1. Il s'enfuit, Felix ! Ne le laissez pas s'échapper !
  2. Aucune chance ! Je m'en occupe !
  3. Beau travail. Je savais que je pouvais compter [cdb]sur vous pour assurer mes arrières.
  4. Je pourrais en dire autant à votre sujet. Maintenant [cdb]que je connais mieux votre style, j'éprouve moins de [cdb]problèmes à prédire vos mouvements.
  5. Content de l'entendre. Vous arrivez donc à anticiper [cdb]mes actions, n'est-ce pas ?
  6. Pff. Celles de cette épée, peut-être.
  7. Et voilà, ça recommence. Je commence à avoir une [cdb]idée de la façon dont vous pensez.
  8. C'est comme si vous décidiez vous-même d'un rôle [cdb]à jouer, puis que vous faisiez tout votre possible pour [cdb]l'assurer.
  9. Bien sûr, ce rôle change selon la situation et votre [cdb]coéquipier. Parfois vous attaquez, et parfois vous [cdb]défendez.
  10. Votre versatilité est incroyable.
  11. Trêve de compliments. C'est tout simplement [cdb]dû à l'enseignement que j'ai reçu.
  12. Vraiment ? Par qui ?
  13. Mon père. Même s'il préfère la lance ou la magie, [cdb]il est également compétent pour manier l'épée.
  14. Mon père. Même s'il préférait la lance ou la magie, [cdb]il était également compétent pour manier l'épée.
  15. Oui, c'est logique de la part de Rodrigue.
  16. Son arme de prédilection a beau être différente, il [cdb]s'adapte au cours de la bataille aussi bien que vous. Voire mieux.
  17. Son arme de prédilection avait beau être différente, il [cdb]s'adaptait au cours de la bataille aussi bien que vous. Voire mieux.
  18. Ce style n'a pas commencé avec lui, cependant. C'est un héritage des chefs de notre maison, [cdb]transmis à travers les âges.
  19. La maison Fraldarius est la main armée et l'égide [cdb]du roi depuis des générations. Depuis l'époque de Kyphon, l'ami juré du grand roi Loog.
  20. À certains moments, nous avons été envoyés pour [cdb]vaincre les ennemis de la couronne. Et à d'autres, [cdb]nous devions défendre le trône.
  21. J'admets que ce style a ses mérites, en ignorant [cdb]la foi aveugle qui anime souvent ses pratiquants.
  22. Eh bien, c'est la raison pour laquelle vous vous [cdb]battez de cette manière.
  23. Vous êtes indispensable, Felix. Pas seulement pour Dimitri, mais aussi pour tout le monde.
  24. Ha ! Si je suis une lance et une épée, vous seriez [cdb]plutôt une sorte de projectile. Une flèche, ou une [cdb]pierre.
  25. Accepter le compliment
  26. Demander des explications
  27. Vous dites que vous êtes doué pour prendre l'ennemi [cdb]par surprise, n'est-ce pas ? Vous pourriez apprendre [cdb]à être plus direct avec vos compliments.
  28. Vous pouvez l'interpréter de la manière que vous [cdb]voulez. Quoi qu'il en soit, vous êtes aussi important [cdb]pour cette armée que je le suis.
  29. Attendez, c'est censé être un compliment ? Qu'est-ce que ça veut dire ?
  30. Vous voulez que je vous fasse un dessin ? Vous arrivez [cdb]toujours de nulle part et prenez l'ennemi par surprise.
  31. Avec cette épée, et la façon dont vous pouvez changer [cdb]d'apparence, personne ne peut prévoir ce que vous [cdb]allez faire.
  32. Certains disent que votre pouvoir est dangereux, [cdb]mais je pense qu'il fournit un parfait élément de [cdb]surprise.
  33. Hum. Content de vous l'entendre dire.
  34. Il y a une faute que je trouve impardonnable, [cdb]cependant. Vous n'arrivez jamais à vous concentrer [cdb]durant le combat.
  35. Vous semblez parler à quelqu'un lorsque vous vous [cdb]battez. Quelqu'un dans votre tête qui... Pourquoi [cdb]souriez-vous ?
  36. Hein ? Oh, désolé, je suis juste heureux que nous [cdb]soyons parvenus à nous connaître si bien.
  37. Seul un véritable ami serait si direct dans ses [cdb]critiques. Merci, Felix.
  38. Pensez ce que vous voulez. C'est le dernier [cdb]conseil que je vous donnerai jamais.
  39. Il n'était pas vraiment en colère, n'est-ce pas ? C'est parfois si difficile à interpréter.
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UnkEvent (31) (index: 82)
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TalkEvent (index: 83)
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TalkEvent (index: 84)
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TalkEvent (index: 85)
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UnkEvent (26) (index: 86)
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UnkEvent (59) (index: 87)
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UnkEvent (31) (index: 89)
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UnkEvent (26) (index: 92)
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UnkEvent (59) (index: 93)
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UnkEvent (31) (index: 94)
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UnkEvent (31) (index: 95)
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TalkEvent (index: 96)
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DialogChoiceEvent (index: 97)
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UnkEvent (27) (index: 102)
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TalkEvent (index: 106)
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UnkEvent (59) (index: 108)
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UnkEvent (27) (index: 109)
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TalkEvent (index: 110)
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TalkEvent (index: 112)
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UnkEvent (26) (index: 114)
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TalkEvent (index: 115)
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UnkEvent (26) (index: 116)
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UnkEvent (59) (index: 117)
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UnkEvent (31) (index: 118)
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TalkEvent (index: 120)
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UnkEvent (54) (index: 121)
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UnkEvent (59) (index: 122)
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UnkEvent (31) (index: 123)
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UnkEvent (31) (index: 124)
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UnkEvent (135) (index: 125)
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SetAnimationEvent (index: 126)
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UnkEvent (26) (index: 129)
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TalkEvent (index: 130)
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UnkEvent (26) (index: 131)
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UnkEvent (59) (index: 132)
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UnkEvent (31) (index: 133)
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UnkEvent (31) (index: 134)
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LookEvent (index: 135)
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TalkEvent (index: 136)
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LeaveSceneEvent (index: 137)
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1 13 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
DelayEvent (index: 138)
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60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (59) (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (31) (index: 142)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 143)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 500 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 144)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 38 0 4 19737 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (85, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 13, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (3, 6, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
UnkEvent 78(50, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
CheckRecruitmentEvent (0, 2, 50, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
7
EnterSceneEvent (0, 13, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
9
PlaySoundEffectEvent (1110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
TalkEvent (110, 0, NULL, 2, 19701, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Il s'enfuit, Felix ! Ne le laissez pas s'échapper !
12
TalkEvent (13, 1, NULL, 2, 19702, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Aucune chance ! Je m'en occupe !
13
UnkEvent 102(13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
PlaySoundEffectEvent (1110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
UnkEvent 26(2, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
UnkEvent 59(600, 4294967266, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
UnkEvent 31(1, 500, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
UnkEvent 7(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
EnterSceneEvent (3, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
28
TalkEvent (110, 2, NULL, 0, 19703, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Beau travail. Je savais que je pouvais compter [cdb]sur vous pour assurer mes arrières.
30
TalkEvent (13, 3, 0, 0, 19704, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Je pourrais en dire autant à votre sujet. Maintenant [cdb]que je connais mieux votre style, j'éprouve moins de [cdb]problèmes à prédire vos mouvements.
31
UnkEvent 54(110, 13, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
UnkEvent 59(600, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 31(1, 500, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
TalkEvent (110, 4, NULL, 1, 19705, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Content de l'entendre. Vous arrivez donc à anticiper [cdb]mes actions, n'est-ce pas ?
38
TalkEvent (13, 5, 0, 0, 19706, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Pff. Celles de cette épée, peut-être.
39
UnkEvent 26(17, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
UnkEvent 59(600, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
UnkEvent 31(1, 500, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 31(2, 500, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
TalkEvent (110, 6, 2403, 1, 19707, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Et voilà, ça recommence. Je commence à avoir une [cdb]idée de la façon dont vous pensez.
45
UnkEvent 59(300, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
UnkEvent 27(1, 300, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
TalkEvent (110, 7, NULL, 0, 19708, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # C'est comme si vous décidiez vous-même d'un rôle [cdb]à jouer, puis que vous faisiez tout votre possible pour [cdb]l'assurer.
49
TalkEvent (110, 8, 2405, 0, 19709, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Bien sûr, ce rôle change selon la situation et votre [cdb]coéquipier. Parfois vous attaquez, et parfois vous [cdb]défendez.
50
UnkEvent 26(17, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
UnkEvent 59(600, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 31(1, 500, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
UnkEvent 31(2, 500, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
TalkEvent (110, 9, 2407, 0, 19710, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Votre versatilité est incroyable.
57
TalkEvent (13, 10, NULL, 0, 19711, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Trêve de compliments. C'est tout simplement [cdb]dû à l'enseignement que j'ai reçu.
58
TalkEvent (110, 11, 0, 0, 19712, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Vraiment ? Par qui ?
59
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60
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65
IfEvent (3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
66
TalkEvent (13, 12, 0, 0, 19713, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Mon père. Même s'il préfère la lance ou la magie, [cdb]il est également compétent pour manier l'épée.
67
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
TalkEvent (13, 13, NULL, 0, 19714, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Mon père. Même s'il préférait la lance ou la magie, [cdb]il était également compétent pour manier l'épée.
69
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70
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71
TalkEvent (110, 14, 2400, 0, 19715, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Oui, c'est logique de la part de Rodrigue.
72
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IfEvent (3, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
74
TalkEvent (110, 15, NULL, 0, 19716, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Son arme de prédilection a beau être différente, il [cdb]s'adapte au cours de la bataille aussi bien que vous. Voire mieux.
75
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
TalkEvent (110, 16, NULL, 0, 19717, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Son arme de prédilection avait beau être différente, il [cdb]s'adaptait au cours de la bataille aussi bien que vous. Voire mieux.
77
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
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80
TalkEvent (13, 17, 0, 0, 19718, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ce style n'a pas commencé avec lui, cependant. C'est un héritage des chefs de notre maison, [cdb]transmis à travers les âges.
81
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83
TalkEvent (13, 18, 2405, 0, 19719, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # La maison Fraldarius est la main armée et l'égide [cdb]du roi depuis des générations. Depuis l'époque de Kyphon, l'ami juré du grand roi Loog.
84
TalkEvent (13, 19, 2407, 0, 19720, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # À certains moments, nous avons été envoyés pour [cdb]vaincre les ennemis de la couronne. Et à d'autres, [cdb]nous devions défendre le trône.
85
TalkEvent (13, 20, NULL, 2, 19721, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # J'admets que ce style a ses mérites, en ignorant [cdb]la foi aveugle qui anime souvent ses pratiquants.
86
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TalkEvent (110, 21, 0, 0, 19722, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Eh bien, c'est la raison pour laquelle vous vous [cdb]battez de cette manière.
91
TalkEvent (110, 22, 2403, 1, 19723, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Vous êtes indispensable, Felix. Pas seulement pour Dimitri, mais aussi pour tout le monde.
92
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TalkEvent (13, 23, 0, 1, 19724, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ha ! Si je suis une lance et une épée, vous seriez [cdb]plutôt une sorte de projectile. Une flèche, ou une [cdb]pierre.
97
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TalkEvent (110, 26, 0, 1, 19725, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Vous dites que vous êtes doué pour prendre l'ennemi [cdb]par surprise, n'est-ce pas ? Vous pourriez apprendre [cdb]à être plus direct avec vos compliments.
101
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TalkEvent (13, 27, 2400, 0, 19726, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Vous pouvez l'interpréter de la manière que vous [cdb]voulez. Quoi qu'il en soit, vous êtes aussi important [cdb]pour cette armée que je le suis.
104
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TalkEvent (110, 28, 0, 4, 19727, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Attendez, c'est censé être un compliment ? Qu'est-ce que ça veut dire ?
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TalkEvent (13, 29, 2400, 0, 19728, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Vous voulez que je vous fasse un dessin ? Vous arrivez [cdb]toujours de nulle part et prenez l'ennemi par surprise.
111
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112
TalkEvent (13, 30, NULL, 0, 19729, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Avec cette épée, et la façon dont vous pouvez changer [cdb]d'apparence, personne ne peut prévoir ce que vous [cdb]allez faire.
113
TalkEvent (13, 31, 2403, 1, 19730, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Certains disent que votre pouvoir est dangereux, [cdb]mais je pense qu'il fournit un parfait élément de [cdb]surprise.
114
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TalkEvent (110, 32, 2400, 1, 19731, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hum. Content de vous l'entendre dire.
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TalkEvent (13, 33, 0, 2, 19732, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Il y a une faute que je trouve impardonnable, [cdb]cependant. Vous n'arrivez jamais à vous concentrer [cdb]durant le combat.
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TalkEvent (13, 34, NULL, 2, 19733, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Vous semblez parler à quelqu'un lorsque vous vous [cdb]battez. Quelqu'un dans votre tête qui... Pourquoi [cdb]souriez-vous ?
128
TalkEvent (110, 35, 0, 1, 19734, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Hein ? Oh, désolé, je suis juste heureux que nous [cdb]soyons parvenus à nous connaître si bien.
129
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TalkEvent (110, 36, 2409, 1, 19735, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Seul un véritable ami serait si direct dans ses [cdb]critiques. Merci, Felix.
131
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TalkEvent (110, 38, 0, 4, 19737, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Il n'était pas vraiment en colère, n'est-ce pas ? C'est parfois si difficile à interpréter.
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Il s'enfuit, Felix ! Ne le laissez pas s'échapper !
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Aucune chance ! Je m'en occupe !
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Beau travail. Je savais que je pouvais compter sur vous pour assurer mes arrières.
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Je pourrais en dire autant à votre sujet. Maintenant que je connais mieux votre style, j'éprouve moins de problèmes à prédire vos mouvements.
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Content de l'entendre. Vous arrivez donc à anticiper mes actions, n'est-ce pas ?
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Pff. Celles de cette épée, peut-être.
UnkEvent (26) (index: 39)
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17 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 40)
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600 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 41)
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1 500 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 42)
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2 500 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 43)
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110 6 2403 1 19707 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Et voilà, ça recommence. Je commence à avoir une idée de la façon dont vous pensez.
PanCameraEvent (index: 44)
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2 13 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 45)
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UnkEvent (27) (index: 46)
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LookEvent (index: 47)
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TalkEvent (index: 48)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
C'est comme si vous décidiez vous-même d'un rôle à jouer, puis que vous faisiez tout votre possible pour l'assurer.
TalkEvent (index: 49)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Bien sûr, ce rôle change selon la situation et votre coéquipier. Parfois vous attaquez, et parfois vous défendez.
UnkEvent (26) (index: 50)
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UnkEvent (59) (index: 51)
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UnkEvent (31) (index: 52)
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UnkEvent (31) (index: 53)
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TalkEvent (index: 54)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Votre versatilité est incroyable.
LookAtPersonEvent (index: 56)
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13 110 3 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 57)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Felix volume_up
Trêve de compliments. C'est tout simplement dû à l'enseignement que j'ai reçu.
TalkEvent (index: 58)
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110 11 0 0 19712 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Vraiment ? Par qui ?
UnkEvent (26) (index: 59)
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18 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 60)
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UnkEvent (31) (index: 61)
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UnkEvent (31) (index: 62)
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IfEvent (index: 65)
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TalkEvent (index: 66)
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Mon père. Même s'il préfère la lance ou la magie, il est également compétent pour manier l'épée.
ElseEvent (index: 67)
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TalkEvent (index: 68)
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Mon père. Même s'il préférait la lance ou la magie, il était également compétent pour manier l'épée.
EndIfEvent (index: 69)
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UnkEvent (26) (index: 70)
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TalkEvent (index: 71)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Oui, c'est logique de la part de Rodrigue.
UnkEvent (26) (index: 72)
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IfEvent (index: 73)
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TalkEvent (index: 74)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Son arme de prédilection a beau être différente, il s'adapte au cours de la bataille aussi bien que vous. Voire mieux.
ElseEvent (index: 75)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 76)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Son arme de prédilection avait beau être différente, il s'adaptait au cours de la bataille aussi bien que vous. Voire mieux.
EndIfEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (26) (index: 78)
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TalkEvent (index: 80)
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Ce style n'a pas commencé avec lui, cependant. C'est un héritage des chefs de notre maison, transmis à travers les âges.
UnkEvent (26) (index: 81)
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16 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 82)
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TalkEvent (index: 83)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Felix volume_up
La maison Fraldarius est la main armée et l'égide du roi depuis des générations. Depuis l'époque de Kyphon, l'ami juré du grand roi Loog.
TalkEvent (index: 84)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Felix volume_up
À certains moments, nous avons été envoyés pour vaincre les ennemis de la couronne. Et à d'autres, nous devions défendre le trône.
TalkEvent (index: 85)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Felix volume_up
J'admets que ce style a ses mérites, en ignorant la foi aveugle qui anime souvent ses pratiquants.
UnkEvent (26) (index: 86)
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UnkEvent (59) (index: 87)
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UnkEvent (31) (index: 88)
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UnkEvent (31) (index: 89)
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TalkEvent (index: 90)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Eh bien, c'est la raison pour laquelle vous vous battez de cette manière.
TalkEvent (index: 91)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Vous êtes indispensable, Felix. Pas seulement pour Dimitri, mais aussi pour tout le monde.
UnkEvent (26) (index: 92)
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UnkEvent (59) (index: 93)
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UnkEvent (31) (index: 94)
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UnkEvent (31) (index: 95)
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TalkEvent (index: 96)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Felix volume_up
Ha ! Si je suis une lance et une épée, vous seriez plutôt une sorte de projectile. Une flèche, ou une pierre.
DialogChoiceEvent (index: 97)
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IfEvent (index: 98)
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TalkEvent (index: 99)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Vous dites que vous êtes doué pour prendre l'ennemi par surprise, n'est-ce pas ? Vous pourriez apprendre à être plus direct avec vos compliments.
PanCameraEvent (index: 100)
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UnkEvent (27) (index: 102)
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TalkEvent (index: 103)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Felix volume_up
Vous pouvez l'interpréter de la manière que vous voulez. Quoi qu'il en soit, vous êtes aussi important pour cette armée que je le suis.
EndIfEvent (index: 104)
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TalkEvent (index: 106)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Attendez, c'est censé être un compliment ? Qu'est-ce que ça veut dire ?
PanCameraEvent (index: 107)
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UnkEvent (59) (index: 108)
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UnkEvent (27) (index: 109)
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TalkEvent (index: 110)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Felix volume_up
Vous voulez que je vous fasse un dessin ? Vous arrivez toujours de nulle part et prenez l'ennemi par surprise.
EndIfEvent (index: 111)
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TalkEvent (index: 112)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Felix volume_up
Avec cette épée, et la façon dont vous pouvez changer d'apparence, personne ne peut prévoir ce que vous allez faire.
TalkEvent (index: 113)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Felix volume_up
Certains disent que votre pouvoir est dangereux, mais je pense qu'il fournit un parfait élément de surprise.
UnkEvent (26) (index: 114)
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1 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 115)
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110 32 2400 1 19731 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Hum. Content de vous l'entendre dire.
UnkEvent (26) (index: 116)
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18 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 117)
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UnkEvent (31) (index: 118)
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UnkEvent (31) (index: 119)
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TalkEvent (index: 120)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Felix volume_up
Il y a une faute que je trouve impardonnable, cependant. Vous n'arrivez jamais à vous concentrer durant le combat.
UnkEvent (54) (index: 121)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Felix volume_up
Vous semblez parler à quelqu'un lorsque vous vous battez. Quelqu'un dans votre tête qui... Pourquoi souriez-vous ?
TalkEvent (index: 128)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Hein ? Oh, désolé, je suis juste heureux que nous soyons parvenus à nous connaître si bien.
UnkEvent (26) (index: 129)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Seul un véritable ami serait si direct dans ses critiques. Merci, Felix.
UnkEvent (26) (index: 131)
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18 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 132)
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UnkEvent (31) (index: 133)
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LookEvent (index: 135)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Felix volume_up
Pensez ce que vous voulez. C'est le dernier conseil que je vous donnerai jamais.
LookEvent (index: 139)
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110 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 140)
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UnkEvent (31) (index: 143)
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TalkEvent (index: 144)
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link [es]1_1_13_18_1_31_18_38_Shez volume_up
Il n'était pas vraiment en colère, n'est-ce pas ? C'est parfois si difficile à interpréter.