1. 젠장, 또 예리차에게 졌어! 어떻게 해야 하지……?
  2. 으음~ 그러게……
  3. 거점에 있는 고양이들이랑 친해진다든지…… 그런 건 어때? 좋은 생각인 것 같은데~
  4. 우아악!? ……갑자기 튀어나오면 놀라잖아, 메르세데스.
  5. 게다가 고양이랑 친해지라고? 무슨 뜻이야, 그건.
  6. 그 아이, 예전부터 고양이를 아주 좋아했거든~ 어릴 적엔 자주 같이 놀곤 했었지.
  7. 하지만 몸집이 커져서 그런지 요즘엔 가까이 가면 도망가 버린대.
  8. 네가 고양이랑 친해진 모습을 보여 주면 그 아이도 분명 패배를 인정할 거야~
  9. 내가 원하는 건 그런 승리가 아냐……
  10. 이해해 줘, 난 정면 승부를 겨뤄서 이기고 싶어.
  11. 으음…… 나는 꼭 정면 승부만 승부라고 생각하진 않는데~
  12. 카스파르, 너는 전장에서도 정면 승부를 고집하니?
  13. 고집할 수 있다면 그러고 싶지만 전장에서는 그럴 수도 없잖아.
  14. 여긴 전장도 아닌데 고집해도 상관없는 거 아니야?
  15. 과연 그럴까~ 그 아이와의 승부도 전장과 똑같은걸?
  16. 게다가 함께 싸우는 동료잖아. 다쳐 가며 승패를 정하기보다는……
  17. 과자를 만들거나, 고양이랑 친해지는 걸로 대결하는 게 더 멋지지 않아~?
  18. 그야 네가 하고 싶은 말도 이해는 가는데……
  19. 그럼 오늘은 거점의 고양이들을 관찰하고 저녁에는 과자 만들기를 계속해 보자~
  20. 자, 잠깐! 난 아직 한다고는……
  21. 결국 또 과자를 만들었네…… 심지어 대량으로……
  22. 어라? 메르세데스, 어디 갔지?
  23. 오, 예리차 선생님이다. 그럼 또 한 번 승부를……
  24. ……하려고 했는데 선생님이 손에 들고 있는 거 내가 만든 과자잖아!?
  25. ……………… ……맛있다.
  26. 그자가 만든 건가…… ……완패로군.
  27. 완패……!?
  28. 예리차 선생님이 이렇게 쉽게 패배를 인정할 줄이야……
  29. 크으윽…… 기쁘면서도 분한 혼란스러운 기분이야……
  30. 아니지, 역시 난 정면 승부로 이기고 싶다고오오오!
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17
TalkEvent (8, 3, 2412, 4, 16448, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 우아악!? ……갑자기 튀어나오면 놀라잖아, 메르세데스.
18
TalkEvent (8, 4, 2403, 3, 16449, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 게다가 고양이랑 친해지라고? 무슨 뜻이야, 그건.
19
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20
TalkEvent (16, 5, 2409, 0, 16450, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그 아이, 예전부터 고양이를 아주 좋아했거든~ 어릴 적엔 자주 같이 놀곤 했었지.
21
TalkEvent (16, 6, NULL, 0, 16451, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 하지만 몸집이 커져서 그런지 요즘엔 가까이 가면 도망가 버린대.
22
TalkEvent (16, 7, 2403, 0, 16452, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 네가 고양이랑 친해진 모습을 보여 주면 그 아이도 분명 패배를 인정할 거야~
23
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24
TalkEvent (8, 8, 2401, 3, 16453, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 내가 원하는 건 그런 승리가 아냐……
25
TalkEvent (8, 9, NULL, 2, 16454, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 이해해 줘, 난 정면 승부를 겨뤄서 이기고 싶어.
26
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TalkEvent (16, 10, 2405, 0, 16455, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 으음…… 나는 꼭 정면 승부만 승부라고 생각하진 않는데~
28
TalkEvent (16, 11, 2407, 0, 16456, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 카스파르, 너는 전장에서도 정면 승부를 고집하니?
29
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30
TalkEvent (8, 12, 2403, 0, 16457, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 고집할 수 있다면 그러고 싶지만 전장에서는 그럴 수도 없잖아.
31
TalkEvent (8, 13, NULL, 0, 16458, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 여긴 전장도 아닌데 고집해도 상관없는 거 아니야?
32
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33
TalkEvent (16, 14, NULL, 0, 16459, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 과연 그럴까~ 그 아이와의 승부도 전장과 똑같은걸?
34
TalkEvent (16, 15, NULL, 0, 16460, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 게다가 함께 싸우는 동료잖아. 다쳐 가며 승패를 정하기보다는……
35
TalkEvent (16, 16, 2431, 1, 16461, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 과자를 만들거나, 고양이랑 친해지는 걸로 대결하는 게 더 멋지지 않아~?
36
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TalkEvent (8, 17, 2400, 3, 16462, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그야 네가 하고 싶은 말도 이해는 가는데……
38
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TalkEvent (16, 18, 2403, 1, 16463, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그럼 오늘은 거점의 고양이들을 관찰하고 저녁에는 과자 만들기를 계속해 보자~
40
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TalkEvent (8, 19, 2412, 4, 16464, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 자, 잠깐! 난 아직 한다고는……
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TalkEvent (8, 20, 2411, 3, 16465, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 결국 또 과자를 만들었네…… 심지어 대량으로……
51
TalkEvent (8, 21, 2455, 0, 16466, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 어라? 메르세데스, 어디 갔지?
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TalkEvent (8, 22, NULL, 0, 16467, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 오, 예리차 선생님이다. 그럼 또 한 번 승부를……
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TalkEvent (8, 23, 2412, 4, 16468, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……하려고 했는데 선생님이 손에 들고 있는 거 내가 만든 과자잖아!?
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TalkEvent (49, 24, 2400, 1, 16469, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # ……………… ……맛있다.
64
TalkEvent (49, 25, NULL, 1, 16470, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 그자가 만든 건가…… ……완패로군.
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TalkEvent (8, 26, NULL, 4, 16471, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 완패……!?
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TalkEvent (8, 27, NULL, 3, 16472, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 예리차 선생님이 이렇게 쉽게 패배를 인정할 줄이야……
68
TalkEvent (8, 28, 2411, 1, 16473, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 크으윽…… 기쁘면서도 분한 혼란스러운 기분이야……
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TalkEvent (8, 29, NULL, 2, 16474, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0) # 아니지, 역시 난 정면 승부로 이기고 싶다고오오오!
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link 카스파르 volume_up
젠장, 또 예리차에게 졌어! 어떻게 해야 하지……?
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link 메르세데스 volume_up
으음~ 그러게……
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link 메르세데스 volume_up
거점에 있는 고양이들이랑 친해진다든지…… 그런 건 어때? 좋은 생각인 것 같은데~
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link 카스파르 volume_up
우아악!? ……갑자기 튀어나오면 놀라잖아, 메르세데스.
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link 카스파르 volume_up
게다가 고양이랑 친해지라고? 무슨 뜻이야, 그건.
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link 메르세데스 volume_up
그 아이, 예전부터 고양이를 아주 좋아했거든~ 어릴 적엔 자주 같이 놀곤 했었지.
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link 메르세데스 volume_up
하지만 몸집이 커져서 그런지 요즘엔 가까이 가면 도망가 버린대.
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link 메르세데스 volume_up
네가 고양이랑 친해진 모습을 보여 주면 그 아이도 분명 패배를 인정할 거야~
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link 카스파르 volume_up
이해해 줘, 난 정면 승부를 겨뤄서 이기고 싶어.
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으음…… 나는 꼭 정면 승부만 승부라고 생각하진 않는데~
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카스파르, 너는 전장에서도 정면 승부를 고집하니?
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link 카스파르 volume_up
고집할 수 있다면 그러고 싶지만 전장에서는 그럴 수도 없잖아.
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link 카스파르 volume_up
여긴 전장도 아닌데 고집해도 상관없는 거 아니야?
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과연 그럴까~ 그 아이와의 승부도 전장과 똑같은걸?
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게다가 함께 싸우는 동료잖아. 다쳐 가며 승패를 정하기보다는……
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과자를 만들거나, 고양이랑 친해지는 걸로 대결하는 게 더 멋지지 않아~?
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그야 네가 하고 싶은 말도 이해는 가는데……
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그럼 오늘은 거점의 고양이들을 관찰하고 저녁에는 과자 만들기를 계속해 보자~
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자, 잠깐! 난 아직 한다고는……
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link 카스파르 volume_up
결국 또 과자를 만들었네…… 심지어 대량으로……
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link 카스파르 volume_up
어라? 메르세데스, 어디 갔지?
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오, 예리차 선생님이다. 그럼 또 한 번 승부를……
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link 카스파르 volume_up
……하려고 했는데 선생님이 손에 들고 있는 거 내가 만든 과자잖아!?
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link 예리차 volume_up
……………… ……맛있다.
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link 예리차 volume_up
그자가 만든 건가…… ……완패로군.
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완패……!?
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link 카스파르 volume_up
예리차 선생님이 이렇게 쉽게 패배를 인정할 줄이야……
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link 카스파르 volume_up
크으윽…… 기쁘면서도 분한 혼란스러운 기분이야……
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아니지, 역시 난 정면 승부로 이기고 싶다고오오오!