1. ………………
  2. 우왓, 휴베르트잖아. 넌 항상 갑자기 나타나는구나.
  3. 어떻습니까. "어둠에서 꿈틀대는 자"가 그 후로 접촉해 오진 않았는지요.
  4. 아니, 전혀. 뭔가 알아낸 게 있어?
  5. 그렇지요. 프륨령에서 있었던 소란, 그리고 에기르 전 공작의 거병으로……
  6. 제국 내 반란 분자나 잠복 중이던 "어둠에서 꿈틀대는 자"의 동향은 거의 파악했습니다.
  7. 귀하와 접촉하거나, 귀하를 동료로 보고 계획을 짜는 것 같은 움직임은……
  8. 현재까진 없는 것 같군요. 유감스럽게도……
  9. 아직도 의심하고 있었냐고 불평한다
  10. 의심은 당연하다고 받아들인다
  11. 현재까진 어쩌고, 유감이 저쩌고…… 아직도 의심하고 있는 거야?
  12. 나라의 미래니, 평민 발탁이니 나랑 이것저것 상의도 했으니까……
  13. 의심은 이제 싹 풀렸을 줄 알았는데.
  14. 나라의 미래니, 평민 발탁이니 나랑 이것저것 상의도 했으니까……
  15. 의심은 이제 싹 풀렸을 줄 알았는데…… 그렇지도 않은가 봐.
  16. 너의 그런 신중한 성격은 황제의 시종이라면 꼭 필요한 부분이겠지.
  17. 귀하에겐 죄송하지만, 만일의 사태가 일어나서는 곤란하니까요.
  18. 필요하다면 적인 줄 알면서도 대단히 신뢰하는 척할 수도 있고……
  19. 반대로 조금도 의심하지 않지만, 의심하는 척할 수도 있겠지요.
  20. 그 말은, 네 태도를 보고 속마음을 파악할 수는 없다는 거야?
  21. 정말 성가신 녀석이야. 네가 우리 편이라 다행이라니까……
  22. 하지만 그걸 이렇게 솔직하게 말한 건 귀하를 믿어도 된다고 생각했기 때문입니다.
  23. 혹시 귀하가 "어둠에서 꿈틀대는 자"들과 관련된 존재였다 해도…… 그건 과거일 뿐.
  24. 지금의 귀하는 믿어도 괜찮다고, 진심으로 그렇게 생각합니다.
  25. 경계한다
  26. 기뻐한다
  27. 그렇게 나오면 오히려 경계하게 되는데. 분명 진심이 아닐 거야……
  28. 큭큭…… 이래선 변명하면 할수록 거짓말처럼 들리겠군요.
  29. 이젠 진심인지 아닌지 모르겠으니까 그냥 기뻐하면 되지?
  30. 과연, 그것도 하나의 방법이군요. 귀하다운 판단입니다.
  31. 그럼, 귀하의 이야기는 이 정도로 하고…… 문제는 귀하 속에 있는 것에 대해서입니다.
  32. 내, 속……?
  33. 네. 겉에 드러난 귀하와는 다른 귀하가 더 있다는 감각이라고 할까요.
  34. 언젠가 귀하가 돌변하지는 않을지…… 제 걱정은 그것뿐입니다.
  35. ……!
  36. 또 하나의 자신, 말이야?
  37. 하지만 만약 그런 게 있어서 나의 적이 된다고 해도…… 난 지지 않을 거야.
  38. 반드시 쓰러뜨려서, 네 신뢰에 답하도록 하지.
  39. 애초에 그럴 우려는 없을 테지만.
  40. ……좋습니다. 지금은 귀하의 말에 수긍하도록 하죠.
  41. 귀하가 앞으로도 저희와 함께 이 길을 걸어가기를…… 기대하고 있습니다.
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TalkEvent (index: 83)
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PanCameraEvent (index: 84)
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TalkEvent (index: 85)
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UnkEvent (30) (index: 86)
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DialogChoiceEvent (index: 87)
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IfEvent (index: 88)
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TalkEvent (index: 89)
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UnkEvent (26) (index: 90)
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UnkEvent (31) (index: 91)
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UnkEvent (59) (index: 92)
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UnkEvent (31) (index: 93)
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TalkEvent (index: 95)
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SetAnimationEvent (index: 96)
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TalkEvent (index: 98)
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UnkEvent (26) (index: 99)
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UnkEvent (31) (index: 100)
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UnkEvent (59) (index: 101)
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UnkEvent (31) (index: 102)
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TalkEvent (index: 103)
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EndIfEvent (index: 104)
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UnkEvent (26) (index: 105)
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UnkEvent (135) (index: 106)
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UnkEvent (102) (index: 107)
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TalkEvent (index: 108)
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UnkEvent (26) (index: 109)
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TalkEvent (index: 110)
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UnkEvent (26) (index: 111)
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UnkEvent (59) (index: 112)
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TalkEvent (index: 113)
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UnkEvent (26) (index: 114)
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UnkEvent (59) (index: 115)
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UnkEvent (59) (index: 116)
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UnkEvent (135) (index: 117)
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UnkEvent (66) (index: 118)
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TalkEvent (index: 119)
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PanCameraEvent (index: 120)
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SetFaceOrientationEvent (index: 121)
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TalkEvent (index: 122)
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PanCameraEvent (index: 123)
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UnkEvent (27) (index: 124)
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SetFaceOrientationEvent (index: 125)
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TalkEvent (index: 126)
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TalkEvent (index: 127)
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PanCameraEvent (index: 128)
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SetFaceOrientationEvent (index: 129)
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TalkEvent (index: 130)
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UnkEvent (26) (index: 131)
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10 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 132)
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UnkEvent (66) (index: 133)
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5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (26) (index: 134)
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9 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 135)
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UnkEvent (59) (index: 136)
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800 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 137)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 39 2400 0 8377 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
5 40 NULL 1 8378 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
InitEvent (74, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (5, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (3, 6, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
EnterSceneEvent (0, 5, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
7
UnkEvent 27(2, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
8
UnkEvent 31(2, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
TalkEvent (5, 0, 0, 0, 383, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ………………
12
UnkEvent 66(110, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
UnkEvent 66(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
UnkEvent 54(5, 110, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
UnkEvent 27(1, 400, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
TalkEvent (110, 1, 2412, 4, 8343, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 우왓, 휴베르트잖아. 넌 항상 갑자기 나타나는구나.
27
TalkEvent (5, 2, 2403, 0, 8344, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 어떻습니까. "어둠에서 꿈틀대는 자"가 그 후로 접촉해 오진 않았는지요.
28
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
TalkEvent (110, 3, 2401, 0, 8345, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 아니, 전혀. 뭔가 알아낸 게 있어?
30
TalkEvent (5, 4, 2400, 0, 8346, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그렇지요. 프륨령에서 있었던 소란, 그리고 에기르 전 공작의 거병으로……
31
TalkEvent (5, 5, NULL, 0, 8347, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 제국 내 반란 분자나 잠복 중이던 "어둠에서 꿈틀대는 자"의 동향은 거의 파악했습니다.
32
UnkEvent 26(6, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
UnkEvent 59(100, 5, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
34
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
TalkEvent (5, 6, NULL, 0, 8348, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 귀하와 접촉하거나, 귀하를 동료로 보고 계획을 짜는 것 같은 움직임은……
38
TalkEvent (5, 7, NULL, 1, 8349, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 현재까진 없는 것 같군요. 유감스럽게도……
40
DialogChoiceEvent (0, 8, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
42
UnkEvent 135(30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
44
TalkEvent (110, 10, 0, 3, 8350, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 현재까진 어쩌고, 유감이 저쩌고…… 아직도 의심하고 있는 거야?
46
TalkEvent (110, 11, NULL, 3, 8351, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 나라의 미래니, 평민 발탁이니 나랑 이것저것 상의도 했으니까……
47
UnkEvent 54(110, 5, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
48
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
TalkEvent (110, 12, NULL, 3, 8352, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 의심은 이제 싹 풀렸을 줄 알았는데.
52
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
53
TalkEvent (110, 13, NULL, 0, 8353, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 나라의 미래니, 평민 발탁이니 나랑 이것저것 상의도 했으니까……
55
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
UnkEvent 102(110, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
58
TalkEvent (110, 14, NULL, 0, 8354, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 의심은 이제 싹 풀렸을 줄 알았는데…… 그렇지도 않은가 봐.
59
UnkEvent 54(110, 5, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
UnkEvent 59(100, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
TalkEvent (110, 15, NULL, 0, 8355, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 너의 그런 신중한 성격은 황제의 시종이라면 꼭 필요한 부분이겠지.
64
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
TalkEvent (5, 16, 0, 0, 8356, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 귀하에겐 죄송하지만, 만일의 사태가 일어나서는 곤란하니까요.
67
UnkEvent 54(110, 5, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
UnkEvent 59(100, 0, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
UnkEvent 27(2, 600, 60, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
TalkEvent (5, 17, NULL, 0, 8357, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 필요하다면 적인 줄 알면서도 대단히 신뢰하는 척할 수도 있고……
72
TalkEvent (5, 18, NULL, 0, 8358, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 반대로 조금도 의심하지 않지만, 의심하는 척할 수도 있겠지요.
73
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
TalkEvent (110, 19, 0, 3, 8359, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그 말은, 네 태도를 보고 속마음을 파악할 수는 없다는 거야?
75
UnkEvent 135(30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
77
UnkEvent 102(110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
TalkEvent (110, 20, NULL, 4, 8360, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 정말 성가신 녀석이야. 네가 우리 편이라 다행이라니까……
79
UnkEvent 54(110, 5, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
80
UnkEvent 59(100, 10, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
UnkEvent 59(800, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
TalkEvent (5, 21, 0, 0, 8361, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 하지만 그걸 이렇게 솔직하게 말한 건 귀하를 믿어도 된다고 생각했기 때문입니다.
83
TalkEvent (5, 22, NULL, 0, 8362, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 혹시 귀하가 "어둠에서 꿈틀대는 자"들과 관련된 존재였다 해도…… 그건 과거일 뿐.
85
TalkEvent (5, 23, 2400, 1, 8363, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 지금의 귀하는 믿어도 괜찮다고, 진심으로 그렇게 생각합니다.
86
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
87
DialogChoiceEvent (1, 24, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
IfEvent (0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
89
TalkEvent (110, 26, 2412, 3, 8364, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 그렇게 나오면 오히려 경계하게 되는데. 분명 진심이 아닐 거야……
90
UnkEvent 26(1, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
UnkEvent 31(4, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
92
UnkEvent 59(100, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
93
UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
TalkEvent (5, 27, NULL, 1, 8365, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 큭큭…… 이래선 변명하면 할수록 거짓말처럼 들리겠군요.
97
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
98
TalkEvent (110, 28, 2401, 4, 8366, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 이젠 진심인지 아닌지 모르겠으니까 그냥 기뻐하면 되지?
99
UnkEvent 26(1, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
UnkEvent 31(4, 100, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
UnkEvent 59(100, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
UnkEvent 31(1, 800, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
103
TalkEvent (5, 29, 2400, 1, 8367, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 과연, 그것도 하나의 방법이군요. 귀하다운 판단입니다.
104
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
105
UnkEvent 26(9, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
UnkEvent 102(5, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
TalkEvent (5, 30, 2403, 0, 8368, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그럼, 귀하의 이야기는 이 정도로 하고…… 문제는 귀하 속에 있는 것에 대해서입니다.
109
UnkEvent 26(3, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
TalkEvent (110, 31, NULL, 0, 8369, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 내, 속……?
111
UnkEvent 26(9, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
112
UnkEvent 59(200, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
113
TalkEvent (5, 32, 0, 0, 8370, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 네. 겉에 드러난 귀하와는 다른 귀하가 더 있다는 감각이라고 할까요.
114
UnkEvent 26(6, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
UnkEvent 59(100, 5, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
116
UnkEvent 59(100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
117
UnkEvent 135(50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
118
UnkEvent 66(5, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
119
TalkEvent (5, 33, NULL, 3, 8371, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 언젠가 귀하가 돌변하지는 않을지…… 제 걱정은 그것뿐입니다.
122
TalkEvent (110, 34, 0, 4, 8372, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……!
124
UnkEvent 27(1, 500, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
126
TalkEvent (110, 35, NULL, 0, 8373, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 또 하나의 자신, 말이야?
127
TalkEvent (110, 36, NULL, 0, 8374, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 하지만 만약 그런 게 있어서 나의 적이 된다고 해도…… 난 지지 않을 거야.
130
TalkEvent (110, 37, 2402, 0, 8375, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 반드시 쓰러뜨려서, 네 신뢰에 답하도록 하지.
131
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
132
TalkEvent (110, 38, 2403, 1, 8376, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 애초에 그럴 우려는 없을 테지만.
133
UnkEvent 66(5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
134
UnkEvent 26(9, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(100, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
136
UnkEvent 59(800, 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
137
TalkEvent (5, 39, 2400, 0, 8377, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……좋습니다. 지금은 귀하의 말에 수긍하도록 하죠.
138
TalkEvent (5, 40, NULL, 1, 8378, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 귀하가 앞으로도 저희와 함께 이 길을 걸어가기를…… 기대하고 있습니다.
UnkEvent (15) (index: 3)
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link 휴베르트 volume_up
………………
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link 세즈 volume_up
우왓, 휴베르트잖아. 넌 항상 갑자기 나타나는구나.
PanCameraEvent (index: 26)
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5 2 2403 0 8344 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 휴베르트 volume_up
어떻습니까. "어둠에서 꿈틀대는 자"가 그 후로 접촉해 오진 않았는지요.
UnkEvent (30) (index: 28)
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link 세즈 volume_up
아니, 전혀. 뭔가 알아낸 게 있어?
TalkEvent (index: 30)
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5 4 2400 0 8346 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 휴베르트 volume_up
그렇지요. 프륨령에서 있었던 소란, 그리고 에기르 전 공작의 거병으로……
TalkEvent (index: 31)
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5 5 NULL 0 8347 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 휴베르트 volume_up
제국 내 반란 분자나 잠복 중이던 "어둠에서 꿈틀대는 자"의 동향은 거의 파악했습니다.
UnkEvent (26) (index: 32)
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link 휴베르트 volume_up
귀하와 접촉하거나, 귀하를 동료로 보고 계획을 짜는 것 같은 움직임은……
TalkEvent (index: 38)
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link 휴베르트 volume_up
현재까진 없는 것 같군요. 유감스럽게도……
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link 세즈 volume_up
현재까진 어쩌고, 유감이 저쩌고…… 아직도 의심하고 있는 거야?
TalkEvent (index: 46)
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link 세즈 volume_up
나라의 미래니, 평민 발탁이니 나랑 이것저것 상의도 했으니까……
UnkEvent (54) (index: 47)
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link 세즈 volume_up
의심은 이제 싹 풀렸을 줄 알았는데.
ElseEvent (index: 52)
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link 세즈 volume_up
나라의 미래니, 평민 발탁이니 나랑 이것저것 상의도 했으니까……
UnkEvent (135) (index: 55)
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link 세즈 volume_up
의심은 이제 싹 풀렸을 줄 알았는데…… 그렇지도 않은가 봐.
UnkEvent (54) (index: 59)
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110 15 NULL 0 8355 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
너의 그런 신중한 성격은 황제의 시종이라면 꼭 필요한 부분이겠지.
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link 휴베르트 volume_up
귀하에겐 죄송하지만, 만일의 사태가 일어나서는 곤란하니까요.
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link 휴베르트 volume_up
필요하다면 적인 줄 알면서도 대단히 신뢰하는 척할 수도 있고……
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link 휴베르트 volume_up
반대로 조금도 의심하지 않지만, 의심하는 척할 수도 있겠지요.
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link 세즈 volume_up
그 말은, 네 태도를 보고 속마음을 파악할 수는 없다는 거야?
UnkEvent (135) (index: 75)
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30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
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link 세즈 volume_up
정말 성가신 녀석이야. 네가 우리 편이라 다행이라니까……
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link 휴베르트 volume_up
하지만 그걸 이렇게 솔직하게 말한 건 귀하를 믿어도 된다고 생각했기 때문입니다.
TalkEvent (index: 83)
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link 휴베르트 volume_up
혹시 귀하가 "어둠에서 꿈틀대는 자"들과 관련된 존재였다 해도…… 그건 과거일 뿐.
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link 휴베르트 volume_up
지금의 귀하는 믿어도 괜찮다고, 진심으로 그렇게 생각합니다.
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link 세즈 volume_up
그렇게 나오면 오히려 경계하게 되는데. 분명 진심이 아닐 거야……
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link 휴베르트 volume_up
큭큭…… 이래선 변명하면 할수록 거짓말처럼 들리겠군요.
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link 세즈 volume_up
이젠 진심인지 아닌지 모르겠으니까 그냥 기뻐하면 되지?
UnkEvent (26) (index: 99)
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link 휴베르트 volume_up
과연, 그것도 하나의 방법이군요. 귀하다운 판단입니다.
EndIfEvent (index: 104)
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link 휴베르트 volume_up
그럼, 귀하의 이야기는 이 정도로 하고…… 문제는 귀하 속에 있는 것에 대해서입니다.
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link 세즈 volume_up
내, 속……?
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link 휴베르트 volume_up
네. 겉에 드러난 귀하와는 다른 귀하가 더 있다는 감각이라고 할까요.
UnkEvent (26) (index: 114)
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link 휴베르트 volume_up
언젠가 귀하가 돌변하지는 않을지…… 제 걱정은 그것뿐입니다.
PanCameraEvent (index: 120)
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link 세즈 volume_up
……!
PanCameraEvent (index: 123)
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UnkEvent (27) (index: 124)
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link 세즈 volume_up
또 하나의 자신, 말이야?
TalkEvent (index: 127)
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link 세즈 volume_up
하지만 만약 그런 게 있어서 나의 적이 된다고 해도…… 난 지지 않을 거야.
PanCameraEvent (index: 128)
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link 세즈 volume_up
반드시 쓰러뜨려서, 네 신뢰에 답하도록 하지.
UnkEvent (26) (index: 131)
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TalkEvent (index: 132)
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link 세즈 volume_up
애초에 그럴 우려는 없을 테지만.
UnkEvent (66) (index: 133)
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UnkEvent (26) (index: 134)
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UnkEvent (59) (index: 135)
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link 휴베르트 volume_up
……좋습니다. 지금은 귀하의 말에 수긍하도록 하죠.
TalkEvent (index: 138)
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link 휴베르트 volume_up
귀하가 앞으로도 저희와 함께 이 길을 걸어가기를…… 기대하고 있습니다.