1. ペトラ、これから訓練? 私も付き合うわ。
  2. はい、嬉しく思います。 あなた、強い、訓練、身になります。
  3. 強さで言えば、ペトラのほうが よほどだと思うけどね。
  4. 女王に……なったんだっけ? ……が異国の地で、そこまで鍛えて。
  5. まだ、王、違います。 約定のみです。
  6. しかし、ブリギットの王、 戦えなければ、なれません。
  7. 力、最も持ち、生き延びられる、 民、最も率いられる……
  8. それこそ、王の条件、 ブリギット、背負う者の、役割です。
  9. つまり、一番強くなきゃ駄目なんでしょ? わかりやすいけど、凄い国よね。
  10. もちろん、理想です。 現実、異なること、稀、よくあります。
  11. しかし、あなた、傭兵、同じ、違いますか? 最も強くある、望む、望みません?
  12. 肯定する
  13. 否定する
  14. まあ、そうね。 傭兵は、強さがすべてよ。
  15. 何より生き延びるための強さが重視される。 ペトラも似たようなことを言ってたけど。
  16. 私は割とそうだけど、 傭兵全体では違うんじゃない?
  17. 強さを追い求め過ぎると、死にやすい…… なんて傭兵の間では言われてるしね。
  18. 生き延びることが最優先よ。 ペトラも似たようなことを言ってたけど。
  19. 理解しました。生き延びる、大切です。 では、危険な任務、誰も、受けませんか?
  20. 王、危険、避けられない時、あります。 傭兵、どうでしょう。
  21. 報酬次第、かな。 金に困ってる傭兵も多いからね。
  22. 傭兵は雇われ仕事なのよ。責任感のない人も いるし、逆に見捨てるような雇い主もいる。
  23. ブリギットでは、そういうことはないの? というか、そもそも傭兵がいない……?
  24. 正解、です。 ブリギット、傭兵、一人も、いません。
  25. 狩人であり、戦士、漁師であり、戦士。 皆、戦える……雇う、雇われる、不要です。
  26. 感心する
  27. 疑問に思う
  28. やっぱり凄いわ。傭兵になるしかない人も、 いないってことだものね……。
  29. ブリギット、褒める、嬉しく思います。 わたし、誇りですから。
  30. つまり……農家であり戦士や、 大工であり戦士がいるの?
  31. はい! 皆、強いです。 農家でさえ、鍬、手強く、あります!
  32. 鍬……いや、手強いのはわかるけど。 ……鍬ね。
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TalkEvent (111, 3, 2403, 0, 10867, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 女王に……なったんだっけ? ……が異国の地で、そこまで鍛えて。
18
UnkEvent 26(10, 11, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
UnkEvent 59(100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
UnkEvent 27(1, 500, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
TalkEvent (11, 4, 2401, 0, 8879, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # まだ、王、違います。 約定のみです。
22
TalkEvent (11, 5, NULL, 0, 8880, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # しかし、ブリギットの王、 戦えなければ、なれません。
24
TalkEvent (11, 6, NULL, 0, 8881, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 力、最も持ち、生き延びられる、 民、最も率いられる……
25
TalkEvent (11, 7, 2400, 0, 8882, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # それこそ、王の条件、 ブリギット、背負う者の、役割です。
26
UnkEvent 171(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
TalkEvent (111, 8, 0, 0, 10868, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # つまり、一番強くなきゃ駄目なんでしょ? わかりやすいけど、凄い国よね。
29
TalkEvent (11, 9, 2401, 0, 8884, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # もちろん、理想です。 現実、異なること、稀、よくあります。
30
TalkEvent (11, 10, 2403, 0, 8885, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # しかし、あなた、傭兵、同じ、違いますか? 最も強くある、望む、望みません?
31
DialogChoiceEvent (0, 11, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
33
TalkEvent (111, 13, 2400, 0, 10869, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# まあ、そうね。 傭兵は、強さがすべてよ。
34
UnkEvent 54(11, 111, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
UnkEvent 59(600, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
TalkEvent (111, 14, NULL, 0, 10870, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 何より生き延びるための強さが重視される。 ペトラも似たようなことを言ってたけど。
38
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
TalkEvent (111, 15, 2401, 0, 10871, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 私は割とそうだけど、 傭兵全体では違うんじゃない?
40
TalkEvent (111, 16, NULL, 0, 10872, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 強さを追い求め過ぎると、死にやすい…… なんて傭兵の間では言われてるしね。
41
UnkEvent 54(11, 111, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
UnkEvent 59(600, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
TalkEvent (111, 17, NULL, 0, 10873, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 生き延びることが最優先よ。 ペトラも似たようなことを言ってたけど。
45
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
UnkEvent 54(111, 11, 2, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
TalkEvent (11, 18, 2400, 0, 8891, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 理解しました。生き延びる、大切です。 では、危険な任務、誰も、受けませんか?
48
TalkEvent (11, 19, NULL, 0, 8892, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 王、危険、避けられない時、あります。 傭兵、どうでしょう。
49
UnkEvent 26(9, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(100, 4294967256, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(700, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
TalkEvent (111, 20, 2400, 0, 10874, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 報酬次第、かな。 金に困ってる傭兵も多いからね。
53
TalkEvent (111, 21, NULL, 0, 10875, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 傭兵は雇われ仕事なのよ。責任感のない人も いるし、逆に見捨てるような雇い主もいる。
54
UnkEvent 26(6, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
UnkEvent 59(100, 5, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
TalkEvent (111, 22, NULL, 0, 10876, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ブリギットでは、そういうことはないの? というか、そもそも傭兵がいない……?
60
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
TalkEvent (11, 23, 2400, 1, 8896, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 正解、です。 ブリギット、傭兵、一人も、いません。
63
TalkEvent (11, 24, NULL, 0, 8897, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 狩人であり、戦士、漁師であり、戦士。 皆、戦える……雇う、雇われる、不要です。
64
DialogChoiceEvent (1, 25, 26, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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IfEvent (0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
66
TalkEvent (111, 27, 0, 4, 10877, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# やっぱり凄いわ。傭兵になるしかない人も、 いないってことだものね……。
67
TalkEvent (11, 28, 2409, 1, 8899, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ブリギット、褒める、嬉しく思います。 わたし、誇りですから。
68
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
TalkEvent (111, 29, 0, 0, 10878, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# つまり……農家であり戦士や、 大工であり戦士がいるの?
70
TalkEvent (11, 30, 2402, 1, 8901, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# はい! 皆、強いです。 農家でさえ、鍬、手強く、あります!
71
TalkEvent (111, 31, 2405, 3, 10879, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 鍬……いや、手強いのはわかるけど。 ……鍬ね。
72
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link シェズ volume_up
ペトラ、これから訓練? 私も付き合うわ。
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link ペトラ volume_up
はい、嬉しく思います。 あなた、強い、訓練、身になります。
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強さで言えば、ペトラのほうが よほどだと思うけどね。
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女王に……なったんだっけ? ……が異国の地で、そこまで鍛えて。
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まだ、王、違います。 約定のみです。
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link ペトラ volume_up
しかし、ブリギットの王、 戦えなければ、なれません。
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link ペトラ volume_up
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つまり、一番強くなきゃ駄目なんでしょ? わかりやすいけど、凄い国よね。
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もちろん、理想です。 現実、異なること、稀、よくあります。
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link ペトラ volume_up
しかし、あなた、傭兵、同じ、違いますか? 最も強くある、望む、望みません?
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link シェズ volume_up
まあ、そうね。 傭兵は、強さがすべてよ。
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link シェズ volume_up
何より生き延びるための強さが重視される。 ペトラも似たようなことを言ってたけど。
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私は割とそうだけど、 傭兵全体では違うんじゃない?
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link シェズ volume_up
強さを追い求め過ぎると、死にやすい…… なんて傭兵の間では言われてるしね。
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link シェズ volume_up
生き延びることが最優先よ。 ペトラも似たようなことを言ってたけど。
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link ペトラ volume_up
理解しました。生き延びる、大切です。 では、危険な任務、誰も、受けませんか?
TalkEvent (index: 48)
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link ペトラ volume_up
王、危険、避けられない時、あります。 傭兵、どうでしょう。
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報酬次第、かな。 金に困ってる傭兵も多いからね。
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傭兵は雇われ仕事なのよ。責任感のない人も いるし、逆に見捨てるような雇い主もいる。
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ブリギットでは、そういうことはないの? というか、そもそも傭兵がいない……?
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正解、です。 ブリギット、傭兵、一人も、いません。
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狩人であり、戦士、漁師であり、戦士。 皆、戦える……雇う、雇われる、不要です。
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やっぱり凄いわ。傭兵になるしかない人も、 いないってことだものね……。
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ブリギット、褒める、嬉しく思います。 わたし、誇りですから。
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つまり……農家であり戦士や、 大工であり戦士がいるの?
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はい! 皆、強いです。 農家でさえ、鍬、手強く、あります!
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鍬……いや、手強いのはわかるけど。 ……鍬ね。
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