1. ………………。
  2. きゃっ、ヒューベルト……。 あなたはいつも急に現れるわね。
  3. いかがですか。あれから、“闇に蠢く者”の 接触はありましたかな。
  4. いえ、さっぱりよ。 何かわかったの?
  5. そうですな。フリュム領での騒乱、 そして前エーギル公の挙兵により……
  6. 帝国内の反乱分子や、潜伏していた“闇に 蠢く者”の動きはおおよそ掴めました。
  7. 貴殿に接触したり、貴殿を仲間として 計算に入れたりするような動きは……
  8. 今のところはないようです。 残念ながら……。
  9. まだ疑われていたのかと不満を言う
  10. 疑われるのも当然と受け入れる
  11. 今のところはだの、残念ながらだの…… まだ疑ってたの?
  12. 国の未来とか、平民の抜擢とか、いろいろ 私にも相談してくれてたし……
  13. 疑いは、もうすっかり晴れたのかと 思ってたんだけどね。
  14. 国の未来とか、平民の抜擢とか、いろいろ 私にも相談してくれてたし……
  15. 疑いは、もうすっかり晴れたのかと 思ってたけど……そうもいかないかしら。
  16. あなたのそういう慎重なところ、皇帝の 従者としては必要不可欠なんでしょうね。
  17. 貴殿には申し訳ないですが、万が一が あってからでは困りますのでね。
  18. 必要とあらば、敵とわかっている者を 大いに信頼してみせることもありますし……
  19. 逆に欠片も疑っていなくとも、疑ってみせる ことさえあるかと。
  20. 結局、あなたの態度から、 内心を見抜けたりはしないってこと?
  21. 本当に厄介な人よね。 あなたが味方で良かったわ……。
  22. ですが、それをこうして正直に伝えたのは、 貴殿を信じてもよいと思ったからです。
  23. もし貴殿が“闇に蠢く者”どもに連なる 存在だったとしても……それは過去のこと。
  24. 今の貴殿は、本心から信じて構わないと、 私は思っていますよ。
  25. 警戒する
  26. 喜ぶ
  27. そこまで言われると、逆に身構えちゃうわ。 絶対に本心じゃないでしょ……。
  28. くく……これは、言い訳をすればするほど 嘘に聞こえてしまいそうですな。
  29. もう本心かどうかわからないから、 素直に喜んでいい?
  30. なるほど、それも一つの方法ですな。 貴殿らしい割り切りかと。
  31. さて、貴殿の話はそれでいいとして…… 問題は貴殿の裏にあるものについて、です。
  32. 私の、裏……?
  33. ええ。表向きの貴殿とは別の貴殿がいる 感覚、とでも言いましょうか。
  34. いつか貴殿が、豹変してしまわないか…… それだけが私の懸念なのですよ。
  35. ……!
  36. もう一人の自分、かしら?
  37. けど、もしそんなものがいて、私の敵に 回ったとしても……私は負けないわ。
  38. 必ず打ち克って、 あなたの信頼に応えてあげる。
  39. そもそもそんな心配は、 必要ないと思うけどね。
  40. ……いいでしょう。 今は、貴殿の言葉に頷いておきます。
  41. 貴殿がこの先も、我らと共に道を歩んで くれることを、期待していますよ。
InitEvent (index: 0)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
74 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LoadCharactersEvent (index: 1)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 111 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
InitPlacesEvent (index: 2)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 6 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (15) (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetPlaceRotationEvent (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 90 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 5 111 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
PanCameraEvent (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 111 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 0 0 0 383 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 2412 4 0 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
RotateEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 5 3 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 111 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 1 2412 4 10574 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 5 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 5 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 2 2403 0 8344 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 3 2401 0 10575 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 4 2400 0 8346 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 5 NULL 0 8347 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 5 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 6 NULL 0 8348 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 2405 1 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 7 NULL 1 8349 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 2407 1 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 8 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 2410 3 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 10 0 3 10576 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 4 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 11 NULL 3 10577 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 5 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 12 NULL 3 10578 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 13 NULL 0 10579 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 4 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 2401 3 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 14 NULL 0 10580 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 5 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 15 NULL 0 10581 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 5 5 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 5 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 16 0 0 8356 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 5 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 17 NULL 0 8357 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 5 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 5 5 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 18 NULL 0 8358 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 19 0 3 10582 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 2409 0 1 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 20 NULL 4 10583 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 5 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 10 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 21 0 0 8361 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 22 NULL 0 8362 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 5 5 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 23 2400 1 8363 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 24 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 26 2412 3 10584 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 100 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 2405 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 27 NULL 1 8365 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 2407 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 28 2401 4 10585 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 100 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 29 2400 1 8367 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 30 2403 0 8368 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 31 NULL 0 10586 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 32 0 0 8370 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 5 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 33 NULL 3 8371 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 111 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967294 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 124)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 3 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 34 0 4 10587 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 111 5 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 4 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 35 NULL 0 10588 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 36 NULL 0 10589 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 111 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 37 2402 0 10590 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 5 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 38 2403 1 10591 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 39 2400 0 8377 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 40 NULL 1 8378 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (74, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (5, 111, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (3, 6, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
EnterSceneEvent (0, 5, 111, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
7
UnkEvent 27(2, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 31(2, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
TalkEvent (5, 0, 0, 0, 383, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ………………。
12
UnkEvent 66(111, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
UnkEvent 66(111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
UnkEvent 54(5, 111, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
UnkEvent 27(1, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
TalkEvent (111, 1, 2412, 4, 10574, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # きゃっ、ヒューベルト……。 あなたはいつも急に現れるわね。
28
TalkEvent (5, 2, 2403, 0, 8344, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # いかがですか。あれから、“闇に蠢く者”の 接触はありましたかな。
29
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
TalkEvent (111, 3, 2401, 0, 10575, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # いえ、さっぱりよ。 何かわかったの?
31
TalkEvent (5, 4, 2400, 0, 8346, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そうですな。フリュム領での騒乱、 そして前エーギル公の挙兵により……
32
TalkEvent (5, 5, NULL, 0, 8347, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 帝国内の反乱分子や、潜伏していた“闇に 蠢く者”の動きはおおよそ掴めました。
33
UnkEvent 26(6, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
UnkEvent 59(100, 5, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
TalkEvent (5, 6, NULL, 0, 8348, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 貴殿に接触したり、貴殿を仲間として 計算に入れたりするような動きは……
40
TalkEvent (5, 7, NULL, 1, 8349, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 今のところはないようです。 残念ながら……。
42
DialogChoiceEvent (0, 8, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
44
UnkEvent 135(30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
TalkEvent (111, 10, 0, 3, 10576, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 今のところはだの、残念ながらだの…… まだ疑ってたの?
48
TalkEvent (111, 11, NULL, 3, 10577, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 国の未来とか、平民の抜擢とか、いろいろ 私にも相談してくれてたし……
49
UnkEvent 54(111, 5, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
TalkEvent (111, 12, NULL, 3, 10578, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 疑いは、もうすっかり晴れたのかと 思ってたんだけどね。
53
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
TalkEvent (111, 13, NULL, 0, 10579, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 国の未来とか、平民の抜擢とか、いろいろ 私にも相談してくれてたし……
56
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
UnkEvent 102(111, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
TalkEvent (111, 14, NULL, 0, 10580, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 疑いは、もうすっかり晴れたのかと 思ってたけど……そうもいかないかしら。
60
UnkEvent 54(111, 5, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
TalkEvent (111, 15, NULL, 0, 10581, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# あなたのそういう慎重なところ、皇帝の 従者としては必要不可欠なんでしょうね。
64
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
TalkEvent (5, 16, 0, 0, 8356, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 貴殿には申し訳ないですが、万が一が あってからでは困りますのでね。
68
UnkEvent 54(111, 5, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
UnkEvent 59(100, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
UnkEvent 27(2, 600, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
TalkEvent (5, 17, NULL, 0, 8357, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 必要とあらば、敵とわかっている者を 大いに信頼してみせることもありますし……
74
TalkEvent (5, 18, NULL, 0, 8358, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 逆に欠片も疑っていなくとも、疑ってみせる ことさえあるかと。
75
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
TalkEvent (111, 19, 0, 3, 10582, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 結局、あなたの態度から、 内心を見抜けたりはしないってこと?
77
UnkEvent 135(30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
UnkEvent 102(111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
TalkEvent (111, 20, NULL, 4, 10583, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 本当に厄介な人よね。 あなたが味方で良かったわ……。
81
UnkEvent 54(111, 5, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
UnkEvent 59(100, 10, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
UnkEvent 59(800, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
TalkEvent (5, 21, 0, 0, 8361, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ですが、それをこうして正直に伝えたのは、 貴殿を信じてもよいと思ったからです。
85
TalkEvent (5, 22, NULL, 0, 8362, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # もし貴殿が“闇に蠢く者”どもに連なる 存在だったとしても……それは過去のこと。
87
TalkEvent (5, 23, 2400, 1, 8363, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 今の貴殿は、本心から信じて構わないと、 私は思っていますよ。
88
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
DialogChoiceEvent (1, 24, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
IfEvent (0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
91
TalkEvent (111, 26, 2412, 3, 10584, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# そこまで言われると、逆に身構えちゃうわ。 絶対に本心じゃないでしょ……。
92
UnkEvent 26(1, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
UnkEvent 31(4, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
UnkEvent 59(100, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
97
TalkEvent (5, 27, NULL, 1, 8365, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# くく……これは、言い訳をすればするほど 嘘に聞こえてしまいそうですな。
99
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
TalkEvent (111, 28, 2401, 4, 10585, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# もう本心かどうかわからないから、 素直に喜んでいい?
101
UnkEvent 26(1, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
UnkEvent 31(4, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
103
UnkEvent 59(100, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
TalkEvent (5, 29, 2400, 1, 8367, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# なるほど、それも一つの方法ですな。 貴殿らしい割り切りかと。
106
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
UnkEvent 26(9, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
UnkEvent 102(5, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
TalkEvent (5, 30, 2403, 0, 8368, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # さて、貴殿の話はそれでいいとして…… 問題は貴殿の裏にあるものについて、です。
111
UnkEvent 26(3, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
112
TalkEvent (111, 31, NULL, 0, 10586, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 私の、裏……?
113
UnkEvent 26(9, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
114
UnkEvent 59(200, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
TalkEvent (5, 32, 0, 0, 8370, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ええ。表向きの貴殿とは別の貴殿がいる 感覚、とでも言いましょうか。
116
UnkEvent 26(6, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
117
UnkEvent 59(100, 5, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
118
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
119
UnkEvent 135(50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
120
UnkEvent 66(5, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
121
TalkEvent (5, 33, NULL, 3, 8371, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # いつか貴殿が、豹変してしまわないか…… それだけが私の懸念なのですよ。
123
UnkEvent 59(100, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
124
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
126
TalkEvent (111, 34, 0, 4, 10587, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……!
128
UnkEvent 27(1, 500, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
130
TalkEvent (111, 35, NULL, 0, 10588, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # もう一人の自分、かしら?
131
TalkEvent (111, 36, NULL, 0, 10589, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # けど、もしそんなものがいて、私の敵に 回ったとしても……私は負けないわ。
134
TalkEvent (111, 37, 2402, 0, 10590, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 必ず打ち克って、 あなたの信頼に応えてあげる。
135
UnkEvent 26(10, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
137
TalkEvent (111, 38, 2403, 1, 10591, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そもそもそんな心配は、 必要ないと思うけどね。
138
UnkEvent 66(5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
139
UnkEvent 26(9, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
140
UnkEvent 59(100, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
141
UnkEvent 59(800, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
142
TalkEvent (5, 39, 2400, 0, 8377, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……いいでしょう。 今は、貴殿の言葉に頷いておきます。
143
TalkEvent (5, 40, NULL, 1, 8378, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 貴殿がこの先も、我らと共に道を歩んで くれることを、期待していますよ。
UnkEvent (15) (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 111 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 0 0 0 383 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒューベルト volume_up
………………。
LookEvent (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
RotateEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 5 3 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 111 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 1 2412 4 10574 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
きゃっ、ヒューベルト……。 あなたはいつも急に現れるわね。
PanCameraEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 5 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 5 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 2 2403 0 8344 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒューベルト volume_up
いかがですか。あれから、“闇に蠢く者”の 接触はありましたかな。
UnkEvent (30) (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 3 2401 0 10575 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
いえ、さっぱりよ。 何かわかったの?
TalkEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 4 2400 0 8346 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒューベルト volume_up
そうですな。フリュム領での騒乱、 そして前エーギル公の挙兵により……
TalkEvent (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 5 NULL 0 8347 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒューベルト volume_up
帝国内の反乱分子や、潜伏していた“闇に 蠢く者”の動きはおおよそ掴めました。
UnkEvent (26) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 5 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 6 NULL 0 8348 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒューベルト volume_up
貴殿に接触したり、貴殿を仲間として 計算に入れたりするような動きは……
TalkEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 7 NULL 1 8349 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒューベルト volume_up
今のところはないようです。 残念ながら……。
DialogChoiceEvent (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 8 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 10 0 3 10576 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
今のところはだの、残念ながらだの…… まだ疑ってたの?
TalkEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 11 NULL 3 10577 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
国の未来とか、平民の抜擢とか、いろいろ 私にも相談してくれてたし……
UnkEvent (54) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 5 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 12 NULL 3 10578 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
疑いは、もうすっかり晴れたのかと 思ってたんだけどね。
ElseEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 13 NULL 0 10579 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
国の未来とか、平民の抜擢とか、いろいろ 私にも相談してくれてたし……
UnkEvent (135) (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 14 NULL 0 10580 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
疑いは、もうすっかり晴れたのかと 思ってたけど……そうもいかないかしら。
UnkEvent (54) (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 5 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 15 NULL 0 10581 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
あなたのそういう慎重なところ、皇帝の 従者としては必要不可欠なんでしょうね。
EndIfEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 5 5 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 5 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 16 0 0 8356 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒューベルト volume_up
貴殿には申し訳ないですが、万が一が あってからでは困りますのでね。
UnkEvent (54) (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 5 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 17 NULL 0 8357 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒューベルト volume_up
必要とあらば、敵とわかっている者を 大いに信頼してみせることもありますし……
LookAtPersonEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 5 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 5 5 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 18 NULL 0 8358 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒューベルト volume_up
逆に欠片も疑っていなくとも、疑ってみせる ことさえあるかと。
UnkEvent (30) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 19 0 3 10582 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
結局、あなたの態度から、 内心を見抜けたりはしないってこと?
UnkEvent (135) (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 20 NULL 4 10583 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
本当に厄介な人よね。 あなたが味方で良かったわ……。
UnkEvent (54) (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 5 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 10 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 21 0 0 8361 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒューベルト volume_up
ですが、それをこうして正直に伝えたのは、 貴殿を信じてもよいと思ったからです。
TalkEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 22 NULL 0 8362 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒューベルト volume_up
もし貴殿が“闇に蠢く者”どもに連なる 存在だったとしても……それは過去のこと。
PanCameraEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 5 5 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 23 2400 1 8363 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒューベルト volume_up
今の貴殿は、本心から信じて構わないと、 私は思っていますよ。
UnkEvent (30) (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 24 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 26 2412 3 10584 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
そこまで言われると、逆に身構えちゃうわ。 絶対に本心じゃないでしょ……。
UnkEvent (26) (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 100 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 27 NULL 1 8365 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒューベルト volume_up
くく……これは、言い訳をすればするほど 嘘に聞こえてしまいそうですな。
ElseEvent (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 28 2401 4 10585 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
もう本心かどうかわからないから、 素直に喜んでいい?
UnkEvent (26) (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 100 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 29 2400 1 8367 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒューベルト volume_up
なるほど、それも一つの方法ですな。 貴殿らしい割り切りかと。
EndIfEvent (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 30 2403 0 8368 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒューベルト volume_up
さて、貴殿の話はそれでいいとして…… 問題は貴殿の裏にあるものについて、です。
UnkEvent (26) (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 31 NULL 0 10586 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
私の、裏……?
UnkEvent (26) (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 32 0 0 8370 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒューベルト volume_up
ええ。表向きの貴殿とは別の貴殿がいる 感覚、とでも言いましょうか。
UnkEvent (26) (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 5 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 33 NULL 3 8371 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒューベルト volume_up
いつか貴殿が、豹変してしまわないか…… それだけが私の懸念なのですよ。
PanCameraEvent (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 111 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967294 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 124)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 34 0 4 10587 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
……!
PanCameraEvent (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 111 5 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 35 NULL 0 10588 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
もう一人の自分、かしら?
TalkEvent (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 36 NULL 0 10589 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
けど、もしそんなものがいて、私の敵に 回ったとしても……私は負けないわ。
PanCameraEvent (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 111 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 37 2402 0 10590 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
必ず打ち克って、 あなたの信頼に応えてあげる。
UnkEvent (26) (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 111 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 5 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 38 2403 1 10591 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
そもそもそんな心配は、 必要ないと思うけどね。
UnkEvent (66) (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 39 2400 0 8377 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒューベルト volume_up
……いいでしょう。 今は、貴殿の言葉に頷いておきます。
TalkEvent (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 40 NULL 1 8378 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒューベルト volume_up
貴殿がこの先も、我らと共に道を歩んで くれることを、期待していますよ。