1. ……
  2. 哇!修伯特…… 你总是突然冒出来。
  3. 阁下在那之后, 和“暗黑蠢动者”还有过接触吗?
  4. 不,完全没有。 你有什么新消息吗?
  5. 经过弗琉慕领的动乱 和前艾吉尔公爵的叛变……
  6. 我们已经大致掌握了帝国内的叛乱分子 和潜藏的“暗黑蠢动者”的动向。
  7. 他们目前似乎并不打算 接触或是拉拢阁下……
  8. 真是遗憾啊……
  9. 责问他是否还在怀疑自己。
  10. 认为自己被怀疑也是理所当然。
  11. “目前似乎”?“真是遗憾”? 你还在怀疑我吗?
  12. 你都和我讨论过国家的未来, 还邀请我提拔平民了……
  13. 我还以为你早就 没在怀疑我了。
  14. 你都和我讨论过国家的未来, 还邀请我提拔平民了……
  15. 我还以为你早就没在怀疑我了…… 看来也并非如此啊。
  16. 可你这份小心谨慎, 也是作为皇帝从者的必备特质吧。
  17. 我这么做确实也很过意不去, 但我不能有任何闪失。
  18. 在必要的情况下, 我可以去完全信任一个敌人……
  19. 同时我也可以去怀疑 一个无辜的人。
  20. 也就是说你不能让别人 看穿你的想法吗?
  21. 你这个人真难对付啊。 幸好你是我的伙伴……
  22. 我之所以会向阁下明说此事, 也是因为我认为阁下值得信任。
  23. 即使阁下真的和“暗黑蠢动者”有关…… 那也都是过去的事了。
  24. 我已经能发自内心地相信现在的阁下了。
  25. 表现出警戒心。
  26. 感到开心。
  27. 你这样反倒让我怀疑。 这一定不是你的真心话吧……
  28. 呵呵…… 看来是有点越描越黑了。
  29. 我也不知道哪一句才是你的真心话, 那我就单纯地感谢你对我的信任吧。
  30. 是吗,这也不失为一种办法。 这还真像是阁下的做事风格啊。
  31. 好了,关于阁下的话题就此打住…… 我们的重点是阁下背后的人物。
  32. 我背后的人物?
  33. 除了眼前这位阁下之外, 似乎还有另一位阁下。
  34. 我唯一担心的就是…… 阁下是否会在某天性情大变。
  35. 唔!
  36. 你是说……另一个我?
  37. 可就算真有另一个自己, 甚至要与我为敌……我也不会输的。
  38. 我一定会赢得胜利, 来回应你的信任。
  39. 其实你真没必要操那份心。
  40. 好吧…… 现在我就暂时相信阁下。
  41. 希望在未来的道路上, 阁下能常伴我们左右。
InitEvent (index: 0)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
74 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LoadCharactersEvent (index: 1)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 110 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
InitPlacesEvent (index: 2)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 6 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
UnkEvent (15) (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetPlaceRotationEvent (index: 4)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 90 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EnterSceneEvent (index: 5)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 5 110 NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL NULL
PanCameraEvent (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 9)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 0 0 0 383 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookEvent (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 14)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2412 4 0 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 15)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
RotateEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 18)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 5 3 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 20)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 110 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 1 2412 4 8343 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 25)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 5 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 2 2403 0 8344 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 3 2401 0 8345 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 4 2400 0 8346 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 5 NULL 0 8347 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 5 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 6 NULL 0 8348 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DelayEvent (index: 36)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 37)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 2405 1 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 7 NULL 1 8349 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 39)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 2407 1 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 8 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 43)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2410 3 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 10 0 3 8350 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 45)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 4 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 11 NULL 3 8351 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 5 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 12 NULL 3 8352 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 51)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 13 NULL 0 8353 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 54)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 4 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 56)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2401 3 1 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 14 NULL 0 8354 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 5 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 62)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 15 NULL 0 8355 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 5 5 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 16 0 0 8356 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 5 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 17 NULL 0 8357 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 5 5 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 18 NULL 0 8358 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 19 0 3 8359 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 76)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2409 0 1 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 20 NULL 4 8360 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 5 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 10 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 21 0 0 8361 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 22 NULL 0 8362 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 5 5 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 23 2400 1 8363 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 24 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 26 2412 3 8364 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 100 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 94)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 2405 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 27 NULL 1 8365 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 96)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 2407 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 28 2401 4 8366 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 100 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 29 2400 1 8367 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 30 2403 0 8368 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 31 NULL 0 8369 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 32 0 0 8370 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 5 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 33 NULL 3 8371 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 121)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 3 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 34 0 4 8372 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 110 5 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 124)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 125)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 4 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 35 NULL 0 8373 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 36 NULL 0 8374 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetFaceOrientationEvent (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 37 2402 0 8375 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 38 2403 1 8376 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 39 2400 0 8377 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 40 NULL 1 8378 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (74, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (5, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (3, 6, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
EnterSceneEvent (0, 5, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
7
UnkEvent 27(2, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 31(2, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
TalkEvent (5, 0, 0, 0, 383, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……
12
UnkEvent 66(110, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
UnkEvent 66(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
UnkEvent 54(5, 110, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
UnkEvent 27(1, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
TalkEvent (110, 1, 2412, 4, 8343, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 哇!修伯特…… 你总是突然冒出来。
27
TalkEvent (5, 2, 2403, 0, 8344, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 阁下在那之后, 和“暗黑蠢动者”还有过接触吗?
28
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
TalkEvent (110, 3, 2401, 0, 8345, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 不,完全没有。 你有什么新消息吗?
30
TalkEvent (5, 4, 2400, 0, 8346, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 经过弗琉慕领的动乱 和前艾吉尔公爵的叛变……
31
TalkEvent (5, 5, NULL, 0, 8347, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 我们已经大致掌握了帝国内的叛乱分子 和潜藏的“暗黑蠢动者”的动向。
32
UnkEvent 26(6, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 59(100, 5, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
TalkEvent (5, 6, NULL, 0, 8348, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 他们目前似乎并不打算 接触或是拉拢阁下……
38
TalkEvent (5, 7, NULL, 1, 8349, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 真是遗憾啊……
40
DialogChoiceEvent (0, 8, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
42
UnkEvent 135(30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
TalkEvent (110, 10, 0, 3, 8350, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# “目前似乎”?“真是遗憾”? 你还在怀疑我吗?
46
TalkEvent (110, 11, NULL, 3, 8351, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 你都和我讨论过国家的未来, 还邀请我提拔平民了……
47
UnkEvent 54(110, 5, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
TalkEvent (110, 12, NULL, 3, 8352, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 我还以为你早就 没在怀疑我了。
52
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
TalkEvent (110, 13, NULL, 0, 8353, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 你都和我讨论过国家的未来, 还邀请我提拔平民了……
55
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 102(110, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
TalkEvent (110, 14, NULL, 0, 8354, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 我还以为你早就没在怀疑我了…… 看来也并非如此啊。
59
UnkEvent 54(110, 5, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
TalkEvent (110, 15, NULL, 0, 8355, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 可你这份小心谨慎, 也是作为皇帝从者的必备特质吧。
64
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
TalkEvent (5, 16, 0, 0, 8356, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 我这么做确实也很过意不去, 但我不能有任何闪失。
67
UnkEvent 54(110, 5, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
UnkEvent 59(100, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
UnkEvent 27(2, 600, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
TalkEvent (5, 17, NULL, 0, 8357, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 在必要的情况下, 我可以去完全信任一个敌人……
72
TalkEvent (5, 18, NULL, 0, 8358, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 同时我也可以去怀疑 一个无辜的人。
73
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
TalkEvent (110, 19, 0, 3, 8359, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 也就是说你不能让别人 看穿你的想法吗?
75
UnkEvent 135(30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
UnkEvent 102(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
TalkEvent (110, 20, NULL, 4, 8360, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 你这个人真难对付啊。 幸好你是我的伙伴……
79
UnkEvent 54(110, 5, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
UnkEvent 59(100, 10, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
UnkEvent 59(800, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
TalkEvent (5, 21, 0, 0, 8361, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 我之所以会向阁下明说此事, 也是因为我认为阁下值得信任。
83
TalkEvent (5, 22, NULL, 0, 8362, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 即使阁下真的和“暗黑蠢动者”有关…… 那也都是过去的事了。
85
TalkEvent (5, 23, 2400, 1, 8363, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 我已经能发自内心地相信现在的阁下了。
86
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
DialogChoiceEvent (1, 24, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
IfEvent (0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
89
TalkEvent (110, 26, 2412, 3, 8364, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 你这样反倒让我怀疑。 这一定不是你的真心话吧……
90
UnkEvent 26(1, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
UnkEvent 31(4, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
UnkEvent 59(100, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
TalkEvent (5, 27, NULL, 1, 8365, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 呵呵…… 看来是有点越描越黑了。
97
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
TalkEvent (110, 28, 2401, 4, 8366, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 我也不知道哪一句才是你的真心话, 那我就单纯地感谢你对我的信任吧。
99
UnkEvent 26(1, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
UnkEvent 31(4, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
UnkEvent 59(100, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
103
TalkEvent (5, 29, 2400, 1, 8367, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 是吗,这也不失为一种办法。 这还真像是阁下的做事风格啊。
104
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
UnkEvent 26(9, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
UnkEvent 102(5, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
TalkEvent (5, 30, 2403, 0, 8368, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 好了,关于阁下的话题就此打住…… 我们的重点是阁下背后的人物。
109
UnkEvent 26(3, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
TalkEvent (110, 31, NULL, 0, 8369, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 我背后的人物?
111
UnkEvent 26(9, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
112
UnkEvent 59(200, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
TalkEvent (5, 32, 0, 0, 8370, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 除了眼前这位阁下之外, 似乎还有另一位阁下。
114
UnkEvent 26(6, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
UnkEvent 59(100, 5, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
116
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
117
UnkEvent 135(50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
118
UnkEvent 66(5, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
119
TalkEvent (5, 33, NULL, 3, 8371, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 我唯一担心的就是…… 阁下是否会在某天性情大变。
122
TalkEvent (110, 34, 0, 4, 8372, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 唔!
124
UnkEvent 27(1, 500, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
126
TalkEvent (110, 35, NULL, 0, 8373, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 你是说……另一个我?
127
TalkEvent (110, 36, NULL, 0, 8374, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 可就算真有另一个自己, 甚至要与我为敌……我也不会输的。
130
TalkEvent (110, 37, 2402, 0, 8375, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 我一定会赢得胜利, 来回应你的信任。
131
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
132
TalkEvent (110, 38, 2403, 1, 8376, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 其实你真没必要操那份心。
133
UnkEvent 66(5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
134
UnkEvent 26(9, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
135
UnkEvent 59(100, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
136
UnkEvent 59(800, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
137
TalkEvent (5, 39, 2400, 0, 8377, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 好吧…… 现在我就暂时相信阁下。
138
TalkEvent (5, 40, NULL, 1, 8378, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 希望在未来的道路上, 阁下能常伴我们左右。
UnkEvent (15) (index: 3)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 6)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 7)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 100 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 8)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 10)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 0 0 0 383 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 修伯特 volume_up
……
LookEvent (index: 11)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 12)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
RotateEvent (index: 16)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 17)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
LookAtPersonEvent (index: 19)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 5 3 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 21)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 110 2 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 22)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 100 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 23)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 400 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 24)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 1 2412 4 8343 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 谢兹 volume_up
哇!修伯特…… 你总是突然冒出来。
PanCameraEvent (index: 26)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 5 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 27)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 2 2403 0 8344 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 修伯特 volume_up
阁下在那之后, 和“暗黑蠢动者”还有过接触吗?
UnkEvent (30) (index: 28)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 29)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 3 2401 0 8345 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 谢兹 volume_up
不,完全没有。 你有什么新消息吗?
TalkEvent (index: 30)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 4 2400 0 8346 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 修伯特 volume_up
经过弗琉慕领的动乱 和前艾吉尔公爵的叛变……
TalkEvent (index: 31)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 5 NULL 0 8347 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 修伯特 volume_up
我们已经大致掌握了帝国内的叛乱分子 和潜藏的“暗黑蠢动者”的动向。
UnkEvent (26) (index: 32)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 33)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 5 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 34)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 35)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 6 NULL 0 8348 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 修伯特 volume_up
他们目前似乎并不打算 接触或是拉拢阁下……
TalkEvent (index: 38)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 7 NULL 1 8349 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 修伯特 volume_up
真是遗憾啊……
DialogChoiceEvent (index: 40)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 8 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 41)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 42)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 44)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 10 0 3 8350 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 谢兹 volume_up
“目前似乎”?“真是遗憾”? 你还在怀疑我吗?
TalkEvent (index: 46)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 11 NULL 3 8351 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 谢兹 volume_up
你都和我讨论过国家的未来, 还邀请我提拔平民了……
UnkEvent (54) (index: 47)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 5 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 48)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 49)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 50)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 12 NULL 3 8352 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 谢兹 volume_up
我还以为你早就 没在怀疑我了。
ElseEvent (index: 52)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 53)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 13 NULL 0 8353 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 谢兹 volume_up
你都和我讨论过国家的未来, 还邀请我提拔平民了……
UnkEvent (135) (index: 55)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 57)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 58)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 14 NULL 0 8354 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 谢兹 volume_up
我还以为你早就没在怀疑我了…… 看来也并非如此啊。
UnkEvent (54) (index: 59)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 5 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 60)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 61)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
600 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 63)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 15 NULL 0 8355 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 谢兹 volume_up
可你这份小心谨慎, 也是作为皇帝从者的必备特质吧。
EndIfEvent (index: 64)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
PanCameraEvent (index: 65)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 5 5 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 66)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 16 0 0 8356 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 修伯特 volume_up
我这么做确实也很过意不去, 但我不能有任何闪失。
UnkEvent (54) (index: 67)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 5 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 68)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 4294967291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 69)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2 600 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 70)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 17 NULL 0 8357 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 修伯特 volume_up
在必要的情况下, 我可以去完全信任一个敌人……
PanCameraEvent (index: 71)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 5 5 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 72)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 18 NULL 0 8358 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 修伯特 volume_up
同时我也可以去怀疑 一个无辜的人。
UnkEvent (30) (index: 73)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 74)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 19 0 3 8359 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 谢兹 volume_up
也就是说你不能让别人 看穿你的想法吗?
UnkEvent (135) (index: 75)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 78)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 20 NULL 4 8360 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 谢兹 volume_up
你这个人真难对付啊。 幸好你是我的伙伴……
UnkEvent (54) (index: 79)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 5 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 80)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 10 4294967286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 81)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 82)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 21 0 0 8361 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 修伯特 volume_up
我之所以会向阁下明说此事, 也是因为我认为阁下值得信任。
TalkEvent (index: 83)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 22 NULL 0 8362 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 修伯特 volume_up
即使阁下真的和“暗黑蠢动者”有关…… 那也都是过去的事了。
PanCameraEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 5 5 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 85)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 23 2400 1 8363 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 修伯特 volume_up
我已经能发自内心地相信现在的阁下了。
UnkEvent (30) (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DialogChoiceEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 24 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
IfEvent (index: 88)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 89)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 26 2412 3 8364 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 谢兹 volume_up
你这样反倒让我怀疑。 这一定不是你的真心话吧……
UnkEvent (26) (index: 90)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 91)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 100 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 92)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 93)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 95)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 27 NULL 1 8365 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 修伯特 volume_up
呵呵…… 看来是有点越描越黑了。
ElseEvent (index: 97)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 98)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 28 2401 4 8366 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 谢兹 volume_up
我也不知道哪一句才是你的真心话, 那我就单纯地感谢你对我的信任吧。
UnkEvent (26) (index: 99)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 100)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 100 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 101)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 102)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 800 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 103)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 29 2400 1 8367 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 修伯特 volume_up
是吗,这也不失为一种办法。 这还真像是阁下的做事风格啊。
EndIfEvent (index: 104)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 105)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 106)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (102) (index: 107)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 108)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 30 2403 0 8368 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 修伯特 volume_up
好了,关于阁下的话题就此打住…… 我们的重点是阁下背后的人物。
UnkEvent (26) (index: 109)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
3 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 110)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 31 NULL 0 8369 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 谢兹 volume_up
我背后的人物?
UnkEvent (26) (index: 111)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 112)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
200 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 113)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 32 0 0 8370 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 修伯特 volume_up
除了眼前这位阁下之外, 似乎还有另一位阁下。
UnkEvent (26) (index: 114)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
6 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 115)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 5 4294967292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 116)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 117)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (66) (index: 118)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 119)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 33 NULL 3 8371 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 修伯特 volume_up
我唯一担心的就是…… 阁下是否会在某天性情大变。
PanCameraEvent (index: 120)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 122)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 34 0 4 8372 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 谢兹 volume_up
唔!
PanCameraEvent (index: 123)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
17 110 5 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 124)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 500 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 126)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 35 NULL 0 8373 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 谢兹 volume_up
你是说……另一个我?
TalkEvent (index: 127)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 36 NULL 0 8374 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 谢兹 volume_up
可就算真有另一个自己, 甚至要与我为敌……我也不会输的。
PanCameraEvent (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 110 NULL NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 37 2402 0 8375 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 谢兹 volume_up
我一定会赢得胜利, 来回应你的信任。
UnkEvent (26) (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 132)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 38 2403 1 8376 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 谢兹 volume_up
其实你真没必要操那份心。
UnkEvent (66) (index: 133)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
9 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
100 4294967276 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
800 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 39 2400 0 8377 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 修伯特 volume_up
好吧…… 现在我就暂时相信阁下。
TalkEvent (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 40 NULL 1 8378 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 修伯特 volume_up
希望在未来的道路上, 阁下能常伴我们左右。