1. Was ist los? Du vernachlässigst deine Beinarbeit ja [cdb]noch mehr als sonst.
  2. Das ist dir aufgefallen, was? Es... ist nichts. Mir geht [cdb]in letzter Zeit nur einiges durch den Kopf, das ist [cdb]alles.
  3. Und als du mich angegriffen hast, war ich gerade ein [cdb]wenig in Gedanken versunken, also konnte ich nicht [cdb]so gut reagieren.
  4. Beim Training hat man nicht die Muße, um seinen Gedanken nachzuhängen. Lässt du deine schweifen, [cdb]nützt du mir nicht sonderlich als Trainingspartner.
  5. Noch dazu tust du genau dasselbe in richtigen Schlachten.
  6. Schön und gut, wenn du dich beim Training mit Verbündeten ablenken lässt, aber wenn du das da [cdb]draußen machst, streckt der Feind dich sofort nieder.
  7. ...
  8. Das hatten wir doch schon. Wenn dich etwas [cdb]beschäftigt, dann sag es doch einfach.
  9. Es ihm sagen.
  10. Es ihm nicht sagen.
  11. Ich dachte nur gerade, dass du mich mittlerweile [cdb]recht gut durchschaut hast.
  12. Hmpf. An der Art, wie du gekämpft hast, war klar [cdb]ersichtlich, dass etwas nicht stimmt.
  13. Und das hier ist nur die Revanche für letztes Mal, also [cdb]beschwer dich ja nicht.
  14. Oh, keine Sorge, das tue ich nicht.
  15. Nein, diesmal hab ich nichts zu sagen. Versprochen.
  16. Wenn du das sagst.
  17. Etwas verstehe ich jedoch immer noch nicht. Wo hast [cdb]du gelernt, so zu kämpfen?
  18. Du bewegst dich eindeutig nicht wie ein Ritter, aber [cdb]ich habe auch noch nie einen Söldner diese Techniken [cdb]einsetzen sehen.
  19. Man könnte wohl sagen, dass ich mir das selbst [cdb]beigebracht habe. Es gab nicht diesen einzigen Lehrer, der mir alles gezeigt hat.
  20. Wenn überhaupt, habe ich nur das ein oder andere [cdb]aufgeschnappt, als ich von einer Söldnergruppe zur [cdb]nächsten wechselte.
  21. Das erklärt es. Ich hatte mich schon gefragt, warum [cdb]dein Kampfstil so schwer zu durchschauen ist.
  22. Sowohl Ritter als auch Söldner nutzen eine Standardauswahl an kampferprobten Taktiken. Eine Vorgabe, an die sie sich alle halten.
  23. Aber du spielst nicht nach irgendwelchen festen Regeln. Das war es wohl, was mir seltsam vorkam.
  24. Wahrscheinlich hilft es auch nicht, dass ich mein Schwert nicht wie alle anderen ziehen muss.
  25. So betrachtet, war es vielleicht das Beste, dass ich mir [cdb]alles selbst beigebracht habe, statt mich einer [cdb]speziellen Lehrmeinung zu verschreiben.
  26. Dein ganz eigener, einzigartiger Stil. Faszinierend. Bring ihn mir bei.
  27. Äh, mit Freude, aber ich bin der Einzige, der mein Schwert nutzen kann. Es wird nicht leicht, das [cdb]nachzuahmen.
  28. Ob das so ist, entscheide ich. Ich kann deine Bewegungen zumindest für meine eigenen Zwecke [cdb]anpassen. Je mehr Stile ich beherrsche, desto besser.
  29. Einwilligen, ihn zu unterrichten.
  30. Ablehnen.
  31. Wenn du meinst. Ich weiß nicht, wie gut das laufen [cdb]wird, aber ich werde tun, was ich kann.
  32. Oh, und im Gegenzug kannst du mich unterrichten. Je mehr Stile, desto besser, nicht wahr?
  33. Glaub mir, das lohnt sich nicht. Nichts, was ich tue, [cdb]ist außergewöhnlich genug, um es jemand anderem [cdb]beizubringen.
  34. Na schön. Dann trainiere stattdessen weiter mit mir.
  35. Wenn du mich nicht unterrichten willst, muss ich mir [cdb]deine Bewegungen eben abschauen.
  36. Ich würde zu gerne sehen, wie du das versuchst. Dann [cdb]werde ich mir deine aber auch abschauen.
  37. Dein Kampfstil ähnelt irgendwie dem eines Ritters, [cdb]aber irgendwie auch nicht. Das meine ich natürlich [cdb]im positiven Sinne.
  38. Wie sage ich das am besten? Es ist fast, als reagierst [cdb]du auf eine Situation, je nachdem, wie sie sich [cdb]entwickelt.
  39. Also ja, wenn wir unsere beiden Stile irgendwie [cdb]kombinieren können, gehen wir beide daraus [cdb]bestimmt stärker hervor.
  40. Könnte sein.
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1
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2
InitPlacesEvent (7, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 110, 13, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
PlaySoundEffectEvent (1109, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
UnkEvent 26(2, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 7(0, 0, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
TalkEvent (13, 0, 0, 2, 19665, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Was ist los? Du vernachlässigst deine Beinarbeit ja [cdb]noch mehr als sonst.
12
UnkEvent 26(16, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
TalkEvent (110, 1, 0, 3, 19666, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Das ist dir aufgefallen, was? Es... ist nichts. Mir geht [cdb]in letzter Zeit nur einiges durch den Kopf, das ist [cdb]alles.
14
TalkEvent (110, 2, 2020, 3, 19667, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Und als du mich angegriffen hast, war ich gerade ein [cdb]wenig in Gedanken versunken, also konnte ich nicht [cdb]so gut reagieren.
15
UnkEvent 54(110, 13, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
UnkEvent 59(400, 10, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
UnkEvent 59(400, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
UnkEvent 31(2, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
TalkEvent (13, 3, 0, 0, 19668, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Beim Training hat man nicht die Muße, um seinen Gedanken nachzuhängen. Lässt du deine schweifen, [cdb]nützt du mir nicht sonderlich als Trainingspartner.
21
TalkEvent (13, 4, NULL, 0, 19669, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Noch dazu tust du genau dasselbe in richtigen Schlachten.
22
TalkEvent (13, 5, 2403, 0, 19670, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Schön und gut, wenn du dich beim Training mit Verbündeten ablenken lässt, aber wenn du das da [cdb]draußen machst, streckt der Feind dich sofort nieder.
23
UnkEvent 26(18, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
TalkEvent (110, 6, 0, 0, 19671, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ...
25
TalkEvent (13, 7, 0, 2, 19672, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Das hatten wir doch schon. Wenn dich etwas [cdb]beschäftigt, dann sag es doch einfach.
26
DialogChoiceEvent (0, 8, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
28
TalkEvent (110, 10, 2401, 1, 19673, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ich dachte nur gerade, dass du mich mittlerweile [cdb]recht gut durchschaut hast.
29
UnkEvent 26(17, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
TalkEvent (13, 11, 0, 2, 19674, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Hmpf. An der Art, wie du gekämpft hast, war klar [cdb]ersichtlich, dass etwas nicht stimmt.
31
TalkEvent (13, 12, NULL, 0, 19675, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Und das hier ist nur die Revanche für letztes Mal, also [cdb]beschwer dich ja nicht.
32
UnkEvent 26(3, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
TalkEvent (110, 13, 0, 1, 19676, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Oh, keine Sorge, das tue ich nicht.
34
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
IfEvent (0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
36
TalkEvent (110, 14, 2401, 0, 19677, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Nein, diesmal hab ich nichts zu sagen. Versprochen.
37
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
UnkEvent 26(15, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
TalkEvent (13, 15, 0, 0, 19678, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Wenn du das sagst.
40
TalkEvent (13, 16, 2405, 0, 19679, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Etwas verstehe ich jedoch immer noch nicht. Wo hast [cdb]du gelernt, so zu kämpfen?
41
TalkEvent (13, 17, 2407, 0, 19680, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Du bewegst dich eindeutig nicht wie ein Ritter, aber [cdb]ich habe auch noch nie einen Söldner diese Techniken [cdb]einsetzen sehen.
42
UnkEvent 26(16, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
TalkEvent (110, 18, 0, 0, 19681, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Man könnte wohl sagen, dass ich mir das selbst [cdb]beigebracht habe. Es gab nicht diesen einzigen Lehrer, der mir alles gezeigt hat.
44
TalkEvent (110, 19, 2403, 0, 19682, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Wenn überhaupt, habe ich nur das ein oder andere [cdb]aufgeschnappt, als ich von einer Söldnergruppe zur [cdb]nächsten wechselte.
45
UnkEvent 26(17, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 135(60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (13, 20, 0, 0, 19683, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Das erklärt es. Ich hatte mich schon gefragt, warum [cdb]dein Kampfstil so schwer zu durchschauen ist.
49
TalkEvent (13, 21, NULL, 0, 19684, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Sowohl Ritter als auch Söldner nutzen eine Standardauswahl an kampferprobten Taktiken. Eine Vorgabe, an die sie sich alle halten.
50
TalkEvent (13, 22, 2403, 0, 19685, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Aber du spielst nicht nach irgendwelchen festen Regeln. Das war es wohl, was mir seltsam vorkam.
51
UnkEvent 54(13, 110, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(400, 4294967286, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
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54
UnkEvent 31(1, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
TalkEvent (110, 23, 2400, 0, 19686, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Wahrscheinlich hilft es auch nicht, dass ich mein Schwert nicht wie alle anderen ziehen muss.
56
TalkEvent (110, 24, NULL, 0, 19687, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # So betrachtet, war es vielleicht das Beste, dass ich mir [cdb]alles selbst beigebracht habe, statt mich einer [cdb]speziellen Lehrmeinung zu verschreiben.
57
UnkEvent 54(110, 13, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(400, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
UnkEvent 31(2, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
TalkEvent (13, 25, 0, 1, 19688, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Dein ganz eigener, einzigartiger Stil. Faszinierend. Bring ihn mir bei.
62
UnkEvent 26(18, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (110, 26, 0, 4, 19689, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Äh, mit Freude, aber ich bin der Einzige, der mein Schwert nutzen kann. Es wird nicht leicht, das [cdb]nachzuahmen.
64
UnkEvent 26(17, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (13, 27, 0, 1, 19690, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Ob das so ist, entscheide ich. Ich kann deine Bewegungen zumindest für meine eigenen Zwecke [cdb]anpassen. Je mehr Stile ich beherrsche, desto besser.
66
DialogChoiceEvent (1, 28, 29, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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IfEvent (0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
68
TalkEvent (110, 30, 2400, 0, 19691, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Wenn du meinst. Ich weiß nicht, wie gut das laufen [cdb]wird, aber ich werde tun, was ich kann.
69
TalkEvent (110, 31, 2403, 1, 19692, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Oh, und im Gegenzug kannst du mich unterrichten. Je mehr Stile, desto besser, nicht wahr?
70
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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IfEvent (0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
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TalkEvent (110, 32, 2401, 3, 19693, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Glaub mir, das lohnt sich nicht. Nichts, was ich tue, [cdb]ist außergewöhnlich genug, um es jemand anderem [cdb]beizubringen.
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UnkEvent 26(17, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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# Na schön. Dann trainiere stattdessen weiter mit mir.
76
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# Wenn du mich nicht unterrichten willst, muss ich mir [cdb]deine Bewegungen eben abschauen.
77
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TalkEvent (110, 35, 0, 0, 19696, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Ich würde zu gerne sehen, wie du das versuchst. Dann [cdb]werde ich mir deine aber auch abschauen.
80
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(1, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
UnkEvent 31(1, 400, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
TalkEvent (110, 36, NULL, 1, 19697, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Dein Kampfstil ähnelt irgendwie dem eines Ritters, [cdb]aber irgendwie auch nicht. Das meine ich natürlich [cdb]im positiven Sinne.
87
TalkEvent (110, 37, 2405, 1, 19698, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Wie sage ich das am besten? Es ist fast, als reagierst [cdb]du auf eine Situation, je nachdem, wie sie sich [cdb]entwickelt.
88
UnkEvent 26(16, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
TalkEvent (110, 38, 2407, 1, 19699, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Also ja, wenn wir unsere beiden Stile irgendwie [cdb]kombinieren können, gehen wir beide daraus [cdb]bestimmt stärker hervor.
90
UnkEvent 26(15, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
TalkEvent (13, 39, 0, 0, 19700, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Könnte sein.
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Was ist los? Du vernachlässigst deine Beinarbeit ja noch mehr als sonst.
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Das ist dir aufgefallen, was? Es... ist nichts. Mir geht in letzter Zeit nur einiges durch den Kopf, das ist alles.
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Und als du mich angegriffen hast, war ich gerade ein wenig in Gedanken versunken, also konnte ich nicht so gut reagieren.
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UnkEvent (59) (index: 17)
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400 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 18)
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2 400 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 19)
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13 3 0 0 19668 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Felix[ed]__'__ volume_up
Beim Training hat man nicht die Muße, um seinen Gedanken nachzuhängen. Lässt du deine schweifen, nützt du mir nicht sonderlich als Trainingspartner.
TalkEvent (index: 21)
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13 4 NULL 0 19669 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Felix[ed]__'__ volume_up
Noch dazu tust du genau dasselbe in richtigen Schlachten.
TalkEvent (index: 22)
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13 5 2403 0 19670 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Felix[ed]__'__ volume_up
Schön und gut, wenn du dich beim Training mit Verbündeten ablenken lässt, aber wenn du das da draußen machst, streckt der Feind dich sofort nieder.
UnkEvent (26) (index: 23)
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TalkEvent (index: 24)
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TalkEvent (index: 25)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Felix[ed]__'__ volume_up
Das hatten wir doch schon. Wenn dich etwas beschäftigt, dann sag es doch einfach.
DialogChoiceEvent (index: 26)
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IfEvent (index: 27)
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TalkEvent (index: 28)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Ich dachte nur gerade, dass du mich mittlerweile recht gut durchschaut hast.
UnkEvent (26) (index: 29)
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TalkEvent (index: 30)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Felix[ed]__'__ volume_up
Hmpf. An der Art, wie du gekämpft hast, war klar ersichtlich, dass etwas nicht stimmt.
TalkEvent (index: 31)
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13 12 NULL 0 19675 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Felix[ed]__'__ volume_up
Und das hier ist nur die Revanche für letztes Mal, also beschwer dich ja nicht.
UnkEvent (26) (index: 32)
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3 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 33)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Oh, keine Sorge, das tue ich nicht.
EndIfEvent (index: 34)
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IfEvent (index: 35)
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TalkEvent (index: 36)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Nein, diesmal hab ich nichts zu sagen. Versprochen.
EndIfEvent (index: 37)
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UnkEvent (26) (index: 38)
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TalkEvent (index: 39)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Felix[ed]__'__ volume_up
Wenn du das sagst.
TalkEvent (index: 40)
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13 16 2405 0 19679 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Felix[ed]__'__ volume_up
Etwas verstehe ich jedoch immer noch nicht. Wo hast du gelernt, so zu kämpfen?
TalkEvent (index: 41)
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13 17 2407 0 19680 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Felix[ed]__'__ volume_up
Du bewegst dich eindeutig nicht wie ein Ritter, aber ich habe auch noch nie einen Söldner diese Techniken einsetzen sehen.
UnkEvent (26) (index: 42)
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TalkEvent (index: 43)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Man könnte wohl sagen, dass ich mir das selbst beigebracht habe. Es gab nicht diesen einzigen Lehrer, der mir alles gezeigt hat.
TalkEvent (index: 44)
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110 19 2403 0 19682 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Wenn überhaupt, habe ich nur das ein oder andere aufgeschnappt, als ich von einer Söldnergruppe zur nächsten wechselte.
UnkEvent (26) (index: 45)
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UnkEvent (135) (index: 46)
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TalkEvent (index: 48)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Felix[ed]__'__ volume_up
Das erklärt es. Ich hatte mich schon gefragt, warum dein Kampfstil so schwer zu durchschauen ist.
TalkEvent (index: 49)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Felix[ed]__'__ volume_up
Sowohl Ritter als auch Söldner nutzen eine Standardauswahl an kampferprobten Taktiken. Eine Vorgabe, an die sie sich alle halten.
TalkEvent (index: 50)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Felix[ed]__'__ volume_up
Aber du spielst nicht nach irgendwelchen festen Regeln. Das war es wohl, was mir seltsam vorkam.
UnkEvent (54) (index: 51)
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UnkEvent (59) (index: 52)
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UnkEvent (59) (index: 53)
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UnkEvent (31) (index: 54)
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TalkEvent (index: 55)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Wahrscheinlich hilft es auch nicht, dass ich mein Schwert nicht wie alle anderen ziehen muss.
TalkEvent (index: 56)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
So betrachtet, war es vielleicht das Beste, dass ich mir alles selbst beigebracht habe, statt mich einer speziellen Lehrmeinung zu verschreiben.
UnkEvent (54) (index: 57)
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UnkEvent (31) (index: 60)
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TalkEvent (index: 61)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Felix[ed]__'__ volume_up
Dein ganz eigener, einzigartiger Stil. Faszinierend. Bring ihn mir bei.
UnkEvent (26) (index: 62)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Äh, mit Freude, aber ich bin der Einzige, der mein Schwert nutzen kann. Es wird nicht leicht, das nachzuahmen.
UnkEvent (26) (index: 64)
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TalkEvent (index: 65)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Felix[ed]__'__ volume_up
Ob das so ist, entscheide ich. Ich kann deine Bewegungen zumindest für meine eigenen Zwecke anpassen. Je mehr Stile ich beherrsche, desto besser.
DialogChoiceEvent (index: 66)
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1 28 29 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 67)
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TalkEvent (index: 68)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Wenn du meinst. Ich weiß nicht, wie gut das laufen wird, aber ich werde tun, was ich kann.
TalkEvent (index: 69)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Oh, und im Gegenzug kannst du mich unterrichten. Je mehr Stile, desto besser, nicht wahr?
EndIfEvent (index: 70)
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TalkEvent (index: 72)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Glaub mir, das lohnt sich nicht. Nichts, was ich tue, ist außergewöhnlich genug, um es jemand anderem beizubringen.
UnkEvent (26) (index: 73)
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TalkEvent (index: 74)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Felix[ed]__'__ volume_up
Na schön. Dann trainiere stattdessen weiter mit mir.
LookEvent (index: 75)
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13 5 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Felix[ed]__'__ volume_up
Wenn du mich nicht unterrichten willst, muss ich mir deine Bewegungen eben abschauen.
UnkEvent (26) (index: 77)
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3 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 78)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Ich würde zu gerne sehen, wie du das versuchst. Dann werde ich mir deine aber auch abschauen.
LookEvent (index: 79)
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13 0 45 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
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UnkEvent (54) (index: 81)
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UnkEvent (59) (index: 82)
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UnkEvent (31) (index: 84)
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UnkEvent (31) (index: 85)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Dein Kampfstil ähnelt irgendwie dem eines Ritters, aber irgendwie auch nicht. Das meine ich natürlich im positiven Sinne.
TalkEvent (index: 87)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Wie sage ich das am besten? Es ist fast, als reagierst du auf eine Situation, je nachdem, wie sie sich entwickelt.
UnkEvent (26) (index: 88)
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TalkEvent (index: 89)
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link [es]1_35_1_13_1_1_1_1_Shez[ed]__'__ volume_up
Also ja, wenn wir unsere beiden Stile irgendwie kombinieren können, gehen wir beide daraus bestimmt stärker hervor.
UnkEvent (26) (index: 90)
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TalkEvent (index: 92)
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Könnte sein.