1. Vous savez, Felix, je réfléchissais... Non, oubliez ça.
  2. Quoi ? Vous ne pouvez pas me laisser sur ma faim [cdb]comme ça. Allez-y, dites-moi.
  3. Lui dire
  4. Ne pas lui dire
  5. Je ne sais pas. Je préfère ne rien dire. Oubliez ça.
  6. Est-ce votre conscience qui vous empêche [cdb]de parler ? Dites-le, allons.
  7. Bon, d'accord. C'est juste que... même si vous ne [cdb]le montrez jamais, je vois bien que vous vous [cdb]préoccupez beaucoup de Dimitri et des autres.
  8. Urgh !
  9. Est-ce que ça va, Felix ? J'ai bien cru [cdb]que vous alliez vous étouffer.
  10. C'est à cause de vous et vos inepties.
  11. C'est vous qui avez demandé. Mais c'est vrai, [cdb]n'est-ce pas ? Je sais que c'est vrai.
  12. Et quelles preuves avez-vous ?
  13. Eh bien, pour commencer, vous réagissez beaucoup [cdb]plus vite quand vous combattez à leurs côtés.
  14. Pff, c'est seulement parce que je les connais depuis [cdb]si longtemps que je peux prédire leurs moindres [cdb]mouvements.
  15. Le phacochère fonce toujours droit sur les lignes [cdb]ennemies, alors je dois me tenir prêt à le couvrir.
  16. Bien sûr, peu survivent à ses ruées furieuses, mais [cdb]je ne peux le laisser seul. Il ne se préoccupe pas [cdb]le moins du monde de sa sécurité.
  17. Nous ne sommes pas coordonnés, cependant. Je suis juste là pour m'assurer qu'il puisse se défouler [cdb]sans heurts sur le champ de bataille.
  18. Tiens donc ? Mais quand vous combattez avec Ingrid, [cdb]vous êtes d'habitude celui qui charge droit devant.
  19. Oui, parce que son pégase est une cible facile pour [cdb]les archers ennemis. Il vaut mieux que je passe vite [cdb]en premier pour éliminer les menaces potentielles.
  20. Non qu'elle soit incapable d'éviter [cdb]une flèche ou deux.
  21. Mais elle ne voit plus ce qui l'entoure, dans le feu [cdb]des combats. Si elle avançait avant moi, une pluie [cdb]de flèches signerait sa fin.
  22. Hm. Alors pourquoi finissez-vous toujours encerclés [cdb]quand vous combattez avec Sylvain ?
  23. Parce c'est un frimeur qui insiste toujours [cdb]pour se donner en spectacle.
  24. Même s'il est tout à fait capable de se sortir [cdb]de n'importe quel pétrin.
  25. On dirait que ça ne fait pas partie de votre stratégie, [cdb]alors. En tout cas, vous ne pourriez jamais faire tout [cdb]ça si vous ne vous faisiez pas confiance.
  26. Pff. C'est tout naturel pour un soldat.
  27. Saluer son travail d'équipe
  28. Admettre votre jalousie
  29. Honnêtement, c'est impressionnant comme vous [cdb]savez vous adapter. Je devrais faire comme vous et [cdb]en apprendre plus sur mes coéquipiers.
  30. Peut-être qu'avoir une idée plus précise [cdb]de leurs personnalités m'aiderait à mieux [cdb]coordonner leurs mouvements.
  31. Qui sait. Vous êtes libre d'essayer au moins.
  32. Vous savez, je suis un peu jaloux. C'est comme ça [cdb]que ça se passe quand vous avez connu quelqu'un [cdb]toute votre vie ?
  33. Je n'en sais rien. Vous pourriez parvenir aux mêmes [cdb]conclusions sur leurs tendances de combat après [cdb]seulement quelques batailles.
  34. Si vous arrivez déjà à lire mes mouvements, lire [cdb]ceux des autres ne devrait pas être un problème.
  35. Quoi qu'il en soit, cette conversation est terminée. Vous êtes vraiment épuisant.
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8
TalkEvent (110, 0, 2405, 0, 19634, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Vous savez, Felix, je réfléchissais... Non, oubliez ça.
9
TalkEvent (13, 1, 0, 2, 19635, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Quoi ? Vous ne pouvez pas me laisser sur ma faim [cdb]comme ça. Allez-y, dites-moi.
10
DialogChoiceEvent (0, 2, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
13
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
IfEvent (0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
15
TalkEvent (110, 4, 2407, 0, 19636, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Je ne sais pas. Je préfère ne rien dire. Oubliez ça.
16
UnkEvent 26(9, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
TalkEvent (13, 5, 0, 2, 19637, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Est-ce votre conscience qui vous empêche [cdb]de parler ? Dites-le, allons.
18
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
UnkEvent 54(13, 110, 2, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
TalkEvent (110, 6, 0, 0, 19638, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Bon, d'accord. C'est juste que... même si vous ne [cdb]le montrez jamais, je vois bien que vous vous [cdb]préoccupez beaucoup de Dimitri et des autres.
21
TalkEvent (13, 7, 2412, 4, 19639, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Urgh !
22
TalkEvent (110, 8, NULL, 4, 19640, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Est-ce que ça va, Felix ? J'ai bien cru [cdb]que vous alliez vous étouffer.
23
UnkEvent 54(110, 13, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
TalkEvent (13, 9, 0, 0, 19641, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # C'est à cause de vous et vos inepties.
25
TalkEvent (110, 10, 2403, 0, 19642, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # C'est vous qui avez demandé. Mais c'est vrai, [cdb]n'est-ce pas ? Je sais que c'est vrai.
26
TalkEvent (13, 11, 0, 2, 19643, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Et quelles preuves avez-vous ?
27
UnkEvent 26(16, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
TalkEvent (110, 12, 0, 0, 19644, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Eh bien, pour commencer, vous réagissez beaucoup [cdb]plus vite quand vous combattez à leurs côtés.
29
UnkEvent 26(15, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
TalkEvent (13, 13, 0, 0, 19645, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Pff, c'est seulement parce que je les connais depuis [cdb]si longtemps que je peux prédire leurs moindres [cdb]mouvements.
33
TalkEvent (13, 14, 2403, 0, 19646, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Le phacochère fonce toujours droit sur les lignes [cdb]ennemies, alors je dois me tenir prêt à le couvrir.
34
UnkEvent 26(9, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
TalkEvent (13, 15, NULL, 0, 19647, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Bien sûr, peu survivent à ses ruées furieuses, mais [cdb]je ne peux le laisser seul. Il ne se préoccupe pas [cdb]le moins du monde de sa sécurité.
36
TalkEvent (13, 16, NULL, 0, 19648, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Nous ne sommes pas coordonnés, cependant. Je suis juste là pour m'assurer qu'il puisse se défouler [cdb]sans heurts sur le champ de bataille.
37
UnkEvent 30(1, 80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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IfEvent (3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
39
TalkEvent (110, 17, 0, 4, 19649, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Tiens donc ? Mais quand vous combattez avec Ingrid, [cdb]vous êtes d'habitude celui qui charge droit devant.
40
UnkEvent 26(9, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
TalkEvent (13, 18, 2400, 0, 19650, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Oui, parce que son pégase est une cible facile pour [cdb]les archers ennemis. Il vaut mieux que je passe vite [cdb]en premier pour éliminer les menaces potentielles.
42
UnkEvent 26(15, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
TalkEvent (13, 19, NULL, 0, 19651, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Non qu'elle soit incapable d'éviter [cdb]une flèche ou deux.
44
TalkEvent (13, 20, NULL, 2, 19652, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Mais elle ne voit plus ce qui l'entoure, dans le feu [cdb]des combats. Si elle avançait avant moi, une pluie [cdb]de flèches signerait sa fin.
45
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
IfEvent (3, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
47
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
TalkEvent (110, 21, 0, 0, 19653, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Hm. Alors pourquoi finissez-vous toujours encerclés [cdb]quand vous combattez avec Sylvain ?
49
UnkEvent 26(9, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
TalkEvent (13, 22, 2405, 2, 19654, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Parce c'est un frimeur qui insiste toujours [cdb]pour se donner en spectacle.
51
TalkEvent (13, 23, 2407, 0, 19655, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Même s'il est tout à fait capable de se sortir [cdb]de n'importe quel pétrin.
52
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (110, 24, 0, 1, 19656, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# On dirait que ça ne fait pas partie de votre stratégie, [cdb]alors. En tout cas, vous ne pourriez jamais faire tout [cdb]ça si vous ne vous faisiez pas confiance.
54
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (13, 25, 0, 0, 19657, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Pff. C'est tout naturel pour un soldat.
57
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TalkEvent (110, 28, 2403, 1, 19658, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Honnêtement, c'est impressionnant comme vous [cdb]savez vous adapter. Je devrais faire comme vous et [cdb]en apprendre plus sur mes coéquipiers.
60
TalkEvent (110, 29, NULL, 0, 19659, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Peut-être qu'avoir une idée plus précise [cdb]de leurs personnalités m'aiderait à mieux [cdb]coordonner leurs mouvements.
62
UnkEvent 59(300, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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64
TalkEvent (13, 30, 2401, 2, 19660, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Qui sait. Vous êtes libre d'essayer au moins.
65
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66
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67
TalkEvent (110, 31, 2403, 1, 19661, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Vous savez, je suis un peu jaloux. C'est comme ça [cdb]que ça se passe quand vous avez connu quelqu'un [cdb]toute votre vie ?
69
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TalkEvent (13, 32, 2401, 2, 19662, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Je n'en sais rien. Vous pourriez parvenir aux mêmes [cdb]conclusions sur leurs tendances de combat après [cdb]seulement quelques batailles.
72
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TalkEvent (13, 33, NULL, 0, 19663, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Si vous arrivez déjà à lire mes mouvements, lire [cdb]ceux des autres ne devrait pas être un problème.
76
UnkEvent 135(120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (13, 34, NULL, 0, 19664, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Quoi qu'il en soit, cette conversation est terminée. Vous êtes vraiment épuisant.
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Je ne sais pas. Je préfère ne rien dire. Oubliez ça.
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Bon, d'accord. C'est juste que... même si vous ne le montrez jamais, je vois bien que vous vous préoccupez beaucoup de Dimitri et des autres.
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C'est à cause de vous et vos inepties.
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C'est vous qui avez demandé. Mais c'est vrai, n'est-ce pas ? Je sais que c'est vrai.
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Et quelles preuves avez-vous ?
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Eh bien, pour commencer, vous réagissez beaucoup plus vite quand vous combattez à leurs côtés.
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Pff, c'est seulement parce que je les connais depuis si longtemps que je peux prédire leurs moindres mouvements.
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Le phacochère fonce toujours droit sur les lignes ennemies, alors je dois me tenir prêt à le couvrir.
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Bien sûr, peu survivent à ses ruées furieuses, mais je ne peux le laisser seul. Il ne se préoccupe pas le moins du monde de sa sécurité.
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Nous ne sommes pas coordonnés, cependant. Je suis juste là pour m'assurer qu'il puisse se défouler sans heurts sur le champ de bataille.
UnkEvent (30) (index: 37)
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Tiens donc ? Mais quand vous combattez avec Ingrid, vous êtes d'habitude celui qui charge droit devant.
UnkEvent (26) (index: 40)
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Oui, parce que son pégase est une cible facile pour les archers ennemis. Il vaut mieux que je passe vite en premier pour éliminer les menaces potentielles.
UnkEvent (26) (index: 42)
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Non qu'elle soit incapable d'éviter une flèche ou deux.
TalkEvent (index: 44)
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Mais elle ne voit plus ce qui l'entoure, dans le feu des combats. Si elle avançait avant moi, une pluie de flèches signerait sa fin.
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Hm. Alors pourquoi finissez-vous toujours encerclés quand vous combattez avec Sylvain ?
UnkEvent (26) (index: 49)
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Parce c'est un frimeur qui insiste toujours pour se donner en spectacle.
TalkEvent (index: 51)
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Même s'il est tout à fait capable de se sortir de n'importe quel pétrin.
UnkEvent (30) (index: 52)
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On dirait que ça ne fait pas partie de votre stratégie, alors. En tout cas, vous ne pourriez jamais faire tout ça si vous ne vous faisiez pas confiance.
EndIfEvent (index: 54)
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UnkEvent (54) (index: 55)
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Pff. C'est tout naturel pour un soldat.
DialogChoiceEvent (index: 57)
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Honnêtement, c'est impressionnant comme vous savez vous adapter. Je devrais faire comme vous et en apprendre plus sur mes coéquipiers.
TalkEvent (index: 60)
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Peut-être qu'avoir une idée plus précise de leurs personnalités m'aiderait à mieux coordonner leurs mouvements.
PanCameraEvent (index: 61)
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Qui sait. Vous êtes libre d'essayer au moins.
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Vous savez, je suis un peu jaloux. C'est comme ça que ça se passe quand vous avez connu quelqu'un toute votre vie ?
PanCameraEvent (index: 68)
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Je n'en sais rien. Vous pourriez parvenir aux mêmes conclusions sur leurs tendances de combat après seulement quelques batailles.
EndIfEvent (index: 72)
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Si vous arrivez déjà à lire mes mouvements, lire ceux des autres ne devrait pas être un problème.
UnkEvent (135) (index: 76)
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Quoi qu'il en soit, cette conversation est terminée. Vous êtes vraiment épuisant.