1. ……많이 기다렸지, [HERO_MF]. 내가 불러 놓고 늦어서 미안하다.
  2. 엄청 피곤해 보이는 얼굴이네. 맹주 일이 그렇게 힘들어?
  3. 엄청 피곤해 보이는 얼굴이네. 맹주 일이 그렇게 힘들어?
  4. 뭐, 그렇지…… 그나저나, 너는 어때? 용병 일은 잘되고 있어?
  5. 그럴 리가 없잖아. 공작가에서 의뢰를 줄 줄 알고 리건령으로 왔더니만……
  6. 그럴 리가 없잖아. 공작가에서 의뢰를 줄 줄 알고 리건령으로 왔더니만……
  7. 전혀 불러 주지를 않으니, 장사도 다 끝난 거나 다름없지.
  8. 전혀 불러 주지를 않으니, 장사도 다 끝난 거나 다름없지.
  9. 아무리 실력을 갈고닦아 봤자 쓸 일이 없으면 소용도 없는 법이야.
  10. 아무리 실력을 갈고닦아 봤자 쓸 일이 없으면 소용도 없는 법이야.
  11. 이런…… 그건 미안해. 나도 신경은 쓰고 있었는데……
  12. 흐음…… 신경 썼다고 하기에는 2년씩이나 방치를 당했단 말이지.
  13. 여관에서 경호원 일 같은 걸 하면서 어떻게든 입에 풀칠은 했지만, 슬슬 한계야.
  14. 여관에서 경호원 일 같은 걸 하면서 어떻게든 입에 풀칠은 했지만, 슬슬 한계야.
  15. 이제 다른 곳으로 가도 될까? 남쪽으로 가면 얼마든지 일이 있다는 소문이 있거든.
  16. 이제 다른 곳으로 가도 될까? 남쪽으로 가면 얼마든지 일이 있다는 소문이 있거든.
  17. 기다려 봐. 정식으로 널 고용하고 싶어. 오늘은 그 말을 하려고 널 부른 거야.
  18. 역시 그런 거였군.
  19. ……드디어 전쟁이 시작되는 건가?
  20. ……드디어 전쟁이 시작되는구나?
  21. 맞아. 제국의 새로운 황제가 포드라의 어딘가에서 전쟁을 하려고 하는 모양인데.
  22. 혹시 동맹이 표적인 건가…… 하고 레스터 남부의 국경이 술렁이고 있거든.
  23. 그래서 그 대책을 세우러 원탁 회의에…… 너도 원탁 회의에 대해선 알고 있지?
  24. 동맹의 제후들이 모이는 회의…… 라는 것 정도밖에 모르는데.
  25. 동맹의 제후들이 모이는 회의…… 라는 것 정도밖에 모르는데.
  26. 그래, 그거야. 황제도 왕도 없는 동맹은 뭘 하더라도 의논이 기본이라서 말이지.
  27. 동맹령 전체에 관련된 정책은 모두 5대 제후에 의한 원탁 회의에서 결정돼.
  28. 그 회의를 요 며칠간 계속하고 있는데, 늘 그랬긴 했지만 내분이 끊이질 않아서……
  29. 제후들은 자기네 입장만 주장하니까 좀처럼 이견이 좁혀지질 않더라고.
  30. 그래서 그렇게 피곤해 보였구나. 귀족도 쉬운 일은 아니네.
  31. 그래서 그렇게 피곤해 보였구나. 귀족도 쉬운 일은 아니네.
  32. 그렇다고 해서 이대로 손 놓고 있다간 제국에게 침공당할 가능성이 커질 거야.
  33. 제후들이 병사를 내도록, 어떻게든 이야기를 끌어 나갈 생각이긴 한데……
  34. 그다음이 문제야. 믿고 병력을 맡길 수 있는 우수한 지휘관이 필요하거든.
  35. ……설마, 나더러 동맹군을 지휘하라는 얘기는 아니겠지?
  36. ……설마, 나더러 동맹군을 지휘하라는 얘기는 아니지?
  37. 정답이야! 너도 동맹군의 장수로서 나와 함께 싸워 줬으면 해.
  38. 이봐, 나는 귀족도 기사도 아닌 일개 용병일 뿐이거든?
  39. 저기, 나는 귀족도 기사도 아닌 일개 용병일 뿐이거든?
  40. 그리 딱딱하게 굴진 말자. 너도 그러려고 리건령에 와 준 거 아니었어?
  41. 용병으로서 널 도우려고 온 거야. 동맹군을 지휘하는 건 생각도 못 했다고.
  42. 용병으로서 널 도우려고 온 거야. 동맹군을 지휘하는 건 생각도 못 했다고.
  43. 물론, 그에 걸맞은 보수도 지불할 거야. 너라면 할 수 있어! 맡아 줄 거지?
  44. 승낙한다
  45. 내키지 않아 한다
  46. 뭐, 지루하기도 하고 돈도 없으니, 검을 휘둘러서 보수를 받을 수 있다면야……
  47. 뭐, 지루하기도 하고 돈도 없으니, 검을 휘둘러서 보수를 받을 수 있다면야……
  48. 그렇지? 너라면 그렇게 말해 줄 줄 알았어!
  49. ……너는 그렇다 쳐도, 다른 제후들은 나 같은 녀석을 인정하지 않는 것 아니야?
  50. ……너는 그렇다 쳐도, 다른 제후들은 나 같은 사람을 인정하지 않는 것 아니야?
  51. 그건 문제없어. 제후들의 판단 기준은 자신에게 이득이 있는지 없는지가 다니까.
  52. 무엇보다 맹주라는 후원자가 있잖아. 걱정할 필요 없어.
  53. 그럼, 계약은 성립된 거지? [HERO_MF], 너만 믿는다.
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4 21 NULL 0 5836 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 77)
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200 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 78)
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4 2403 0 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 79)
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UnkEvent (26) (index: 80)
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UnkEvent (59) (index: 81)
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UnkEvent (59) (index: 82)
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IfEvent (index: 83)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 84)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 23 0 0 5838 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 85)
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TalkEvent (index: 86)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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EndIfEvent (index: 87)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (54) (index: 88)
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110 4 1 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (59) (index: 89)
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UnkEvent (59) (index: 90)
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TalkEvent (index: 91)
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TalkEvent (index: 92)
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UnkEvent (30) (index: 93)
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UnkEvent (135) (index: 94)
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SetAnimationEvent (index: 95)
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TalkEvent (index: 96)
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TalkEvent (index: 97)
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UnkEvent (26) (index: 98)
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UnkEvent (59) (index: 99)
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UnkEvent (59) (index: 100)
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IfEvent (index: 101)
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1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 102)
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ElseEvent (index: 103)
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TalkEvent (index: 104)
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EndIfEvent (index: 105)
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UnkEvent (30) (index: 106)
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TalkEvent (index: 107)
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UnkEvent (26) (index: 108)
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UnkEvent (59) (index: 109)
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UnkEvent (59) (index: 110)
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UnkEvent (59) (index: 111)
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600 NULL 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 112)
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TalkEvent (index: 113)
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UnkEvent (26) (index: 114)
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IfEvent (index: 115)
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TalkEvent (index: 116)
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ElseEvent (index: 117)
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TalkEvent (index: 118)
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EndIfEvent (index: 119)
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UnkEvent (26) (index: 120)
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5 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 121)
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UnkEvent (26) (index: 122)
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UnkEvent (59) (index: 123)
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UnkEvent (59) (index: 124)
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IfEvent (index: 125)
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TalkEvent (index: 126)
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ElseEvent (index: 127)
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TalkEvent (index: 128)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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EndIfEvent (index: 129)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (30) (index: 130)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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TalkEvent (index: 131)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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UnkEvent (26) (index: 132)
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UnkEvent (59) (index: 133)
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UnkEvent (59) (index: 134)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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IfEvent (index: 135)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 136)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
110 40 0 4 5855 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 137)
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TalkEvent (index: 138)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
111 41 0 4 5856 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 139)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (30) (index: 140)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UnkEvent (135) (index: 141)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SetAnimationEvent (index: 142)
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4 2402 1 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 143)
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UnkEvent (30) (index: 144)
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UnkEvent (123) (index: 145)
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UnkEvent (26) (index: 146)
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UnkEvent (59) (index: 147)
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UnkEvent (59) (index: 148)
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UnkEvent (59) (index: 149)
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DialogChoiceEvent (index: 150)
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IfEvent (index: 151)
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IfEvent (index: 152)
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TalkEvent (index: 153)
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ElseEvent (index: 154)
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TalkEvent (index: 155)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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EndIfEvent (index: 156)
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UnkEvent (30) (index: 157)
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TalkEvent (index: 158)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 47 2431 1 5860 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ElseEvent (index: 159)
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IfEvent (index: 160)
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TalkEvent (index: 161)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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ElseEvent (index: 162)
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TalkEvent (index: 163)
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EndIfEvent (index: 164)
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UnkEvent (30) (index: 165)
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TalkEvent (index: 166)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 50 2400 0 5863 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 167)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
4 51 NULL 0 5864 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
EndIfEvent (index: 168)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
TalkEvent (index: 169)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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0
InitEvent (84, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
1
LoadCharactersEvent (110, 4, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
2
InitPlacesEvent (7, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
3
EnterSceneEvent (0, 110, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
4
EnterSceneEvent (3, 4, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL)
5
UnkEvent 26(2, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
6
UnkEvent 15(NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
7
TalkEvent (4, 0, NULL, 3, 5815, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……많이 기다렸지, [HERO_MF]. 내가 불러 놓고 늦어서 미안하다.
8
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
9
UnkEvent 59(600, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
10
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
11
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
12
TalkEvent (110, 1, 2403, 3, 5816, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 엄청 피곤해 보이는 얼굴이네. 맹주 일이 그렇게 힘들어?
13
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
14
TalkEvent (111, 2, 2403, 3, 5817, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 엄청 피곤해 보이는 얼굴이네. 맹주 일이 그렇게 힘들어?
15
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
16
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
17
TalkEvent (4, 3, 2400, 3, 5818, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 뭐, 그렇지…… 그나저나, 너는 어때? 용병 일은 잘되고 있어?
18
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
19
UnkEvent 59(600, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
20
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
21
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
22
TalkEvent (110, 4, 2401, 2, 5819, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 그럴 리가 없잖아. 공작가에서 의뢰를 줄 줄 알고 리건령으로 왔더니만……
23
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
24
TalkEvent (111, 5, 2401, 2, 5820, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 그럴 리가 없잖아. 공작가에서 의뢰를 줄 줄 알고 리건령으로 왔더니만……
25
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
26
UnkEvent 26(7, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
27
UnkEvent 59(600, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
28
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
29
UnkEvent 59(600, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
30
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
31
TalkEvent (110, 6, 0, 2, 5821, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 전혀 불러 주지를 않으니, 장사도 다 끝난 거나 다름없지.
32
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
33
TalkEvent (111, 7, 0, 2, 5822, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 전혀 불러 주지를 않으니, 장사도 다 끝난 거나 다름없지.
34
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
35
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
36
TalkEvent (110, 8, 0, 3, 5823, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 아무리 실력을 갈고닦아 봤자 쓸 일이 없으면 소용도 없는 법이야.
37
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
38
TalkEvent (111, 9, 0, 3, 5824, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 아무리 실력을 갈고닦아 봤자 쓸 일이 없으면 소용도 없는 법이야.
39
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
40
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
41
TalkEvent (4, 10, 2401, 3, 5825, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 이런…… 그건 미안해. 나도 신경은 쓰고 있었는데……
43
TalkEvent (140, 11, 0, 3, 5826, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 흐음…… 신경 썼다고 하기에는 2년씩이나 방치를 당했단 말이지.
44
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
45
UnkEvent 59(600, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
46
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
47
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
48
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
50
TalkEvent (110, 12, 0, 0, 5827, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 여관에서 경호원 일 같은 걸 하면서 어떻게든 입에 풀칠은 했지만, 슬슬 한계야.
51
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
52
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
54
TalkEvent (111, 13, 0, 0, 5828, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 여관에서 경호원 일 같은 걸 하면서 어떻게든 입에 풀칠은 했지만, 슬슬 한계야.
55
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
56
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
57
TalkEvent (110, 14, 2403, 0, 5829, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 이제 다른 곳으로 가도 될까? 남쪽으로 가면 얼마든지 일이 있다는 소문이 있거든.
58
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
59
TalkEvent (111, 15, 2403, 0, 5830, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 이제 다른 곳으로 가도 될까? 남쪽으로 가면 얼마든지 일이 있다는 소문이 있거든.
60
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
61
UnkEvent 26(2, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
62
TalkEvent (4, 16, 2412, 4, 5831, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 기다려 봐. 정식으로 널 고용하고 싶어. 오늘은 그 말을 하려고 널 부른 거야.
64
TalkEvent (140, 17, 0, 1, 5832, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 역시 그런 거였군.
65
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
66
TalkEvent (110, 18, 2400, 0, 5833, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……드디어 전쟁이 시작되는 건가?
67
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
68
TalkEvent (111, 19, 2400, 0, 5834, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……드디어 전쟁이 시작되는구나?
69
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
70
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
71
TalkEvent (4, 20, 2400, 0, 5835, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 맞아. 제국의 새로운 황제가 포드라의 어딘가에서 전쟁을 하려고 하는 모양인데.
72
UnkEvent 26(6, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
73
UnkEvent 59(600, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
74
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
75
UnkEvent 59(600, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
76
TalkEvent (4, 21, NULL, 0, 5836, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 혹시 동맹이 표적인 건가…… 하고 레스터 남부의 국경이 술렁이고 있거든.
77
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
79
TalkEvent (4, 22, NULL, 0, 5837, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그래서 그 대책을 세우러 원탁 회의에…… 너도 원탁 회의에 대해선 알고 있지?
80
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
81
UnkEvent 59(600, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
82
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
83
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
84
TalkEvent (110, 23, 0, 0, 5838, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 동맹의 제후들이 모이는 회의…… 라는 것 정도밖에 모르는데.
85
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
86
TalkEvent (111, 24, 0, 0, 5839, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 동맹의 제후들이 모이는 회의…… 라는 것 정도밖에 모르는데.
87
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
88
UnkEvent 54(110, 4, 1, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
89
UnkEvent 59(600, 0, 4294967276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
90
UnkEvent 59(600, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
91
TalkEvent (4, 25, 2400, 1, 5840, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그래, 그거야. 황제도 왕도 없는 동맹은 뭘 하더라도 의논이 기본이라서 말이지.
92
TalkEvent (4, 26, NULL, 0, 5841, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 동맹령 전체에 관련된 정책은 모두 5대 제후에 의한 원탁 회의에서 결정돼.
93
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
94
UnkEvent 135(200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
96
TalkEvent (4, 27, NULL, 3, 5842, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그 회의를 요 며칠간 계속하고 있는데, 늘 그랬긴 했지만 내분이 끊이질 않아서……
97
TalkEvent (4, 28, NULL, 3, 5843, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 제후들은 자기네 입장만 주장하니까 좀처럼 이견이 좁혀지질 않더라고.
98
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
99
UnkEvent 59(600, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
100
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
101
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
102
TalkEvent (110, 29, 2400, 3, 5844, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 그래서 그렇게 피곤해 보였구나. 귀족도 쉬운 일은 아니네.
103
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
104
TalkEvent (111, 30, 2400, 3, 5845, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 그래서 그렇게 피곤해 보였구나. 귀족도 쉬운 일은 아니네.
105
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
106
UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
107
TalkEvent (4, 31, 0, 0, 5846, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그렇다고 해서 이대로 손 놓고 있다간 제국에게 침공당할 가능성이 커질 거야.
108
UnkEvent 26(6, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
109
UnkEvent 59(600, 0, 4294967293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
110
UnkEvent 59(600, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
111
UnkEvent 59(600, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
112
TalkEvent (4, 32, 2405, 0, 5847, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 제후들이 병사를 내도록, 어떻게든 이야기를 끌어 나갈 생각이긴 한데……
113
TalkEvent (4, 33, 2407, 0, 5848, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그다음이 문제야. 믿고 병력을 맡길 수 있는 우수한 지휘관이 필요하거든.
114
UnkEvent 26(5, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
115
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
116
TalkEvent (110, 34, 2412, 4, 5849, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……설마, 나더러 동맹군을 지휘하라는 얘기는 아니겠지?
117
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
118
TalkEvent (111, 35, 2412, 4, 5850, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……설마, 나더러 동맹군을 지휘하라는 얘기는 아니지?
119
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
120
UnkEvent 26(5, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
121
TalkEvent (4, 36, 2431, 1, 5851, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 정답이야! 너도 동맹군의 장수로서 나와 함께 싸워 줬으면 해.
122
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
123
UnkEvent 59(600, 4294967291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
124
UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
125
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
126
TalkEvent (110, 37, 2401, 4, 5852, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 이봐, 나는 귀족도 기사도 아닌 일개 용병일 뿐이거든?
127
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
128
TalkEvent (111, 38, 2401, 4, 5853, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 저기, 나는 귀족도 기사도 아닌 일개 용병일 뿐이거든?
129
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
130
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
131
TalkEvent (4, 39, 2401, 0, 5854, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그리 딱딱하게 굴진 말자. 너도 그러려고 리건령에 와 준 거 아니었어?
132
UnkEvent 26(10, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 59(600, 4294967286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
135
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # Shez (Male)
136
TalkEvent (110, 40, 0, 4, 5855, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 용병으로서 널 도우려고 온 거야. 동맹군을 지휘하는 건 생각도 못 했다고.
137
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
138
TalkEvent (111, 41, 0, 4, 5856, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 용병으로서 널 도우려고 온 거야. 동맹군을 지휘하는 건 생각도 못 했다고.
139
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
140
UnkEvent 30(1, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
141
UnkEvent 135(150, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
143
TalkEvent (4, 42, 0, 1, 5857, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 물론, 그에 걸맞은 보수도 지불할 거야. 너라면 할 수 있어! 맡아 줄 거지?
144
UnkEvent 30(0, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 26(11, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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DialogChoiceEvent (0, 43, 44, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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IfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # IfEvent
152
IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
153
TalkEvent (110, 45, 2400, 3, 5858, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 뭐, 지루하기도 하고 돈도 없으니, 검을 휘둘러서 보수를 받을 수 있다면야……
154
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
155
TalkEvent (111, 46, 2400, 3, 5859, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 뭐, 지루하기도 하고 돈도 없으니, 검을 휘둘러서 보수를 받을 수 있다면야……
156
EndIfEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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TalkEvent (4, 47, 2431, 1, 5860, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 그렇지? 너라면 그렇게 말해 줄 줄 알았어!
159
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
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IfEvent (1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# Shez (Male)
161
TalkEvent (110, 48, 2401, 3, 5861, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……너는 그렇다 쳐도, 다른 제후들은 나 같은 녀석을 인정하지 않는 것 아니야?
162
ElseEvent (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
163
TalkEvent (111, 49, 2401, 3, 5862, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# ……너는 그렇다 쳐도, 다른 제후들은 나 같은 사람을 인정하지 않는 것 아니야?
164
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UnkEvent 30(1, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
166
TalkEvent (4, 50, 2400, 0, 5863, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 그건 문제없어. 제후들의 판단 기준은 자신에게 이득이 있는지 없는지가 다니까.
167
TalkEvent (4, 51, NULL, 0, 5864, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
# 무엇보다 맹주라는 후원자가 있잖아. 걱정할 필요 없어.
168
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169
TalkEvent (4, 52, 2403, 1, 5865, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그럼, 계약은 성립된 거지? [HERO_MF], 너만 믿는다.
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link 클로드 volume_up
……많이 기다렸지, [HERO_MF]. 내가 불러 놓고 늦어서 미안하다.
UnkEvent (26) (index: 8)
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link 세즈 volume_up
엄청 피곤해 보이는 얼굴이네. 맹주 일이 그렇게 힘들어?
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link 세즈 volume_up
엄청 피곤해 보이는 얼굴이네. 맹주 일이 그렇게 힘들어?
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link 클로드 volume_up
뭐, 그렇지…… 그나저나, 너는 어때? 용병 일은 잘되고 있어?
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link 세즈 volume_up
그럴 리가 없잖아. 공작가에서 의뢰를 줄 줄 알고 리건령으로 왔더니만……
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link 세즈 volume_up
그럴 리가 없잖아. 공작가에서 의뢰를 줄 줄 알고 리건령으로 왔더니만……
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link 세즈 volume_up
전혀 불러 주지를 않으니, 장사도 다 끝난 거나 다름없지.
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link 세즈 volume_up
전혀 불러 주지를 않으니, 장사도 다 끝난 거나 다름없지.
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link 세즈 volume_up
아무리 실력을 갈고닦아 봤자 쓸 일이 없으면 소용도 없는 법이야.
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link 세즈 volume_up
아무리 실력을 갈고닦아 봤자 쓸 일이 없으면 소용도 없는 법이야.
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link 클로드 volume_up
이런…… 그건 미안해. 나도 신경은 쓰고 있었는데……
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link 아르발 volume_up
흐음…… 신경 썼다고 하기에는 2년씩이나 방치를 당했단 말이지.
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link 세즈 volume_up
여관에서 경호원 일 같은 걸 하면서 어떻게든 입에 풀칠은 했지만, 슬슬 한계야.
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link 세즈 volume_up
여관에서 경호원 일 같은 걸 하면서 어떻게든 입에 풀칠은 했지만, 슬슬 한계야.
EndIfEvent (index: 55)
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link 세즈 volume_up
이제 다른 곳으로 가도 될까? 남쪽으로 가면 얼마든지 일이 있다는 소문이 있거든.
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TalkEvent (index: 59)
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111 15 2403 0 5830 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 세즈 volume_up
이제 다른 곳으로 가도 될까? 남쪽으로 가면 얼마든지 일이 있다는 소문이 있거든.
EndIfEvent (index: 60)
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link 클로드 volume_up
기다려 봐. 정식으로 널 고용하고 싶어. 오늘은 그 말을 하려고 널 부른 거야.
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140 17 0 1 5832 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
link 아르발 volume_up
역시 그런 거였군.
IfEvent (index: 65)
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link 세즈 volume_up
……드디어 전쟁이 시작되는 건가?
ElseEvent (index: 67)
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link 세즈 volume_up
……드디어 전쟁이 시작되는구나?
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link 클로드 volume_up
맞아. 제국의 새로운 황제가 포드라의 어딘가에서 전쟁을 하려고 하는 모양인데.
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link 클로드 volume_up
혹시 동맹이 표적인 건가…… 하고 레스터 남부의 국경이 술렁이고 있거든.
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link 클로드 volume_up
그래서 그 대책을 세우러 원탁 회의에…… 너도 원탁 회의에 대해선 알고 있지?
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link 세즈 volume_up
동맹의 제후들이 모이는 회의…… 라는 것 정도밖에 모르는데.
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link 세즈 volume_up
동맹의 제후들이 모이는 회의…… 라는 것 정도밖에 모르는데.
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UnkEvent (59) (index: 90)
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link 클로드 volume_up
그래, 그거야. 황제도 왕도 없는 동맹은 뭘 하더라도 의논이 기본이라서 말이지.
TalkEvent (index: 92)
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link 클로드 volume_up
동맹령 전체에 관련된 정책은 모두 5대 제후에 의한 원탁 회의에서 결정돼.
UnkEvent (30) (index: 93)
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UnkEvent (135) (index: 94)
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TalkEvent (index: 96)
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link 클로드 volume_up
그 회의를 요 며칠간 계속하고 있는데, 늘 그랬긴 했지만 내분이 끊이질 않아서……
TalkEvent (index: 97)
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link 클로드 volume_up
제후들은 자기네 입장만 주장하니까 좀처럼 이견이 좁혀지질 않더라고.
UnkEvent (26) (index: 98)
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link 세즈 volume_up
그래서 그렇게 피곤해 보였구나. 귀족도 쉬운 일은 아니네.
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link 세즈 volume_up
그래서 그렇게 피곤해 보였구나. 귀족도 쉬운 일은 아니네.
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UnkEvent (30) (index: 106)
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link 클로드 volume_up
그렇다고 해서 이대로 손 놓고 있다간 제국에게 침공당할 가능성이 커질 거야.
UnkEvent (26) (index: 108)
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UnkEvent (59) (index: 110)
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link 클로드 volume_up
제후들이 병사를 내도록, 어떻게든 이야기를 끌어 나갈 생각이긴 한데……
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link 클로드 volume_up
그다음이 문제야. 믿고 병력을 맡길 수 있는 우수한 지휘관이 필요하거든.
UnkEvent (26) (index: 114)
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link 세즈 volume_up
……설마, 나더러 동맹군을 지휘하라는 얘기는 아니겠지?
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link 세즈 volume_up
……설마, 나더러 동맹군을 지휘하라는 얘기는 아니지?
EndIfEvent (index: 119)
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link 클로드 volume_up
정답이야! 너도 동맹군의 장수로서 나와 함께 싸워 줬으면 해.
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link 세즈 volume_up
이봐, 나는 귀족도 기사도 아닌 일개 용병일 뿐이거든?
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link 세즈 volume_up
저기, 나는 귀족도 기사도 아닌 일개 용병일 뿐이거든?
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link 클로드 volume_up
그리 딱딱하게 굴진 말자. 너도 그러려고 리건령에 와 준 거 아니었어?
UnkEvent (26) (index: 132)
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link 세즈 volume_up
용병으로서 널 도우려고 온 거야. 동맹군을 지휘하는 건 생각도 못 했다고.
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link 세즈 volume_up
용병으로서 널 도우려고 온 거야. 동맹군을 지휘하는 건 생각도 못 했다고.
EndIfEvent (index: 139)
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물론, 그에 걸맞은 보수도 지불할 거야. 너라면 할 수 있어! 맡아 줄 거지?
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뭐, 지루하기도 하고 돈도 없으니, 검을 휘둘러서 보수를 받을 수 있다면야……
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뭐, 지루하기도 하고 돈도 없으니, 검을 휘둘러서 보수를 받을 수 있다면야……
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그렇지? 너라면 그렇게 말해 줄 줄 알았어!
ElseEvent (index: 159)
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……너는 그렇다 쳐도, 다른 제후들은 나 같은 녀석을 인정하지 않는 것 아니야?
ElseEvent (index: 162)
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……너는 그렇다 쳐도, 다른 제후들은 나 같은 사람을 인정하지 않는 것 아니야?
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그건 문제없어. 제후들의 판단 기준은 자신에게 이득이 있는지 없는지가 다니까.
TalkEvent (index: 167)
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무엇보다 맹주라는 후원자가 있잖아. 걱정할 필요 없어.
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TalkEvent (index: 169)
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그럼, 계약은 성립된 거지? [HERO_MF], 너만 믿는다.