1. ………………。
  2. うおっ、ヒューベルトか。 お前はいつも急に現れるな。
  3. いかがですか。あれから、“闇に蠢く者”の 接触はありましたかな。
  4. いや、さっぱりだ。 何かわかったのか?
  5. そうですな。フリュム領での騒乱、 そして前エーギル公の挙兵により……
  6. 帝国内の反乱分子や、潜伏していた“闇に 蠢く者”の動きはおおよそ掴めました。
  7. 貴殿に接触したり、貴殿を仲間として 計算に入れたりするような動きは……
  8. 今のところはないようです。 残念ながら……。
  9. まだ疑われていたのかと不満を言う
  10. 疑われるのも当然と受け入れる
  11. 今のところはだの、残念ながらだの…… まだ疑ってたのかよ。
  12. 国の未来とか、平民の抜擢とか、いろいろ 俺にも相談してくれてたし……
  13. 疑いは、もうすっかり晴れたのかと 思ってたんだがな。
  14. 国の未来とか、平民の抜擢とか、いろいろ 俺にも相談してくれてたし……
  15. 疑いは、もうすっかり晴れたのかと 思ってたが……そうもいかないか。
  16. お前のそういう慎重なところ、皇帝の 従者としちゃ必要不可欠なんだろうな。
  17. 貴殿には申し訳ないですが、万が一が あってからでは困りますのでね。
  18. 必要とあらば、敵とわかっている者を 大いに信頼してみせることもありますし……
  19. 逆に欠片も疑っていなくとも、疑ってみせる ことさえあるかと。
  20. ようは、お前の態度から、 内心を見抜けたりはしないってことか?
  21. 本当に厄介な奴だな。 お前が味方で良かったよ……。
  22. ですが、それをこうして正直に伝えたのは、 貴殿を信じてもよいと思ったからです。
  23. もし貴殿が“闇に蠢く者”どもに連なる 存在だったとしても……それは過去のこと。
  24. 今の貴殿は、本心から信じて構わないと、 私は思っていますよ。
  25. 警戒する
  26. 喜ぶ
  27. そこまで言われると、逆に身構えちまうが。 絶対に本心じゃないだろ……。
  28. くく……これは、言い訳をすればするほど 嘘に聞こえてしまいそうですな。
  29. もう本心かどうかわからないから、 素直に喜んでいいか?
  30. なるほど、それも一つの方法ですな。 貴殿らしい割り切りかと。
  31. さて、貴殿の話はそれでいいとして…… 問題は貴殿の裏にあるものについて、です。
  32. 俺の、裏……?
  33. ええ。表向きの貴殿とは別の貴殿がいる 感覚、とでも言いましょうか。
  34. いつか貴殿が、豹変してしまわないか…… それだけが私の懸念なのですよ。
  35. ……!
  36. もう一人の自分、か?
  37. だが、もしそんなものがいて、俺の敵に 回ったとしても……俺は負けないさ。
  38. 必ず打ち克って、 お前の信頼に応えてやるよ。
  39. そもそもそんな心配はないと思うがな。
  40. ……いいでしょう。 今は、貴殿の言葉に頷いておきます。
  41. 貴殿がこの先も、我らと共に道を歩んで くれることを、期待していますよ。
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UnkEvent (59) (index: 112)
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UnkEvent (66) (index: 118)
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PanCameraEvent (index: 123)
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UnkEvent (27) (index: 124)
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SetFaceOrientationEvent (index: 125)
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PanCameraEvent (index: 128)
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SetFaceOrientationEvent (index: 129)
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TalkEvent (index: 130)
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UnkEvent (26) (index: 131)
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TalkEvent (index: 132)
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UnkEvent (66) (index: 133)
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UnkEvent (26) (index: 134)
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UnkEvent (59) (index: 135)
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UnkEvent (59) (index: 136)
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TalkEvent (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 40 NULL 1 8378 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (74, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (5, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (3, 6, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
EnterSceneEvent (0, 5, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
7
UnkEvent 27(2, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 31(2, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
TalkEvent (5, 0, 0, 0, 383, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ………………。
12
UnkEvent 66(110, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
UnkEvent 66(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
UnkEvent 54(5, 110, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
UnkEvent 27(1, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
TalkEvent (110, 1, 2412, 4, 8343, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # うおっ、ヒューベルトか。 お前はいつも急に現れるな。
27
TalkEvent (5, 2, 2403, 0, 8344, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # いかがですか。あれから、“闇に蠢く者”の 接触はありましたかな。
28
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
TalkEvent (110, 3, 2401, 0, 8345, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # いや、さっぱりだ。 何かわかったのか?
30
TalkEvent (5, 4, 2400, 0, 8346, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そうですな。フリュム領での騒乱、 そして前エーギル公の挙兵により……
31
TalkEvent (5, 5, NULL, 0, 8347, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 帝国内の反乱分子や、潜伏していた“闇に 蠢く者”の動きはおおよそ掴めました。
32
UnkEvent 26(6, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 59(100, 5, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
TalkEvent (5, 6, NULL, 0, 8348, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 貴殿に接触したり、貴殿を仲間として 計算に入れたりするような動きは……
38
TalkEvent (5, 7, NULL, 1, 8349, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 今のところはないようです。 残念ながら……。
40
DialogChoiceEvent (0, 8, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
42
UnkEvent 135(30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
TalkEvent (110, 10, 0, 3, 8350, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 今のところはだの、残念ながらだの…… まだ疑ってたのかよ。
46
TalkEvent (110, 11, NULL, 3, 8351, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 国の未来とか、平民の抜擢とか、いろいろ 俺にも相談してくれてたし……
47
UnkEvent 54(110, 5, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
TalkEvent (110, 12, NULL, 3, 8352, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 疑いは、もうすっかり晴れたのかと 思ってたんだがな。
52
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
TalkEvent (110, 13, NULL, 0, 8353, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 国の未来とか、平民の抜擢とか、いろいろ 俺にも相談してくれてたし……
55
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 102(110, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
TalkEvent (110, 14, NULL, 0, 8354, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 疑いは、もうすっかり晴れたのかと 思ってたが……そうもいかないか。
59
UnkEvent 54(110, 5, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
TalkEvent (110, 15, NULL, 0, 8355, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# お前のそういう慎重なところ、皇帝の 従者としちゃ必要不可欠なんだろうな。
64
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
TalkEvent (5, 16, 0, 0, 8356, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 貴殿には申し訳ないですが、万が一が あってからでは困りますのでね。
67
UnkEvent 54(110, 5, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
UnkEvent 59(100, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
UnkEvent 27(2, 600, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
TalkEvent (5, 17, NULL, 0, 8357, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 必要とあらば、敵とわかっている者を 大いに信頼してみせることもありますし……
72
TalkEvent (5, 18, NULL, 0, 8358, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 逆に欠片も疑っていなくとも、疑ってみせる ことさえあるかと。
73
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
TalkEvent (110, 19, 0, 3, 8359, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ようは、お前の態度から、 内心を見抜けたりはしないってことか?
75
UnkEvent 135(30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 102(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
TalkEvent (110, 20, NULL, 4, 8360, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 本当に厄介な奴だな。 お前が味方で良かったよ……。
79
UnkEvent 54(110, 5, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
UnkEvent 59(100, 10, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
UnkEvent 59(800, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
TalkEvent (5, 21, 0, 0, 8361, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ですが、それをこうして正直に伝えたのは、 貴殿を信じてもよいと思ったからです。
83
TalkEvent (5, 22, NULL, 0, 8362, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # もし貴殿が“闇に蠢く者”どもに連なる 存在だったとしても……それは過去のこと。
85
TalkEvent (5, 23, 2400, 1, 8363, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 今の貴殿は、本心から信じて構わないと、 私は思っていますよ。
86
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
DialogChoiceEvent (1, 24, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
IfEvent (0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
89
TalkEvent (110, 26, 2412, 3, 8364, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# そこまで言われると、逆に身構えちまうが。 絶対に本心じゃないだろ……。
90
UnkEvent 26(1, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
UnkEvent 31(4, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
UnkEvent 59(100, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
TalkEvent (5, 27, NULL, 1, 8365, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# くく……これは、言い訳をすればするほど 嘘に聞こえてしまいそうですな。
97
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
TalkEvent (110, 28, 2401, 4, 8366, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# もう本心かどうかわからないから、 素直に喜んでいいか?
99
UnkEvent 26(1, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
UnkEvent 31(4, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
UnkEvent 59(100, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
103
TalkEvent (5, 29, 2400, 1, 8367, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# なるほど、それも一つの方法ですな。 貴殿らしい割り切りかと。
104
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
UnkEvent 26(9, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
UnkEvent 102(5, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
TalkEvent (5, 30, 2403, 0, 8368, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # さて、貴殿の話はそれでいいとして…… 問題は貴殿の裏にあるものについて、です。
109
UnkEvent 26(3, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
TalkEvent (110, 31, NULL, 0, 8369, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 俺の、裏……?
111
UnkEvent 26(9, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
112
UnkEvent 59(200, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
TalkEvent (5, 32, 0, 0, 8370, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ええ。表向きの貴殿とは別の貴殿がいる 感覚、とでも言いましょうか。
114
UnkEvent 26(6, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
UnkEvent 59(100, 5, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
116
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
117
UnkEvent 135(50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
118
UnkEvent 66(5, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
119
TalkEvent (5, 33, NULL, 3, 8371, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # いつか貴殿が、豹変してしまわないか…… それだけが私の懸念なのですよ。
122
TalkEvent (110, 34, 0, 4, 8372, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……!
124
UnkEvent 27(1, 500, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
126
TalkEvent (110, 35, NULL, 0, 8373, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # もう一人の自分、か?
127
TalkEvent (110, 36, NULL, 0, 8374, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # だが、もしそんなものがいて、俺の敵に 回ったとしても……俺は負けないさ。
130
TalkEvent (110, 37, 2402, 0, 8375, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 必ず打ち克って、 お前の信頼に応えてやるよ。
131
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
132
TalkEvent (110, 38, 2403, 1, 8376, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そもそもそんな心配はないと思うがな。
133
UnkEvent 66(5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
134
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UnkEvent 59(800, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
137
TalkEvent (5, 39, 2400, 0, 8377, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……いいでしょう。 今は、貴殿の言葉に頷いておきます。
138
TalkEvent (5, 40, NULL, 1, 8378, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 貴殿がこの先も、我らと共に道を歩んで くれることを、期待していますよ。
UnkEvent (15) (index: 3)
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NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
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UnkEvent (31) (index: 8)
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5 0 0 0 383 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒューベルト volume_up
………………。
LookEvent (index: 11)
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UnkEvent (66) (index: 12)
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RotateEvent (index: 16)
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UnkEvent (66) (index: 17)
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UnkEvent (54) (index: 21)
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UnkEvent (27) (index: 23)
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110 1 2412 4 8343 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
うおっ、ヒューベルトか。 お前はいつも急に現れるな。
PanCameraEvent (index: 26)
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1 5 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 27)
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5 2 2403 0 8344 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒューベルト volume_up
いかがですか。あれから、“闇に蠢く者”の 接触はありましたかな。
UnkEvent (30) (index: 28)
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1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 29)
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110 3 2401 0 8345 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
いや、さっぱりだ。 何かわかったのか?
TalkEvent (index: 30)
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5 4 2400 0 8346 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒューベルト volume_up
そうですな。フリュム領での騒乱、 そして前エーギル公の挙兵により……
TalkEvent (index: 31)
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5 5 NULL 0 8347 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒューベルト volume_up
帝国内の反乱分子や、潜伏していた“闇に 蠢く者”の動きはおおよそ掴めました。
UnkEvent (26) (index: 32)
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6 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 33)
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UnkEvent (59) (index: 34)
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TalkEvent (index: 35)
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5 6 NULL 0 8348 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒューベルト volume_up
貴殿に接触したり、貴殿を仲間として 計算に入れたりするような動きは……
TalkEvent (index: 38)
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5 7 NULL 1 8349 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒューベルト volume_up
今のところはないようです。 残念ながら……。
DialogChoiceEvent (index: 40)
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UnkEvent (135) (index: 42)
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TalkEvent (index: 44)
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link シェズ volume_up
今のところはだの、残念ながらだの…… まだ疑ってたのかよ。
TalkEvent (index: 46)
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link シェズ volume_up
国の未来とか、平民の抜擢とか、いろいろ 俺にも相談してくれてたし……
UnkEvent (54) (index: 47)
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UnkEvent (59) (index: 49)
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link シェズ volume_up
疑いは、もうすっかり晴れたのかと 思ってたんだがな。
ElseEvent (index: 52)
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link シェズ volume_up
国の未来とか、平民の抜擢とか、いろいろ 俺にも相談してくれてたし……
UnkEvent (135) (index: 55)
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40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 57)
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link シェズ volume_up
疑いは、もうすっかり晴れたのかと 思ってたが……そうもいかないか。
UnkEvent (54) (index: 59)
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UnkEvent (59) (index: 60)
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UnkEvent (59) (index: 61)
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link シェズ volume_up
お前のそういう慎重なところ、皇帝の 従者としちゃ必要不可欠なんだろうな。
EndIfEvent (index: 64)
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link ヒューベルト volume_up
貴殿には申し訳ないですが、万が一が あってからでは困りますのでね。
UnkEvent (54) (index: 67)
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UnkEvent (27) (index: 69)
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2 600 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 70)
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5 17 NULL 0 8357 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒューベルト volume_up
必要とあらば、敵とわかっている者を 大いに信頼してみせることもありますし……
PanCameraEvent (index: 71)
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1 5 5 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 72)
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5 18 NULL 0 8358 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒューベルト volume_up
逆に欠片も疑っていなくとも、疑ってみせる ことさえあるかと。
UnkEvent (30) (index: 73)
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1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 74)
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110 19 0 3 8359 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
ようは、お前の態度から、 内心を見抜けたりはしないってことか?
UnkEvent (135) (index: 75)
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30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 77)
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TalkEvent (index: 78)
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link シェズ volume_up
本当に厄介な奴だな。 お前が味方で良かったよ……。
UnkEvent (54) (index: 79)
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UnkEvent (59) (index: 80)
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UnkEvent (59) (index: 81)
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TalkEvent (index: 82)
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5 21 0 0 8361 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒューベルト volume_up
ですが、それをこうして正直に伝えたのは、 貴殿を信じてもよいと思ったからです。
TalkEvent (index: 83)
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5 22 NULL 0 8362 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒューベルト volume_up
もし貴殿が“闇に蠢く者”どもに連なる 存在だったとしても……それは過去のこと。
PanCameraEvent (index: 84)
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TalkEvent (index: 85)
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link ヒューベルト volume_up
今の貴殿は、本心から信じて構わないと、 私は思っていますよ。
UnkEvent (30) (index: 86)
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DialogChoiceEvent (index: 87)
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IfEvent (index: 88)
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TalkEvent (index: 89)
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110 26 2412 3 8364 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
そこまで言われると、逆に身構えちまうが。 絶対に本心じゃないだろ……。
UnkEvent (26) (index: 90)
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UnkEvent (31) (index: 91)
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UnkEvent (59) (index: 92)
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UnkEvent (31) (index: 93)
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TalkEvent (index: 95)
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5 27 NULL 1 8365 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒューベルト volume_up
くく……これは、言い訳をすればするほど 嘘に聞こえてしまいそうですな。
ElseEvent (index: 97)
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TalkEvent (index: 98)
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110 28 2401 4 8366 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
もう本心かどうかわからないから、 素直に喜んでいいか?
UnkEvent (26) (index: 99)
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UnkEvent (31) (index: 100)
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UnkEvent (59) (index: 101)
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UnkEvent (31) (index: 102)
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TalkEvent (index: 103)
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5 29 2400 1 8367 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒューベルト volume_up
なるほど、それも一つの方法ですな。 貴殿らしい割り切りかと。
EndIfEvent (index: 104)
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 105)
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9 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 106)
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UnkEvent (102) (index: 107)
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TalkEvent (index: 108)
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5 30 2403 0 8368 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒューベルト volume_up
さて、貴殿の話はそれでいいとして…… 問題は貴殿の裏にあるものについて、です。
UnkEvent (26) (index: 109)
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3 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 110)
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110 31 NULL 0 8369 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
俺の、裏……?
UnkEvent (26) (index: 111)
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9 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 112)
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200 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 113)
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5 32 0 0 8370 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒューベルト volume_up
ええ。表向きの貴殿とは別の貴殿がいる 感覚、とでも言いましょうか。
UnkEvent (26) (index: 114)
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6 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 115)
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UnkEvent (59) (index: 116)
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100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 117)
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50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 118)
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TalkEvent (index: 119)
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5 33 NULL 3 8371 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒューベルト volume_up
いつか貴殿が、豹変してしまわないか…… それだけが私の懸念なのですよ。
PanCameraEvent (index: 120)
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0 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 122)
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110 34 0 4 8372 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
……!
PanCameraEvent (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 110 5 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 124)
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TalkEvent (index: 126)
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110 35 NULL 0 8373 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
もう一人の自分、か?
TalkEvent (index: 127)
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110 36 NULL 0 8374 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
だが、もしそんなものがいて、俺の敵に 回ったとしても……俺は負けないさ。
PanCameraEvent (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 130)
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link シェズ volume_up
必ず打ち克って、 お前の信頼に応えてやるよ。
UnkEvent (26) (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 132)
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110 38 2403 1 8376 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
そもそもそんな心配はないと思うがな。
UnkEvent (66) (index: 133)
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5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 134)
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9 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 135)
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UnkEvent (59) (index: 136)
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TalkEvent (index: 137)
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5 39 2400 0 8377 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒューベルト volume_up
……いいでしょう。 今は、貴殿の言葉に頷いておきます。
TalkEvent (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 40 NULL 1 8378 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link ヒューベルト volume_up
貴殿がこの先も、我らと共に道を歩んで くれることを、期待していますよ。