1. ふみゃああ……。
  2. あれ……猫か。 だいぶ怯えてるな。
  3. どうした? 誰かに追われてるのか? はは、まあ答えてくれるわけが……
  4. …………………。
  5. ………………!? ど、どうしたんだ、イエリッツァ。
  6. ……ん? 前にもこんなことあったような。
  7. ……ここに、いたか。
  8. 俺に何か用か?
  9. お前ではない……そいつだ。 食糧庫を、荒らしたのでな……。
  10. そいつって、この猫……か?
  11. ……そいつは、足が速い。以前にも、 私から逃げ回ったことがある……。
  12. ふーん、逃げ回ったことが……って、あ! もしかして、前にアンタが追ってたのは……
  13. そいつだ……。 ……怪我をしていた。
  14. 傷を見てやろうとしたら……逃げた。 結局……兵士が、捕まえていたが……。
  15. …………………。
  16. …………………。
  17. なるほどなあ……。逃げ出したのは 人じゃなくて、猫だったのか。
  18. そういえば人とは一言も言ってなかった 気もするな。悪い、勘違いしちまってた。
  19. いや……私も、言葉足らずだった。
  20. だが、正直意外だぞ。 アンタが猫の面倒を見ようとするなんて。
  21. 人であれ獣であれ、何人たりとも 寄せ付けない雰囲気を纏ってるからな。
  22. 私が厭うのは……人だけだ。
  23. ……猫の面倒を、見たこともある。 バルテルス家の屋敷で、姉と……。
  24. へえ、そうなのか。 じゃあ昔は怖がられてなかったんだな。
  25. ……ああ。
  26. だがあの猫も、母と姉が去った後…… ある時から、行方がわからない……。
  27. 血に塗れた私を、恐れたのかもしれん……。
  28. そうかもしれないと答える
  29. そうではないと答える
  30. 猫には詳しくないが、獣は危険を感じ取る 力に長けてるって言うしな。
  31. アンタが危険な存在になったのを、 感じたのかもしれない。
  32. ………………。
  33. 猫には詳しくないが、そう簡単に 面倒見てもらった相手を忘れるか?
  34. ……私に、聞くな。
  35. あー、まあとにかく、だ。アンタはこの 食料泥棒を捕まえてどうするつもりだ?
  36. ……連れていく。 もう盗みを働かんように……
  37. ふしゃーっ!?
  38. おい! 盗みを働かんように、何するんだ? 怯えてすっ飛んでっちまったじゃないか。
  39. 食糧を、与えてやるだけだ……。 なぜ怯えられたのか……。
  40. ……アンタの良さが猫に伝わるには、 まだまだ時間がかかりそうだな。
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UnkEvent (26) (index: 87)
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UnkEvent (59) (index: 88)
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UnkEvent (31) (index: 89)
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TalkEvent (index: 93)
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UnkEvent (26) (index: 110)
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UnkEvent (31) (index: 111)
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TalkEvent (index: 122)
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UnkEvent (26) (index: 123)
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UnkEvent (59) (index: 124)
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UnkEvent (31) (index: 125)
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UnkEvent (135) (index: 128)
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TalkEvent (index: 130)
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0
InitEvent (77, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 49, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (7, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
5
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
ShowFloatingImageEvent (19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
TalkEvent (685, 0, NULL, 0, 20412, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ふみゃああ……。
8
UnkEvent 26(7, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 59(400, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 59(400, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
13
HideFloatingImageEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
TalkEvent (110, 1, NULL, 0, 20413, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # あれ……猫か。 だいぶ怯えてるな。
15
UnkEvent 135(180, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
UnkEvent 102(110, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
TalkEvent (110, 2, NULL, 0, 20414, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # どうした? 誰かに追われてるのか? はは、まあ答えてくれるわけが……
18
PlaySoundEffectEvent (1112, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
EnterSceneEvent (6, 49, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
22
UnkEvent 26(9, 49, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
UnkEvent 59(600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
TalkEvent (49, 3, NULL, 0, 20415, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # …………………。
28
UnkEvent 26(18, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
UnkEvent 59(600, 0, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
UnkEvent 31(3, 400, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
UnkEvent 31(2, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
TalkEvent (110, 4, NULL, 4, 20416, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ………………!? ど、どうしたんだ、イエリッツァ。
34
TalkEvent (110, 5, 2405, 0, 20417, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……ん? 前にもこんなことあったような。
35
UnkEvent 26(2, 49, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
36
UnkEvent 31(2, 600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
37
TalkEvent (49, 6, NULL, 0, 20418, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……ここに、いたか。
38
TalkEvent (110, 7, 2407, 0, 20419, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 俺に何か用か?
39
TalkEvent (49, 8, 2401, 0, 20420, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # お前ではない……そいつだ。 食糧庫を、荒らしたのでな……。
40
UnkEvent 26(4, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
UnkEvent 27(1, 600, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
UnkEvent 31(2, 600, 16, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
43
ShowFloatingImageEvent (19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
TalkEvent (110, 9, NULL, 0, 20421, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そいつって、この猫……か?
46
TalkEvent (49, 10, NULL, 0, 20422, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……そいつは、足が速い。以前にも、 私から逃げ回ったことがある……。
47
HideFloatingImageEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
49
UnkEvent 135(250, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
51
UnkEvent 102(110, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
TalkEvent (110, 11, 2458, 0, 20423, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ふーん、逃げ回ったことが……って、あ! もしかして、前にアンタが追ってたのは……
53
UnkEvent 26(17, 49, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
UnkEvent 59(600, 0, 4294967287, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
55
UnkEvent 31(1, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
57
TalkEvent (49, 12, 2400, 0, 20424, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そいつだ……。 ……怪我をしていた。
58
TalkEvent (49, 13, NULL, 0, 20425, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 傷を見てやろうとしたら……逃げた。 結局……兵士が、捕まえていたが……。
59
UnkEvent 26(7, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
60
UnkEvent 59(600, 0, 4294967292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
UnkEvent 59(600, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
TalkEvent (110, 14, NULL, 0, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # …………………。
63
UnkEvent 26(6, 49, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
64
UnkEvent 59(600, 0, 4294967290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
65
UnkEvent 59(600, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
66
TalkEvent (49, 15, NULL, 0, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # …………………。
67
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
UnkEvent 31(3, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
69
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70
UnkEvent 59(400, 4294967283, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
TalkEvent (110, 16, NULL, 0, 20426, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # なるほどなあ……。逃げ出したのは 人じゃなくて、猫だったのか。
72
TalkEvent (110, 17, 2405, 3, 20427, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # そういえば人とは一言も言ってなかった 気もするな。悪い、勘違いしちまってた。
74
TalkEvent (49, 18, 2401, 0, 20428, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # いや……私も、言葉足らずだった。
75
UnkEvent 54(49, 110, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
UnkEvent 31(3, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(400, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
78
UnkEvent 31(1, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
TalkEvent (110, 19, 2403, 1, 20429, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # だが、正直意外だぞ。 アンタが猫の面倒を見ようとするなんて。
80
TalkEvent (110, 20, NULL, 1, 20430, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 人であれ獣であれ、何人たりとも 寄せ付けない雰囲気を纏ってるからな。
82
UnkEvent 27(1, 350, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
TalkEvent (49, 21, NULL, 0, 20431, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 私が厭うのは……人だけだ。
84
TalkEvent (49, 22, NULL, 0, 20432, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……猫の面倒を、見たこともある。 バルテルス家の屋敷で、姉と……。
85
UnkEvent 26(3, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
TalkEvent (110, 23, 2458, 0, 20433, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # へえ、そうなのか。 じゃあ昔は怖がられてなかったんだな。
87
UnkEvent 26(17, 49, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
UnkEvent 59(400, 0, 4294967287, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
UnkEvent 31(1, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
TalkEvent (49, 24, 2400, 0, 20434, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……ああ。
92
TalkEvent (49, 25, 2016, 0, 20435, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # だがあの猫も、母と姉が去った後…… ある時から、行方がわからない……。
93
TalkEvent (49, 26, 2018, 3, 20436, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 血に塗れた私を、恐れたのかもしれん……。
94
DialogChoiceEvent (0, 27, 28, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
95
IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
96
TalkEvent (110, 29, 2405, 0, 20437, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 猫には詳しくないが、獣は危険を感じ取る 力に長けてるって言うしな。
98
TalkEvent (110, 30, 2403, 0, 20438, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# アンタが危険な存在になったのを、 感じたのかもしれない。
99
UnkEvent 26(17, 49, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
UnkEvent 59(400, 0, 4294967287, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
UnkEvent 31(1, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
102
TalkEvent (49, 31, NULL, 0, 20439, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ………………。
103
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
TalkEvent (110, 32, 2403, 0, 20440, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 猫には詳しくないが、そう簡単に 面倒見てもらった相手を忘れるか?
105
UnkEvent 26(17, 49, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(400, 0, 4294967287, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(1, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
108
TalkEvent (49, 33, 2401, 0, 20441, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……私に、聞くな。
109
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
UnkEvent 26(3, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(1, 600, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
112
TalkEvent (110, 34, NULL, 0, 20442, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # あー、まあとにかく、だ。アンタはこの 食料泥棒を捕まえてどうするつもりだ?
113
TalkEvent (49, 35, NULL, 0, 20443, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……連れていく。 もう盗みを働かんように……
116
UnkEvent 102(110, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
117
TalkEvent (685, 36, NULL, 0, 20444, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ふしゃーっ!?
119
PlaySoundEffectEvent (1122, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
122
TalkEvent (110, 37, NULL, 4, 20445, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # おい! 盗みを働かんように、何するんだ? 怯えてすっ飛んでっちまったじゃないか。
123
UnkEvent 26(9, 49, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 0, 4294967287, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(1, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
127
TalkEvent (49, 38, NULL, 3, 20446, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 食糧を、与えてやるだけだ……。 なぜ怯えられたのか……。
128
UnkEvent 135(90, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
130
TalkEvent (110, 39, 2411, 3, 20447, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……アンタの良さが猫に伝わるには、 まだまだ時間がかかりそうだな。
UnkEvent (15) (index: 4)
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UnkEvent (26) (index: 5)
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TalkEvent (index: 7)
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link ??? volume_up
ふみゃああ……。
UnkEvent (26) (index: 8)
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UnkEvent (59) (index: 9)
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UnkEvent (59) (index: 10)
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HideFloatingImageEvent (index: 13)
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TalkEvent (index: 14)
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link シェズ volume_up
あれ……猫か。 だいぶ怯えてるな。
UnkEvent (135) (index: 15)
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UnkEvent (102) (index: 16)
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TalkEvent (index: 17)
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110 2 NULL 0 20414 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
どうした? 誰かに追われてるのか? はは、まあ答えてくれるわけが……
PlaySoundEffectEvent (index: 18)
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UnkEvent (26) (index: 22)
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UnkEvent (59) (index: 23)
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TalkEvent (index: 25)
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link イエリッツァ volume_up
…………………。
UnkEvent (26) (index: 28)
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18 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 29)
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UnkEvent (31) (index: 30)
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UnkEvent (31) (index: 31)
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LookAtPersonEvent (index: 32)
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TalkEvent (index: 33)
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110 4 NULL 4 20416 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
………………!? ど、どうしたんだ、イエリッツァ。
TalkEvent (index: 34)
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110 5 2405 0 20417 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
……ん? 前にもこんなことあったような。
UnkEvent (26) (index: 35)
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2 49 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (31) (index: 36)
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TalkEvent (index: 37)
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link イエリッツァ volume_up
……ここに、いたか。
TalkEvent (index: 38)
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110 7 2407 0 20419 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link シェズ volume_up
俺に何か用か?
TalkEvent (index: 39)
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49 8 2401 0 20420 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link イエリッツァ volume_up
お前ではない……そいつだ。 食糧庫を、荒らしたのでな……。
UnkEvent (26) (index: 40)
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4 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (27) (index: 41)
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ShowFloatingImageEvent (index: 43)
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link シェズ volume_up
そいつって、この猫……か?
TalkEvent (index: 46)
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49 10 NULL 0 20422 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link イエリッツァ volume_up
……そいつは、足が速い。以前にも、 私から逃げ回ったことがある……。
HideFloatingImageEvent (index: 47)
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UnkEvent (135) (index: 49)
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UnkEvent (102) (index: 51)
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link シェズ volume_up
ふーん、逃げ回ったことが……って、あ! もしかして、前にアンタが追ってたのは……
UnkEvent (26) (index: 53)
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TalkEvent (index: 57)
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link イエリッツァ volume_up
そいつだ……。 ……怪我をしていた。
TalkEvent (index: 58)
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link イエリッツァ volume_up
傷を見てやろうとしたら……逃げた。 結局……兵士が、捕まえていたが……。
UnkEvent (26) (index: 59)
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TalkEvent (index: 62)
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link シェズ
…………………。
UnkEvent (26) (index: 63)
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UnkEvent (59) (index: 65)
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TalkEvent (index: 66)
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link イエリッツァ
…………………。
UnkEvent (26) (index: 67)
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UnkEvent (31) (index: 68)
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UnkEvent (59) (index: 69)
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link シェズ volume_up
なるほどなあ……。逃げ出したのは 人じゃなくて、猫だったのか。
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link シェズ volume_up
そういえば人とは一言も言ってなかった 気もするな。悪い、勘違いしちまってた。
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link イエリッツァ volume_up
いや……私も、言葉足らずだった。
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link シェズ volume_up
だが、正直意外だぞ。 アンタが猫の面倒を見ようとするなんて。
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link シェズ volume_up
人であれ獣であれ、何人たりとも 寄せ付けない雰囲気を纏ってるからな。
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link イエリッツァ volume_up
私が厭うのは……人だけだ。
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link イエリッツァ volume_up
……猫の面倒を、見たこともある。 バルテルス家の屋敷で、姉と……。
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link シェズ volume_up
へえ、そうなのか。 じゃあ昔は怖がられてなかったんだな。
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link イエリッツァ volume_up
……ああ。
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link イエリッツァ volume_up
だがあの猫も、母と姉が去った後…… ある時から、行方がわからない……。
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link イエリッツァ volume_up
血に塗れた私を、恐れたのかもしれん……。
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link シェズ volume_up
猫には詳しくないが、獣は危険を感じ取る 力に長けてるって言うしな。
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link シェズ volume_up
アンタが危険な存在になったのを、 感じたのかもしれない。
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link イエリッツァ volume_up
………………。
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link シェズ volume_up
猫には詳しくないが、そう簡単に 面倒見てもらった相手を忘れるか?
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link イエリッツァ volume_up
……私に、聞くな。
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link シェズ volume_up
あー、まあとにかく、だ。アンタはこの 食料泥棒を捕まえてどうするつもりだ?
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link イエリッツァ volume_up
……連れていく。 もう盗みを働かんように……
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link ??? volume_up
ふしゃーっ!?
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link シェズ volume_up
おい! 盗みを働かんように、何するんだ? 怯えてすっ飛んでっちまったじゃないか。
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link イエリッツァ volume_up
食糧を、与えてやるだけだ……。 なぜ怯えられたのか……。
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link シェズ volume_up
……アンタの良さが猫に伝わるには、 まだまだ時間がかかりそうだな。