1. なあ、フェリクス、ずっと思ってたが…… ……いや、言わないほうがいいか。
  2. はあ? 煮え切らん態度だな。 何か言いたいのならさっさと言え。
  3. 言う
  4. 言わない
  5. ……いや、やっぱりやめとく。 聞かなかったことにしてくれ。
  6. 後ろめたい事情でもあるのか? ないなら早く言え。
  7. いや……お前って何だかんだ言いながら、 ディミトリたちが好きだよなと思って。
  8. ………………!
  9. お、おい……大丈夫か? 何もむせることないだろ。
  10. はあ……貴様があまりにも、 馬鹿げたことを言い出すからだ。
  11. 言わせたのはお前じゃないか。 だが、事実だろ? やっぱり。
  12. チッ、何を根拠にそう言い切る。
  13. あいつらと一緒に戦ってる時は、普段の 何倍も動きが良くなってるからな。
  14. ……フン。無駄に付き合いが長いから、 相手がどう動くかわかるというだけの話だ。
  15. 例えば、猪はすぐ敵陣に突っ込みたがる。 最初から俺が援護に回ったほうがいい。
  16. 確かに突破力で奴に勝る者はいないが、 自分の傷を顧みないから危なっかしい。
  17. 連携も何も、奴が好きに暴れられるよう、 場を整えてやっているに過ぎん。
  18. へえ……逆に、イングリットと組んだ時は いつもよりどんどん斬り込んでいくよな。
  19. 天馬は弓兵に射落とされかねんからな。 先に斬り込んで脅威を排除したほうがいい。
  20. まあ奴の腕ならば、矢の一本や二本程度なら 避けられるのかもしれんが……
  21. 奴は熱くなれば視野が狭くなる。突出して 矢の雨を降らされれば、ひとたまりもない。
  22. だったらいつも、お前と一緒に戦ってる シルヴァンが、敵に群がられてるのも……
  23. ……あれは毎回、奴がくだらん見栄を張って 「ここは俺に任せろ」などと言うからだ。
  24. まあ、奴ならばどんな窮地だろうと 切り抜けるだろうとは思っているがな。
  25. はは、意図した連携じゃないのかよ。だが、 信頼がないとできない芸当には違いない。
  26. ……フン。この程度、当然のことだ。
  27. 称賛する
  28. 羨む
  29. お前らの連携はいつも見事だ。 俺も見習っていかないとな。
  30. 俺が、もっと皆の性格を熟知すれば、 上手く連携できるようになるか?
  31. 知らん。勝手に試してみればいい。
  32. 羨ましいな。昔馴染みっていうのは、 皆そういうもんなのか?
  33. 知るか、俺に聞くな。この程度、 少し相手を観察していればわかる。
  34. 俺をそこまで執拗に観察しているお前なら、 他の連中を観察するのも容易いだろうよ。
  35. 話はもう終わりだな。まったく、 お前と話していると無駄に疲れる……。
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9
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10
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13
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
IfEvent (0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
15
TalkEvent (110, 4, 2407, 0, 19636, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……いや、やっぱりやめとく。 聞かなかったことにしてくれ。
16
UnkEvent 26(9, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
TalkEvent (13, 5, 0, 2, 19637, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 後ろめたい事情でもあるのか? ないなら早く言え。
18
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
UnkEvent 54(13, 110, 2, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
TalkEvent (110, 6, 0, 0, 19638, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # いや……お前って何だかんだ言いながら、 ディミトリたちが好きだよなと思って。
21
TalkEvent (13, 7, 2412, 4, 19639, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ………………!
22
TalkEvent (110, 8, NULL, 4, 19640, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # お、おい……大丈夫か? 何もむせることないだろ。
23
UnkEvent 54(110, 13, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
TalkEvent (13, 9, 0, 0, 19641, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # はあ……貴様があまりにも、 馬鹿げたことを言い出すからだ。
25
TalkEvent (110, 10, 2403, 0, 19642, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 言わせたのはお前じゃないか。 だが、事実だろ? やっぱり。
26
TalkEvent (13, 11, 0, 2, 19643, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # チッ、何を根拠にそう言い切る。
27
UnkEvent 26(16, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
TalkEvent (110, 12, 0, 0, 19644, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # あいつらと一緒に戦ってる時は、普段の 何倍も動きが良くなってるからな。
29
UnkEvent 26(15, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
TalkEvent (13, 13, 0, 0, 19645, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……フン。無駄に付き合いが長いから、 相手がどう動くかわかるというだけの話だ。
33
TalkEvent (13, 14, 2403, 0, 19646, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 例えば、猪はすぐ敵陣に突っ込みたがる。 最初から俺が援護に回ったほうがいい。
34
UnkEvent 26(9, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
TalkEvent (13, 15, NULL, 0, 19647, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 確かに突破力で奴に勝る者はいないが、 自分の傷を顧みないから危なっかしい。
36
TalkEvent (13, 16, NULL, 0, 19648, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 連携も何も、奴が好きに暴れられるよう、 場を整えてやっているに過ぎん。
37
UnkEvent 30(1, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
IfEvent (3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
39
TalkEvent (110, 17, 0, 4, 19649, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# へえ……逆に、イングリットと組んだ時は いつもよりどんどん斬り込んでいくよな。
40
UnkEvent 26(9, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
TalkEvent (13, 18, 2400, 0, 19650, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 天馬は弓兵に射落とされかねんからな。 先に斬り込んで脅威を排除したほうがいい。
42
UnkEvent 26(15, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
TalkEvent (13, 19, NULL, 0, 19651, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# まあ奴の腕ならば、矢の一本や二本程度なら 避けられるのかもしれんが……
44
TalkEvent (13, 20, NULL, 2, 19652, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 奴は熱くなれば視野が狭くなる。突出して 矢の雨を降らされれば、ひとたまりもない。
45
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
IfEvent (3, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
47
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
TalkEvent (110, 21, 0, 0, 19653, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# だったらいつも、お前と一緒に戦ってる シルヴァンが、敵に群がられてるのも……
49
UnkEvent 26(9, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
TalkEvent (13, 22, 2405, 2, 19654, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……あれは毎回、奴がくだらん見栄を張って 「ここは俺に任せろ」などと言うからだ。
51
TalkEvent (13, 23, 2407, 0, 19655, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# まあ、奴ならばどんな窮地だろうと 切り抜けるだろうとは思っているがな。
52
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
TalkEvent (110, 24, 0, 1, 19656, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# はは、意図した連携じゃないのかよ。だが、 信頼がないとできない芸当には違いない。
54
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
UnkEvent 54(110, 13, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
TalkEvent (13, 25, 0, 0, 19657, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……フン。この程度、当然のことだ。
57
DialogChoiceEvent (1, 26, 27, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
IfEvent (0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
59
TalkEvent (110, 28, 2403, 1, 19658, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# お前らの連携はいつも見事だ。 俺も見習っていかないとな。
60
TalkEvent (110, 29, NULL, 0, 19659, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 俺が、もっと皆の性格を熟知すれば、 上手く連携できるようになるか?
62
UnkEvent 59(300, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
UnkEvent 27(2, 300, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
TalkEvent (13, 30, 2401, 2, 19660, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 知らん。勝手に試してみればいい。
65
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
IfEvent (0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
67
TalkEvent (110, 31, 2403, 1, 19661, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 羨ましいな。昔馴染みっていうのは、 皆そういうもんなのか?
69
UnkEvent 59(300, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
UnkEvent 27(2, 300, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
TalkEvent (13, 32, 2401, 2, 19662, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 知るか、俺に聞くな。この程度、 少し相手を観察していればわかる。
72
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
UnkEvent 54(110, 13, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
UnkEvent 31(2, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
TalkEvent (13, 33, NULL, 0, 19663, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 俺をそこまで執拗に観察しているお前なら、 他の連中を観察するのも容易いだろうよ。
76
UnkEvent 135(120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
TalkEvent (13, 34, NULL, 0, 19664, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 話はもう終わりだな。まったく、 お前と話していると無駄に疲れる……。
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link シェズ volume_up
なあ、フェリクス、ずっと思ってたが…… ……いや、言わないほうがいいか。
TalkEvent (index: 9)
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link フェリクス volume_up
はあ? 煮え切らん態度だな。 何か言いたいのならさっさと言え。
DialogChoiceEvent (index: 10)
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link シェズ volume_up
……いや、やっぱりやめとく。 聞かなかったことにしてくれ。
UnkEvent (26) (index: 16)
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link フェリクス volume_up
後ろめたい事情でもあるのか? ないなら早く言え。
EndIfEvent (index: 18)
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UnkEvent (54) (index: 19)
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link シェズ volume_up
いや……お前って何だかんだ言いながら、 ディミトリたちが好きだよなと思って。
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link フェリクス volume_up
………………!
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link フェリクス volume_up
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link フェリクス volume_up
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link フェリクス volume_up
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link シェズ volume_up
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link フェリクス volume_up
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link フェリクス volume_up
まあ奴の腕ならば、矢の一本や二本程度なら 避けられるのかもしれんが……
TalkEvent (index: 44)
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13 20 NULL 2 19652 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link フェリクス volume_up
奴は熱くなれば視野が狭くなる。突出して 矢の雨を降らされれば、ひとたまりもない。
EndIfEvent (index: 45)
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IfEvent (index: 46)
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UnkEvent (26) (index: 47)
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TalkEvent (index: 48)
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110 21 0 0 19653 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
だったらいつも、お前と一緒に戦ってる シルヴァンが、敵に群がられてるのも……
UnkEvent (26) (index: 49)
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9 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 50)
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13 22 2405 2 19654 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link フェリクス volume_up
……あれは毎回、奴がくだらん見栄を張って 「ここは俺に任せろ」などと言うからだ。
TalkEvent (index: 51)
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13 23 2407 0 19655 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link フェリクス volume_up
まあ、奴ならばどんな窮地だろうと 切り抜けるだろうとは思っているがな。
UnkEvent (30) (index: 52)
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TalkEvent (index: 53)
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110 24 0 1 19656 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
はは、意図した連携じゃないのかよ。だが、 信頼がないとできない芸当には違いない。
EndIfEvent (index: 54)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 55)
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TalkEvent (index: 56)
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13 25 0 0 19657 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link フェリクス volume_up
……フン。この程度、当然のことだ。
DialogChoiceEvent (index: 57)
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1 26 27 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 58)
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TalkEvent (index: 59)
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110 28 2403 1 19658 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
お前らの連携はいつも見事だ。 俺も見習っていかないとな。
TalkEvent (index: 60)
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link シェズ volume_up
俺が、もっと皆の性格を熟知すれば、 上手く連携できるようになるか?
PanCameraEvent (index: 61)
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TalkEvent (index: 64)
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13 30 2401 2 19660 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link フェリクス volume_up
知らん。勝手に試してみればいい。
EndIfEvent (index: 65)
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IfEvent (index: 66)
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TalkEvent (index: 67)
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link シェズ volume_up
羨ましいな。昔馴染みっていうのは、 皆そういうもんなのか?
PanCameraEvent (index: 68)
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UnkEvent (59) (index: 69)
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UnkEvent (27) (index: 70)
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TalkEvent (index: 71)
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link フェリクス volume_up
知るか、俺に聞くな。この程度、 少し相手を観察していればわかる。
EndIfEvent (index: 72)
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UnkEvent (54) (index: 73)
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UnkEvent (31) (index: 74)
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TalkEvent (index: 75)
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link フェリクス volume_up
俺をそこまで執拗に観察しているお前なら、 他の連中を観察するのも容易いだろうよ。
UnkEvent (135) (index: 76)
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TalkEvent (index: 78)
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link フェリクス volume_up
話はもう終わりだな。まったく、 お前と話していると無駄に疲れる……。