1. ……だったら、俺みたいにどんどん 抜擢しちまえばいいじゃないか。
  2. 数が増えれば、文句も言いにくくなるだろ。 俺はそう思うが。
  3. 多くの玉を一気に集めようとすれば、 その中には必ず石も交じってきます。
  4. 貴殿の言い分は正しいでしょうが、同時に 失敗する危険性も高まるでしょうな。
  5. ろくでもない奴を抜擢しちまったら、 皇帝の評判が下がる、か?
  6. それに、平民の台頭を望まない貴族に、 付け入る隙を与えることになります。
  7. まったく、戦争中だというのに身内で 足の引っ張り合いを望むとは……
  8. 腐った貴族ほど害悪な存在はありませんな。 吐く息さえ毒になってもおかしくない。
  9. 突っ込む
  10. 同意する
  11. いやいや、息は毒にはならないだろ。
  12. 左様ですか? 私は彼らと同じ部屋で息を していたら、心身が蝕まれそうですが……。
  13. まあ、そういう奴がいることは 否定できないよな……。
  14. やはりここは、貴殿に頑張ってもらうしか ありませんか。
  15. 俺が頑張るって?
  16. 貴殿は傭兵隊長です。 配下から使えそうな者を抜擢してください。
  17. 貴殿の眼鏡に適う者であれば、おそらく 失敗の可能性も下がるでしょうから。
  18. それは責任重大だな……。 失敗したら、どうなる?
  19. 我々が擁護できるものであれば、もちろん 全力で守りますよ。
  20. しかし最悪の場合は…… 貴殿ごと切り捨てるやもしれませんな。
  21. 憤慨する
  22. 受け入れる
  23. それはいくらなんでも酷いぞ。 できるわけないだろ……。
  24. 無理強いはしませんよ。 できないならやる必要はありません。
  25. お前はそういう奴だよな。 これも皇帝を守るってことか……。
  26. 理解いただけて何よりです。 ですが、無理にやる必要はありませんので。
  27. わかった。 もし覚悟が決まって……
  28. まず失敗しそうにない奴がいたら、 お前に伝えるよ、ヒューベルト。
  29. でも切り捨てるのは、 本当に最悪の場合だけにしてくれよ?
  30. お前、結構勢いで判断したりするからな。 理屈っぽく見えて、実は感情的っていうか。
  31. ………………。
  32. 期待していませんでしたが、もしかしたら 本当に貴殿に任せるべきかもしれませんな。
  33. くくくく……。 貴殿は、意外と目が良いようですし……。
  34. 急に何の話だ? 目は良いほうだと思うが……。
  35. これで頭も良ければ、文句のつけようも ないのですがね……。
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2
InitPlacesEvent (2, 7, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
4
EnterSceneEvent (0, 110, 5, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
TalkEvent (110, 0, 2403, 0, 8312, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……だったら、俺みたいにどんどん 抜擢しちまえばいいじゃないか。
7
UnkEvent 26(16, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
TalkEvent (110, 1, NULL, 0, 8313, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 数が増えれば、文句も言いにくくなるだろ。 俺はそう思うが。
9
UnkEvent 26(1, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 59(100, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
12
TalkEvent (5, 2, NULL, 0, 8314, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 多くの玉を一気に集めようとすれば、 その中には必ず石も交じってきます。
13
TalkEvent (5, 3, NULL, 0, 8315, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 貴殿の言い分は正しいでしょうが、同時に 失敗する危険性も高まるでしょうな。
14
UnkEvent 26(3, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
15
TalkEvent (110, 4, 0, 0, 8316, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ろくでもない奴を抜擢しちまったら、 皇帝の評判が下がる、か?
16
UnkEvent 26(9, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
TalkEvent (5, 5, 2460, 0, 8317, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # それに、平民の台頭を望まない貴族に、 付け入る隙を与えることになります。
18
TalkEvent (5, 6, 2401, 2, 8318, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # まったく、戦争中だというのに身内で 足の引っ張り合いを望むとは……
19
UnkEvent 26(5, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
UnkEvent 59(100, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
TalkEvent (5, 7, NULL, 2, 8319, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 腐った貴族ほど害悪な存在はありませんな。 吐く息さえ毒になってもおかしくない。
23
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
DialogChoiceEvent (0, 8, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
26
TalkEvent (110, 10, 2412, 4, 8320, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# いやいや、息は毒にはならないだろ。
27
UnkEvent 26(2, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
TalkEvent (5, 11, 2456, 0, 8321, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 左様ですか? 私は彼らと同じ部屋で息を していたら、心身が蝕まれそうですが……。
29
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
TalkEvent (110, 12, 0, 3, 8322, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# まあ、そういう奴がいることは 否定できないよな……。
31
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
UnkEvent 26(6, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 59(100, 3, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
TalkEvent (5, 13, 0, 0, 8323, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # やはりここは、貴殿に頑張ってもらうしか ありませんか。
36
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
TalkEvent (110, 14, 2405, 4, 8324, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 俺が頑張るって?
38
UnkEvent 26(9, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
39
TalkEvent (5, 15, 2400, 0, 8325, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 貴殿は傭兵隊長です。 配下から使えそうな者を抜擢してください。
41
TalkEvent (5, 16, NULL, 0, 8326, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 貴殿の眼鏡に適う者であれば、おそらく 失敗の可能性も下がるでしょうから。
42
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
UnkEvent 135(70, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
TalkEvent (110, 17, 0, 0, 8327, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # それは責任重大だな……。 失敗したら、どうなる?
46
UnkEvent 26(2, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
TalkEvent (5, 18, 2400, 0, 8328, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 我々が擁護できるものであれば、もちろん 全力で守りますよ。
48
TalkEvent (5, 19, NULL, 0, 8329, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # しかし最悪の場合は…… 貴殿ごと切り捨てるやもしれませんな。
49
DialogChoiceEvent (1, 20, 21, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
IfEvent (0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
51
TalkEvent (110, 22, 2410, 2, 8330, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# それはいくらなんでも酷いぞ。 できるわけないだろ……。
52
UnkEvent 26(9, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
TalkEvent (5, 23, 0, 0, 8331, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 無理強いはしませんよ。 できないならやる必要はありません。
54
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
TalkEvent (110, 24, 2400, 3, 8332, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# お前はそういう奴だよな。 これも皇帝を守るってことか……。
56
UnkEvent 26(9, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
TalkEvent (5, 25, 0, 0, 8333, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 理解いただけて何よりです。 ですが、無理にやる必要はありませんので。
59
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
UnkEvent 31(3, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
TalkEvent (110, 26, 2400, 0, 8334, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # わかった。 もし覚悟が決まって……
63
TalkEvent (110, 27, 2402, 0, 8335, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # まず失敗しそうにない奴がいたら、 お前に伝えるよ、ヒューベルト。
64
UnkEvent 54(5, 110, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
UnkEvent 59(100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
67
UnkEvent 27(2, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
TalkEvent (110, 28, 2403, 2, 8336, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # でも切り捨てるのは、 本当に最悪の場合だけにしてくれよ?
69
TalkEvent (110, 29, 2411, 3, 8337, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # お前、結構勢いで判断したりするからな。 理屈っぽく見えて、実は感情的っていうか。
72
TalkEvent (5, 30, 0, 4, 8338, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ………………。
73
UnkEvent 54(110, 5, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
UnkEvent 59(100, 10, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
UnkEvent 59(800, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
TalkEvent (5, 31, NULL, 4, 8339, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 期待していませんでしたが、もしかしたら 本当に貴殿に任せるべきかもしれませんな。
78
TalkEvent (5, 32, 2407, 1, 8340, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # くくくく……。 貴殿は、意外と目が良いようですし……。
79
UnkEvent 26(3, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
UnkEvent 31(2, 800, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
TalkEvent (110, 33, 0, 4, 8341, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 急に何の話だ? 目は良いほうだと思うが……。
82
UnkEvent 26(9, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
UnkEvent 31(3, 100, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
84
UnkEvent 27(2, 800, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
85
TalkEvent (5, 34, 2401, 3, 8342, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # これで頭も良ければ、文句のつけようも ないのですがね……。
UnkEvent (15) (index: 3)
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NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 5)
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110 0 2403 0 8312 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
……だったら、俺みたいにどんどん 抜擢しちまえばいいじゃないか。
UnkEvent (26) (index: 7)
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TalkEvent (index: 8)
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110 1 NULL 0 8313 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
数が増えれば、文句も言いにくくなるだろ。 俺はそう思うが。
UnkEvent (26) (index: 9)
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UnkEvent (59) (index: 10)
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UnkEvent (31) (index: 11)
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TalkEvent (index: 12)
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5 2 NULL 0 8314 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒューベルト volume_up
多くの玉を一気に集めようとすれば、 その中には必ず石も交じってきます。
TalkEvent (index: 13)
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link ヒューベルト volume_up
貴殿の言い分は正しいでしょうが、同時に 失敗する危険性も高まるでしょうな。
UnkEvent (26) (index: 14)
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TalkEvent (index: 15)
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link シェズ volume_up
ろくでもない奴を抜擢しちまったら、 皇帝の評判が下がる、か?
UnkEvent (26) (index: 16)
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TalkEvent (index: 17)
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link ヒューベルト volume_up
それに、平民の台頭を望まない貴族に、 付け入る隙を与えることになります。
TalkEvent (index: 18)
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link ヒューベルト volume_up
まったく、戦争中だというのに身内で 足の引っ張り合いを望むとは……
UnkEvent (26) (index: 19)
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UnkEvent (59) (index: 20)
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UnkEvent (59) (index: 21)
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TalkEvent (index: 22)
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link ヒューベルト volume_up
腐った貴族ほど害悪な存在はありませんな。 吐く息さえ毒になってもおかしくない。
UnkEvent (30) (index: 23)
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DialogChoiceEvent (index: 24)
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IfEvent (index: 25)
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TalkEvent (index: 26)
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link シェズ volume_up
いやいや、息は毒にはならないだろ。
UnkEvent (26) (index: 27)
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TalkEvent (index: 28)
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5 11 2456 0 8321 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒューベルト volume_up
左様ですか? 私は彼らと同じ部屋で息を していたら、心身が蝕まれそうですが……。
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TalkEvent (index: 30)
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link シェズ volume_up
まあ、そういう奴がいることは 否定できないよな……。
EndIfEvent (index: 31)
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UnkEvent (26) (index: 32)
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UnkEvent (59) (index: 33)
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UnkEvent (59) (index: 34)
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TalkEvent (index: 35)
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link ヒューベルト volume_up
やはりここは、貴殿に頑張ってもらうしか ありませんか。
UnkEvent (26) (index: 36)
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TalkEvent (index: 37)
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110 14 2405 4 8324 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
俺が頑張るって?
UnkEvent (26) (index: 38)
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9 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 39)
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5 15 2400 0 8325 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒューベルト volume_up
貴殿は傭兵隊長です。 配下から使えそうな者を抜擢してください。
TalkEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 16 NULL 0 8326 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒューベルト volume_up
貴殿の眼鏡に適う者であれば、おそらく 失敗の可能性も下がるでしょうから。
UnkEvent (26) (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 43)
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70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 45)
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110 17 0 0 8327 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
それは責任重大だな……。 失敗したら、どうなる?
UnkEvent (26) (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 47)
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5 18 2400 0 8328 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒューベルト volume_up
我々が擁護できるものであれば、もちろん 全力で守りますよ。
TalkEvent (index: 48)
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5 19 NULL 0 8329 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒューベルト volume_up
しかし最悪の場合は…… 貴殿ごと切り捨てるやもしれませんな。
DialogChoiceEvent (index: 49)
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1 20 21 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 50)
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TalkEvent (index: 51)
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110 22 2410 2 8330 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
それはいくらなんでも酷いぞ。 できるわけないだろ……。
UnkEvent (26) (index: 52)
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9 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 53)
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5 23 0 0 8331 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒューベルト volume_up
無理強いはしませんよ。 できないならやる必要はありません。
ElseEvent (index: 54)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 55)
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110 24 2400 3 8332 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
お前はそういう奴だよな。 これも皇帝を守るってことか……。
UnkEvent (26) (index: 56)
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9 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 57)
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5 25 0 0 8333 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒューベルト volume_up
理解いただけて何よりです。 ですが、無理にやる必要はありませんので。
EndIfEvent (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 60)
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UnkEvent (31) (index: 61)
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TalkEvent (index: 62)
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link シェズ volume_up
わかった。 もし覚悟が決まって……
TalkEvent (index: 63)
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110 27 2402 0 8335 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
まず失敗しそうにない奴がいたら、 お前に伝えるよ、ヒューベルト。
UnkEvent (54) (index: 64)
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UnkEvent (31) (index: 65)
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UnkEvent (59) (index: 66)
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UnkEvent (27) (index: 67)
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TalkEvent (index: 68)
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110 28 2403 2 8336 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
でも切り捨てるのは、 本当に最悪の場合だけにしてくれよ?
TalkEvent (index: 69)
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110 29 2411 3 8337 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
お前、結構勢いで判断したりするからな。 理屈っぽく見えて、実は感情的っていうか。
PanCameraEvent (index: 70)
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0 5 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 72)
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5 30 0 4 8338 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒューベルト volume_up
………………。
UnkEvent (54) (index: 73)
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110 5 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 74)
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100 10 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 75)
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TalkEvent (index: 77)
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link ヒューベルト volume_up
期待していませんでしたが、もしかしたら 本当に貴殿に任せるべきかもしれませんな。
TalkEvent (index: 78)
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5 32 2407 1 8340 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒューベルト volume_up
くくくく……。 貴殿は、意外と目が良いようですし……。
UnkEvent (26) (index: 79)
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3 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 80)
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TalkEvent (index: 81)
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link シェズ volume_up
急に何の話だ? 目は良いほうだと思うが……。
UnkEvent (26) (index: 82)
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UnkEvent (31) (index: 83)
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UnkEvent (27) (index: 84)
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TalkEvent (index: 85)
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5 34 2401 3 8342 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒューベルト volume_up
これで頭も良ければ、文句のつけようも ないのですがね……。