1. ドゥドゥー殿、先程の件について 意見を頂きたいのですが……。
  2. ……カロン伯との会談についてだな。 ギュスタヴ殿とも話し合ったが……
  3. ………………。
  4. 順調そうだな、ドゥドゥー。見ないうちに 部隊の連中ともかなり打ち解けたようだが。
  5. ……ああ。
  6. 先ほどおれと話していた兵は、 騎士だった母を、ダスカーで亡くしている。
  7. 当然、おれにも複雑な思いを抱いていた。 ……何度か、言い争いもした。
  8. ドゥドゥーが言い争い? 正直、想像つかないぞ。
  9. ただ雑言を受け入れるだけでは、 何も始まらんと思った。
  10. ……そう考えられる日が来るとは、 おれも想像していなかったがな。
  11. 共に戦い、共に悩み、 共に多くの死線をくぐり抜けてきた。
  12. 少しは、力を示せたのだろう。 近頃は……ああして、頼りにしてくれる。
  13. 良いことじゃないか。 お前は、そいつの信頼を勝ち取ったんだ。
  14. おれの話だというのに、嬉しそうだな。 ……おかしな奴だ。
  15. 嬉しいと答える
  16. 嬉しいわけではないと答える
  17. 仲間が喜んでるんだ。 嬉しくないわけがないだろ?
  18. そういう……ものだろうか。
  19. 嬉しいって言うと、少し違うな。 張り合いが出てきたと思っただけだ。
  20. ふ……そうか。張り合い、か。
  21. こうやって地道に、信じてくれる人を 増やしていくしかないんだろうな……。
  22. 俺もお前も、言ってしまえばきっと ディミトリだって、それは同じなんだろ。
  23. ……そうだな。
  24. 俺も今まで以上に成果を上げて、いつか お前に信頼しているって言わせてみせるぞ。
  25. 次の戦場は期待してろよ、ドゥドゥー。
  26. ……ふ。
  27. 何だよ。何か変なこと言ったか?
  28. いや。お前の活躍には期待しているが……
  29. お前がどんな出自の、どんな者であろうと、 おれはお前を、信じたいと思っている。
  30. いいのか? 突然俺が裏切って、 ディミトリに剣を向けるかもしれないぞ。
  31. 得体の知れない力も持ってる。 そんな奴を信頼できると?
  32. その力は、確かに警戒すべきものだろう。 だが……お前自身は、別だ。
  33. そう容易く、おれや陛下を 裏切るような人間ではないと、思う。
  34. だが万一、陛下に害を為した時には…… おれは、迷わずにお前を斬る。
  35. お前ならば、理解してくれるだろう。 おれが……そういう人間であると。
  36. それが、お前の「信頼」の形ってわけか。 いいだろう、光栄だ。
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0
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1
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2
InitPlacesEvent (9, 2, 3, 7, 5, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
8
EnterSceneEvent (0, 110, 12, 675, 628, 629, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
9
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10
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11
UnkEvent 64(629, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
UnkEvent 26(0, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
UnkEvent 59(400, 60, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
UnkEvent 59(400, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
UnkEvent 31(2, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
TalkEvent (675, 0, 0, 0, 19601, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ドゥドゥー殿、先程の件について 意見を頂きたいのですが……。
18
TalkEvent (12, 1, 0, 0, 19602, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……カロン伯との会談についてだな。 ギュスタヴ殿とも話し合ったが……
19
UnkEvent 54(110, 12, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
UnkEvent 59(200, 0, 4294967274, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
UnkEvent 166(110, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
TalkEvent (110, 2, 0, 0, NULL, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ………………。
24
UnkEvent 6(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
LeaveSceneEvent (0, 110, 12, 675, 628, 629, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
27
MovePersonToPlaceEvent (110, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
MovePersonToPlaceEvent (12, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
EnterSceneEvent (0, 12, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
31
UnkEvent 26(2, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
UnkEvent 31(2, 600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
UnkEvent 7(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
TalkEvent (110, 3, 2431, 0, 19603, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 順調そうだな、ドゥドゥー。見ないうちに 部隊の連中ともかなり打ち解けたようだが。
36
UnkEvent 166(12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
TalkEvent (12, 4, 2400, 0, 19604, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……ああ。
38
UnkEvent 26(17, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
TalkEvent (12, 5, NULL, 0, 19605, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 先ほどおれと話していた兵は、 騎士だった母を、ダスカーで亡くしている。
40
TalkEvent (12, 6, 2403, 0, 19606, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 当然、おれにも複雑な思いを抱いていた。 ……何度か、言い争いもした。
41
UnkEvent 26(3, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 31(1, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
TalkEvent (110, 7, 0, 4, 19607, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ドゥドゥーが言い争い? 正直、想像つかないぞ。
44
UnkEvent 26(15, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
TalkEvent (12, 8, 0, 0, 19608, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ただ雑言を受け入れるだけでは、 何も始まらんと思った。
47
TalkEvent (12, 9, NULL, 0, 19609, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……そう考えられる日が来るとは、 おれも想像していなかったがな。
49
TalkEvent (12, 10, NULL, 0, 19610, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 共に戦い、共に悩み、 共に多くの死線をくぐり抜けてきた。
50
TalkEvent (12, 11, NULL, 1, 19611, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 少しは、力を示せたのだろう。 近頃は……ああして、頼りにしてくれる。
51
UnkEvent 26(18, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
TalkEvent (110, 12, 2400, 1, 19612, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 良いことじゃないか。 お前は、そいつの信頼を勝ち取ったんだ。
53
UnkEvent 26(17, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
TalkEvent (12, 13, 0, 0, 19613, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # おれの話だというのに、嬉しそうだな。 ……おかしな奴だ。
55
DialogChoiceEvent (0, 14, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
57
TalkEvent (110, 16, 2409, 1, 19614, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 仲間が喜んでるんだ。 嬉しくないわけがないだろ?
58
UnkEvent 26(17, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
TalkEvent (12, 17, 0, 4, 19615, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# そういう……ものだろうか。
60
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
IfEvent (0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
62
TalkEvent (110, 18, 2401, 0, 19616, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 嬉しいって言うと、少し違うな。 張り合いが出てきたと思っただけだ。
63
UnkEvent 26(17, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
TalkEvent (12, 19, 2400, 1, 19617, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ふ……そうか。張り合い、か。
65
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
UnkEvent 26(16, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
TalkEvent (110, 20, 2403, 0, 19618, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # こうやって地道に、信じてくれる人を 増やしていくしかないんだろうな……。
68
TalkEvent (110, 21, NULL, 0, 19619, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 俺もお前も、言ってしまえばきっと ディミトリだって、それは同じなんだろ。
69
UnkEvent 26(17, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
TalkEvent (12, 22, 2400, 0, 19620, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……そうだな。
71
UnkEvent 54(12, 110, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
72
UnkEvent 31(3, 500, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
UnkEvent 31(3, 500, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
UnkEvent 31(1, 500, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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76
TalkEvent (110, 23, 2402, 1, 19621, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 俺も今まで以上に成果を上げて、いつか お前に信頼しているって言わせてみせるぞ。
77
TalkEvent (110, 24, NULL, 1, 19622, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 次の戦場は期待してろよ、ドゥドゥー。
78
UnkEvent 26(15, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
TalkEvent (12, 25, 0, 1, 19623, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……ふ。
80
UnkEvent 26(18, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
TalkEvent (110, 26, 0, 4, 19624, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 何だよ。何か変なこと言ったか?
82
UnkEvent 26(17, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (12, 27, 2401, 0, 19625, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # いや。お前の活躍には期待しているが……
84
TalkEvent (12, 28, NULL, 1, 19626, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # お前がどんな出自の、どんな者であろうと、 おれはお前を、信じたいと思っている。
85
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warning ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (110, 29, 0, 4, 19627, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # いいのか? 突然俺が裏切って、 ディミトリに剣を向けるかもしれないぞ。
90
TalkEvent (110, 30, 2020, 3, 19628, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 得体の知れない力も持ってる。 そんな奴を信頼できると?
92
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UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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97
TalkEvent (12, 31, 2405, 0, 19629, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # その力は、確かに警戒すべきものだろう。 だが……お前自身は、別だ。
98
TalkEvent (12, 32, NULL, 0, 19630, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そう容易く、おれや陛下を 裏切るような人間ではないと、思う。
100
TalkEvent (12, 33, 2407, 0, 19631, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # だが万一、陛下に害を為した時には…… おれは、迷わずにお前を斬る。
101
TalkEvent (12, 34, 2403, 0, 19632, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # お前ならば、理解してくれるだろう。 おれが……そういう人間であると。
103
UnkEvent 135(180, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
TalkEvent (110, 35, 0, 1, 19633, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # それが、お前の「信頼」の形ってわけか。 いいだろう、光栄だ。
UnkEvent (64) (index: 9)
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UnkEvent (15) (index: 12)
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NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 13)
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UnkEvent (59) (index: 14)
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UnkEvent (59) (index: 15)
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UnkEvent (31) (index: 16)
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TalkEvent (index: 17)
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675 0 0 0 19601 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ??? volume_up
ドゥドゥー殿、先程の件について 意見を頂きたいのですが……。
TalkEvent (index: 18)
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12 1 0 0 19602 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ドゥドゥー volume_up
……カロン伯との会談についてだな。 ギュスタヴ殿とも話し合ったが……
UnkEvent (54) (index: 19)
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UnkEvent (59) (index: 20)
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UnkEvent (166) (index: 22)
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TalkEvent (index: 23)
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110 2 0 0 NULL 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ
………………。
UnkEvent (6) (index: 24)
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UnkEvent (26) (index: 31)
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UnkEvent (31) (index: 32)
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UnkEvent (7) (index: 34)
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TalkEvent (index: 35)
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link シェズ volume_up
順調そうだな、ドゥドゥー。見ないうちに 部隊の連中ともかなり打ち解けたようだが。
UnkEvent (166) (index: 36)
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12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 37)
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12 4 2400 0 19604 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ドゥドゥー volume_up
……ああ。
UnkEvent (26) (index: 38)
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17 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 39)
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link ドゥドゥー volume_up
先ほどおれと話していた兵は、 騎士だった母を、ダスカーで亡くしている。
TalkEvent (index: 40)
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12 6 2403 0 19606 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ドゥドゥー volume_up
当然、おれにも複雑な思いを抱いていた。 ……何度か、言い争いもした。
UnkEvent (26) (index: 41)
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3 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 42)
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TalkEvent (index: 43)
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110 7 0 4 19607 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
ドゥドゥーが言い争い? 正直、想像つかないぞ。
UnkEvent (26) (index: 44)
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LookEvent (index: 45)
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link ドゥドゥー volume_up
ただ雑言を受け入れるだけでは、 何も始まらんと思った。
TalkEvent (index: 47)
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link ドゥドゥー volume_up
……そう考えられる日が来るとは、 おれも想像していなかったがな。
LookEvent (index: 48)
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link ドゥドゥー volume_up
共に戦い、共に悩み、 共に多くの死線をくぐり抜けてきた。
TalkEvent (index: 50)
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link ドゥドゥー volume_up
少しは、力を示せたのだろう。 近頃は……ああして、頼りにしてくれる。
UnkEvent (26) (index: 51)
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TalkEvent (index: 52)
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link シェズ volume_up
良いことじゃないか。 お前は、そいつの信頼を勝ち取ったんだ。
UnkEvent (26) (index: 53)
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link ドゥドゥー volume_up
おれの話だというのに、嬉しそうだな。 ……おかしな奴だ。
DialogChoiceEvent (index: 55)
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link シェズ volume_up
仲間が喜んでるんだ。 嬉しくないわけがないだろ?
UnkEvent (26) (index: 58)
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link ドゥドゥー volume_up
そういう……ものだろうか。
EndIfEvent (index: 60)
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link シェズ volume_up
嬉しいって言うと、少し違うな。 張り合いが出てきたと思っただけだ。
UnkEvent (26) (index: 63)
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TalkEvent (index: 64)
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link ドゥドゥー volume_up
ふ……そうか。張り合い、か。
EndIfEvent (index: 65)
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UnkEvent (26) (index: 66)
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TalkEvent (index: 67)
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110 20 2403 0 19618 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
こうやって地道に、信じてくれる人を 増やしていくしかないんだろうな……。
TalkEvent (index: 68)
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110 21 NULL 0 19619 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
俺もお前も、言ってしまえばきっと ディミトリだって、それは同じなんだろ。
UnkEvent (26) (index: 69)
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TalkEvent (index: 70)
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12 22 2400 0 19620 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ドゥドゥー volume_up
……そうだな。
UnkEvent (54) (index: 71)
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UnkEvent (31) (index: 72)
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UnkEvent (31) (index: 73)
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3 500 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 74)
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UnkEvent (31) (index: 75)
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TalkEvent (index: 76)
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110 23 2402 1 19621 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
俺も今まで以上に成果を上げて、いつか お前に信頼しているって言わせてみせるぞ。
TalkEvent (index: 77)
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110 24 NULL 1 19622 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
次の戦場は期待してろよ、ドゥドゥー。
UnkEvent (26) (index: 78)
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TalkEvent (index: 79)
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12 25 0 1 19623 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ドゥドゥー volume_up
……ふ。
UnkEvent (26) (index: 80)
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18 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 81)
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110 26 0 4 19624 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
何だよ。何か変なこと言ったか?
UnkEvent (26) (index: 82)
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TalkEvent (index: 83)
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link ドゥドゥー volume_up
いや。お前の活躍には期待しているが……
TalkEvent (index: 84)
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12 28 NULL 1 19626 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ドゥドゥー volume_up
お前がどんな出自の、どんな者であろうと、 おれはお前を、信じたいと思っている。
IfBattleCompletedEvent (index: 85)
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TalkEvent (index: 89)
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110 29 0 4 19627 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
いいのか? 突然俺が裏切って、 ディミトリに剣を向けるかもしれないぞ。
TalkEvent (index: 90)
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110 30 2020 3 19628 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
得体の知れない力も持ってる。 そんな奴を信頼できると?
EndIfEvent (index: 92)
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UnkEvent (54) (index: 93)
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UnkEvent (59) (index: 94)
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UnkEvent (59) (index: 95)
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link ドゥドゥー volume_up
その力は、確かに警戒すべきものだろう。 だが……お前自身は、別だ。
TalkEvent (index: 98)
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link ドゥドゥー volume_up
そう容易く、おれや陛下を 裏切るような人間ではないと、思う。
PanCameraEvent (index: 99)
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link ドゥドゥー volume_up
だが万一、陛下に害を為した時には…… おれは、迷わずにお前を斬る。
TalkEvent (index: 101)
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link ドゥドゥー volume_up
お前ならば、理解してくれるだろう。 おれが……そういう人間であると。
PanCameraEvent (index: 102)
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それが、お前の「信頼」の形ってわけか。 いいだろう、光栄だ。