1. ……行ったぞ、フェリクス! 逃がすな!
  2. ああ、当たり前だ……! そちらは任せたぞ!
  3. ……お疲れさん。やっぱり、 お前と一緒だと安心して戦えるな。
  4. こちらの台詞だ。その剣を理解したら、 お前の動きもだいぶ読めるようになった。
  5. 嬉しい言葉だな。 俺を理解してくれたか?
  6. フン、お前の「剣は」な。
  7. またまた……。俺はお前の考えも 掴めるようになってきたぞ。
  8. お前は「自分の役割」を定めて、 それを果たすことに徹してるんだな。
  9. 戦況や連携相手が変われば、役割も変わる。 役割が変われば、剣にも盾にもなれる……。
  10. まさしく変幻自在の剣だ。
  11. そう褒められるようなものでもない。 ただ、そうあれと教えられてきただけだ。
  12. そうあれ、か。 誰に教わったんだ?
  13. ……父だ。あの男は槍や魔法を使うが、 剣の腕も立たないわけではないからな。
  14. ……父だ。奴は槍や魔法を使っていたが 剣の腕も立たないわけではなかったからな。
  15. なるほど、ロドリグさんか。
  16. 得物こそ違うが、あの人も周りに合わせて 上手く戦い方を変えてくれるからな。
  17. 得物こそ違ったが、あの人も周りに合わせて 上手く戦い方を変えてくれたからな。
  18. 奴だけがそういう戦いをするわけではない。 フラルダリウス家の当主は皆、ああだ。
  19. フラルダリウスは、ルーグの盟友であった キーフォンの時代から王の槍であり、盾……
  20. 時には王の敵を討つ槍として敵に斬り込み、 時には王を守護する盾として守りに徹する。
  21. ……くだらん教えではあるが、 そうして仕込まれた剣も役には立つ。
  22. なるほど。そういう教えによって、 お前はその剣を身につけたわけか。
  23. ディミトリにとっても俺たちにとっても、 この上なく心強い剣で、盾なんだな。
  24. ハッ。俺が剣で盾だというなら、 お前は飛び道具だな。
  25. 喜ぶ
  26. 疑問を呈する
  27. 褒めるならもう少しわかりやすく言えよ。 敵の意表を突くような存在ってことか?
  28. ああ。そう受け取ってくれて構わん。 少なくともお前はこの軍で無二の存在だ。
  29. 待て。それは褒めてるのか? 飛び道具って、どういう意味だ。
  30. 褒めている。お前の存在は、敵にとって 想定の埒外から現れる暗器のようなものだ。
  31. その奇妙な剣術といい、 姿を変えるよくわからん術といい……
  32. お前の力を危険視する者はいるが、敵に とっても脅威になる代物だと思っている。
  33. そうか。そこまで言われちまうと、 少しくすぐったいな……。
  34. だが、お前の欠点はやはり、 集中が途切れがちなところだな。
  35. まるで戦いの最中、誰かに話しかけられて いるかのような……おい。何を笑っている。
  36. え? ああ、すまない。 これも愛情の裏返しかと思うと嬉しくてな。
  37. 歯に衣着せず言ってくれる仲間ってのは いいもんだ。ありがとう、フェリクス。
  38. ……チッ、勝手に言っていろ。 もう助言などしてやらんぞ。
  39. 今の、怒ってないよな? わかりづらい奴め……。
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UnkEvent (27) (index: 109)
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UnkEvent (31) (index: 134)
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LeaveSceneEvent (index: 137)
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DelayEvent (index: 138)
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UnkEvent (31) (index: 142)
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UnkEvent (31) (index: 143)
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TalkEvent (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 38 0 4 19737 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (85, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 13, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (3, 6, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
UnkEvent 78(50, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
CheckRecruitmentEvent (0, 2, 50, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
7
EnterSceneEvent (0, 13, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
9
PlaySoundEffectEvent (1110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
TalkEvent (110, 0, NULL, 2, 19701, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……行ったぞ、フェリクス! 逃がすな!
12
TalkEvent (13, 1, NULL, 2, 19702, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ああ、当たり前だ……! そちらは任せたぞ!
13
UnkEvent 102(13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
PlaySoundEffectEvent (1110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
UnkEvent 26(2, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
UnkEvent 59(600, 4294967266, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
UnkEvent 31(1, 500, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
UnkEvent 7(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
EnterSceneEvent (3, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
28
TalkEvent (110, 2, NULL, 0, 19703, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……お疲れさん。やっぱり、 お前と一緒だと安心して戦えるな。
30
TalkEvent (13, 3, 0, 0, 19704, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # こちらの台詞だ。その剣を理解したら、 お前の動きもだいぶ読めるようになった。
31
UnkEvent 54(110, 13, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
UnkEvent 59(600, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 31(1, 500, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
TalkEvent (110, 4, NULL, 1, 19705, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 嬉しい言葉だな。 俺を理解してくれたか?
38
TalkEvent (13, 5, 0, 0, 19706, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # フン、お前の「剣は」な。
39
UnkEvent 26(17, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
UnkEvent 59(600, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
UnkEvent 31(1, 500, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 31(2, 500, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
TalkEvent (110, 6, 2403, 1, 19707, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # またまた……。俺はお前の考えも 掴めるようになってきたぞ。
45
UnkEvent 59(300, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
UnkEvent 27(1, 300, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
TalkEvent (110, 7, NULL, 0, 19708, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # お前は「自分の役割」を定めて、 それを果たすことに徹してるんだな。
49
TalkEvent (110, 8, 2405, 0, 19709, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 戦況や連携相手が変われば、役割も変わる。 役割が変われば、剣にも盾にもなれる……。
50
UnkEvent 26(17, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
UnkEvent 59(600, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 31(1, 500, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
UnkEvent 31(2, 500, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
TalkEvent (110, 9, 2407, 0, 19710, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # まさしく変幻自在の剣だ。
57
TalkEvent (13, 10, NULL, 0, 19711, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そう褒められるようなものでもない。 ただ、そうあれと教えられてきただけだ。
58
TalkEvent (110, 11, 0, 0, 19712, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そうあれ、か。 誰に教わったんだ?
59
UnkEvent 26(18, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
UnkEvent 59(600, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
UnkEvent 31(2, 500, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
UnkEvent 31(1, 500, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
IfEvent (3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
66
TalkEvent (13, 12, 0, 0, 19713, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……父だ。あの男は槍や魔法を使うが、 剣の腕も立たないわけではないからな。
67
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68
TalkEvent (13, 13, NULL, 0, 19714, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……父だ。奴は槍や魔法を使っていたが 剣の腕も立たないわけではなかったからな。
69
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
UnkEvent 26(1, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
TalkEvent (110, 14, 2400, 0, 19715, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # なるほど、ロドリグさんか。
72
UnkEvent 26(15, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
IfEvent (3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
74
TalkEvent (110, 15, NULL, 0, 19716, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 得物こそ違うが、あの人も周りに合わせて 上手く戦い方を変えてくれるからな。
75
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76
TalkEvent (110, 16, NULL, 0, 19717, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 得物こそ違ったが、あの人も周りに合わせて 上手く戦い方を変えてくれたからな。
77
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
UnkEvent 26(3, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
TalkEvent (13, 17, 0, 0, 19718, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 奴だけがそういう戦いをするわけではない。 フラルダリウス家の当主は皆、ああだ。
81
UnkEvent 26(16, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(2, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
TalkEvent (13, 18, 2405, 0, 19719, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # フラルダリウスは、ルーグの盟友であった キーフォンの時代から王の槍であり、盾……
84
TalkEvent (13, 19, 2407, 0, 19720, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 時には王の敵を討つ槍として敵に斬り込み、 時には王を守護する盾として守りに徹する。
85
TalkEvent (13, 20, NULL, 2, 19721, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……くだらん教えではあるが、 そうして仕込まれた剣も役には立つ。
86
UnkEvent 26(17, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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90
TalkEvent (110, 21, 0, 0, 19722, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # なるほど。そういう教えによって、 お前はその剣を身につけたわけか。
91
TalkEvent (110, 22, 2403, 1, 19723, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ディミトリにとっても俺たちにとっても、 この上なく心強い剣で、盾なんだな。
92
UnkEvent 26(18, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (13, 23, 0, 1, 19724, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ハッ。俺が剣で盾だというなら、 お前は飛び道具だな。
97
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99
TalkEvent (110, 26, 0, 1, 19725, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 褒めるならもう少しわかりやすく言えよ。 敵の意表を突くような存在ってことか?
101
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# ああ。そう受け取ってくれて構わん。 少なくともお前はこの軍で無二の存在だ。
104
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IfEvent (0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
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# 待て。それは褒めてるのか? 飛び道具って、どういう意味だ。
108
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# 褒めている。お前の存在は、敵にとって 想定の埒外から現れる暗器のようなものだ。
111
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
112
TalkEvent (13, 30, NULL, 0, 19729, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # その奇妙な剣術といい、 姿を変えるよくわからん術といい……
113
TalkEvent (13, 31, 2403, 1, 19730, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # お前の力を危険視する者はいるが、敵に とっても脅威になる代物だと思っている。
114
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116
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TalkEvent (13, 33, 0, 2, 19732, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # だが、お前の欠点はやはり、 集中が途切れがちなところだな。
121
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TalkEvent (13, 34, NULL, 2, 19733, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # まるで戦いの最中、誰かに話しかけられて いるかのような……おい。何を笑っている。
128
TalkEvent (110, 35, 0, 1, 19734, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # え? ああ、すまない。 これも愛情の裏返しかと思うと嬉しくてな。
129
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TalkEvent (110, 38, 0, 4, 19737, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 今の、怒ってないよな? わかりづらい奴め……。
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link シェズ volume_up
……行ったぞ、フェリクス! 逃がすな!
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link フェリクス volume_up
ああ、当たり前だ……! そちらは任せたぞ!
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……お疲れさん。やっぱり、 お前と一緒だと安心して戦えるな。
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link フェリクス volume_up
こちらの台詞だ。その剣を理解したら、 お前の動きもだいぶ読めるようになった。
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link シェズ volume_up
嬉しい言葉だな。 俺を理解してくれたか?
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link フェリクス volume_up
フン、お前の「剣は」な。
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link シェズ volume_up
またまた……。俺はお前の考えも 掴めるようになってきたぞ。
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link シェズ volume_up
お前は「自分の役割」を定めて、 それを果たすことに徹してるんだな。
TalkEvent (index: 49)
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110 8 2405 0 19709 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
戦況や連携相手が変われば、役割も変わる。 役割が変われば、剣にも盾にもなれる……。
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link シェズ volume_up
まさしく変幻自在の剣だ。
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link フェリクス volume_up
そう褒められるようなものでもない。 ただ、そうあれと教えられてきただけだ。
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link シェズ volume_up
そうあれ、か。 誰に教わったんだ?
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link フェリクス volume_up
……父だ。あの男は槍や魔法を使うが、 剣の腕も立たないわけではないからな。
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link フェリクス volume_up
……父だ。奴は槍や魔法を使っていたが 剣の腕も立たないわけではなかったからな。
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link シェズ volume_up
なるほど、ロドリグさんか。
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link シェズ volume_up
得物こそ違うが、あの人も周りに合わせて 上手く戦い方を変えてくれるからな。
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link シェズ volume_up
得物こそ違ったが、あの人も周りに合わせて 上手く戦い方を変えてくれたからな。
EndIfEvent (index: 77)
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link フェリクス volume_up
奴だけがそういう戦いをするわけではない。 フラルダリウス家の当主は皆、ああだ。
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13 18 2405 0 19719 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link フェリクス volume_up
フラルダリウスは、ルーグの盟友であった キーフォンの時代から王の槍であり、盾……
TalkEvent (index: 84)
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link フェリクス volume_up
時には王の敵を討つ槍として敵に斬り込み、 時には王を守護する盾として守りに徹する。
TalkEvent (index: 85)
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link フェリクス volume_up
……くだらん教えではあるが、 そうして仕込まれた剣も役には立つ。
UnkEvent (26) (index: 86)
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link シェズ volume_up
なるほど。そういう教えによって、 お前はその剣を身につけたわけか。
TalkEvent (index: 91)
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link シェズ volume_up
ディミトリにとっても俺たちにとっても、 この上なく心強い剣で、盾なんだな。
UnkEvent (26) (index: 92)
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link フェリクス volume_up
ハッ。俺が剣で盾だというなら、 お前は飛び道具だな。
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link シェズ volume_up
褒めるならもう少しわかりやすく言えよ。 敵の意表を突くような存在ってことか?
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link フェリクス volume_up
ああ。そう受け取ってくれて構わん。 少なくともお前はこの軍で無二の存在だ。
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link シェズ volume_up
待て。それは褒めてるのか? 飛び道具って、どういう意味だ。
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link フェリクス volume_up
褒めている。お前の存在は、敵にとって 想定の埒外から現れる暗器のようなものだ。
EndIfEvent (index: 111)
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link フェリクス volume_up
その奇妙な剣術といい、 姿を変えるよくわからん術といい……
TalkEvent (index: 113)
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link フェリクス volume_up
お前の力を危険視する者はいるが、敵に とっても脅威になる代物だと思っている。
UnkEvent (26) (index: 114)
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link シェズ volume_up
そうか。そこまで言われちまうと、 少しくすぐったいな……。
UnkEvent (26) (index: 116)
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link フェリクス volume_up
だが、お前の欠点はやはり、 集中が途切れがちなところだな。
UnkEvent (54) (index: 121)
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link フェリクス volume_up
まるで戦いの最中、誰かに話しかけられて いるかのような……おい。何を笑っている。
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link シェズ volume_up
え? ああ、すまない。 これも愛情の裏返しかと思うと嬉しくてな。
UnkEvent (26) (index: 129)
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link シェズ volume_up
歯に衣着せず言ってくれる仲間ってのは いいもんだ。ありがとう、フェリクス。
UnkEvent (26) (index: 131)
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link フェリクス volume_up
……チッ、勝手に言っていろ。 もう助言などしてやらんぞ。
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link シェズ volume_up
今の、怒ってないよな? わかりづらい奴め……。