1. 미안, 클로드. 당해 버렸어……
  2. 어쩔 수 없지. 이런 전개도 있을 수 있다고 생각했어.
  3. 그 많은 군사를 그렇게 활용하는데 지형적으론 유리해도 어떻게 이기겠어……
  4. 클로드가 약한 소리를 다 하고, 별일이네.
  5. 내가 싸우겠다고 하는 바람에 이렇게 많은 사상자가 나온 거잖아.
  6. 순순히 제국에 복종할 걸 그랬다는 생각을…… 안 할 수가 없어.
  7. 하지만, 그럼 아버지랑 다른 사람들이 납득하질 않잖아~?
  8. 그러니 적어도 한 번은 최선을 다해 싸우고 결론을 낼 필요가 있었다구.
  9. 힐다? 너, 거기까지 다 알고 있었구나.
  10. 그 말이 맞아. 물론 이겼으면 더 좋았겠지만.
  11. 그럼…… 이젠 어떻게 해야 할지 다시 다 같이 머리를 맞대야겠네~
  12. 그래. 너에게도, 네 오빠에게도 힘을 빌리게 될 거야.
  13. ……레스터 원탁 회의도 변해야 할 때가 온 것 같다.
  14. 폐하…… 지원해 줘서 고마웠소! 그리고 이번 실패에 대해선 사과하지.
  15. 무슨 소릴 하는 거야, 베르그리즈 백작.
  16. 당신 말고 누가 이렇게까지 군을 버티게 하겠어?
  17. 리건 공작과 글로스터 백작의 동향을 파악하지 못했었던 내 책임이야.
  18. 그러니 당신을 책망할 생각은 없어. 지금은 휴식을 취하도록 해.
  19. 하하, 아량도 넓으시구만, 폐하는. 그럼 기꺼이 쉬도록 하겠소.
  20. 그나저나…… 이번엔 나도 꽤 간담이 서늘했네.
  21. 다 끝까지 버티고 버텨 준 우리 휘하에 있는 자들 덕분이었지.
  22. 그래, 알고 있어. 그들에게도 충분히 보답할 생각이야.
  23. 휴베르트, 모니카도 불러서 철저히 기록해 두도록 해.
  24. 그리고 왕국 측의 상황을 확인하자. 유감스럽게도 분명 악화되고 있을 거야.
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0
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2
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3
EnterSceneEvent (0, 4, 24, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 26(3, 24, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
TalkEvent (24, 0, 2411, 3, 2098, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 미안, 클로드. 당해 버렸어……
8
UnkEvent 26(2, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 59(600, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 31(1, 400, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
TalkEvent (4, 1, 2400, 0, 2099, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 어쩔 수 없지. 이런 전개도 있을 수 있다고 생각했어.
12
TalkEvent (4, 2, 2401, 3, 2100, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그 많은 군사를 그렇게 활용하는데 지형적으론 유리해도 어떻게 이기겠어……
13
UnkEvent 26(3, 24, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
TalkEvent (24, 3, NULL, 4, 2101, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 클로드가 약한 소리를 다 하고, 별일이네.
16
UnkEvent 59(100, 5, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
UnkEvent 31(1, 500, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
18
TalkEvent (4, 4, 2411, 3, 2102, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 내가 싸우겠다고 하는 바람에 이렇게 많은 사상자가 나온 거잖아.
19
TalkEvent (4, 5, 2405, 3, 2103, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 순순히 제국에 복종할 걸 그랬다는 생각을…… 안 할 수가 없어.
21
UnkEvent 54(4, 24, 2, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
22
UnkEvent 31(3, 100, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
23
UnkEvent 59(100, 0, 4294967294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
UnkEvent 27(2, 100, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
25
UnkEvent 31(1, 500, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
TalkEvent (24, 6, 2403, 0, 2104, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 하지만, 그럼 아버지랑 다른 사람들이 납득하질 않잖아~?
27
UnkEvent 26(16, 24, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
TalkEvent (24, 7, NULL, 0, 2105, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그러니 적어도 한 번은 최선을 다해 싸우고 결론을 낼 필요가 있었다구.
29
UnkEvent 26(6, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
UnkEvent 59(100, 0, 4294967289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
31
UnkEvent 27(2, 400, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
32
TalkEvent (4, 8, NULL, 4, 2106, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 힐다? 너, 거기까지 다 알고 있었구나.
33
TalkEvent (4, 9, 2400, 3, 2107, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그 말이 맞아. 물론 이겼으면 더 좋았겠지만.
34
UnkEvent 26(10, 24, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(400, 0, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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38
TalkEvent (24, 10, NULL, 0, 2108, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그럼…… 이젠 어떻게 해야 할지 다시 다 같이 머리를 맞대야겠네~
39
UnkEvent 26(6, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(500, 0, 4294967281, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(500, 0, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
42
TalkEvent (4, 11, 2400, 0, 2109, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그래. 너에게도, 네 오빠에게도 힘을 빌리게 될 거야.
45
TalkEvent (4, 12, NULL, 3, 2110, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……레스터 원탁 회의도 변해야 할 때가 온 것 같다.
46
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UnkEvent 31(1, 400, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
63
TalkEvent (141, 13, 2404, 0, 2111, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 폐하…… 지원해 줘서 고마웠소! 그리고 이번 실패에 대해선 사과하지.
64
UnkEvent 26(0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(1, 400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (2, 14, 2401, 0, 2112, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 무슨 소릴 하는 거야, 베르그리즈 백작.
68
TalkEvent (2, 15, 2403, 0, 2113, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 당신 말고 누가 이렇게까지 군을 버티게 하겠어?
69
UnkEvent 26(16, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (2, 16, 2411, 3, 2114, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 리건 공작과 글로스터 백작의 동향을 파악하지 못했었던 내 책임이야.
71
TalkEvent (2, 17, 2401, 0, 2115, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그러니 당신을 책망할 생각은 없어. 지금은 휴식을 취하도록 해.
72
UnkEvent 26(17, 141, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(400, 23, 4294967283, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(2, 400, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
TalkEvent (141, 18, 2409, 1, 2116, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 하하, 아량도 넓으시구만, 폐하는. 그럼 기꺼이 쉬도록 하겠소.
77
TalkEvent (141, 19, 2411, 3, 2117, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그나저나…… 이번엔 나도 꽤 간담이 서늘했네.
78
TalkEvent (141, 20, 2403, 0, 2118, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 다 끝까지 버티고 버텨 준 우리 휘하에 있는 자들 덕분이었지.
79
UnkEvent 26(0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 31(1, 400, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (2, 21, 2400, 0, 2119, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그래, 알고 있어. 그들에게도 충분히 보답할 생각이야.
85
UnkEvent 135(40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (2, 22, NULL, 0, 2120, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 휴베르트, 모니카도 불러서 철저히 기록해 두도록 해.
90
UnkEvent 26(16, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
UnkEvent 31(1, 600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (2, 23, NULL, 3, 2121, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그리고 왕국 측의 상황을 확인하자. 유감스럽게도 분명 악화되고 있을 거야.
UnkEvent (15) (index: 4)
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link 힐다 volume_up
미안, 클로드. 당해 버렸어……
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link 클로드 volume_up
어쩔 수 없지. 이런 전개도 있을 수 있다고 생각했어.
TalkEvent (index: 12)
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link 클로드 volume_up
그 많은 군사를 그렇게 활용하는데 지형적으론 유리해도 어떻게 이기겠어……
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link 힐다 volume_up
클로드가 약한 소리를 다 하고, 별일이네.
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link 클로드 volume_up
내가 싸우겠다고 하는 바람에 이렇게 많은 사상자가 나온 거잖아.
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link 클로드 volume_up
순순히 제국에 복종할 걸 그랬다는 생각을…… 안 할 수가 없어.
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link 힐다 volume_up
하지만, 그럼 아버지랑 다른 사람들이 납득하질 않잖아~?
UnkEvent (26) (index: 27)
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24 7 NULL 0 2105 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 힐다 volume_up
그러니 적어도 한 번은 최선을 다해 싸우고 결론을 낼 필요가 있었다구.
UnkEvent (26) (index: 29)
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6 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 30)
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UnkEvent (27) (index: 31)
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2 400 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 32)
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4 8 NULL 4 2106 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 클로드 volume_up
힐다? 너, 거기까지 다 알고 있었구나.
TalkEvent (index: 33)
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4 9 2400 3 2107 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 클로드 volume_up
그 말이 맞아. 물론 이겼으면 더 좋았겠지만.
UnkEvent (26) (index: 34)
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10 24 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 35)
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UnkEvent (31) (index: 36)
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UnkEvent (31) (index: 37)
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TalkEvent (index: 38)
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24 10 NULL 0 2108 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 힐다 volume_up
그럼…… 이젠 어떻게 해야 할지 다시 다 같이 머리를 맞대야겠네~
UnkEvent (26) (index: 39)
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6 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 40)
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UnkEvent (59) (index: 41)
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TalkEvent (index: 42)
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4 11 2400 0 2109 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 클로드 volume_up
그래. 너에게도, 네 오빠에게도 힘을 빌리게 될 거야.
TalkEvent (index: 45)
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4 12 NULL 3 2110 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 클로드 volume_up
……레스터 원탁 회의도 변해야 할 때가 온 것 같다.
UnkEvent (6) (index: 46)
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UnkEvent (16) (index: 47)
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FadeToBlackEvent (index: 50)
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UnkEvent (166) (index: 53)
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UnkEvent (166) (index: 54)
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UnkEvent (15) (index: 55)
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UnkEvent (64) (index: 56)
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UnkEvent (64) (index: 57)
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LookAtPersonEvent (index: 59)
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UnkEvent (7) (index: 60)
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UnkEvent (26) (index: 61)
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UnkEvent (31) (index: 62)
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TalkEvent (index: 63)
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141 13 2404 0 2111 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 레오폴트 volume_up
폐하…… 지원해 줘서 고마웠소! 그리고 이번 실패에 대해선 사과하지.
UnkEvent (26) (index: 64)
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UnkEvent (31) (index: 65)
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UnkEvent (31) (index: 66)
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TalkEvent (index: 67)
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2 14 2401 0 2112 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 에델가르트 volume_up
무슨 소릴 하는 거야, 베르그리즈 백작.
TalkEvent (index: 68)
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2 15 2403 0 2113 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 에델가르트 volume_up
당신 말고 누가 이렇게까지 군을 버티게 하겠어?
UnkEvent (26) (index: 69)
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16 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 70)
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2 16 2411 3 2114 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 에델가르트 volume_up
리건 공작과 글로스터 백작의 동향을 파악하지 못했었던 내 책임이야.
TalkEvent (index: 71)
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2 17 2401 0 2115 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 에델가르트 volume_up
그러니 당신을 책망할 생각은 없어. 지금은 휴식을 취하도록 해.
UnkEvent (26) (index: 72)
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17 141 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 73)
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UnkEvent (27) (index: 74)
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UnkEvent (31) (index: 75)
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TalkEvent (index: 76)
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141 18 2409 1 2116 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 레오폴트 volume_up
하하, 아량도 넓으시구만, 폐하는. 그럼 기꺼이 쉬도록 하겠소.
TalkEvent (index: 77)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
141 19 2411 3 2117 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 레오폴트 volume_up
그나저나…… 이번엔 나도 꽤 간담이 서늘했네.
TalkEvent (index: 78)
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141 20 2403 0 2118 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 레오폴트 volume_up
다 끝까지 버티고 버텨 준 우리 휘하에 있는 자들 덕분이었지.
UnkEvent (26) (index: 79)
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UnkEvent (31) (index: 80)
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UnkEvent (31) (index: 81)
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UnkEvent (167) (index: 82)
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TalkEvent (index: 83)
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2 21 2400 0 2119 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 에델가르트 volume_up
그래, 알고 있어. 그들에게도 충분히 보답할 생각이야.
LookAtPersonEvent (index: 84)
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UnkEvent (135) (index: 85)
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link 에델가르트 volume_up
휴베르트, 모니카도 불러서 철저히 기록해 두도록 해.
UnkEvent (26) (index: 90)
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UnkEvent (31) (index: 91)
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LookEvent (index: 92)
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link 에델가르트 volume_up
그리고 왕국 측의 상황을 확인하자. 유감스럽게도 분명 악화되고 있을 거야.