1. Qu'y a-t-il ? Votre jeu de jambes est encore moins [cdb]leste que d'habitude.
  2. Vous avez remarqué, hein ? Ce n'est rien, j'ai juste... beaucoup de choses en tête dernièrement, c'est tout.
  3. J'étais pris dans mes pensées quand vous vous êtes [cdb]élancé vers moi et je n'ai pas pu réagir.
  4. L'entraînement n'est pas le moment idéal pour [cdb]bâiller aux corneilles. Vous êtes un partenaire [cdb]inutile si vous laissez votre esprit vagabonder.
  5. Sans même parler de ce qui se passerait [cdb]si cela arrivait au milieu d'un vrai combat.
  6. Se laisser distraire à l'entraînement, c'est une chose. Mais sur le champ de bataille, cela vous coûtera [cdb]la vie. L'ennemi vous pourfendra sans hésiter.
  7. ...
  8. Je vous l'ai déjà dit : si quelque chose [cdb]vous préoccupe, faites-m'en part.
  9. Lui dire
  10. Ne pas lui dire
  11. J'étais en train de me dire que vous commenciez [cdb]à lire mes mouvements aussi, maintenant.
  12. Hmm. Je me doutais bien que quelque chose n'allait [cdb]pas vu la façon dont vous combattiez.
  13. Et c'est une revanche pour l'autre fois, alors ne vous [cdb]plaignez pas.
  14. Oh, je ne m'en plains pas.
  15. Non, je n'ai rien à dire cette fois. Vraiment.
  16. Si vous le dites.
  17. Il y a quelque chose qui m'échappe, cependant. Où avez-vous appris cette façon de vous battre ?
  18. Vous n'agissez clairement pas comme un chevalier, [cdb]mais je n'ai jamais vu un mercenaire utiliser ces [cdb]techniques non plus.
  19. Disons que je suis autodidacte. Je n'ai pas vraiment [cdb]eu un professeur qui m'aurait tout enseigné.
  20. J'ai seulement appris quelques techniques au gré [cdb]des bandes de mercenaires que je côtoyais.
  21. Cela explique tout. Je me demandais pourquoi [cdb]votre style était si difficile à lire.
  22. Les chevaliers comme les mercenaires utilisent des [cdb]techniques standard appliquées au combat. Ils se [cdb]conforment à une méthode.
  23. Mais vous ne vous conformez à aucune convention [cdb]particulière. J'ai trouvé ça étrange.
  24. Le fait que je ne dégaine pas mon épée comme tout [cdb]le monde ne doit pas rendre les choses plus faciles.
  25. Quand j'y pense, il valait mieux que j'apprenne des [cdb]techniques moi-même plutôt que de me conformer à [cdb]une seule école.
  26. Un style unique qui vous est propre. Intéressant. Apprenez-moi.
  27. Je serais heureux de le faire, mais je suis le seul à [cdb]pouvoir utiliser cette épée. Vous aurez du mal [cdb]à me copier.
  28. C'est à moi d'en juger. Je peux adapter vos techniques [cdb]à ma façon de faire. Plus je connais de styles, mieux [cdb]c'est.
  29. Accepter de lui enseigner
  30. Refuser
  31. Si vous le dites. Je ne sais pas comment ça va se [cdb]passer, mais je ferai ce que je peux.
  32. Oh, et vous pouvez m'enseigner votre style en [cdb]échange. Plus je connais de styles, mieux c'est.
  33. Croyez-moi, ça n'en vaut pas la peine. Rien de ce [cdb]que je fais n'est assez spécial pour que je puisse [cdb]le transmettre.
  34. Bien. Alors continuez à vous entraîner [cdb]avec moi à la place.
  35. Si vous ne voulez pas m'apprendre, je volerai vos [cdb]techniques en les copiant.
  36. Essayez donc pour voir. Mais je volerai les vôtres en [cdb]échange.
  37. Vous combattez un peu comme un chevalier, mais [cdb]pas vraiment. Dans le bon sens, bien sûr.
  38. Je ne sais pas comment dire ça. C'est presque [cdb]comme si vous réagissiez au fil de la situation.
  39. Alors, d'accord. Si nous pouvons combiner nos deux [cdb]styles, je pense que chacun de nous pourrait en [cdb]ressortir plus fort.
  40. Peut-être.
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2
InitPlacesEvent (7, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 110, 13, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
PlaySoundEffectEvent (1109, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 26(2, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 7(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
TalkEvent (13, 0, 0, 2, 19665, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Qu'y a-t-il ? Votre jeu de jambes est encore moins [cdb]leste que d'habitude.
12
UnkEvent 26(16, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
TalkEvent (110, 1, 0, 3, 19666, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Vous avez remarqué, hein ? Ce n'est rien, j'ai juste... beaucoup de choses en tête dernièrement, c'est tout.
14
TalkEvent (110, 2, 2020, 3, 19667, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # J'étais pris dans mes pensées quand vous vous êtes [cdb]élancé vers moi et je n'ai pas pu réagir.
15
UnkEvent 54(110, 13, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
UnkEvent 59(400, 10, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
UnkEvent 59(400, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
UnkEvent 31(2, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
TalkEvent (13, 3, 0, 0, 19668, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # L'entraînement n'est pas le moment idéal pour [cdb]bâiller aux corneilles. Vous êtes un partenaire [cdb]inutile si vous laissez votre esprit vagabonder.
21
TalkEvent (13, 4, NULL, 0, 19669, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sans même parler de ce qui se passerait [cdb]si cela arrivait au milieu d'un vrai combat.
22
TalkEvent (13, 5, 2403, 0, 19670, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Se laisser distraire à l'entraînement, c'est une chose. Mais sur le champ de bataille, cela vous coûtera [cdb]la vie. L'ennemi vous pourfendra sans hésiter.
23
UnkEvent 26(18, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
TalkEvent (110, 6, 0, 0, 19671, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ...
25
TalkEvent (13, 7, 0, 2, 19672, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je vous l'ai déjà dit : si quelque chose [cdb]vous préoccupe, faites-m'en part.
26
DialogChoiceEvent (0, 8, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
28
TalkEvent (110, 10, 2401, 1, 19673, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# J'étais en train de me dire que vous commenciez [cdb]à lire mes mouvements aussi, maintenant.
29
UnkEvent 26(17, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
TalkEvent (13, 11, 0, 2, 19674, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Hmm. Je me doutais bien que quelque chose n'allait [cdb]pas vu la façon dont vous combattiez.
31
TalkEvent (13, 12, NULL, 0, 19675, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Et c'est une revanche pour l'autre fois, alors ne vous [cdb]plaignez pas.
32
UnkEvent 26(3, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
TalkEvent (110, 13, 0, 1, 19676, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Oh, je ne m'en plains pas.
34
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
IfEvent (0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
36
TalkEvent (110, 14, 2401, 0, 19677, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Non, je n'ai rien à dire cette fois. Vraiment.
37
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
UnkEvent 26(15, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
TalkEvent (13, 15, 0, 0, 19678, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Si vous le dites.
40
TalkEvent (13, 16, 2405, 0, 19679, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Il y a quelque chose qui m'échappe, cependant. Où avez-vous appris cette façon de vous battre ?
41
TalkEvent (13, 17, 2407, 0, 19680, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Vous n'agissez clairement pas comme un chevalier, [cdb]mais je n'ai jamais vu un mercenaire utiliser ces [cdb]techniques non plus.
42
UnkEvent 26(16, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
TalkEvent (110, 18, 0, 0, 19681, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Disons que je suis autodidacte. Je n'ai pas vraiment [cdb]eu un professeur qui m'aurait tout enseigné.
44
TalkEvent (110, 19, 2403, 0, 19682, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # J'ai seulement appris quelques techniques au gré [cdb]des bandes de mercenaires que je côtoyais.
45
UnkEvent 26(17, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (13, 20, 0, 0, 19683, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Cela explique tout. Je me demandais pourquoi [cdb]votre style était si difficile à lire.
49
TalkEvent (13, 21, NULL, 0, 19684, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Les chevaliers comme les mercenaires utilisent des [cdb]techniques standard appliquées au combat. Ils se [cdb]conforment à une méthode.
50
TalkEvent (13, 22, 2403, 0, 19685, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Mais vous ne vous conformez à aucune convention [cdb]particulière. J'ai trouvé ça étrange.
51
UnkEvent 54(13, 110, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(400, 4294967286, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(400, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(1, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
TalkEvent (110, 23, 2400, 0, 19686, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Le fait que je ne dégaine pas mon épée comme tout [cdb]le monde ne doit pas rendre les choses plus faciles.
56
TalkEvent (110, 24, NULL, 0, 19687, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Quand j'y pense, il valait mieux que j'apprenne des [cdb]techniques moi-même plutôt que de me conformer à [cdb]une seule école.
57
UnkEvent 54(110, 13, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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60
UnkEvent 31(2, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
TalkEvent (13, 25, 0, 1, 19688, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Un style unique qui vous est propre. Intéressant. Apprenez-moi.
62
UnkEvent 26(18, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
TalkEvent (110, 26, 0, 4, 19689, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je serais heureux de le faire, mais je suis le seul à [cdb]pouvoir utiliser cette épée. Vous aurez du mal [cdb]à me copier.
64
UnkEvent 26(17, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (13, 27, 0, 1, 19690, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # C'est à moi d'en juger. Je peux adapter vos techniques [cdb]à ma façon de faire. Plus je connais de styles, mieux [cdb]c'est.
66
DialogChoiceEvent (1, 28, 29, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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IfEvent (0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
68
TalkEvent (110, 30, 2400, 0, 19691, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Si vous le dites. Je ne sais pas comment ça va se [cdb]passer, mais je ferai ce que je peux.
69
TalkEvent (110, 31, 2403, 1, 19692, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Oh, et vous pouvez m'enseigner votre style en [cdb]échange. Plus je connais de styles, mieux c'est.
70
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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IfEvent (0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
72
TalkEvent (110, 32, 2401, 3, 19693, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Croyez-moi, ça n'en vaut pas la peine. Rien de ce [cdb]que je fais n'est assez spécial pour que je puisse [cdb]le transmettre.
73
UnkEvent 26(17, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (13, 33, 0, 2, 19694, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Bien. Alors continuez à vous entraîner [cdb]avec moi à la place.
76
TalkEvent (13, 34, NULL, 2, 19695, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Si vous ne voulez pas m'apprendre, je volerai vos [cdb]techniques en les copiant.
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TalkEvent (110, 35, 0, 0, 19696, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Essayez donc pour voir. Mais je volerai les vôtres en [cdb]échange.
80
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(1, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(1, 400, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
TalkEvent (110, 36, NULL, 1, 19697, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Vous combattez un peu comme un chevalier, mais [cdb]pas vraiment. Dans le bon sens, bien sûr.
87
TalkEvent (110, 37, 2405, 1, 19698, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je ne sais pas comment dire ça. C'est presque [cdb]comme si vous réagissiez au fil de la situation.
88
UnkEvent 26(16, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
TalkEvent (110, 38, 2407, 1, 19699, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Alors, d'accord. Si nous pouvons combiner nos deux [cdb]styles, je pense que chacun de nous pourrait en [cdb]ressortir plus fort.
90
UnkEvent 26(15, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
TalkEvent (13, 39, 0, 0, 19700, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Peut-être.
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Felix volume_up
Qu'y a-t-il ? Votre jeu de jambes est encore moins leste que d'habitude.
UnkEvent (26) (index: 12)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Vous avez remarqué, hein ? Ce n'est rien, j'ai juste... beaucoup de choses en tête dernièrement, c'est tout.
TalkEvent (index: 14)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
J'étais pris dans mes pensées quand vous vous êtes élancé vers moi et je n'ai pas pu réagir.
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UnkEvent (59) (index: 17)
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400 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 18)
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2 400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 19)
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13 3 0 0 19668 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Felix volume_up
L'entraînement n'est pas le moment idéal pour bâiller aux corneilles. Vous êtes un partenaire inutile si vous laissez votre esprit vagabonder.
TalkEvent (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 4 NULL 0 19669 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Felix volume_up
Sans même parler de ce qui se passerait si cela arrivait au milieu d'un vrai combat.
TalkEvent (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 5 2403 0 19670 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Felix volume_up
Se laisser distraire à l'entraînement, c'est une chose. Mais sur le champ de bataille, cela vous coûtera la vie. L'ennemi vous pourfendra sans hésiter.
UnkEvent (26) (index: 23)
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18 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 24)
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TalkEvent (index: 25)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Felix volume_up
Je vous l'ai déjà dit : si quelque chose vous préoccupe, faites-m'en part.
DialogChoiceEvent (index: 26)
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IfEvent (index: 27)
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TalkEvent (index: 28)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
J'étais en train de me dire que vous commenciez à lire mes mouvements aussi, maintenant.
UnkEvent (26) (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 30)
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13 11 0 2 19674 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Felix volume_up
Hmm. Je me doutais bien que quelque chose n'allait pas vu la façon dont vous combattiez.
TalkEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 12 NULL 0 19675 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Felix volume_up
Et c'est une revanche pour l'autre fois, alors ne vous plaignez pas.
UnkEvent (26) (index: 32)
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3 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 33)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Oh, je ne m'en plains pas.
EndIfEvent (index: 34)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 35)
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TalkEvent (index: 36)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Non, je n'ai rien à dire cette fois. Vraiment.
EndIfEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 38)
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TalkEvent (index: 39)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Felix volume_up
Si vous le dites.
TalkEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 16 2405 0 19679 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Felix volume_up
Il y a quelque chose qui m'échappe, cependant. Où avez-vous appris cette façon de vous battre ?
TalkEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 17 2407 0 19680 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Felix volume_up
Vous n'agissez clairement pas comme un chevalier, mais je n'ai jamais vu un mercenaire utiliser ces techniques non plus.
UnkEvent (26) (index: 42)
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16 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 43)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Disons que je suis autodidacte. Je n'ai pas vraiment eu un professeur qui m'aurait tout enseigné.
TalkEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 19 2403 0 19682 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
J'ai seulement appris quelques techniques au gré des bandes de mercenaires que je côtoyais.
UnkEvent (26) (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 46)
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60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 20 0 0 19683 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Felix volume_up
Cela explique tout. Je me demandais pourquoi votre style était si difficile à lire.
TalkEvent (index: 49)
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13 21 NULL 0 19684 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Felix volume_up
Les chevaliers comme les mercenaires utilisent des techniques standard appliquées au combat. Ils se conforment à une méthode.
TalkEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 22 2403 0 19685 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Felix volume_up
Mais vous ne vous conformez à aucune convention particulière. J'ai trouvé ça étrange.
UnkEvent (54) (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 110 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 52)
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UnkEvent (59) (index: 53)
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UnkEvent (31) (index: 54)
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TalkEvent (index: 55)
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110 23 2400 0 19686 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Le fait que je ne dégaine pas mon épée comme tout le monde ne doit pas rendre les choses plus faciles.
TalkEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Quand j'y pense, il valait mieux que j'apprenne des techniques moi-même plutôt que de me conformer à une seule école.
UnkEvent (54) (index: 57)
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UnkEvent (59) (index: 58)
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UnkEvent (31) (index: 60)
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TalkEvent (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Felix volume_up
Un style unique qui vous est propre. Intéressant. Apprenez-moi.
UnkEvent (26) (index: 62)
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18 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 63)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Je serais heureux de le faire, mais je suis le seul à pouvoir utiliser cette épée. Vous aurez du mal à me copier.
UnkEvent (26) (index: 64)
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17 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 65)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Felix volume_up
C'est à moi d'en juger. Je peux adapter vos techniques à ma façon de faire. Plus je connais de styles, mieux c'est.
DialogChoiceEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 28 29 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 67)
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TalkEvent (index: 68)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Si vous le dites. Je ne sais pas comment ça va se passer, mais je ferai ce que je peux.
TalkEvent (index: 69)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Oh, et vous pouvez m'enseigner votre style en échange. Plus je connais de styles, mieux c'est.
EndIfEvent (index: 70)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 71)
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TalkEvent (index: 72)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Croyez-moi, ça n'en vaut pas la peine. Rien de ce que je fais n'est assez spécial pour que je puisse le transmettre.
UnkEvent (26) (index: 73)
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17 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 74)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Felix volume_up
Bien. Alors continuez à vous entraîner avec moi à la place.
LookEvent (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 34 NULL 2 19695 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Felix volume_up
Si vous ne voulez pas m'apprendre, je volerai vos techniques en les copiant.
UnkEvent (26) (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 78)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Essayez donc pour voir. Mais je volerai les vôtres en échange.
LookEvent (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
13 0 45 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 80)
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UnkEvent (54) (index: 81)
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UnkEvent (59) (index: 82)
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UnkEvent (59) (index: 83)
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UnkEvent (31) (index: 84)
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UnkEvent (31) (index: 85)
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TalkEvent (index: 86)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Vous combattez un peu comme un chevalier, mais pas vraiment. Dans le bon sens, bien sûr.
TalkEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 37 2405 1 19698 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Je ne sais pas comment dire ça. C'est presque comme si vous réagissiez au fil de la situation.
UnkEvent (26) (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
16 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Alors, d'accord. Si nous pouvons combiner nos deux styles, je pense que chacun de nous pourrait en ressortir plus fort.
UnkEvent (26) (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 92)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Felix volume_up
Peut-être.