1. 戦い、続き…… 終わり、見える、見えてきましたか?
  2. 見えてきたと答える
  3. 見えてこないと答える
  4. ええ、まだ先だろうけど…… ぼんやりと見えてきた気はするわ。
  5. 考え、わたし、同じです。 見えてくる、よいです。
  6. いえ、まだまだね。 見えてくるといいんだけど。
  7. わたし、見えてくる、きました、 思いますが、あなたの考えも、わかります。
  8. ……もし、戦い、終わる、 あなた、どうしますか?
  9. どうするって? やけに漠然とした問いね……。
  10. 身の振り方、です。 あなた、役目、終える、その時……
  11. わたしと共に、ブリギット、来ませんか?
  12. 本気の、話よね? 前に冗談で言ってたようなやつじゃなく。
  13. はい、冗談、違います。 わたし、本気です。
  14. ブリギット、帝国との戦争、敗れて以来、 従属する、してきました。
  15. しかし、この戦争、ブリギット、 対等の関係、築く、機会、持ちました。
  16. これから、国、開かれていきます。 フォドラと、交流、盛ん、持ちます。
  17. それ、助ける人材、わたし、求めています。 信頼できる、相手です。
  18. ………………。
  19. 誘い、困る、でしたか? 何か……
  20. いえ、ただ感心してたのよ。 ペトラは王なのね、って思って。
  21. こうして皆で必死に戦いながらも……
  22. エーデルガルトは戦争が終わった後のことを 考えて、準備してる。
  23. ディミトリは戦争が終わった後のことを 考えて、準備してる。
  24. クロードは戦争が終わった後のことを 考えて、準備してる。
  25. まさに王の考え、王の視点でしょ? それと同じものを、ペトラは持ってるのね。
  26. そう、です。 わたし、ブリギットの王。
  27. 精霊たち、守られる、 海、浮かぶ、島々……統べる者です。
  28. わたし……何より、あなたに、 未来、支えてほしい、ほしくあります。
  29. 前向きに応じる
  30. 後ろ向きに応える
  31. 熱烈な言葉ね……。 私を買ってくれて嬉しいわ、ペトラ。
  32. けど、適任かも。私は家族もいないし、 地位も財産もない根無し草だから。
  33. ペトラ、あなたの誘いは嬉しいけど…… 正直そんな先の話は考えたことがないわ。
  34. 私は家族もいないし、地位も財産もない 根無し草だから、適任ではあるけど。
  35. [HERO_MF]、答え、まだ、不要です。 今のあなた、この国のため、戦います。
  36. 戦争、終わる、その時、 一番最初に、考える、願います。
  37. そのため、今、先んじて、言いました。 わたし、ずるい、ずるくあります。
  38. そういうことね……。 ペトラ、わかったわ。
  39. 確かに抜け駆けな気はするけど、 それだけの思いは伝わった。
  40. 未来を考えるためにも、今はこの戦争に 勝って、生き残るわよ。一緒にね。
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UnkEvent (27) (index: 85)
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UnkEvent (54) (index: 109)
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UnkEvent (59) (index: 111)
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TalkEvent (index: 119)
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DelayEvent (index: 121)
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40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (71, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (11, 111, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (2, 7, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 11, 111, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
TalkEvent (11, 0, 0, 0, 8937, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 戦い、続き…… 終わり、見える、見えてきましたか?
6
DialogChoiceEvent (0, 1, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
8
TalkEvent (111, 3, 2400, 1, 10901, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ええ、まだ先だろうけど…… ぼんやりと見えてきた気はするわ。
9
TalkEvent (11, 4, 2400, 1, 8939, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 考え、わたし、同じです。 見えてくる、よいです。
10
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
TalkEvent (111, 5, 2401, 0, 10902, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# いえ、まだまだね。 見えてくるといいんだけど。
12
TalkEvent (11, 6, 2400, 0, 8941, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# わたし、見えてくる、きました、 思いますが、あなたの考えも、わかります。
13
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
UnkEvent 26(12, 11, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
UnkEvent 27(2, 100, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
UnkEvent 59(600, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
UnkEvent 66(11, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
TalkEvent (11, 7, NULL, 0, 8942, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……もし、戦い、終わる、 あなた、どうしますか?
21
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
TalkEvent (111, 8, 2403, 0, 10903, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # どうするって? やけに漠然とした問いね……。
24
TalkEvent (11, 9, 0, 0, 8944, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 身の振り方、です。 あなた、役目、終える、その時……
26
UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
UnkEvent 66(11, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
TalkEvent (11, 10, 2403, 0, 10904, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # わたしと共に、ブリギット、来ませんか?
30
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
TalkEvent (111, 11, 0, 0, 10905, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 本気の、話よね? 前に冗談で言ってたようなやつじゃなく。
32
UnkEvent 26(6, 11, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 59(100, 5, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
TalkEvent (11, 12, 2400, 2, 8947, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # はい、冗談、違います。 わたし、本気です。
36
UnkEvent 26(1, 11, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
UnkEvent 27(1, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
UnkEvent 59(100, 0, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
UnkEvent 31(1, 1200, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
TalkEvent (11, 13, NULL, 0, 8948, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ブリギット、帝国との戦争、敗れて以来、 従属する、してきました。
41
UnkEvent 26(3, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 27(1, 100, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
UnkEvent 59(100, 4294967286, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
UnkEvent 31(4, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
UnkEvent 31(2, 1200, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
TalkEvent (11, 14, NULL, 0, 8949, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # しかし、この戦争、ブリギット、 対等の関係、築く、機会、持ちました。
47
TalkEvent (11, 15, 2402, 0, 8950, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # これから、国、開かれていきます。 フォドラと、交流、盛ん、持ちます。
48
UnkEvent 26(2, 11, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 27(1, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
UnkEvent 59(100, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
UnkEvent 31(1, 1200, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
TalkEvent (11, 16, NULL, 0, 8951, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # それ、助ける人材、わたし、求めています。 信頼できる、相手です。
54
UnkEvent 59(100, 4294967293, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
TalkEvent (111, 17, 0, 4, 10906, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ………………。
57
UnkEvent 54(111, 11, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
TalkEvent (11, 18, 2401, 3, 8953, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 誘い、困る、でしたか? 何か……
59
UnkEvent 54(11, 111, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
UnkEvent 59(600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
TalkEvent (111, 19, 0, 1, 10907, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # いえ、ただ感心してたのよ。 ペトラは王なのね、って思って。
65
UnkEvent 26(5, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
UnkEvent 59(100, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
TalkEvent (111, 20, NULL, 0, 10908, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # こうして皆で必死に戦いながらも……
69
IfEvent (4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ScarletBlaze
70
TalkEvent (111, 21, 2403, 0, 10909, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# エーデルガルトは戦争が終わった後のことを 考えて、準備してる。
71
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
IfEvent (4, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # AzureGleam
73
TalkEvent (111, 22, 2403, 0, 10910, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ディミトリは戦争が終わった後のことを 考えて、準備してる。
74
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
IfEvent (4, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # VerdantWildfire
76
TalkEvent (111, 23, 2403, 0, 10911, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# クロードは戦争が終わった後のことを 考えて、準備してる。
77
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
UnkEvent 26(10, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
UnkEvent 135(230, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
TalkEvent (111, 24, NULL, 1, 10912, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # まさに王の考え、王の視点でしょ? それと同じものを、ペトラは持ってるのね。
83
UnkEvent 59(100, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
UnkEvent 27(2, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
UnkEvent 27(1, 400, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
TalkEvent (11, 25, 2400, 0, 8960, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そう、です。 わたし、ブリギットの王。
87
TalkEvent (11, 26, 2352, 0, 8961, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 精霊たち、守られる、 海、浮かぶ、島々……統べる者です。
88
TalkEvent (11, 27, NULL, 0, 8962, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # わたし……何より、あなたに、 未来、支えてほしい、ほしくあります。
90
UnkEvent 30(1, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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DialogChoiceEvent (1, 28, 29, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
IfEvent (0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
94
TalkEvent (111, 30, 0, 0, 10913, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 熱烈な言葉ね……。 私を買ってくれて嬉しいわ、ペトラ。
96
TalkEvent (111, 31, 2400, 1, 10914, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# けど、適任かも。私は家族もいないし、 地位も財産もない根無し草だから。
97
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
TalkEvent (111, 32, 2401, 3, 10915, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ペトラ、あなたの誘いは嬉しいけど…… 正直そんな先の話は考えたことがないわ。
99
TalkEvent (111, 33, NULL, 0, 10916, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 私は家族もいないし、地位も財産もない 根無し草だから、適任ではあるけど。
100
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
TalkEvent (11, 34, 2401, 1, 8967, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # [HERO_MF]、答え、まだ、不要です。 今のあなた、この国のため、戦います。
102
UnkEvent 26(6, 11, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(100, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
TalkEvent (11, 35, NULL, 1, 8968, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 戦争、終わる、その時、 一番最初に、考える、願います。
106
UnkEvent 135(300, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
TalkEvent (11, 36, NULL, 1, 8969, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そのため、今、先んじて、言いました。 わたし、ずるい、ずるくあります。
109
UnkEvent 54(11, 111, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(300, 0, 4294967282, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 135(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
114
TalkEvent (111, 37, 0, 1, 10917, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そういうことね……。 ペトラ、わかったわ。
115
TalkEvent (111, 38, NULL, 1, 10918, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 確かに抜け駆けな気はするけど、 それだけの思いは伝わった。
116
UnkEvent 27(2, 1200, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
117
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
119
TalkEvent (111, 39, NULL, 1, 10919, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 未来を考えるためにも、今はこの戦争に 勝って、生き残るわよ。一緒にね。
UnkEvent (15) (index: 4)
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link ペトラ volume_up
戦い、続き…… 終わり、見える、見えてきましたか?
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link シェズ volume_up
ええ、まだ先だろうけど…… ぼんやりと見えてきた気はするわ。
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link ペトラ volume_up
考え、わたし、同じです。 見えてくる、よいです。
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link シェズ volume_up
いえ、まだまだね。 見えてくるといいんだけど。
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link ペトラ volume_up
わたし、見えてくる、きました、 思いますが、あなたの考えも、わかります。
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link ペトラ volume_up
……もし、戦い、終わる、 あなた、どうしますか?
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link シェズ volume_up
どうするって? やけに漠然とした問いね……。
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link ペトラ volume_up
身の振り方、です。 あなた、役目、終える、その時……
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link ペトラ volume_up
わたしと共に、ブリギット、来ませんか?
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link シェズ volume_up
本気の、話よね? 前に冗談で言ってたようなやつじゃなく。
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link ペトラ volume_up
はい、冗談、違います。 わたし、本気です。
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link ペトラ volume_up
ブリギット、帝国との戦争、敗れて以来、 従属する、してきました。
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link ペトラ volume_up
しかし、この戦争、ブリギット、 対等の関係、築く、機会、持ちました。
TalkEvent (index: 47)
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link ペトラ volume_up
これから、国、開かれていきます。 フォドラと、交流、盛ん、持ちます。
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link ペトラ volume_up
それ、助ける人材、わたし、求めています。 信頼できる、相手です。
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link シェズ volume_up
………………。
UnkEvent (54) (index: 57)
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link ペトラ volume_up
誘い、困る、でしたか? 何か……
UnkEvent (54) (index: 59)
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link シェズ volume_up
いえ、ただ感心してたのよ。 ペトラは王なのね、って思って。
UnkEvent (26) (index: 65)
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link シェズ volume_up
こうして皆で必死に戦いながらも……
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エーデルガルトは戦争が終わった後のことを 考えて、準備してる。
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link シェズ volume_up
ディミトリは戦争が終わった後のことを 考えて、準備してる。
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link シェズ volume_up
クロードは戦争が終わった後のことを 考えて、準備してる。
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link シェズ volume_up
まさに王の考え、王の視点でしょ? それと同じものを、ペトラは持ってるのね。
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link ペトラ volume_up
そう、です。 わたし、ブリギットの王。
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link ペトラ volume_up
精霊たち、守られる、 海、浮かぶ、島々……統べる者です。
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link ペトラ volume_up
わたし……何より、あなたに、 未来、支えてほしい、ほしくあります。
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link シェズ volume_up
熱烈な言葉ね……。 私を買ってくれて嬉しいわ、ペトラ。
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link シェズ volume_up
けど、適任かも。私は家族もいないし、 地位も財産もない根無し草だから。
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link シェズ volume_up
ペトラ、あなたの誘いは嬉しいけど…… 正直そんな先の話は考えたことがないわ。
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link シェズ volume_up
私は家族もいないし、地位も財産もない 根無し草だから、適任ではあるけど。
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link ペトラ volume_up
[HERO_MF]、答え、まだ、不要です。 今のあなた、この国のため、戦います。
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戦争、終わる、その時、 一番最初に、考える、願います。
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link ペトラ volume_up
そのため、今、先んじて、言いました。 わたし、ずるい、ずるくあります。
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そういうことね……。 ペトラ、わかったわ。
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確かに抜け駆けな気はするけど、 それだけの思いは伝わった。
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未来を考えるためにも、今はこの戦争に 勝って、生き残るわよ。一緒にね。