ!
TalkEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 11 2402 0 8584 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link カスパル volume_up
この戦争で、お前より功を上げてやる! それがオレの人生のためでもあるしな!
TalkEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 12 NULL 0 10690 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
そうは言っても、 私は傭兵で、あなたは貴族よ。
UnkEvent (54) (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 111 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 13 0 3 10691 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
手柄を上げる機会は、自ずと私のほうが 多くなる。もちろん死の危険も増すけどね。
TalkEvent (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 14 2403 0 10692 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
いくら次男坊とは言ったって、軍務卿の 息子を戦死させるわけにはいかないでしょ。
PanCameraEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 8 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 15 2401 0 8588 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link カスパル volume_up
いやいや、そいつはオレの親父を 甘く見てるぜ。
TalkEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 16 0 0 8589 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link カスパル volume_up
オレは生まれた時から継承権がねえんだ。 兄貴とははっきり区別されて育てられた。
PanCameraEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 8 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 10 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 17 2402 0 8590 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link カスパル volume_up
オレが身を立てるには、武の道しかねえ!
UnkEvent (26) (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967256 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 18 2401 3 8591 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link カスパル volume_up
……あ、いや、別に政治とか学問とか、 そういうのをやっても構わねえんだけど。
UnkEvent (54) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 111 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 600 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 19 NULL 0 8592 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link カスパル volume_up
とにかくオレは何もないところから上に 登っていかなきゃいけなくて……
UnkEvent (26) (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 20 2402 1 8593 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link カスパル volume_up
オレが選んだのが、戦って手柄稼ぐ、 そういう道だってことだぜ。
UnkEvent (30) (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 21 22 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 23 2408 3 10693 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
ほとんど傭兵同然なのね。貴族に生まれて それだけ覚悟が決まってるなんて……
TalkEvent (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 24 2400 0 10694 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
あなたは凄い人だと本気で思うわ、 カスパル。
UnkEvent (26) (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 25 2403 0 8596 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link カスパル volume_up
それでもオレには、親父の息子っていう箔が あるから、ただの傭兵よりはマシだけどな。
ElseEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 26 2408 3 10695 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
思ってたよりずっと大変そうな環境では あるんだけど……
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 27 NULL 3 10696 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
そこで選ぶのが、一番命の危険がある 武の道なのね……。
UnkEvent (26) (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 28 2403 0 8599 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link カスパル volume_up
元々、ベルグリーズ家は武門の家だからな。 親父の影響なのかもしれねえ。
EndIfEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 29 2400 0 10697 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
なるほど……本気であなたが私と武功を 競ってるってのは理解したわ。
UnkEvent (26) (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967294 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 30 2402 1 10698 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
だったら、私もそれに応えなくちゃね。
UnkEvent (26) (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1200 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 31 2403 0 10699 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
これでも子供の頃から、ずっと傭兵として 戦場だの何だのに身を置いてきたのよ。
TalkEvent (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 32 2401 0 10700 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
いくら熱心に鍛錬してるからって、 貴族の子供には負けはしないわ。
UnkEvent (54) (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 8 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 33 2410 1 8604 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link カスパル volume_up
言うなあ、お前! オレだって、 一朝一夕で超えられるとは思ってねえ。
UnkEvent (26) (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
8 34 2347 0 8605 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link カスパル volume_up
今に見てろよ、[HERO_MF]?