1. 珍しいわね、部屋に籠もりっ放しなんて。 魔道の本を読み漁ってるって聞いたけど。
  2. 俺にも本を読みたくなる時くらいあるさ。 ……実は、ちょっと悪巧みを思いついてね。
  3. 悪巧み? ……その図面は?
  4. おっと、よくぞ聞いてくれたな! こいつは新しい魔道砲台の設計図だ。
  5. へえ、魔道砲台……にしては、 だいぶ小さいように見えるわね。
  6. ああ。小型化も一つの課題だからな。 騎士が手軽に持ち運べる大きさが理想的だ。
  7. 騎士が持ち運ぶの? 魔道砲台を? 持ち運べたところで、使いこなせないんじゃ。
  8. そうだな。君の言うとおり、魔道砲台は 特別な知識と技能がないと使えないが……
  9. そいつを上手く改良して、誰でも 使えるようにするってのが一番の課題だな。
  10. ほら、こいつを騎士や剣士が使いこなせれば いろいろと悪いことができそうじゃないか?
  11. 同意する
  12. 疑問を呈する
  13. なるほど。良い考えね、シルヴァン。 何か、面白い戦術を編み出せそう。
  14. そうだろ? いやあ流石、君だったら 絶対にわかってくれると思ってたぜ。
  15. それ、役に立つの? 騎士や剣士は、 得物で戦ったほうが手っ取り早いと思うけど。
  16. ……俺たちの身近にいるのがそういう連中 ばかりだから、そう思っちまうだけだって。
  17. とはいえ、まだまだ完成は遠そうだがな。 日の目を見られるのはいつになるやら。
  18. ふふ、その頃には、戦争なんて 終わっちゃってるかもしれないわよ。
  19. 戦場以外でも役に立つさ。身を守る術のない 人が、自分の身を守れるようになるとかな。
  20. へえ。そういえば、前にも私の剣に 興味を持ってたわね。
  21. ゴーティエにスレンっていう積年の敵が いるから? そういうこと考えるのって。
  22. まあ……そんなところさ。連中には、 辛酸を舐めさせられっぱなしだしな。
  23. 父上の前妻……兄上の母親も、 スレンの襲撃で亡くなったと聞いている。
  24. ここ100年くらいは、遺産のおかげで 領土の境界が揺らぐことはなかったが……
  25. 連中は懲りずに襲ってくるからなあ。 あの執念にはむしろ敬服しちまうくらいだ。
  26. ゴーティエ辺境伯も、スレンの襲撃には 慣れっこって感じだものね。
  27. ……父上も、きっと 慣れたくて慣れたわけじゃないさ。
  28. 俺も家督を継いだら、手は尽くすつもりだが やっぱり牽制のための兵力は必要になる。
  29. 例えば、国王軍……常備軍を新設して、 王権の元に強力な軍を作る手もあるが……
  30. 先王陛下はその方向に舵を切ろうとして、 反発する諸侯から恨みを買った。
  31. 王様が強くなれば、相対的に諸侯の力が 弱まっちゃうもの。受け入れ難いかしら。
  32. 国が乱れるのは、俺も勘弁願いたい。 穏便に、堅実に、改革を進めたいわけだ。
  33. そのためにこそ今、遺産にも諸侯にも頼らず 戦力を底上げする方法が欲しいんだよ。
  34. 変わったわね、シルヴァン。すっかり、 ゴーティエ家の御曹司らしくなって。
  35. 昔は女の子に鼻の下を伸ばしてばっかり だったのに……。
  36. 下手すりゃ自分の家が滅びかねないんだぜ? どんな怠け者だって、少しは頭を使うさ。
  37. 王国は寒くてつまらない土地ではあるが、 俺にとっては、唯一無二の故郷なんだしな。
  38. ……故郷、ね。
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2
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9
UnkEvent 27(2, 500, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(3, 500, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 31(3, 500, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 59(500, 4294967281, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
UnkEvent 59(500, 4294967291, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
EnterSceneEvent (3, 111, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
15
UnkEvent 135(20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
UnkEvent 135(70, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
TalkEvent (111, 0, NULL, 0, 20933, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 珍しいわね、部屋に籠もりっ放しなんて。 魔道の本を読み漁ってるって聞いたけど。
21
TalkEvent (15, 1, NULL, 0, 19863, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 俺にも本を読みたくなる時くらいあるさ。 ……実は、ちょっと悪巧みを思いついてね。
23
TalkEvent (111, 2, 0, 4, 20934, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 悪巧み? ……その図面は?
24
UnkEvent 26(16, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
TalkEvent (15, 3, 2402, 1, 19865, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # おっと、よくぞ聞いてくれたな! こいつは新しい魔道砲台の設計図だ。
26
UnkEvent 26(17, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
TalkEvent (111, 4, 0, 0, 20935, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # へえ、魔道砲台……にしては、 だいぶ小さいように見えるわね。
29
UnkEvent 26(3, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
TalkEvent (15, 5, 2400, 1, 20936, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ああ。小型化も一つの課題だからな。 騎士が手軽に持ち運べる大きさが理想的だ。
31
UnkEvent 26(15, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
TalkEvent (111, 6, 2403, 0, 20937, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 騎士が持ち運ぶの? 魔道砲台を? 持ち運べたところで、使いこなせないんじゃ。
33
UnkEvent 26(16, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
UnkEvent 31(1, 460, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
TalkEvent (15, 7, 2405, 0, 20938, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そうだな。君の言うとおり、魔道砲台は 特別な知識と技能がないと使えないが……
37
TalkEvent (15, 8, 2407, 0, 19870, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そいつを上手く改良して、誰でも 使えるようにするってのが一番の課題だな。
38
TalkEvent (15, 9, NULL, 1, 19871, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ほら、こいつを騎士や剣士が使いこなせれば いろいろと悪いことができそうじゃないか?
39
DialogChoiceEvent (0, 10, 11, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
41
TalkEvent (111, 12, 2400, 1, 20939, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# なるほど。良い考えね、シルヴァン。 何か、面白い戦術を編み出せそう。
42
UnkEvent 26(4, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
TalkEvent (15, 13, 2409, 1, 20940, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# そうだろ? いやあ流石、君だったら 絶対にわかってくれると思ってたぜ。
44
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
IfEvent (0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
46
TalkEvent (111, 14, 0, 3, 20941, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# それ、役に立つの? 騎士や剣士は、 得物で戦ったほうが手っ取り早いと思うけど。
47
UnkEvent 26(4, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
TalkEvent (15, 15, 2411, 3, 19875, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……俺たちの身近にいるのがそういう連中 ばかりだから、そう思っちまうだけだって。
49
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
UnkEvent 26(18, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
UnkEvent 59(500, 10, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
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53
UnkEvent 31(2, 500, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
TalkEvent (15, 16, NULL, 0, 19876, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # とはいえ、まだまだ完成は遠そうだがな。 日の目を見られるのはいつになるやら。
55
UnkEvent 26(17, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
TalkEvent (111, 17, 2409, 1, 20942, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ふふ、その頃には、戦争なんて 終わっちゃってるかもしれないわよ。
57
UnkEvent 26(3, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
TalkEvent (15, 18, 0, 0, 19878, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 戦場以外でも役に立つさ。身を守る術のない 人が、自分の身を守れるようになるとかな。
59
UnkEvent 54(15, 111, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
UnkEvent 31(3, 500, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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65
TalkEvent (111, 19, 0, 4, 20943, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # へえ。そういえば、前にも私の剣に 興味を持ってたわね。
66
TalkEvent (111, 20, 2403, 0, 20944, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ゴーティエにスレンっていう積年の敵が いるから? そういうこと考えるのって。
67
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UnkEvent 31(2, 500, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
TalkEvent (15, 21, 0, 0, 19881, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # まあ……そんなところさ。連中には、 辛酸を舐めさせられっぱなしだしな。
74
TalkEvent (15, 22, NULL, 3, 19882, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 父上の前妻……兄上の母親も、 スレンの襲撃で亡くなったと聞いている。
76
TalkEvent (15, 23, 0, 3, 19883, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ここ100年くらいは、遺産のおかげで 領土の境界が揺らぐことはなかったが……
77
TalkEvent (15, 24, NULL, 0, 19884, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 連中は懲りずに襲ってくるからなあ。 あの執念にはむしろ敬服しちまうくらいだ。
78
UnkEvent 26(2, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
TalkEvent (111, 25, 0, 0, 20945, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ゴーティエ辺境伯も、スレンの襲撃には 慣れっこって感じだものね。
81
UnkEvent 59(500, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
UnkEvent 59(500, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
TalkEvent (15, 26, 0, 3, 19886, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……父上も、きっと 慣れたくて慣れたわけじゃないさ。
84
TalkEvent (15, 27, NULL, 0, 19887, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 俺も家督を継いだら、手は尽くすつもりだが やっぱり牽制のための兵力は必要になる。
85
TalkEvent (15, 28, 2403, 0, 19888, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 例えば、国王軍……常備軍を新設して、 王権の元に強力な軍を作る手もあるが……
86
TalkEvent (15, 29, NULL, 0, 19889, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 先王陛下はその方向に舵を切ろうとして、 反発する諸侯から恨みを買った。
87
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TalkEvent (111, 30, 2400, 0, 20946, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 王様が強くなれば、相対的に諸侯の力が 弱まっちゃうもの。受け入れ難いかしら。
89
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TalkEvent (15, 31, NULL, 0, 19891, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 国が乱れるのは、俺も勘弁願いたい。 穏便に、堅実に、改革を進めたいわけだ。
91
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92
TalkEvent (15, 32, NULL, 0, 19892, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そのためにこそ今、遺産にも諸侯にも頼らず 戦力を底上げする方法が欲しいんだよ。
93
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94
TalkEvent (111, 33, 2403, 1, 20947, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 変わったわね、シルヴァン。すっかり、 ゴーティエ家の御曹司らしくなって。
95
TalkEvent (111, 34, 0, 0, 20948, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 昔は女の子に鼻の下を伸ばしてばっかり だったのに……。
96
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100
TalkEvent (15, 35, 0, 1, 19895, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 下手すりゃ自分の家が滅びかねないんだぜ? どんな怠け者だって、少しは頭を使うさ。
101
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TalkEvent (15, 36, 0, 1, 19896, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 王国は寒くてつまらない土地ではあるが、 俺にとっては、唯一無二の故郷なんだしな。
104
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TalkEvent (111, 37, 0, 3, 20949, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……故郷、ね。
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link シェズ volume_up
珍しいわね、部屋に籠もりっ放しなんて。 魔道の本を読み漁ってるって聞いたけど。
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link シルヴァン volume_up
俺にも本を読みたくなる時くらいあるさ。 ……実は、ちょっと悪巧みを思いついてね。
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link シェズ volume_up
悪巧み? ……その図面は?
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link シルヴァン volume_up
おっと、よくぞ聞いてくれたな! こいつは新しい魔道砲台の設計図だ。
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link シェズ volume_up
へえ、魔道砲台……にしては、 だいぶ小さいように見えるわね。
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link シルヴァン volume_up
ああ。小型化も一つの課題だからな。 騎士が手軽に持ち運べる大きさが理想的だ。
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link シェズ volume_up
騎士が持ち運ぶの? 魔道砲台を? 持ち運べたところで、使いこなせないんじゃ。
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link シルヴァン volume_up
そうだな。君の言うとおり、魔道砲台は 特別な知識と技能がないと使えないが……
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link シルヴァン volume_up
そいつを上手く改良して、誰でも 使えるようにするってのが一番の課題だな。
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link シルヴァン volume_up
ほら、こいつを騎士や剣士が使いこなせれば いろいろと悪いことができそうじゃないか?
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link シェズ volume_up
なるほど。良い考えね、シルヴァン。 何か、面白い戦術を編み出せそう。
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link シルヴァン volume_up
そうだろ? いやあ流石、君だったら 絶対にわかってくれると思ってたぜ。
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link シェズ volume_up
それ、役に立つの? 騎士や剣士は、 得物で戦ったほうが手っ取り早いと思うけど。
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link シルヴァン volume_up
……俺たちの身近にいるのがそういう連中 ばかりだから、そう思っちまうだけだって。
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link シルヴァン volume_up
とはいえ、まだまだ完成は遠そうだがな。 日の目を見られるのはいつになるやら。
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link シェズ volume_up
ふふ、その頃には、戦争なんて 終わっちゃってるかもしれないわよ。
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link シルヴァン volume_up
戦場以外でも役に立つさ。身を守る術のない 人が、自分の身を守れるようになるとかな。
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へえ。そういえば、前にも私の剣に 興味を持ってたわね。
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link シェズ volume_up
ゴーティエにスレンっていう積年の敵が いるから? そういうこと考えるのって。
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link シルヴァン volume_up
まあ……そんなところさ。連中には、 辛酸を舐めさせられっぱなしだしな。
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link シルヴァン volume_up
父上の前妻……兄上の母親も、 スレンの襲撃で亡くなったと聞いている。
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link シルヴァン volume_up
ここ100年くらいは、遺産のおかげで 領土の境界が揺らぐことはなかったが……
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link シルヴァン volume_up
連中は懲りずに襲ってくるからなあ。 あの執念にはむしろ敬服しちまうくらいだ。
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link シェズ volume_up
ゴーティエ辺境伯も、スレンの襲撃には 慣れっこって感じだものね。
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link シルヴァン volume_up
……父上も、きっと 慣れたくて慣れたわけじゃないさ。
TalkEvent (index: 84)
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link シルヴァン volume_up
俺も家督を継いだら、手は尽くすつもりだが やっぱり牽制のための兵力は必要になる。
TalkEvent (index: 85)
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link シルヴァン volume_up
例えば、国王軍……常備軍を新設して、 王権の元に強力な軍を作る手もあるが……
TalkEvent (index: 86)
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link シルヴァン volume_up
先王陛下はその方向に舵を切ろうとして、 反発する諸侯から恨みを買った。
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link シェズ volume_up
王様が強くなれば、相対的に諸侯の力が 弱まっちゃうもの。受け入れ難いかしら。
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link シルヴァン volume_up
国が乱れるのは、俺も勘弁願いたい。 穏便に、堅実に、改革を進めたいわけだ。
UnkEvent (26) (index: 91)
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link シルヴァン volume_up
そのためにこそ今、遺産にも諸侯にも頼らず 戦力を底上げする方法が欲しいんだよ。
UnkEvent (26) (index: 93)
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link シェズ volume_up
変わったわね、シルヴァン。すっかり、 ゴーティエ家の御曹司らしくなって。
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link シェズ volume_up
昔は女の子に鼻の下を伸ばしてばっかり だったのに……。
UnkEvent (26) (index: 96)
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link シルヴァン volume_up
下手すりゃ自分の家が滅びかねないんだぜ? どんな怠け者だって、少しは頭を使うさ。
UnkEvent (135) (index: 101)
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link シルヴァン volume_up
王国は寒くてつまらない土地ではあるが、 俺にとっては、唯一無二の故郷なんだしな。
UnkEvent (54) (index: 104)
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UnkEvent (59) (index: 107)
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TalkEvent (index: 110)
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link シェズ volume_up
……故郷、ね。